Kan zijn. Dan nog. Ik kan er met mijn hoofd niet bij dat dit spel in 2013 uitkomt. Ik heb lang niet meer zoiets lelijks gezien. Dit lijkt op een indie developer die voor de 1e keer een SimCity kloon wil maken.quote:Op vrijdag 28 december 2012 23:49 schreef mschol het volgende:
[..]
zeer grote kans dat er binnen de kortste keren een patch komt om de always on drm te verwijderen (of dat het in zwaar afgezwakte vorm erin zit)
Goed lezen is ook een vak hequote:Op zaterdag 29 december 2012 00:04 schreef Kiyoaki het volgende:
[..]
Het spel interesseert je dus niet???
Wat ben jij een ongelooflijke kutuser zeg.quote:Op zaterdag 29 december 2012 00:01 schreef Kiyoaki het volgende:
Het spel ziet er inderdaad uit als een drol.
Waarom dat nou weer dan.quote:Op zaterdag 29 december 2012 00:45 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Wat ben jij een ongelooflijke kutuser zeg.
een spel alleen waarderen op zijn graphicsquote:Op zaterdag 29 december 2012 00:00 schreef Disorder het volgende:
[..]
Kan zijn. Dan nog. Ik kan er met mijn hoofd niet bij dat dit spel in 2013 uitkomt. Ik heb lang niet meer zoiets lelijks gezien. Dit lijkt op een indie developer die voor de 1e keer een SimCity kloon wil maken.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.beide behoorlijk lelijk, maar gigantisch populair en goed....
daarnaast zijn de graphics van the sims niet slecht ofzo... dat rare idee heb jij in je hoofd![]()
Ah, een medestanderquote:Op zaterdag 29 december 2012 00:45 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Wat ben jij een ongelooflijke kutuser zeg.
Je bent vaak negatief en zeikerig en niet alleen in dit topic.quote:
Eens.quote:Op zaterdag 29 december 2012 00:45 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Wat ben jij een ongelooflijke kutuser zeg.
Dan blijf je toch die oude spelen? Als die nieuwe je niet interesseert rot je maar op uit dit topic.quote:Op zaterdag 29 december 2012 03:43 schreef Kiyoaki het volgende:
Gaan jullie twee nou echt bilmaatjes worden omdat ik een DRM-geinfecteerde, sterk versimpelde en overduidelijk door de marketingafdeling van EA verziekte, en daarom teleurstellende opvolger van een heel goed spel terecht afzeik?
Sinds ze negatief en zeikerig zijn.quote:Op zaterdag 29 december 2012 09:38 schreef Bosbeetle het volgende:
Wat is het toch altijd een fijn sfeertje in GAM
Sinds wanneer zou iemand die een spel niet leuk lijkt uit een topic weg moeten blijven..
quote:Op zaterdag 29 december 2012 03:07 schreef mschol het volgende:
[..]
een spel alleen waarderen op zijn graphics
hier:Het is raar van jou om dat te zeggen. IK vind het namelijk ontzettend lelijk.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.beide behoorlijk lelijk, maar gigantisch populair en goed....
daarnaast zijn de graphics van the sims niet slecht ofzo... dat rare idee heb jij in je hoofd
Maar dat is het punt eigenlijk niet. SimCity stond erom bekend er prachtig en adembenemend uit te zien. Ze slaan nu een totaal andere grafische weg in. De 'cute'-look van the Sims noem ik het maar even. Ik vind de woede en verontwaardiging daarom ook meer dan terecht. Dit is stijlbreuk.
Tel daarbij op dat EA het natuurlijk absoluut honderd procent het beste voor heeft voor u als speler en daarom maar veel van de berekeningen serverside uitvoert om u te ontlasten en totaal geen belang heeft bij DRM op andere manierenen het is voor mij duidelijk. Dit is geen spel. Dit is een product.
Zie ook de metamorfose van Syndicate, Dead space, Assassin's creed, etc. Eigenlijk alles wat EA aanraakt verandert van een spel in een product dat ontworpen is zoveel mogelijk cash binnen te harken.
SC was allang niet meer zo gedetailleerd meer met Simcity societies.. je hebt kennelijk wat gemistquote:Op zaterdag 29 december 2012 11:34 schreef Disorder het volgende:
[..]
Het is raar van jou om dat te zeggen. IK vind het namelijk ontzettend lelijk.
Maar dat is het punt eigenlijk niet. SimCity stond erom bekend er prachtig en adembenemend uit te zien. Ze slaan nu een totaal andere grafische weg in. De 'cute'-look van the Sims noem ik het maar even. Ik vind de woede en verontwaardiging daarom ook meer dan terecht. Dit is stijlbreuk.
dat ligt dan aan jou als je dat niet ziet: het is tevens ervoor om te zorgen dat inkomsten zekerder zijn (min of meer, er kan namelijk minder snel een gekraakte versie worden gemaakt)quote:Tel daarbij op dat EA het natuurlijk absoluut honderd procent het beste voor heeft voor u als speler en daarom maar veel van de berekeningen serverside uitvoert om u te ontlasten en totaal geen belang heeft bij DRM op andere manieren![]()
welkom in de echte wereld zou ik zeggen.. als je daar nu pas achter komtquote:en het is voor mij duidelijk. Dit is geen spel. Dit is een product.
Zie ook de metamorfose van Syndicate, Dead space, Assassin's creed, etc. Eigenlijk alles wat EA aanraakt verandert van een spel in een product dat ontworpen is zoveel mogelijk cash binnen te harken.
Ik denk dat het er maar net aan ligt hoe een user dat duidelijk maakt.quote:Op zaterdag 29 december 2012 09:38 schreef Bosbeetle het volgende:
Wat is het toch altijd een fijn sfeertje in GAM
Sinds wanneer zou iemand die een spel niet leuk lijkt uit een topic weg moeten blijven..
Nooit gespeeld.quote:Op zaterdag 29 december 2012 11:56 schreef mschol het volgende:
[..]
SC was allang niet meer zo gedetailleerd meer met Simcity societies.. je hebt kennelijk wat gemist
Klopt. Het zorgt er ook voor dat heel veel mensen het spel nu al niet eens meer willen.quote:dat ligt dan aan jou als je dat niet ziet: het is tevens ervoor om te zorgen dat inkomsten zekerder zijn (min of meer, er kan namelijk minder snel een gekraakte versie worden gemaakt)
Nee hoor. genoeg leuke games waarbij het zwaartepunt bij plezier en gameplay ligt.quote:[..]
welkom in de echte wereld zou ik zeggen.. als je daar nu pas achter komt
De reden dat ik het spel zo afzeik heeft te maken met de manier waarop het begin dit jaar aangekondigd is, Maxis beweerde dat men naar fans van de serie geluisterd heeft en de glassbox engine zag er in principe goed uit, de eerste screenshots (eigenlijk concept art) waren ook niet verkeerd. Dat blijkt nu echter compleet misleidend te zijn geweest, getuige hoe het spel er nu uit gaat zien en hoe het gaat spelen:quote:
Vind ik niet overigens, dat ging best goed. RCT3 was een beetje klungelig in elkaar gezet, maar het was in ieder geval nog vrij flexibel en het 3D had een duidelijke toepassing (in je eigen achtbanen zitten).quote:Op zaterdag 29 december 2012 12:30 schreef Surveillance-Fiets het volgende:
Je ziet het toch met alle spelletjes... Rollercoaster Tycoon is toch ook verkracht toen het 3D werd.
In Simcity 4 had je ook een keuze voor wat voor stad je wil maken, sterker nog, je kon (afhankelijk van de moeite die je wilde doen) in dat spel in principe alles bouwen wat je kon bedenken. Ik vind het vernieuwingen (bijvoorbeeld resources) ook op zich niet verkeerd, maar in dit spel is juist de invloed die je hebt op dat wat je maakt sterk ingeperkt. Gebouwen kan je niet langer los van wegen bouwen, je hebt geen echte controle over de verbindingen tussen steden en hun omgeving, en je kan geen mods installeren. Hoe kan je dat nou als een goede ontwikkeling zien?quote:Ik snap wel dat ze af zijn gestapt van de Sim City in de oude vorm. Doorgaan op die manier zou gewoon een uitbreiding zijn voor 4 in plaats van een nieuw spel. Ik vind het juist tof dat ze je nu de keuze geven wat voor stad je wil maken. Het spel is nu veel dynamischer. De regio's in 4 stelden echt geen fuck voor. De enige interactie die je had was het kopen van infra of het dumpen van je afval.
Precies dit. De kenmerkende modus operandi van EA en bedrijven onder EA. Een spel met super mooie dingen toezeggen, mooie beloftes doen, geweldige gameplay beloven en vervolgens een spel bezorgen dat aan elkaar hangt van ellende. Omdat het in dit geval om Maxis ging hoopt ik dat ze nog enig tegengas konden geven aangezien het toch één van de grotere studio's is in EA's portfolio. Maar helaas, ook Simcity is slachtoffer geworden van de overname van Maxis.quote:Op zaterdag 29 december 2012 13:01 schreef Kiyoaki het volgende:
[..]
De reden dat ik het spel zo afzeik heeft te maken met de manier waarop het begin dit jaar aangekondigd is, Maxis beweerde dat men naar fans van de serie geluisterd heeft en de glassbox engine zag er in principe goed uit, de eerste screenshots (eigenlijk concept art) waren ook niet verkeerd. Dat blijkt nu echter compleet misleidend te zijn geweest, getuige hoe het spel er nu uit gaat zien en hoe het gaat spelen:
[ afbeelding ]
Er is nog een meer recente screenshot die dit beter laat zien, maar die kan ik nu even niet terugvinden. In ieder geval lijkt het erop dat de steden in dit spel erg klein worden, en in de region view gescheiden zijn door onooglijke grasvelden. Wolkenkrabbers staan tekenfilmachtig naast kleine huisjes, het bouwen van echt grote steden (realistisch of anderszins) is niet langer mogelijk. De reden hiervoor is waarschijnlijk dat het spel niet is gebouwd om zo goed mogelijk een stad te simuleren, maar om een multiplayer-achtig element te koppelen aan iets wat voor Simcity moet doorgaan, multiplayer games maken immers veel meer winst, want ze zijn vatbaarder voor DRM en spelers zullen er eerder DLC voor kopen. In de nieuwe Simcity zal je bovendien vanwege de DRM altijd online moeten zijn, als je internetverbinding even hapert word je er binnen 3 minuten afgeknikkerd.
Het ergste is echter dat het spel niet modbaar zal zijn. Logisch natuurlijk, want modders zijn lastig en maken dingen gratis, terwijl EA liever geld vraagt voor nieuwe gebouwtjes.
Alles wijst er dus op dat de vorm van dit spel geheel is aangepast om zoveel mogelijk winst te maken, en niet om een zo hoog mogelijke kwaliteit te leveren. Dat geldt natuurlijk voor wel meer games tegenwoordig in de tijd van steam, origin en DLC, maar in dit geval is het wel erg overduidelijk en vergaand. De reden dat dit gebeurt is o.a. dat de pers en de consument niet kritisch genoeg is. Mensen zien "Maxis" en "Simcity" en kopen het wel even, in de aanname dat het wel goed zal zijn, en de gamespers geeft eigenlijk standaard een 7 of hoger aan grote uitgevers. Het spel afzeiken is dus gerechtvaardigd, aangezien het verdienmodel van een bedrijf als EA erop berust dat mensen klotegames kopen puur om de naam of de eerste indruk uit screenshots.
Ja, want je kunt aan de hand van screens en gegevens die we nu al hebben helemaal niet klagen over datgene wat we dus al wél weten en zienquote:Op zaterdag 29 december 2012 16:40 schreef mschol het volgende:
@alle zeikaards: wacht gewoon eens met al dat gezeik tot het spel definitief uit is.. als dan iets niet lekker zit, DAN heb je recht tot klagen, nu is het gewoon (imho) kansloos ranten op een paar plaatjes..
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |