Ik hoop dat het nep is.quote:Op vrijdag 5 mei 2006 10:51 schreef Pek het volgende:
Over neuroses gesproken![]()
http://www.break.com/index/patiencechild.html
Dit moet een hoax zijn![]()
alsof ik mezelf aan het teruglezen benquote:Op vrijdag 5 mei 2006 11:53 schreef truStie het volgende:
Een sportgame spelen zonder gruwelijk de AI de dood in te wensen is een dag niet geleeft..
Bij alle intro's zeg ik ook de titel's van het spel jaEn kzit altijd te juichen als ik eindelijk scoor
En je wilt me serieus niet meemaken als ik verlies
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!quote:Op donderdag 4 mei 2006 17:39 schreef Mister_T het volgende:
Ik heb wel eens dat ik om een hoekje wil kijken bij een game en dat ik dan mijn hoofd zo beweeg zodat ik om het hoekje kan kijken
En met race games beweegt heel mijn lichaam mee met de bocht
Hier nog een die de Y-as omdraaitquote:Op donderdag 4 mei 2006 11:02 schreef Frollo het volgende:
[..]
Maar serieus: hoeveel mensen zouden er nou daadwerkelijk zijn die de Y-as omdraaien? En zal ooit de dag komen dat ontwikkelaars het er niet meer in bouwen omdat toch vrijwel niemand het gebruikt?
Ik schiet ze altijd door het midden omdat ik anders altijd naast schietquote:Op vrijdag 5 mei 2006 11:59 schreef twi het volgende:
Het is nep, 't is humorloos dus het zal wel als Duitse grap bedoeld zijn.
Bij 't nemen van een penalty in PES ga ik altijd ontzettend moeilijk zitten doen. "Waar heb ik 'm de vorige keer geschoten?", omdat ik dan denk dat de AI dat soort dingen onthoudt
Het is typisch een feature voor flightsimgamers.quote:Op donderdag 4 mei 2006 15:43 schreef Frollo het volgende:
[..]
Maar waarom? Waarom ben je er ooit mee begonnen?
Haha dat ken ik, echt elk hoekje, kastje, vaasje, kratje, struikje etc moet ik onderzoeken of er geen item bij verstopt ligt. Het gaat bij mij zelfs zover dat wanneer ik iets vergeet dat ik een half uur daarna moet terugkeren om alsnog te gaan kijken want dat soort dingetjes om eigenlijk niks (meestal vind je er niets meer dan een potion ofzo) blijft maar aan je knagen...quote:Op woensdag 3 mei 2006 15:25 schreef Platina het volgende:
Ik moet echt altijd alles onderzocht hebben in een game, met elk mannetje praten en in elke hoek kijken. Best irritant![]()
Nee ik ook niet geen geduld voor,gaan met die banaanquote:Op zaterdag 6 mei 2006 14:50 schreef Tijn het volgende:
Ik ren juist altijd overal doorheen en raap zelfs powerups niet op die open en bloot liggen als ik ze niet per se nodig heb.
Ja, RPG's vind ik dus ook altijd te langdradigquote:Op zaterdag 6 mei 2006 19:02 schreef H.Flick het volgende:
Alles willen onderzoeken is typisch een RPG-gamers-kind-of-thing.
Ja, maar daarna moet je weer herladen omdat anders je clip niet vol isquote:Op zaterdag 6 mei 2006 19:12 schreef Tijn het volgende:
Haha, ik schiet ook altijd ff nadat ik heb herladen. Om te testen of het werkt
Zeer herkenbaar, maar dan met Doom.quote:Op zaterdag 6 mei 2006 19:15 schreef HAL9000S het volgende:
Bij Wolvenstein als een idioot langs de muren lopen terwijl je continu op de spatie aan het rammen was om geheime gangen te ontdekken
Dat ook jaquote:Op zondag 7 mei 2006 19:52 schreef dWc_RuffRyder het volgende:
Inderdaad áltijd reloaden en even snel saven als 't kan. En in games waar het mogelijk is ook dat rondlopen overal, achter gordijntjes gluren, alle deuren in..
.
Ik probeerde ze allemaal zolang mogelijk op het randje van leven/dood te houden. Dus liepen ze de heel dag te klagen en te huilenquote:Op zondag 7 mei 2006 20:33 schreef Legolas_Greenleaf het volgende:
Alles onderzoeken; elk gordijntje moet en zal opengaan.En bij shooters altijd veel te snel door; heeft me genoeg keren de kop gekost. Bunnyhoppen natuurlijk ook... En op de een of andere manier start ik alle levels in spellen met Sonic (of iemand anders van dat stel), altijd met een jump om 'op gang te komen'.
En bij de Sims vroeger waren er bij mij zéér weinig characters die niet oververmoeid werden op 't eind.. En de kinderen hadden altijd een 9.5 of een 10.
Klinkt erg bekend inderdaad!quote:Op woensdag 3 mei 2006 17:09 schreef Tijn het volgende:
Oei, ik bedenk me net dat ik in elk racespel ook altijd probeer om driftend over de finish te gaan
Gewoon, omdat het cool is
Bij UMK3 had ik dat wel, maar ik zei dan "joehoe".quote:Op woensdag 3 mei 2006 17:22 schreef Tijn het volgende:
Kan iemand zich Mortal Kombat II herinneren? Met die maffe bitmap van een programmeur die af en toe rechtsonder in beeld komt en "toasty!" roept?
Als dat langskomt, roep ik het zelf ook altijd even
Same here moet het ook omdraaien omdat het ander gewoon weg niet werkt voor mij.quote:
|
|
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |