abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_43536537
Hmm, ik vertrouw dat allemaal niet zo. Wil mijn WoW installatie niet verneuken, dus ik installeer wel gewoon alsie hier komt
pi_43539065
quote:
Op dinsdag 14 november 2006 08:51 schreef Nealz het volgende:
US krijgt een PTR http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=46947078&sid=1

Patch notes heb ik van ons guild forum afgeplukt.
[..]

Leuk Maexxna met stacking Dots..
Ben benieuwd hoe deze laatste patch zal uitpakken
De patch notes zijn trouwens nog veel langer
quote:
User Interface
- Meeting Stone gossip options have been removed from Innkeepers in
preparation for the new LFG system.
- LFG/LFM UI
Tips have been added to Loading Screen tips and new player tips
Meeting Stones now function similar to a Warlock Summon spell.
Player's select party member to be summoned and right click the
stone.
A second party member then clicks the portal to summon.
- Enchanting UI has been vastly improved.
- Raid UI now supports frame for Main Tank.
- Spell Alert (Enemy Cast bar)
Defaults to off
Enabled through Interface Options
Displays targeted enemy's cast bar when they are casting.
May also be displayed with "V" key functionality.
- Auto-loot may be enabled with just one click in the Interface
Options.
- Character sheet UI now displays more precise melee, ranged, and
spell stats.
- Players can now cast item targetable spells on items that are in
your action bar. For instance you can cast feed pet and have the
food you want the pet to be fed in one of your action bars.
- Semi-charged items can no longer be placed in the Auction House.
- A knowledge base has been added to the in-game UI.
- Searchable database of FAQ's and common support issues.
- Keyrings have been expanded to hold more key-type items and will now
size dynamically for the number of keys in possession.
- The Hunter ability, "Mend Pet," will now turn red when a pet is out
of range.
- Players will now be able to disable ability messages in the floating
combat text.
- Players will now be able to scroll down their ignore list if it
extends beyond one page.
- The tooltips for the Show Dispellable Debuffs and Show Castable
Buffs options will now specify they only apply to raid pullout
groups.
- Significant changes have been made to User Interface customization.
For specific details, please visit
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...=36975623&sid=1.

Bugs
- The Rend Blackhand arena event in Upper Blackrock Spire will now
properly reset after a wipe.
- Players will no longer resurrect with low mana and health if they
died and released on a Zeppelin or Ship.
- Fixed an issue where effects with 100% chance to be applied were
being resisted.
- Fixed an issue where high level players were not being properly
credited the right amount of faction reputation.
- Party members will now be properly credited for completing the
"Dead Man's Plea" quest when a totem or pet gets the killing blow
on Baron Rivendare.
- Slowing abilities and spells will no longer decrease the speed of a
player when traveling by Gryphon.
- Fixed an issue where players were re-taining talent based abilities
even after re-training.
- Fixed an issue where the Warlock spell "Shadowburn" was improperly
consuming two Soul Shards.
- Fixed an issue where players were unable to click on anything if
they had any add-ons installed.
- Fixed an issue where players were able to use "Mana Burn" on mobs
and players without mana.
- Fixed an issue where spells that proc while a player was standing
would not proc if they were sitting or lying down.
- Fixed many interface overlapping graphic issues.
- Fixed an issue where Seal of Justice (Rank 2) will now refresh with
melee strikes.
- Blood Elf in Azshara will now have the correct model.
- Fixed an issue where a spell with two procs would be reflected and
one of the procs would still hit the player that reflected the spell.
- Fixed an issue that was putting Hunters back into combat when they
have the "Spirit Bond" Talent or have the Cryptstalker set bonus.
- Fixed an issue where players were being awarded the wrong item when
double looting a corpse under the master loot option.
- Fixed an issue where players interrupted while casting would have a
longer cast time than normal.
- Fixed an issue where players could not see enchants when inspecting
another player.
- Fixed an issue where extra attacks from "Windfury Weapon" would not
proc "Flurry" when they crit.
- Fixed an issue where players that were killed in freezing traps
would be stuck there until releasing.
- Fixed an issue where Warlocks were able to despawn a pet to gain a
free "Soul Shard"in the Battlegrounds.
- Warrior "Shield Slam" and "Shield Bash" will no longer trigger a
proc from an equipped weapon.
- Fixed an issue where players were able to consume a Mana Emerald at
full mana.
- The totem, "Wrath of Air," will no longer be useable in "Ghost Wolf"
form.
- Fixed an issue where Warrior "Battle Shout" was causing too much
threat.
- Fixed an issue where computers with ATi video cards were sometimes
having problems when displaying a certain texture.
- Fixed an issue where the Warlock spell "Death Coil" gained double
the benefit from the talent "Shadow Mastery".
- Player pets will no longer attack CC'ed targets while in Passive
mode.
- "Prayer of Spirit" will no longer cast on the user if there is no
other target selected.
- "Lightning Shield" will now have the appropriate cool-down time
between uses.
- Fixed an issue where materials were being consumed if a player
logged out before an enchantment had finished being applied.
- The Hunter, "Auto Shot," ability will no longer activate on
resurrection.
- Fixed a bug where "Inner Focus" was not being consumed when using
"Mind Soothe."
- Fixed a bug where Rogues were able to use the ability
"Ghostly Strike" when not facing their target.
- Warlock pet dismiss sounds will now play properly.
- Fixed an issue where Fist weapons were sheathing improperly.
- Bags will no longer overlap the Bank UI when the game window is
resized.
- Players will no longer be able to whisper to enemy players in
Battlegrounds.
- The Skeletal Gryphon ride for the Eastern Plaguelands PvP event will
now fly at its correct speed.
- Players will no longer be able to whisper to enemy players in
Battlegrounds.
- Players will no longer be able to jump onto the top of the Dun
Baldur Fortress in Alterac Valley and get behind the terrain to
attack other players.
- Shapeshifting will now break "Nogginfogger Elixir" effect.
- You will no longer die when Feign Death is finished channeling.
- "Scatter Shot" will now properly do damage even if the target is
immune to the confuse effect.
- "Aspect of the Cheetah" will now properly trigger with absorbed
damage.
- Casting a lower rank polymorph on a target that is already under the
effect of a higher rank will cause an error message and not consume
mana.
- The talent, "Master of Elements," will now properly proc off of
totems.
- Players will no longer be attacked by same faction guards when using
mind control on an enemy player to attack.
- "Vanish" will now properly un-target the Rogue from the attacker
when the attacker is in the same party.
- The talent, "Improved Chain Heal," will now properly add to the base
healing done.
- "Healing Wave" Ranks 11 and 12 will now benefit from the Shaman
talent, "Healing Way."
- "Improved Curse of Agony" will now properly increase the base and
spell power.
- Warlocks will now be properly credited a Soul Shard from their pet
when they take a flight path.
- Warlocks will now be properly credited a Soul Shard from their pet
when they are dead at the end of a Battleground match.
- Warlocks will now be properly credited a Soul Shard from their pet
when they enter an Arena.
- Casting "Dark Pact" after exiting combat will no longer put you back
in combat.
- The tool tip for the "Great Staff of the Guardian" now shows the
proper increase of 28 to the party spell critical rating.
- Several Chest spawns in Dustwallow Marsh will now properly spawn
above ground.
- Items that can give +Stamina/Intellect from random suffixes will now
properly apply while dead.
- "Beastmaster's Gloves" will now give the proper 2% crit chance for
Hunter pets.
- Various graphical errors will be noticeable while viewing maps.
Weer 2 dagen nodig om je UI terug te krijgen ... goed plan van die meeting stones well.. gewoon als summon-plaats.
pi_43544010
Ja ik had die patchnotes op ons forum gevonden:P

trouwens
Bugs
- The Rend Blackhand arena event in Upper Blackrock Spire will now
properly reset after a wipe.

Beetje beetje laat
pi_43544041
quote:
Op dinsdag 14 november 2006 15:07 schreef Nealz het volgende:
Ja ik had die patchnotes op ons forum gevonden:P

trouwens
Bugs
- The Rend Blackhand arena event in Upper Blackrock Spire will now
properly reset after a wipe.

Beetje beetje laat
oh die goede oude tijd wanneer de raid disbande na een rend whipe
Welkom op FOK!
pi_43544186
Of als iemand boven bleef staan, kwam die hele groep naar beneden
Hebben het een maand of wat ( toen rogues en druids wat nodig hadden in ubrs ) , het eens voor elkaar gekregen om die hele groep ook nog eens in de pan te hakken met 10 guildies


Hmm weer vanavond geen 4 Horseman tries , omdat we maar 5 tanks hebben en 4 mages... kutzooi..
pi_43544392
quote:
Op dinsdag 14 november 2006 15:12 schreef Nealz het volgende:
Of als iemand boven bleef staan, kwam die hele groep naar beneden
Hebben het een maand of wat ( toen rogues en druids wat nodig hadden in ubrs ) , het eens voor elkaar gekregen om die hele groep ook nog eens in de pan te hakken met 10 guildies


Hmm weer vanavond geen 4 Horseman tries , omdat we maar 5 tanks hebben en 4 mages... kutzooi..
4 horsemen, lijkt me echt een kut gevecht
Welkom op FOK!
pi_43545175
Ik wordt er vrij moe van, ik ren me rondje steeds, heal de juiste tank, ontwijk de voids .. gebruik mn fire pots bij de juiste horseman... gebruik zelfs een titan pot om in leven te blijven whoo priest met 6k hp maar toch blijven er mensen door gaan...
Beste is 2 horseman dood... maar toen wisten de meeste weer niet met phase 2 om te gaan... ach wie weet hebben we voor TBC nog een beetje geluk
pi_43545577
Overigens, voor diegene die van Darnassus naar Ironforge wilde rennen:

pi_43548696
Dus ik ben net m'n Mage een beetje aan 't levelen nadat ik gister een 53 Mage een stuk of 6-7 mobs in Sorrow Hill zag mollen.
Maar op lvl 28 heb je nog niet genoeg talents om dat na te doen merkte ik toch wel.
Dus ja, een Mage kan best snel zijn, maar pre-lvl 30-35 denk ik toch echt dat Rogue/Hunter sneller zijn

[ Bericht 1% gewijzigd door Migwi op 14-11-2006 17:26:43 ]
pi_43548744
Beta key gewonnen
Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_43548933
quote:
Op dinsdag 14 november 2006 17:21 schreef PBateman1978 het volgende:
Beta key gewonnen
cg!
  dinsdag 14 november 2006 @ 18:01:39 #87
157525 Ionesco
A Long Way Down.
pi_43550020
quote:
Op dinsdag 14 november 2006 17:21 schreef PBateman1978 het volgende:
Beta key gewonnen
ik ben jaloers.
I hate to advocate drugs, alcohol, violence or insanity to anyone, but they've always worked for me.
pi_43550692
tvp
  dinsdag 14 november 2006 @ 18:59:51 #89
51398 MisterJ.Lo
LL.M (Master of Laws).
pi_43551854
Players may display their highest lifetime rank title (accessible
from character sheet).
Betekend dit dat ik dus als lvl 6 dat ooit rank 11 heeft gehaalt, de titel rank 11 gewoon krijg en daarmee de pvp mounts kan kopen?

Aangezien ik voordat de nieuwe mount mogelijkheden uitwaren niet alle mounts gekocht had, aangezien ik geen zin had om met elke faction rep te grinden. Nu dat niet meer nodig is zou ik dus gewoon de pvp mount willen aangezien ik A de rank heb behaalt en B rep niet meer nodig ervoor is.
Any man who can drive safely while kissing a pretty girl
is simply not giving the kiss the attention it deserves.
  Moderator / Redactie FP dinsdag 14 november 2006 @ 19:18:35 #90
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_43552541
Eindelijk, mn rogue is lvl 18 Die Blackrocks beuken door zeg
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_43556577
wanneer komt dan die patch in europe servers? zit daar nog een flinke tijd tussen of voor ons dus ook morgen bij de patch?
pi_43556725
Meestal zo'n 3-4 weken nadat de PTR draaien
pi_43558419
Ik kan niet dansen @ Heigan
Welkom op FOK!
pi_43559512
quote:
Op maandag 13 november 2006 17:27 schreef Ericjuh het volgende:
Bij deze wil ik ff zeggen dat mijn rogue level 22 veel stoerder is dan jullie level 60 characters

tevens een pvp.. of was het tvp..

en wie mij na deze post stoer vindt moet de spoiler niet lezen:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Mijn lvl 13 roque ja
Daar sta je dan ’s avonds 20 over 11, op een strand sigaretten weg te werken
pi_43563054
roQue
pi_43563072
quote:
Op dinsdag 14 november 2006 21:49 schreef Zosk het volgende:
Ik kan niet dansen @ Heigan
Ren , stop voor 0,5 sec , ren , draai , ren , stop voor 0,5 sec ren draai enz enz
Owja bigwigs helpt er ook wel een beetje bij
pi_43563909
quote:
Op dinsdag 14 november 2006 18:59 schreef MisterJ.Lo het volgende:
Players may display their highest lifetime rank title (accessible
from character sheet).
Betekend dit dat ik dus als lvl 6 dat ooit rank 11 heeft gehaalt, de titel rank 11 gewoon krijg en daarmee de pvp mounts kan kopen?

Aangezien ik voordat de nieuwe mount mogelijkheden uitwaren niet alle mounts gekocht had, aangezien ik geen zin had om met elke faction rep te grinden. Nu dat niet meer nodig is zou ik dus gewoon de pvp mount willen aangezien ik A de rank heb behaalt en B rep niet meer nodig ervoor is.
Je kan op elke rank, ook al is je lifetime hoogste maar 1 geweest, de mounts kopen. Je betaalt in Honor tokens nu, dus 30 Arathi tokens, 30 Warsong tokens en 30 Alterac tokens (correct me if I'm wrong). Je rank betekent niks meer, maar staat gewoon mooi
pi_43564175
quote:
Op dinsdag 14 november 2006 23:36 schreef Nealz het volgende:

[..]

Ren , stop voor 0,5 sec , ren , draai , ren , stop voor 0,5 sec ren draai enz enz
Owja bigwigs helpt er ook wel een beetje bij
na 5/6 tries had ik het eindelijk door en de eerste 'dance' overleefd
Welkom op FOK!
  woensdag 15 november 2006 @ 00:37:29 #99
133629 Mauro
Powered by Apple ©
pi_43564965
de buit voor vanavond: Mar'li's Touch, Heart of Hakkar en Tome of Frostbolt rank XI
pi_43568578
Mar'li's Touch :S, waarom niet Touch of Chaos?
  woensdag 15 november 2006 @ 08:39:56 #101
133629 Mauro
Powered by Apple ©
pi_43568602
quote:
Op woensdag 15 november 2006 08:38 schreef muhahaha het volgende:
Mar'li's Touch :S, waarom niet Touch of Chaos?
Omdat ik eigenlijk maar 1 drop mocht hebben in ZG.
En niet verwacht hadden dat we Hakkar ook ff neer zouden halen.. Vandaar
pi_43569127
je moet er juist altijd van uit gaan dattie wel down gaat
Welkom op FOK!
pi_43569602
Ja maar laat die marli's touch dan voorbij schieten, die touch of chaos vind ik echt 10x beter. Dan raid je maar een paar avondjes meer ervoor, isie wel waard . Beste wand tot aq40 qua +dmg.
pi_43569782
Ik vind Mage echt de leukste class tot nu toe en hij zit pas op lvl 26. Ben dan ook pas begonne met deze char. Het lvlen wordt geen probleem alleen de talents wel. Het probleem is dat ik meerdere aspecten tof vind. Het standaard gevecht begin ik met frost - fire - nova - fire - etc

Maar voor een Mage quest had ik Arcane dmg nodig omdat die mobs veel ele resistance hadden. Nu heb ik al begrepe dat je voor een fire Mage moet gaan voor het lvlen maar een frost Mage beter is om puur te surviven. Maar nu weet ik ik het dus niet omdat ik Arcane ook best leuk vind.

Is het verstandig om mijn talent points in een tree te gooien of moet ik het invullen zoals het mij leuk lijkt? Want ik heb bijv. de meeste points in Fire zitten en een paar in frost voor bijv. de openingsaanval zodat ik lekker fireballs kan spammen .
pi_43569825
Moet die wel droppen he

Tering Mauro .. hij krijgt wel de dingen die ik nog moet
Heart of Hakkar heb ik, maar het Frostbolt book is mijn enige boek dat ik ook nog moet

En ik heb nog Bonecreeper Stylus als wand, maar die verkies ik ook over Marli's Touch, die geen spelldamage heeft.
Enne, indrukwekkende avond, als je na ZG nog naar AQ20 gaat.
pi_43570025
@Borreke,

Fire = veel dps
Frost = survival
Arcane = aanpassing van spells


Persoonlijk vind ik fire het fijnst, je hebt die stun, snellere cast en ignite en dat zorgt voor dikke damage. Ik ben nu 41 met 30 in fire en 2 in arcane (ga arcane concentration halen) en dit gaat echt rap. Ik open met 2 fireballs en scorch de rest. Ik probeer zo min mogelijk aoe/coc te gebruiken omdat die heel erg mana inefficient zijn. Frost nova gebruik ik ook niet 1op1 tenzij mijn hp te hard dropt. Op deze manier drink ik na elke 2 kills (ga nooit oom ivm pvp).

Je kunt ook frost speccen maar het nadeel is dat je langzamer bent. In fire heb je een talent waarbij je je fire spells een 70% kans krijgen dat ze niet ge-interrupt worden. Dat scheelt enorm wanneer een mob op je aan het hakken is. Voordeel is dat je je frost nova meer kan gebruiken omdat de cd sneller klaar is. Op hogere levels kun je aoe-grinden met frost maar dit vergt oefening. Ik ben ermee bezig geweest maar ik ging toch tevaak dood en ik weet op dit moment geen handige plekken waarbij ik het weer zou kunnen gebruiken, veel mobs zijn nu nl. ranged en dan werkt het niet.

Tip voor als je hoger wordt; probeer te focussen op + damage. Neem bv 2 items max waarbij jeje dmg omhoog gooit. Je levert wel stam/int in maar je killed de mobs wel sneller dus dat bespaart je klappen + mana. 2 items max omdat je jezelf niet teveel wilt gimpen. Verder alle items met stam of int en damage nemen, die zijn goed. Bekijk bv de dreamweave set maar, die is heel goed voor mages. Enige nadeel is het gebrek aan stamina maar dat kun je compenseren door andere items met redelijk veel stamina aan te doen (geldt alleen voor pvp tho, op pve servers maakt het minder uit omdat je toch nooit wordt geganked).
  woensdag 15 november 2006 @ 10:06:28 #107
133629 Mauro
Powered by Apple ©
pi_43570100
traag klotefok!
  woensdag 15 november 2006 @ 10:06:46 #108
133629 Mauro
Powered by Apple ©
pi_43570105
quote:
Op woensdag 15 november 2006 09:52 schreef Elikian het volgende:
Moet die wel droppen he

Tering Mauro .. hij krijgt wel de dingen die ik nog moet
Heart of Hakkar heb ik, maar het Frostbolt book is mijn enige boek dat ik ook nog moet

En ik heb nog Bonecreeper Stylus als wand, maar die verkies ik ook over Marli's Touch, die geen spelldamage heeft.
Enne, indrukwekkende avond, als je na ZG nog naar AQ20 gaat.
Tot aan Buru.
Wipe op 3% omdat we op het einde pure dps miste. 2 mages maar. De derde stond buiten te wachten totdat ze naar binnen mocht

Had ze nog gewaarschuwd dat we zouden wipen op een paar procent omdat we niet compleet waren.
Maar ja, luisteren is altijd moeilijk

Maar de avond ging echt heel super.
Omdat in ZG al een paar bosses down waren gingen we er snel doorheen. De Snake, Bat en Tiger waren namelijk al down. Toen Hakkar neer was hebben we gestemd over wat we zouden gaan doen.
Jin'do the Hexxer of AQ20.

AQ20 dus. Kurinaxx, The General beide in de eerste try omgelegd.
Maar op de eerste 3 mobs in AQ wel een wipe
Compleet verkeerde pull op het moment dat de mages net hadden gebuffed en zonde mana zaten, De priests nog buiten stonden samen met de lock die aan het summonen was....
Dus dat ging ff slecht
  woensdag 15 november 2006 @ 10:07:46 #109
63177 Takje
Milf hunter pur sang
pi_43570134
Fire is voor mij ook de winnaar. Zeker tot dat je naar high end instances gaat als MC en BWL. Daar heb ik eerst veel commentaar gekregen, omdat ik altijd stug bij fire bleef. In ZG, AQ en NAxx is fire daarentegen heerlijk:)
pi_43570199
Veel mages op 60 zijn frostspec omdat ze veel raiden in MC, waar je met firedmg weinig kan doen

Gister Sandstorm Cloak gewonnen bij Ossirian
Where facts are few, experts are many.
pi_43570295
Frost vind ik ook beter in pvp imo. Frostblock, shield, snellere nova en coldsnap zijn imba. Als lock zijnde vind ik frostmages het lastigst omdat ze 2x alle dost wisse (nee met shadowbolt openen vind ik niet zo . Neer gaan ze wel maar niet zo snel als fire mages.
pi_43570328
En Borreke ... mages hebben voor mijn gevoel voor ieder wat wils. Het 'sterkste' word je inderdaad als je alles in een boom gooit, en dan maakt het niet eens veel uit in welke denk ik. Maar als je lvl veel bent ga je toch automatisch respeccen omdat je dan pas inziet wat de verschillende dingen echt voor effect hebben, en dan specialiseer je wel. Dus ik denk dat het niet echt nodig is. Als je voor 'elemental spec' (van alles wat) wilt gaan lijkt me daar helemaal niks op tegen.
pi_43570349
quote:
Op woensdag 15 november 2006 10:06 schreef Mauro het volgende:
traag klotefok!
idd
Welkom op FOK!
  woensdag 15 november 2006 @ 10:28:08 #114
31971 KumA
[ Layer 13: Ego ]
pi_43570593
wat kost t nou eigenlijk dat wow?
no me digas que me amas, no me digas que me adoras, dime solo que te quedas una vida junto a mi
pi_43570690
¤13,- per maand
Welkom op FOK!
  woensdag 15 november 2006 @ 10:34:25 #116
31971 KumA
[ Layer 13: Ego ]
pi_43570759
quote:
Op woensdag 15 november 2006 10:31 schreef Zosk het volgende:
¤13,- per maand
en de software?
no me digas que me amas, no me digas que me adoras, dime solo que te quedas una vida junto a mi
pi_43570828
34 euro voor 3 maanden


@muhaha

elke 2 kills mana drinken?....Frost 4tw....Elke 4 elites die ik kill moet ik drinken.....hehe
Frost is het mana effiecients, echt, zelf zweer ik bij frost, heeft ook hele leuke talents,
Zoals onder andere frostbite (15% kans dat als je iemand het "chill" effect geeft, dat ie bevriest, dus onder andere als jij Icearmor aan hebt en iemand slaat je)
en Shatter, 50% extra kans om een crit te krijgen als iemand bevoren is (frost nova, frostbite)....Zeer leuk
En dat helemaal met 100% extra critical damage talent
Dussss.... ?
pi_43570865
quote:
Op woensdag 15 november 2006 10:34 schreef KumA het volgende:

[..]

en de software?
het spel zelf kost eh, 30 euro tegenwoordig ofzo
Welkom op FOK!
pi_43570963
20 al, of minder zelfs
Dussss.... ?
pi_43570972
Damn, kost ook geen drol meer
Welkom op FOK!
pi_43571101
En daar heb ik 45euro voor betaald...hehe
Dussss.... ?
pi_43571129
ja precies, ik ook. 14 februari 2005
Welkom op FOK!
pi_43571856
@Rann

Ik farmde lvl 43/44 mobs vlakbij bb . Als ik lagere level mobs zou grinden zou ik minder hoeven drinken. Ik heb zowel frost als fire geprobeerd en fire geeft gewoon meer damage. Dat je af en toe wat tikjes krijgt geeft niet, het eten kost ook geen drol . Ik gebruik overigens altijd mage armor, heerlijke armor is dat. Gisteren in RFD had ik wel een dikke dmg output, niet te zuinig . Ik zat sommige elites gewoon te solo'n .
pi_43571865
quote:
Op woensdag 15 november 2006 10:43 schreef Rann het volgende:
20 al, of minder zelfs
19.99 euro en daar zit een maand gratis bij of je koopt bij mediamarkt een 2 euro trail versie.. kun je 15 dagen mee spelen en daarna moet je wel de 20 euro game kopen, maar dan heb je gewoon 1 1/2 maand gratis voor 22 euro! Waardoor je de game eigenlijk voor niks hebt!
Dit keer zonder signature
pi_43571919
quote:
Op woensdag 15 november 2006 10:06 schreef Mauro het volgende:
traag klotefok!
Kloten WOW onderhoud!
Dit keer zonder signature
pi_43571956
tot 4 uur servers down ofzo toch?
Welkom op FOK!
pi_43572220
zijn al weer up hoorde ik net,


btw, try frost eens...met shatter...so imba...
Dussss.... ?
pi_43572269
Hmm, test server is up toch? je kunt je eigen char kopieren?
Welkom op FOK!
pi_43572273
quote:
Op woensdag 15 november 2006 11:34 schreef Zosk het volgende:
Hmm, test server is up toch? je kunt je eigen char kopieren?
Volgens mij is ie in de US nog niet eens up ?
Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_43572315
quote:
Op woensdag 15 november 2006 11:20 schreef muhahaha het volgende:
@Rann

Ik farmde lvl 43/44 mobs vlakbij bb . Als ik lagere level mobs zou grinden zou ik minder hoeven drinken. Ik heb zowel frost als fire geprobeerd en fire geeft gewoon meer damage. Dat je af en toe wat tikjes krijgt geeft niet, het eten kost ook geen drol . Ik gebruik overigens altijd mage armor, heerlijke armor is dat. Gisteren in RFD had ik wel een dikke dmg output, niet te zuinig . Ik zat sommige elites gewoon te solo'n .
In solo: Ice Armor. In group: Mage armor...
Solo: als je geraakt wordt doe je een stapje terug en kun je gewoon weer casten zonder geraakt te worrden
In group: je wordt toch niet geraakt (bij een beetje tank en niet over aggroen ) ... dus je mana regen is belangrijker

En je hebt absoluut gelijk: Fire doet heel veel meer damage. Maar omdat Frost zoveel mana-efficienter is hoef je veel minder vaak te drinken en doe je meer mobs in minder tijd. Veel minder 'downtime'.
In mijn beleving althans, maar ieder zijn ding.
Jij wilt fire, ga vooral fire.: Gotta love mages
pi_43572560
Erm als ik met IA een stapje terugdoe volgen ze mij gewoon hoor, ik wordt geraakt hoe ik het ook probeer. Als die ice procced kan ik ontkomen ja maar dat is een kans die je hebt, geen garantie. (dan bedoel ik de ice trap dat ze vast zitten via je talent).

Mwoah fire krijgt +10% damage, impr. scorch voor nog eens 15%. Mijn fireballs raken nu voor +/-400 en mijn scorches over de 200. (stijgt per debuff ook nog eens). Ik heb impact voor de stun en die proct regelmatig (blijft een kans maar scorch heeft maar een 1.5s casting time en ik heb 70% interrupt resist). Ik ga nu voor Arcane concentration voor lagere downtime en daarna die elemental master talents. Eigenlijk nu de mana talents om mijn downtime nog lager te krijgen. Ik denk als ik lvl 39 mobs grind dat ik minder hoef te drinken, scorch kost maar 80 mana op dit moment en die doet verhoudingsgewijs het meeste dmg (dpm, dmg per mana). Coc, frostbolt, fireblast en pyroblast hebben een veel lagere dmp en zijn dus minder efficienter.

Ik heb beide geprobeerd hoor maar momenteel hang ik toch wel fire aan. Is wel een smaak kwestie maar ik hoorde meer mensen praten over fire en die vertelde dat dat het snelst was. Goed als je -echt- snel wil levellen moet je gaan aoe-grinden maar dat is best moeilijk om goed te krijgen en ik weet zo even geen locaties met alleen maar melee's (anders werkt het niet).
pi_43572645
quote:
Op woensdag 15 november 2006 11:23 schreef Zosk het volgende:
tot 4 uur servers down ofzo toch?
36 uurig onderhoud... tot morgen avond niet spelen NEEEEEEEEEEEEEE
Dit keer zonder signature
  woensdag 15 november 2006 @ 12:00:10 #134
133629 Mauro
Powered by Apple ©
pi_43572874
Zo te zien is Twisting Nether al weer up
pi_43573096
quote:
Op woensdag 15 november 2006 11:50 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

36 uurig onderhoud... tot morgen avond niet spelen NEEEEEEEEEEEEEE
matig!

------

en voor de mensen die nog graag op de test server willen spelen, zonder dat dit weggespamt wordt
quote:
Welkom op FOK!
pi_43573206
FREEE EPICS!!! hehe ga ik zeker eens proberen.
pi_43573345
je kunt alleen je eigen character kopiëren, geen premade characters available
Welkom op FOK!
pi_43573645
en die PTR is voor TBC/beta of?

en fire > frost in alles tijdens lvle mits veel +dmg, als ik maar 2 fireballs moet caste voor een kill en een andere mage met zelfde +dmg 4+ frostbolts dan kost dat minder tijd en minder mana. (toen was de vergelijking 300 per fireball en 200 per frostbolt..)
  woensdag 15 november 2006 @ 12:50:09 #139
133629 Mauro
Powered by Apple ©
pi_43574014
Frostbolt doet bij mij normaal ongeveer 950 damage. Dus een crit zit op de 1900.
Dan ben ik bijna net zo snel als een firemage (en loop ik geen risico dat die mob bij me in de buurt kan komen).

Allereerste wat ik doe is een lvl 1 frostbolt casten (0,5 sec) voor de reduced movingspeed en de extra critkans die ik dan heb met mijn lvl 11 bolt
pi_43574218
quote:
Op woensdag 15 november 2006 12:33 schreef koffiegast het volgende:
en die PTR is voor TBC/beta of?
Beta met alle 41 punt talents, nieuw honor systeem etc... Was zelf net te laat met kopieren ( het was eerst 9 uur wachten, toen 2 dagen en ik zie nu dat het 4 dagen is.) dus moet nog 1 dagje wachten. Het downloaden met Blizzard Downloader is trouwens echt vervelend, check deze link eens: http://en.wikipedia.org/wiki/Blizzard_Downloader . Met zon programma op het einde van de pagina kan je de .torrent file eruit halen. Ik download opeens gewoon met mn eigen downloadsnelheid.
pi_43574882
quote:
Op woensdag 15 november 2006 12:50 schreef Mauro het volgende:
Frostbolt doet bij mij normaal ongeveer 950 damage. Dus een crit zit op de 1900.
Dan ben ik bijna net zo snel als een firemage (en loop ik geen risico dat die mob bij me in de buurt kan komen).

Allereerste wat ik doe is een lvl 1 frostbolt casten (0,5 sec) voor de reduced movingspeed en de extra critkans die ik dan heb met mijn lvl 11 bolt
En over hoeveel +damage hebben we het hier? Fireball krijgt namelijk +100% bonus van de gear en nog een minimale bonus op de dot (eigenlijk dus 103%. Frostbolt krijgt maar 85% totaal. Het verschil is misschien de crit maar ignite geeft 40% van de totale damage. Als je dus bv met je fireball regulier 900 damage doet en 1350 crit dan doet ignite er nog 540 damage bij wat dus ook 1990 maakt. Misschien krijg je dan 1 of 2 tikken en kun je niet vrolijk kiten maar je doet wel meer damage, zeker als je impr. scorch hebt voor +15% damage. Het verschil is gewoon survivability. Fire mages kunnen minder hebben omdat ze minder escape spells hebben en ze geen ice block/frost shield hebben.
  woensdag 15 november 2006 @ 13:32:47 #142
133629 Mauro
Powered by Apple ©
pi_43575050
quote:
Op woensdag 15 november 2006 13:25 schreef muhahaha het volgende:

[..]

En over hoeveel +damage hebben we het hier? Fireball krijgt namelijk +100% bonus van de gear en nog een minimale bonus op de dot (eigenlijk dus 103%. Frostbolt krijgt maar 85% totaal. Het verschil is misschien de crit maar ignite geeft 40% van de totale damage. Als je dus bv met je fireball regulier 900 damage doet en 1350 crit dan doet ignite er nog 540 damage bij wat dus ook 1990 maakt. Misschien krijg je dan 1 of 2 tikken en kun je niet vrolijk kiten maar je doet wel meer damage, zeker als je impr. scorch hebt voor +15% damage. Het verschil is gewoon survivability. Fire mages kunnen minder hebben omdat ze minder escape spells hebben en ze geen ice block/frost shield hebben.
+302 spell damage.
Maar dat had je ook kunnen zien door op de link van de mage te klikken in mijn onderschrift
pi_43575148
Ik ben lui

Anyway het is ook de stijl die je het leukst vind hoor. Ik hou wel van brute kracht . Ben in rfd 3x gesloopt omdat ik die elites zat te aoe'en met flamestrike, blastewave en arcane explosion .
  † In Memoriam † woensdag 15 november 2006 @ 13:42:19 #144
34726 Fratz
Max
pi_43575330
ff tvptje
There are no secrets in life, just hidden truths that lie beneath the surface.
pi_43575365
quote:
Op woensdag 15 november 2006 10:03 schreef muhahaha het volgende:
@Borreke,

Fire = veel dps
Frost = survival
Arcane = aanpassing van spells


Persoonlijk vind ik fire het fijnst, je hebt die stun, snellere cast en ignite en dat zorgt voor dikke damage. Ik ben nu 41 met 30 in fire en 2 in arcane (ga arcane concentration halen) en dit gaat echt rap. Ik open met 2 fireballs en scorch de rest. Ik probeer zo min mogelijk aoe/coc te gebruiken omdat die heel erg mana inefficient zijn. Frost nova gebruik ik ook niet 1op1 tenzij mijn hp te hard dropt. Op deze manier drink ik na elke 2 kills (ga nooit oom ivm pvp).

Je kunt ook frost speccen maar het nadeel is dat je langzamer bent. In fire heb je een talent waarbij je je fire spells een 70% kans krijgen dat ze niet ge-interrupt worden. Dat scheelt enorm wanneer een mob op je aan het hakken is. Voordeel is dat je je frost nova meer kan gebruiken omdat de cd sneller klaar is. Op hogere levels kun je aoe-grinden met frost maar dit vergt oefening. Ik ben ermee bezig geweest maar ik ging toch tevaak dood en ik weet op dit moment geen handige plekken waarbij ik het weer zou kunnen gebruiken, veel mobs zijn nu nl. ranged en dan werkt het niet.

Tip voor als je hoger wordt; probeer te focussen op + damage. Neem bv 2 items max waarbij jeje dmg omhoog gooit. Je levert wel stam/int in maar je killed de mobs wel sneller dus dat bespaart je klappen + mana. 2 items max omdat je jezelf niet teveel wilt gimpen. Verder alle items met stam of int en damage nemen, die zijn goed. Bekijk bv de dreamweave set maar, die is heel goed voor mages. Enige nadeel is het gebrek aan stamina maar dat kun je compenseren door andere items met redelijk veel stamina aan te doen (geldt alleen voor pvp tho, op pve servers maakt het minder uit omdat je toch nooit wordt geganked).
bedankt voor de uitleg

die stun is idd heerlijk en dat je niet interrupt wordt heb ik ook gespecced/ Tegen melee classes doe ik meestal frost en dan fire om hem te kille , bij spellcasters spam ik fireballs echter. Maar ik denk dat ik nu wel verder in fire ga speccen
pi_43575415
quote:
Op woensdag 15 november 2006 13:32 schreef Mauro het volgende:

[..]

+302 spell damage.
Maar dat had je ook kunnen zien door op de link van de mage te klikken in mijn onderschrift
Hoe haal jij in hemelsnaam 950 hits gemiddeld met 'maar' 302 +dmg ?
Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_43575459
Tegen melee werkt frost ook wel prettiger . In pve maakt het wel minder uit tho, als je blijft knallen overleef je elke gele normal mob wel.
pi_43575497
tvptje
-
  woensdag 15 november 2006 @ 14:15:17 #149
133629 Mauro
Powered by Apple ©
pi_43576386
quote:
Op woensdag 15 november 2006 13:44 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Hoe haal jij in hemelsnaam 950 hits gemiddeld met 'maar' 302 +dmg ?
Frostbolt rank 11?
Drop van AQ20.
pi_43576772
quote:
Op woensdag 15 november 2006 14:15 schreef Mauro het volgende:

[..]

Frostbolt rank 11?
Drop van AQ20.
Rank 11 is 515-555 dmg.

+302 = 817-857.

En dan heb ik die 87,5% regel er nog niet eens op los gelaten.

Of ik ben gewoon een noob
Let's drop some acid and go to a titty bar.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')