Je moet wel kalibreren. Kan niet anders. Apparaat kan niet ruiken wat jij een bullseye vindt.quote:Op zondag 9 april 2006 15:40 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Je kan proberen wat je wilt, maar je lult je er toch niet uit
De controller werkt met bluetooth. Sensoren om en rond de tv pikken dit signaal op. Althans, zo vertelde Nintendo het
En je hoeft inderdaad niet te kalibreren nee
Exactly my point. Ik ben helemaal into Revolution, en ga 'm ook zeker kopen, maar ik ga 'm niet verdedigen met statements zoals "Je hoeft 'm niet te kalibreren."quote:Op zondag 9 april 2006 15:42 schreef Blood_Money het volgende:
[..]
Je moet wel kalibreren. Kan niet anders. Apparaat kan niet ruiken wat jij een bullseye vindt.
Dat kan altijd wel, alleen is het niet aan te raden. Zodra je op een ander scherm gaat spelen, kun je het beste toch opnieuw kalibreren.quote:Op zondag 9 april 2006 15:45 schreef Tomasso het volgende:
Dit is trouwens meer een discussie voor het Revolution topic.
En PS, ik had het erover dat als je naar een vriend ging, je zo per direct kon spelen zonder te kalibreren.
--> Nintendo Revolution [Deel 65] Het rode staal wordt gesmedenquote:Op zondag 9 april 2006 15:52 schreef Blood_Money het volgende:
[..]
Dat kan altijd wel, alleen is het niet aan te raden. Zodra je op een ander scherm gaat spelen, kun je het beste toch opnieuw kalibreren.
Iddquote:Op zondag 9 april 2006 15:33 schreef BMH het volgende:
Hopelijk krijgt het spel ook werkelijk FEAR-achtige A.I. Dat zou geweldig zijn. Ik haat de A.I. van de MMMMMMeeste FPS.
AI is niet nodig als er tientallen mannetjes op je af komenquote:Op zondag 9 april 2006 16:51 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Idd
Meeste FPS games is het echt belachelijk slecht gedaan, daar lijkt de AI gewoon geport uit het Doom-tijdperk.
Ga er maar van uit dat de nadruk daar niet op komt te liggen. Het is een gun game, en fear niet.quote:Op zondag 9 april 2006 18:06 schreef Retuobak het volgende:
Welles, veel leuker als die mannetjes je proberen te omcirkelen of je gaan proberen te ambushen
Knap dat ding de absolute positie kan berekenen uit het niets. Ik denk eerder dat je bedoelt dat hij relatief kan meten welke kant hij opgaat etcquote:Op zondag 9 april 2006 14:55 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
LOL dit is geen gun shooter. De Revolution controller wordt gewoon gebruikt als gun omdat deze sensoren bevat die in 3d de positie van de controller kunnen bepalen
.
DIT IS GEEN ON RAIL LIGHTGUN SHOOTER!
DIT IS EEN NORMALE FPS
Hoe bedoel je?quote:Op zondag 9 april 2006 18:25 schreef Blood_Money het volgende:
[..]
Ga er maar van uit dat de nadruk daar niet op komt te liggen. Het is een gun game, en fear niet.
Het is geen fear kloon met een gun interface, dus de opzet voor de gameplay is anders. De 'gimmick' van het spel is de besturing, en daarom zal dat meer worden uitgebuit.quote:Op zondag 9 april 2006 19:35 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Hoe bedoel je?
Snap niet helemaal wat je bedoelt
Adequaat? Wat jij gewend bent is mikken met de muis. Zo werkt dit spel niet.quote:Op zondag 9 april 2006 20:32 schreef Retuobak het volgende:
Ach weet je, goede AI bij vijanden kan me meer schelen dan de besturing, die is toch wel adequaat bij shooters tegenwoordig. AI daarentegen valt nog heel veel aan te verbeteren.
Voor een Revolution spel ? Heb jij er dan meer gezien ?quote:Op zondag 9 april 2006 18:31 schreef Gamer_V het volgende:
Het ziet er best goed uit .. voor een revolution spel.![]()
* Gamer_V rent weg.
Dat snap ik, en toch vind ik dat niet het grootste punt van verbeteringquote:Op zondag 9 april 2006 20:33 schreef Blood_Money het volgende:
[..]
Adequaat? Wat jij gewend bent is mikken met de muis. Zo werkt dit spel niet.
Dan zou je dus minder tevreden zijn met de interface van dit spel. Ik verwacht zelf dat er meer op sharp-shooting zal worden geconcentreerd en minder op AI. Anders heeft de gun weinig nut.quote:Op zondag 9 april 2006 20:47 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Dat snap ik, en toch vind ik dat niet het grootste punt van verbetering.
Het is maar een mening hoor, je mag er gerust anders over denken, maar ik ben absoluut tevreden met de besturing van FPS games op dit moment. En ik ben dat totaal niet met de AI.
Dus de immersie die je nu krijgt vindt je geen grote verandering? Ik wel hoorquote:Op zondag 9 april 2006 20:47 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Dat snap ik, en toch vind ik dat niet het grootste punt van verbetering.
Het is maar een mening hoor, je mag er gerust anders over denken, maar ik ben absoluut tevreden met de besturing van FPS games op dit moment. En ik ben dat totaal niet met de AI.
Als de developers hun werk hebben gedaan zit ik zo in het spel dat ik niet eens meer let op hoe ik het bestuur omdat dat dan onbewust gaatquote:Op zondag 9 april 2006 20:55 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Dus de immersie die je nu krijgt vindt je geen grote verandering? Ik wel hoor
Je beweging wordt direct overgezet in beweging in het spel
Kan even duren, heh. Het voelt echt totaal anders aan dan met een muis sturen.quote:Op zondag 9 april 2006 20:57 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Als de developers hun werk hebben gedaan zit ik zo in het spel dat ik niet eens meer let op hoe ik het bestuur omdat dat dan onbewust gaat.
Dat kan best, maar een muis heeft geen onoverkomelijke gebreken in bijv. precisie waardoor je uit de ervaring wordt gehaald. En dus zal de uiteindelijke ervaring wat immersie betreft voor mij persoonlijk waarschijnlijk niet al te veel verschillen.quote:Op zondag 9 april 2006 21:04 schreef Blood_Money het volgende:
Kan even duren, heh. Het voelt echt totaal anders aan dan met een muis sturen.
De normale controller (de afstandsbediening) met de nunchuk add-on ja...quote:Op zondag 9 april 2006 21:04 schreef Blood_Money het volgende:
[..]
Klopt het nou dat je dit spel met 2 controllers speelt? Een 'gun' en in de andere hand nog een d-pad/pook? Of alles met eentje?
|
|
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |