Ik ga zondag, en dan ga ik die PS3 is grondig bestuderen(als ik daar de mogelijkheid voor krijg.)quote:Op vrijdag 24 november 2006 15:29 schreef devv05 het volgende:
@Diablos79: man je weet niet eens waar je het over hebt, ga naar de Gameplay 2006 en je ziet het zelf.
Over 2 a 3 jaarquote:Op vrijdag 24 november 2006 15:20 schreef devv05 het volgende:
[..]Sorry hoor maar hier word je echt ongeloofwaardig. Resistance is grafisch van niveau Call of Duty 2. Zeker niet lelijk maar kilometers ver verwijderd van Gears of War. Je mag blij zijn als de PS3 dat over 2-3 jaar uitpoept.
Dat White Knight Story nog even bekijken, dat kan zich meten aan Oblivion. Maar lang niet aan Rainbow Six: Vegas, Call of Duty 3, etc. laat staan aan de mooiste game tot op dit moment, Gears of War.
Nee ik ga wel op jouw objectieve oordeel afquote:Op vrijdag 24 november 2006 15:29 schreef devv05 het volgende:
@Diablos79: man je weet niet eens waar je het over hebt, ga naar de Gameplay 2006 en je ziet het zelf.
dat ding komt een jaar later, ben je daar blij mee dan dat het er hetzelfde uit ziet?quote:Op vrijdag 24 november 2006 15:32 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Over 2 a 3 jaar.. Ik weet dat je echt 360 fan bent maar dat is echt overdreven. Volgend jaar komt UT07 uit en die is zo te zien echt niks minder mooi dan GoW.
COD 3 en Vegas(komt eraan) zijn ook op de PS3 en zien er gewoon uit als op de 360.
Had niet anders verwacht dan dat het hetzelfde eruit zou zien. De 360 versies waren al eerder in de maak dan de PS3 versie, dus poorten ze het gewoon en passen het aan. Wat tot gevolg heeft dat framerates minder stabiel zijn en het er nooit beter op word.quote:Op vrijdag 24 november 2006 15:36 schreef masterdave het volgende:
[..]
dat ding komt een jaar later, ben je daar blij mee dan dat het er hetzelfde uit ziet?
als ik een graphische kaart koop een jaar/anderhalf jaar na me vorige, dan verwacht je toch ook dat je spellen er beter uit gaan zien?
Ik baseer mn mening tenminste nog ergens op. Iedereen met een beetje gezond verstand ziet dat Resistance het zwaar aflegt tegen Gears of War. Ik was gisteren met gasten van een PS3 site en die vonden het zelfs tegenvallen.quote:Op vrijdag 24 november 2006 15:35 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Nee ik ga wel op jouw objectieve oordeel af
Dat jij je mening al hebt gevormd na het spelen van een paar spelletjes en beweerd dat de PS3 pas 2 a 3 jaar GoW kan zegt al genoeg..
och, die arme sloebers. Kunnen zich waarschijnlijk geen PS3 veroorlovenquote:Op vrijdag 24 november 2006 16:58 schreef masterdave het volgende:
Net online met GoW, zooitje amerikanen, dus ik vragen, he heeft er iemand een PS3 hier?
antwoordt door 3 man:
dude, why the fuck you think i got my 360 plugged in?
andere kerel: yeah man, piss off, resistance is nothing compared to GoW
misschien zette ik het er niet helemaal duidelijk neer, maar ze hadden dus wel een ps3quote:Op vrijdag 24 november 2006 17:10 schreef -scorpione- het volgende:
[..]
och, die arme sloebers. Kunnen zich waarschijnlijk geen PS3 veroorloven![]()
van eentje welquote:
Zeker wel mooi.quote:
Blijkbaar is elkaar bashen leuk ofzo.quote:Op vrijdag 24 november 2006 17:58 schreef P-Style het volgende:
Ik dacht eigenlijk dat de mensen hier hun console-voorkeur al duidelijk gemaakt hebben in de eerste 3 pagina's van deze topic.
ja erg he, ik doe er het keihard aan mee, terwijl ik best pro PS3 ben, ga er zelfs waarschijnlijk eentje halen.quote:Op vrijdag 24 november 2006 19:04 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Blijkbaar is elkaar bashen leuk ofzo.![]()
![]()
Van wat ik tot nu toe gezien heb heeft GoW niet echt grote open levels waar een heleboel tegelijk gebeurt en daarmee bespaar je ook heel wat rekenkracht...Ik moet trouwens toegeven dat ik tot nu toe GoW in single player op zn hoogst 45min gespeeld heb, ik vind de co-op veel leuker.quote:Op vrijdag 24 november 2006 15:20 schreef devv05 het volgende:
[..]Sorry hoor maar hier word je echt ongeloofwaardig. Resistance is grafisch van niveau Call of Duty 2. Zeker niet lelijk maar kilometers ver verwijderd van Gears of War. Je mag blij zijn als de PS3 dat over 2-3 jaar uitpoept.
Het klepje van mijn gerepareerde 360 gaat nooit goed open als er geen game inzit, ik moet er altijd even op drukkenquote:Op vrijdag 24 november 2006 20:13 schreef Diablos79 het volgende:
dvdrom die niet open wil
Goede reparatie danquote:Op vrijdag 24 november 2006 20:14 schreef SToRM81 het volgende:
Het klepje van mijn gerepareerde 360 gaat nooit goed open als er geen game inzit, ik moet er altijd even op drukken![]()
Ja mijn lot dat ik geen 360 moet hebbenquote:Op vrijdag 24 november 2006 20:28 schreef devv05 het volgende:
Ik herken echt geen van je problemen, waarschijnlijk is dat je lotHeb nu een jaar (nouja, begin december dus bijna) een 360 en op twee vastlopers na echt nog nooit problemen gehad.
Maar de PS3 kritieken zijn ook niet mals (met name de controller), dus je hebt geluk dat ie hier pas medio 2007 aankomt.
veel connectie-verlies, calibreren met USB-kabel (ok das geen defect, maar echt handig is het nietquote:Op vrijdag 24 november 2006 20:51 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Ja mijn lot dat ik geen 360 moet hebben
Over die controller heb ik alleen als negatief commentaar gehoord dat hij te licht is volgens sommige. Wel vaag dat IGN eerst behoorlijk negatief was over de controller maar nu weer positief is en het een van de beste controllers op de markt noemt... Maar wat is er dan met die controller, en dan bedoel ik echt defecten?
Connectie verlies had ik nog niet gehoord. Zal ik wel geen last van hebben aangezien ik hem toch aan de draad laat hangen hehequote:Op vrijdag 24 november 2006 21:05 schreef kepler het volgende:
[..]
veel connectie-verlies, calibreren met USB-kabel (ok das geen defect, maar echt handig is het niet)
en persoonlijk vond ik hem veels te licht en ook gammel aanvoelen
connectie-verlies met de 360 had ik ook nog nooit van gehoordquote:Op vrijdag 24 november 2006 21:17 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Connectie verlies had ik nog niet gehoord. Zal ik wel geen last van hebben aangezien ik hem toch aan de draad laat hangen hehe
Dat te licht is denk ook even wennen. Ik heb nog een eerste ps1 joypad liggen, die zijn ook heel licht maar na een half uurtje spelen merk je dat niet meer. Het is verder ook gewoon een kwestie van voorkeur. Ik verkies de PS controller altijd boven die van de 360, want hoewel het een fijne controller is(die van de 360) vind ik hem toch wat minder dan de PS controller, door de indeling en de knopjes drukken wat minder lekker. En die D-pad op de 360 controller is echt slecht.
Er zijn zeker wel een aantal levels die groot zijn en waar veel gebeurt.quote:Op vrijdag 24 november 2006 20:14 schreef SToRM81 het volgende:
Van wat ik tot nu toe gezien heb heeft GoW niet echt grote open levels waar een heleboel tegelijk gebeurt en daarmee bespaar je ook heel wat rekenkracht.
Co-op IS ook leukerquote:..Ik moet trouwens toegeven dat ik tot nu toe GoW in single player op zn hoogst 45min gespeeld heb, ik vind de co-op veel leuker.
En in beide gevallen bleef de grafische achterstandquote:En als je de launches van de PS1 en PS2 erop naleest, dan zul je zien dat bij beide het grafische niveau van de launchgames tegenviel ten opzichte van de concurrentie.
Connectie-verlies met de 360 controller heb ik ook niet gehad, wel dat hij hem gewoon helemaal niet herkentquote:Op zaterdag 25 november 2006 00:24 schreef kepler het volgende:
[..]
connectie-verlies met de 360 had ik ook nog nooit van gehoord
maar de controller is echt een kwestie van smaak, de 360 controller vind ik net iets te klein. Maar nog steeds beter dan de PS2-controller. De PS3 controller dus ook even mogen vasthouden en is eigenlijk precies hetzelfde als de PS2, alleen dus lichter, gammeler en zonder rumble.
Op welke console liep de PS1 grafisch achter dan? En beide liepen trouwens bij launch helemaal niet achter. De PS1 was beter dan de saturn en de PS2 was beter dan de Dreamcastquote:Op zaterdag 25 november 2006 00:47 schreef Retuobak het volgende:
En in beide gevallen bleef de grafische achterstand
jah dat is toch connectie-verliesquote:Op zaterdag 25 november 2006 00:48 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Connectie-verlies met de 360 controller heb ik ook niet gehad, wel dat hij hem gewoon helemaal niet herkent![]()
Wat is er gammel aan dan? Zitten de knopjes los? Ding zal wel hetzelfde spelen als de PS2 controller dus voor mij issie sowieso wel goed.
Nee, want het hij moet nog connectie maken, als je nog connectie hebt kun je het ook niet verliezenquote:Op zaterdag 25 november 2006 01:23 schreef kepler het volgende:
[..]
jah dat is toch connectie-verlies
Hij voelde gewoon gammel aan. Hij kraakte en ik had het gevoel alsof tie elk moment uit elkaar kon vallenMaar ze zeggen ook dat krakend ijs niet breekt
nou de keer daarvoor had tie wel connectie, en de keer daarna niet. Is tie het toch ergens verlorenquote:Op zaterdag 25 november 2006 01:37 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Nee, want het hij moet nog connectie maken, als je nog connectie hebt kun je het ook niet verliezen
Je moet gewoon niet zo lomp doen
Zal wel hetzelfde aanvoelen als de voorgaande PS controllers, die kraken ook lol..
De Saturn had met VF en Daytona wel een aantal sterke titels in huis.quote:Op zaterdag 25 november 2006 00:52 schreef Diablos79 het volgende:
Op welke console liep de PS1 grafisch achter dan? En beide liepen trouwens bij launch helemaal niet achter. De PS1 was beter dan de saturn en de PS2 was beter dan de Dreamcast
Bronquote:Sure the PS2 can handle more polygons on paper, but when you actually see games side by side, the difference is not what you'd expect given the hype ... and the price=2E "How do you explain this?" you might ask. Well, just like an Apple running faster at 450MHz than a Pentium III running at 700MHz, it's the way the system is using the processing power that matters, not just the raw numbers. You can't simply count polygons, memory, or megahertz, since each system uses its resources differently, and much of the efficiency comes from the way that programmers utilize these resources. Apparently, the PS2 is not that easy to program, while the Dreamcast has proven to be a big hit with developers. Titles for the PS2 will clearly get better in the long run, as programmers exploit more of the system's resources, but here and now, it's almost dead even.
quote:Close to the US release date of the PS2, Sony announced disappointing earnings, with operating profits down 13% as it prepares for the ramp up of Sony PS2 consoles. CNet asks the question about whether the PS2 will continue selling at such fervent levels after the initial few months. Feedbag.com has a commentary about whether the PS2 could turn into a Betamax for the console world once the Xbox hits next year.
Bronquote:The PS2 has already launched in Japan and posted record sales. The list of titles, while mostly lame, still are beat those available at the Japanese launch of any other system. For Americans, the only titles of note are Ridge Racer V and Street Fighter EX. Both are familiar franchises with some impressive graphics, but are they so much farther ahead of what we see on the Dreamcast now? Not even close. Launch titles or not, neither game can boast being better than their Dreamcast counterparts. Street Fighter EX, in particular, isnt even in the same league as Soul Calibur (a Dreamcast launch title). So what if the PS2 can generate more than 70 million polygons a second and has had its picture on the cover of Newsweek; certainly didnt help their developers make better games, now did it?
This brings us to the last and most important factor to consider: the ease of development for the system. The PS2 is, without a doubt, the more powerful of the two machines and will have a marketing budget behind it that Sega will never be able to match. What it doesnt have is a developer friendly reputation. Companies are already complaining that getting the PS2 to perform to its potential is a frustrating process. The Dreamcast, on the other hand, is much easier to design on, making for shorter development periods and some really impressive games. This may not seem like such a big deal, but witness the demise of the Saturn, Segas 32-bit debacle. It was much more difficult to develop for than the PlayStation and look what happened as a result? Mind you, Sega also had the momentum and consumer favor, coming off the enormous success of the Genesis; see any similarities?
Bronquote:Considering that Rayman 2: Revolution wasn't programmed specifically for the PlayStation 2 platform, as Criterion's RenderWare 2 was apparently used to help port the game over, it looks surprisingly good. On the downside, the game suffers from some slowdown problems that weren't apparent in the Dreamcast game, which had a rock solid 60 frames per second framerate throughout, and the quality of the grass and background textures are nowhere as detailed.
De PS3 is toch niet 2 maal zo duur als de PS2??quote:Op zaterdag 25 november 2006 10:12 schreef Retuobak het volgende:
Maar niet tweemaal zo duur als z'n voorganger
En daar gaat het nou om.
Niet om de concurrentie met een systeem dat al dood was toen de PS2 launchte, zelfs de Gamecube had de DC nog kunnen spanken.
op het moment zelfs 6 x zo duurquote:Op zaterdag 25 november 2006 12:29 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
De PS3 is toch niet 2 maal zo duur als de PS2??
Je bedoeld nu? Of toen ze uitkwamen?quote:Op zaterdag 25 november 2006 14:08 schreef Retuobak het volgende:
In de US wel, en dat is momenteel aan de orde.
nog geen 4xquote:Op zaterdag 25 november 2006 14:09 schreef masterdave het volgende:
[..]
op het moment zelfs 6 x zo duur![]()
De PS2 launchte voor $299 in de US.quote:Op zaterdag 25 november 2006 14:28 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Je bedoeld nu? Of toen ze uitkwamen?
De PS2 was bij launch toch(ongeveer) netzo duur als de PS3 nu is.
Serieus? Hier kostte 'ie bij de launch geloof ik 1100 gulden?quote:Op zaterdag 25 november 2006 14:52 schreef Retuobak het volgende:
[..]
De PS2 launchte voor $299 in de US.
1200 geloof ik zelfsquote:Op zaterdag 25 november 2006 14:59 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Serieus? Hier launchde 'ie geloof ik voor 1100 gulden?
D'rom. Maat van me had 'm meteen gekocht, samen met z'n broer. Ik had gewacht tot de prijsverlagingen. Meteen honderden guldens bespaard.quote:
Jep, serieusquote:Op zaterdag 25 november 2006 14:59 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Serieus? Hier kostte 'ie bij de launch geloof ik 1100 gulden?
Dat is nog maar afwachten...quote:Op zaterdag 25 november 2006 15:09 schreef -scorpione- het volgende:
Je krijgt erg veel waar voor je geld
Lijkt me wat voorbarig, dat verzin je ter plekke.quote:en daarnaast hebben ook genoeg mensen genoeg geld en kunnen die PS3 dan ook prima veroorloven.
Je hebt weinig keuzequote:Ik wacht sowieso even met de aanschaf.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |