abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_105637889
0s.gif Op zondag 6 november 2011 14:45 schreef speknek het volgende:
De zwanenzang van de Wii lijkt wel eens een van de beste games ooit te worden, met meerdere reviewers die zeggen dat de game beter is dan OoT, die nog steeds alle lijstjes aanvoert als huidige beste game ooit.

TronKnotts twitterde op zondag 06-11-2011 om 02:58:33 i think it's safe to say that so far, Skyward Sword is to Ocarina as Mario Galaxy was to Mario 64. reageer retweet
Huidige metacritic score: 98



Zelda Skyward Sword doet twee dingen anders dan voorgaande delen. De wiimotionplus is verplicht en zorgt ervoor dat elke vijand een zwaardgevechtpuzzel wordt

[I had concerns that carefully plotting my attacks for every swing would get boring or frustrating, but the opposite was true. Ive never felt as engaged or interested in the combat portion of a Zelda game as with Skyward Sword. If you run into a group of enemies waggling the Wii remote like a madman, you will be torn to shreds. Success in swordplay depends on studying opponents moves and attacking at the right time and from the right angle. When the correct method to defeat each foe finally clicked, I felt a sense of satisfaction that repeatedly tapping the A button never provided.

This impressive combat system leads to some of the most interesting boss battles in the series history. Whether youre fighting a giant scorpion or a sword-swinging robot, Skyward Sword rarely falls back on the formula of using a tool to knock out the boss and then attacking it three times in a row. You need to be much smarter and much more persistent to best these bad guys. In fact, the last two boss encounters are the most difficult fights in any Zelda game thus far.

(gameinformer: 10/10)]

En de overworld. Die is nu zelf een half soort dungeon, waarbij diepte en het herbezoeken van plekken die ineens volkomen anders zijn centraal staan. Uit Iwata Asks:

[Ito: I think that feeling of density is connected to how you go to the same game field multiple times, but it feels fresh each time. In the series so far, you went to a dungeon once, and that was the end. Iwata: That's right. No matter how big and complicated it was, if you beat the boss deep inside, you never went there a second time. Ito: Uh-huh. But in this game, once you take down a dungeon, you may have occasion to visit it again. You may think that the second time will be easy because you've already beaten it, but there may be new challenges.

In that way, you visit the same place over and over, but it's made to continue being enjoyable. What's more, there are plenty of rewards here and there, which I think gives rise to that feeling of density]

Edge zegt hierover:

[Review van Edge]
Having broken moulds, Skyward Sword refuses to set others. No two hours are the same. Pirate ship chases become mine-cart rollercoasters become stronghold raids all in the course of one afternoon. Elsewhere, in a beautiful nod to Zeldas dual-world tradition, one new gimmick causes two worlds to collide in a single space. When later acts see entire regions double back on themselves either reinvented as terrifying stealth scrambles or disrupted by illtempered deities you wonder if Nintendo has found the secret to infinite level design. Cézanne inspired the style, but its Magic Eye stereograms these levels within levels most resemble.

[..]

Firstparty experiments have tested Wiis boundaries, deducing what does and doesnt work. Their findings resonate throughout Skyward Sword. In Wii Sports-powered bomb bowling. In skydiving and swordplay learnt on a Wuhu holiday. In the surreal beauty and orchestral bombast beamed down from Super Mario Galaxy. In the metallic Metroid chu-chunk of a door lock. Even the opinion-dividing Wii Music is vindicated in subtle moments of auto-tuning cleverness. How apt that this ultimate tale of heromaking should see Nintendos hardware become the console it was always meant to be. [10]

Trailer

Wallpaper


[ Bericht 2% gewijzigd door Yachiru op 15-12-2011 23:11:45 ]
pi_105637925
Tags bij de plaatjes zijn weg.
pi_105638219
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2011 23:06 schreef Reintji het volgende:
Tags bij de plaatjes zijn weg.
Zag het idd ja! Had het zo overgenomen, maar is nu aangepast! :)
pi_105638325
Top!

Nog even de Zelda Marathon kijken, komend weekend Wii maar eens ophalen en TP binnenkoppen en dan mag Skyward Sword erin.
pi_105640747
Alleen Japanse Club Nintendo :(

When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_105641218
quote:
1s.gif Op vrijdag 16 december 2011 00:04 schreef Aether het volgende:
Alleen Japanse Club Nintendo :(

[ afbeelding ]
Awwwwwwwww! Die wil ik ook! :(
  vrijdag 16 december 2011 @ 00:18:24 #7
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_105641354
Waarom maken ze de kabel nou weer wit? :D
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_105641448
Ach, op de wiimote detoneren de witte knopjes ook behoorlijk :P
pi_105642395
Ben net begonnen en vind het nu al een fijne game. Wel weer ontiegelijk veel dialogen waar je door heen moet klikken...
You Don't Stop Playing Because You Get Old. But You Could Get Old If You Stop Playing.
pi_105642448
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 december 2011 00:44 schreef CoExist het volgende:
Ben net begonnen en vind het nu al een fijne game. Wel weer ontiegelijk veel dialogen waar je door heen moet klikken...
De eerste twee uur zijn redelijk saai.
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_105649892
Die gouden nunchuck had gewoon bij de CE erbij moeten zitten... het is niet alsof je zelda zonder nunchuck kunt spelen en het had het pakketje gewoon compleet gemaakt.
"Evil preaches tolerance until it is dominant, then it tries to silence good."
pi_105650349
Idd, als ze die stekker naar je controller dan ook nog even goud hadden gemaakt...
pi_105672425
Ff een vraagje.... In Zelda is een bug en ze zeggen dat je die kan voorkomen door eerst de Fire en Water Dragon song te halen ??? voordat je met Golo (?) de Goron praat?

Wanneer krijg je die Fire en Water Dragon song? Ik heb namelijk nu net de 2e vlam gehaald voor me zwaard maar hierover nog niets gelezen. Behalve die gekke BOING stone die uit de grond komt. Die praat iets over een draak en onverslaanbaar schild als ik mij niet vergis...
  vrijdag 16 december 2011 @ 21:27:18 #14
233102 cherrycoke
"Fear is a weapon."
pi_105672506
hero mode, was nou niet zo moeilijk vond ik nou ;(
"I wear the mask to protect the city… but the city is what made the mask." – Batman
pi_105675404
Ben nu ergens in Faron Woods. Ti's wel Zelda, maar ben nog niet onder de indruk.
Vind dat 'ie grafisch nog al te kort schiet. In dat op zicht is The Wind Waker nog steeds een pareltje.
You Don't Stop Playing Because You Get Old. But You Could Get Old If You Stop Playing.
pi_105685654
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 december 2011 22:21 schreef CoExist het volgende:
Ben nu ergens in Faron Woods. Ti's wel Zelda, maar ben nog niet onder de indruk.
Vind dat 'ie grafisch nog al te kort schiet. In dat op zicht is The Wind Waker nog steeds een pareltje.
Geef het een paar uur. Grafisch wordt het nog wat beter.
Ik vond het tempo er halverwege de 2e tempel in komen.
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_105763773
Nou, de prijs voor het halen van alle gratitude crystals is ook niet echt de moeite waard...

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 december 2011 21:25 schreef Diamond3d het volgende:
Ff een vraagje.... In Zelda is een bug en ze zeggen dat je die kan voorkomen door eerst de Fire en Water Dragon song te halen ??? voordat je met Golo (?) de Goron praat?

Wanneer krijg je die Fire en Water Dragon song? Ik heb namelijk nu net de 2e vlam gehaald voor me zwaard maar hierover nog niets gelezen. Behalve die gekke BOING stone die uit de grond komt. Die praat iets over een draak en onverslaanbaar schild als ik mij niet vergis...
Dat is pas tegen het einde van de game, wanneer je drie delen van de Song of the Hero moet gaan halen. Gewoon de gebieden dan in volgorde bezoeken, dan is er niets aan de hand. :)
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
pi_105763856
quote:
0s.gif Op maandag 19 december 2011 10:55 schreef nomar83 het volgende:
Nou, de prijs voor het halen van alle gratitude crystals is ook niet echt de moeite waard...

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Hij is tenminste geen monster meer. Daar gaat het toch om?? :P

Hero mode valt me eigenlijk ook wat tegen. Ja je moet iets meer opletten. Maar met een heart medal is dat probleem ook wel redelijk opgelost.
Wel grappig hoe snel je nu door dingen heen rent. Silent realms zijn een eitje
pi_105764012
quote:
0s.gif Op maandag 19 december 2011 10:58 schreef DrukVout het volgende:
Silent realms zijn een eitje
Ik vond alleen de eerste best pittig, omdat het bos nogal een doolhof is, maar de andere twee had ik de eerste keer ook niet zo'n moeite mee.
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
pi_105840934
Heb er nu een paar speel uren op zitten met de nieuwe Zelda. Het grijpt me helaas nog niet bij de strot zoals voorgaande delen. Ik heb geen idee waaraan het ligt maar ik vind het allemaal vrij statisch en simplistisch.

Ik vind de controls lastiger dan ik had gedacht en sommige verkeerde registraties van de Wii Motion Plus zijn ronduit irritant te noemen. Jammer van Nintendo dat ze de gamer deze controls op dringen en hen niet de keuze laten om met een game controller deze game te spelen. Ik heb nu vaak een trial en error speel sessie waarbij een dosis geluk komt kijken om je zelf door een dungeon te slaan.

Ik ga 'm plichtmatig uitspelen waarbij die waarschijnlijk onder aan mijn stapel van TLoZ games verdwijnt. Eeuwig zonde!
You Don't Stop Playing Because You Get Old. But You Could Get Old If You Stop Playing.
pi_105843716
pi_105843918
Fi, die is gewoon nog irritanter dan Navi :')
pi_105844011
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 december 2011 23:07 schreef tjoptjop het volgende:
Fi, die is gewoon nog irritanter dan Navi :')
Inderdaad. Met haar robot-taal. :r
Op dinsdag 13 november 2012 21:54 schreef tong80 het volgende:
Ik laat je kreunen en smeken naar genade als ik je achterlangs neem.
:P
pi_105844104
Dat hulpje in TP was wel tof
pi_105845417
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 december 2011 23:10 schreef tjoptjop het volgende:
Dat hulpje in TP was wel tof
Midna was idd tof.
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
pi_105846040
Midna. O+ O+
Zij is de enige dat ook een interessante persoonlijkheid heeft. In het begin Link altijd irriteren, zo vet.
Op dinsdag 13 november 2012 21:54 schreef tong80 het volgende:
Ik laat je kreunen en smeken naar genade als ik je achterlangs neem.
:P
pi_105859206
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 december 2011 22:13 schreef CoExist het volgende:
Heb er nu een paar speel uren op zitten met de nieuwe Zelda. Het grijpt me helaas nog niet bij de strot zoals voorgaande delen. Ik heb geen idee waaraan het ligt maar ik vind het allemaal vrij statisch en simplistisch.

Ik vind de controls lastiger dan ik had gedacht en sommige verkeerde registraties van de Wii Motion Plus zijn ronduit irritant te noemen. Jammer van Nintendo dat ze de gamer deze controls op dringen en hen niet de keuze laten om met een game controller deze game te spelen. Ik heb nu vaak een trial en error speel sessie waarbij een dosis geluk komt kijken om je zelf door een dungeon te slaan.

Ik ga 'm plichtmatig uitspelen waarbij die waarschijnlijk onder aan mijn stapel van TLoZ games verdwijnt. Eeuwig zonde!
Jammer, ik vind 'm tot nu toe zeker de moeite waard.
De trial-and-error kan ik me niet in vinden. Alle vijanden hebben een eigen patroon qua aanvallen. Je hoeft nooit te gokken.
Mogelijk beweeg je de controller voordat je aanvalt. Als je bijvoorbeeld een rechts-links-beweging wilt maken dat je de controller eerst naar rechts beweegt en vervolgens de beweging maakt. Dit wordt dan als links-rechts geregistreerd.
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_105859250
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
  † In Memoriam † woensdag 21 december 2011 @ 11:16:19 #29
91830 MaximusTG
pi_105860223
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_105871789
Misschien een stomme vraag, maar ik heb een nieuw schild gekocht en er zitten nu dus 2 in mijn pouch. Maar hoe selecteer ik nu een schild!? Ik speel nu nl. zonder schild en dat is af en toe wat lastig...
You Don't Stop Playing Because You Get Old. But You Could Get Old If You Stop Playing.
pi_105872048
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:40 schreef CoExist het volgende:
Misschien een stomme vraag, maar ik heb een nieuw schild gekocht en er zitten nu dus 2 in mijn pouch. Maar hoe selecteer ik nu een schild!? Ik speel nu nl. zonder schild en dat is af en toe wat lastig...
Houd de ‘-’-knop ingedrukt om te wisselen.
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_105908195
quote:
0s.gif Op woensdag 21 december 2011 16:46 schreef Aether het volgende:

[..]

Houd de ‘-’-knop ingedrukt om te wisselen.
Thnx voor de tip! Snapte er al weer niets van... En dan speel ik al sinds 1986 Zelda games :-(

Heb gister die Zelda 3DS gekocht. Was aan 't zoeken naar TLOZ titels in de eShop maar kon nog geen ALTTP of TMC vinden helaas.
You Don't Stop Playing Because You Get Old. But You Could Get Old If You Stop Playing.
pi_105908858
quote:
1s.gif Op donderdag 22 december 2011 10:21 schreef CoExist het volgende:

[..]

Thnx voor de tip! Snapte er al weer niets van... En dan speel ik al sinds 1986 Zelda games :-(
Wel de handleiding lezen hè ;)
quote:
Heb gister die Zelda 3DS gekocht. Was aan 't zoeken naar TLOZ titels in de eShop maar kon nog geen ALTTP of TMC vinden helaas.
De enige Zelda is Four Swords (nog een paar weken gratis te downloaden) en Link's Awakening (Game Boy Color). Zelda 1, 2 en Minish Cap zijn alleen nog voor 3DS-bezitters van het eerste uur (ambassadeurs).
Voor de DS zijn ook nog twee Zelda's uitgebracht die niet al te moeilijk moeten zijn te vinden.
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_105908951
Oh ik heb de collectie wel compleet hoor. Alleen op andere firma's. GB, GBC, GBA, DS, NGC. Ik zou wel graag ALTTP en TMC portable willen hebben.
You Don't Stop Playing Because You Get Old. But You Could Get Old If You Stop Playing.
pi_105967767
Moet toch ff mijn eerste indrukken herzien. Ben nu in die Mining Factory en het is een prachtige game. Heb de laatste 2 maanden de nieuwe Batman, Uncharted en Assassin's Creed op de PS3 gespeeld dus ik moest ff een stapje terug doen met de Wii graphics. Maar na menig uurtje storen de graphics niet meer en passen ze precies bij het spel.

De controls vergen helaas nog enige oefening en ik ben er nog niet kapot van. Het besturen van bijv. de Beetle gaat me veel te langzaam en soms gooi ik ineens een bom o.i.d. Maar dat zal wel aan mijn eigen onkunde liggen.

Ik vind het ongelovelijk dat Nintendo 25 jaar na dato nog steeds relevant is met TLOZ.
You Don't Stop Playing Because You Get Old. But You Could Get Old If You Stop Playing.
pi_105974456
Skyward Sword Save File Fix Wii Channel Out Now

Wii owners in Europe and Australia can now download a free Channel to allow them to continue with their The Legend of Zelda: Skyward Sword save file if they've encountered Skyward Sword's game-ending glitch.
Note the Channel is only any use if you've encountered the bug: if you're planning to work around it or have passed that point, there's no reason to download and use the fixer.

Most interesting is this description on the software itself:
Please be aware that if you delete your Wii Shop Channel Account after having used this Channel to make the update, then the save data for The Legend of Zelda: Skyward Sword will also be deleted.
You're free to delete the Channel itself, but not your Wii Shop Channel Account or it's bye-bye Skyloft.

[ Bericht 100% gewijzigd door Aether op 23-12-2011 20:21:00 ]
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_105998568
Ik ben net een paar uur bezig en ik vraag me af:

- Maakt het uit welk antwoord je geeft in bepaalde gesprekken? Heeft dat nog effect later in het spel? Bijvoorbeeld toen de Headmaster vroeg of je Zelda wilde gaan redden koos ik voor de grap 'No Way'. Maar qua dialoog kon ik volgens mij net zo goed iets anders kiezen want hij ging gewoon door met 'Good luck, be careful, blabla'.

- Kan je ooit wél in iemands cupboard kijken zonder permission :P
  zaterdag 24 december 2011 @ 13:43:56 #39
3288 MikeyMo
jou are een essol!
pi_105999133
nee, de keuzes maken niet echt uit. En anders kun je een gesprek later opnieuw beginnen
[b]Op vrijdag 7 november 2008 08:54 schreef santax het volgende:[/b]
[..]
Blij dat er nog mensen hier zijn waar ik me wel in herken.
U, meneer MikeyMo, bent mijn nieuwe FOK!-held _O_
pi_106003871
quote:
2s.gif Op zaterdag 24 december 2011 13:22 schreef .aeon het volgende:
Ik ben net een paar uur bezig en ik vraag me af:

- Maakt het uit welk antwoord je geeft in bepaalde gesprekken? Heeft dat nog effect later in het spel? Bijvoorbeeld toen de Headmaster vroeg of je Zelda wilde gaan redden koos ik voor de grap 'No Way'. Maar qua dialoog kon ik volgens mij net zo goed iets anders kiezen want hij ging gewoon door met 'Good luck, be careful, blabla'.

- Kan je ooit wél in iemands cupboard kijken zonder permission :P
Die antwoord mogelijkheden zijn soms wel fucked up, net of je met je vriendin in gesprek bent, altijd een beetje op je hoede zijn :P
pi_106108061
Hylian Shield Get! :D
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
pi_106108879
Heb net echt een kwartier met die harp lopen kutten, tot ik erachter kwam dat je hem op z'n zijkant en naar je toe moest bewegen |:( :@

Die Thrill Digger game is wel handig trouwens, kwartiertje spelen en m'n wallet zit weer vol. En ik begin me echt zwaar te ergeren aan Fi, zoals wel meer mensen hier volgens mij :P
  woensdag 28 december 2011 @ 08:32:51 #43
3288 MikeyMo
jou are een essol!
pi_106116419
quote:
2s.gif Op dinsdag 27 december 2011 23:23 schreef .aeon het volgende:
Heb net echt een kwartier met die harp lopen kutten, tot ik erachter kwam dat je hem op z'n zijkant en naar je toe moest bewegen |:( :@

Die Thrill Digger game is wel handig trouwens, kwartiertje spelen en m'n wallet zit weer vol. En ik begin me echt zwaar te ergeren aan Fi, zoals wel meer mensen hier volgens mij :P
oh was er na 1x flauw van :')
[b]Op vrijdag 7 november 2008 08:54 schreef santax het volgende:[/b]
[..]
Blij dat er nog mensen hier zijn waar ik me wel in herken.
U, meneer MikeyMo, bent mijn nieuwe FOK!-held _O_
pi_106120633
Ben nooit echt van de zelda geweest (heb ze wel allemaal in huis) maar ben nu heel erg druk met skyward sword!! echt vete game! en de controls zijn heel goed te doen!
's avonds een reus, 'smorgens een kneus
Xbox: kneusteun
PSN: kneusteun
Steam:kneusteun
pi_106138156
Uitgespeeld!

Dikke spoilers:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Overall: ik denk dat ik Ocarina nog altijd de beste vind van de 3D Zelda's, maar daarna krijg ik het moeilijk. Skyward Sword voelde heel tof aan, ik denk dat ik 'm op 2 zet. Daarna Majora en Wind Waker en tenslotte Twilight Princess.

Qua Wii-games overtreft het de favoriet Mario Galaxy 2 net niet, ook hier op 2. Al met al toch een heerlijk spel, binnenkort verder met Hero Mode.
Nintendo 3DS Vriendcode: 0259-0280-4485
pi_106147105
Ik ben nu net na de 6e tempel, lekker veel sidequests gedaan en veel heart pieces zelf verzameld. Ik heb er ruim 35 uur erop zitten. Het spel wordt beter en beter naar het einde toe maar toch vind ik Wind Waker en Twilight Princess leuker. Van Ocarina of Time was ik nooit zo'n grote fan. Ook niet op de 3DS.
Unbowed, Unbent, Unbroken.
  donderdag 29 december 2011 @ 20:15:43 #47
129106 Chav
Oi Oi Oi !!!
pi_106178895
Demise is cool! En ik dood.....
In me Burberry......
pi_106201296
quote:
2s.gif Op dinsdag 27 december 2011 23:23 schreef .aeon het volgende:
Heb net echt een kwartier met die harp lopen kutten, tot ik erachter kwam dat je hem op z'n zijkant en naar je toe moest bewegen |:( :@

Die Thrill Digger game is wel handig trouwens, kwartiertje spelen en m'n wallet zit weer vol. En ik begin me echt zwaar te ergeren aan Fi, zoals wel meer mensen hier volgens mij :P
Hoe werkt dat spel dan? Ik heb namelijk nooit mijnenveger gespeeld. Ik begrijp inmiddels wel dat bij 1 groene rupee de vakken eromheen save zijn. Bij blauw kunnen er bommen omheen liggen etc maar dan nog...
pi_106323907
















pi_107254224
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')