abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_111695288
Wat een enorm verschil. Na mijn witchdocter nu met Demon Hunter aan het spelen, en waar ik met de witchdoctor moeite had, rag ik er nu zo doorheen, zonder problemen!
Ik heb met 2 levels lager, meer dan 2 keer de DPM.
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:09:31 #177
69994 seto
-|||--------|||-
pi_111695395
Damn, gister even Hell geprobeerd solo. Kwam ik een paar Arcane enchanted mobs tegen, sta ik net een seconde in die laser en ik was meteen dood. Mijn Barb heeft 20.000 hp.
Op dinsdag 3 december 2013 21:29 schreef JackieBrown het volgende:
Seto is zo ene baas he
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:09:43 #178
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_111695398
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 08:44 schreef RealBizkit666 het volgende:

[..]

Omdat de mappen elke keer anders zijn? :')
Dus als ik een checkpoint bereik, en ik loop door, dan is de map anders dan als ik afsluit en opnieuw opstart en dan doorloop?
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:10:49 #179
69994 seto
-|||--------|||-
pi_111695411
quote:
5s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:09 schreef Bart het volgende:

[..]

Dus als ik een checkpoint bereik, en ik loop door, dan is de map anders dan als ik afsluit en opnieuw opstart en dan doorloop?
Ja.
Op dinsdag 3 december 2013 21:29 schreef JackieBrown het volgende:
Seto is zo ene baas he
pi_111695475
quote:
5s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:09 schreef Bart het volgende:

[..]

Dus als ik een checkpoint bereik, en ik loop door, dan is de map anders dan als ik afsluit en opnieuw opstart en dan doorloop?
Layout veranderd niet, alleen worden de mobs elke keer random gegenereerd.
Ik vind het zelf ook irritant dat je de map niet meer ziet zodra je bent uitgelogd.
Currency War, Trade War, Real War
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:15:34 #181
299167 stefanhaan
Bloeddorstige wasbeer
pi_111695478
quote:
5s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:09 schreef Bart het volgende:

[..]

Dus als ik een checkpoint bereik, en ik loop door, dan is de map anders dan als ik afsluit en opnieuw opstart en dan doorloop?
Soberso als je afsluit of een nieuwe game start dan zijn de mappen opnieuw gerandomised.
It was an opportunity to honour our memories and to make room for new ones
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:16:01 #182
299167 stefanhaan
Bloeddorstige wasbeer
pi_111695488
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:15 schreef Masyl het volgende:

[..]

Layout veranderd niet, alleen worden de mobs elke keer random gegenereerd.
Ik vind het zelf ook irritant dat je de map niet meer ziet zodra je bent uitgelogd.
De map verandert ook random, locaties van dingen enzo als het goed is. Dat was in Diablo II ook zo
It was an opportunity to honour our memories and to make room for new ones
pi_111695518
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:15 schreef Masyl het volgende:

[..]

Layout veranderd niet, alleen worden de mobs elke keer random gegenereerd.
Ik vind het zelf ook irritant dat je de map niet meer ziet zodra je bent uitgelogd.
Natuurlijk wel. Alleen sommige maps blijven hetzelfde. Maar de wijde maps zijn altijd anders...
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:18:43 #184
299167 stefanhaan
Bloeddorstige wasbeer
pi_111695534
Dat is juist wat Diablo diablo maakt _O_ Elke keer het opnieuw zoeken in de map. Dat was bij diablo 2 al echt een key feature. Helaas kwamen hierdoor ook de maphacks omdat diablo 2 zo'n gigantisch magic find grindfest was :')

4 cd keys geband gehad _O_
It was an opportunity to honour our memories and to make room for new ones
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:20:50 #185
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_111695563
Oh nou dan is het wel logisch :P. Maar ik vind het af en toe wel vervelend :').
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:22:00 #186
299167 stefanhaan
Bloeddorstige wasbeer
pi_111695574
Enigste optie dan is een Diablo 3 maphack.
It was an opportunity to honour our memories and to make room for new ones
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:25:16 #187
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_111695618
quote:
7s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:22 schreef stefanhaan het volgende:
Enigste optie dan is een Diablo 3 maphack.
Neuh als het telkens anders is dan vind ik het ook wel weer geinig :P.
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_111695649
Erg leuk spel zeg. Lvl 28 monk heb ik nu. Nog niet dood gegaan gelukkig!

Het enige wat ik zwaar onder de maat vind is het AH. Jezus zeg, het is een soort megaslechte kopie van die uit WoW.
pi_111695657
quote:
7s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:22 schreef stefanhaan het volgende:
Enigste optie dan is een Diablo 3 maphack.
En een ban riskeren? :P
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:28:48 #190
299167 stefanhaan
Bloeddorstige wasbeer
pi_111695678
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:28 schreef STING het volgende:

[..]

En een ban riskeren? :P
Jonge ik heb in D2 ook op sommige accounts met mouse's maphack gebot en gegrind als een malle voor een half jaar - jaar en ook geen ban gehad, :')

En sowieso staat de warden bij Diablo III nu nog niet eens aan. Nu is het nog een hack/grindfest _O_
It was an opportunity to honour our memories and to make room for new ones
pi_111695689
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:27 schreef HSG-BOMBER het volgende:
Erg leuk spel zeg. Lvl 28 monk heb ik nu. Nog niet dood gegaan gelukkig!
Ook Monk hier. Ben bij 1 monster achter elkaar doodgegaan, Herald of Pestilent. De groene poelen die ze neerdroppen lieten m'n health wel erg snel naar beneden gaan steeds.
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:29:40 #192
299167 stefanhaan
Bloeddorstige wasbeer
pi_111695691
En tevens in tegenstelling tot Diablo 2 maphacks.

In diablo 2 injecte de maphack data in je client. Wat natuurlijk detectable is. Diablo 3 maphacks injecten absoluut niks in je client, enkel een overlay over je game client. Dat is non detectable voor nu.
It was an opportunity to honour our memories and to make room for new ones
pi_111695710
quote:
7s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:28 schreef stefanhaan het volgende:

[..]

Jonge ik heb in D2 ook op sommige accounts met mouse's maphack gebot en gegrind als een malle voor een half jaar - jaar en ook geen ban gehad, :')

En sowieso staat de warden bij Diablo III nu nog niet eens aan. Nu is het nog een hack/grindfest _O_
Je kunt er wel vanuit gaan dat zeker met de AH, dat Blizzard has 'beafed up security', zeker met hun WoW ervaringen. Maar goed, het is jouw account om te riskeren natuurlijk :7
  FOK!Fotograaf / Beeldredactie vrijdag 18 mei 2012 @ 09:31:49 #194
300347 MrManuel
pi_111695725
Zo.. dagje werken en dit weekend weer Diablo III! *O*
[i]~ The impossible is easy![/i]
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:32:03 #195
299167 stefanhaan
Bloeddorstige wasbeer
pi_111695728
Heel die beveiliging rondom maphacks is ronduit lachwekkend man _O- :')

Tegenwoordig word er niks geinject vanuit game client dus kunnen ze er zo niet vanuit gaan dat je er een gebruikt. Wat ze dan kunnen doen is statistische analyses om jouw gameplay te vergelijken met die van de 'gemiddelde' player en als je hier tever vanaf wijkt qua gametime of ander gedrag.

BAN.
It was an opportunity to honour our memories and to make room for new ones
  FOK!Fotograaf / Beeldredactie vrijdag 18 mei 2012 @ 09:34:29 #196
300347 MrManuel
pi_111695768
Waarom zouden mensen Maphack gebruiken?
Ik vind het zelf gewoon Lame.. maar das mijn mening!
[i]~ The impossible is easy![/i]
pi_111695776
quote:
7s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:29 schreef STING het volgende:

[..]

Ook Monk hier. Ben bij 1 monster achter elkaar doodgegaan, Herald of Pestilent. De groene poelen die ze neerdroppen lieten m'n health wel erg snel naar beneden gaan steeds.
Ik heb vroeger WoW gespeeld. Redelijk op hoog niveau. Daardoor leer je wel niet in die dingen te staan. Eigenlijk is het bij de meeste fights wel handig om een beetje te blijven bewegen.
pi_111695781
quote:
15s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:34 schreef MrManuel het volgende:
Waarom zouden mensen Maphack gebruiken?
Ik vind het zelf gewoon Lame.. maar das mijn mening!
Inderdaad, het leuke aan DIII vind ik juist het feit dat je steeds weer moet verkennen.
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:35:36 #199
299167 stefanhaan
Bloeddorstige wasbeer
pi_111695782
quote:
15s.gif Op vrijdag 18 mei 2012 09:34 schreef MrManuel het volgende:
Waarom zouden mensen Maphack gebruiken?
Ik vind het zelf gewoon Lame.. maar das mijn mening!
Omdat Diablo II onbedoeld als een grindfest gedesigned was. En fog of war daarbij schijt irritant was. Wat 60% van de community een grote designfout vond.
It was an opportunity to honour our memories and to make room for new ones
  vrijdag 18 mei 2012 @ 09:36:03 #200
299167 stefanhaan
Bloeddorstige wasbeer
pi_111695793
Diablo III heeft nog steeds fog of war, check de fora man _O- zoveel mensen die er huilie huilie over doen :P
It was an opportunity to honour our memories and to make room for new ones
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')