Dus als ik een checkpoint bereik, en ik loop door, dan is de map anders dan als ik afsluit en opnieuw opstart en dan doorloop?quote:Op vrijdag 18 mei 2012 08:44 schreef RealBizkit666 het volgende:
[..]
Omdat de mappen elke keer anders zijn?
Ja.quote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:09 schreef Bart het volgende:
[..]
Dus als ik een checkpoint bereik, en ik loop door, dan is de map anders dan als ik afsluit en opnieuw opstart en dan doorloop?
Layout veranderd niet, alleen worden de mobs elke keer random gegenereerd.quote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:09 schreef Bart het volgende:
[..]
Dus als ik een checkpoint bereik, en ik loop door, dan is de map anders dan als ik afsluit en opnieuw opstart en dan doorloop?
Soberso als je afsluit of een nieuwe game start dan zijn de mappen opnieuw gerandomised.quote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:09 schreef Bart het volgende:
[..]
Dus als ik een checkpoint bereik, en ik loop door, dan is de map anders dan als ik afsluit en opnieuw opstart en dan doorloop?
De map verandert ook random, locaties van dingen enzo als het goed is. Dat was in Diablo II ook zoquote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:15 schreef Masyl het volgende:
[..]
Layout veranderd niet, alleen worden de mobs elke keer random gegenereerd.
Ik vind het zelf ook irritant dat je de map niet meer ziet zodra je bent uitgelogd.
Natuurlijk wel. Alleen sommige maps blijven hetzelfde. Maar de wijde maps zijn altijd anders...quote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:15 schreef Masyl het volgende:
[..]
Layout veranderd niet, alleen worden de mobs elke keer random gegenereerd.
Ik vind het zelf ook irritant dat je de map niet meer ziet zodra je bent uitgelogd.
Neuh als het telkens anders is dan vind ik het ook wel weer geinigquote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:22 schreef stefanhaan het volgende:
Enigste optie dan is een Diablo 3 maphack.
En een ban riskeren?quote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:22 schreef stefanhaan het volgende:
Enigste optie dan is een Diablo 3 maphack.
Jonge ik heb in D2 ook op sommige accounts met mouse's maphack gebot en gegrind als een malle voor een half jaar - jaar en ook geen ban gehad,quote:
Ook Monk hier. Ben bij 1 monster achter elkaar doodgegaan, Herald of Pestilent. De groene poelen die ze neerdroppen lieten m'n health wel erg snel naar beneden gaan steeds.quote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:27 schreef HSG-BOMBER het volgende:
Erg leuk spel zeg. Lvl 28 monk heb ik nu. Nog niet dood gegaan gelukkig!
Je kunt er wel vanuit gaan dat zeker met de AH, dat Blizzard has 'beafed up security', zeker met hun WoW ervaringen. Maar goed, het is jouw account om te riskeren natuurlijkquote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:28 schreef stefanhaan het volgende:
[..]
Jonge ik heb in D2 ook op sommige accounts met mouse's maphack gebot en gegrind als een malle voor een half jaar - jaar en ook geen ban gehad,
En sowieso staat de warden bij Diablo III nu nog niet eens aan. Nu is het nog een hack/grindfest
Ik heb vroeger WoW gespeeld. Redelijk op hoog niveau. Daardoor leer je wel niet in die dingen te staan. Eigenlijk is het bij de meeste fights wel handig om een beetje te blijven bewegen.quote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:29 schreef STING het volgende:
[..]
Ook Monk hier. Ben bij 1 monster achter elkaar doodgegaan, Herald of Pestilent. De groene poelen die ze neerdroppen lieten m'n health wel erg snel naar beneden gaan steeds.
Inderdaad, het leuke aan DIII vind ik juist het feit dat je steeds weer moet verkennen.quote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:34 schreef MrManuel het volgende:
Waarom zouden mensen Maphack gebruiken?
Ik vind het zelf gewoon Lame.. maar das mijn mening!
Omdat Diablo II onbedoeld als een grindfest gedesigned was. En fog of war daarbij schijt irritant was. Wat 60% van de community een grote designfout vond.quote:Op vrijdag 18 mei 2012 09:34 schreef MrManuel het volgende:
Waarom zouden mensen Maphack gebruiken?
Ik vind het zelf gewoon Lame.. maar das mijn mening!
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |