quote:- correct angle and force of a swing are important
- you can enter an options menu that allows you to change the force necessary to perform powerful swings
- flick Wiimote to pull out sword
- quick on-the-fly weapon switching, no inventory
- quick-time event for enemy parry, when the situation comes up
- once you fire a shot, enemies will charge you
- yellow indicator is always present on screen
- there are different weapons, such as a shotgun
- seems that weapons will be upgradeable somehow
- block bullets with your sword
- if you start the game without the MotionPlus accessory, the screen will stay black and the game won’t progress
- Setting: eastern influences mixed with wild-west america set in the near-future
- other areas in the game will also show Asian influence
- art direct flew to Japan and took about 6,000 pics in order to get a good feel for the design approach
- main character is the only one able to accomplish the task of saving the world
- a warlord is the main villain
- more that 15 different enemy types
- no one from the first game returns
- some enemies will have heavier armor and bulletproof vests
- at least 5 bosses
- story development came last, gameplay was first
- 30% linear, 70% free-roaming within massive levels
- 70% huge free-roaming levels in which you receive new missions via radio
- choose the missions you want
- destroy barriers with Katana moves you learn later
- 6 enemies maximum at once
- as of right now, the game has 10+ hours of content
En meer belangrijke infoquote:Op vrijdag 8 mei 2009 23:28 schreef gamefreek het volgende:
[..]
Tijden persconferenties:
01 juni 19.30: Microsoft
02 juni 18.00: Nintendo
02 juni 20.00: Sony
Ik hoop dat ze ook aan de fans denken,.. en niet alleen aan de 'acute new gadget ik moet afvallen new kid on the block gehypte' gamers. Een Super Mario World (SNES versie) in 3D,.... of een echte Wii Zelda en geen Cube port.quote:
Ik wil een 2D metroid voor de DS.quote:Op zondag 10 mei 2009 11:12 schreef Chocobo het volgende:
[..]
Ik hoop dat ze ook aan de fans denken,.. en niet alleen aan de 'acute new gadget ik moet afvallen new kid on the block gehypte' gamers. Een Super Mario World (SNES versie) in 3D,.... of een echte Wii Zelda en geen Cube port.
Jammer dat je de beste Metroid gemist heb,.... dat is deel 3 in mijn ogen!quote:
Laten ze aub van de klassiekers afblijven, straks maken ze die ook "interessant voor de casual gamer". Zoals al met Mario Kart en Zelda is gebeurd...quote:Op zondag 10 mei 2009 11:12 schreef Chocobo het volgende:
[..]
Ik hoop dat ze ook aan de fans denken,.. en niet alleen aan de 'acute new gadget ik moet afvallen new kid on the block gehypte' gamers. Een Super Mario World (SNES versie) in 3D,.... of een echte Wii Zelda en geen Cube port.
Waar heb je het over.quote:Op zondag 10 mei 2009 12:43 schreef Athlon_2o0o het volgende:
straks maken ze die ook "interessant voor de casual gamer". Zoals al met Mario Kart en Zelda is gebeurd...
Ik doel meer op de sfeer en stijl. Geef een Mario waarin je 3D door bossen en moerassen kan lopen,... avonturen meemaakt,.... een gaaf verhaal,... Geen aan elkaar geplakte puzzel levels in de ruimte met een black hole!quote:Op zondag 10 mei 2009 12:43 schreef Athlon_2o0o het volgende:
[..]
Laten ze aub van de klassiekers afblijven, straks maken ze die ook "interessant voor de casual gamer". Zoals al met Mario Kart en Zelda is gebeurd...
Dat Mario Kart sinds het op de Wii is gewoon nergens meer over gaat. Terwijl het altijd een leuke game was. Je kan zo vier rondjes op 1 rijden, de laatste ronde worden er toch wel 2 blauwe schilden met punten op je gegooid. Het speed winnen in rondjes is ook übersimpel gemaakt. En dat stuur gaat ook nergens over verder.quote:
Ik snap wat je bedoeld ja. Je bedoelt een 3D mario, maar dan in de stijl van de vroegere Mario's. In plaats van de koers die ze ingeslagen zijn sinds Mario 64 (sterren verzamelen). Dit zou heel leuk uit kunnen pakken ja, we zullen zienquote:Op zondag 10 mei 2009 12:49 schreef Chocobo het volgende:
[..]
Ik doel meer op de sfeer en stijl. Geef een Mario waarin je 3D door bossen en moerassen kan lopen,... avonturen meemaakt,.... een gaaf verhaal,... Geen aan elkaar geplakte puzzel levels in de ruimte met een black hole!
Mario Kart is altijd een game geweest voor iedereen. Hetzelfde voor Mario Galaxy. Te simpel gemaakt? Dat slaat dus nergens op. Het is bijna hetzelfde als Super Mario 64.quote:Op zondag 10 mei 2009 13:07 schreef Athlon_2o0o het volgende:
[..]
Dat Mario Kart sinds het op de Wii is gewoon nergens meer over gaat. Terwijl het altijd een leuke game was. Je kan zo vier rondjes op 1 rijden, de laatste ronde worden er toch wel 2 blauwe schilden met punten op je gegooid. Het speed winnen in rondjes is ook übersimpel gemaakt. En dat stuur gaat ook nergens over verder.
Mario Galaxy is een topgame, maar ook veel te simpel gemaakt.
en dan?quote:
Wat was het toch verleidelijk om hier een cryptisch antwoord op te geven.quote:
weet ik ook wel, kijk uit naar god of war 3quote:Op zondag 10 mei 2009 17:59 schreef Wii-Style het volgende:
[..]
Wat was het toch verleidelijk om hier een cryptisch antwoord op te geven.
Dan heb je de E3, pipo. Lees het topic.
QFT!quote:Op zondag 10 mei 2009 19:25 schreef Wii-Style het volgende:
Nintendo moet Blizzard een Pokémon MMO laten maken.
Kan een Wii een fatsoenlijke MMO aan? (Serieuze vraag)quote:Op zondag 10 mei 2009 19:25 schreef Wii-Style het volgende:
Nintendo moet Blizzard een Pokémon MMO laten maken.
Ik denk dat consoles sowieso geen MMO aankunnen. Grafisch zou het wel kunnen, zelfs op de Wii, maar dan niet op WoW-niveau (wat als standaard gezien wordt). Ik bedoel dat je een keyboard nodig hebt en zo. Communicatie met medespelers is het belangrijkst en dat gaat moeilijk zonder keyboard.quote:Op maandag 11 mei 2009 00:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Kan een Wii een fatsoenlijke MMO aan? (Serieuze vraag)
Ik zou zelfs op de PC een goede Pokemon MMO gaan spelen. Windowed. Tijdens het FOK!kenquote:Op maandag 11 mei 2009 00:48 schreef Wii-Style het volgende:
[..]
Ik denk dat consoles sowieso geen MMO aankunnen. Grafisch zou het wel kunnen, maar dan niet op WoW-niveau (wat als standaard gezien wordt).
Maar het kan mij niet schelen. Doe maar op de PC. Dan zal het absoluut populairder zijn dan WoW.
Lastig, want het heeft geen harddrive. Op de PS2 moet je een harddrive add-on kopen om FF XI te kunnen spelen. Op de 360 kan je het zonder add-ons (en zelfs zonder Live Gold) spelen. En dit: http://www.joystiq.com/20(...)es-for-lack-of-ffxi/quote:Op maandag 11 mei 2009 00:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Kan een Wii een fatsoenlijke MMO aan? (Serieuze vraag)
Onzin, je hebt het topic aangemaakt. Zo, dit is mijn tvpquote:Op zondag 10 mei 2009 23:23 schreef Wii-Style het volgende:
[..]
weet ik ook welmaar moest toch een tvp plaatsen
Nintendo heeft last van parental gecrap, dus ik vrees van niet. Ze willen alles kunnen controleren, dus ook wat er getypt of gezegd wordt tijdens het spelen.quote:Op maandag 11 mei 2009 00:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Kan een Wii een fatsoenlijke MMO aan? (Serieuze vraag)
Een link naar een website met een gelekt filmje eropquote:Op maandag 11 mei 2009 13:27 schreef Oksel het volgende:
wat is dit?
http://www.gamert.nl/video/dump_beyond_good_evil_2.html
BG&E 2 komt vast wel naar de wiiquote:Op maandag 11 mei 2009 13:28 schreef disjfa het volgende:
[..]
Een link naar een website met een gelekt filmje eropWat dacht je dan. En die komt vast niet op de wii
Wii versie uitsluiten zou erg dom zijn en men heeft ook nog niet aangegeven dat ze de wii links laten liggen. Dus die komt er echt welquote:Op maandag 11 mei 2009 13:50 schreef seventhseagulll het volgende:
BG&E2 is tot nu toe alleen maar aangekondigd voor X360 en PS3.
Waarom zouden ze. Kijk naar 3th party sales op de wiiquote:Op maandag 11 mei 2009 15:38 schreef Slein83 het volgende:
[..]
Wii versie uitsluiten zou erg dom zijn en men heeft ook nog niet aangegeven dat ze de wii links laten liggen. Dus die komt er echt wel
BG&E was ook een ramp qua sales, verkocht ook voor geen meter op alle consoles, en toch komt er een deel 2. De Wii heeft gewoon op dit moment de grootste userbase, dus die links laten liggen zou dom zijn.quote:Op maandag 11 mei 2009 15:40 schreef disjfa het volgende:
[..]
Waarom zouden ze. Kijk naar 3th party sales op de wiiDat zou alleen zonde voor de development tijd zijn. En een spinnoff van de serie op de wii plempen hebben we ook weinig aan.
Nee, die game moeten ze niet op de wii laten komen.
Grote userbase en 0 sales als je 3th party bentquote:Op maandag 11 mei 2009 15:59 schreef Slein83 het volgende:
[..]
BG&E was ook een ramp qua sales, verkocht ook voor geen meter op alle consoles, en toch komt er een deel 2. De Wii heeft gewoon op dit moment de grootste userbase, dus die links laten liggen zou dom zijn.
Alle 3 de consoles hebben dezelfde problemen helaas qua 3th party, het ligt gewoon volledig hoe je de game op de markt zet. Goede marketing zorgt ervoor dat je zelfs de meest crappy game verkoopt, helaas voor Madworld en zack&wiki is er nauwelijks aandacht aanbesteed om de game echt bij het grote publiek te brengen.quote:Op maandag 11 mei 2009 16:02 schreef disjfa het volgende:
[..]
Grote userbase en 0 sales als je 3th party bentNoem een madworld, zack&wiki, etc etc. Nouwelijks verkocht. En de warme broodjes games zijn alleen de mario games. Vorig jaar was ik het 100% met je eens, de gamers hebben alleen laten zien dat het niet boeit
Dan dan heeft marketing toch maar weinig nut, als na de marketing toch iedereen weer instinctief de games gaat kopenquote:Op maandag 11 mei 2009 16:08 schreef Slein83 het volgende:
[..]
Mario kent iedereen, mensen kopen het vaak dan direct instinctief. Zelfde geld voor Sonic, Halo etc.
Het gaat erom dat mensen 1 x een prettige evaring hebben gehad en dus de volgende keer sneller (insinctief) het kopen. Mensen die b.v. een Opel rijden zullen als volgende auto ook sneller een Opel terug kopen,mits de ervaring natuurlijk goed is. Zo geld dat voor alle merken/dingen/games/etc. Die mensen hebben dan totaal geen of nauwelijks marketing nodigquote:Op maandag 11 mei 2009 16:12 schreef disjfa het volgende:
[..]
Dan dan heeft marketing toch maar weinig nut, als na de marketing toch iedereen weer instinctief de games gaat kopenTuurlijk zal een marketingcampagne als die van een killzone of halo3 helpen, maar dan maak je nog steeds verlies
Dus wat je zegt is dat de enige spellen die op de wii zullen verkopen games waarin mario zitquote:Op maandag 11 mei 2009 16:23 schreef Slein83 het volgende:
[..]
Het gaat erom dat mensen 1 x een prettige evaring hebben gehad en dus de volgende keer sneller (insinctief) het kopen. Mensen die b.v. een Opel rijden zullen als volgende auto ook sneller een Opel terug kopen,mits de ervaring natuurlijk goed is. Zo geld dat voor alle merken/dingen/games/etc. Die mensen hebben dan totaal geen of nauwelijks marketing nodig
Dat is haar talent. Dat ze dan dingen eet, en haar stofwisseling het veranderd in een magische roze vis & het uit schijt.quote:
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |