Nice, wat mij ook altijd erg interesseert is het aantal dingen die je kan doen die NIET met de verhaallijn hebben te maken, huizen kopen enzo lijkt me dus wel fun! Dit ziet er mooi uit en kan niet anders dan een toppertje worden, anders moeten ze zich wel HEEEEEEEEEEEEL erg diep schamen als dat niet zo wordt met zulke mooie graphics!quote:Op dinsdag 8 april 2008 09:50 schreef Sackboy het volgende:
Nog wat info:
[..]
En misschien dat hier een [Multi] Mafia 2 topic van gemaakt kan worden?
Dan wordt het behoorlijk rustig hier de komende anderhalf jaarquote:Op dinsdag 8 april 2008 14:01 schreef TheSorrow het volgende:
Dit is puur voor de PC, x360 en PS3 gasten gaan maar lekker ergens anders heen!![]()
We hebben de tijd, denk ikquote:Op dinsdag 8 april 2008 14:11 schreef Sackboy het volgende:
[..]
Dan wordt het behoorlijk rustig hier de komende anderhalf jaar![]()
[ afbeelding ]
Bij mij doet ie het wel op Vistaquote:Op dinsdag 8 april 2008 17:54 schreef Dos37 het volgende:
Mafia wat een geweldig spel was dat zeg, laatst proberen te installeren deed ie het niet op Vista
Mafia 2 kijk ik naar uit. Zeker met mijn huidige top PC
32bit zonder sp1quote:Op dinsdag 8 april 2008 21:50 schreef Dos37 het volgende:
Welke versie 32bit of 64bit en met SP1 of zonder?
quote:- Story is primary objective for developers and everything is derivated from it.
- 2 hours of cut-scenes.
- First Mafia was full of cool gangsters and everyone was simply good or bad, Mafia II will be more dramatic, realistic and darker.
- Important relation between Vito and Joe.
- Black humour in Godfellas style.
- Empire City is inspired by New York and San Francisco, 4x4 km, 20 architectonic different districts with maximum accent to details.
- City dominants - Empire State Building, Brooklyn Bridge, Golden Gate - all of these buildings will be seen on long distance = orientation points.
- Every night is lit up with different packs of windows on each building .
- People on street will do more actions (take taxis etc.).
- Big interiors (foundry, observatory etc.).
- No loading screen in Empire city: city will load continously during play (also in interiors - you can look through the window and see real happenings on the street).
- Something like respect meter.
- You can listen to radio in cars (news, music..).
- Journalists was shocked by sophisticated car damage system.
- There will be about 80 different car models in Mafia II.
- The game has been in development for almost 5 years, or "almost as long as it took Bungie to release three Halo games".
- The animations in the game are incredible. There are 122 different animation spots in every humans face.
- The plan is not to be in the shadow of GTA IV. They're going to revolutionize the genre. "Our game is serious".
- "This is a playable movie. A playable, interactive gangster flick, a linear game, extremely story-heavy and with a more serious and mature tone than any other game in the genre. Including the first Mafia."
- 2K Czech thinks that more games are focusing on the scale of the gamingworld. The bigger the better. 2K Czech however, is going the opposite way, by making Mafia II 70% of the first game's area.
- The graphics engine that is running Mafia II has taken nearly 5 years to develop. The details in the game are on the same level as Crysis.
- The story is centered around Vitor Scarletta. Home from the war, where he got hurt badly, and with not that much money, he and his friend Jerry Barbaro go on a crime spree. Before Vitor knows what happened, he is doing work for one of the city's mob families.
- It is mentioned far too many times to say that Mafia 2 is looking absolutely stunning.
Dat lijkt me erg onwaarschijnlijk.quote:The details in the game are on the same level as Crysis.
Hou nou toch eens op met die vergelijking steeds.quote:Op vrijdag 16 mei 2008 19:48 schreef W00fer het volgende:
Ik zou bijna zeggen dat dit spel er beter uitziet dan GTA 4. Maar die heb ik nog niet live gespeeld dus...
Bovendien zit dit spel al veeeeeeel langer in development dan gta 4.quote:Op zaterdag 17 mei 2008 11:28 schreef NED het volgende:
[..]
Hou nou toch eens op met die vergelijking steeds.
Mafia is niet vergelijkbaar met GTA
\'Ex-soldaat zal hoofdrol spelen in Mafia II\' en meer infoquote:De mannen en vrouwen van Illusion Softworks zijn er ware meesters in: het geheim houden van informatie. Slechts af en toe geven ze wat informatie of een aantal screenshots uit over hun aankomende game: Mafia II. Gelukkig hebben ze nu weer wat nieuwe details losgelaten over het spel:
Je zal gaan spelen met de maffioso Vito, die net terug komt naar Empire City na gediend te hebben in de Tweede Wereldoorlog.
Empire City zal in dit deel twee keer zo groot zijn als in het origineel. En is geïnspireerd op San Francisco.
Het verhaal zal geen direct vervolg zijn op het verhaal van deel één.
Er is wederom veel aandacht besteed aan de auto's, zo is het schademodel nog iets gedetailleerder en mooier dan Burnout Paradise. Ook wordt het in dit deel mogelijk om te tanken en je auto te laten wassen in een wasstraat.
Geld zal een grote rol gaan spelen en zal te spenderen zijn aan kleding en voedsel.
Het spel zal een coversysteem a la Gears of War bevatten.
Het spel staat gepland voor het fiscale jaar van 2009, al zal de PC-versie wel iets later uitkomen als de consoleversies.
quote:Sackboy quotte:
"2K Czech thinks that more games are focusing on the scale of the gamingworld. The bigger the better. 2K Czech however, is going the opposite way, by making Mafia II 70% of the first game's area"
Hmmmm, merkwaardigquote:In het nieuwste nieuwsbericht:
"Empire City zal in dit deel twee keer zo groot zijn als in het origineel. En is geïnspireerd op San Francisco."
Krijgen we dan ook ook weer dat gekloot zoals in gta4 dat je voor sommige missies een fucking stropdas moet gaan kopen? Persoonlijk vind ik dat hele kleding en eten kopen maar irritant.quote:Geld zal een grote rol gaan spelen en zal te spenderen zijn aan kleding en voedsel.
Dit is niet waar, xbox ps en pc komen gelijktijdig uit.quote:Het spel staat gepland voor het fiscale jaar van 2009, al zal de PC-versie wel iets later uitkomen als de consoleversies.
Ik vind dat altijd wel leuk hoorquote:Op vrijdag 24 oktober 2008 20:56 schreef Ame_thyst het volgende:
Krijgen we dan ook ook weer dat gekloot zoals in gta4 dat je voor sommige missies een fucking stropdas moet gaan kopen? Persoonlijk vind ik dat hele kleding en eten kopen maar irritant.
Mafia 2 wordt volgens mij oorspronkelijk voor consoles gemaakt, de pc versie wordt dus een port.quote:Op donderdag 4 juni 2009 11:08 schreef piekartz87 het volgende:
ik hoop niet dat het dusdanig aan word gepast voor 1 of andere schijt console dat de aim in de game erg kut is.
Nee. Mafia 2 werd eerst op PC ontwikkeld en tijdens de ontwikkeling werd besloten het op de consoles ook uit te brengen.quote:Op donderdag 4 juni 2009 11:43 schreef Ame_thyst het volgende:
[..]
Mafia 2 wordt volgens mij oorspronkelijk voor consoles gemaakt, de pc versie wordt dus een port.
Het gaat er ook niet om waar je op ontwikkeld. Het gaat erom waar je het voor ontwikkeld. Beetje nutteloos om iets te maken voor een ps3 als je uitgaat van wii hardware om maar iets te noemen.quote:Op donderdag 4 juni 2009 13:28 schreef Ame_thyst het volgende:
oh wacht in de war met gta :|
Ja games worden altijd op de pc ontwikkeld he
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |