Toevallig heb ik gisteren de geneugten van het draften ontdekt.quote:Op zondag 7 mei 2006 15:14 schreef Monidique het volgende:
Draften jullie weleens? Ik nooit.
Dat zou ik ook denken, maar ik bezit reeds de kennis om Machinegunners bouwen, die qua verdediging sterker zijn dan Redcoats/Riflemen, en toch krijg ik die niet als ik draft.quote:Op maandag 8 mei 2006 09:57 schreef MrBean het volgende:
Ik denk dat het spel dezelfde units draft als Civ III ... dus defensieve units om je stad te verdedigen. Dus als je Nationalism als Civic hebt: Longbowman, Musketman, Rifleman, Infantry.
Op Civfanatics vond ik alleen de thread Draft details, waarin iemand zegt: "conscript start with 2 exp if city has barrak and 0 exp if they do not. Civics do not effect conscripts". Dat klopt dus al niet, want mijn soldaatjes krijgen 3 XP.quote:Jouw tweede vraag heb ik me ook al afgevraagd ...
Mja dat is dan een uitzondering denk ik.quote:Op maandag 8 mei 2006 10:05 schreef Frollo het volgende:
[..]
Dat zou ik ook denken, maar ik bezit reeds de kennis om Machinegunners bouwen, die qua verdediging sterker zijn dan Redcoats/Riflemen, en toch krijg ik die niet als ik draft.
Misschien dat een unit standaard al begint met 1 XP? Ik weet het niet, ik let vaak nooit op het aantal XP, ik zie altijd wel wanneer ik een promotion krijg.quote:Op Civfanatics vond ik alleen de thread Draft details, waarin iemand zegt: "conscript start with 2 exp if city has barrak and 0 exp if they do not. Civics do not effect conscripts". Dat klopt dus al niet, want mijn soldaatjes krijgen 3 XP.
Neuh, ik ben er vrij zeker van dat een nieuwe unit in principe 0 XP krijgt, met Barracks +2, met Theocray +2 en met Vassalage ook nog eens +2. Daarbij krijgen agressive civs gratis Combat I voor melee en gunpowder units. Dus onder de juiste omstandigheden kan het heel hard gaan!quote:Op maandag 8 mei 2006 10:10 schreef MrBean het volgende:
Misschien dat een unit standaard al begint met 1 XP?
Ik let er juist wel op. Ik zorg bijvoorbeeld dat de units die dicht bij een promotie zitten, het eerst mogen aanvallen (mits een redelijke kans om te winnen natuurlijk). En bijvoorbeeld units die al 10 XP hebben en die ik van plan ben om binnenkort te upgraden, die laat ik juist niet vechten, want na upgraden wordt de XP toch teruggezet op 10. Dat soort dingen, daar let ik allemaal op.quote:Ik weet het niet, ik let vaak nooit op het aantal XP, ik zie altijd wel wanneer ik een promotion krijg.![]()
Daar kwam ik laatst ook achter ja.quote:Op maandag 8 mei 2006 10:59 schreef Frollo het volgende:
En bijvoorbeeld units die al 10 XP hebben en die ik van plan ben om binnenkort te upgraden, die laat ik juist niet vechten, want na upgraden wordt de XP toch teruggezet op 10. Dat soort dingen, daar let ik allemaal op.
Ja volgens mij welquote:Op maandag 8 mei 2006 10:11 schreef MrBean het volgende:
Zou je Mech. Infantry ook kunnen draften trouwens?
Want Riflemen hebben de City Raider promotion niet van nature, toch?quote:Op maandag 8 mei 2006 11:03 schreef Sidekick het volgende:
Wel handig overigens, door bijvoorbeeld Swordsman te laten promoten met City Attack en dan upgraden, zodat je 1 of 2 Rifleman kan hebben met +50% City Attack, iets wat je met gebouwde Rifleman niet kan doen.
Absoluut! Veel leuker dan het attack/defense-systeem.quote:Erg stoer combatsysteem trouwens.
Jij upgrade al je units?!quote:Op maandag 8 mei 2006 11:34 schreef Sidekick het volgende:
Rifleman heeft bij mijn weten idd geen mogelijkheid om te promoten met City Raider. Ik heb de effecten van deze feature nog niet helemaal door, maar naast City Attack voor Rifleman moeten er nog wel wat handige mogelijkheden zijn lijkt me.
De tactiek die ik gebruik verschilt eigenlijk niet eens met Civ 3, ook daar bouwde ik in de middenfase een aardig kapitaal op voor Wall Street (?), waarmee je 5% rente kreeg. Nu is die rente er niet meer, maar blijft een goed kapitaal erg belangrijk in de middenfase omdat het upgraden zo belangrijk is geworden: geen disband-bonus meer voor oude units zoals in civ 3 en het behouden van promotions is ook wat waard.
Alleen degene met (goede) promotions. Maar het upgraden is erg duur, dus veel kapitaal is noodzakelijk dan.quote:
Ik ook, maar dan zelfs een Grenadier met City Raider I, II en III.quote:Op maandag 8 mei 2006 11:07 schreef Frollo het volgende:
[..]
Want Riflemen hebben de City Raider promotion niet van nature, toch?
Vanochtend heb ik trouwens gedachteloos een Grenadier met City Raider I geüpgraded naar Machinegunner, en dat terwijl die defense only zijn!
Dan moet je dit eens lezen:quote:Op maandag 8 mei 2006 19:42 schreef Monidique het volgende:
Een paar beurten 0% science kan je wat geld bezorgen om units te upgraden. Maar je loopt natuurlijk wel een kleine technologische achterstand op.
Hihi, gisteren vond ik Monotheism uit, een paar beurten later gebruikte ik The Oracle om Theocracy te ontdekken en weer enkele beurten later (één of twee of drie) gebruikte ik een Great Prophet om Code of Laws te kennen. Binnen tien beurten, rond het jaar duizend voor Christus, Judaism, Christianity en Confucianism gesticht in Sjanghai. Dat was grappig.
Ik weet niet of je (b.v. via Civfanatics.com) bekend bent met de "CS Slingshot", maar da's in feite een zelfde soort strategie als jij hier beschrijft. Je bouwt het Oracle, en tegelijkertijd begin je aan Code of Laws. Door even handig te timen zorg je dat die in dezelfde beurt klaar zijn. Je kiest dan Civil Service als gratis tech, en stapt over naar Bureaucracy. Op deze manier krijg je een enorme boost in de revenu van je hoofdstad.quote:Op maandag 8 mei 2006 19:42 schreef Monidique het volgende:
Een paar beurten 0% science kan je wat geld bezorgen om units te upgraden. Maar je loopt natuurlijk wel een kleine technologische achterstand op.
Hihi, gisteren vond ik Monotheism uit, een paar beurten later gebruikte ik The Oracle om Theocracy te ontdekken en weer enkele beurten later (één of twee of drie) gebruikte ik een Great Prophet om Code of Laws te kennen. Binnen tien beurten, rond het jaar duizend voor Christus, Judaism, Christianity en Confucianism gesticht in Sjanghai. Dat was grappig.
die heb ik en hij voldoet er ruim aan.quote:Op maandag 8 mei 2006 21:27 schreef Merovingian het volgende:
koop een legale versie
of als je die al hebt: voldoet je systeem aan de minimum specs?
Haha heb ik vandaag ook geprobeerd, ging wel prima opzichquote:Op maandag 8 mei 2006 20:21 schreef MrBean het volgende:
[..]
Dan moet je dit eens lezen:
http://www.compoundeye.net/civ/nonviolent/index.html
Hij heeft een spelletje met Diplomatic Victory gewonnen zonder ook maar één militaire unit te bouwen.
Dit heeft hij gedaan door alle civs boeddhistisch te maken en alle andere geloven houdt hij verborgen in zijn rijk.
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Op die site staat ook een experiment met een pojte waarbij hij zijn research op 0% zet.quote:Op dinsdag 9 mei 2006 22:43 schreef du_ke het volgende:
[..]
Haha heb ik vandaag ook geprobeerd, ging wel prima opzich. Alleen snap ik niet hoe hij dit al zo vroeg in het spel voor elkaar krijgt. Voor Dipl. vic. heb je namelijk de UN nodig en die komt pas laat beschikbaar. Ik was in 1885 ofzo klaar.
-edit- dat moest hij ook, hij was halverwege de 19e eeuw klaar.
Met India en ik heb wel wat unit gebouwd. Ter verdediging tegen barbaren enzo.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |