abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zaterdag 18 september 2010 @ 00:51:47 #176
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_86560617
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
pi_86571369
Volgens mij gaan ze er echt een meesterwerkje van maken. :)

quote:
It's staggering really, even to me still. Those are all unique in their visuals too, which is important to note. Sure some of them may be simple color shifts but most of them are unique mechanics with completely unique visual effects. It's crazy. Big up to our effects guys.
Dus ook echt unieke skills met elk een andere visual.
  zaterdag 18 september 2010 @ 17:00:34 #178
130154 BarraCupraCuda
yeah im talking to you!
pi_86573775
klinkt goed! :)
Death is lighter than a feather, duty heavier than a mountain.
The only easy day is yesterday
stay frosty
pi_86591621
quote:
Op zaterdag 18 september 2010 15:20 schreef 16meter het volgende:


Dus ook echt unieke skills met elk een andere visual.
Don't get yourself worked up. Veel tegenstanders in D2 hadden ook een andere visual.
Alleen dat was slechts een ander kleurtje...
"Everybody talking to their pockets
Everybody wants a box of chocolates"
~Leonard Cohen
pi_86595193
quote:
Op woensdag 25 augustus 2010 08:11 schreef Pheno het volgende:
Het gaat alleen niet gebeuren ;)
Ik gok op een uitleg van PvP, want de vijfde klasse zou alleen enorm groot nieuws zijn als het is een van de oude karakters die terug komt, en dan een speelbare Tyrael klasse of zo.
Dat zou groot nieuws zijn :D
Je wilt met een aartsengel spelen? Lijkt me niet heel eerlijk voor de monsters in de game :D
<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  dinsdag 21 september 2010 @ 09:43:37 #181
239447 Samael
Yes, is the word to everything
pi_86665255
Official Blizzard Quote:
We've been working with a level cap that's quite a bit different. It was something I had alluded to a while back but I think it's probably worth discussing sooner rather than later.

So, we're working with a lower level cap for a myriad of reasons but really the main point that they're more or less all linked to is that we came to the conclusion that a cap of 99 exists for the sake of itself. Meaning that it's a really high number despite all sorts of good things like meaningful player/skill/power pacing, item distribution, balance, etc. It's sort of this long term goal that really didn't matter, almost an Achievement without the flashy graphics or *bwong* sound. You didn't need to reach 99 to do anything, in almost all ways the game stopped somewhere in the 80's (for a lot of people a lot lower), but by stretching the player out over an additional 20 or so levels to 99 it created all sorts of issues we were having problems justifying forcing the game in to. So we're working with a level cap of 60 at the moment.

This is the point where some of you scream "60!? That's like original World of Warcraft!" And then the rest of you /facepalm and say "60!? Couldn't you pick any other number? Now everyone is going to compare it to World of Warcraft!"

The 60 level cap we're working with came from a lot of time and thinking about our content and how we want the experience to feel at every level. It so happens that it works for us really well.

Of course it all comes down to an XP curve. We could, for instance, say the level cap in Diablo III is 60 and then pace that curve and gain out over what we estimate it took someone to reach 99 in Diablo II. Of course we wouldn't do that but it should help illustrate that the time from 1-60 in Diablo II does not equal the amount of time it will take to reach 60 in Diablo III. 60 levels versus 99 levels doesn't mean less content or less powerful characters, etc. These aren't uniform levels of power that move from game to game. And in fact we are pushing a longer game that Diablo II and I'd argue our characters feel way more powerful. Ok, that out of the way, moving on!

The leveling experience is always going to stop somewhere because the real game is the item hunt. So, instead of letting it drag out to a less meaningful 80 or so levels like most people saw in Diablo II, we have 60 levels of awesome; at every level you'll get a meaningful and noticeable increase in power. It has a ton of other benefits and fixes a lot of problems a higher cap causes, but I'll take pause.
Call me... Samael ...Billion years ago ...I was already there... Waiting to exist
pi_86665474
Klinkt overtuigend en logisch.
  Moderator dinsdag 21 september 2010 @ 10:10:08 #183
1424 crew  Jimbo
Gråtrunka
pi_86665896
jammer als je dan weer een nieuwe char begint, dan voel je je weer zo powerless :(
Op donderdag 20 augustus 2020 17:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
Naast alle onzin die je uitkraamt heb je af en toe ook gewoon heel verstandige posts.
Op dinsdag 10 augustus 2021 16:32 schreef yvonne het volgende:
@:Jimbo voor mod, yeah *O*
pi_86675617
Een beetje het "but these go up to 11" argument, vrij logisch :)

<@Richardfun> top Morthill ^O^
<@Richardfun> goeie HR, 10x beter dan fliepke
Ludo-Schiedam: "Morthill is juist een goede objectieve reviewer."
  woensdag 22 september 2010 @ 07:54:53 #185
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_86700099
En dan zeker om het half jaar de level cap met 10 verhogen i.v.m. geld betaling zeker :r
pi_86700504
of met expansions ipv DLC's
  woensdag 22 september 2010 @ 11:48:19 #187
130154 BarraCupraCuda
yeah im talking to you!
pi_86705624
ja naja... keuze he.. word er niet warm of koud van tbh
Death is lighter than a feather, duty heavier than a mountain.
The only easy day is yesterday
stay frosty
pi_86705660
quote:
Op woensdag 22 september 2010 07:54 schreef RickoKun het volgende:
En dan zeker om het half jaar de level cap met 10 verhogen i.v.m. geld betaling zeker :r
Sad because true ;(
  zaterdag 23 oktober 2010 @ 12:43:34 #189
176420 Dibble
Neqschot...?
pi_87863338
Belachelijk dat dit topic geen kick krijgt op Blizzcon openingsdag. :{

Nouh, hier gaat ie dan :@

quote:
Zoals te verwachten viel heeft Blizzard op hun eigen Blizzcon eindelijk de mysterieuze vijfde en daarmee laatste klasse bekendgemaakt. Het vijfde karakter dat in Diablo III zijn opwachting zal maken is de Demon Hunter. Deze klasse zal naast de barbarian, de witch doctor, de wizard en de monk strijden tegen de vijanden uit de hel.

Alleen de vrouwelijke variant is getoond, maar zoals bij elke van de andere vier klassen zal de mannelijke versie ook te kiezen zijn. Het uiterlijk van deze versie zal later nog op de site verschijnen. Voor de kenners van de vorige delen lijkt deze klasse nog het meest op de amazon gekruist met de assassin. De vijfde klasse is een specialist(e) in pijl en boog, maar dit keer ook met de mogelijkheid om dodelijke vallen te zetten. Hier zijn de verschillende skills, zoals 'grenade' en 'molten arrow' te zien.

De vijf karakters zijn na lang teasen bekend, maar waar blijft nu die releasedatum?

Progression concept art




En wat high rez fapvoer. Teh Winz!

Multishot?


Fire Arrow?


Multi pwn?


Spike bomb?
*Hosselcopter*
  zaterdag 23 oktober 2010 @ 12:48:33 #190
176420 Dibble
Neqschot...?
  zaterdag 23 oktober 2010 @ 12:50:24 #191
176420 Dibble
Neqschot...?
pi_87867396
quote:
1s.gif Op zaterdag 23 oktober 2010 12:43 schreef Dibble het volgende:
Belachelijk dat dit topic geen kick krijgt op Blizzcon openingsdag. :{

Nouh, hier gaat ie dan :@

Ik plaats al nieuws op de gamesite :6
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_87867768
* Jolly_Reaper weet welke klasse hij kiest.
O+ Demonhunter O+
Pijlen schieten en granaten gooien. Wat wil een mens nog meer. O+
My friends just came back from a planet where the dominant lifeform had no bilateral symmetry, and all I got was this stupid F-Shirt.
Waarom vandaag doen als je het morgen ook kan uitstellen?
  zaterdag 23 oktober 2010 @ 15:51:13 #194
130154 BarraCupraCuda
yeah im talking to you!
pi_87868085
w/ w/ w/ w/
Death is lighter than a feather, duty heavier than a mountain.
The only easy day is yesterday
stay frosty
pi_87868251
Ama + assa = demon hunter. Yeah baby!

Leuk ook om wat oude skills biij de klassen in nieuwe glorie te zien. Hydra, meteor, firewall, multishot. Vooral die hydra verschillen zijn tof! Ice hydra's met de kracht van een rune.

Mijn hoofd duizelt nu al over de hoeveelheid builds, in D2 heb ik de meest wazige builds wel gemaakt, maar dit is in D3 gewoon niet meer te doen!
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  Moderator zondag 24 oktober 2010 @ 17:06:18 #197
1424 crew  Jimbo
Gråtrunka
pi_87902702
vond t een slechte blizzcon ' oh ja we hebben dit jaar alles over diablo''

wat een bagger, nogm inder dan vorig jaar.

maarja <3 demon hunter, jammer dat iedereen die gelijk wil haha WTB Heals!
Op donderdag 20 augustus 2020 17:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
Naast alle onzin die je uitkraamt heb je af en toe ook gewoon heel verstandige posts.
Op dinsdag 10 augustus 2021 16:32 schreef yvonne het volgende:
@:Jimbo voor mod, yeah *O*
pi_87904247
Beetje triest dat ze vooraf riepen dat er 'groot nieuws' over D3 zou komen (release date/beta?) en uiteindelijk is dat er totaal niet. Kut nerds. :')
pi_87904329
Nieuwe char, nieuwe info over charms, nieuwe skilltree, nieuwe rune informatie. PvP info, nee, inderdaad, er was niets.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_87905059
Iemand die nog denkt dat hij voor kerst uit zal komen?
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')