't is dai Recca 't zei, maar ik was dat al LANG vergetenquote:Op zaterdag 2 december 2006 10:30 schreef Legolas_Greenleaf het volgende:
Dat zjin toch de betere kills.Net zoals, op Bloodscalp, NIghtwatcher's first Rag kill. Toch Cyn?
omdat die te lui zijn om nog te gaanquote:Op zaterdag 2 december 2006 21:21 schreef DjNivek het volgende:
M'n alt is niet doelloos! M'n alt tankt BWL voor m'n mainguild
Neh, ze willen dpsenquote:Op zaterdag 2 december 2006 22:45 schreef Zosk het volgende:
[..]
omdat die te lui zijn om nog te gaan![]()
Valt mee hoor. Onze MT respecced trouwens zo eens in de twee weken om een dagje te kunnen dps-en, vind ie leukquote:
5 van de 13 warriors zijn prot. Waarvan 2 inactive. dan hebben we nog 1 inactive 2h MS warrior. En de rest allemaal dual wield / 2h furyquote:Op zondag 3 december 2006 13:53 schreef DjNivek het volgende:
[..]
We hebben maar 2 prot warriors ofzo, de meeste zijn fury, en dps is wel ftw
Is het ook nietquote:Op zondag 3 december 2006 13:58 schreef Zosk het volgende:
[..]
5 van de 13 warriors zijn prot. Waarvan 2 inactive. dan hebben we nog 1 inactive 2h MS warrior. En de rest allemaal dual wield / 2h fury![]()
maar prot dps vind ik niet echt zo geweldig![]()
Human mage en Gnome Warlock.quote:Twisting Nether server:
# Mauro: Eldoi (60 ? Mage)
# Mauro: Edloi (60 ? Warlock)
BWL is een latency drama voor bijna iedereenquote:Op zondag 3 december 2006 23:18 schreef Mauro het volgende:
[..]Oh, en Blizz werkte niet echt mee. Zodra we in combat gingen gooide Blizz de latency omhoog tot voor sommigen wel 2k ms.
Vooral de healers en de tanks hadden er last van.quote:Op maandag 4 december 2006 08:11 schreef muhahaha het volgende:
@Mauro
Ik had ook last van die lagspikes op de server. Hele dag beetje gegamed met een andere mage maar toen mijn broer erbij kwam was het over. Pings van over de 2000.
Ja ik vind dat niet zo gek dat je als tweede staat op de damagelist.quote:Op maandag 4 december 2006 03:04 schreef Fratz het volgende:
heh. vandaag gerespect naar shadow.
dat was lachen. was meer uit protest om wat lui de mond te snoeren.
tot mijn verbazing werd ik tweede qua dps op huhuran (ik had het geluk geen posion te krijgen en de mages wel). de mages gebruikten zelfs een flask en ik niet. zaten een paar echte slackers bij als je het mij vraagt.
Nice gratz!! succes met de FR!quote:Op maandag 4 december 2006 00:05 schreef DjNivek het volgende:
Jaaaaaaa!
Na een stel ontiegelijk klotetries ging heel onverwacht Mograine en Korthazz neer. Daarna heel voorzichtig en redelijk sloom de andere HM's lager en lager...totdat ze alle 4 dood waren
Legging of Apocalypse, hybrid chest en warrior chest. Sapph inc
Klinkt bekendquote:Op maandag 4 december 2006 09:43 schreef Elikian het volgende:
Nu moet ik wel zeggen dat wij een paladin hebben die wel heel erg loopt te zeiken dan Paladins enorm goed kunnen tanken in TBC. Het zet nogal wat kwaad bloed bij de warriors, die voelen zich nogal beledigd in hun rol
Jullie zochten toch nog Hunters?quote:Op maandag 4 december 2006 00:05 schreef DjNivek het volgende:
Jaaaaaaa!
Na een stel ontiegelijk klotetries ging heel onverwacht Mograine en Korthazz neer. Daarna heel voorzichtig en redelijk sloom de andere HM's lager en lager...totdat ze alle 4 dood waren
Legging of Apocalypse, hybrid chest en warrior chest. Sapph inc
Snap dat niet eerlijk gezegd. Zoals ik zei: wij zijn nu het 2e guild op de server met een naxxkill. Eerste guild is ook gestopt met raiden.quote:Op maandag 4 december 2006 09:51 schreef PBateman1978 het volgende:
Bij ons worden er geen raids meer gepland tot aan TBC, volgens mij een goeie keuze van de leiding, aangezien de 40-man raids toch nooit meer vol kwamen, en daar alleen maar gezeik uit voorkwam.
Ik wil die mageblade welquote:Op maandag 4 december 2006 09:51 schreef PBateman1978 het volgende:
Bij ons worden er geen raids meer gepland tot aan TBC, volgens mij een goeie keuze van de leiding, aangezien de 40-man raids toch nooit meer vol kwamen, en daar alleen maar gezeik uit voorkwam.
Hopelijk gaan we nu met een grote groep ons richten op PvP na a.s. woensdag, en nog gauw ff wat rank 14 Wapens/armor in de guild verspreiden.
20 AB tokens en 22.500 honor points.quote:Op maandag 4 december 2006 10:38 schreef Takje het volgende:
[..]
Ik wil die mageblade wel![]()
Enig idee hoeveel moeite en tijd dat gaat kosten?
Wij zijn als Casual guild begonnen, en hebben alles t/m BWL gecleared, en nu zijn er gewoon zo'n 10-15 mensen die even pauze nemen, dus krijgen we 40-man raids niet meer vol, nu kunnen we wel gaan recruiten bv. of helemaal gek worden op de mensen die een pauze nemen, maar wat heb je daar aan met TBC voor de deur ?quote:Snap dat niet eerlijk gezegd. Zoals ik zei: wij zijn nu het 2e guild op de server met een naxxkill. Eerste guild is ook gestopt met raiden.
a) Wat doe je dan?
b) Ik snap niet dat mensen motivatie nodig hebben om te raiden. Dan ben je wat mij betreft toch een loot-speler. Het gaat er toch juist om om de uitdagingen van het spel te verslaan, dat je als team dingen bereikt? Dat is toch helemaal niet verandert. Ja, het scheelt je heel veel repairs. ... ok, dan hou je geld over, en wat doe je daarmee? Niks "Ja, dan kan ik een epic flying mount kopen". Nou, gratz. Dan heb je je epic, en dan? Mensen die niet meer raiden nu omdat de loot straks beter word zijn wat mij betreft vooral spelers die de loot belangrijker vinden dan de uitdaging.
ik met mijn shitty damage gear (half champion, half general) tegen mages in full netherwind/t2.5. toch raar dat ik daar boven ga. wel snel oom. gelukkig had ik een druid naast me staan om me te innervatenquote:Op maandag 4 december 2006 08:37 schreef Mauro het volgende:
[..]
Ja ik vind dat niet zo gek dat je als tweede staat op de damagelist.
Een SP doet zo ongelooflijk veel damage in lang gevechten. Alleen moet je zo goed uitkijken wat je doet.
Bij ons zit er ook zoeen. Een SP. Die doet insane dps en is een aggrowhore over the top!!
Maar goed, Vamperic Embrace FTW ^^
Thanks!quote:Op maandag 4 december 2006 10:42 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
20 AB tokens en 22.500 honor points.
(en 22.500 honor points na de patch is zo'n 225.000 honor nu)
[..]
Wij zijn als Casual guild begonnen, en hebben alles t/m BWL gecleared, en nu zijn er gewoon zo'n 10-15 mensen die even pauze nemen, dus krijgen we 40-man raids niet meer vol, nu kunnen we wel gaan recruiten bv. of helemaal gek worden op de mensen die een pauze nemen, maar wat heb je daar aan met TBC voor de deur ?
Niets.
het kan wel. maar of het handig is, is een ander verhaal.quote:Op maandag 4 december 2006 12:02 schreef _evenstar_ het volgende:
wij hebben een shadowpriest en de rest is healing specced![]()
wij hebben maar 3 druids, waravan 1 ferral.. come one ferral in endgame raids?!?!?!
het is beide gewoon wat extra dps. feral druid voor melee, 3% crit ofzo toch? en shadowpriest (hebben wij toevallig 1) is gewoon handig voor shadow damage, dus locksquote:Op maandag 4 december 2006 17:17 schreef Fratz het volgende:
[..]
het kan wel. maar of het handig is, is een ander verhaal.
geldt ook voor shadowpriests.
nice! net Thaddius op 2%quote:Op maandag 4 december 2006 19:25 schreef DjNivek het volgende:
[..]
Die komt wel goed, ik zit zelf op 262 unbuffed
En bij de druid hoeft dat dus niet perse de field medic te zijn.quote:Op maandag 4 december 2006 17:26 schreef _evenstar_ het volgende:
Als je de raids zoals mc bwl ook op farmlist hebt ja prima maar niet als je nog in progress bent.
schoenmaker houdt je bij je leest.
De counsil????quote:Op dinsdag 5 december 2006 01:12 schreef Elikian het volgende:
Ben alleen enorm pissed dat ik ben gepasseerd voor de Staff van Atiesh. Heb daar gvd alles voor gedaan, en dan geven ze hem aan iemand die een paar weken geleden heeft gezegd minder te gaan spelen en nu zegt "oh, ja, thanks".
Kreeg van de counsil wel te horen dat ik een van de 3 was die men uberhaupt in aanmerking vond komen, maar daar ben ik vet mee. Zij is gewoon het liefje van de RL. Kom daar dan ook gewoon voor uit :S
...
Goed, misschien krijg ik nu wel de Arcanist Boots...
die hebben wij ook.quote:
Dat komt omdat weinig mensen meer zin hebben om te raiden omdat BC binnenkort uitkomt.quote:Op dinsdag 5 december 2006 08:58 schreef Gijsje het volgende:
Nou het gaat lekker bij ons op de server. Zaterdag ging de 5de guild van de server uit elkaar na een jaar bestaan te hebben. Gister stop de 3de guild van de server ermee, waren nog niet zo lang bezig maar stormde door alle end game instances.
Beide guilds gestopt door lage opkomsten bij raids en interne ruzies en drama's. Ben benieuwd hoeveel guilds er nog stoppen voordat TBC uit gaat komen. Hoor dat meerdere guilds problemen hebben om uberhaupt nog iets samen te doen.
Wordt het hele honorsysteem nu overhoop gehaald?quote:Op dinsdag 5 december 2006 11:13 schreef Zosk het volgende:
ik ga aankomende week voor GM mainhand sword farmen![]()
Ik heb er als mage toch erg lang mee rondgelopen. Niks mis met die staff hoorquote:Op dinsdag 5 december 2006 11:38 schreef Thrilled het volgende:
ik ben een mage trouwens
soulkeeper is meer een priest staff, anders druid...
LBRS, die lelijke wyrm dropt een staff met 12 stam, 25 int en 14 dmg. Zumrah zou ik nu skippen, diremaul north tribute run heeft de beste pre-raid staff voor dps.quote:Op dinsdag 5 december 2006 11:28 schreef Thrilled het volgende:
Mensen voor welke staff kan ik nu het beste gaan? Ik heb nu illusionary Rod (met fiery enchant) uit Scarlet Monastery... op lvl 42 begonnen in Zul'Farrak om Zum'rah Hexing Cane te krijgen... inmiddels, 25 runs later, level 56 nog steeds die Illusionary Rod en geen Cane... ik vind het een beetje stom om met een lvl 34 staff rond te lopen op lvl 56...
Heb je trouwens niet meer aan Cataclysm dan improved shadow bolt?quote:Op dinsdag 5 december 2006 09:46 schreef PBateman1978 het volgende:
Ik ga morgen respeccen naar een Destruction build, aangezien ik toch alleen maar zal PvPen tot aan TBC.
http://www.wowhead.com/?talent-bc=IV0bZZxx0tr0tGuAo
Zit alleen nog te twijfelen of ik 3/3 Soul Leech niet in moet ruilen voor 5/5 Emberstorm.
Nah, want Shadowbolt blijft toch mijn main nuke, ik denk dat die 5/5 Shadow & Flame zelfs ervoor zorgt dat mijn bolts iets harder gaan hitten en critten dan met 5/5 Shadow Mastery, of in ieder geval ongeveer gelijk blijft.quote:Op dinsdag 5 december 2006 12:09 schreef Gloeidoos het volgende:
[..]
Heb je trouwens niet meer aan Cataclysm dan improved shadow bolt?
Das ook een variant inderdaad, maar ik ga toch Soul Leech en Nether Protection proberen, mochten beiden niets zijn, dan kan ik altijd nog respeccen naar jouw build.quote:Op dinsdag 5 december 2006 12:19 schreef muhahaha het volgende:
http://www.wowhead.com/?talent-bc=AV0bZZxx0trhtVuVo
Cataclysm is het imo niet waard, das 1 gratis spell per 20 casts. Als je sbolt crit (en trust me, je neemt critgear met destro) dan doet je burn + coil 20% extra damage.
Ik heb wat andere talents pbateman. Sowieso de searing pain omdat die heel snel is en geen nether protection of soul leech. Ik vind emberstorm belangrijker. NP vind ik sowieso niet zou, dan heb ik liever vamp. embrace. leech zou ik wel pakken op 70, hij lijkt me erg goed.
quote:--------------------------------------------------------------------------------
- World of Warcraft Client Patch 2.0.1
--------------------------------------------------------------------------------
Looking for Group Interface Tool
A new Looking For Group tool designed to assist players in finding groups for
instanced dungeons and quests will now be available. This interface gives
players the option to be added to a pool of other players also looking for a
group, as a means to expedite the process. In addition, players will also be
able to search for additional members in situations where they have a group
and are simply looking to find more players.
For a complete overview of this new interface, please take a moment and read the
information contained on our comprehensive Looking for Group preview.
http://www.worldofwarcraf...hall/lookingforgroup.html
General
- All players will have their talent points reimbursed and will have access to
new talents throughout their trees; this includes the 41-point talents. Several
new abilities have also been added for all classes.
- All pets will now receive a percentage of their master's armor, spell damage,
spell resistances, attack power, and stamina.
- Low-level spells cast by high-level players will receive smaller bonuses from
+healing and +spell damage.
- HoTs, DoTs, and channeled spells have been re-balanced to receive a more
appropriate (higher) percentage of +spell damage and +healing.
- HoTs from different sources will now stack (i.e. multiple druids can cast the
Rejuvenation spell on 1 target).
- New item property "Resilience" has been introduced. Resilience reduces your
chance to be the victim of a critical strike, and reduces the amount of damage
critical strikes do to you.
- Weapon Skill now does the following:
- Weapon skill will no longer reduce the percentage damage lost due to
glancing.
- The player will gain 0.1% to their critical strike rating per weapon skill
against monsters above their level.
- When casting a buff on a low level target, the appropriate rank of the buff
will automatically be applied.
- In PvP, Crowd Control effects will last no longer than 12 seconds instead of
the full duration, with a chance of a heartbeat resist.
- Players will no longer lose faction when under the influence of "Mind Control"
or the Gnomish Mind Control Cap.
- Several improvements have been made to the Macintosh client, including support
for Multi-Threaded OpenGL on Intel Macs running OS X 10.4.8 or higher.
PvP
- Honor System Revamp
- Current honor totals have been reset.
- Players may display their highest lifetime rank title (accessible from
character sheet).
- Honor points earned each day may now be spent as a form of currency.
- Check the PvP tab of your character sheet to see your honor information.
- PvP rewards are no longer unique.
- Marks of Honor earned from battlegrounds are no longer turned in for
reputation or honor. They are now used in addition to honor points in order to
purchase rewards.
- Two New Arenas are now available in three different modes.
- 2v2, 3v3, and 5v5 matches
- Players may queue up at Goblin NPC's in Stormwind, Ironforge,
- Orgrimmar, Undercity, and Gadgetzan
Druids
- The talent "Swiftmend" will now include bonus healing from the talents
"Improved Rejuvenation" and "Empowered Rejuvenation".
- "Feline Swiftness" has been renamed "Feral Swiftness". Dodge % increase now
also applies to Bear and Dire Bear Forms.
- "Improved Moonfire" has been reduced to 2 ranks, for a 5/10% bonus.
- "Insect Swarm" has had damage on all ranks increased. Mana cost of ranks 1,3
increased. Mana cost of ranks 4,5,6 decreased.
- "Nurturing Instinct" now grants the benefit at all times, but the bonus has
been reduced to 25/50% of Strength.
- "Omen of Clarity's" duration has been increased to 30 min.
- "Improved Starfire" has been renamed to "Celestial Focus". It now also
increases the chance to resist pushback when casting Wrath by 25/50/70%.
- "Blood Frenzy's" benefits have now merged with "Primal Fury".
- "Improved Leader of the Pack" has been reduced to 2 ranks for 2/4% total
health healed.
- "Pounce" no longer requires the druid to be behind the target.
- "Barkskin" is now usable while stunned.
Hunters
- Traps can be set while in combat, but require a 2 second arming time.
- "Auto shot" will be automatically enabled if the Hunter steps out of melee
range while in combat with target.
- 1 Agility will now grant 1 Ranged Attack Power.
- "Auto shot" is now reset when casting Aimed Shot.
- "The Beast Within's" Bonus damage caused has been reduced to 10%, but now also
reduces the mana cost of all spells by 20%.
- Freezing Traps will now cancel combat when cast.
Mages
- "Frost Nova" (Water Elemental Spell) has now been renamed "Freeze".
Shaman
- Shaman with the appropriate talent spec are now able to dual-wield.
- Self-weapon buffs such as Windfury Weapon can be applied to both main and
off-hand weapons.
- Rockbiter's weapon functionality has been changed. It is now a damage proc
instead of a flat attack power bonus.
- Windfury Weapon and Rockbiter Weapon enchantments will only benefit the weapon
with the enchantment on it.
Warlocks
- The range of "Drain Life" and "Drain Mana" spells have been increased.
Warriors
- Rage generation from dealing damage has been normalized.
- All Rage awards are averaged with our expected rage per swing (adjusted for
weapon speed).
Items
- The "Far Sight" effect has changed so that the camera now zooms in to a
distant location, rather than instantly showing the distant view. This also
affects the items: Ultra-Spectropic Vision Goggles, the Ornate Spyglass, and the
Hunter ability "Eagle Eye."
- Spells can now require either a totem item or a totem category item to cast a
spell. This means that the Enchanting Rods now count as all of the lower level
enchanting rods as well, so you only need a single enchanting rod instead of all
six. This also means that "Finkle's Skinner" now counts as a Skinning Knife.
Several weapons that are picks have been flagged as counting as a Mining pick as
well.
- Items that give bonuses, such as critical strike percentage, have been
modified to adhere to a combat rating system.
- All current items will provide the exact same benefit from ratings at level 60
as they provided before the ratings system.
- Thrown weapon items no longer stack, but use durability instead. One unit of
durability is lost per throw, and these items can be repaired.
- The tool tip for the Great Staff of the Guardian now shows the proper increase
of 28 to the party spell critical rating.
- Items that are useable from player inventory with a cooldown will now update
the cooldown in real-time.
- Players will no longer be able to sell the "Blue Skeletal Horse" to vendors.
- The damage Proc from the item "Misplaced Servo Arm" will no longer break the
Rogue ability "Gouge".
- The "Skull of Impending Doom" has been changed and will now increase run speed
by 60% for 10 seconds, but deals damage equal to 60% of your maximum health and
drains 60% of your maximum mana for over 10 seconds.
- The Backfire effect on the "Net-O-Matic" will no longer break on damage.
Professions
- All of the profession-made items that have been created up to now have been
given proper stats based on the current expansion item level progression table.
- Most of the items made by Tailoring/Leatherworking/Blacksmithing have had
their creation time reduced. Now the cap on time required to make an item in
those professions is based on quality and level.
- New Max times required.
- Level 31+ Green Items at least 8 sec
- Level 31+ Blue Items at least 15 sec
- Level 31+ Purple Items at least 25 sec
- Skill level now determines what items you can disenchant.
- Skill 1= Level 1-20
- Skill 25= Level 20-25
- Skill 50= Level 25-30
- Skill 75= Level 30-35
- Skill 100= Level 35-40
- Skill 125= Level 40-45
- Skill 150= Level 45-50
- Skill 175= Level 50-55
- Skill 200= Level 55-60
- Skill 225= Level 60-65
- Players will no longer lose an item when attempting to disenchant on a boat
when the loading screen appears.
User Interface
- Meeting Stone gossip options have been removed from Innkeepers in preparation
for the new LFG system.
- LFG/LFM UI
- Tips have been added to Loading Screen tips and new player tips
- Meeting Stones now function similar to a Warlock Summon spell.
- Players select party member to be summoned and right click the stone. A
second party member then clicks the portal to summon.
- Enchanting UI has been vastly improved.
- Raid UI now supports frame for Main Tank.
- Spell Alert (Enemy Cast bar)
- Defaults to off
- Enabled through Interface Options
- Displays targeted enemy's cast bar when they are casting.
- May also be displayed with "V" key functionality.
- Auto-loot may be enabled with just one click in the Interface Options.
- Character sheet UI now displays more precise melee, ranged, and spell stats.
- Players can now cast item targetable spells on items that are in your action
bar. For instance you can cast feed pet and have the food you want the pet to be
fed in one of your action bars.
- Semi-charged items can no longer be placed in the Auction House.
- A knowledge base has been added to the in-game UI.
- Searchable database of FAQ's and common support issues.
- Keyrings have been expanded to hold more key-type items and will now size
dynamically for the number of keys in possession.
- The Hunter ability, "Mend Pet," will now turn red when a pet is out of range.
- Players will now be able to disable ability me
Nee, 2v2 Arenas gaan ge-owned worden door MS Warrior + Paladin combo's.quote:Op dinsdag 5 december 2006 13:53 schreef Pritt het volgende:
Ik ga met Mage / Priest de 2vs2 ladder ownen.
Fear.
Schaap.
AP PoM Pyro Fireblast + whatever.
Doei
CC werkt maar heel kort in Arenas he, vergeet dat niet, ik denk iig dat die MS Warrior/Pala combo toch wel het sterkst zal zijn.quote:Op dinsdag 5 december 2006 14:26 schreef muhahaha het volgende:
sheep pala, own die warrior, nuke pala en /wave alsie bubble+heart doet.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |