Hell no! Ik hoor dat t dikke pcs zijnquote:Op donderdag 9 juni 2011 19:46 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Dat wordt afzien op een console?
console versies zijn nog niet klaarquote:Op donderdag 9 juni 2011 19:46 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Dat wordt afzien op een console?
oh, en FOK was op de E3 herinner ik me vaag?quote:Op donderdag 9 juni 2011 21:39 schreef ElmoFan het volgende:
[..]
zie de tag rechts van zijn naam: Redactie Games
Tonen lijkt me makkelijker met een controller. Maar tofheid als het volwaardige PC's betreftquote:
Netjes Mday, het klink heel goed. Ik vraag me alleen weliswaar af hoe hoog de systeemeisen worden, en of deze mensen niet zullen afschrikken.quote:Op vrijdag 10 juni 2011 02:32 schreef Mday het volgende:
Game gespeeld, klassen zijn anders: assault is nu medic, engineer is normaal, support is LMG + deployable bipod (voor meer nauwkeurigheid) en heeft ammo. Sniper heeft deze keer meer last van weapon sway, kan zijn wapen stabiliseren a-la CoD (shift) en - in mijn ogen mag dat alleen zéér minimaal aanwezig zijn - hebben ze gezegd dat ze kleine lichtjes (glint) zijn als ze op je richten om de counter-sniper tactics een handje te helpen.
Speelsessie was geweldig. Grote pc's. erg zware specs, maar niks is bekend(gemaakt). Ik denk dat we moeten kijken naar een i7+ en een 6000-serie/500-serie videokaarten + minimaal 4GB. De pc waar ik op speelde had een goede soepele framerate én goede anti-aliasing, en dat zegt wat als je een meter af staat van een scherm van ruim 30 inch. Destructie was ge-wel-dig, schoot expres een willekeurige raket richting een gebouw - meteen donderde de halve facade naar beneden. Ontwikkelaar ernaast zei dat je zo mensen ook kan killen, door vallend puin.
ik ben verliefd. Lees binnenkort op games.fok.nl een uitgebreide impressie.
quote:Op vrijdag 10 juni 2011 02:32 schreef Mday het volgende:
Game gespeeld, klassen zijn anders: assault is nu medic, engineer is normaal, support is LMG + deployable bipod (voor meer nauwkeurigheid) en heeft ammo. Sniper heeft deze keer meer last van weapon sway, kan zijn wapen stabiliseren a-la CoD (shift) en - in mijn ogen mag dat alleen zéér minimaal aanwezig zijn - hebben ze gezegd dat ze kleine lichtjes (glint) zijn als ze op je richten om de counter-sniper tactics een handje te helpen.
Speelsessie was geweldig. Grote pc's. erg zware specs, maar niks is bekend(gemaakt). Ik denk dat we moeten kijken naar een i7+ en een 6000-serie/500-serie videokaarten + minimaal 4GB. De pc waar ik op speelde had een goede soepele framerate én goede anti-aliasing, en dat zegt wat als je een meter af staat van een scherm van ruim 30 inch. Destructie was ge-wel-dig, schoot expres een willekeurige raket richting een gebouw - meteen donderde de halve facade naar beneden. Ontwikkelaar ernaast zei dat je zo mensen ook kan killen, door vallend puin.
ik ben verliefd. Lees binnenkort op games.fok.nl een uitgebreide impressie.
Ik heb niet alles gezien. Wat vond jij dé game?quote:Op vrijdag 10 juni 2011 09:17 schreef AQuila360 het volgende:
BF3 was niet DE game van de E3 maar toch alsnog is die wel tof
The Elder Scrolls: Skyrim natuurlijk!quote:Op vrijdag 10 juni 2011 09:23 schreef RudyCarell het volgende:
[..]
Ik heb niet alles gezien. Wat vond jij dé game?
Oja, Skyrim!quote:Op vrijdag 10 juni 2011 09:25 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
The Elder Scrolls: Skyrim natuurlijk!
Maar BF3 ook heel vet hoor.
Ja, is toch altijd wel een probleem bij de BF series. Veel mensen vinden snipen leuk, maar ik vind dat het de gameplay vaak onderuit haalt. Komt denk ik omdat het toch vooral lone-wolfs lijkt aan te trekken. Dat zie je in TF2 ook, terwijl daar snipen awesome is heeft het ook een slecht imago vanwege all sukkels die de objectives negeren en ergens in een hoekje gaan zitten.quote:Op vrijdag 10 juni 2011 11:22 schreef KneusTeun het volgende:
Dat glinsteren is wel nice bij snipers!
Anders krijg je weer van die 8 snipers onder 1 boom acties
deze was aardig klein, gesitueerd in Parijs waar je een MCOM-based map speelde met veel verschillende stages (MCOM station buiten, daarna IN de subway, enz) - maar één light tank (die met dat snelvuurkanon, naam kwijt, was gekaapt voordat ik de kans had...quote:Op vrijdag 10 juni 2011 06:40 schreef CantFazeMe het volgende:
Nou leuk. Ik ben benieuwd. Waren het grote maps?
schrijf ik ook nog een mooi artikeltje over als je het niet erg vindtquote:
okay, Assault = middelverre assaultrifle + defib + medicpack. Engi = M16 (oid) + Rocket + repairtorch. Support = LMG (zware machinegeweeer) + mog.heid. om op muurtjes/auto's te plaatsen+ ammopacks geven. Sniper = Rifle + hold breath + nog wat dingen die ik gemist heb [helaas).quote:Op vrijdag 10 juni 2011 11:07 schreef andreas612 het volgende:
snap het niet, d'r zijn nu dus nog steeds 4 klassen? alleen hebben de medics dus de assault wapens gekregen, sniperen is moeilijker geworden, en welke wapens hebben de assault dan? en engineer is standaard klasse? hoezo standaard, bij bc2 was er toch ook niks standaard?
de ontwikkelaar refereerde specifiek naar zo'n soort schietgedrag. Hate to break it to ya, maar dit gaat wat moeilijker worden in BF3, omdat je volledig off-target raakte ná je eerste schot. Vergt dus enigszins skillzzz.quote:SV98 met 4x scope en gaan, gewoon spelen als assualt zeg maar.
Mooi! En hoe zit het met commander en teamleadermode? De commo-rose? Allemaal weer terug of niet... Ik wil graag thanks zeggen tegen iemand die me revived of resupplied... Net als BF2..quote:Op vrijdag 10 juni 2011 11:37 schreef Mday het volgende:
[..]
de ontwikkelaar refereerde specifiek naar zo'n soort schietgedrag. Hate to break it to ya, maar dit gaat wat moeilijker worden in BF3, omdat je volledig off-target raakte ná je eerste schot. Vergt dus enigszins skillzzz.
goede vraag, weet ik niet! sorry...quote:En hoe zit het met commander en teamleadermode? De commo-rose?
Denk dat ik dan veel assault zal gaan spelen. Heeft de fijnste wapens, medic speelde ik weinig omdat ik de LMG's niet fijn vond. Engineer een m16? Dus een echte assault rifle?quote:Op vrijdag 10 juni 2011 11:35 schreef Mday het volgende:
okay, Assault = middelverre assaultrifle + defib + medicpack. Engi = M16 (oid) + Rocket + repairtorch. Support = LMG (zware machinegeweeer) + mog.heid. om op muurtjes/auto's te plaatsen+ ammopacks geven. Sniper = Rifle + hold breath + nog wat dingen die ik gemist heb [helaas).
engineer standaard zoals in BC2 bedoel ik
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |