abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  donderdag 9 juni 2011 @ 19:49:08 #211
170547 Mday
The cake is a vlaai!
pi_97950480
quote:
0s.gif Op donderdag 9 juni 2011 19:46 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Dat wordt afzien op een console?
Hell no! Ik hoor dat t dikke pcs zijn *O*
pi_97950504
quote:
0s.gif Op donderdag 9 juni 2011 19:46 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Dat wordt afzien op een console?
console versies zijn nog niet klaar
pi_97955777
quote:
17s.gif Op donderdag 9 juni 2011 18:09 schreef Mday het volgende:
Ik ga BF3 spelen vandaag
hoe dan? ben je op E3 ofzo?
pi_97956062
quote:
7s.gif Op donderdag 9 juni 2011 21:34 schreef andreas612 het volgende:

[..]

hoe dan? ben je op E3 ofzo?
zie de tag rechts van zijn naam: Redactie Games
pi_97959813
quote:
0s.gif Op donderdag 9 juni 2011 21:39 schreef ElmoFan het volgende:

[..]

zie de tag rechts van zijn naam: Redactie Games
oh, en FOK was op de E3 herinner ik me vaag? :? O-)
pi_97962639
quote:
17s.gif Op donderdag 9 juni 2011 18:09 schreef Mday het volgende:
Ik ga BF3 spelen vandaag
^O^
  donderdag 9 juni 2011 @ 23:48:15 #217
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_97963958
quote:
0s.gif Op donderdag 9 juni 2011 19:49 schreef ElmoFan het volgende:

[..]

console versies zijn nog niet klaar
Tonen lijkt me makkelijker met een controller. Maar tofheid als het volwaardige PC's betreft
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  donderdag 9 juni 2011 @ 23:54:44 #218
277821 pugehenis
keytar hero
pi_97964308
Hoe zouden de voertuigen reageren? Bij de bad company serie vind ik ze erg onrealistisch aanvoelen als je bijvoorbeeld van een bergje afrijdt of iemand overrijdt. Als je dit vergelijkt met de voertuigen in bijvoorbeeld halo, voelen ze heel raar aan.
360: henk de vries
3ds: 2105-8632-9991
  vrijdag 10 juni 2011 @ 02:32:34 #219
170547 Mday
The cake is a vlaai!
pi_97968320
Game gespeeld, klassen zijn anders: assault is nu medic, engineer is normaal, support is LMG + deployable bipod (voor meer nauwkeurigheid) en heeft ammo. Sniper heeft deze keer meer last van weapon sway, kan zijn wapen stabiliseren a-la CoD (shift) en - in mijn ogen mag dat alleen zéér minimaal aanwezig zijn - hebben ze gezegd dat ze kleine lichtjes (glint) zijn als ze op je richten om de counter-sniper tactics een handje te helpen.

Speelsessie was geweldig. Grote pc's. erg zware specs, maar niks is bekend(gemaakt). Ik denk dat we moeten kijken naar een i7+ en een 6000-serie/500-serie videokaarten + minimaal 4GB. De pc waar ik op speelde had een goede soepele framerate én goede anti-aliasing, en dat zegt wat als je een meter af staat van een scherm van ruim 30 inch. Destructie was ge-wel-dig, schoot expres een willekeurige raket richting een gebouw - meteen donderde de halve facade naar beneden. Ontwikkelaar ernaast zei dat je zo mensen ook kan killen, door vallend puin.

ik ben verliefd O+ . Lees binnenkort op games.fok.nl een uitgebreide impressie.
pi_97969070
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 02:32 schreef Mday het volgende:
Game gespeeld, klassen zijn anders: assault is nu medic, engineer is normaal, support is LMG + deployable bipod (voor meer nauwkeurigheid) en heeft ammo. Sniper heeft deze keer meer last van weapon sway, kan zijn wapen stabiliseren a-la CoD (shift) en - in mijn ogen mag dat alleen zéér minimaal aanwezig zijn - hebben ze gezegd dat ze kleine lichtjes (glint) zijn als ze op je richten om de counter-sniper tactics een handje te helpen.

Speelsessie was geweldig. Grote pc's. erg zware specs, maar niks is bekend(gemaakt). Ik denk dat we moeten kijken naar een i7+ en een 6000-serie/500-serie videokaarten + minimaal 4GB. De pc waar ik op speelde had een goede soepele framerate én goede anti-aliasing, en dat zegt wat als je een meter af staat van een scherm van ruim 30 inch. Destructie was ge-wel-dig, schoot expres een willekeurige raket richting een gebouw - meteen donderde de halve facade naar beneden. Ontwikkelaar ernaast zei dat je zo mensen ook kan killen, door vallend puin.

ik ben verliefd O+ . Lees binnenkort op games.fok.nl een uitgebreide impressie.
Netjes Mday, het klink heel goed. Ik vraag me alleen weliswaar af hoe hoog de systeemeisen worden, en of deze mensen niet zullen afschrikken. :7
  vrijdag 10 juni 2011 @ 05:16:18 #221
345825 VanPikkesteijn.
Brabant represent!
pi_97969086
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 02:32 schreef Mday het volgende:
Game gespeeld, klassen zijn anders: assault is nu medic, engineer is normaal, support is LMG + deployable bipod (voor meer nauwkeurigheid) en heeft ammo. Sniper heeft deze keer meer last van weapon sway, kan zijn wapen stabiliseren a-la CoD (shift) en - in mijn ogen mag dat alleen zéér minimaal aanwezig zijn - hebben ze gezegd dat ze kleine lichtjes (glint) zijn als ze op je richten om de counter-sniper tactics een handje te helpen.

Speelsessie was geweldig. Grote pc's. erg zware specs, maar niks is bekend(gemaakt). Ik denk dat we moeten kijken naar een i7+ en een 6000-serie/500-serie videokaarten + minimaal 4GB. De pc waar ik op speelde had een goede soepele framerate én goede anti-aliasing, en dat zegt wat als je een meter af staat van een scherm van ruim 30 inch. Destructie was ge-wel-dig, schoot expres een willekeurige raket richting een gebouw - meteen donderde de halve facade naar beneden. Ontwikkelaar ernaast zei dat je zo mensen ook kan killen, door vallend puin.

ik ben verliefd O+ . Lees binnenkort op games.fok.nl een uitgebreide impressie.
_O_
And they knew I was a creep since the day I was born
Get popping out of momma like some chemical
And the doctor saw my head and he starting freaking
Cause I came clean and I came out creeping
  vrijdag 10 juni 2011 @ 06:40:38 #222
192696 CantFazeMe
Scroll my bar
pi_97969173
Nou leuk. Ik ben benieuwd. Waren het grote maps?
█▄ █▄█ █▄ █▄█▄█ █▄█ ▀█▀
TryAndResistClicking. Trollspray.
pi_97970363
Klinkt goed, maar ik wacht nog wel op console gameplay...
  vrijdag 10 juni 2011 @ 09:17:03 #224
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_97970595
BF3 was niet DE game van de E3 maar toch alsnog is die wel tof :9
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_97970719
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 09:17 schreef AQuila360 het volgende:
BF3 was niet DE game van de E3 maar toch alsnog is die wel tof :9
Ik heb niet alles gezien. Wat vond jij dé game?
  vrijdag 10 juni 2011 @ 09:25:08 #226
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_97970772
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 09:23 schreef RudyCarell het volgende:

[..]

Ik heb niet alles gezien. Wat vond jij dé game?
The Elder Scrolls: Skyrim natuurlijk!

Maar BF3 ook heel vet hoor.
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_97972062
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 09:25 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

The Elder Scrolls: Skyrim natuurlijk!

Maar BF3 ook heel vet hoor.
Oja, Skyrim! :P
  vrijdag 10 juni 2011 @ 10:47:57 #228
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_97973081
Classes zijn er dus flink op vooruit gegaan als ik het zo lees, logischer iig. Medic met assault wapens, lmg voor middenlange ondersteuning, bevoorrading en als mobiel spawnpunt, engineers als engineers.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  vrijdag 10 juni 2011 @ 11:06:50 #229
302854 67Impala
Bad Ass Ride!
pi_97973785
Oeh dat wordt dus switchen van Assault class naar Medic class, want die wapens zijn baas :7
pi_97973802
snap het niet, d'r zijn nu dus nog steeds 4 klassen? alleen hebben de medics dus de assault wapens gekregen, sniperen is moeilijker geworden, en welke wapens hebben de assault dan? en engineer is standaard klasse? hoezo standaard, bij bc2 was er toch ook niks standaard?
  vrijdag 10 juni 2011 @ 11:22:26 #231
163996 KneusTeun
Kiss my airs!
pi_97974331
Dat glinsteren is wel nice bij snipers!
Anders krijg je weer van die 8 snipers onder 1 boom acties :r
's avonds een reus, 'smorgens een kneus
Xbox: kneusteun
PSN: kneusteun
Steam:kneusteun
  vrijdag 10 juni 2011 @ 11:25:52 #232
36192 kingmob
Nice 'n Smooth
pi_97974467
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 11:22 schreef KneusTeun het volgende:
Dat glinsteren is wel nice bij snipers!
Anders krijg je weer van die 8 snipers onder 1 boom acties :r
Ja, is toch altijd wel een probleem bij de BF series. Veel mensen vinden snipen leuk, maar ik vind dat het de gameplay vaak onderuit haalt. Komt denk ik omdat het toch vooral lone-wolfs lijkt aan te trekken. Dat zie je in TF2 ook, terwijl daar snipen awesome is heeft het ook een slecht imago vanwege all sukkels die de objectives negeren en ergens in een hoekje gaan zitten.
Het is nog niet zo erg als CoD, waar de hoogst geplaatste speler altijd de sniper was die alle vlaggen negeerde en gewoon blijft leven totdat hij alle helikopters en nukes heeft die er bestaan :')
Verdwaald in mijn eigen belevingswereld.
  vrijdag 10 juni 2011 @ 11:35:13 #233
170547 Mday
The cake is a vlaai!
pi_97974821
quote:
1s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 06:40 schreef CantFazeMe het volgende:
Nou leuk. Ik ben benieuwd. Waren het grote maps?
deze was aardig klein, gesitueerd in Parijs waar je een MCOM-based map speelde met veel verschillende stages (MCOM station buiten, daarna IN de subway, enz) - maar één light tank (die met dat snelvuurkanon, naam kwijt, was gekaapt voordat ik de kans had...

quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 10:10 schreef RudyCarell het volgende:

[..]

Oja, Skyrim! :P
schrijf ik ook nog een mooi artikeltje over als je het niet erg vindt :P

quote:
7s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 11:07 schreef andreas612 het volgende:
snap het niet, d'r zijn nu dus nog steeds 4 klassen? alleen hebben de medics dus de assault wapens gekregen, sniperen is moeilijker geworden, en welke wapens hebben de assault dan? en engineer is standaard klasse? hoezo standaard, bij bc2 was er toch ook niks standaard?
okay, Assault = middelverre assaultrifle + defib + medicpack. Engi = M16 (oid) + Rocket + repairtorch. Support = LMG (zware machinegeweeer) + mog.heid. om op muurtjes/auto's te plaatsen+ ammopacks geven. Sniper = Rifle + hold breath + nog wat dingen die ik gemist heb [helaas).

engineer standaard zoals in BC2 bedoel ik :)
  vrijdag 10 juni 2011 @ 11:35:35 #234
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_97974833
Gewoon een harde sniper-cap als optie geven, net als voor anderen klassen indien gewenst. 8 snipers onder een boom is net zo irritant als 8 medics rond een vlag. Niet kapot te krijgen.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  vrijdag 10 juni 2011 @ 11:35:44 #235
285613 Verbodsbord
Verwijderd door Admin
pi_97974838
Meer sway tijdens het snipen vind ik wel jammer. Ik ben zelf, als ik sniper ben wel vrij actief. SV98 met 4x scope en gaan, gewoon spelen als assualt zeg maar. Toch blijf je dan af en toe ergens eventjes hangen, bijvoorbeeld om wat support bij een vlag uit te schakelen, dat word nu dus lastiger omdat sommigen het spel niet normaal kunnen spelen ;(

Zal nu ook wel lastiger worden om flinke marksman bonussen te halen, wat altijd wel heel lekker voelt.
  vrijdag 10 juni 2011 @ 11:37:25 #236
170547 Mday
The cake is a vlaai!
pi_97974915
quote:
SV98 met 4x scope en gaan, gewoon spelen als assualt zeg maar.
de ontwikkelaar refereerde specifiek naar zo'n soort schietgedrag. Hate to break it to ya, maar dit gaat wat moeilijker worden in BF3, omdat je volledig off-target raakte ná je eerste schot. Vergt dus enigszins skillzzz.
pi_97975346
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 11:37 schreef Mday het volgende:

[..]

de ontwikkelaar refereerde specifiek naar zo'n soort schietgedrag. Hate to break it to ya, maar dit gaat wat moeilijker worden in BF3, omdat je volledig off-target raakte ná je eerste schot. Vergt dus enigszins skillzzz.
Mooi! En hoe zit het met commander en teamleadermode? De commo-rose? Allemaal weer terug of niet... Ik wil graag thanks zeggen tegen iemand die me revived of resupplied... Net als BF2..
  vrijdag 10 juni 2011 @ 11:54:05 #238
170547 Mday
The cake is a vlaai!
pi_97975515
quote:
En hoe zit het met commander en teamleadermode? De commo-rose?
goede vraag, weet ik niet! sorry...
  vrijdag 10 juni 2011 @ 12:48:17 #239
277821 pugehenis
keytar hero
pi_97977529
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juni 2011 11:35 schreef Mday het volgende:
okay, Assault = middelverre assaultrifle + defib + medicpack. Engi = M16 (oid) + Rocket + repairtorch. Support = LMG (zware machinegeweeer) + mog.heid. om op muurtjes/auto's te plaatsen+ ammopacks geven. Sniper = Rifle + hold breath + nog wat dingen die ik gemist heb [helaas).

engineer standaard zoals in BC2 bedoel ik :)
Denk dat ik dan veel assault zal gaan spelen. Heeft de fijnste wapens, medic speelde ik weinig omdat ik de LMG's niet fijn vond. Engineer een m16? Dus een echte assault rifle?

Vraag me wel af of de assault class niet te overpowered wordt dan.
360: henk de vries
3ds: 2105-8632-9991
  vrijdag 10 juni 2011 @ 13:06:56 #240
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_97978214
In BF2 had de medic ook gewoon AR's overigens...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')