abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_77772466
quote:
Op maandag 8 februari 2010 14:04 schreef kepler het volgende:

[..]

MMORPG
dat was ook mijn eerste ingeving.
Ik hoop eigenlijk iets richting de gameplay, geen zwaardjes meer ofzo maar nog altijd beter dan natal
  vrijdag 12 februari 2010 @ 01:25:27 #27
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_77907657
Microsoft game designer Peter Molyneux took the veil off his latest role-playing game Fable III at the X10 event in San Francisco on Thursday. He showed an early build of the game that introduces a few new mechanics that are aimed, as is the developer’s wont, at enhancing the emotional connection that players feel with the game’s characters. In Fable II, you got an adorable, loyal dog. In Fable III, you can bond with other characters by touching them.

Read More http://www.wired.com/game(...)meone/#ixzz0fHDfvzda


1
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  vrijdag 12 februari 2010 @ 10:02:45 #28
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_77910878


quote:
Presenting at Fable III at X10 in San Francisco, Peter Molyneux has revealed that the RPG - if you can still call it that - has no experience points or health bar.

Health is represented by the screen-colouring effects common in action and FPS games - Fable III has no HUD most of the time - while your character grows in power according to how many followers he or she has in the game's world of Albion. Levelling up is also represented by your weapons, which grow and change appearance according to how much and how you use them.

"It's an RPG without a health bar or experience," Molyneux said in a demonstration. "Because we put the levelling up into the world, with followers, you don't need experience."

Why make the change? "The absolute main reason is that most people didn't really understand it," Molyneux told Eurogamer later. "When you asked people how to get red experience, they'd say, 'I don't know, sometimes it's green, sometimes it's red, sometimes it's blue'."

Molyneux came to feel that experience was out of date, and out of step with Fable's themes. "Why do you just get experience for combat? It seemed wrong. This game is expressions and getting married and doing things in the world that should be as significant as fighting. So as soon as we said the word followers... just saying the word followers, what people think of you, meant more to the entirety of the game.

"Experience seemed 1990s, it seemed old school."

It was the same thing with the removal of the health bar, he said. "We haven't removed the health bar, we've just copied other games. First-person shooters, the health bar's in the world. When your health gets low the corners of the screen go red, sometimes it goes black and white - that's a health bar man, it's just the same as a little bar, it's just that people see it.

"As soon as you say those things you think, Jesus, why was I so stupid beforehand," Molyneux said. "It just seems like these are legacy things."

These are the changes which Molyneux feared fans would be "pissed off" by. "If I remove experience and health bars, and I put levelling up from a 2D interface to a 3D interface, some people are going to get really upset, but that's not a reason not to do it, man. It's actually a reason to do it."

But he still thinks of Fable III as an RPG. "I still love the idea of levelling up... I love seeing myself and my hero grow and get more powerful. That to me is what role-playing is all about. I love the idea of being able to choose, that's another thing about an RPG."

For more on Fable III - including the weapon morphing system, the online features, and the Touch mechanic first revealed at Gamescom in Cologne last year - watch out for a full feature preview shortly.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  vrijdag 12 februari 2010 @ 10:08:26 #29
283868 ImaSoHigh
"Wanna get high?"
pi_77911021
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 10:02 schreef Notorious_Roy het volgende:
[ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ]

[ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ]
[..]


Straks krijg je een vet energyshield zoals in Halo, met dat irritante gepiep. xD
"Oh man. I have no idea what's going on."
  vrijdag 12 februari 2010 @ 10:31:35 #30
34586 kepler
No bounce, no play
pi_77911659
Ik vind het cool tot nu toe Fable 1 en 2 altijd al leuk gevonden, dus dat zal met Fable 3 wel helemaal goed komen. Nog geen ding over Natal gehad, maar dat kan nog komen met de E3 natuurlijk
The line is a dot to you!
pi_77911810
- De game maakt gebruik van Natal, hiermee kun je bijvoorbeeld kinderen oppakken door een gelijk gebaar te maken.
- Hoewel de game middels de traditionele controller gespeeld wordt kun je je rechterhand gebruiken voor bepaalde bewegingen of om dingen te activeren.
- De hond moet nog meer als een hond reageren. Ziet hij bijvoorbeeld een konijn wegschieten, dan zal hij hier op ook op reageren.
- De game kent wederom een co-op mode, alleen dit keer kun je verder van elkaar weg. De ene speler kan bijvoorbeeld geld gaan verdienen terwijl de ander wat vijanden afmaakt.
- Wapens veranderen naarmate het gebruik, zo zal er bloed vanaf druppelen als je onschuldigen vermoord, of juist gaan gloeien als je het goede pad kiest. Omdat ook zaken als de kleur, de scherpte, de textures en bepaalde teksten op het wapen kunnen veranderen krijgen we zo duizenden unieke wapens.
- Finishing moves kunnen middels Natal worden gemaakt. Stel dat je een bij hebt, dan kun je deze boven je hoofd slingeren en dan op een vijand neer laten komen.
- In Fable III kunnen we het land dicteren, zowel in goede als slechte zin. Deze functie wordt echter pas ongeveer halverwege de game geïntroduceerd. We hoeven echter niet bang te zijn dat de titel hiermee een RTS titel gaat worden, zo bevestigd Molyneux.
- Het maken van keuzes als heerser is nog niet zo makkelijk. Natuurlijk kun je iedereen gelijk geven om zo geliefd te worden bij het volk, maar na een tijdje zul je merken dat dit alleen maar tot wanorde zal leiden.
- De experience, welke nog wel in Fable II zaten, komen niet langer terug. Volgens Molyneux is dit omdat veel mensen simpelweg niet wisten waar de rode, blauwe of groene balletjes voor stonden. Opvallend is hierbij dat Molyneux deze ervaringspunten 'iets voor games uit 1990' noemt, terwijl Fable II toch echt iets later verscheen.
- Naast Fable III lijken we nog iets te mogen verwachten, Molyneux spreekt namelijk over 'een zeer schattige ervaring buiten Fable III, een ervaring waar ik nu nog niet over kan praten'. Het gaat hierbij mogelijk om een tie-in, net zoals de Pub Games voor Fable II, welke voorafgaande aan de release op Xbox Live Arcade stond.
I'm the dude playin' the dude, disguised as another dude!
  vrijdag 12 februari 2010 @ 10:37:24 #32
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_77911823
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 10:31 schreef kepler het volgende:
Ik vind het cool tot nu toe Fable 1 en 2 altijd al leuk gevonden, dus dat zal met Fable 3 wel helemaal goed komen. Nog geen ding over Natal gehad, maar dat kan nog komen met de E3 natuurlijk
DON'T jinx it!
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 10:36 schreef ROFLOL het volgende:
- De game maakt gebruik van Natal, hiermee kun je bijvoorbeeld kinderen oppakken door een gelijk gebaar te maken.
Bron?

[ Bericht 25% gewijzigd door Notorious_Roy op 12-02-2010 10:44:14 ]
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  vrijdag 12 februari 2010 @ 10:44:56 #33
34586 kepler
No bounce, no play
pi_77912070
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 10:37 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

DON'T jinx it!
[..]

Bron?
Te laat
The line is a dot to you!
pi_77912232
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 10:37 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

DON'T jinx it!
[..]

Bron?
Gamed.nl
I'm the dude playin' the dude, disguised as another dude!
pi_77913208
"Fable 3 is due 2011, yes it will use Natal but it won't be essential for finishing the game."

Twitter van Molyneux.
I'm the dude playin' the dude, disguised as another dude!
  vrijdag 12 februari 2010 @ 11:30:38 #36
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_77913479
2011?
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  vrijdag 12 februari 2010 @ 11:58:22 #37
34586 kepler
No bounce, no play
pi_77914416
Preview van Fable 3

http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3177924&p=

Ben wel erg enthousiast nu

- Dat touch gebeuren klinkt suf, maar lijkt in de praktijk goed te werken:
quote:
When you meet someone in danger, you don't just select a command from a menu, you can physically scoop them up and rush them to safety. In the demo, I watched as he took the beggar to a factory to be sold into slavery. At first, the beggar seemed happy to accompany our hero, but the closer we got to this evil destination, the more he tried to pull away.
- Het aantal followers bepaald hoe goed je bent (soort levels)
quote:
You can gain more followers in several ways -- not the least of which is by making promises. Molyneux says, "It's about power, ruling responsibility. When you talk about choices and consequences, it shouldn't just be about 'me,' it should be about all the things I promised on the journey to becoming king. It's so easy in life to make all these promises, but when you become king, you have to live up to these promises."
- Co-op goed uitgewerkt!
quote:
You're not only able to trade these items with your friends -- when you join another player's game, you can equip and bring your items along. Your own unique character, with his unique look and weapons, can join other people's games now. Molyneux teased that there's more customization you can bring to your weapons, and co-op in general, but those details will have to wait till GDC.
The line is a dot to you!
pi_77928084
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 11:30 schreef Notorious_Roy het volgende:
2011?
2010
  vrijdag 12 februari 2010 @ 18:42:55 #39
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_77928137
straks wordt het zo'n faal als met Spore, dat systeem.
pi_77928262
natal maar t kan wel tof worden, dus tvp.
pi_77928478
woohoo! dit klinkt geweldig deze ga ik zeker kopen!
  vrijdag 12 februari 2010 @ 19:04:43 #42
283230 DeBassist
met een hoofdletter B
pi_77928797
TVP
TOT: Als moderator kijk je goed naar de users: heb je te maken met een troll, een kutkloon of een racist?
Iemand die zeker NIET in dit rijtje hoort is DeBassist! :D
naatje_1: DeBassist, die ken je wel met een hoofdletter B en een harde L
pi_77932735
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 11:20 schreef ROFLOL het volgende:
"Fable 3 is due 2011, yes it will use Natal but it won't be essential for finishing the game."

Twitter van Molyneux.
Bullshit trouwens, Gamed heeft het al weggehaald. Game komt gewoon in 2010.
I'm the dude playin' the dude, disguised as another dude!
  vrijdag 12 februari 2010 @ 22:55:18 #44
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_77939022
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 20:41 schreef ROFLOL het volgende:

[..]

Bullshit trouwens, Gamed heeft het al weggehaald. Game komt gewoon in 2010.
Mooi

Dev diary deel 1: http://www.insidegamer.nl/xbox360/fableiii/videos/16830

Nu al cool
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zaterdag 13 februari 2010 @ 13:10:04 #45
130298 TheThirdMark
To what Purpose!
pi_77951710
Zit er met smart op te wachten eigenlijk. Heb me goddelijk vermaakt met Fable I, en eigenlijk zo goed dat ik Fable II in 1x uitgespeeld heb (50uur oid achter elkaar). Hopen dat Fable III ietsjes beter uitgewerkt is en je hebt een prachtige game.
  zondag 14 februari 2010 @ 09:34:14 #46
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_77976493
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 22:55 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Mooi

Dev diary deel 1: http://www.insidegamer.nl/xbox360/fableiii/videos/16830

Nu al cool
Vette shit! Ik heb er al weer zin an
Klinkt wel geinig, koning zijn enzo. Alleen jammer dat ze die XP gaan verlaten.
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_77980435
Vraag me af hoe spells gaan werken zonder exp.
Is er al iets bekend over het combat system? Ik hoop niet weer alleen maar X, X, X, X.
  zondag 14 februari 2010 @ 12:52:29 #48
47809 ikookhier
>hijdiehieris<
pi_77980531
Kan niet wachten Fable III
Fok vrienden top 50###Powered by Akrapovic
*Battlefield3*KZ3*NFShp*BFBC2*MoH*PSN ID:Arijanonline
GoW/Fable III 360 tag:Arijanonline
Pax & Pry Free download
  zondag 14 februari 2010 @ 12:59:30 #49
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_77980746
quote:
Op vrijdag 12 februari 2010 11:58 schreef kepler het volgende:

- Co-op goed uitgewerkt!
[..]


Daar geloof ik geen snars van.
Moet je nog steeds 10 meter bij elkaar blijven

God, waarom kunnen ze niet gewoon doen dat je met max 4 spelers ofzo in de wereld van albion kan komen? En dan met alle 4 een opbouwend koninkrijk ofzulks (nouja in fable 4 dan)
  zondag 14 februari 2010 @ 13:00:01 #50
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_77980756
quote:
Op zondag 14 februari 2010 12:49 schreef KrentebolHooft het volgende:
Vraag me af hoe spells gaan werken zonder exp.
Is er al iets bekend over het combat system? Ik hoop niet weer alleen maar X, X, X, X.
Je kon ook A,A,A doen hoor!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')