abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_89432017
Hij zegt moeilijker, dat heeft niks met grinds te maken. Grinds zijn niet moeilijk. Dat kan een doofstom varken met Parkinson nog voor elkaar krijgen.
pi_89432334
quote:
99s.gif Op donderdag 2 december 2010 15:48 schreef stbabylon het volgende:
Hij zegt moeilijker, dat heeft niks met grinds te maken. Grinds zijn niet moeilijk. Dat kan een doofstom varken met Parkinson nog voor elkaar krijgen.
Het kost tijd.
En mensen die het NU doen kost het veel minder tijd. :6
  † In Memoriam † donderdag 2 december 2010 @ 15:59:31 #203
159966 lifeblind
pi_89432534
quote:
99s.gif Op donderdag 2 december 2010 15:48 schreef stbabylon het volgende:
Hij zegt moeilijker, dat heeft niks met grinds te maken. Grinds zijn niet moeilijk. Dat kan een doofstom varken met Parkinson nog voor elkaar krijgen.
Grinden en varkens? Doet me hier aan denken



:')
pi_89432543
Rofl, epic episode
pi_89432574
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 15:26 schreef Blistering het volgende:

[..]

Lekker tegenstrijdig allemaal. Reps grinden makkelijker maken maar toch het spel moeilijker maken? Een beetje rep behoor je niet in 2 uurtjes gehaald te hebben, daarvoor zijn die titels er juist. Om mensen moeite te laten doen. Of je dat dan ook daadwerkelijk gaat doen is aan jou, maar om het makkelijker te maken is gewoon onzin. Das net als met The Insane nu, daar kies je zelf voor om het te halen, tis gewoon schandelijk als ze alles zouden nerfen zodat je die titel in een paar uurtjes kan halen.
Als iets veel tijd kost betekend dat niet meteen dat het ook moeilijk is he :P

Dat Blizzard nu alle grind content opent over het "normale" publiek vind ik best wel kwalijk. Het is nu net alsof ze niet willen dat mensen veel tijd spenderen in WoW.
Voor 14,99 kan hier jouw opmerking staan!
Of je kan het heel lief vragen.
pi_89433215
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 15:54 schreef Faithfulness het volgende:

[..]

Het kost tijd.
En mensen die het NU doen kost het veel minder tijd. :6
Awh, zielig :')

Het gaat om een flipping titel, tis niet dat je complete wow-ervaring wordt verkloot als je niet die tijd er in had gestopt. Zeker omdat het doodsaai grinden is.
pi_89433318
quote:
99s.gif Op donderdag 2 december 2010 16:12 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Awh, zielig :')

Het gaat om een flipping titel, tis niet dat je complete wow-ervaring wordt verkloot als je niet die tijd er in had gestopt. Zeker omdat het doodsaai grinden is.
Het zelfde kan ook op een andere manier bekeken worden. Is die titel nou echt zo geweldig dat de grindfest verminderd moet worden zodat de casual players hem ook kunnen halen.
Voor 14,99 kan hier jouw opmerking staan!
Of je kan het heel lief vragen.
pi_89433428
Achja.. ik kan er ook zeker niet wakker van liggen, snap alleen niet waarom het minder lang moet duren. Het is je eigen keus.. en nu zijn de mensen die er dus wel meer tijd in hebben gestoken in principe benadeeld.. en, ondanks dat het hersenloos grinden is wil het nog niet zeggen dat je dat non stop achter elkaar hoeft te doen. :')

Misschien tijd voor een change of subject? :P
pi_89433722
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 16:15 schreef ApoclysmX het volgende:
Achja.. ik kan er ook zeker niet wakker van liggen, snap alleen niet waarom het minder lang moet duren. Het is je eigen keus.. en nu zijn de mensen die er dus wel meer tijd in hebben gestoken in principe benadeeld.. en, ondanks dat het hersenloos grinden is wil het nog niet zeggen dat je dat non stop achter elkaar hoeft te doen. :')

Misschien tijd voor een change of subject? :P
Ach, zo volgen we wel leuk de TT :P
Voor 14,99 kan hier jouw opmerking staan!
Of je kan het heel lief vragen.
pi_89433815
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 16:15 schreef ApoclysmX het volgende:
Achja.. ik kan er ook zeker niet wakker van liggen, snap alleen niet waarom het minder lang moet duren. Het is je eigen keus.. en nu zijn de mensen die er dus wel meer tijd in hebben gestoken in principe benadeeld.. en, ondanks dat het hersenloos grinden is wil het nog niet zeggen dat je dat non stop achter elkaar hoeft te doen. :')

Misschien tijd voor een change of subject? :P
Mensen die zo'n beetje alle Vanilla-content tijdens Vanilla hebben gedaan worden sowieso aan alle kanten genaaid.
pi_89433902
quote:
99s.gif Op donderdag 2 december 2010 16:23 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Mensen die zo'n beetje alle Vanilla-content tijdens Vanilla hebben gedaan worden sowieso aan alle kanten genaaid.
Da's waar.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_89434818
Ik ben een casual speler, en ik hem hem ook gehaald toen het lang duurde. Nu is het makkelijker...so be it. Als mensen nu ineens op die titel neer zouden kijken dan is het maar triest. Bovendien staat er nog steeds 5/11/2008 als datum bij de mijne, dus wat maakt het nou uit?
  Moderator / Redactie FP donderdag 2 december 2010 @ 17:05:26 #213
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_89436952
Titels en achievements doen mij helemaal niks, al ben ik wel trots op mijn Naschtokh- en Skarrgan the Explorer :7
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_89437047
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 16:36 schreef Mystikvm het volgende:
Ik ben een casual speler, en ik hem hem ook gehaald toen het lang duurde. Nu is het makkelijker...so be it. Als mensen nu ineens op die titel neer zouden kijken dan is het maar triest. Bovendien staat er nog steeds 5/11/2008 als datum bij de mijne, dus wat maakt het nou uit?
Feitelijk niets. Maar als ik het van tevoren had geweten, had ik het *nu* gedaan i.p.v. toen.

Toch blijf ik van mening dat een achievement, en zeker een titel, iets is waar je moeite voor moet doen. Zij het qua tijd, of qua moeilijkheid, of whatever. Ik vind het zonde dat ze het nu allemaal versoepelen. :)

quote:
99s.gif Op donderdag 2 december 2010 16:12 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Awh, zielig :')

Het gaat om een flipping titel, tis niet dat je complete wow-ervaring wordt verkloot als je niet die tijd er in had gestopt. Zeker omdat het doodsaai grinden is.
Ik speel wow voor m'n achievements. Zonder dat was ik allang gestopt. Maar goed, door het gebruik van de " :') " smiley is al duidelijk dat jij niets hebt met andermans mening.
pi_89437282
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 15:26 schreef Blistering het volgende:

[..]

Lekker tegenstrijdig allemaal. Reps grinden makkelijker maken maar toch het spel moeilijker maken? Een beetje rep behoor je niet in 2 uurtjes gehaald te hebben, daarvoor zijn die titels er juist. Om mensen moeite te laten doen. Of je dat dan ook daadwerkelijk gaat doen is aan jou, maar om het makkelijker te maken is gewoon onzin. Das net als met The Insane nu, daar kies je zelf voor om het te halen, tis gewoon schandelijk als ze alles zouden nerfen zodat je die titel in een paar uurtjes kan halen.
Dus voor jou is tijd -> moeilijkheid. Okay, weten we dat ook weer. Voor mij is een moeilijk spel zoiets als Europa Universalis op hard/very hard, Football Manager met Excelsior en dat soort praktijken. Everquest, de eerste 3D mmorpg, was bikkelhard. Iets te hard, maar aan zulk een niveau moet je denken. In Baldurs Gate ging je regelmatig dood, dat is goed.

WoW? Oh, je moet dus voor mij itempje A halen en dat is hier op de kaart. Ja, ga vooral niet de wereld zelf ontdekken, laat ons het allemaal maar voor je regelen :')

Hardcore vs casual is niet de discussie, het is gamer vs farmville fanaat dat WoW de das om doet.
pi_89437531
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 17:12 schreef Hamilcar het volgende:

[..]

Dus voor jou is tijd -> moeilijkheid. Okay, weten we dat ook weer. Voor mij is een moeilijk spel zoiets als Europa Universalis op hard/very hard, Football Manager met Excelsior en dat soort praktijken. Everquest, de eerste 3D mmorpg, was bikkelhard. Iets te hard, maar aan zulk een niveau moet je denken. In Baldurs Gate ging je regelmatig dood, dat is goed.

WoW? Oh, je moet dus voor mij itempje A halen en dat is hier op de kaart. Ja, ga vooral niet de wereld zelf ontdekken, laat ons het allemaal maar voor je regelen :')

Hardcore vs casual is niet de discussie, het is gamer vs farmville fanaat dat WoW de das om doet.
Dus, om het even kort te sluiten.

Spellen als Europa Universalis kosten extra... tijd?
pi_89437915
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 17:07 schreef Faithfulness het volgende:

Ik speel wow voor m'n achievements. Zonder dat was ik allang gestopt. Maar goed, door het gebruik van de " :') " smiley is al duidelijk dat jij niets hebt met andermans mening.
Als de achievement puur en alleen inhoudt: ik heb hier xx uur ingestopt, maar nul moeite, vind ik het inderdaad evenveel waard als klikken op een knop waardoor een tellertje naar de 1000 gaat en dan krijg je een andere achtergrondkleur.

Ga dan http://armorgames.com/play/2893/achievement-unlocked spelen
pi_89437921
Nee, die kosten moeite. En veel tijd erin steken is niet automatisch moeite erin steken. Is dat nou echt zo lastig of moet ik een noot-aap-mies boek erbij pakken? :P
pi_89438056
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 17:12 schreef Hamilcar het volgende:

[..]

Dus voor jou is tijd -> moeilijkheid. Okay, weten we dat ook weer. Voor mij is een moeilijk spel zoiets als Europa Universalis op hard/very hard, Football Manager met Excelsior en dat soort praktijken. Everquest, de eerste 3D mmorpg, was bikkelhard. Iets te hard, maar aan zulk een niveau moet je denken. In Baldurs Gate ging je regelmatig dood, dat is goed.

WoW? Oh, je moet dus voor mij itempje A halen en dat is hier op de kaart. Ja, ga vooral niet de wereld zelf ontdekken, laat ons het allemaal maar voor je regelen :')

Hardcore vs casual is niet de discussie, het is gamer vs farmville fanaat dat WoW de das om doet.
Die discussie heeft geen zin.
1. Anderen vinden het wel moeilijk en voelen zich op hun pik getrapt als je zegt dat het spel juist niet moeilijk meer is. Niet dat WoW ooit moeilijk was, maar you get the point.
of 2. Anderen zijn gewoon sneller tevreden/interesseert het niet.
Maak je keuze.
pi_89438222
quote:
99s.gif Op donderdag 2 december 2010 17:27 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Als de achievement puur en alleen inhoudt: ik heb hier xx uur ingestopt, maar nul moeite, vind ik het inderdaad evenveel waard als klikken op een knop waardoor een tellertje naar de 1000 gaat en dan krijg je een andere achtergrondkleur.

Ga dan http://armorgames.com/play/2893/achievement-unlocked spelen
Ergens uren instoppen kost ook moeite. Anders zou iedereen het wel doen. ;)
pi_89438232
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 17:12 schreef Hamilcar het volgende:

[..]

Dus voor jou is tijd -> moeilijkheid. Okay, weten we dat ook weer. Voor mij is een moeilijk spel zoiets als Europa Universalis op hard/very hard, Football Manager met Excelsior en dat soort praktijken. Everquest, de eerste 3D mmorpg, was bikkelhard. Iets te hard, maar aan zulk een niveau moet je denken. In Baldurs Gate ging je regelmatig dood, dat is goed.

WoW? Oh, je moet dus voor mij itempje A halen en dat is hier op de kaart. Ja, ga vooral niet de wereld zelf ontdekken, laat ons het allemaal maar voor je regelen :')

Hardcore vs casual is niet de discussie, het is gamer vs farmville fanaat dat WoW de das om doet.
Nein, moeite doen en een moeilijk iets behalen is een heel verschil. Mijn Insane titel heeft mij moeite gekost, Lich King heroic killen met een 20% buff was moeilijk (en heeft ook moeite gekost, maar dat terzijde).

Football Manager met Excelsior is weinig aan trouwens, probeer eens een echte LLM als je iets ''moeilijks'' wilt.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_89438270
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 17:33 schreef Faithfulness het volgende:

[..]

Ergens uren instoppen kost ook moeite. Anders zou iedereen het wel doen. ;)
Iedereen KAN rep grinden door Furbies te killen, niet iedereen kan samenwerken in een groep van 25 man en daar dan ook nog succesvol de moeilijkere content mee clearen. Dat is het verschil.
pi_89438326
quote:
99s.gif Op donderdag 2 december 2010 17:35 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Iedereen KAN rep grinden door Furbies te killen, niet iedereen kan samenwerken in een groep van 25 man en daar dan ook nog succesvol de moeilijkere content mee clearen. Dat is het verschil.
Als jij je kan dwingen om mindless uren dezelfde mobs te farmen kan jij jezelf vast ook wel dwingen om een paar uurtjes met wat anderen samen te spelen?
Of je moet anti-sociaal zijn, maar dan is een MMO sowieso niet voor jou.
pi_89438385
quote:
1s.gif Op donderdag 2 december 2010 17:36 schreef Migwi het volgende:

[..]

Als jij je kan dwingen om mindless uren dezelfde mobs te farmen kan jij jezelf vast ook wel dwingen om een paar uurtjes met wat anderen samen te spelen?
Of je moet anti-sociaal zijn, maar dan is een MMO sowieso niet voor jou.
succesvol de end-game content is wat meer dan van mob naar mob lopen en 1 skill gebruiken schat.
pi_89438569
quote:
99s.gif Op donderdag 2 december 2010 17:35 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Iedereen KAN rep grinden door Furbies te killen, niet iedereen kan samenwerken in een groep van 25 man en daar dan ook nog succesvol de moeilijkere content mee clearen. Dat is het verschil.
Het gaat niet om KUNNEN, het gaat om WILLEN.
Iedereen kan samen met 25 man eindcontent doen. Heb je 24 goede mensen voor nodig en 1 noob: Jou. (Of mij, of wie dan ook.) Die 25e man maakt het niet.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')