Tja, je weet maar nooit heh, de normale consument moet wel begrijpen wat motion plus is, ze mogen dat wel goed gaan promoten. Niet alles van Nintendo hoeft zo goed te verkopen als bijvoorbeeld Wii Fit. Wii Music is daar een voorbeeld vanquote:Op donderdag 4 juni 2009 21:05 schreef Wii-Style het volgende:
Motion+ gaat dus niet floppen. Zelda wordt vrijwel zeker M+ exclusief. Red Steel 2 is ook M+ exclusief.
quote:Op donderdag 4 juni 2009 21:07 schreef Wii-Style het volgende:
[..]
Ja, eigenlijk wel ja. Ik heb Twilight Princess op de Wii gespeeld voordat ik Wind Waker heb gespeeld. Ik begon dus met Wind Waker en elke keer als ik m'n zwaard wilde gebruiken wilde ik zwaaien met m'n GC controller... ik dacht toen bij mezelf "jezus wat gebeurd er met mij!![]()
"
!!!
quote:I can't go into details except to say that it's something completely different.
quote:Well, the story setting for this Zelda is, of course, in a completely different era and Link is older than he was previously. More approaching adulthood. There is one hint. Maybe from the art work you can see that he's not holding a sword.
IGN: Has he lost his Master Sword?
Shigeru Miyamoto: [Laughing] I just wanted to make sure that you understand we are making it. That's all I'm going to say on that subject.
Mooi. TP was leuk om eens door heen te lopen, maar niet wereldschokkend. En Link in the futurequote:Op donderdag 4 juni 2009 22:25 schreef Wii-Style het volgende:
Nieuw interview met Miiiiiiiiiiiyamoto. Hij zegt over Zelda:
[..]
Mooi. In Twilight Princess 2.0 heb ik absoluut geen zin.
[..]
Omfg, ik hoop echt niet op een shooterquote:Op donderdag 4 juni 2009 22:25 schreef Wii-Style het volgende:
Nieuw interview met Miiiiiiiiiiiyamoto. Hij zegt over Zelda:
[..]
Mooi. In Twilight Princess 2.0 heb ik absoluut geen zin.
[..]
Ik ben nog steeds beroemdquote:Op woensdag 3 juni 2009 18:26 schreef King_of_cubes het volgende:
[..]
Over het algemeen vond ik Tomasso toch wel spot on als hij kritiek had hoor.
Die narrative! Deze game moet zooo fucking goed gaan wordenquote:Op vrijdag 5 juni 2009 09:06 schreef Chocobo het volgende:
Silent Hill is van mijKippenvel aan het einde van de trailer
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-silent-hill/50852
Hij heeft geen zwaard...quote:Op vrijdag 5 juni 2009 10:32 schreef Wii-Style het volgende:
[ afbeelding ]
Ik denk dat het maar een snelle artwork is, met niet zo gek veel betekenis.
Hij is zijn zwaard kwijtquote:Op vrijdag 5 juni 2009 10:32 schreef Wii-Style het volgende:
[ afbeelding ]
Ik denk dat het maar een snelle artwork is, met niet zo gek veel betekenis.
Ik weet niet, Link is in het nieuwe spel ouder.quote:Op vrijdag 5 juni 2009 10:43 schreef disjfa het volgende:
Dat is toch gewoon 100% dezelfde rotkop als de tp artwork?
Heeft er iemand al gezegd dat Link z'n zwaard kwijt is?quote:Op vrijdag 5 juni 2009 10:32 schreef Wii-Style het volgende:
[ afbeelding ]
Ik denk dat het maar een snelle artwork is, met niet zo gek veel betekenis.
Er wordt gespeculeerd dat het personage voorop verdacht veel lijkt op het Master Sword. ZOMFG MASTERSWORD COMING TO LIVE!!!11quote:Op vrijdag 5 juni 2009 10:32 schreef Wii-Style het volgende:
[ afbeelding ]
Ik denk dat het maar een snelle artwork is, met niet zo gek veel betekenis.
Wat ben ik toch goed.quote:Op vrijdag 5 juni 2009 10:48 schreef Wii-Style het volgende:
Misschien gebruikt Link dat meisje als zijn zwaard, haar benen zijn dun genoeg en haar jurk heeft wel de vorm van een zwaard.
Idd , altijd dat zwaard weer terugzetten en dan maar weer vergeten waar ie ook alweer lagquote:
http://www.urbandictionary.com/define.php?term=megatonquote:Op vrijdag 5 juni 2009 13:29 schreef __Saviour__ het volgende:
wat is die megatonopmerking de hele tijd.
Grapje uit de gamecubetijd. Er werd toen een MEGATON-aankondiging gedaan in een Japans tijdschrift, met deze afbeelding erbij:quote:Op vrijdag 5 juni 2009 13:29 schreef __Saviour__ het volgende:
wat is die megatonopmerking de hele tijd.
Ownage. Dit zeg ik nu al zo lang.quote:If we have an opportunity to make a new console, it will probably support HD because it is now common throughout the world. However, as far as the Wii is concerned, we have not found a significant reason to make it HD-compatible at this time. What is the significant meaning to the users? I don’t think we should do it unless we find that reason. If we decide for other reasons to make new hardware, then HD is one of the things we would naturally add.
Uh, ik denk dat ie met HD High Definition bedoelt en niet Hard Disc Drivequote:Op vrijdag 5 juni 2009 20:52 schreef Pheno het volgende:
De reden om er nu geen hd aan te hangen is omdat de content niet groot is. Patches, DLC etc is er gewoonweg niet. nee, dan heb je het niet nodig. Niet dat ik het mis hoor, begrijp me niet verkeerd. Maar zijn reden is nogal apart om het niet te hebben. Nintendo en online services == fail.
Eensch.quote:
Oh ja, dat bestaat ook nog. Helemaal een nonreden danquote:Op vrijdag 5 juni 2009 21:12 schreef gamefreek het volgende:
[..]
Uh, ik denk dat ie met HD High Definition bedoelt en niet Hard Disc Drive
quote:VB: And one of those new surprises is the Wii Vitality Sensor?
SI: The sensor doesn’t have a direct connection to Wii motion sensing. But let me say why we made an announcement about it at this time. Take the example of Wii Fit. When we talked about it two years ago, a lot of people thought the Wii Balance Board was crazy. They thought Nintendo would start selling a bathroom scale. But Wii Fit became a success because we saw a “blue ocean strategy.” But now a lot of companies are fighting in the red ocean of follow-up exercise games. [Note: As discussed in the Blue Ocean Strategy book, too many sharks in one area make a red ocean; but innovators who swim in the blue ocean have no rivals]. When we introduced the Wii controller, we were in the blue ocean and this year is still the blue ocean. But the year 2010 may become the red ocean for motion-sensing controls, based on what Microsoft and Sony say. The advantage for Nintendo is that we always try to do things that other companies don’t try to do. That is something that the general public appreciates. That’s why we have to introduce this Wii Vitality Sensor. A lot of people must be wondering what the hell this is about. But that’s exactly the way people felt two years ago with the Wii Balance Board. Looking at the history of video games, and game controllers in particular, you have always controlled it consciously. That’s what the name implies. Starting from the movements of your fingers to the shifting of the body mass, you always control it consciously.
VB: How is this going to be different?
SI: We have been trying a variety of different technologies and possibilities. We have found that a lot of information can be found through the pulse of a human being. The pulse is not the simple measurement of just your heartbeat. It provides a number of other signals through your body. It can show how your automatic nervous system is operating.
VB: Your nervousness or calmness?
SI: Not exactly that. Your automatic nerves. You can’t control it consciously, but your heart always beats. You may sweat. Your body may shiver. Those are signals of your automatic nerves. By trying to sense the nerves, it can tell a lot. The pulse can include this information. You may feel totally relaxed. Maybe you will play a horror game and the sensor can tell how scared you are. Several other things can be learned from the pulse, like if you are breathing in or breathing out. We may come up with interesting new software that we sell with the new Wii Vitality Sensor, much like we sold the Wii Balance Board with Wii Fit. Sometimes you are physically tired at night but your brain is functioning too much to go to sleep. If you can have software that helps you understand how you can shift from such a tense situation to being more relaxed, then that would help. At some point, what is invisible can become visible. You can learn your level of relaxation.
What we have inside the Wii Vitality Sensor is an optical sensor. It sends light through your finger and detects the amount of blood that it passes through. If there is more blood, the more light is blocked. We can calculate a relaxation level, through my heartbeat and my breating in and breathing out. With yoga, they try to calm the nerves through meditation. If you can become conscious about it, you can control it. Some of our employees see their vitality go up at the end of the week because they may be looking forward to the weekend. Normally, this is invisible. A long time ago we sold something called a Love Tester. A boy and girl would shake hands to see how passionate they were. I think boys simply wanted to touch girls’ hands. There was no science behind this. Now we may be able to do a real Love Tester.
VB: I would guess that you will talk about a game that uses this soon?
SI: You can see that we are already working on a lot of this. Maybe we will announce the game next year.
Zolang Nintendo deze zoete broodjes verkoopt zou ik niet eens naar de tekentafel gaan. Nee,... die Wii is net begonnen.quote:Op zaterdag 6 juni 2009 20:45 schreef RaymanNL het volgende:
Iets zegt me trouwens dat de Wii nog lang geen opvolger krijgt, net zoals de Xbox en de PS3. Met al die aankondigingen en uitbreidingen verwacht ik de komende drie jaar nog geen nieuwe Wii, maar meer een Wii die meegroeit (bundelen met Motion Plus e.d.).
Vorig jaar gingen er al flink geruchten dat een Wii HD in de maak was, ik geloof voor 2011quote:Op zaterdag 6 juni 2009 20:58 schreef Strolie75 het volgende:
Waarom zouden ze ook met een nieuwe console komen? De Wii heeft wel duidelijk gemaakt dat betere graphics geen vereiste is.
Dat waren gewoon zeurende fanboys die spijt hadden van hun HDTV aankoop. Echt goede geruchten waren er nooit.quote:Op zaterdag 6 juni 2009 21:06 schreef RaymanNL het volgende:
[..]
Vorig jaar gingen er al flink geruchten dat een Wii HD in de maak was, ik geloof voor 2011
Ik gok dat dat meisje ('het zwaard') dan vast de sidekick van Link zal spelen, zoals dat in 'Ocarina of Time' Navi, in 'Majora's Mask' Tatl en in 'Twilight Princess' Midna was.quote:Op vrijdag 5 juni 2009 10:32 schreef Wii-Style het volgende:
[ afbeelding ]
Ik denk dat het maar een snelle artwork is, met niet zo gek veel betekenis.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |