abonnement Unibet Coolblue
  zondag 15 juni 2008 @ 19:58:19 #1
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_59411974



Transport Tycoon Het beste spel ooit gemaakt
Nu met eigen FOK! multiplayer-server op 85.144.78.174:3984 (wachtwoord: fokyou)

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen. In de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, daarna diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD.

Maar wil ik nu OpenTTD of TTDPatch?
Er zijn een aantal verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch. Hieronder de belangrijkste vernieuwingen op een rij:

Belangrijkste verbeteringen OpenTTD t.o.v. TTD for Windows:
  • grotere maps
  • meer en grotere vliegvelden
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • kanalen
  • elektrisch spoor
  • realistische acceleratie
  • open source (zelf patches programmeren en compilen)
  • mammoet treinen
  • vrij gevormde stations
  • vensters vergroten en verkleinen
  • spelen in een window
  • resolutie aanpassen
  • nieuwe route-vind-algoritmes
  • nieuwe AI (in ontwikkeling)
  • multiplayer via internet
  • nieuwe map-generator met realistische heuvels e.d.
  • mogelijkheid om heightmaps in te laden om zo echte landen zelf na te maken in OpenTTD
  • PBS is nog in ontwikkeling
  • nieuwe map-array in ontwikkeling die seinen op bruggen en in tunnels e.d. mogelijk maakt
  • volledig nieuw gerenderde hi-res sprites in ontwikkeling voor de nieuwe map-array
  • bruggen over schuine sporen en sporen met seinen
  • trams
  • extra zoomlevels
  • 32 bits kleuren versie
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • drive-through bushaltes
  • timetables om treinen op vaste afstanden te laten rijden

    Belangrijkste verbeteringen TTDpatch t.o.v. TTD for Windows:
  • newgrf ondersteuning (nieuwe graphics)
  • newindustries (nieuwe industriën)
  • pbs (path-based signalling)
  • elektrisch spoor
  • kanalen
  • drive-through bushaltes
  • realistische acceleratie
  • mammoet treinen
  • resolutie aanpassen
  • realistische vliegtuigsnelheid
  • vrij gevormde stations
  • trams
  • programmeerbare seinen

    Voor een mooi overzicht van de belangrijkste verschillen tussen OpenTTD en TTDPatch kun je hier kijken.

    Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
    Installeren van OpenTTD:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Dit is nodig omdat OpenTTD bronbestanden van de originele Transport Tycoon nodig heeft. Download hierna het installatie-programma van OpenTTD (kies de stable of beta, het maakt niet veel uit). De installatie vraagt waar je TTD for Windows hebt geinstalleerd, dit wijst zichzelf. Ook het wijzigen van patches zit in de grafische interface van OpenTTD verwerkt, in het spel zelf. Voor de officiële installatiehandleiding, klik hier.

    Installeren van TTDPatch:
    Installeer eerst Transport Tycoon DeLuxe for Windows (hier te downloaden). Unzip de bestanden van TTDPatch in je TTD-map. Klik hier voor een FAQ over de installatie. Om het spel te spelen moet je ttdpacthW.exe starten. Om patches te wijzigen moet je ttdpatch.cfg openen in kladblok, je kunt dan wijzigen wat je wil.

    Ik snap er helemaal niets van!
    Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

    Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. Een paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

    De basis is voor alle voertuigen hetzelfde. Je hebt minimaal 2 stations/docks/vliegvelden/bushaltes (vanaf nu allemaal stations) nodig. Verder heb je natuurlijk een voertuig nodig, die bouw je in een depot. Je geeft een voertuig een order om naar het ene station te gaan, en een order om naar het andere station te gaan. Als de stations verbonden zijn met elkaar (door respectievelijk rails/water/lucht/weg) kan het voertuig zijn orders gaan uitvoeren. Dit houdt natuurlijk niet gelijk winst in! Hiervoor moeten goederen vervoerd worden. Je zet dus 1 station bij een kolenmijn, een andere bij een energiecentrale, je verbindt ze met elkaar en je laat er vervolgens een trein tussen rijden met orders om van het ene station naar het andere te rijden. Et voila, du profit!

    Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:

    1. Bouw een depot in de juiste richting.
    2. Klik op nieuwe voertuigen.
    3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
    4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
    5. Klik op de Ga naar-knop.
    6. Klik op een station.
    7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
    8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

    Ik wil meer winst!
    Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen. Om botsingen te voorkomen maak je seinen (signals).


    Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.


    Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.


    Oke, wat zien we hier? Weer een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is er zo gemaakt dan aankomende treinen naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, en tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

    Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter


    Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).


    Wat is het verschil tussen een one-way en een two-way op een splitsing? Bij een splitsing met one-way signals (onderste situatie) zal een trein de korste route kiezen. De route is in dit geval bezet, voor de trein maakt dit echter niet uit, hij zal net zo lang wachten tot de route vrij is. Bij een two-way signal splitsing zal de trein niet de kortste route pakken, maar de vrije. Zie de bovenste situatie. Hieronder zie je een plaatje waarin het verschil tussen pre-signals en gewone signals wordt weergegeven:


    Voor een nog veel uitgebreidere sein-uitleg verwijs ik naar deze site.

    Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.

    Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.


    Zo maak je een kruising van een lijn naar een andere lijn.

    Hieruit kun je ook een soort van klaverblad afleiden:


    Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

    Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
    Jazeker!
  • Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
  • Hier is een scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD.
  • Er zijn ook nightlies (soort van Beta-versie) te downloaden voor OpenTTD. Deze hebben vaak net iets meer "neat features" dan de officiële versie. Downloaden kan hier
  • Tot slot zijn er ook nieuwe graphics en voertuigen te downloaden voor zowel TTDPatch als OpenTTD. Deze dingen heten newgrf\'s. Op deze site zijn er een hoop te vinden.

    Handige links
    OpenTTD
  • Officiële website: http://www.openttd.org
  • Laatste versie: http://www.openttd.org/downloads.php
  • SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
  • Nightlies: http://www.openttd.org/nightly.php
  • Server browser: http://servers.openttd.org
  • OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
  • Lijst met nieuwe features in de nightlies: http://wiki.openttd.org/index.php/Recent_and_Current_Developments

    TTDPatch
  • Officiële website: http://www.ttdpatch.net
  • Development versie (alpha's): http://www.ttdpatch.net/src/

    Informatie
  • Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
  • Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
  • Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en

    Vorige delen:
    Transport Tycoon - Deel 21
    Transport Tycoon - Deel 20
    Transport Tycoon - Deel 19
    Transport Tycoon - Deel 18
    Transport Tycoon - Deel 17
    Transport Tycoon - Deel 16
    Transport Tycoon - Deel 15
    Transport Tycoon - Deel 14
    Transport Tycoon - Deel 13
    Transport Tycoon - Deel 12
    Transport Tycoon deeltje 11
    Transport Tycoon deel 10
    Transport Tycoon Deel 9
    Transport Tycoon Deel 8
    Transport Tycoon Deel 7
    Transport Tycoon Deel 6
    Transport Tycoon Deel 5
    Transport Tycoon Deel 4
    Transport Tycoon Deel 3
    Transport Tycoon Deel 2
    Transport Tycoon

    Servers van Fok!Users
  • Nieuw: FokServer Pittige tijden, een moeilijke server voor de ervaren spelers! Wachtwoord: fokyou


    Verder:

  • FOK! Server (85.144.78.174:3984) gehost door Merovingian. Speciaal voor FOK!-users en nieuwe spelers! Wachtwoord: fokyou
  • Barts Server en Big Endless (85.144.78.174:3979 en 85.144.78.174:3980) gehost door Merovingian
  • Maarten 1t/m5 (nl.mine.nu:3977 t/m nl.mine.nu:3981) gehost door Maartena

    Hoe krijg ik ook 32bpp graphics?
    Als je nightly versie r11119 of later, of 0.6.0 Beta-1 of later hebt, kun je in openttd.cfg onder [misc] de volgende regel toevoegen om 32bpp te activeren:
    1blitter = 32bpp-simple

    Er zijn ook andere blitters mogelijk, voor meer mogelijkheden moet je op deze pagina kijken.

    Nu heb je 32bpp aan staan, maar nog geen 32bpp graphics. Je ziet er dus niets van. Op tt-forums.net in het graphics-subforum kun je een hoop 32bpp graphics vinden, maar voor een overzichtje kun je het beste op deze site kijken. De TAR-files moet je in je data-folder plaatsen. Hierna worden deze automatisch gebruikt in OpenTTD.

    De OP
    Deze OP is gemaakt door Merovingian, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.
  • I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 15 juni 2008 @ 20:05:40 #2
    34834 MarkNMGN
    F E Y E N O O R D
    pi_59412109
    tvp, lijkt me een leuk spelletje voor als ik me verveel.

    Was 'vroegah' ook altijd wel fan van [...]-Tycoon spellen.
    De nacht verandert iedereen,
    kankelul.
      zondag 15 juni 2008 @ 20:31:53 #3
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_59412611
    quote:
    Op zondag 15 juni 2008 20:05 schreef MarkNMGN het volgende:
    tvp, lijkt me een leuk spelletje voor als ik me verveel.

    Was 'vroegah' ook altijd wel fan van [...]-Tycoon spellen.
    PAS OP!! Het is verslavend
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      zondag 15 juni 2008 @ 22:09:45 #4
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_59415603
    Tvp'tje
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
    pi_59426686


    PBS (OpenTTD) werkt fijjnnn. Nu hoef ik niet meer met bruggen en tunnels allemaal junctions te maken (die ook nog een keer vertragend zijn).
      maandag 16 juni 2008 @ 13:27:38 #6
    8428 Racemol
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    pi_59430563
    Ik doe vanavond ook weer mee! Niet teveel vooruit lopen he...
    Wat een onzin, een signature..
    pi_59432379
    quote:
    Op maandag 16 juni 2008 11:11 schreef SharQueDo het volgende:
    [ afbeelding ]

    PBS (OpenTTD) werkt fijjnnn. Nu hoef ik niet meer met bruggen en tunnels allemaal junctions te maken (die ook nog een keer vertragend zijn).
    Merde, net nu ik presignalling een beetje onder de knie heb. .
    FOK! verstandig, lees een P.I.
      maandag 16 juni 2008 @ 15:01:57 #8
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_59433346
    quote:
    Op maandag 16 juni 2008 14:29 schreef JohnnyKnoxville het volgende:

    [..]

    Merde, net nu ik presignalling een beetje onder de knie heb. .
    Ach, voorlopig zit PBS nog niet in de standaard versie. En dan nog hoef je het niet te gebruiken
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_59433867
    quote:
    Op maandag 16 juni 2008 15:01 schreef Merovingian het volgende:
    Ach, voorlopig zit PBS nog niet in de standaard versie. En dan nog hoef je het niet te gebruiken
    Dat is dan ook wel weer zo.
    Al is PBS wel meer waarheidsgetrouw, dunkt me.

    Eigenlijk was mijn post dan ook een verkapte tvp.

    -edit-: Is er trouwens een TT-variant voor Windows Mobile? Zou wel heul erg stoer zijn, in de trein met treintjes spelen. !

    -edit2- ! Ja dus!. Iemand al een keer geprobeerd?
    FOK! verstandig, lees een P.I.
      maandag 16 juni 2008 @ 23:06:39 #10
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_59447308
    quote:
    Op maandag 16 juni 2008 15:22 schreef JohnnyKnoxville het volgende:
    -edit2- ! Ja dus!. Iemand al een keer geprobeerd?
    Ja, maar het is niet officieel van openttd. Ook leuk: het geld dat je op hun donatieknop zet gaat niet eens naar openttd

    Verder TVP!

    Verkapt tvp
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_59447575
    Ben ik net lekker bezig, klapt m'n verbinding er weer telkens uit.
    Staan die zuigende Torrents je verbinding weer leeg te trekken?

    Torrents
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
      dinsdag 17 juni 2008 @ 08:12:07 #12
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_59451575
    quote:
    Op maandag 16 juni 2008 23:13 schreef MaGNeT het volgende:
    Ben ik net lekker bezig, klapt m'n verbinding er weer telkens uit.
    Staan die zuigende Torrents je verbinding weer leeg te trekken?

    Torrents
    SPOILER
    Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
    Tussen 2300 en 0800 doordeweeks en 0100 en 0800 in het weekend staan de torrents aan... Als jullie zo laat nog spelen zet ik ze wel later aan hoor. Doe ik ze doordeweeks ook vanaf 0100 uur.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_59455099
    http://wiki.openttd.org/index.php/PBS#The_Signals


    dt idee ga ikeens vanmiddag of komend weekend uitproberen als ik tijd heb, het klinkt reeel, en zoals normale treinen dat doen.
    Redacted
      dinsdag 17 juni 2008 @ 12:46:51 #14
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_59457383
    quote:
    Op dinsdag 17 juni 2008 11:14 schreef cablegunmaster het volgende:
    http://wiki.openttd.org/index.php/PBS#The_Signals


    dt idee ga ikeens vanmiddag of komend weekend uitproberen als ik tijd heb, het klinkt reeel, en zoals normale treinen dat doen.
    Dit is wel een leuke ontwikkeling van openTTD
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
      dinsdag 17 juni 2008 @ 14:01:21 #15
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_59459519
    quote:
    Op dinsdag 17 juni 2008 08:12 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Tussen 2300 en 0800 doordeweeks en 0100 en 0800 in het weekend staan de torrents aan... Als jullie zo laat nog spelen zet ik ze wel later aan hoor. Doe ik ze doordeweeks ook vanaf 0100 uur.

    Mero doe eens aan usenet
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      dinsdag 17 juni 2008 @ 16:05:05 #16
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_59462950
    quote:
    Op dinsdag 17 juni 2008 14:01 schreef Proximo het volgende:

    [..]

    Mero doe eens aan usenet
    Moet ik weer moeite doen, en betalen voor goede sites... Torrents werkt ook prima hoor
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_59524950
    Is de server stuk?
      donderdag 19 juni 2008 @ 18:41:12 #18
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_59525287
    quote:
    Op dinsdag 17 juni 2008 16:05 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Moet ik weer moeite doen, en betalen voor goede sites... Torrents werkt ook prima hoor
    Mero, ligt je server eruit ofzo? Volgens mijn serverlijst is hij offline...
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
    pi_59527459
    quote:
    Op donderdag 19 juni 2008 18:41 schreef SuperWeber het volgende:

    [..]

    Mero, ligt je server eruit ofzo? Volgens mijn serverlijst is hij offline...
    Hij is er weer
      donderdag 19 juni 2008 @ 20:05:40 #20
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_59527744
    Ja, server stond om een of andere wazige reden helemaal uit. Was blijkbaar moe ofzo. Heeft ie normaal nooit last van... Maargoed hij draait dus weer.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_59553413
    quote:
    Op donderdag 19 juni 2008 20:05 schreef Merovingian het volgende:
    Ja, server stond om een of andere wazige reden helemaal uit. Was blijkbaar moe ofzo. Heeft ie normaal nooit last van... Maargoed hij draait dus weer.
    Ik zie dat je nieuwe games bent gestart?
    Dan doe ik maar eens een rondje "gewone editie".

    edit: laat maar, daar kan je geen rails leggen
      vrijdag 20 juni 2008 @ 16:58:58 #22
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_59554382
    Nu kan je wel rails leggen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_59554728
    quote:
    Op vrijdag 20 juni 2008 16:58 schreef Merovingian het volgende:
    Nu kan je wel rails leggen.
    Whoei!
      zaterdag 21 juni 2008 @ 15:10:00 #24
    8428 Racemol
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    pi_59577755
    Gaat lekker op de gewone Fok server. Op de pittige versie ben ik nu even niet begonnen.
    Wat een onzin, een signature..
    pi_59685657
    Miljaar, na nog niet zolang afgekickt (alhoewel) te zijn van RRT heb ik onlangs OTTD ontdekt resultaat tis weer van da, voor 3.00 lig ik niet in bed enfin zal er moeten mee leren leven, hartelijk dank aan iedreen die mij wegwijs maakt in deze fantastische game ben nog een newbee heb de seinen nu ongeveer onder de knie en het spel verloopt al een stuk vlotter, een vraagje, als je een scenario wil maken, kan je het saven en later verder bewerken, dit luklt me nml niet

    groetjes uit brugge

    [ Bericht 9% gewijzigd door kikibrugge op 25-06-2008 20:36:21 (tikfout) ]
      woensdag 25 juni 2008 @ 22:27:24 #26
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_59690097
    quote:
    Op woensdag 25 juni 2008 20:30 schreef kikibrugge het volgende:
    Miljaar, na nog niet zolang afgekickt (alhoewel) te zijn van RRT heb ik onlangs OTTD ontdekt resultaat tis weer van da, voor 3.00 lig ik niet in bed enfin zal er moeten mee leren leven, hartelijk dank aan iedreen die mij wegwijs maakt in deze fantastische game ben nog een newbee heb de seinen nu ongeveer onder de knie en het spel verloopt al een stuk vlotter, een vraagje, als je een scenario wil maken, kan je het saven en later verder bewerken, dit luklt me nml niet

    groetjes uit brugge
    Als je in het hoofdmenu kiest voor scenario bewerken, zie je daarna linksbovenin een ikoon van een floppy. Ingedrukt houden, dan krijg je de opties scenario opslaan en scenario openen. Spreekt voor zich.

    edit: je eerste post op fok in dit topic, goeie zaak
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_59717765
    Oops nog iets vergeten : soms zie ik in topics dat je iets moet veranderen in de config file maar in mijn OTTD map vind ik geen .cnf file, ook nie in data, alleen .grf bestanden verondstel dat de gm map de muziek bestanden zijn en de ln map spreekt voor zichzelf heb het spel nu meermaals geinstaleerd nergens een config bestand sorry voor de overlast mischien is dit niet de juiste plaats maar toch dank bij voorbaat

    Kris
      donderdag 26 juni 2008 @ 22:46:32 #28
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_59718682
    Staat ergens in je mijn documenten. Als je daar ergens zoekt op openttd.cfg vind je hem wel. Echter, zo ongeveer alles wat je in de config kan veranderen, kan je ook ingame in het patches-menu veranderen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_59801441
    Hartelijk dank, Merovingian voor de tips kga dat morgen eens rustig nakijken, heb nu nog een probleem met ' the night before'
    pi_59850012
    quote:
    Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht ligge
    Net zoals die 90 graden bochten hier

    En hier
    ,,Je wist dat je bij hem niet kon verzaken. Eigenlijk wilde je als speler liever niet geblesseerd raken, want je wist dat je dan bij Bob terecht kwam. Bob had Ajax in het bloed. Er telde maar een ding en dat was deze club."
      woensdag 2 juli 2008 @ 21:20:14 #32
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_59851129
    quote:
    Op woensdag 2 juli 2008 20:31 schreef _Mike_ het volgende:

    [..]

    Net zoals die 90 graden bochten hier
    [ afbeelding ]
    En hier
    [ afbeelding ]
    We gaan niet bijdehand doen he?

    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_59851824
    quote:
    Op woensdag 2 juli 2008 21:20 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    We gaan niet bijdehand doen he?


    Sorry was een inkoppertje
    ,,Je wist dat je bij hem niet kon verzaken. Eigenlijk wilde je als speler liever niet geblesseerd raken, want je wist dat je dan bij Bob terecht kwam. Bob had Ajax in het bloed. Er telde maar een ding en dat was deze club."
      woensdag 2 juli 2008 @ 21:53:11 #34
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_59852124
    quote:
    Op woensdag 2 juli 2008 21:42 schreef _Mike_ het volgende:

    [..]

    Sorry was een inkoppertje
    Nee hoor, ik refereer tenslotte niet naar mezelf als fanatieke speler
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 4 juli 2008 @ 16:40:31 #35
    8428 Racemol
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    pi_59892956
    toch maar weer begonnen op de pittige server, alleen een beetje rustig. Waar is iedereen!!?
    Wat een onzin, een signature..
    pi_59945934
    op vakantie
    Redacted
      vrijdag 11 juli 2008 @ 16:38:44 #37
    8428 Racemol
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    pi_60044418
    Vakantie is zwaar overschat
    Wat een onzin, een signature..
      zaterdag 12 juli 2008 @ 13:24:19 #38
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_60058096
    Groeten van de #wwottdgd hier
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      zondag 13 juli 2008 @ 13:36:07 #39
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60073952
    Ik ga de pittige tijden server maar weer eens resetten, is aardig volgebouwd. Zijn er nog wensen qua landschap, mapgrootte, beperkingen?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 13 juli 2008 @ 13:43:18 #40
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60074135
    Racemol kwam net echter met het idee om een keer Coop te spelen, oftewel met z'n allen in 1 company. Dit lijkt me ook wel een keer leuk. Dan moeten er echter wel regels komen waaraan iedereen zich moet houden om te voorkomen dat het een teringzooi wordt. Het netwerk moet natuurlijk wel soepel blijven lopen, en dat gaat nou eenmaal niet als iedereen maar wat doet.

    Dus: doe maar wat voorstellen voor regels!
    Mijn voorstellen:
  • Seinafstand 4.
  • Treinlengte 20 met twee locomotieven zodat de topsnelheid wel gehaald wordt.
  • Stationslengte 10, met daarvoor 5 vakjes "afremspoor".
  • Alle kruisingen split-before-merge en geen scherpe bochten die treinen afremmen.

    Als je zelf betere/andere regels hebt, laat het dan weten, dan kunnen we met zijn allen bepalen wat we willen
  • I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 15 juli 2008 @ 18:52:21 #41
    8428 Racemol
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    pi_60126711
    Lijkt me een leuk idee!

    Eigenlijk heb ik aan de regels niks toe te voegen, misschien zien we nog wat als we bezig zijn (en we kunnen altijd resetten )
    Wat een onzin, een signature..
    pi_60126813
    groeps wachtwoord? mss wel handig ?:p
    Redacted
      donderdag 17 juli 2008 @ 15:07:28 #43
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_60166895
    0.6.2-RC1 uit!
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      donderdag 17 juli 2008 @ 15:22:50 #44
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60167247
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 15:07 schreef yorP het volgende:
    0.6.2-RC1 uit!
    Nog boeiende verbeteringen? Fokserver update pas als de stable uit is, tenzij er echt een major nieuwe feature inzit die de moeite waard is...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60171103
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 15:22 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Nog boeiende verbeteringen? Fokserver update pas als de stable uit is, tenzij er echt een major nieuwe feature inzit die de moeite waard is...
    Zoals je hier kunt lezen zijn het alleen bugfixes. (zoals overigens gebruikelijk bij zo'n tussenrelease)
      donderdag 17 juli 2008 @ 18:32:24 #46
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60171316
    Fix: Server crashing when banning the rconning client (r13661)

    Nuttig, ik ga ook echt mezelf bannen als ik mijn server op afstand bedien
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60173908
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 20:11 schreef NegaSado het volgende:
    [ afbeelding ]
    Toch jammer van dat middelgrote HQ
    pi_60174770
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 20:32 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Toch jammer van dat middelgrote HQ
    Nee hoor, het toont mijn bescheidenheid.
      donderdag 17 juli 2008 @ 21:47:18 #50
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60175359
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 20:32 schreef MaxMark het volgende:

    [..]

    Toch jammer van dat middelgrote HQ
    Toch jammer van de gigantisch lange brug die voor enorme vertragingen zorgt als je treinen een beetje kort op elkaar rijden...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 17 juli 2008 @ 21:53:18 #51
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_60175501
    En de (ik denk) ongebruikte Energiecentrale.

    Ik snap die seinen maar niet
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      donderdag 17 juli 2008 @ 22:04:57 #52
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_60175748
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 21:53 schreef GasTurbine het volgende:
    En de (ik denk) ongebruikte Energiecentrale.

    Ik snap die seinen maar niet
    Het is een soort rotonde denk ik, maar dan onnodig ingewikkeld en met fly-overs...
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
      donderdag 17 juli 2008 @ 22:12:31 #53
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_60175952
    signals in het algemeen
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      donderdag 17 juli 2008 @ 22:19:39 #54
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60176133
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 22:12 schreef GasTurbine het volgende:
    signals in het algemeen
    In de OP staat een en ander... Ook staan er geloof ik twee links naar andere pagina's met sein-uitleg. Maar beste manier om het te leren is gewoon zien, dus join eens een paar drukke multiplayer servers en kijk hoe ze het daar doen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 17 juli 2008 @ 22:20:44 #55
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60176153
    Meeste spelers op de fokserver zijn trouwens ook aardig ervaren, dus als je ziet daar iemand online is (kun je ook zien in het plaatje in de OP), kun je het ook aan die persoon vragen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60176200
    Of zet gewoon zelf een proeftuintje op. Een station met meerdere perrons, uitgangen en signals. Treinen op verschillende plekken stilzetten en kijken wat het doet met de signalen en die eventueel aanpassen. Spelenderwijs leren
      donderdag 17 juli 2008 @ 22:25:13 #57
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60176242
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 22:22 schreef MaxMark het volgende:
    Of zet gewoon zelf een proeftuintje op. Een station met meerdere perrons, uitgangen en signals. Treinen op verschillende plekken stilzetten en kijken wat het doet met de signalen en die eventueel aanpassen. Spelenderwijs leren
    Ja, zo heb ik het ook moeten leren, destijds was er nog geen multiplayer op internet, toen was er uberhaupt nog geen internet
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 18 juli 2008 @ 01:39:06 #58
    191317 Nobu
    Nobutada Yakitori
    pi_60179867
    Ik zet hier even een tvp neer, binnenkort TTD maar weer eens opgraven.
    pi_60185269
    quote:
    Op donderdag 17 juli 2008 21:47 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Toch jammer van de gigantisch lange brug die voor enorme vertragingen zorgt als je treinen een beetje kort op elkaar rijden...
    Bovenste bruggen worden enkel gebruikt als de onderste tunnels (die de hoofdroute zijn) geblokkeerd worden. Maar ik heb er in de 2e versie van deze junction wel rekening mee gehouden een groter middenplatform nodig is om daar seinen tussen de bruggen te plaatsen. Het probleem met deze junction is echter dat hij zo groot is dat hij bij de meeste multiplayer games behoorlijk onhandig is. Hij is daar en tegen wel buitengewoon imponerend, dus het is gewoon grappig dat ding neer te zetten, ook al heeft hij voor de rest weinig nut. Het rotonde-systeem, bijvoorbeeld, zoals iemand anders al aanhaalde, is gewoon behoorlijk tijdrovend en de treinen die een driekwarts moeten maken besteden enorm veel tijd in die junction.
      vrijdag 18 juli 2008 @ 11:47:54 #60
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60185449
    Plus dat rotonde's kunnen blokkeren als het druk is...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60185742
    quote:
    Op vrijdag 18 juli 2008 11:47 schreef Merovingian het volgende:
    Plus dat rotonde's kunnen blokkeren als het druk is...
    Jep, het is niet de meest efficiente methode. Gaat om het esthetische element.

    Jammer dat die server van jullie best groot is (mijn pctje...) en dat deze al zo ver gevorderd is. Wel leuke tracks trouwens, nog wat dingetjes opgepikt.
      vrijdag 18 juli 2008 @ 14:12:25 #62
    155616 Proximo
    For god, king & country
    pi_60189093
    De fok! servertjes zijn een beetje dood
    Life is visceral, rather than intellectual. And the most visceral practitioners of life are those who characterise themselves as “intellectuals”
      vrijdag 18 juli 2008 @ 14:38:08 #63
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60189831
    Ik wil vanavond de gewone fokserver omzetten naar een coop server, en de pittige tijden ga ik dan ook resetten.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 18 juli 2008 @ 14:38:33 #64
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60189845
    Die pittige tijden kan ik nu trouwens ook wel resetten...

    edit: gedaan. Veel plezier
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 18 juli 2008 @ 16:56:42 #65
    8428 Racemol
    ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    pi_60192970
    Pittige tijden is nog niet gereset hoor!
    Wat een onzin, een signature..
      vrijdag 18 juli 2008 @ 23:03:11 #66
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60199175
    Nu wel
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60204473
    Wat is de beste manier om op Arctic steden te groeien?
      zaterdag 19 juli 2008 @ 14:06:54 #68
    158899 GasTurbine
    SEE THE PATERN ON MY COCK
    pi_60207573
    Ik dacht met goederen. Weet het niet heel zeker.
    'houd je bek is joh, als je zulke grote kk praatjes heb moet je is naar Tiel komen.'
    „Je bent ’n keronje! Je mag zelf ’n zoogdier wezen, jy en je zoon, dat zeg ik je!”
      zaterdag 19 juli 2008 @ 17:09:29 #69
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_60211206
    Voedsel
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_60303412
    Kan die server niet gereset worden met een kleinere kaart? De server kan het niet helemaal aan op het moment.
      woensdag 23 juli 2008 @ 20:13:50 #71
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60303517
    quote:
    Op woensdag 23 juli 2008 20:09 schreef NegaSado het volgende:
    Kan die server niet gereset worden met een kleinere kaart? De server kan het niet helemaal aan op het moment.
    Beide kaarten zijn even groot
    En die server trekt het wel hoor, denk eerder dat jouw pc het niet trekt
    Maar ik zal hem wel resetten. Wilde er eigenlijk een coop-server van maken, maar dan moet ik weer wat instelingen gaan wijzigen en uittesten, en heb daar nu even geen zin in. Moet voor mij ook leuk blijven natuurlijk
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60322761
    Het is dezelfde kaart? Kan er echt niet een iets kleinere, nieuwe kaart geregeld worden? Die kaart nu is zo groot dat je amper met elkaar te maken hebt, en dat is best zonde. Het is ook wel leuk als er wat competitie is!
      vrijdag 25 juli 2008 @ 10:17:30 #73
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_60336187
    Ik speel momenteel even niet vanwege tijdgebrek. Maar NegaSado, ik zou zeggen wacht een paar dagen en de kaart is zo vol dat je moet puzzelen om nog een spoorlijn aan te kunnen leggen
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_60416319
    Ik speel OpenTTD, de laatste. Kan iemand mij uitleggen wat het verschil is tussen overladen en uitladen?
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
    pi_60416394
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 12:11 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    Ik speel OpenTTD, de laatste. Kan iemand mij uitleggen wat het verschil is tussen overladen en uitladen?
    Bij overladen moet een ander vervoermiddel het verder vervoeren (bijv. vanuit een truck naar een trein), uitladen is uitladen zonder dat het verder gaat.
    FOK! verstandig, lees een P.I.
      dinsdag 29 juli 2008 @ 12:46:21 #76
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60417146
    Bij overladen ontvangt het eerste voertuig ook een deel van de opbrengst van het tweede voertuig.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60419956
    Opsich maakt het dus nie tzoveel uit, ik laad het gewoon uit en daarna laad ik het weer in dmv Uitladen/Laden
    En daarnaast heb ik nog een vraag. Waarom zijn die 25% aandelen dingetjes niet aanklikbaar? Wanneer kan ik mijn concurrenten overkopen?
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
    pi_60420022
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 14:48 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    Opsich maakt het dus nie tzoveel uit, ik laad het gewoon uit en daarna laad ik het weer in dmv Uitladen/Laden
    En daarnaast heb ik nog een vraag. Waarom zijn die 25% aandelen dingetjes niet aanklikbaar? Wanneer kan ik mijn concurrenten overkopen?
    Na 5 jaar, geloof ik.
      dinsdag 29 juli 2008 @ 14:54:37 #79
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60420044
    quote:
    Op dinsdag 29 juli 2008 14:48 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    Opsich maakt het dus nie tzoveel uit, ik laad het gewoon uit en daarna laad ik het weer in dmv Uitladen/Laden
    En daarnaast heb ik nog een vraag. Waarom zijn die 25% aandelen dingetjes niet aanklikbaar? Wanneer kan ik mijn concurrenten overkopen?
    Het maakt in die zin uit dat als je geen overladen gebruikt, je eerste voertuig verlies maakt en je nooit een score van 1000 punten kan halen. Als dat je niet boeit, dan maakt het inderdaad niet uit.

    Aandelen moet je aanzetten in de opties. Na een paar jaar kun je ze dan kopen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60421098
    Fuck. En als ze dus niet aanstaan kan je ze ingame ook niet aan zetten?
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      dinsdag 29 juli 2008 @ 15:55:33 #81
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60421342
    Ik zou zeggen: probeer het uit.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60421758
    Waar kan ik he tdan vinden? Ik kan het niet vinden namelijk
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      dinsdag 29 juli 2008 @ 17:59:46 #83
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60424041
    Bij de patches in het economie-gedeelte.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 31 juli 2008 @ 16:58:53 #84
    40432 SpookY22
    I Stack #FAIL
    pi_60470116
    tvp, vanavond misschien maar eens beginnen heb ook een Mac OS versie gevonden nu en mijn X360 ging gisteren door en Brawl komt morgen pas binnen
    ICT'er, Gamer, Social, Loveable, Huggable, Computer-Fixer, Limited Edition Geek, Good Laugh and a good friend if you need it.
    X360 Gamertag: SpoekGTi ; Twitter: @ SpoekGTi #WoWPlayer
    pi_60471492
    Zooi is weer gereset. Ik maak ook weer een beginnetje. Verslaafd.
    pi_60482457
    Vraagje

    ik ben nieuw op jullie en forum en heb tot gisteren alles kunnen volgen kwa uitleg , die uitleg en pics echt toppie .
    Maar nu heb ik nieuwe grf's bij geladen voor nieuwe fabrieken .
    Was al een beetje op weg maar nu zit ik vast .
    Hoe kan ik te weten komen met welke soort wagon ,je wat vervoert ?
    Bij het originele wijst het allemaal zijn eigen uit .
    Maar met het nieuwe zit ik vast ,heb 3 soorten wagon gebruikt en krijg het nie weg .
    Ben al op de site gaan kijken maar vind het nie echt .
    Wie kan me helpen ?

    ECS Agricultural vector
    ECS Basic vector
    ECS Wood vector
    ECS Chemicals vector

    De 4 vectors die ik bij geladen heb
      vrijdag 1 augustus 2008 @ 10:58:55 #87
    40432 SpookY22
    I Stack #FAIL
    pi_60484530
    Hmmz, wazig, heb inmiddels TTD aan de gang op OS X, het enige nadeeltje wat er aan kleeft is dat als ik op Fullscreen ga spelen dat de cursor van het OS blijft hangen.....de cursor in TTD werkt wel gewoon maar blijf het pijltje vastgeroest op 1 plek zien in het scherm. Dan maar windowed op 1280x800.
    ICT'er, Gamer, Social, Loveable, Huggable, Computer-Fixer, Limited Edition Geek, Good Laugh and a good friend if you need it.
    X360 Gamertag: SpoekGTi ; Twitter: @ SpoekGTi #WoWPlayer
    pi_60487874
    Zo, ben deze week helemaal into OpenTTD gekomen en krijg nu een beetje handigheid in netwerk bouwen etc. Ben net in m'n pauze even ingelogd op de Fok! server en heb alvast een netwerkje neergezet. Wilde eigenlijk op de tweakers server, maar die was offline. Vind jullie kaart wel erg groot, kom je elkaar wel tegen op deze kaart?

    Zou iig leuk zijn als er meer mensen op kwamen, ik was nu de tweede speler
    onzin?
      vrijdag 1 augustus 2008 @ 13:46:23 #89
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60488301
    quote:
    Op vrijdag 1 augustus 2008 13:26 schreef Silk_dude het volgende:
    Zo, ben deze week helemaal into OpenTTD gekomen en krijg nu een beetje handigheid in netwerk bouwen etc. Ben net in m'n pauze even ingelogd op de Fok! server en heb alvast een netwerkje neergezet. Wilde eigenlijk op de tweakers server, maar die was offline. Vind jullie kaart wel erg groot, kom je elkaar wel tegen op deze kaart?

    Zou iig leuk zijn als er meer mensen op kwamen, ik was nu de tweede speler
    Tweakers-server

    En je komt elkaar echt wel tegen op de fokserver. Kijk hier maar eens naar aan map van een vorige editie van de fokserver.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 1 augustus 2008 @ 13:47:22 #90
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60488320
    quote:
    Op vrijdag 1 augustus 2008 10:58 schreef SpookY22 het volgende:
    Hmmz, wazig, heb inmiddels TTD aan de gang op OS X, het enige nadeeltje wat er aan kleeft is dat als ik op Fullscreen ga spelen dat de cursor van het OS blijft hangen.....de cursor in TTD werkt wel gewoon maar blijf het pijltje vastgeroest op 1 plek zien in het scherm. Dan maar windowed op 1280x800.
    Heb je dat met een nightly of een stable? Probeer het anders een met een andere versie en kijk of je er dan nog steeds last van hebt. Ik heb er in ieder geval nog nooit van gehoord.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 1 augustus 2008 @ 13:48:42 #91
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60488352
    quote:
    Op vrijdag 1 augustus 2008 08:26 schreef Substral het volgende:
    Vraagje

    ik ben nieuw op jullie en forum en heb tot gisteren alles kunnen volgen kwa uitleg , die uitleg en pics echt toppie .
    Maar nu heb ik nieuwe grf's bij geladen voor nieuwe fabrieken .
    Was al een beetje op weg maar nu zit ik vast .
    Hoe kan ik te weten komen met welke soort wagon ,je wat vervoert ?
    Bij het originele wijst het allemaal zijn eigen uit .
    Maar met het nieuwe zit ik vast ,heb 3 soorten wagon gebruikt en krijg het nie weg .
    Ben al op de site gaan kijken maar vind het nie echt .
    Wie kan me helpen ?

    ECS Agricultural vector
    ECS Basic vector
    ECS Wood vector
    ECS Chemicals vector

    De 4 vectors die ik bij geladen heb
    Ik speel zelf niet met ECS, maar volgens mij staat in het treinenkoopvenster, als je een wagon aanklikt, onderin gewoon welke goederen de betreffende wagon kan vervoeren...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60488649
    quote:
    Op vrijdag 1 augustus 2008 13:46 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Tweakers-server

    En je komt elkaar echt wel tegen op de fokserver. Kijk hier maar eens naar aan map van een vorige editie van de fokserver.
    Die zit wel vol ja, maar met de huidige 2 spelers gaat 'm dat niet worden

    Crosspostje van het tweakers-topic:
    Vraagje. Ik vraag me de hele week al af wat het beste is. Als je bijv. een lijn hebt van een kolenmijn naar een power station, moet je dan op het laadstation "Full load" aanzetten of niet, voor optimale resultaten?

    En met optimale resultaten bedoel ik dan zo dat je het het hoogste % vervoerd krijgt voor die kolenmijn.

    En maakt het verschil om meer dan 1 trein in te zetten op 1 kolenmijn? Ook als die ene trein nooit 'vol' zit?
    onzin?
      vrijdag 1 augustus 2008 @ 14:14:28 #93
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_60488930
    2 treinen met full load
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      vrijdag 1 augustus 2008 @ 14:54:10 #94
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60489897
    Je haalt de hoogste rendementen als er een trein staat te wachten en dus te laden op het station. Meer dan 1 heeft geen nut. Als er geen trein op het station staat te laden, gaat de rating omlaag. Je moet dus exact zoveel treinen hebben rijden, dat er altijd 1 of 2 treinen op een station staan met full-load aan. Zodra eentje vol is, staat er nog een ander die gaat laden. Voordat die vol is, komt er alweer een nieuwe aangereden waardoor er dus op ieder tijdstip 1 trein staat te laden. Hoeveel treinen je moet bouwen op een lijn hangt dan af van de productie van de industrie, de snelheid van de treinen, de lengte van de treinen en de lengte van de lijn. Meestal maak ik op gevoel een aantal treinen aan, wat wel aardig klopt door de ervaring
    Als er dan na een tijdje draaien drie treinen staan, kan je er eentje verkopen. Als er op een moment geen een meer staat, kan je er eentje bij bouwen. Zo moet je dus een evenwicht van 1 a 2 treinen creeeren. Elke trein heeft full-load aan.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60490622
    sorry dat hier al reeds weer ben .
    staat niks speciaals bij ,heb meedere wagons gesbruikt voor de hout goederen maar trein laad niet .
    Maar als ik de oplossing nie vind ,gooi ik het eraf .
      vrijdag 1 augustus 2008 @ 16:22:17 #96
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_60491912
    quote:
    Op vrijdag 1 augustus 2008 08:26 schreef Substral het volgende:
    Vraagje

    ik ben nieuw op jullie en forum en heb tot gisteren alles kunnen volgen kwa uitleg , die uitleg en pics echt toppie .
    Maar nu heb ik nieuwe grf's bij geladen voor nieuwe fabrieken .
    Was al een beetje op weg maar nu zit ik vast .
    Hoe kan ik te weten komen met welke soort wagon ,je wat vervoert ?
    Bij het originele wijst het allemaal zijn eigen uit .
    Maar met het nieuwe zit ik vast ,heb 3 soorten wagon gebruikt en krijg het nie weg .
    Ben al op de site gaan kijken maar vind het nie echt .
    Wie kan me helpen ?

    ECS Agricultural vector
    ECS Basic vector
    ECS Wood vector
    ECS Chemicals vector

    De 4 vectors die ik bij geladen heb
    Je moet ok ECS Vehicles laden. Dan kan je wagons ombouwen op de juiste wagon voor de juiste lading te krijgen
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      vrijdag 1 augustus 2008 @ 22:24:45 #97
    40432 SpookY22
    I Stack #FAIL
    pi_60499141
    Whehehe heb een bug in de Mac OSX versie denk ik, als ik hem minimaliseer gaat het echt verrot snel. Dan doet hij er ongeveer 2 minuten over 1 heel jaar. De geluidjes gaan gewoon door en ik hoor echt heel snel achter elkaar de fluitjes van mijn treinen gaan met de kassa geluiden men CPU wordt ook heel warmpjes

    Heb nu inmiddels al 3 miljoen banksaldo 1962
    ICT'er, Gamer, Social, Loveable, Huggable, Computer-Fixer, Limited Edition Geek, Good Laugh and a good friend if you need it.
    X360 Gamertag: SpoekGTi ; Twitter: @ SpoekGTi #WoWPlayer
      vrijdag 1 augustus 2008 @ 22:29:43 #98
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60499263
    Komt omdat er dan niets gerenderd hoeft te worden, waardoor er veel meer cpu-tijd overblijft voor het berekenen van de game zelf. Ik ga er even vanuit dat je FFW aan hebt staan, als dat uit staan en hij gaat toch sneller, dan is het inderdaad een bug
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60505133
    LIeve mensen, help a.u.b.



    Hoe kan ik Plardinghead uitbreiden?
    De treinen die in dat scherm geselecteerd staan komen er allemaal, op zn minst:P
    :
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
    pi_60505932
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 10:00 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    LIeve mensen, help a.u.b.

    [ afbeelding ]

    Hoe kan ik Plardinghead uitbreiden?
    De treinen die in dat scherm geselecteerd staan komen er allemaal, op zn minst:P
    :
    post de save game + versie nr van je spel en ik pas hem wel ff aan..
    wat je nu doet is voor elk spoor een nieuwe lijn gebruiken.
    je kan ook een algemene lijn maken en alles daar aan combineren.

    links erin en rechts de treinen er weer uit maar hey. met de savegame kan ik het wel laten zien + screenie
    Redacted
    pi_60506625
    de laatste open ttd versie:P

    http://rapidshare.de/file(...)27_Jun_1969.sav.html


    volgens mij versie 0.6.1. Kan dat?

    En als je dan die savegame, inclusief jouw aanpassingen weer uploadt ben je helemaal geweldig
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 12:25:16 #102
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60506965
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 12:03 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    de laatste open ttd versie:P

    http://rapidshare.de/file(...)27_Jun_1969.sav.html


    volgens mij versie 0.6.1. Kan dat?

    En als je dan die savegame, inclusief jouw aanpassingen weer uploadt ben je helemaal geweldig
    Laatste versie zegt zo weinig... Laatste RC, laatste nightly, laatste stable... Maar tip speciaal voor jou: versienummer staat in de titelbalk
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60506988
    OpenTTD 0.6.1 zegt dat genoeg?
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 12:46:29 #104
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60507347
    0.6.2 is uit
    ff wachten op de copy-paste versie en dan gaat de fokserver weer een update krijgen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60507515
    Merovingian, zou jij eens een savegame willen posten van een level van jou, rond het jaar 2000? Dus geen voorbeeld maar een echt level dat jij speelt? Ik zou wel eens willen kijken hoe jouw bedrijf dan werkt
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 13:26:26 #106
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60507878
    Ik heb maar 1 savegame, en dat is een spel waar ik samen met een maat aan werk. Die wil ik wel plaatsen hoor
    Ik hoop dat je een beetje degelijke pc hebt, er rijden nogal wat treinen rond
    http://vlingen.nl/ttd/bbt.sav
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60508113
    heeheheheh idd het was het laden van die ecs voertuigen .
    Maar krijg men trein ter plekke maar weet iemand waar en hoe je doe voertuigen ombouwt dan ?
    Heb gekeken in het depot ,maar daar lukt het nie .
    alvast bedankt voor jullie hulp .
    pi_60508190
    Even een noob vraag. kan je het spel aanzicht ook draaien (met een kwart ofzo zoals bij rollercoaster typcoon) want soms is het lastig te zien <_<
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 13:51:54 #109
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60508224
    Met het ombouw knopje in het voertuigvenster. Als de trein rijdt is dat het omkeerknopje. Maar als de trein in een depot staat heeft een knopje dat de trein omkeert weinig zin. Dat is dan het ombouwknopje geworden.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 13:53:21 #110
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60508245
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 13:49 schreef Moozzie het volgende:
    Even een noob vraag. kan je het spel aanzicht ook draaien (met een kwart ofzo zoals bij rollercoaster typcoon) want soms is het lastig te zien <_<
    Idd een noob-vraag
    Nee kan niet. Je kan wel gebouwen doorzichtig maken, spelopties klikken en dan doorzichtigheidopties.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60508267
    een savegame van 6.0 mb? Die van mij komen niet boven een aantal kb uit!

    Okee, jij ownt. Wat een structuur. Hoeveel tijd zit er tot nu toe in dit level?
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 14:09:38 #112
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60508464
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 13:55 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    een savegame van 6.0 mb? Die van mij komen niet boven een aantal kb uit!

    Okee, jij ownt. Wat een structuur. Hoeveel tijd zit er tot nu toe in dit level?
    Ik denk een uur of 30 met 2 man, dus 60 uur effectief. Maar het is nog lang niet klaar, er rijden nu te veel treinen op. Of we moeten nieuwe stukken spoor gaan aanleggen, of we moeten upgraden van 2x2 naar 2x4 tracks. Tweede heeft de voorkeur, nadeel is dat de junctions f*cking groot en complex worden. En load-balancing wordt ook een leuk huzarenstukje.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60508617
    heb je dat stukje zelfverzonnen voor het 4banen peron? (wat overal terug keert:P)
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 14:25:34 #114
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60508656
    Nee, niet zelf bedacht. Maar beter goed gejat dan slecht bedacht he
    En dat het overal terugkeert is omdat ik copy-paste patch gebruik
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 14:29:12 #115
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60508708
    Dat stukje zorgt er overigens voor dat een eindstation praktisch even efficient is in doorvoer van treinen als een roro-station, maar het heeft minder ruimte nodig dan een roro.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60509281
    En hoe lang speel jij dit spel al?
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 15:09:46 #117
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60509416
    Het originele Transport Tycoon speelde ik sinds het uitkwam in 1994. Daarna Transport Tycoon DeLuxe, daarna TTDPatch en nu OpenTTD. In totaal zo'n 14 jaar dus
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 15:12:56 #118
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60509483
    Maar ik zie in je profiel dat jij toen nog iets te jong was om TT te spelen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60509528
    als bv een bos digt bij een houthakker zit. Is het dan beter om vrachtwagens te laten rijden (ben in het begin van het spel dus alles is not traag en is het beter om lange afstands dingen te doen (levert dat meer geld op) ??
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 15:17:41 #120
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60509576
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 15:15 schreef Moozzie het volgende:
    als bv een bos digt bij een houthakker zit. Is het dan beter om vrachtwagens te laten rijden (ben in het begin van het spel dus alles is not traag en is het beter om lange afstands dingen te doen (levert dat meer geld op) ??
    Hoe groter de afstand hoe groter de winst. Enige probleem is dat als je met langzame treinen de afstand te groot maak, ze niet elk jaar het station binnen komen, en dus niet elk jaar winst maken. Dan hebben ze dus zo nu en dan verlies. Zelf maak ik nooit bussen, behalve als ik een stad snel wil laten groeien.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60509621
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 15:12 schreef Merovingian het volgende:
    Maar ik zie in je profiel dat jij toen nog iets te jong was om TT te spelen
    Klopt. Toen ik 7 was hadden wij zo'n stokoude doscomputer waar dit ook op stond, maar ik snapte er niks van
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
    pi_60510884
    Blijft rustig op de fokserver!
    pi_60512289
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 15:17 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Hoe groter de afstand hoe groter de winst. Enige probleem is dat als je met langzame treinen de afstand te groot maak, ze niet elk jaar het station binnen komen, en dus niet elk jaar winst maken. Dan hebben ze dus zo nu en dan verlies. Zelf maak ik nooit bussen, behalve als ik een stad snel wil laten groeien.
    Een jaar eroverdoen om van A naar B te rijden. Het zal je baan maar zijn
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 18:56:27 #124
    223556 cvvoorst
    Komt ie dan he
    pi_60513305
    Hee mensen heb me speciaal aangemeld op fok omdat ik dit een topspel vind
    Heb dit jaren gespeeld en zie dat je nu dus ook online kan dus daar gaat me nachtrust
    Maar heb even een paar vragen over het online gebeuren.
    Als ik het spel start en dan naar multiplayer ga dan en ik voer me fok username in en het passwoord fokyou dan zie ik een paar mappen staan.
    Zijn dat de mappen waar iedereen op speelt of werkt het anders?
    Ben hier helemaal nieuw in dus ben hier een grote noob in

    alvast bedankt he
    Blaat het niet dan schaapt het niet
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 19:42:39 #125
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60514199
    Als je op het multiplayer knopje klikt, zie je in het nieuwe venster links een lijst met alle servers zodra je op server zoeken klikt (wel eerst bovenin internet selecteren). Daar moet je dan de fokserver in opzoeken. Of je klikt onder in server toevoegen en voert dan ip en poort in zoals die in de Opening Post hier staan. Zodra je de fokserver geselecteerd hebt klik je op meespelen. Dan wordt gevraagd om het wachtwoord, hier tik je dan fokyou in. Dan gaat hij inloggen en na even wachten en de map downloaden (gaat automagisch) kun je meespelen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 20:01:57 #126
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60514586
    Enne, welkom op fok
    Toch mooi dat de beweegreden van iemand om te joinen OTTD is
    Maar je bent niet de eerste
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60516301
    Ik was bezig op de fok server (moozzie, geel) maar ik lagde eruit. Toen wou ik er weer in maar kreeg ik een andere kleur (ben dus niet meer me eigen company) hoe kan ik verder met moozzie (geel)???

    Edit: wtf, als ik nu steeds inlog ben ik die groene <_<
    Edit2: fuckit blijkbaar heet ik gunpool (de echte gele). daar ga ik dus gewoon mee verder hehe
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 22:51:12 #128
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60517814
    Je mag ook kijken als je inlogt op een server. Je kunt gewoon kiezen of je een nieuwe company start of dat je een oude wil joinen. Volgende keer ff kijken ipv klikken.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60517918
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 22:51 schreef Merovingian het volgende:
    Je mag ook kijken als je inlogt op een server. Je kunt gewoon kiezen of je een nieuwe company start of dat je een oude wil joinen. Volgende keer ff kijken ipv klikken.
    Yes dude, maar eerste snapte ik het niet (stonden er 2 dingen) en ik dacht dat het mappen waren. hehe
      zaterdag 2 augustus 2008 @ 23:03:34 #130
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60518038
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 22:56 schreef Moozzie het volgende:

    [..]

    Yes dude, maar eerste snapte ik het niet (stonden er 2 dingen) en ik dacht dat het mappen waren. hehe
    Nouja, volgende keer ff beter lezen

    Als je eenmaal ingelogd bent kun je in de company screen (mannetje met hoed) een wachtwoord instellen voor je company. Dan kunnen anderen niet inloggen op je company. Dit moet je eigenlijk wel doen, want anders kan iedereen inloggen op je server en sommigen vinden het "grappig" om andermans company te verneuken. Altijd wachtwoord instellen dus. Bij inloggen op een server kun je aan de slotjes achter de company's zien welke een wachtwoord hebben.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 3 augustus 2008 @ 10:52:06 #131
    223556 cvvoorst
    Komt ie dan he
    pi_60522800
    hee bedankt voor de info alleen ik kan de knop meespelen niet indrukken die blijft donker maar ik heb opentt 0.6.2 en de server is 0.6.1 zou het daar aan liggen? Ik kan zo 123 niet de oude versie vinden maar mischien weten jullie het wel

    greetzzz

    edit: Het probleem is idd dat ik een versie hoger zit want kan wel bij anderen joinen die versie 0.6.2 hebben dus ik hoop dat ik ergens de oudere versie kan vinden en als 1 van jullie een link hebben zet hem dan maar hier neer als je wilt.
    Ik zoek ondertussen wel verder[s]


    Oke heb het gevonden kan nu ook meespelen duss we gaan kijken of ik het nog een beetje kan

    greetzz

    [ Bericht 22% gewijzigd door cvvoorst op 03-08-2008 11:05:41 ]
    Blaat het niet dan schaapt het niet
      zondag 3 augustus 2008 @ 11:28:44 #132
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60523330
    Bij het multiplayer venster zie je achter de verschillende servers gekleurde bolletjes. Groen betekent dat je kan meespelen (juiste versie+juiste grf's), geel betekent wel juiste versie maar niet juiste grf's en rood betekent niet juiste versie. In het rechter gedeelte kun je dan meer informatie zien over de server die je links aanklikt, zoals welke grf's je nodig hebt, of wat het versienr van de server is.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60525642
    YAPP is in trunk gekomen!
    Eindelijk PBS in openTTD games!

    Om het te gebruiken heb je de nieuwste nightly nodig, of je moet wachten op 0.7.0, wat nog wel een tijdje zal duren.

    [ Bericht 4% gewijzigd door vanOekelen op 03-08-2008 14:22:19 ]
      zondag 3 augustus 2008 @ 13:59:40 #134
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60525910
    W00t! Vette shit Ik ga er maar eens mee aan de slag
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60527031
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 11:11 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    post de save game + versie nr van je spel en ik pas hem wel ff aan..
    wat je nu doet is voor elk spoor een nieuwe lijn gebruiken.
    je kan ook een algemene lijn maken en alles daar aan combineren.

    links erin en rechts de treinen er weer uit maar hey. met de savegame kan ik het wel laten zien + screenie
    Cablegunmaster, schiet het al een beetje op? Niet om er druk op te zetten hoor, ik zit zo een week op vlieland

    Alvast heel veel dank!
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      zondag 3 augustus 2008 @ 15:15:31 #136
    223556 cvvoorst
    Komt ie dan he
    pi_60527231
    wat kan je daar mee doen eigenlijk??
    Blaat het niet dan schaapt het niet
      zondag 3 augustus 2008 @ 15:16:19 #137
    197057 Blistering
    Gooner Pride
    pi_60527250
    Zojuist ook maar weer is begonnen met OpenTTD nadat ik het prachtige scenario van NL in de OP zag staan. Daar ga ik heel wat uurtjes insteken . Anyhow, ik heb dus ook een OpenTTD Nightly versie gedled nu zodat ik ook trams e.d kan laten rijden. Echter, als ik een busset en een tramset laadt in OpenTTD dan rijden er opeens bussen op de tramrails of vice versa. Ik kan dus niet én trams én bussen maken. Enkel bussen óf trams.

    Is dit te verhelpen, zoja hoe?

    Bvd!
    Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
      zondag 3 augustus 2008 @ 17:00:00 #138
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60529479
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 15:15 schreef cvvoorst het volgende:
    wat kan je daar mee doen eigenlijk??
    Als je het over PBS hebt: lees eerst even het linkje dat van oekelen erbij geeft.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      zondag 3 augustus 2008 @ 17:01:23 #139
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60529510
    quote:
    Op zondag 3 augustus 2008 15:16 schreef Blistering het volgende:
    Zojuist ook maar weer is begonnen met OpenTTD nadat ik het prachtige scenario van NL in de OP zag staan. Daar ga ik heel wat uurtjes insteken . Anyhow, ik heb dus ook een OpenTTD Nightly versie gedled nu zodat ik ook trams e.d kan laten rijden. Echter, als ik een busset en een tramset laadt in OpenTTD dan rijden er opeens bussen op de tramrails of vice versa. Ik kan dus niet én trams én bussen maken. Enkel bussen óf trams.

    Is dit te verhelpen, zoja hoe?

    Bvd!
    Met de nightly's is er een patch waarmee je meerdere sets tegelijk kan draaien. Zoek dus even tussen de patches. Als dit uitstaat, kun je maar een bepaald aantal voertuigen hebben, en als je er mee hebt worden de eerste grf's gewoon aan de kant gezet voor de latere, om het simpel te zeggen. Maar met die patch aan niet meer.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      maandag 4 augustus 2008 @ 18:08:04 #140
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60554497
    De fokservers zijn nu ook geupdate naar versie 0.6.2!
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60554531
    quote:
    Op maandag 4 augustus 2008 18:08 schreef Merovingian het volgende:
    De fokservers zijn nu ook geupdate naar versie 0.6.2!


    Gaan we weeeeer.
    pi_60557422
    quote:
    Op zaterdag 2 augustus 2008 12:03 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    de laatste open ttd versie:P

    http://rapidshare.de/file(...)27_Jun_1969.sav.html


    volgens mij versie 0.6.1. Kan dat?

    En als je dan die savegame, inclusief jouw aanpassingen weer uploadt ben je helemaal geweldig
    lijkt alsof je een bedrijf computer bedrijf hebt overgenomen.
    er zijn heel veel onlogische, verbindingen. korte 1 schuine stukjes. ik ga ze niet allemaal fixen
    ik heb je station verwijderd en een stukje verplaatst. *dmv, aan elkaar en dan de stukjes verwijderen.
    zo druk lijkt het niet op je station. ik weet niet of ik nog een aansluiting mis maar die kan je er makkelijk aan vastknopen.
    Save:
    http://rapidshare.com/fil(...)legunmaster.sav.html
    Redacted
      maandag 4 augustus 2008 @ 21:27:44 #143
    223556 cvvoorst
    Komt ie dan he
    pi_60560113
    pfff wat een werk zeg om een compleet spoornetwerk om te zetten naar een ander spoor
    Blaat het niet dan schaapt het niet
      dinsdag 5 augustus 2008 @ 08:41:02 #144
    10213 Fe2O3
    Ja das roest
    pi_60568427
    Hrm,

    Gisteravond weer tot in de kleine uurtjes doorgegaan. Geprobeerd wat ik hier heb gelezen, maar het werkte niet In het kort: had op een 512x256 map een centrale HUB waarin alles samenkwam, en ook weer alles vandaan ging. Netjes netwerk dat goed liep eromheen etc...

    Normalitair deed ik dat altijd met de opdrachten volladen en uitladen. Hierdoor maken de toevoer treinen geen winst, en de afvoer treinen wel. Boeit nie veel, het gaat om het vervoeren, en netto stond er toch een +

    Nu heb ik de toevoer treinen de opdracht overladen en leeglaten gegeven in de centrale overslag, en de afvoer lijnen nog gewoon volladen. Ik krijg nu wel geld voor de aanvoertreinen als de afvoer treinen wat afleveren, maar die afvoertreinen maken nu weer geen winst? Moet ik die afvoertreinen ook op overladen oid zetten dan?
    Dum de dum
      dinsdag 5 augustus 2008 @ 09:08:34 #145
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60568686
    Ik gebruik nooit overladen, vind het een irritant concept. Maar dus ook geen idee wat het probleem kan zijn. Gebruik gewoon treinen van begin naar eindpunt, gaat altijd goed
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 5 augustus 2008 @ 11:13:59 #146
    10213 Fe2O3
    Ja das roest
    pi_60570870
    Mja ga het straks toch proberen of ik het 2 kanten op winstgevend kan krijgen.

    Snap dat als ik 10 miljoen liter water heb liggen ik hier geen winst op maak (te lange tijd) maar als het transferium continue genoeg heeft voor +/- de volgende afvoerlijn dan moeten beide lijnen toch winst maken?

    Lange enkele lijnen vind ik niet practisch, verzamel liever een berg en stuur dat dan met een grote trein door. Efficient enzo
    Dum de dum
      dinsdag 5 augustus 2008 @ 11:33:07 #147
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60571311
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 11:13 schreef Fe2O3 het volgende:
    Mja ga het straks toch proberen of ik het 2 kanten op winstgevend kan krijgen.

    Snap dat als ik 10 miljoen liter water heb liggen ik hier geen winst op maak (te lange tijd) maar als het transferium continue genoeg heeft voor +/- de volgende afvoerlijn dan moeten beide lijnen toch winst maken?

    Lange enkele lijnen vind ik niet practisch, verzamel liever een berg en stuur dat dan met een grote trein door. Efficient enzo
    Minder uitdaging... Zoveel mogelijk treinen over een spoor laten rijden zonder dat het vastloopt, das veel moeilijker
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60589031
    Ik heb vast weer een noob vraag *cry*
    maar als ik een stoplicht wil plaatsen krijg ik 'oversteek borden' en als ik CTRL + stoplicht wil plaatsen dan krijg ik een stoplicht. Zie hier voor het resultaat:



    Ik kan dan doormiddle van weer CTRL + 'click' die exit signs edg eraan hangen:



    Nu is dus me vraag: Waarom is dit bij mij anders? En is die met de bordjes (eerste foto, linker kant) het zelfde als gewoon het stoplicht (eerste foto, rechter kant) ??
    pi_60589256
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 23:54 schreef Moozzie het volgende:
    Ik heb vast weer een noob vraag *cry*
    maar als ik een stoplicht wil plaatsen krijg ik 'oversteek borden' en als ik CTRL + stoplicht wil plaatsen dan krijg ik een stoplicht. Zie hier voor het resultaat:

    [ afbeelding ]

    Ik kan dan doormiddle van weer CTRL + 'click' die exit signs edg eraan hangen:

    [ afbeelding ]

    Nu is dus me vraag: Waarom is dit bij mij anders? En is die met de bordjes (eerste foto, linker kant) het zelfde als gewoon het stoplicht (eerste foto, rechter kant) ??
    Het zijn geen 'oversteekborden', het zijn semaforen die precies dezelfde werking hebben als de lichten. Je kunt in de opties instellen vanaf welk jaar de semaforen vervangen worden door lichten. Je kunt uiteraard ook door CTRL+click, dit handmatig doen. Het makkelijkst is om in de patch opties het 'automatisch semaforen plaatsen voor..' naar beneden te zetten.
    pi_60589565
    Oke bedankt, ik wist niet wat het was. ik heb het jaartal naarbeneden gezet en nu heb ik gewoon stoplichten. Kijkt wat prettiger. Bedankt voor je snelle reactie
    pi_60589678
    quote:
    Op dinsdag 5 augustus 2008 08:41 schreef Fe2O3 het volgende:
    Hrm,

    Gisteravond weer tot in de kleine uurtjes doorgegaan. Geprobeerd wat ik hier heb gelezen, maar het werkte niet In het kort: had op een 512x256 map een centrale HUB waarin alles samenkwam, en ook weer alles vandaan ging. Netjes netwerk dat goed liep eromheen etc...

    Normalitair deed ik dat altijd met de opdrachten volladen en uitladen. Hierdoor maken de toevoer treinen geen winst, en de afvoer treinen wel. Boeit nie veel, het gaat om het vervoeren, en netto stond er toch een +

    Nu heb ik de toevoer treinen de opdracht overladen en leeglaten gegeven in de centrale overslag, en de afvoer lijnen nog gewoon volladen. Ik krijg nu wel geld voor de aanvoertreinen als de afvoer treinen wat afleveren, maar die afvoertreinen maken nu weer geen winst? Moet ik die afvoertreinen ook op overladen oid zetten dan?
    save game svp (gewoon voor de leuk wil het wel eens zien )

    aan voer treinen moet je op overladen zetten
    de uitvoertreinen moet je op laden zetten,
    dan laad hij alles wat er op het station is, al komt het van ergens anders. dit zal je probleem oplossen

    Redacted
      woensdag 6 augustus 2008 @ 08:02:35 #152
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60593093
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 00:13 schreef Moozzie het volgende:
    Oke bedankt, ik wist niet wat het was. ik heb het jaartal naarbeneden gezet en nu heb ik gewoon stoplichten. Kijkt wat prettiger. Bedankt voor je snelle reactie
    Die dingen heten seinen; stoplichten zijn voor auto's
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60593492
    Ja, zelfde had ik ook last van, maar ik had het al gevonden. Krijg nu gewoon stoplichten vanaf het begin

    Ik heb ook een vraagje: als jullie een goed lopend netwerk hebben, en je krijgt monorails, gaan jullie dan je hele netwerk handmatig lopen vervangen? Dan ligt je vervoer toch minstens 3 jaar op z'n gat?
    onzin?
      woensdag 6 augustus 2008 @ 09:17:44 #154
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60593721
    Drie jaar? Ligt eraan hoe groot je netwerk is... Ben meestal wel binnen een jaar klaar. Maar ik upgrade nooit naar monorail. Ik wacht maglev af, en dan ga ik pas upgraden. Monorail sla ik over.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 6 augustus 2008 @ 09:32:28 #155
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_60593995
    Monorail gebruik ik alleen voor nieuwe lijnen. Pas als Maglev komt alles ombouwen
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_60594395
    Ik doe meestal wel monorail, dan heb ik tenminste wat te doen.
    Meestal begin ik in '75 oid, tegen de tijd dat de monorail komt is mijn netwerk redelijk op orde.
    Vaak begin ik dan met kolenlijntjes, daarna grotere intercitynetwerken.
    Het houdt me van de straat. .
    FOK! verstandig, lees een P.I.
      woensdag 6 augustus 2008 @ 10:52:48 #157
    10213 Fe2O3
    Ja das roest
    pi_60595490
    Nadeel van een gigantisch netwerk met een of meerdere grote opvangbakken is dat overgaan van rails naar maglev ineens moet kost wat, hebbie ook wat.

    Savegame van die vorige game heb ik helaas niet (autosave misschien nog? zal es kijken), maar ga het straks weer nieuwe game doen dus dan zal ik wel ff saven.

    Overladen en leeglaten icm overladen en volladen -> nog steeds verlies op afvoerlijn (maar niet altijd?)
    Overladen en volladen -> vrijwel altijd verlies op afvoerlijn.

    Het probleem is denk ik dat ik 50 hokjes omhoog ging met water, en dan soms weer 50 hokjes dezelfde kant op terug met oa. water van die zelfde fabriek (dus effectief schiet et geen meter op). Terwijl er water van 10+ plants op het centrale station aankomen. Andere waterlijnen hadden juist wel goede winst ... oh well, zolang het eindresultaat maar in de plus zit
    Dum de dum
      woensdag 6 augustus 2008 @ 11:02:24 #158
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60595712
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 10:52 schreef Fe2O3 het volgende:
    Nadeel van een gigantisch netwerk met een of meerdere grote opvangbakken is dat overgaan van rails naar maglev ineens moet kost wat, hebbie ook wat.

    Savegame van die vorige game heb ik helaas niet (autosave misschien nog? zal es kijken), maar ga het straks weer nieuwe game doen dus dan zal ik wel ff saven.

    Overladen en leeglaten icm overladen en volladen -> nog steeds verlies op afvoerlijn (maar niet altijd?)
    Overladen en volladen -> vrijwel altijd verlies op afvoerlijn.

    Het probleem is denk ik dat ik 50 hokjes omhoog ging met water, en dan soms weer 50 hokjes dezelfde kant op terug met oa. water van die zelfde fabriek (dus effectief schiet et geen meter op). Terwijl er water van 10+ plants op het centrale station aankomen. Andere waterlijnen hadden juist wel goede winst ... oh well, zolang het eindresultaat maar in de plus zit
    Afvoerlijn gebruikt geen overladen he? Dus: aanvoerlijn heeft vol laden en overladen, afvoerlijn heeft vol laden en uitladen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 6 augustus 2008 @ 13:08:00 #159
    10213 Fe2O3
    Ja das roest
    pi_60598770
    Beiden maakten niet uit; denk dat het probleem zit in het bijhouden wat waarheen gaat en dat het soms te lang op het station ligt. (hanteert ttd een first in first out systeem?)
    Dum de dum
    pi_60602830
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 13:08 schreef Fe2O3 het volgende:
    Beiden maakten niet uit; denk dat het probleem zit in het bijhouden wat waarheen gaat en dat het soms te lang op het station ligt. (hanteert ttd een first in first out systeem?)
    het is stom als je ratio te laag is. dat je te weinig treinen hebt om alles op te halen .
    dat is niet effecient je kan beter 1 a 2 treinen wachtend hebben dan een aantal goederen op het station te laten.
    Redacted
    pi_60603754
    Waar moeten 'goods' heen gebracht worden?
      woensdag 6 augustus 2008 @ 16:49:26 #162
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60603815
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 16:46 schreef Moozzie het volgende:
    Waar moeten 'goods' heen gebracht worden?
    Naar steden met grote gebouwen.
    pi_60603970
    Oke. ik bracht het naar een klein dorp maar ze moesten het niet
    en steden krijg ik groot door er bus stations edg te bouwen? Verbindingen tussen steden?
      woensdag 6 augustus 2008 @ 17:00:16 #164
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60604083
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 16:55 schreef Moozzie het volgende:
    Oke. ik bracht het naar een klein dorp maar ze moesten het niet
    en steden krijg ik groot door er bus stations edg te bouwen? Verbindingen tussen steden?
    Jep. Je kunt ook geld geven aan de gemeente om grote gebouwen neer te laten zetten, maar met verbindingen tussen steden garandeer je dat de stad groeit.
    pi_60604267
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 17:00 schreef Tijn het volgende:

    [..]

    Jep. Je kunt ook geld geven aan de gemeente om grote gebouwen neer te laten zetten, maar met verbindingen tussen steden garandeer je dat de stad groeit.
    oke bedankt
    pi_60604623
    Nog een vraag. Mijn treinen gaan vaak stuk (broken down) hoe kan je dit voorkomen (zorgt namenlijk voor opstoppingen)
    pi_60604657
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 17:25 schreef Moozzie het volgende:
    Nog een vraag. Mijn treinen gaan vaak stuk (broken down) hoe kan je dit voorkomen (zorgt namenlijk voor opstoppingen)
    Onderhoud plegen (kan in de remise waar je ook je treinen bouwt), frequentie van onderhoud verhogen, of breakdowns uitschakelen of lager zetten in de settings.
    FOK! verstandig, lees een P.I.
      woensdag 6 augustus 2008 @ 17:28:42 #168
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60604689
    En oude treinen vervangen voor nieuwe. Oude gaat de reliability sneller van omlaag.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60608057
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 17:28 schreef Merovingian het volgende:
    En oude treinen vervangen voor nieuwe. Oude gaat de reliability sneller van omlaag.
    Oke, en helpt het om meerdere locomotieven in een trein te zetten? of werkt dit nadelig omdat er dan dus 2 steeds afwisselend stuk gaan?
      woensdag 6 augustus 2008 @ 20:24:04 #170
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60608348
    Nee, gaat niet vaker stuk. Het helpt mee zoals het in het echt ook mee zou helpen: meer vermogen dus sneller optrekken en makkelijker heuvel op, zeker met veel en zware lading erachter.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60608375
    okeej mooi
      woensdag 6 augustus 2008 @ 20:37:55 #172
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60608712
    Om de opstoppingen als gevolg van het kapot gaan van treinen te voorkomen, kunnen je natuurlijk ook dubbele rails leggen.
    pi_60610276
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 20:37 schreef Tijn het volgende:
    Om de opstoppingen als gevolg van het kapot gaan van treinen te voorkomen, kunnen je natuurlijk ook dubbele rails leggen.
    Maar dan krijg je van die grote kruisingen
      woensdag 6 augustus 2008 @ 22:19:03 #174
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60611467
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 21:38 schreef Moozzie het volgende:

    [..]

    Maar dan krijg je van die grote kruisingen
    Uit belachelijke projecten haal ik m'n lol in OpenTTD Een standaard stuk spoor (heen en terug) is bij mij 6 vakjes breed.
    pi_60612898
    quote:
    Op woensdag 6 augustus 2008 22:19 schreef Tijn het volgende:

    [..]

    Uit belachelijke projecten haal ik m'n lol in OpenTTD Een standaard stuk spoor (heen en terug) is bij mij 6 vakjes breed.
    Zou je een save game willen uploaden?
    pi_60614460
    Nog een vraag: Als ik de locomotief vernieuw dan moet ik zijn route weer opnieuw instellen. Kan dit ook 'overgenomen' worden?
      donderdag 7 augustus 2008 @ 00:32:39 #177
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60614851
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 00:14 schreef Moozzie het volgende:
    Nog een vraag: Als ik de locomotief vernieuw dan moet ik zijn route weer opnieuw instellen. Kan dit ook 'overgenomen' worden?
    Je kunt automatisch je oude locomotieven laten omwisselen, onder "configure patches" en dan "vehicles".
      donderdag 7 augustus 2008 @ 00:33:54 #178
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60614872
    Ik ben aan het spelen met een dedicated OpenTTD server. Hij restart nu automatisch zodra het 2020 is. Nu zie ik wel eens servers die automatisch resetten als iemand bv $10M bij elkaar heeft gesprokkeld.

    Hoe stel ik dat in?
    pi_60618483
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 00:14 schreef Moozzie het volgende:
    Nog een vraag: Als ik de locomotief vernieuw dan moet ik zijn route weer opnieuw instellen. Kan dit ook 'overgenomen' worden?
    Als je een locomotief verwijderd/verkoopt, dan krijgt de eerstvolgende locomotief die je koopt (binnen 30~60 seconden) hetzelfde nummer en dezelfde GoTo instellingen als de verwijderde trein.

    Ik heb ook een vraagje. Ik las ergens dat een industrie maximaal 60%~70% vervoerd mag hebben, anders groeit hij niet (meer). Wat is hiervan waar? Of geldt dat alleen voor de originele versie?
    onzin?
      donderdag 7 augustus 2008 @ 07:22:08 #180
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_60618508
    Ik heb de afgelopen maanden niet/nauwelijks gespeeld, maar mijn servers draaien nog gewoon vrolijk door, ook weer op 0.6.2 sinds maandag ofzo....
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
      donderdag 7 augustus 2008 @ 08:18:04 #181
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60618799
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 07:15 schreef Silk_dude het volgende:
    Ik heb ook een vraagje. Ik las ergens dat een industrie maximaal 60%~70% vervoerd mag hebben, anders groeit hij niet (meer). Wat is hiervan waar? Of geldt dat alleen voor de originele versie?
    Heb je verkeerd gelezen. Een industrie groeit juist sneller, afhankelijk van hoeveel ervan vervoerd wordt. Hoe meer hoe beter dus. Onder de 60% krimpt de productie, dus zorg dat je daar altijd boven zit.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 7 augustus 2008 @ 08:20:23 #182
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60618817
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 00:33 schreef Tijn het volgende:
    Ik ben aan het spelen met een dedicated OpenTTD server. Hij restart nu automatisch zodra het 2020 is. Nu zie ik wel eens servers die automatisch resetten als iemand bv $10M bij elkaar heeft gesprokkeld.

    Hoe stel ik dat in?
    Dat kan niet met de normale versie. Ik denk dat dat een optie van de autopilot is. Dat is een speciaal programma'tje waarmee je extra instellingen kan doen, en bijvoorbeeld IP's kan loggen. Ik gebruik het zelf niet, dus kan je er niet meer over vertellen. Zoek eens op tt-forums.net
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 7 augustus 2008 @ 08:21:29 #183
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60618828
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 00:14 schreef Moozzie het volgende:
    Nog een vraag: Als ik de locomotief vernieuw dan moet ik zijn route weer opnieuw instellen. Kan dit ook 'overgenomen' worden?
    Je kan ook een nieuwe trein bouwen, en dan als je die nieuwe trein een order geeft, op de oude trein klikken, dan krijgt hij automatisch dezelfde orders. Daarna pas de oude verwijderen.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 7 augustus 2008 @ 08:22:10 #184
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60618835
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 07:22 schreef maartena het volgende:
    Ik heb de afgelopen maanden niet/nauwelijks gespeeld, maar mijn servers draaien nog gewoon vrolijk door, ook weer op 0.6.2 sinds maandag ofzo....
    He Maarten
    Lang niet gezien hier!
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60619452
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 08:18 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Heb je verkeerd gelezen. Een industrie groeit juist sneller, afhankelijk van hoeveel ervan vervoerd wordt. Hoe meer hoe beter dus. Onder de 60% krimpt de productie, dus zorg dat je daar altijd boven zit.
    Ok, thanks. Wel vreemd, ik had het niet verkeerd gelezen hoor:

    http://openttdcoop.ppcis.org/wiki/Public_Server (Ctrl+F op "rating")

    Misschien geldt dat alleen voor die server? Of zitten zij er gewoon naast.

    -edit-
    Hier lees ik dat jij gelijk hebt. Duidelijk dus
    http://wiki.openttd.org/index.php/Game_Mechanics

    [ Bericht 15% gewijzigd door Silk_dude op 07-08-2008 09:36:46 ]
    onzin?
      donderdag 7 augustus 2008 @ 09:47:24 #187
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60620116
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 09:45 schreef MaxMark het volgende:
    Mero, multi-quote eens man
    Nergens voor nodig
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 7 augustus 2008 @ 16:29:45 #188
    37950 JAM
    Sic transit gloria mundi.
    pi_60631182
    tvp
    "The world will note that the first atomic bomb was dropped on Hiroshima, a military base."
      donderdag 7 augustus 2008 @ 17:50:59 #189
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60632943
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 08:20 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Dat kan niet met de normale versie. Ik denk dat dat een optie van de autopilot is. Dat is een speciaal programma'tje waarmee je extra instellingen kan doen, en bijvoorbeeld IP's kan loggen. Ik gebruik het zelf niet, dus kan je er niet meer over vertellen. Zoek eens op tt-forums.net
    Ik ben even op IRC geweest en heb met diverse mensen gepraat, maar het is idd niet zo makkelijk als het lijkt. Kurt (van Kurt's Hard Goal) heeft bijvoorbeeld deze functionaliteit op zijn servers, maar dat zit in een door hem zelf gescripte wrapper om de dedicated server heen.

    Autopilot en AP+ kunnen het standaard niet en mijn TCL-skills zijn niet goed genoeg om het in te bakken.

    Jammer
      donderdag 7 augustus 2008 @ 18:31:21 #190
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60633707
    Ik gebruik nu Autopilot wel trouwens. Best tof
      donderdag 7 augustus 2008 @ 18:36:41 #191
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60633830
    Ik zit er ook aan te denken, maar ik draai windows en dan moet je weer moeilijk doen geloof ik. En nu werkt het ook
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 7 augustus 2008 @ 20:42:17 #192
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_60636469
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 16:29 schreef JAM het volgende:
    tvp
    JAM!! Jij hier?!
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 14:02:21 #193
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60653662
    Na verloop van tijd krimpt het aantal industries op m'n server, zonder dat er veel nieuwe industry bij komt. Dat is wel jammer, want als je dan pas later instapt, is er bijna geen mogelijkheid meer om nieuwe treinverbindingen aan te leggen.

    Weet iemand of dit te fixen is?
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 14:38:28 #194
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60654952
    Ja. Nieuwe industrieen bouwen. Of verbeterde economie-gebeuren in de patches uitzetten waardoor de industrieen weer op de oude manier groeien (willekeurig x2 of /2 productie).
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 14:42:30 #195
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60655100
    quote:
    Op vrijdag 8 augustus 2008 14:38 schreef Merovingian het volgende:
    Ja. Nieuwe industrieen bouwen.
    Dat kan alleen als je veel geld hebt. Ik vind het jammer dat je als nieuw bedrijf nauwelijks een kans hebt als je pas instapt na 30 jaar bv.
    quote:
    Of verbeterde economie-gebeuren in de patches uitzetten waardoor de industrieen weer op de oude manier groeien (willekeurig x2 of /2 productie).
    Dat ga ik wel even proberen. Smooth_economy in de .cfg file, toch?
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 14:43:49 #196
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60655151
    quote:
    [b]Op vrijdag 8 augustus 2008 14:42
    Dat ga ik wel even proberen. Smooth_economy in de .cfg file, toch?
    Kijk ik ff voor je na, momentje.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 14:44:14 #197
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60655163
    smooth_economy = false
    wordt het dan inderdaad.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 14:49:46 #198
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60655390
    Zodra m'n server weer leeg is, stel ik het in Ik vind het zo lullig om spelende mensen van m'n server te kicken omdat ik met de instellingen aan het spelen ben

    Bedankt alvast!
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 14:52:01 #199
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60655469
    hoef je ze niet voor te kicken hoor
    gewoon intikken in de console:
    1patch smooth_economy 0

    Wordt het on-the-fly gewijzigd.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 15:19:02 #200
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60656565
    Ah, dat is een goeie Bedankt voor alle hulp!

    Mocht je ooit nog hulp willen om je server van Windows naar Linux te migreren, dan moet je maar even een gil geven
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 15:34:50 #201
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60657283
    Nah, dan moet ik mijn complete server omzetten, en instellen (wat het kutste werk is). Ik heb nu mooi een mailserver, webserver, dnsserver, ftpserver en ottd-server draaien. Kost me veel te veel moeite om het naar linux om te zetten
    Maar toch bedankt voor het aanbod
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 8 augustus 2008 @ 15:39:58 #202
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60657550
    Ja, ik had het ook ooit allemaal op orde in Windows. Maar toen rebootte de machine op een dag en was alles kapot

    Ik heb geen idee wat er precies gebeurde, maar dat was het moment waarop ik besloot dat het tijd werd voor Linux. Die server heb ik inmiddels 5 jaar geleden geïnstalleerd en sindsdien heb ik er nooit meer naar om hoeven kijken.
    pi_60700270
    Wat is de meest winstgevende verbinding?
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
    pi_60700407
    quote:
    Op zondag 10 augustus 2008 10:29 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    Wat is de meest winstgevende verbinding?
    Iedereen is het er toch wel over eens dat dat een kolenlijn is
    pi_60701099
    quote:
    Op zondag 10 augustus 2008 10:29 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    Wat is de meest winstgevende verbinding?
    rechttoe rechtaan zonder teveel frietsels(bochten omleidingen) , de kolen lijn
    Redacted
    pi_60702306
    Okee, dankje.
    Dan heb ik nog een vraag .
    Ik heb een stad en daarbij is mijn reputatie teleurstellend omdat ik vrij hard aan het grondverbouwen ben geweest. Ze weigeren daardoor een drierails station, er liggen nu namelijk maar 2. Dit zorgt voor vertragingen. hoe krijg ik de reputatie omhoog? Bushaltes aanleggen mag ook niet meer
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      zondag 10 augustus 2008 @ 12:28:00 #207
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_60702344
    Veel bomen planten
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
    pi_60702357
    quote:
    Op zondag 10 augustus 2008 12:25 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    Okee, dankje.
    Dan heb ik nog een vraag .
    Ik heb een stad en daarbij is mijn reputatie teleurstellend omdat ik vrij hard aan het grondverbouwen ben geweest. Ze weigeren daardoor een drierails station, er liggen nu namelijk maar 2. Dit zorgt voor vertragingen. hoe krijg ik de reputatie omhoog? Bushaltes aanleggen mag ook niet meer
    Boompjes planten, vooral veel bomen planten.
    En als je reputatie heel slecht is: eerst alle bomen in de omgeving vernietigen, alle terraform werkzaamheden doen die je nog geplanned had en dan weer veel bomen planten.

    Zie ook de OpenTTD wiki.

    [ Bericht 2% gewijzigd door vanOekelen op 10-08-2008 12:34:53 ]
      zondag 10 augustus 2008 @ 13:07:02 #209
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_60703080
    Of de gemeente omkopen. Kan je aanzetten in de patches. Kost een hoop geld, en je hebt kans dat je betrapt wordt. Dan is je reputatie in 1 klap slecht en kan je een jaar lang niets meer doen daar.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_60704190
    hoe kan ik dan omkopen? het staat aan in mijn patches, maar dan? Als ik op "gemeente" klik staat er niet zoiets als gemeente omkopen.
    If i could have my wasted Fok!days back, would i use them to get back on track?
      zondag 10 augustus 2008 @ 14:12:07 #211
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_60704641
    quote:
    Op zondag 10 augustus 2008 13:55 schreef Mr.Jorn. het volgende:
    hoe kan ik dan omkopen? het staat aan in mijn patches, maar dan? Als ik op "gemeente" klik staat er niet zoiets als gemeente omkopen.
    Dan heb je er niet genoeg geld voor.
      zondag 10 augustus 2008 @ 14:22:28 #212
    37950 JAM
    Sic transit gloria mundi.
    pi_60704903
    quote:
    Op donderdag 7 augustus 2008 20:42 schreef Automatic_Rock het volgende:

    [..]

    JAM!! Jij hier?!
    Ik en m'n halve jeugd, A_R.
    "The world will note that the first atomic bomb was dropped on Hiroshima, a military base."
    pi_60939296
    *vroemt dit topic binnnen * VROEM VROEM
    Redacted
      woensdag 20 augustus 2008 @ 21:27:44 #214
    66083 Platina
    78th Element
    pi_60992715
    niet echt het juiste topic, maar Locomotion start niet op me PC. Heeft het wel gedaan en nu opeens niet meer. Krijg geen melding ofzo, maar ik klik het aan en er gebeurt niks (heb Vista en patch geinstalleerd). Iemand die weet wat er aan schort?
    pi_60996118
    quote:
    Op woensdag 20 augustus 2008 21:27 schreef Platina het volgende:
    niet echt het juiste topic, maar Locomotion start niet op me PC. Heeft het wel gedaan en nu opeens niet meer. Krijg geen melding ofzo, maar ik klik het aan en er gebeurt niks (heb Vista en patch geinstalleerd). Iemand die weet wat er aan schort?
    google ?, zelfzoeken helpt heel veel. gewoon ff kijken naar chris sawyers forum zullen ongetwijfeld meer zijn met dit probleem hoe vind je dat forum? zoek locomotion + chris sawyer op mbv google.
    Redacted
    pi_60999273
    De server is een beetje erg traag...

    Zo traag, dat mn trams iedere 2 seconde stilstonden, ik een paar seconde moest wachten voordat mn bushalte ook werkelijk gebouwd was...
      donderdag 21 augustus 2008 @ 06:18:36 #217
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_61000258
    Is het niet je eigen computer/internetverbinding die een beetje traag is??
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 21 augustus 2008 @ 08:11:00 #218
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61000722
    quote:
    Op donderdag 21 augustus 2008 02:42 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    De server is een beetje erg traag...

    Zo traag, dat mn trams iedere 2 seconde stilstonden, ik een paar seconde moest wachten voordat mn bushalte ook werkelijk gebouwd was...
    Het wordt tijd voor een reset zo te horen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 21 augustus 2008 @ 09:51:08 #219
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_61002078
    quote:
    Op donderdag 21 augustus 2008 08:11 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Het wordt tijd voor een reset zo te horen...
    Volgens mij komt dat omdat na 12/01 uur je torrents aan gaan...
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
      donderdag 21 augustus 2008 @ 10:16:05 #220
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61002592
    Oh ja, op die tijdstippen kun je beter niet spelen
    Tussen 01.00 uur en 08.00 uur staat 90% van mijn upload ter beschikking van utorrent, daarbuiten maar 30%
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61007961
    quote:
    Op woensdag 20 augustus 2008 23:23 schreef cablegunmaster het volgende:

    [..]

    google ?, zelfzoeken helpt heel veel. gewoon ff kijken naar chris sawyers forum zullen ongetwijfeld meer zijn met dit probleem hoe vind je dat forum? zoek locomotion + chris sawyer op mbv google.
    Goh wat vriendelijk, ik heb al gezocht, maar ik kon niets fatsoenlijks vinden.
    Bespaar je in het vervolg de moeite van reageren als je toch niets te zeggen hebt.
      donderdag 21 augustus 2008 @ 13:40:01 #222
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_61008119
    quote:
    Op donderdag 21 augustus 2008 13:36 schreef Platina het volgende:

    [..]

    Goh wat vriendelijk, ik heb al gezocht, maar ik kon niets fatsoenlijks vinden.
    Bespaar je in het vervolg de moeite van reageren als je toch niets te zeggen hebt.
    Je kunt denk ik beter even een apart topic ervoor openen. Dit topic is niet voor Locomotion bedoeld.
    pi_61027925
    Lening aan het afbetalen, (beetje) winst aan het maken, geen rode cijfers, en toch wordt het bedrijf verkocht?!
      vrijdag 22 augustus 2008 @ 01:37:11 #224
    12221 Tijn
    Powered by MS Paint
    pi_61028321
    Hoe groot was je lening?
    pi_61028354
    Pff fors. op 2/3 ton van de max af. Maar wel aan het afbouwen.
      vrijdag 22 augustus 2008 @ 01:52:16 #226
    37950 JAM
    Sic transit gloria mundi.
    pi_61028502
    BENDE FLIKKERS! KOM SPELEN DAN! Godverdomme, het is al 2119. Tijd voor een reset, niet?
    "The world will note that the first atomic bomb was dropped on Hiroshima, a military base."
    pi_61030603
    quote:
    Op vrijdag 22 augustus 2008 01:52 schreef JAM het volgende:
    BENDE FLIKKERS! KOM SPELEN DAN! Godverdomme, het is al 2119. Tijd voor een reset, niet?
    Redacted
    pi_61030661
    quote:
    Op woensdag 20 augustus 2008 21:27 schreef Platina het volgende:
    niet echt het juiste topic, maar Locomotion start niet op me PC. Heeft het wel gedaan en nu opeens niet meer. Krijg geen melding ofzo, maar ik klik het aan en er gebeurt niks (heb Vista en patch geinstalleerd). Iemand die weet wat er aan schort?
    ok ok , ik zal het wel ff uitleggen.
    je spelletje is vastgelopen door de patch zo lijkt het?
    kijk eens of er een patch is ?
    al geprobeerd te herinstalleren? (save games apart houden)

    zijn er patches uitgekomen die je nog niet hebt toegepast?

    http://downloads.gamezone.com/demos/d11892.htm

    patch naar 1.76 als je nocd nodig hebt zie megagames.com of gamecopyworld.com

    voor de rest sterkte
    Redacted
      vrijdag 22 augustus 2008 @ 12:13:29 #229
    66083 Platina
    78th Element
    pi_61035426
    Ik zal eens proberen te herinstalleren dan, heb namelijk die laatste patch al gedownload en het probleem was al voor het patchen en na het patchen nog steeds.
    bedankt iig.
      zondag 24 augustus 2008 @ 21:56:43 #230
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61095561
    Fok-servers zijn gereset! Let the games commence
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61176366
    Dood?
    ne okuyon, bokmu var?
      donderdag 28 augustus 2008 @ 00:51:42 #232
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_61182208
    Mijn servers zijn een dag of twee dood

    Expres, ik heb namelijk al mijn computers in de logeerkamer staan die ook dienst doet als kantoor..... Als we bezoekers hebben - wat nu het geval is - gaan ze gewoon uit
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
      donderdag 28 augustus 2008 @ 12:14:03 #233
    113650 maniack28
    Dresden Dolls O+
    pi_61188942
    Ik vroeg me wat af he.. ik doe zelf altijd korte lijntjes bouwen, van de kolenmijn naar de elec. centrale die dicht bij elkaar staan. Nu zat ik eens wat op die servers te snuffelen en er zijn mensen die hun treinen heel ver laten rijden... is daar een reden voor?
    Cause I'd rather continue my trip to the top of the mountain then freeze to death in the valley.
    pi_61189806
    quote:
    Op donderdag 28 augustus 2008 12:14 schreef maniack28 het volgende:
    Ik vroeg me wat af he.. ik doe zelf altijd korte lijntjes bouwen, van de kolenmijn naar de elec. centrale die dicht bij elkaar staan. Nu zat ik eens wat op die servers te snuffelen en er zijn mensen die hun treinen heel ver laten rijden... is daar een reden voor?
    De beloning voor het vervoeren van goederen is onder andere afhankelijk van de afstand waarover je het vervoerd. Zie ook de OpenTTD wiki.
    pi_61189846
    quote:
    Op donderdag 28 augustus 2008 12:14 schreef maniack28 het volgende:
    Ik vroeg me wat af he.. ik doe zelf altijd korte lijntjes bouwen, van de kolenmijn naar de elec. centrale die dicht bij elkaar staan. Nu zat ik eens wat op die servers te snuffelen en er zijn mensen die hun treinen heel ver laten rijden... is daar een reden voor?
    Ja, meer inkomsten
    De verder de lijn, de meer inkomsten je krijgt. Natuurlijk is dit ook weer afhankelijk van de snelheid. Voor meer informatie kun je kijken naar de inkomstengrafiek per lading (bovenin het menu).
    pi_61243693
    Verleden keer speelde ik op een server waar steden 25.000 inwoners hadden, fabrieken 1250 ton produceerden. Is daar een instelling voor in singleplayer (veel inwoners krijgen en veel producerende fabrieken)?
    ne okuyon, bokmu var?
      zaterdag 30 augustus 2008 @ 13:39:39 #237
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61243728
    Nee. Industrieen gaan meer produceren als je een hoge rating heb (>70%), steden groeien als je passagiers en post vervoert van en naar de stad (5 stations/bushaltes die elk minstens eens in de 20 dagen bezocht worden doen een stad maximaal groeien, meer dan 5 stations heeft geen extra invloed).
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61244270
    quote:
    Op zaterdag 30 augustus 2008 13:39 schreef Merovingian het volgende:
    Nee. Industrieen gaan meer produceren als je een hoge rating heb (>70%), steden groeien als je passagiers en post vervoert van en naar de stad (5 stations/bushaltes die elk minstens eens in de 20 dagen bezocht worden doen een stad maximaal groeien, meer dan 5 stations heeft geen extra invloed).
    Waar ik speelde waren er fabrieken waar niemand nog iets vervoerde en ze produceerden al 1250 ton
    ne okuyon, bokmu var?
    pi_61245268
    quote:
    Op zaterdag 30 augustus 2008 13:37 schreef saban het volgende:
    Verleden keer speelde ik op een server waar steden 25.000 inwoners hadden, fabrieken 1250 ton produceerden. Is daar een instelling voor in singleplayer (veel inwoners krijgen en veel producerende fabrieken)?
    Zelf een map maken en dan de stad gewoon groter maken. Evt. zelf maken maar alles met "auto instellingen" (random towns,, random trees, random industries (in die volgorde anders krijg je bomen door je boerderijen). En dan de steden / een paar steden groter maken.
      zaterdag 30 augustus 2008 @ 16:05:49 #240
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61246467
    quote:
    Op zaterdag 30 augustus 2008 14:14 schreef saban het volgende:

    [..]

    Waar ik speelde waren er fabrieken waar niemand nog iets vervoerde en ze produceerden al 1250 ton
    Die hadden dan niet de vloeiende economie patch aanstaan, dan verdubbelen of halveren de producties at random. Of wat ook mogelijk is: er was een bedrijf die daar wat vervoerde, maar dat bedrijf is verwijderd.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61256105
    Zit er een LeeHarveyOswald gaat Falliet-regel op die server ofzo?

    - 500.000 geleend (van de max 900.000).
    - 4 boten met diamonds, maakte 44.000 winst per jaar per boot (dat was al minus de runningcost)
    - 1 boot met passagiers, had een half jaar gedraaid en zat al op +14.000

    Ik lees een topic hier op fok, alt tab, falliet (terwijl de bovenstaande situatie al een jaar of 2/3 draaide (op de passagiers hovercraft na), en ik iedere keer zodra mogelijk lening afbetaalde.

    Hiervoor zelfde gehad met treinen, treinen en trams, ...
      zondag 31 augustus 2008 @ 12:53:13 #242
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61263002
    Nee, zoiets is niet ingesteld
    Maar het is niet zo dat de hele server gewoon gereset is?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61264173
    Nee, mn tramlijn ligt er nog. Het was ook echt een kwestie van 3 minuten alttab.
      zondag 31 augustus 2008 @ 17:46:20 #244
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61269945
    Heel vreemd... Zou zo geen oorzaak weten. Je hebt wel een company-password ingesteld?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61277688
    Kan het dat je toevallig op vier opeenvolgende maanden net iets negatief stond op de eerste van de maand?
    pi_61279698
    quote:
    Op zondag 31 augustus 2008 22:27 schreef vanOekelen het volgende:
    Kan het dat je toevallig op vier opeenvolgende maanden net iets negatief stond op de eerste van de maand?
    Oh dat wel...

    Ik heb nu een goedlopend bedrijf. Alleen mn fruitplant ging falliet - terwijl ik daar wel continu met een trein heen en weer reed.
    pi_61282295
    quote:
    Op zondag 31 augustus 2008 23:39 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    Oh dat wel...

    Ik heb nu een goedlopend bedrijf. Alleen mn fruitplant ging falliet - terwijl ik daar wel continu met een trein heen en weer reed.
    noem je dat een zelf uitschakelende tegenstander?
    Redacted
    pi_61309899
    Great, ik kan geen nieuwe treinen meer bijkopen tenzijn ik switch naar monorail
    pi_61314223
    Ik speel voornamelijk singeplayer, is er een mogelijkheid om de tegenstanders (computer) slimmer te maken? Intelligence of comptetitors staat al op high...
    ne okuyon, bokmu var?
      dinsdag 2 september 2008 @ 09:32:43 #250
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61314409
    quote:
    Op dinsdag 2 september 2008 09:20 schreef saban het volgende:
    Ik speel voornamelijk singeplayer, is er een mogelijkheid om de tegenstanders (computer) slimmer te maken? Intelligence of comptetitors staat al op high...
    Je kan de nieuwe AI inschakelen, maar die kan alleen bussen bouwen. Maar de originele AI kun je niet beter maken. Die is gewoon compleet retarded.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61314730
    quote:
    Op dinsdag 2 september 2008 09:32 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Je kan de nieuwe AI inschakelen, maar die kan alleen bussen bouwen. Maar de originele AI kun je niet beter maken. Die is gewoon compleet retarded.
    Wat is Al?
    ne okuyon, bokmu var?
      dinsdag 2 september 2008 @ 10:03:05 #252
    27167 SuperWeber
    Heeft de afslag gemist...
    pi_61314889
    quote:
    Op maandag 1 september 2008 23:45 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    Great, ik kan geen nieuwe treinen meer bijkopen tenzijn ik switch naar monorail
    Jep, dat hoort bij het subtropic landscape
    3,1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899
      dinsdag 2 september 2008 @ 10:13:00 #253
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61315057
    quote:
    Op dinsdag 2 september 2008 09:51 schreef saban het volgende:

    [..]

    Wat is Al?
    Iets dat niet in OTTD zit. Althans, niet de I.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      dinsdag 2 september 2008 @ 10:14:24 #254
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61315079
    En als je trouwens wil weten wat AI is, daar hebben we wikipedia voor.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61318094
    quote:
    Op dinsdag 2 september 2008 09:51 schreef saban het volgende:

    [..]

    Wat is Al?
    "kunstmatige intelligentie". Maar het enige spel waar AI echt AI was, in al zn aspecten, is Creatures 2.

    Hier is het een set regels/voorwaarde die er voor zorgen dat de tegenstander zo slim mogelijk reageert op omgevingsaspecten. Jij doet A, tegenstander doet B. AI kan ook op zichzelf reageren (steden hebben immers ook een vorm van AI; jij sloopt bomen/huizen, stad wordt boos ).

    De AI in TTD is vrij simpel, zo kan je een stad weer blij krijgen door @random bomenplanten.
    pi_61385406
    Mega vliegvelden zijn niet beschikbaar?
      donderdag 4 september 2008 @ 21:19:46 #257
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61385620
    Jawel hoor. Welk jaar speel je?
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61386306
    2046 (pittige tijden server).

    "Station te uitgespreid". Geen aangrenzende gebouwen, meerdere steden. 1 kleiner wil wel.
    pi_61386432
    Is het ook mogelijk om over elkaars sporen te rijden?
    Ik weet dat er een stable is maar welke weet ik niet meer.

    Help aub
    pi_61387266
    Nee, je kan wel een weg van een ander met een spoor kruiisen. Erg lame imho maar het kan wel

    Bruggetje dr over, tunnel dr onder
    pi_61387274
    quote:
    Op donderdag 4 september 2008 21:45 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    2046 (pittige tijden server).

    "Station te uitgespreid". Geen aangrenzende gebouwen, meerdere steden. 1 kleiner wil wel.
    Moet je even bij Patches -> Stations -> Maximale stationsomvang vergroten
    pi_61387289
    VEET doet het ook onder mac en je hoeft niets te instaleren kijken of het beetje leuk spel is
    pi_61390984
    quote:
    Op donderdag 4 september 2008 22:13 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    Nee, je kan wel een weg van een ander met een spoor kruiisen. Erg lame imho maar het kan wel

    Bruggetje dr over, tunnel dr onder
    Het kan wel!
    Alleen weet ik niet meer hoe dat heet.
      vrijdag 5 september 2008 @ 06:36:23 #264
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61392336
    quote:
    Op donderdag 4 september 2008 21:45 schreef LeeHarveyOswald het volgende:
    2046 (pittige tijden server).

    "Station te uitgespreid". Geen aangrenzende gebouwen, meerdere steden. 1 kleiner wil wel.
    Wat MaxMark al zegt; de station spread stond op 10 om niet te grote stations mogelijk te maken. Maar die grote vliegvelden zijn 7x12 dacht ik, dus meer dan 10. Ik heb nu de stationspread op 12 gezet, als het goed is zou je ze nu moeten kunnen bouwen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 5 september 2008 @ 06:40:57 #265
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61392346
    quote:
    Op vrijdag 5 september 2008 00:48 schreef Elixabete het volgende:

    [..]

    Het kan wel!
    Alleen weet ik niet meer hoe dat heet.
    Jij bedoelt de subsidiaries patch. Maar die heeft nooit in de trunk gezeten. Wel in de MiniIN trouwens. Die zou je daar dus eventueel voor kunnen gebruiken, maar is wel zwaar verouderd. Er is trouwens al weer een nieuwe versie van in de maak, zie dit topic op tt-forums.net.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61392790
    quote:
    Op vrijdag 5 september 2008 06:40 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Jij bedoelt de subsidiaries patch. Maar die heeft nooit in de trunk gezeten. Wel in de MiniIN trouwens. Die zou je daar dus eventueel voor kunnen gebruiken, maar is wel zwaar verouderd. Er is trouwens al weer een nieuwe versie van in de maak, zie dit topic op tt-forums.net.
    hoe moet ik zo'n patch dan inladen
      vrijdag 5 september 2008 @ 08:03:05 #267
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61392833
    quote:
    Op vrijdag 5 september 2008 07:57 schreef Elixabete het volgende:

    [..]

    hoe moet ik zo'n patch dan inladen
    BuildOTTD gebruiken, of zelf compilen...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61394898
    ik hoop dat het in Multiplayer werkt
    pi_61395437
    ik heb BuildOTTD geprobeerd maar ik krijg een shitload aan foutmeldingen als ik het programma start.
    Dus het werkt niet.
    pi_61396240
    Jammer want ikw eet dat er een Nightly van is, alleen kan ik het niet meer vinden
      vrijdag 5 september 2008 @ 12:43:02 #271
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61399053
    quote:
    Op vrijdag 5 september 2008 11:03 schreef Elixabete het volgende:
    Jammer want ikw eet dat er een Nightly van is, alleen kan ik het niet meer vinden
    Die is er niet... Zoek anders eens rond op tt-forums.net naar een patchpack. Er zijn ook nieuwere dan de mini-in waar het in zit. Deze misschien, of Gonozals patchpack (heb ik zo even geen linkje van.
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      vrijdag 5 september 2008 @ 17:04:01 #272
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_61406558
    quote:
    Op vrijdag 5 september 2008 12:43 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Die is er niet... Zoek anders eens rond op tt-forums.net naar een patchpack. Er zijn ook nieuwere dan de mini-in waar het in zit. Deze misschien, of Gonozals patchpack (heb ik zo even geen linkje van.
    Die russian community patchpack schijnt een bug te hebben met dualheaded trains. Neem anders deze misschien
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_61421821
    http://www.openttdcoop.or(...)2-way-roro-stations/

    vroeger was het nog zo makkelijk
    Redacted
      zondag 7 september 2008 @ 14:58:41 #274
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_61448366
    quote:
    Op dinsdag 2 september 2008 09:32 schreef Merovingian het volgende:

    [..]

    Je kan de nieuwe AI inschakelen, maar die kan alleen bussen bouwen. Maar de originele AI kun je niet beter maken. Die is gewoon compleet retarded.
    + hij verneukt het landschap met z'n rare railsvormen, de AI mag terraformen wat ie wil het kost m niets.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    pi_61453914
    de server is vol
    In A World Of Emoticons, I'm Colon Capital D
    Everybody needs a bosom for a pillow!
      zondag 7 september 2008 @ 20:05:06 #276
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_61456007
    quote:
    Op zondag 7 september 2008 18:42 schreef littledrummergirl het volgende:
    de server is vol
    welke?
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
    pi_61456711
    quote:
    Op zondag 7 september 2008 20:05 schreef yorP het volgende:

    [..]

    welke?
    de gewone ( niet het pittige tijden ding )
    In A World Of Emoticons, I'm Colon Capital D
    Everybody needs a bosom for a pillow!
      zondag 7 september 2008 @ 22:02:07 #278
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_61460315
    quote:
    Op zondag 7 september 2008 20:25 schreef littledrummergirl het volgende:

    [..]

    de gewone ( niet het pittige tijden ding )
    Nu niet meer .
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      woensdag 10 september 2008 @ 18:20:48 #279
    133012 rood_verzet
    The needs of the many
    pi_61529531
    Is het spel veel leuker in multiplayer vorm? Singleplayer begint zo snel te vervelen namelijk, ben nog nooit verder gekomen dan 2020
      woensdag 10 september 2008 @ 18:32:48 #280
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61529832
    Probeer het uit zou ik zeggen
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61531935
    hey

    ik heb transport tycoon gold edition (dat is de nieuwste denk ik) maarkan iemand mij uitleggen hoe je bruggen moet bouwen over het water want mij lukt het niet en in de handleiding staat geen specifieke uitleg erover.
    ik weet wel waar het knopje staat voor ze te bouwen enzo maar de brug blijft altijd in het rood staan dus je ken hem niet bevestigen.
    pi_61532141
    quote:
    Op woensdag 10 september 2008 19:50 schreef PunkPanther7 het volgende:
    hey

    ik heb transport tycoon gold edition (dat is de nieuwste denk ik) maarkan iemand mij uitleggen hoe je bruggen moet bouwen over het water want mij lukt het niet en in de handleiding staat geen specifieke uitleg erover.
    ik weet wel waar het knopje staat voor ze te bouwen enzo maar de brug blijft altijd in het rood staan dus je ken hem niet bevestigen.
    zelfde hoogte , of 1 hoogte verschil van oever tot oever,
    Redacted
    pi_61532291
    hoe zie je dat dan dat het dezelfde hoogte is? er staan toch nergens hoogtemarkeringen bij
      woensdag 10 september 2008 @ 20:03:32 #284
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61532301
    quote:
    Op woensdag 10 september 2008 19:50 schreef PunkPanther7 het volgende:
    hey

    ik heb transport tycoon gold edition (dat is de nieuwste denk ik) maarkan iemand mij uitleggen hoe je bruggen moet bouwen over het water want mij lukt het niet en in de handleiding staat geen specifieke uitleg erover.
    ik weet wel waar het knopje staat voor ze te bouwen enzo maar de brug blijft altijd in het rood staan dus je ken hem niet bevestigen.
    Als je even in de handleiding van OpenTTD had gekeken, had je deze pagina kunnen vinden waarin alles tot in detail beschreven staat...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      woensdag 10 september 2008 @ 20:04:17 #285
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61532319
    quote:
    Op woensdag 10 september 2008 20:03 schreef PunkPanther7 het volgende:
    hoe zie je dat dan dat het dezelfde hoogte is? er staan toch nergens hoogtemarkeringen bij
    Gast...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61532745
    ik heb een heel ander spel dan ik zie op die site, dus ik zal het ergens anders moeten gaan zoeken
      woensdag 10 september 2008 @ 20:23:27 #287
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61532941
    Dat had je dan ook al uit de plaatjes in de OP kunnen opmaken
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 11 september 2008 @ 06:22:48 #288
    36763 Automatic_Rock
    Onaangepast eerlijk..
    pi_61542515
    Als je echt transport tycoon gold edition hebt zoals je eerder beweerde dan heb je helemaal geen ander spel
    Have you ever picked your feet in Poughkeepsie?
      donderdag 11 september 2008 @ 08:28:22 #289
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61543130
    Bij mijn weten is er nooit een Transport Tycoon Gold Edition uitgebracht. Wel een Transport Giant Gold Edition. Maargoed, ik kan natuurlijk niet lezen wat er op het doosje staat, ik heb het tenslotte niet thuis liggen. Alhoewel dat schijnbaar ook niet veel uitmaakt
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_61545597
    Ik zat ook al te denken, er bestaat helemaal geen "Transport Tycoon Gold". Heb even gegoogled voor de zekerheid en daar vind ik alleen maar linkjes naar Transport GIANT Gold.
    En PunkPanther, er zitten ook simpele tutorials in het spel. Die doen je (o.a.) voor hoe je bruggen bouwt.
    pi_61633012
    quote:
    Op vrijdag 5 september 2008 17:04 schreef yorP het volgende:

    [..]

    Die russian community patchpack schijnt een bug te hebben met dualheaded trains. Neem anders deze misschien
    jep deze werkt goed
    pi_61722652
    tvp, net eerste bus stationnetje gebouwd
    *Hosselcopter*
      donderdag 18 september 2008 @ 08:51:08 #293
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61723834
    quote:
    Op donderdag 18 september 2008 02:38 schreef Dibble het volgende:
    tvp, net eerste bus stationnetje gebouwd


    Weer een nieuw lid voor de OTTD-sekte
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 18 september 2008 @ 11:45:45 #294
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_61727416
    Hebben jullie cargodest al geprobeerd? Zit nog niet in de trunk maar het idee bestond al heel lang: passagiers en vracht kan dan een bestemming krijgen zodat je het echt naar 1 plek moet brengen en niet meer naar een willekeurig plekje dat dat type vracht accepteert. De bestemming wordt gekozen op basis van je bestaande netwerk en de mogelijke verbindingen. Als je dus stations A-B-C hebt en je hebt treinen van A->B en B->C dan kan vanuit A, C als bestemming worden gekozen.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    pi_61729022
    Bah, hoe onrealistisch, passagiers die zelf hun bestemming kiezen, daar is mijn bedrijf nog altijd voor.

    Maar eh, ja ik moet het binnenkort toch maar eens uit proberen. Werkt het goed?

    Overigens is hier het cargodest topic op tt-forums, als ik me goed herinner inclusief een werkend windows zipje.
      donderdag 18 september 2008 @ 12:57:33 #296
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61729135


    [ Bericht 93% gewijzigd door Bart op 18-09-2008 12:58:32 (dubbel) ]
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 18 september 2008 @ 12:57:43 #297
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_61729138
    Ik heb passdest niet geprobeerd, maar wel gehoord dat je er niet multiplayer mee kan spelen, ivm massive desyncs. Nieuwe pass/cargodest die in de maak is zou het beter doen, maar die was dacht ik nog niet af. Ik wacht altijd met dit soort dingen tot het een keer in de stable komt. Dan maar wat langer wachten, je weet wel dat het werkt zonder gezeik...
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
      donderdag 18 september 2008 @ 13:04:45 #298
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_61729283
    Het werkt volgens mij nog niet zo goed. Voor simpele netwerken gaat het prima maar als je busstations gaat toevoegen kan het fout gaan. Dan kan het zijn dat er in totaal 1500 mensen op je station staan te verpieteren, je zet wat extra treinen in om ze te vervoeren, blijkt het dat er 1400 van de 1500 gewoon naar een busstation in de buurt willen.
    Heb het wel geprobeerd op een LAN-multiplayer en dat leek goed te gaan, maar dat is natuurlijk andere koek dan een internetgame.
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      donderdag 18 september 2008 @ 18:18:29 #299
    193591 yorP
    (Insert leuke tekst hier)
    pi_61736586
    Er is nu een nieuwe cargodest patch zonder desyncs
    Always remember you're unique, just like everyone else.
    Kijk een signature! :D:D
      vrijdag 19 september 2008 @ 16:53:42 #300
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_61763439
    Heb ook wat problemen gezien met het tekenen van de graph op de kaart en de orderlijst. Deze kwamen niet meer overeen. Ik HAD doordat ik de orders maar 1 keer had opegegeven (alleen op de heenweg en er vanuitgaande dat de trein dan op de terugweg vanzelf overal zou stoppen) een directe order van het laaste naar het eerst station. Dus ik was niet verbaasd toen ik ook een directe lijn zag in de graph, echter werkte ik daarna de orderlist bij maar bleef de directe verbinding op de kaart staan (die dus niet meer bestond).
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
      vrijdag 19 september 2008 @ 18:06:27 #301
    100980 Zero2Nine
    Fatsoen moet je doen
    pi_61764875
    Voorbeeldje van Cargodest

    Simpel netwerk:


    Treinen rijden niet overal tussen, dus het daadwerkelijke netwerk (de routes die de passagiers kunnen volgen) ziet er zo uit:


    [ Bericht 0% gewijzigd door Zero2Nine op 19-09-2008 18:11:35 ]
    ---
    And when the leaves fall the land looks more human
    it's got me questioning the essence of my farm boy blues
    hence, I never wore the fashions of the know-what-I'm-doin'
    abonnement Unibet Coolblue
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')