quote:The MotionPlus allows for pretty good one-to-one mirroring when it comes to the sword positioning, and there are plenty of opportunities for the developers to revel in the added fidelity it offers, throwing up obstacles like doors fitted with inquisitive motion-tracking eyeballs that can only be defeated if you first render them dizzy by spinning your blade around quickly.
quote:Combat focuses on enemies who will block both horizontally and vertically, meanwhile, which means that tackling even standard foes requires really quick responses as you work out the best way to strike, while fighting the demo's giant scorpion boss quickly turns into a frantic struggle as you slash at eyes concealed by snapping mandibles before lunging, at just the right moment, to stab a final concealed weak spot.
http://www.eurogamer.net/(...)yward-sword-hands-onquote:While the changes to the control scheme may not seem too significant, they really enhance the feel of the game, allowing you to mix up your approaches to problems as you switch in and out different gadgets, turning even the humblest of battles against a Moblin into an encounter that feels a little more significant than it normally might.
Such a focus on the basic mechanics, however, means it's impossible to get a sense of whether the wider game has had a similar recalibration in terms of structure and pacing. With its swing attacks, bombs, and slingshots, the tiny slice of The Skyward Sword shown today currently feels like a smart refinement - time will tell if it has enough to please those players who are after a touch of reinvention, too.
quote:Got plenty of hands-on with this. Gotta be honest it took some time to get used to it. If you're a vet, you're gonna need to learn to re-wire your habit of "mashing" sword attacks out and paying attention to enemies, as well as how you use weapons.
You do have to emphasize your swings, and yea, there are some small issues with this, but my hate of motion controls aside, it's better than Twilight Princess Wii by a mile. And the visual style has grown on me, though I really want to see more environments (this area felt like the forest on Outset Island) to get a better feel. I want to know if cutscenes are in-game or pre-rendered like parts of the trailer.
Loved the bow and arrow and how you don't have to point at the screen anymore. Bomb stuff was fun, but it was dropping them on enemies from the air that was the best. Whip was meh, but the flying bug thing was cool. Enemy AI is much better, but nothing was terribly challenging. Holding A to "dash" was kinda annoying, especially that this was the only way to be able to roll (when you shake the nunchuk during a dash). And why did they axe the ability to move and swing your sword? Best part was being told by the lady the jump attack was gone, and 2 mins later, jump attack.
I know this wasn't asked at the round table, but I was told the game probably supported left-handed and right-handed options for players. Aside from a handful of questions, the round table Q&A was lackluster. I was shocked nobody pushed Aonuma on the subject of just how they were changing the "formula" (I know they discussed it, but that answer was so ambiguous).
So basically, I had fun with it, but it was not what I was expecting, and I'd still rather use a GCN controller for swordplay (though the swordplay and bow controls are better than the Wii version of Twilight Princess). I really need to see more substance...this was too focused on the basic controls.
DKquote:Op woensdag 16 juni 2010 10:37 schreef Notorious_Roy het volgende:
Donkey Kong boss gameplay:
http://www.gametrailers.c(...)kong/101648?type=flv
Die gast is wel slecht
Weet alleen niet of Miyamoto bewust dezelfde opmerking maakte als Jobbs tijdens de presentatie van de iPhone 4 "Is anybody using wireless?"quote:Op woensdag 16 juni 2010 01:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
Eurogamer is vooralsnog redelijk enthousiast over Zelda:
[..]
[..]
[..]
http://www.eurogamer.net/(...)yward-sword-hands-on
Dit was dus niet de bedoeling:
[ afbeelding ]
IGN was ook positief over de controlsquote:Op woensdag 16 juni 2010 01:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
Eurogamer is vooralsnog redelijk enthousiast over Zelda:
[..]
[..]
[..]
http://www.eurogamer.net/(...)yward-sword-hands-on
Dit was dus niet de bedoeling:
[ afbeelding ]
....quote:Op woensdag 16 juni 2010 11:42 schreef speknek het volgende:
DKCR ziet er echt tof uit. Alleen, het zal vast vloeken in de kerk zijn, ik houd eigenlijk niet meer zo van 2d platformers
. Vond NSMBWii na Galaxy ook tegenvallen.
quote:Op dinsdag 15 juni 2010 13:54 schreef Notorious_Roy het volgende:
Psst: http://www.gamerankings.com/browse.html
quote:Op woensdag 16 juni 2010 11:51 schreef Jesse_ het volgende:
Overigens:
http://www.gamerankings.com/browse.html
quote:Shigeru Miyamoto has said, once again, that Pikmin 3 is still in the works, and there is a reason it was not shown at E3 this year.
Speaking at a panel during E3 this evening, Miyamoto said that when Pikmin 3 is shown, he wants all eyes on it and nothing else, basically.
He didn’t want to show Pikmin 3 here because he wants people to focus on it and there was a lot of “other stuff here that may have stolen its thunder”.
“Rest assured”, said Miyamoto, “we are making Pikmin”.
So, there you have it. Still in the works. Didn’t want 3DS, Zelda, or anything else stealing the spotlight.
You can sleep well now, pretties.
Ik vond het ook een beetje té gay, maar nu vind ik het steeds toffer wordenquote:Op woensdag 16 juni 2010 14:03 schreef speknek het volgende:
In het begin dacht ik echt wtf, maar eigenlijk is het best wel een briljante artstyle.
In de Japanse commercial zuigt ie als vanouds als een goed afgerichte vr... *checkt Jesse_'s profiel*.. stofzuiger.quote:Op woensdag 16 juni 2010 14:04 schreef Jesse_ het volgende:
Kirby ziet er heel gaaf uit, alleen wel jammer dat hij niet meer kan zuigen
Moraalridder. Kirbie zuigt als een ervaren rondborstige slet. ZO.quote:Op woensdag 16 juni 2010 14:08 schreef speknek het volgende:
[..]
In de Japanse commercial zuigt ie als vanouds als een goed afgerichte vr... *checkt Jesse_'s profiel*.. stofzuiger.
Je weet dat Galaxy 2 uit is?quote:Op woensdag 16 juni 2010 14:16 schreef J.Clarkson het volgende:
[..]
Zijn vrouwen toch ook..... Moraalridder. Kirbie zuigt als een ervaren rondborstige slet. ZO.
of bedoelde je wat anders?![]()
Maar die stijl, hoe gaaf! Na NSBW een reden om die Wii voor het eerst sinds maanden weer eens wakker te schoppen!
Ja, maar 3D mario is in mijn boekje gewoon not done..... Net als Sonic.quote:
Ja!quote:Op woensdag 16 juni 2010 12:46 schreef Tomasso het volgende:
Ik ben echt gehyped voor Epic Mickey. En Zelda!!!
Toen ik de naam al las over een nieuwe DK game hoopte ik stiekem een Donkey Kong 64 versie..quote:
Soundtrackquote:Op woensdag 16 juni 2010 14:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
Metroid E3 trailer: http://www.giantbomb.com/metroid-other-m-e3-trailer/17-2716/
quote:Op woensdag 16 juni 2010 14:22 schreef Deceit het volgende:
[..]
Ja!Misschien moet dat onze date worden? Wii-en?
Instant buy.quote:Op woensdag 16 juni 2010 16:34 schreef Notorious_Roy het volgende:
Batman: Brave & Bold:
http://www.gametrailers.c(...)-the/101781?type=flv
Niet?quote:Op woensdag 16 juni 2010 17:28 schreef Deceit het volgende:
[..]
Ik zit te kijken naar trailers en screenshots maar kan niks vinden!
Developers: Nintendo x Square-Enixquote:The cast of Mushroom Kingdom characters get together to play sports - Mario style. While the basic rules of the games apply, each one includes some magical Mario twists like coins and special items that ramp up the craziness and fun.
While playing, gathering coins will build up bonus points. So when players score a point or basket, they also get the added bonus.
Players collect items like a Koopa Shell to use against their opponents. They can even use special items to beat up on the other team while shooting or spiking. One example of a special ball move is using a Mini Mushroom to shrink the ball before it's returned to the other side of the volleyball net.
Each character has a signature move that's almost impossible for opponents to stop. These include Mario's fireball moves or Princess Peach's heart-filled attacks.
In the field of play, a variety of tricks will keep players on their toes. On DK Dock, the volleyball court will continually slide to the left and right. On Bowser Jr. Blvd, the basketball court has bonus circles that frequently appear, offering both positive and negative bonuses that result in extreme point swings.
In each sport, play with up to three players cooperatively or with up to four players competitively in a two-on-two match (additional accessories required and are sold separately).
Volgens mij ook.quote:
Tof!!quote:Op donderdag 17 juni 2010 13:02 schreef Notorious_Roy het volgende:
http://www.eurogamer.net/(...)try-returns-hands-on
[ afbeelding ]
choo choo!
Lijstje:quote:Op donderdag 17 juni 2010 11:38 schreef Notorious_Roy het volgende:
Buiten al het E3 nieuws om ben ik ook steeds meer gehyped voor Xenoblade, ik lees echt heel veel positieve ervaringen vanuit Japan. De game schijnt in de eerste week 83k verkocht te hebben en daarmee boven SMG2 gekomen te zijn in Japan.
US/EU release nog steeds niet bevestigd, maar het lijkt erop dat de kans steeds groter wordt.
Het gaat me vooral om Xenobladequote:Op donderdag 17 juni 2010 13:15 schreef Wessiej het volgende:
Nintendo doet het goed in Japan, news at eleven.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
Niet meer dan in dit topic al staat.quote:
Die screenshots telkens zijn wel gemeen hoor! Iedereen verlekkeren terwijl we hem misschien hier wel nooit gaan krijgenquote:Op vrijdag 18 juni 2010 08:56 schreef Notorious_Roy het volgende:
Xenoblade en zijn visible armor (elk schild, shirt, rokje, zwaard is zichtbaar):
Hoe denk je dat ik me voel, ik volg het Xenoblade topic op NeoGAF. Daar zijn gewoon users uit Japan die de game spelen en hun ervaringen delenquote:Op vrijdag 18 juni 2010 11:08 schreef Morri het volgende:
[..]
Die screenshots telkens zijn wel gemeen hoor! Iedereen verlekkeren terwijl we hem misschien hier wel nooit gaan krijgen
Ik wil Xenoblade!
http://www.eurogamer.net/articles/kirbys-epic-yarn-hands-onquote:Op donderdag 17 juni 2010 22:34 schreef SuperFruitig het volgende:
ROY KIRBY HYPETRAIN
[ afbeelding ]
ALL ABOARD
quote:Op vrijdag 18 juni 2010 12:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
http://www.eurogamer.net/articles/kirbys-epic-yarn-hands-on
Love it.
For Fuck Sake,quote:
Oh sorry!quote:Op vrijdag 18 juni 2010 16:09 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
For Fuck Sake,
lees mijn eerdere quote op deze vraag
Je hebt 'm gewoon gekregen van Game?quote:Op vrijdag 18 juni 2010 23:48 schreef Cerbie het volgende:
[ afbeelding ]
![]()
![]()
..Ik ben pas zondag weer bij een Wii![]()
quote:Op vrijdag 18 juni 2010 23:58 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Je hebt 'm gewoon gekregen van Game?
Wat stom dan eigenlijk, door die disclaimer op hun site (UK Only) heb ik mijn pre-order geannuleerd daar en een pre-order bij Amazon.de genomen. Daar heb ik vier koelkastmagneetjes gekregen als bonus.quote:Op vrijdag 18 juni 2010 23:59 schreef Cerbie het volgende:
[..]
![]()
Wel laat, vorige week dinsdag al een verzendbevestiging gehad. Goed aangekomen, klein deukje bovenin maar dat was er zo uit te drukken.
Don't do drugs.quote:
Op budgetgaming had iemand een mailtje gepost waarin gezegd werd dat 'ie ook naar Nederland werd verstuurd, toen heb ik de gok genomen.quote:Op zaterdag 19 juni 2010 00:11 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Wat stom dan eigenlijk, door die disclaimer op hun site (UK Only) heb ik mijn pre-order geannuleerd daar en een pre-order bij Amazon.de genomen. Daar heb ik vier koelkastmagneetjes gekregen als bonus.
Dat had ik ook gelezen ja, maar het was een makkelijke afweging achteraf voor mij. Ik heb van New Mario al zo'n blik en Amazon was goedkoper + snellerquote:Op zaterdag 19 juni 2010 00:13 schreef Cerbie het volgende:
[..]
Op budgetgaming had iemand een mailtje gepost waarin gezegd werd dat 'ie ook naar Nederland werd verstuurd, toen heb ik de gok genomen.
Ga Kirby spelenquote:
MSN?quote:
quote:I'm about 12 hours in, and I'm having a blast. the sheer scope of each area is incredible.
The side quests have been the bulk of my gameplay so far, but they're a blast to do. The actual story parts I've done have been a lot of fun, too. The bosses have been really interesting, especially when Vision is incorporated into it.
I have to say, quite simply, that Xenoblade is one of the most progressive JRPGs I've ever played. Period. Soma Bringer started it, and Xenoblade takes it to the next level.
quote:Hello,
Thank you for writing to Nintendo! I certainly understand your interest in the Xenoblade series, and you should be happy to know that Monado: Beginning of the World has been announced for release in North America. Although it has been announced for release, there is currently no scheduled release date.
heldquote:Op dinsdag 15 juni 2010 19:05 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Leer mij Nintendo kennen.
En ja, deze mag je later quoten.
quote:Op zaterdag 19 juni 2010 00:21 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Dat had ik ook gelezen ja, maar het was een makkelijke afweging achteraf voor mij. Ik heb van New Mario al zo'n blik en Amazon was goedkoper + sneller
[ afbeelding ]
Het concept is briljant, maar zoals de game er uit ziet... ik word er niet warm of koud van. De graphics zien er toch erg GameCube-achtig uit. En ik lees overal dat men op de E3 nogal wat camera-problemen had in de game.quote:
de fuck wat een gedrochtquote:Op dinsdag 22 juni 2010 11:23 schreef Aether het volgende:
Epic Mickey controller
[ afbeelding ]
Tron controller
[ afbeelding ]
quote:
HD toevoegenquote:
Zonder bril natuurlijkquote:Op dinsdag 22 juni 2010 19:26 schreef RaymanNL het volgende:
[..]
Nee, HD3D duh, voor de backwards compatibility
quote:List
N64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nintendo, 1998 97.48%
25 Reviews
WII Super Mario Galaxy 2
Nintendo, 2010 97.48%
Hij heeft een punt denk ik, maar Activision gelooft dus ook niet zo in Kinect/Move? Wat zijn hun plannen daarvoor?quote:GoldenEye 007, from Activision and Eurocom, is exclusive to Nintendo because of a gap in the Wii's line-up and because Activision wanted to partner with Nintendo. That's according to Brian Pass, senior producer at Activision.
When asked why GoldenEye 007 is exclusive to Nintendo platforms, Pass said: "There are a number of different reasons for that. One's we have a partnership with Nintendo. It's a great opportunity. This game was originally on the N64, so there's the nostalgia factor for people that are Nintendo fans. So we wanted to partner with Nintendo for this.
"There's opportunity. So, the opportunity on the Nintendo Wii platform is huge. There's roughly 12 million Wiis in North America. But it's not really a console that a lot of shooter fans are playing on. So we wanted to offer them their own first-person shooter, that's unique and exclusive to that console."
Pass thinks the reason gamers aren't playing shooters on the Wii is because they don't like using the Wii Remote and Nunchuck. GoldenEye 007 will feature Classic Pro Controller support.
"Why are people not playing shooters on the Wii? I don't know," said Pass. "Maybe it's because people don't like using the Wii Remote and the Nunchuck. They don't like using the pointing device. Now they've got the Classic Pro Controller. This is dual analogue stick. It's got the exact same layout you find on PS3 or 360.
"You put this in a shooter fan's hands and they instantly know how to play. We feel that the opportunity and the time is right. And partnering with Nintendo is a huge opportunity for us. We really want to tap in to the nostalgia for Nintendo fans, and take advantage of the opportunity presented by the platform."
Xbox 360 and PS3 owners hoping they'll get a version of GoldenEye 007 in the future probably shouldn't get their hopes up. "We can't talk about that," commented Pass, while Dawn Pinkney, primary producer, Eurocom simply said that "it belongs to the platform that it should be on, which is Nintendo".
GoldenEye 007 is due for release on Wii and Nintendo DS in November.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
quote:Pass thinks the reason gamers aren't playing shooters on the Wii is because they don't like using the Wii Remote and Nunchuck.
quote:Op donderdag 24 juni 2010 15:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Hij heeft een punt denk ik, maar Activision gelooft dus ook niet zo in Kinect/Move? Wat zijn hun plannen daarvoor?nogal een LDO imo.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Roy, je bent niet alleen ({)
www.play-asia.comquote:Op donderdag 24 juni 2010 15:51 schreef SuperFruitig het volgende:
Trouwens Roy kun je dat plaatje achter een spoiler zetten. Als mn vriendin dat roze gedrocht ziet moet het aangeschaft worden
Ik vind de wiimote+nunchuck juist geweldig werken in een shooter. Metroid Prime 3 speelt echt geweldig met die besturingquote:Op donderdag 24 juni 2010 15:26 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Hij heeft een punt denk ik, maar Activision gelooft dus ook niet zo in Kinect/Move? Wat zijn hun plannen daarvoor?
MAAK HET ERGER ANDERSquote:Op donderdag 24 juni 2010 15:56 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
www.play-asia.com
Ik heb mijn baby-blauwe WIimote daar ook vandaan
Die is gister op de post gegaan. SUPERMOOI INGEPAKT!quote:Op donderdag 24 juni 2010 15:59 schreef SuperFruitig het volgende:
[..]
MAAK HET ERGER ANDERS
EN WAAR IS MN GAME GOFTEDOMME
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |