* Gamedemon binnenhalen gaatquote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:04 schreef pkwarts het volgende:
Voor eigenaren van DOA 4, er is een update beschikbaar. Daarnaast zijn de leaderboards gereset. Geen flauw idee wat de update doet.
Ik geloof er geen hòl van!quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:02 schreef Retuobak het volgende:
Ach, mits goed uitgewerkt trekt vrijwel alles mij.
Jaquote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:01 schreef pkwarts het volgende:
Het klinkt eigenlijk als een grote door Sony betaalde hoax
quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:13 schreef Bastard het volgende:
[..]
Ja![]()
Sony zit hier achter!!! Conspiricy en shit!!
Ohhh.. shit.. en ik zit dit nog na te giechelen op de bank. Mn vrouw vraagt wat er is... dus ik vertel haar over een groots nieuws wat er zou komen op gamesgebied. Ze kijkt me droog aan... ik begin te lachen, en ik zeg "Ze komen met een tafeltennis spelllll"
Zij.. " Hee... leuk!!!"
Dat komt al wat geloofwaardiger over ja...quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:13 schreef Retuobak het volgende:
Ja, dat had ik idd moeten nuanceren P-Style.
Mits goed uitgewerkt en Westers trekt vrijwel alles mij
Zo beter?
Retuobak over Oblivion: "Lijkt me niets, ik houd niet van fantasy."quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:13 schreef Retuobak het volgende:
Ja, dat had ik idd moeten nuanceren P-Style.
Mits goed uitgewerkt en Westers trekt vrijwel alles mij
Zo beter?
Het heeft er ook mee te maken dat ik de voorganger geen zak aan vondquote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:15 schreef peristilius het volgende:
[..]
Retuobak over Oblivion: "Lijkt me niets, ik houd niet van fantasy."
* Gamedemon over Oblivion : "Lijkt me niets, Morrowind vond ik ook stinken"quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:15 schreef peristilius het volgende:
[..]
Retuobak over Oblivion: "Lijkt me niets, ik houd niet van fantasy."
World of Warcraft danquote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:16 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Het heeft er ook mee te maken dat ik de voorganger geen zak aan vond. En dat had met meer te maken dan alleen Fantasy
. En ik heb genoeg fantasy games gespeeld ondanks de setting omdat ze wel goed speelden
.
Komt ie nu mee, eerst zei je nog dat je fantasy games vond stinken.quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:16 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Het heeft er ook mee te maken dat ik de voorganger geen zak aan vond. En dat had met meer te maken dan alleen Fantasy
. En ik heb genoeg fantasy games gespeeld ondanks de setting omdat ze wel goed speelden
.
Nee, ik zei dat ik fantasy als setting vond stinken, dat wil niet zeggen dat ik per definitie niks speel met dat als settingquote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:18 schreef peristilius het volgende:
[..]
Komt ie nu mee, eerst zei je nog dat je fantasy games vond stinken.
Maar hij's westers èn goed uitgewerkt!quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:17 schreef Retuobak het volgende:
Beta gespeeld, kutspel, slotje.
(en voor spel mag je ook genre schrijven trouwens)
Nou, noem dat maar goed uitgewerkt, telkens exact dezelfde handeling tot in den treure herhalen tot er weer een balkje vol is. Ook exact dezelfde game als alle Koreaanse rommel die het voorging, maar nu met Warcraft setting, wow.quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:19 schreef P-Style het volgende:
[..]
Maar hij's westers èn goed uitgewerkt!
Nee, het is gek dat je beweert dat vrijwel alle games die goed uitgewerkt zijn jou trekken.quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:24 schreef Retuobak het volgende:
Is het nou echt zo gek als ik vind dat games met een dergelijke gameplay slecht uitgewerkt zijn?
Zelden bestaan ze echter uit dit:quote:En trouwens... "telkens exact dezelfde handeling tot in den treure herhalen" is iets waar bijna ieder game zich wel schuldig aan maakt... ook degene die goed uitgewerkt zijn.
Ja hallo... als ik een game noet die jij niks aan vindt dan zeg je natuurlijk dat 'ie niet goed uitgewerkt is.quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:27 schreef Retuobak het volgende:
Kom dan eens met een stel goede voorbeelden van Westerse games die echt goed zijn uitgewerkt en die ik niks vind.
Dit ìs toch uiteindelijk de essentie van een RPG.quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:27 schreef Retuobak het volgende:
Zelden bestaan ze echter uit dit:
Hey, een mannetje, ik ga er heen, klik op die move en dan die move en dan is hij dood.
Hey, 5 meter verderop staat er nog een, ik ga er heen, klik op die move en dan die move en dan is hij dood. En zo verder tot er eindelijk genoeg XP is voor een level up.
Tja, kijk er zit een essentieel verschil tussen FPS en RPG natuurlijk.quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:30 schreef P-Style het volgende:
[..]
Dit ìs toch uiteindelijk de essentie van een RPG.Maar zeg eens... hoe denk je dan over FPS's?
Goed, de manier van spelen trekt je niet. En dat mag.quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:33 schreef Retuobak het volgende:
Tja, kijk er zit een essentieel verschil tussen FPS en RPG natuurlijk.
Bij een FPS moet je kunnen mikken, kunnen dodgen etc. Het vergt skills.
Het enige wat een WoW vergt om 'goed' te zijn is tijd. Geen talent, vaardigheden etc. Gewoon tijd. Tijd om te grinden. Oh ja, en je moet natuurlijk wel die characterguide volgen die je op het forum hebt gevonden zodat je ubermegawtfgoed bent.
In the game, players assume the role of mafia hitman Jackie Estacado. On the night of his 21st birthday, Jackie is possessed by "The Darkness," an ancient demonic entity that gives Jackie spectacular powers. The story, written by Eisner Award winner Paul Jenkins, follows Jackie and his fight with the fictional Francetti mafia. As the story unfolds, the player will learn to utilize traditional weapons and the extraordinary powers of The Darkness.quote:
En als het eenmaal goed uitgewerkt is...quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:39 schreef Retuobak het volgende:
Zoals ik al zei op IRC pkwarts, het klinkt ongelofelijk lame. Maar een goede developer kan dat nog best tot een leuke game verwerken.
Die art is dus van de strip.quote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:53 schreef peristilius het volgende:
Die art ziet er in ieder geval wel tof uit, houd altijd wel van zulk soort meuk.
Het komt dan ook uit een comic die al bijna 10 jaar looptquote:Op vrijdag 3 maart 2006 22:53 schreef peristilius het volgende:
Die art ziet er in ieder geval wel tof uit, houd altijd wel van zulk soort meuk.
Dus het verschil met GTA:SA is het grotere landoppervlak en een vulkaan?quote:Op vrijdag 3 maart 2006 23:46 schreef jorienvdherik het volgende:
Just Cause is een game die de meeste mensen met GTA zouden vergelijken. Maar nee deze game heeft het volgende te bieden:
-2000+ km2
-Voertuigen zoals boten, auto's onderzeeers en vliegtuigen.
-bendes (net als in San Andreas dat je gebieden kon innemen)
-Missies (hoofdverhaal.)
-Side Quests
-Day-Night cyclus (een dag duurt 24 min. =24 uur)
-Ai van personages: Dronken personen, hoeren, zakenmense etc. ze zullen niet uitgebreid zijn!
-Een ongekende Draw Distance die je nog nooit ergens anders hebt gezien.
-Realistisch weer systeem
-Een Vulkaan!
-Landschappen zoals Bergen, plateland, strand, kliffen, etc.
-En nog veel en veel meer!!
Ja, vastquote:-Een ongekende Draw Distance die je nog nooit ergens anders hebt gezien.
Nou, een beetje AI zou ook mooi meegenomen zijn.quote:Op vrijdag 3 maart 2006 23:49 schreef P-Style het volgende:
[..]
Dus het verschil met GTA:SA is het grotere landoppervlak en een vulkaan?
Van bugs heb ik echt niet superveel gemerkt eigenlijk, viel wel mee. Paar bugjes (en gewone dingen die er in gestopt zijn om de game soepeler te laten draaien zoals de 'verdwijnende' auto's, iets dat overigens deels verbeterd is voor de PC versie, maar nog steeds soms kut is)quote:Op vrijdag 3 maart 2006 23:58 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Nou, een beetje AI zou ook mooi meegenomen zijn.
Auto's die niet zomaar verdwijnen, muren waar je doorheen kan met je gun en dan kan schieten, OVERAL POP UPS.
Al met al was GTA:SA een onwijs slechte game die onterecht de hemel in gehypt is.
Echt heel veel bugs.
desondanks vond ik het heel verslavend om te spelen en ik kan niet wachten op een next-gen GTAquote:Op vrijdag 3 maart 2006 23:58 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Nou, een beetje AI zou ook mooi meegenomen zijn.
Auto's die niet zomaar verdwijnen, muren waar je doorheen kan met je gun en dan kan schieten, OVERAL POP UPS.
Al met al was GTA:SA een onwijs slechte game die onterecht de hemel in gehypt is.
Echt heel veel bugs.
Weet je, daar ben ik het best wel mee eens!quote:Op vrijdag 3 maart 2006 23:58 schreef Dr.Daggla het volgende:
Al met al was GTA:SA een onwijs slechte game die onterecht de hemel in gehypt is.
Echt heel veel bugs.
Ik vond het gewoon lekker spelen (behalve het eerste en met name het laatste deel van de game, dat ging nergens over). En ik had eigenlijk nergens echt last van?quote:Op zaterdag 4 maart 2006 00:00 schreef P-Style het volgende:
[..]
Weet je, daar ben ik het best wel mee eens!
Ik geef APB een veel betere kans.quote:Op zaterdag 4 maart 2006 00:00 schreef P-Style het volgende:
[..]
Weet je, daar ben ik het best wel mee eens!
Dusseh... "Just Cause" wordt de game die GTA had moéten zijn?
Pop up was ook verschrikkelijk op de ps2 en XBOXquote:Op vrijdag 3 maart 2006 23:59 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Van bugs heb ik echt niet superveel gemerkt eigenlijk, viel wel mee. Paar bugjes (en gewone dingen die er in gestopt zijn om de game soepeler te laten draaien zoals de 'verdwijnende' auto's, iets dat overigens deels verbeterd is voor de PC versie, maar nog steeds soms kut is)
Dat MEEN je nietquote:Op zaterdag 4 maart 2006 00:04 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Pop up was ook verschrikkelijk op de ps2 en XBOX
Soms was de grond gewoon ff weg.
hoe heet apb voluit ?quote:Op zaterdag 4 maart 2006 00:03 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Ik geef APB een veel betere kans.
Niet zo gek ook, aangezien het van de bedenkers van GTA komt.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |