Leuk spel héquote:Op vrijdag 14 juli 2006 08:35 schreef Stormer het volgende:
hey cool, een GW topic. Ik speel het ook sinds een paar dagen :-)
ingame nick is locke galastacia
Ok DarkYquote:Op vrijdag 14 juli 2006 08:43 schreef DarkY.NL het volgende:
Ah leuk StormerHoe vind je het nog tot nu toe?
Ennuh als je nog een guild zoekt, kunnen we je altijd inviten in de FOK guild
Skill: Gaze of Grasping Replying 15 energy, 240 sec. cast time, 60 sec. rechargequote:Op vrijdag 14 juli 2006 09:05 schreef DarkY.NL het volgende:
toen ik bezig was met me reply was er nog geen pagina 5.
Wel knap van me dat ik er dan 4min over gedaan heb
tja, ik zag dit topic voorbij vliegen dus ik dacht van: effe wat typen hier...quote:Op vrijdag 14 juli 2006 09:22 schreef torn_Machina het volgende:
Er is volgens mij een invasie van nieuwe spelers op komst. Ik heb nog nooit zoveel nieuwe spelers gezien sinds dit topic.![]()
Tis ook weer vakantiequote:Op vrijdag 14 juli 2006 09:22 schreef torn_Machina het volgende:
Er is volgens mij een invasie van nieuwe spelers op komst. Ik heb nog nooit zoveel nieuwe spelers gezien sinds dit topic.![]()
Murp wat is je ingame naam? Iemand kan je dan inviten in de Fok! guild als je dat tenminste leuk lijkt.
Wooohooo, nieuwe tab op de storagequote:Update - Thursday July 13
* Imperial Supplymaster Kagno is no longer stationed in Shing Jea Monastery.
* Added a crafting material storage upgrade for the Xunlai Agent storage vault. To purchase the upgrade, visit one of the new Xunlai Representatives in Shing Jea Monastery or Kaineng Center. (PvP characters gain access to the crafting material storage once any roleplaying character on the account purchases it.)
* Added the ability to split stacks of inventory items. Holding the Shift key while dragging a stack of items allows you to "split off" a portion of the stack before moving it.
* Modified the algorithm that causes the alliance battle line to shift. A faction that pushes into enemy territory will temporarily gain a "momentum bonus" that helps it drive the battle line further into enemy territory.
* Added support for EAX audio when sound quality is set to maximum.
* Modified the Burning Isle guild battle map so that Flame Cursed Sentinels are now Lesser Flame Sentinels. Lesser sentinels are vulnerable to all Conditions, do not heal when out of combat, and slowly die on their own in the first 25 minutes of the match.
* Updated Mesmer Courtly and Virtuoso armor sets so that the +15 armor bonus applies only to the piece the bonus is on, not to the entire body. The bonus is now active whenever the equipping character activates any skill (not just spells).
* Updated Warrior Ascalon and Knight's armor sets so that the damage reduction applies only when the corresponding location of the body is struck. The damage reduction applies only to physical damage, and the amount of reduced damage was increased from 2 to 3.
* Updated shields, armors, and runes with damage reduction abilities so that they only reduce physical damage.
* Increased the inherent armor level on all unique (green text), promotional, crafted, and collector shields so that they behave the same way as other shields when the characters equipping them do not meet the necessary attribute requirement.
* Updated all Ascalon Bows so that they now include their bow type in the name.
* Raised the armor penetration bonus for the following promotional items: Bonecrusher, Bear's Sloth, Rhino's Sloth, and Rhino's Charge.
* Raised the conditional Energy bonus on the following promotional items: Quicksilver, Unicorn's Wrath, Peacock's Wrath, and Luminescent Scepter.
* Raised the conditional damage reduction on the following promotional items: Bronze Guardian, Hog's Gluttony, Spiders Gluttony, and Serrated Shield.
* Removed the increased attack rate and decreased damage attributes from the fire wand found at the collector outside of Nolani Academy.
* Reduced the chance to halve skill recharge time from 20% to 10% on Rockmolders dropped prior to the item being corrected.
* Fixed bugs and made improvements to the following quests: The True King, A Monk's Mission, and A Second Profession.
* Improved support for hardware acceleration on some low-end audio cards.
* Fixed a bug that caused a number of skill sounds to play incorrectly as non-positional sounds.
* Improved the pathing in the Sunjiang District explorable area and the Imperial Sanctum outpost.
SKILL UPDATES
All
* Lowered the cap for Healing Reduction to 40%. *
* Lowered the cap for Recharge Reduction to 50%. *
* You can no longer be knocked down immediately after you respawn from a resurrection shrine.
* Note: like all reduction caps, these only affect the cap from multiple sources. Any single skill that exceeds this cap will still work. Thus, skills such as Lingering Curse or Ritual Lord still gain their full effect.
Assassin
* Expunge Enchantments: no longer disables pet attack skills.
* Moebius Strike: now recharges pet attack skills if it hits a foe below 50% health.
* Return: reduced recharge time to 15 seconds.
* Shadow Form: increased Energy cost to 10.
* Shadow Shroud: no longer prevents the casting of untargeted enchantments.
* Signet of Malice: reduced cast time to .75 seconds.
* Siphon Speed: increased duration to 5..20 seconds.
Elementalist
* Bed of Coals: now deals damage only to non-moving foes.
* Burning Speed: reduced cast time to .25 seconds.
* Elemental Attunement: this skill is now attributed to Energy Storage; increased duration to 30..55 seconds.
* Immolate: increased damage to 15..60.
* Mark of Rodgort: increased duration to 10..35 seconds.
* Mind Burn: reduced recharge time to 10 seconds.
* Smoldering Embers: increased damage to 15..60.
* Ward skills no longer affect spirits.
Mesmer
* Blackout: reduced blackout time to 2..6 seconds.
* Conjure Nightmare: removed the long pause after this spell was cast.
* Illusionary Weaponry: reduced recharge time to 35 seconds.
* Recurring Insecurity: reduced the duration to 1..10 seconds.
* Signet of Disenchantment: reduced cast time to 1 second.
Monk
* Air of Enchantment: added a minimum 1 Energy cost; increased recharge time to 8 seconds.
* Divine Spirit: now reduces energy cost for Monk spells, not all Monk skills.
* Infuse Health: fixed a bug that occasionally caused it to execute without healing the target.
* Life Sheath: now renews damage reduction when it is cast on a target that already has Life Sheath on it.
* Signet of Rejuvenation: reduced recharge time to 8 seconds; increased the conditional heal to 15..75 Health.
* Spell Shield: no longer disables skills more than once when renewed.
Necromancer
* Bitter Chill: increased damage to 15..60.
* Chilblains: now removes 1..2 Enchantments.
* Enfeebling Blood: increased the area-of-effect to "nearby".
* Feast of Corruption: increased Energy cost to 15.
* Fetid Ground: reduced cast time to .75 seconds.
Ranger
* Archer's Signet: no longer disables pet attack skills.
* Broad Head Arrow: reduced recharge time to 15 seconds.
* Determined Shot: now recharges pet attack skills if it misses.
* Equinox: reduced recharge time to 45 seconds.
* Famine: reduced recharge time to 45 seconds.
* Focused Shot: now disables pet attack skills when used.
* Greater Conflagration: reduced recharge time to 45 seconds.
* Lacerate: reduced recharge time to 45 seconds.
* Marauder's Shot: no longer disables pet attack skills.
* Oath Shot: increased recharge time to 25 seconds.
Ritualist
* Displacement: Changed the skill's description to match its behavior.
* Draw Spirit: reduced cast time to .25 seconds.
* Lamentation: increased the target's needed proximity to a corpse or Spirit to "in the area".
* Wielder's Boon: increased conditional heal to 15..60 Health.
Warrior
* Quivering Blade: increased Daze duration to 8 seconds.
* Standing Slash: reduced adrenaline cost to 6.
* Victory is Mine!: no longer displays "-0" on targets with no conditions.
quote:Op vrijdag 14 juli 2006 09:15 schreef Elegy het volgende:
[..]
Skill: Gaze of Grasping Replying 15 energy, 240 sec. cast time, 60 sec. recharge
This Skill gives ally a reply to a post, wheter plain or in a quote. It interrupts other replies. All your UTFS skills are recharged instantly. This skill causes exhaustion.
Welkom!quote:Op vrijdag 14 juli 2006 09:19 schreef murp het volgende:
mmm ben ook nieuw in guildwarslevel 9 warior sinds een paar dagen spelen... leuk spel!
inderdaadquote:Op vrijdag 14 juli 2006 09:22 schreef torn_Machina het volgende:
Er is volgens mij een invasie van nieuwe spelers op komst. Ik heb nog nooit zoveel nieuwe spelers gezien sinds dit topic.![]()
Murp wat is je ingame naam? Iemand kan je dan inviten in de Fok! guild als je dat tenminste leuk lijkt.
quote:Bandwidth Limit Exceeded
The server is temporarily unable to service your request due to the site owner reaching his/her bandwidth limit. Please try again later.
Nu nog een guild storagequote:Op vrijdag 14 juli 2006 09:51 schreef DarkY.NL het volgende:
jahoo Storage eindelijk !!!!
En welkom murp.[quote]Op vrijdag 14 juli 2006 09:51 schreef DarkY.NL het volgende:
jahoo Storage eindelijk !!!!
En welkom murp.
Zoals je misschien al gelezen hebt, is er een FOK guild. Als je zin hebt kunnen we je toevoegen
[..]
inderdaad
zo'n 5 man ofzo die in dit deeltje "nieuw" zijn.
ik weet niet allemaal hoe het werkt maar voeg me maar toe.. erg gezellig denk ik zo toch?quote:Op vrijdag 14 juli 2006 09:51 schreef DarkY.NL het volgende:
jahoo Storage eindelijk !!!!
En welkom murp.
Zoals je misschien al gelezen hebt, is er een FOK guild. Als je zin hebt kunnen we je toevoegen
[..]
inderdaad
zo'n 5 man ofzo die in dit deeltje "nieuw" zijn.
Zeker gezelligquote:Op vrijdag 14 juli 2006 10:00 schreef murp het volgende:
[..]
ik weet niet allemaal hoe het werkt maar voeg me maar toe.. erg gezellig denk ik zo toch?
Tjah, je wist dat dit vroeg of laat zou gebeuren. Verder kan ik hier weinig over zeggen, omdat ik geen warrior heb.quote:Op vrijdag 14 juli 2006 10:34 schreef Ungeheuer het volgende:
Ben niet zo blij met de veranderingen aan m'n Warrior. Een Knights of Ascalon-armorstuk werkt dus niet meer globaal voor damagereduce. Moet dus opnieuw m'n armor aanpassen. Heb nu al 19 armorstuken voor in m'n inventory, waarvan 15 de 15k zijn. Raakt steeds voller zo. Ik wil een nieuwe update: een armorstorage bij de xunlai-agent voor de fashionhoeren zoals ik. Ook de shieldupdate -lees downgrades- is kut.
Ik vind deze upgrade ook vreemd, dus waar je geraakt wordt ofzo moet je absorb doen?quote:Op vrijdag 14 juli 2006 10:34 schreef Ungeheuer het volgende:
Ben niet zo blij met de veranderingen aan m'n Warrior. Een Knights of Ascalon-armorstuk werkt dus niet meer globaal voor damagereduce. Moet dus opnieuw m'n armor aanpassen. Heb nu al 19 armorstuken voor in m'n inventory, waarvan 15 de 15k zijn. Raakt steeds voller zo. Ik wil een nieuwe update: een armorstorage bij de xunlai-agent voor de fashionhoeren zoals ik. Ook de shieldupdate -lees downgrades- is kut.
Het schild werkt nu alleen tegen physical attacks, niet meer tegen elemental.quote:Op vrijdag 14 juli 2006 11:13 schreef DarkY.NL het volgende:
Wat er precies met de shield gebeurt is weet ik nie :>
Da's ook rukquote:Op vrijdag 14 juli 2006 11:30 schreef torn_Machina het volgende:
[..]
Het schild werkt nu alleen tegen physical attacks, niet meer tegen elemental.
Ik lees dat het zelfs mogelijk is om 100% te halen. Maar hoe is dat mogelijk? Met een andere character was ik dan boven de level 10, en toen kon ik al niet meer binnen de Ascalon Arena, dan kan je toch geen 100% meer halen?quote:Op donderdag 13 juli 2006 23:27 schreef Elegy het volgende:
Ja, ik. Ik ben met mijn monkje Tyrian Trailblazer en moet nog een hoop van de Southern Shiverpeaks. Nu ongeveer 83%
en nu? ben ik aangemeld ofzo, of moet ik dat zelf doen? vertel effe wat te doen.. alvast bedanktquote:
het blijkt, dat je een kleine marge hebt.quote:Op vrijdag 14 juli 2006 11:45 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Ik lees dat het zelfs mogelijk is om 100% te halen. Maar hoe is dat mogelijk? Met een andere character was ik dan boven de level 10, en toen kon ik al niet meer binnen de Ascalon Arena, dan kan je toch geen 100% meer halen?
Je wordt in de loop van de dag wel uitgenodigd door mij of een andere guildie.quote:Op vrijdag 14 juli 2006 11:46 schreef murp het volgende:
[..]
en nu? ben ik aangemeld ofzo, of moet ik dat zelf doen? vertel effe wat te doen.. alvast bedankt
okee, bedankt!quote:Op vrijdag 14 juli 2006 11:57 schreef DarkY.NL het volgende:
[..]
Je wordt in de loop van de dag wel uitgenodigd door mij of een andere guildie.
Volgens mij kan je door G in te drukken kijken als de invite al binnen is.
Jawel hoor, dat kan dus wel.quote:Op vrijdag 14 juli 2006 11:45 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Ik lees dat het zelfs mogelijk is om 100% te halen. Maar hoe is dat mogelijk? Met een andere character was ik dan boven de level 10, en toen kon ik al niet meer binnen de Ascalon Arena, dan kan je toch geen 100% meer halen?
Klopt.quote:Op vrijdag 14 juli 2006 12:15 schreef torn_Machina het volgende:
Ik was lvl 18 volgens mij met mijn ritualist toen ik van het eiland af ging.
Ik heb toen bijna alle missies gedaan. Helemaal lvl 20 wordt je niet op het eiland als je alleen de missies/quests doet.
quote:Op vrijdag 14 juli 2006 13:10 schreef Borreke het volgende:
Ik lvl door het farmen. Zit nu op zo'n 12k
Ik heb echt hulp nodig voor missies want die hencies zijn echt een stel triangel josti's
Ik vind voor bepaalde Missies, Henchies stukken beter dan menselijke spelers.quote:Op vrijdag 14 juli 2006 13:10 schreef Borreke het volgende:
Ik lvl door het farmen. Zit nu op zo'n 12k
Ik heb echt hulp nodig voor missies want die hencies zijn echt een stel triangel josti's
JA af en toe geef ik odpracht om die hencies een target aan te vallen en dan gaat in eens ieder een andere vijand kiezen, no shit dat ze dood gaan -_-quote:Op vrijdag 14 juli 2006 13:41 schreef torn_Machina het volgende:
[..]
Ik vind voor bepaalde Missies, Henchies stukken beter dan menselijke spelers.
Menselijke spelers willen wel eens niet luisteren met target callen, henchies geven hier dus geen probleem.![]()
Neen, maar ga ik thuis bekijken, ik heb de link nu.quote:Op vrijdag 14 juli 2006 12:12 schreef Elegy het volgende:
Je kan eventueel nog gewoon terug als het moet hoor
En www.gwonline.net, werkt dat wel?
Jaah,quote:Op vrijdag 14 juli 2006 12:23 schreef DarkY.NL het volgende:
http://gw.gamewikis.org/wiki/Main_Page heeft alle missions/quest voor het eiland (en alle andere ook).
quote:Op vrijdag 14 juli 2006 14:16 schreef DarkY.NL het volgende:
jo0lz en ik zijn blijkbaar eerder vrij, dus we komen zo online denk ik
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |