quote:Op zaterdag 9 mei 2009 23:52 schreef Deacon_Tigra het volgende:
WTF waar zijn mijn schitterend ingerichte HOME huizen gebleven![]()
![]()
![]()
![]()
Ze zijn helemaal niet meer selecteerbaar![]()
Dit fantasy appartement is van 14 - 21 mei gratis te downen. Is wel iets voor jou dacht ik. Zoiets zouden ze vaker moeten doenquote:Op zaterdag 9 mei 2009 23:52 schreef Deacon_Tigra het volgende:
WTF waar zijn mijn schitterend ingerichte HOME huizen gebleven![]()
![]()
![]()
![]()
Ze zijn helemaal niet meer selecteerbaar![]()
Het vetste om te doen in het spel is, Grinden op een energiekabel, springen, met je Static Thrusters jezelf een speedboost geven en dan een dikke Thunder Drop op een groepje enemiesquote:
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Metal Gear Solid 5 : The Chuck Norris Chronicles
PSN : Darsiie
quote:Op zondag 10 mei 2009 01:27 schreef Blackninjadude het volgende:
[..]
Het vetste om te doen in het spel is, Grinden op een energiekabel, springen, met je Static Thrusters jezelf een speedboost geven en dan een dikke Thunder Drop op een groepje enemiesDoe eens een reconstructie maken.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Altijd een positieveling die Cyb, wir lieben dichquote:Op zondag 10 mei 2009 01:29 schreef Cyberia18 het volgende:
Ik verstuur nu voor de ALLERlaatste keer een nieuwe adres aan diegene die de demo niet op tijd hebben weten binnen te halen. Ben je weer te laat, dan zak je maar lekker door de stront.
quote:
Joystiq
The initial gameplay trailers for Trine teased some incredible potential. Yet, in spite of our excitement for Trine, we couldn't have predicted how engrossing the title would be. Even in its early state, we were mesmerized by the game's impeccable presentation and accessible, innovative gameplay. Although it's a PlayStation Network game from an independent studio, the production values of Trine are rather surprising.
The game begins with a rather charming narrator telling the tale of a thief looking to steal a valuable, guarded treasure. Here, a simple tutorial teaches you the basics of using the thief's grappling hook, and bow and arrow. She's able to easily traverse the environment, swinging across large gaps quickly and smoothly. All the while, the narrator continues telling his tale; it's a perfect blend of story and gameplay that helps Trine capture a truly whimsical feel. Eventually, the thief lays her hands on the treasure ...
The screen fades to black and you then take control of a wizard. You'll learn to use his ability to telepathically pick up objects with the right analog stick -- and not only can he move objects around, but he can create blocks by drawing a square in the air. Once again, the narrator continues speaking as you make your way to the same room as the thief did.
Finally, you take control of the warrior. Sword in hand, he's able to slash his way through anything that stands in his way. Eventually, he'll stumble upon the thief, and the adventure of Trine will truly begin. The three characters have been inexplicably drawn to the mysterious, titular artifact, and their souls are now inexorably tied. You'll have to switch between all three characters to make your way through the game's puzzle and trip-laden story.
The introduction to Trine is well executed and incredibly charming. Not only is the narrator appropriately cast, the three heroes are all voiced as well. Playing as all three characters individually made it clear what their strengths are, and the mystery of the Trine is set up so well that we're already intrigued to find out more. Thankfully, the demo didn't end there.
The first level is filled with various puzzles and undead enemies to slash through. Players must simply go from the left to the right, but the level is filled with a surprising amount of verticality and depth. There are many ways to traversing the level. You could use the thief to swing across a gap, or use the wizard to create a makeshift bridge. There was a tricky platforming path we avoided altogether by creating a block and jamming it in a gear, opening up a new path that was previously inaccessible.
Every object in the world operates with realistic physics. Seeing a bridge buckle under your weight is a simple cosmetic touch, but it makes it so easy to become engrossed in the world. However, what if you dropped a large rock from a high place onto the bridge? Would it break? The answer is ... yes. You may have discovered a brand new route, or a hidden item. Since every object can be manipulated, it encourages you to take advantage of all three characters and figure out the best way through a level.
Movement is very easy, and the animation is superb. Battling enemies with the knight is made even more fun through his very fluid animation. Enemies are affected by every blast of his sword, and will jump, dodge, block and counter. Players can use the right analog stick to wield the shield, a fast and refreshing way to block enemies that surround you. Combat is surprisingly visceral, and when numerous enemies fill the screen, challenging.
Trine is easily on its way to becoming one of the best PlayStation Network releases to date. While there were some stability issues with the preview build we played, the ambitious design and terrific presentation make it easy to overlook those flaws. The preview only offered single-player options, but the full game promises three player co-op, a mode that will undoubtedly showcase the best of what Trine has to offer. If Trine hasn't been on your radar yet, it should be now.
http://www.badassgamerblo(...)e-demonstration.htmlquote:I have just received confirmation that there will be a public demonstration of Sony upcoming God of War III at E3 2009, the exact details of which are not yet clear, however I am told that the level that will be shown at E3 is the same one which had been presented to the Press earlier, however the updated version is what is to be shown.
The game will be demoed live on stage for the first time as expected, the release date will be revealed and we'll get to see a lot of info on the game.
HD Direct capture videos and new screenshots will also be made available.
There will also be a variety of surprise announcements from both Sony and Microsoft, it will be immensely exciting from both camps, and as we get closer to the expo, more hints and news will become available. Stay tuned to Badassgamerblog for the latest gaming news.
quote:Op zondag 10 mei 2009 01:29 schreef Cyberia18 het volgende:
Ik verstuur nu voor de ALLERlaatste keer een nieuwe adres aan diegene die de demo niet op tijd hebben weten binnen te halen. Ben je weer te laat, dan zak je maar lekker door de stront.
Ik snap eigenlijk niet hoe die winkels het voor elkaar krijgen om zulke lage prijzen te kunnen vragen voor die games, of ze moeten wel een hele lage winstmarge hebben. Maar ik vind het zo wel goed hoor, enige probleem is wel dat ik te weinig tijd heb om alles uit te kunnen spelenquote:
Ik zelf vind het een geniaal spel, het speelt goed en de engine is ook geinig. Sfeer is ook meteen gezet met het openingsfilmpje, stad in puin, virus in de stad, de helft sterft uit en jij hebt een virus waardoor je electricity in je handen hebt. Politie doet het hek van de stad dicht en zegt adios, geen politie in de stad, maar de 'gangs' blijven gewoon.quote:
Je begint met 6 moves oid? In totaal zijn er 40.quote:Op zondag 10 mei 2009 11:42 schreef SToRM81 het volgende:
Ik ben nog niet helemaal overtuigd van InFamous eerlijk gezegd, ik vraag me af of er veel variatie in de missies gaat zitten enzo. Je hebt vanaf het begin al leuke moves, maar ik vraag me af of je dan nog meer kunt vrijspelen om de gameplay wat vernieuwing te geven tijdens het spelen.
Aan de filmpjes te zien lijken Infamous en Prototype erg op elkaar. Infamous leek me echter net iets leuker. Ben benieuwd naar de reviews!quote:Op zondag 10 mei 2009 11:38 schreef Wessiej het volgende:
[..]
Ik zelf vind het een geniaal spel, het speelt goed en de engine is ook geinig. Sfeer is ook meteen gezet met het openingsfilmpje, stad in puin, virus in de stad, de helft sterft uit en jij hebt een virus waardoor je electricity in je handen hebt. Politie doet het hek van de stad dicht en zegt adios, geen politie in de stad, maar de 'gangs' blijven gewoon.
Ja daarna is het een combi van Assassins Creed (klimmen van gebouwen werkt erg goed) gemixed met een beetje Gears of War. Spel is wel aan de lastige kant dus coveren heeft zeker zin. In de demo zitten 4 missie's, 2 hoofd en 2 sub-missions. In die 2 submissions word je evil en good gemaakt, tot op heden weinig verschil gemerkt behalve dat je stroom rood wordt, en dat je +1 xp krijgt als je normale burgers dood. Ik neem aan dat dat nog gaat veranderen.
Maar die missie's waren dan, de bad guys infecteren ons water met gif, help ons. Dan was het simpel gebouw opklimmen, dood elke bastard die er staat en sloop de gif-machine. En de good-guy moest je een krat met medic supplies beschermen, was wel leuk aangezien van alle kanten veel enemie's kwamen, en ook in verschillende maten met trucks, soort al-qaida achtige gasten, en soort mages. Zullen in de fullgame wel meer zijn.
Je speelt in een New-York achtige setting, met monumentale gebouwen en van die soort gelijke straten. Spel is grafisch bijna gelijk aan GTA IV, zonder de ruis erop. Enige nadeel is toch wel de pop-up, maar het is de demo dus dat zegt eigenlijk nog niets
Conclusie is wel dat ik hier erg veel zin in heb gekregen na de demo, en dat ik deze samen met Prototype véél ga spelen.
Setting/gameplay laten me echt koud. Van beiden.quote:Op zondag 10 mei 2009 11:57 schreef Chocobo het volgende:
Aan de filmpjes te zien lijken Infamous en Prototype erg op elkaar. Infamous leek me echter net iets leuker. Ben benieuwd naar de reviews!
Ik voel een Marvel sfeer,... ik trek het ook niet echt!quote:Op zondag 10 mei 2009 12:24 schreef Strolie75 het volgende:
[..]
Setting/gameplay laten me echt koud. Van beiden.
The Force Unleashed gecombineerd met Assassin's Creed, en dan in een grijze post-apocalyptische stad.quote:Op zondag 10 mei 2009 12:28 schreef Chocobo het volgende:
Ik voel een Marvell sfeer,... ik trek het ook niet echt!
Lolquote:Op zondag 10 mei 2009 00:39 schreef Chocobo het volgende:
[..]
Dit fantasy appartement is van 14 - 21 mei gratis te downen. Is wel iets voor jou dacht ik. Zoiets zouden ze vaker moeten doen
[ afbeelding ]
Tevens zijn de developers in Thailand op vakantie geweest denk ik!
[ afbeelding ]
Precies, had een beetje het GTA4-gevoel erbij. Ga van plek A naar plek B en sloop gastjes. Ik hoop dat er wat meer variatie komt.quote:Op zondag 10 mei 2009 11:42 schreef SToRM81 het volgende:
Ik ben nog niet helemaal overtuigd van InFamous eerlijk gezegd, ik vraag me af of er veel variatie in de missies gaat zitten enzo. Je hebt vanaf het begin al leuke moves, maar ik vraag me af of je dan nog meer kunt vrijspelen om de gameplay wat vernieuwing te geven tijdens het spelen.
Ik bij amazonquote:Op zondag 10 mei 2009 12:31 schreef Sala-adin het volgende:
Ik heb net 2 exemplaren van UFC besteld bij GH voor 80 euries
Ja ik zie het een beetje zoquote:Op zondag 10 mei 2009 11:57 schreef Chocobo het volgende:
[..]
Aan de filmpjes te zien lijken Infamous en Prototype erg op elkaar. Infamous leek me echter net iets leuker. Ben benieuwd naar de reviews!
Waar kun je dat in godsnaam invullen?quote:Op zondag 10 mei 2009 20:45 schreef Nudie het volgende:
NU NAAR http://gamer.no/article.php?articleId=17790 GAAN VOOR INFAMOUS DEMO CODE, NAAM+EMAIL INVULLEN=INSTANT KEY
quote:Oppdatering klokken 21:14: Konkurransen er nå avsluttet. Alle 500 nøkler er delt ut.
Thanks, heb er 1quote:Op zondag 10 mei 2009 20:45 schreef Nudie het volgende:
NU NAAR http://gamer.no/article.php?articleId=17790 GAAN VOOR INFAMOUS DEMO CODE, NAAM+EMAIL INVULLEN=INSTANT KEY
quote:Op zondag 10 mei 2009 21:42 schreef Nudie het volgende:
Ik heb er een paar spare, maar die zijn zo weg, mail me op mikeout edjekadetje live.nl als je er nog 1 wil!
sfeer, setting, mogelijkheden...bv, maar dat is uiteraard persoonlijkquote:Op zondag 10 mei 2009 23:10 schreef Frasier het volgende:
Infamous![]()
Leg me uit; wat kan je daar leuk aan vinden?
Wat vind jij er niet leuk aan dan? Ik neem in ieder geval aan dat je m al heb gespeeld.quote:Op zondag 10 mei 2009 23:10 schreef Frasier het volgende:
Infamous![]()
Leg me uit; wat kan je daar leuk aan vinden?
Nee, de beelden staan me niet bepaald aanquote:Op zondag 10 mei 2009 23:18 schreef robbolo het volgende:
[..]
Wat vind jij er niet leuk aan dan? Ik neem in ieder geval aan dat je m al heb gespeeld.
quote:Op zondag 10 mei 2009 23:34 schreef Cyberia18 het volgende:
Sowieso Frasier.
De persoon die alles, op gedrochten als UFC en FNR na, volledig de grond in stampt met de meest simpele opmerkingen.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |