abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 12 augustus 2012 @ 23:12:37 #151
155021 Mender
Gekke Henkie
pi_115487167
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 augustus 2012 19:13 schreef MissionPhailed het volgende:
Beeld vanaf één van de nieuwe planeten die er komen met versie 0.17 ... !

[ afbeelding ]
Nice :P
  zondag 12 augustus 2012 @ 23:17:20 #152
155021 Mender
Gekke Henkie
pi_115702700
vandaag dit meesterwerkje ontdekt _O_

wat zijn de belangrijkste verschillen tussen de demo en de betaalde versie :P?
  woensdag 29 augustus 2012 @ 08:49:01 #154
49558 1-of-6Billion
Up the shut fuck you must
pi_116137760
Haha, wat een tof spel ^O^
Ik kan alleen nauwelijks m'n raket onder controle houden. Het eindigt nu praktisch altijd met vol gas terug naar de planeet. :')
Iemand suggesties om dat onder de knie te krijgen? :?
I follow you......but not on Twitter
pi_116138100
quote:
14s.gif Op woensdag 29 augustus 2012 08:49 schreef 1-of-6Billion het volgende:
Haha, wat een tof spel ^O^
Ik kan alleen nauwelijks m'n raket onder controle houden. Het eindigt nu praktisch altijd met vol gas terug naar de planeet. :')
Iemand suggesties om dat onder de knie te krijgen? :?
heb je een sas module geinstalleerd en stuurraketten? als je dan sas aanzet (dacht met T) dan is het een stuk makkelijker
  woensdag 29 augustus 2012 @ 09:16:55 #156
49558 1-of-6Billion
Up the shut fuck you must
pi_116138210
quote:
0s.gif Op woensdag 29 augustus 2012 09:10 schreef mschol het volgende:

[..]

heb je een sas module geinstalleerd en stuurraketten? als je dan sas aanzet (dacht met T) dan is het een stuk makkelijker
Ah, goeie tip. Wel geïnstalleerd, maar wist ik veel dat je'm "aan" moest zetten :')
^O^
I follow you......but not on Twitter
pi_116139507
quote:
14s.gif Op woensdag 29 augustus 2012 09:16 schreef 1-of-6Billion het volgende:

[..]

Ah, goeie tip. Wel geïnstalleerd, maar wist ik veel dat je'm "aan" moest zetten :')
^O^
:D _O- (ik wist het overigens ook niet direct dat dat wel handig was.. :P)
  donderdag 30 augustus 2012 @ 08:47:11 #158
49558 1-of-6Billion
Up the shut fuck you must
pi_116177774
Orbit gehaald :D
Sturen blijft een drama. Iemand suggesties :?
I follow you......but not on Twitter
  donderdag 30 augustus 2012 @ 08:51:32 #159
142116 ThaBrain
Baka desu ne?
pi_116177843
quote:
14s.gif Op donderdag 30 augustus 2012 08:47 schreef 1-of-6Billion het volgende:
Orbit gehaald :D
Sturen blijft een drama. Iemand suggesties :?
Veel met SAS doen op weg naar boven ;)

En verder goed symetrisch bouwen ;)

Het is mij nog niet helemaal gelukt om in orbit te komen, maar wel al een heel eind :)
Mijn probleem is dat ik veel te grote en vreemd uitziende dingen naar boven wil sturen :P
pi_116179068
quote:
14s.gif Op donderdag 30 augustus 2012 08:47 schreef 1-of-6Billion het volgende:
Orbit gehaald :D
Sturen blijft een drama. Iemand suggesties :?
hoe bouw je je raketten?

hebben ze stuurvleugels?
RCS?
  donderdag 30 augustus 2012 @ 22:06:39 #161
342493 MissionPhailed
EU = Mission Phailed?
pi_116207331
SAS gebruik ik altijd, RCS en (stuur)vleugels dan weer niet bij raketten want onnodige ballast voor mij :P Heb nu een raket in elkaar geflanst waarmee ik de volgende route afleg: Kerbin (thuisplaneet) - Mun - Minmus - Mun - Kerbin.

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  vrijdag 31 augustus 2012 @ 11:49:20 #162
49558 1-of-6Billion
Up the shut fuck you must
pi_116226797
quote:
0s.gif Op donderdag 30 augustus 2012 09:56 schreef mschol het volgende:

[..]

hoe bouw je je raketten?

hebben ze stuurvleugels?
RCS?
Ja, het hele pakket :)
Heb nu 2 kleine vleugeltjes er aan gezet,zodat de orientatie wat makkelijker is. Scheelt een stuk :Y
Heb een polaire orbit gehaald.
I follow you......but not on Twitter
  vrijdag 31 augustus 2012 @ 11:50:42 #163
49558 1-of-6Billion
Up the shut fuck you must
pi_116226864
quote:
0s.gif Op donderdag 30 augustus 2012 22:06 schreef MissionPhailed het volgende:
SAS gebruik ik altijd, RCS en (stuur)vleugels dan weer niet bij raketten want onnodige ballast voor mij :P Heb nu een raket in elkaar geflanst waarmee ik de volgende route afleg: Kerbin (thuisplaneet) - Mun - Minmus - Mun - Kerbin.

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Die eerste :D
I follow you......but not on Twitter
  donderdag 20 september 2012 @ 08:31:11 #164
49558 1-of-6Billion
Up the shut fuck you must
pi_117013308
OMG, OMG, OMG, 0.17 is uit!!!! :o
Alle servers liggen plat :')
I follow you......but not on Twitter
  donderdag 20 september 2012 @ 09:01:10 #165
304456 SosuaCafe
Sell me this pen...
pi_117013773
Changelist?
http://www.syfy.com/tinman/oz/
“The only thing standing between you and your goal is the bullshit story you keep telling yourself as to why you can't achieve it.”
  donderdag 20 september 2012 @ 09:13:08 #166
49558 1-of-6Billion
Up the shut fuck you must
pi_117013984
quote:
1s.gif Op donderdag 20 september 2012 09:01 schreef SosuaCafe het volgende:
Changelist?
edit!

v0.17

Released 19th Sept, 2012

New:

Internal Cockpit Views: The first iteration of the IVAs (Intra-Vehicular Activities) feature set.

Multiple Player Saves: You can now have multiple ongoing game sessions, as each save is kept in its own folder (instead of all using the saves/default one).

Quick Flight Scenarios: Start flights from pre-set conditions, without interfering with your persistent sandbox save, and also save your own scenarios from your main game.
Scenario Logic Modules: Like PartModules, but for scene logic (and defined on an SFS file instead of a part.cfg).
Training Scenarios: Hands-On tutorials to teach you everything from craft construction to orbital maneuvers.
Center of mass, thrust, lift and drag visual cues on the construction scenes.
Prebuilt ships included with the game, as examples and possible starting points.
Many new planets and moons throughout the Kerbal Solar System.
Physical Timewarp Modes: An alternate time-warp mode where you can accelerate time to 2x, 3x and 4x without putting the sim on rails.
Several new parts
Added new tree and boulder meshes for Kerbin (No more paper cutout trees)
Pressing backspace will now reset the map and internal view.
Middle mouse modifies the internal camera zoom by an additional 2x.
Double clicking middle mouse will reset the internal camera zoom.
Unlit/Transparent shader added to mu reader/writer.
Added Nuclear-Thermal Engine part
Added focusable areas for internal views
Added Settings for Music and Voice Volume
Double-tapping the wheel brakes key will now set parking brakes.
Bug Fixes and Tweaks:
Fixed an issue with numerical inaccuracy at very high velocities (the "Space Kraken" bug).
Fixed several issues with the fuel flow logic.
Tweaked the atmosphere rendering for Kerbin, for improved visuals.
Ships saved by one player are private to that player. Ships on the KSP/Ships folders are common to all players and non-overwritable (from inside the game)
Added a button on game loading dialog, to delete a saved game and all its contents (prompts for confirmation).
Added a button on the ship loading dialog to delete saved ships (prompts for confirmation).
Added a button on the Tracking Station to terminate an ongong flight (prompts for confirmation).
Implemented dynamic walk cycle blending for EVA Kerbals under G levels between 0.17 and 1G
Added a floating origin system to the Scaled Space subscene, eliminating the visual jittering when viewing distant objects in the map view.
Revised part titles and descriptions for the parts added in 0.16
Fixed an issue with the terrain altitude detection, which could cause vessels (mostly debris) to fall through terrain.
Fixed an issue where flying through a Mun arch would destroy the vessel.
Fixed an issue with the G force calculation for vessels, which could prevent saving or warping.
Fixed several issues with the orbit math while on solar escape trajectories.
Fixed an issue with Krakensbane that could cause sub-optimal Kraken-banishment.
Smoke trails are now properly updated in moving reference frames.
Added smoothing to altimeter.
Fixed an issue with part initialization order which could cause a lot of trouble with physics and joints.
Fixed a bug with crossing SOIs at 1x warp.
Found and worked around a unity bug which caused several issues with parts colliding within the same vessel, and getting twitched out of place.
Fixed issues with the landing gear (will still need a rewrite, but should be better now)
Fix for advanced canard inversion of movement.
The Map Camera no longer rotates when in a rotating reference frame.
The ship cache is now properly cleared when starting a new game.
The Simulate In Background setting no longer requires a game restart to take effect.
The orbit trajectory reframing maths are all done with double-precision now, to remove jitter from the orbit splines.
Fuel tank parts no longer look into parent parts for fuel, unless connected to them by a fuel line.
Rewrote the LandingGear part as a PartModule, for a much more robust and stable implementation.
Tweaked the friction values for the landing gear wheels
Fixed an issue in Vessel that could cause a stream of nullref errors
Fixed an issue with Vessels not properly updating the positions of physicsless parts.

[ Bericht 39% gewijzigd door 1-of-6Billion op 20-09-2012 22:36:07 ]
I follow you......but not on Twitter
  vrijdag 21 september 2012 @ 01:01:04 #167
342493 MissionPhailed
EU = Mission Phailed?
pi_117053176
Godverrrr ... Ben ik 2 uur bezig om Duna (die Marsachtige planeet) te bereiken, brengt de atmosfeer me uit balans en lazer ik met 600 m/s tegen de grond.

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  vrijdag 21 september 2012 @ 09:57:12 #168
304456 SosuaCafe
Sell me this pen...
pi_117055249
Dat 2 uur e.d was voor mij de reden om het niet meer op te starten. En de klotebesturing. Waarschijnlijk heb ik te weinig geduld.
http://www.syfy.com/tinman/oz/
“The only thing standing between you and your goal is the bullshit story you keep telling yourself as to why you can't achieve it.”
pi_117057277
Ik leer nu eindelijk door die tutorial hoe het precies werkt allemaal.

Net voor het eerst een shuttle in een baan rond de maan gekregen, maar ik had nog te weinig brandstof om de orbit kleiner te maken.

Een andere lander is gecrasht omdat ik te snel over de maan scheerde...

Die Albatros 3 is trouwens wel geniaal
Suikoden heerst
  vrijdag 21 september 2012 @ 12:14:00 #170
342493 MissionPhailed
EU = Mission Phailed?
pi_117059214
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 september 2012 09:57 schreef SosuaCafe het volgende:
Dat 2 uur e.d was voor mij de reden om het niet meer op te starten. En de klotebesturing. Waarschijnlijk heb ik te weinig geduld.
Quicksaven met F9 :+ Qua besturing heb je aan twee handen inderdaad eigenlijk te weinig ...
pi_117064947
Ik probeer nog altijd een space station in Orbit te krijgen :D
Suikoden heerst
  vrijdag 21 september 2012 @ 18:41:20 #172
342493 MissionPhailed
EU = Mission Phailed?
pi_117076694
Ditmaal geslaagde landing, 't is moeilijker dan ik dacht. Tevens permanente residentie van de astronaut want met die paar druppels brandstof die zijn overgebleven komt ie nooit meer weg :')

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_117078303
Mijn replica van de Saturn V faalt grandioos...

Ik moet 'm eerst omhoog tillen met boosters, maar zodra die ophouden ontploffen de engines beneden :/
Suikoden heerst
pi_117078531
En die tailconnectors zijn echt ruk.. Je kunt ze niet eens leuk bevestigen aan de onderkant om daar de engines onder te plakken, zoals een Soyuz

Suikoden heerst
pi_117695693




Waterjet :D




Navigatiefoutje.. Anders was ik met veel geduld ver gekomen :P
Suikoden heerst
  donderdag 11 oktober 2012 @ 20:15:09 #176
342493 MissionPhailed
EU = Mission Phailed?
pi_117868093
Vliegtuigen in KSP zijn geen succes voor me ... Eindigen meestal 10-delig :+

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  maandag 3 december 2012 @ 18:07:46 #177
342493 MissionPhailed
EU = Mission Phailed?
pi_119887832
Ah, enkele dagen geleden is er een nieuwe update uitgebracht. De belangrijkste veranderingen:

-Docking (koppelen verschillende ruimteschepen)
-Elektriciteit, Xenongas, brandstof ietwat gewijzigd
-Massa nieuwe onderdelen
-Nieuwe planeet en maan
-Aanschafprijs verhoogd van 18 naar 23 dollar
pi_122641751
Voor space-liefhebbers:
quote:

Creepily-named publisher Slitherine send word that they’re going to be launching a space-project management game with Buzz Aldrin’s name on it later this year (and his advice was sought in researching the development, apparently). In Buzz Aldrin’s Space Program Manager you will be tasked with a sandbox management scenario in which you must train astronauts and their support staff, while at the same time doing R&D and dealing with politicians. It’s going to be heavy on the realism, of course, but there’s scope for fantasy too: “Develop the X-15 Space plane, the Sputnik satellite, the Mercury, Gemini and Apollo manned spacecrafts and in later episodes on to Mars! You are not limited to the missions that did launch – you can also try out many that were planned but that never left the drawing board. For example, instead of sending men to the Moon using the Lunar Orbit Rendezvous (LOR) approach used by Project Apollo in the late 1960s and early 1970s, you will be able to rewrite history and use either the alternative Earth Orbit Rendezvous (EOR) or Direct Ascent schemes.”

So basically giving us the space history we should have had. Sigh.
http://www.rockpapershotg(...)ace-program-manager/
In the coolest little capital of the world
pi_124721623
Laatst dit spel gekocht en ondertussen er al 60 uur inzitten en ik faal nog steeds hard met landen op de maan en docking :') heb zelf wat dingen aangepast zodat struts sterker zijn :)

Spel is heel erg verslavend en leuk. Vooral als ik dalijk kan docken etc.
  zondag 31 maart 2013 @ 19:04:05 #180
304456 SosuaCafe
Sell me this pen...
pi_124727499
Ik kom nog niet eens in orbit. Moet nog een goede raket bouwen ook.
http://www.syfy.com/tinman/oz/
“The only thing standing between you and your goal is the bullshit story you keep telling yourself as to why you can't achieve it.”
  zondag 31 maart 2013 @ 19:08:04 #181
19440 Maanvis
Centuries in a lifetime
pi_124727616
quote:
1s.gif Op zondag 31 maart 2013 19:04 schreef SosuaCafe het volgende:
Ik kom nog niet eens in orbit. Moet nog een goede raket bouwen ook.
komt vanzelf wel ;). vooral die stabilisatie modules werken erg goed als je ze gebruikt :).
Trots lid van het 👿 Duivelse Viertal 👿
Een gedicht over Maanvis
Het ONZ / [KAMT] Kennis- en Adviescentrum Maanvis Topics , voor al je vragen over mijn topiques!
pi_124727790
quote:
0s.gif Op zondag 31 maart 2013 19:08 schreef Maanvis het volgende:

[..]

komt vanzelf wel ;). vooral die stabilisatie modules werken erg goed als je ze gebruikt :).
Advanced sas moet je hebben en sowieso iets van vleugels. Met T zet je sas aan en je moet rond 10km naar het oosten draaien tot 45° en op 40km naar 90°

Het duurde bij mij ook 2 uur voordat ik een raket had die in orbit kon komen.
  zondag 31 maart 2013 @ 19:14:28 #183
357211 mar456
Is fan van Chloë Grace Moretz
pi_124727815
Ook maar weer is opnieuw opgestart, hebben ze heel erg veel nieuwe planeten toegevoegd terwijl ik nog nooit op de maan ben geland :')
Is trouwens ook fan van Taylor Swift
pi_124727844
quote:
0s.gif Op zondag 31 maart 2013 19:14 schreef mar456 het volgende:
Ook maar weer is opnieuw opgestart, hebben ze heel erg veel nieuwe planeten toegevoegd terwijl ik nog nooit op de maan ben geland :')
Er zijn ook een hele hoop gave mods :D
  zondag 31 maart 2013 @ 19:30:57 #185
357211 mar456
Is fan van Chloë Grace Moretz
pi_124728404
quote:
1s.gif Op zondag 31 maart 2013 19:15 schreef totalvamp het volgende:

[..]

Er zijn ook een hele hoop gave mods :D
Kun je een paar voorbeelden geven? Welke zijn nou echt leuk?
Is trouwens ook fan van Taylor Swift
pi_124728751
quote:
0s.gif Op zondag 31 maart 2013 19:30 schreef mar456 het volgende:

[..]

Kun je een paar voorbeelden geven? Welke zijn nou echt leuk?
Uhmm je hebt er 1 met iets van 10 extra raket motoren. Manieren om je raket echt te lateb lijken (je payload in de top van de raket die dan openklapt). Docking system waarmee je 2 met elkaar kan laten koppelen op auto piloot. Een manier om je maneuvers beter uit te voeren. Automatisch opstijgen en stages uitvoeren. Er zal vast nog wel meer zijn :p owja een manier om je raketten 4x zo groot te maken als nu kan :p
  zondag 31 maart 2013 @ 19:51:01 #187
304456 SosuaCafe
Sell me this pen...
pi_124729140
quote:
1s.gif Op zondag 31 maart 2013 19:13 schreef totalvamp het volgende:

[..]

Advanced sas moet je hebben en sowieso iets van vleugels. Met T zet je sas aan en je moet rond 10km naar het oosten draaien tot 45° en op 40km naar 90°

Het duurde bij mij ook 2 uur voordat ik een raket had die in orbit kon komen.
ik kon die graden niet eens vinden. Misschien niet windowed spelen..
http://www.syfy.com/tinman/oz/
“The only thing standing between you and your goal is the bullshit story you keep telling yourself as to why you can't achieve it.”
pi_124729629
quote:
1s.gif Op zondag 31 maart 2013 19:51 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

ik kon die graden niet eens vinden. Misschien niet windowed spelen..
Ik speel ook windowed :p

Dat ding onderin het midden ( lijkt op radar)

Zie de screenshots van iemand eerder in het topic. Die radar geeft graden aan en veel meer. Blauw is weg van de aarde, rood ernaartoe.

[ Bericht 11% gewijzigd door #ANONIEM op 31-03-2013 20:08:22 ]
  zondag 31 maart 2013 @ 20:15:23 #189
304456 SosuaCafe
Sell me this pen...
pi_124730009
quote:
0s.gif Op donderdag 11 oktober 2012 20:15 schreef MissionPhailed het volgende:
Vliegtuigen in KSP zijn geen succes voor me ... Eindigen meestal 10-delig :+

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
bij mij klappen de motoren eraf bij 11km.
http://www.syfy.com/tinman/oz/
“The only thing standing between you and your goal is the bullshit story you keep telling yourself as to why you can't achieve it.”
pi_124732690
quote:
1s.gif Op zondag 31 maart 2013 20:15 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

bij mij klappen de motoren eraf bij 11km.
Jet engines?
pi_124733868
Klinkt leuk, zal het ff uitproberen.
Children of the night. What music they make.
pi_124734571
Waarom kan dit spel niet op een normale manier fullscreen?
Children of the night. What music they make.
pi_124734685
quote:
0s.gif Op zondag 31 maart 2013 21:50 schreef DeHovenier het volgende:
Waarom kan dit spel niet op een normale manier fullscreen?
Alpha :p
Sowieso wil je niet fullscreen ;) je hebt de wiki veel nodig
pi_124735520
quote:
1s.gif Op zondag 31 maart 2013 21:52 schreef totalvamp het volgende:

[..]

Alpha :p
Sowieso wil je niet fullscreen ;) je hebt de wiki veel nodig
Het is me op een 1 of andere manier toch gelukt...waar is het launch-knopje? Dat ding gaat niet de lucht in :P
Children of the night. What music they make.
pi_124736003
quote:
0s.gif Op zondag 31 maart 2013 22:07 schreef DeHovenier het volgende:

[..]

Het is me op een 1 of andere manier toch gelukt...waar is het launch-knopje? Dat ding gaat niet de lucht in :P
Spatie.
pi_124736768
quote:
0s.gif Op zondag 31 maart 2013 22:07 schreef DeHovenier het volgende:

[..]

Het is me op een 1 of andere manier toch gelukt...waar is het launch-knopje? Dat ding gaat niet de lucht in :P
Zoek de wiki voor keybinds ;) zal je nodig hebbeb
pi_124737148
Ok.

Ik ga eerst even die Wiki doorlezen :P
Children of the night. What music they make.
pi_125193602
Nu ook op Steam!
  donderdag 18 april 2013 @ 21:33:25 #199
342493 MissionPhailed
EU = Mission Phailed?
pi_125457158
Spel weer eens uit de motteballen gehaald. Bemande rover op Duna krijgen kostte meer moeite dan ik voorheen dacht, maar hier issie dan:

pi_125458573
quote:
0s.gif Op donderdag 18 april 2013 21:33 schreef MissionPhailed het volgende:
Spel weer eens uit de motteballen gehaald. Bemande rover op Duna krijgen kostte meer moeite dan ik voorheen dacht, maar hier issie dan:

[ afbeelding ]
Nice!
Ik ben gisteren geland op Mun ^^
En heb eindelijk eens kunnen docken :P



[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 18-04-2013 21:58:19 ]
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')