(Op)trekkracht, wrijving, luchtweerstand...quote:Op dinsdag 18 april 2006 21:07 schreef Nevermind het volgende:
"tractive effort, friction, air drag,"
Dank uquote:Op dinsdag 18 april 2006 21:11 schreef MaxMark het volgende:
[..]
(Op)trekkracht, wrijving, luchtweerstand...
Die 1e weet ik niet zeker![]()
Had ik maar een EDIT knopje op de OP.....quote:Op dinsdag 18 april 2006 21:24 schreef Jump het volgende:
Als je wilt mag je ook de OP eens een grote opkuisbeurt geven
http://wiki.fok.nl/index.php/Transport_Tycoonquote:Op dinsdag 18 april 2006 21:20 schreef maartena het volgende:
Ik wil best meewerken aan die Wiki! Staat ie al ergens online?
Je kan het altijd mailen in txt ofzo, of wachten tot het volgende topic er is. Zal neit al te lang meer duren denk ikquote:Op dinsdag 18 april 2006 21:28 schreef maartena het volgende:
[..]
Had ik maar een EDIT knopje op de OP.....
| 1 |
d'oh!quote:Op dinsdag 18 april 2006 22:15 schreef maartena het volgende:
En ik heb deel 9 maar weer weggehaald, want die is hetzelfde als het openttd server topic
| 1 |
Termen als PBS, presignals, etc. moeten in het engels lijkt me. Maar dingen als 'Terreinvorming' / 'Terraforming' of 'Bribe the local authority' / 'Koop de gemeenteraad om' zou ik dan wel in het nederlands laten. Ik denk dat mensen die nederlands als taal gebruiken in het spel dat doen omdat ze niet goed engels kunnen, of omdat ze dat prettiger vinden. De mensen die engels gebruiken spreken beide talen, dus zullen niet zoveel moeite hebben met vertalen.quote:Op dinsdag 18 april 2006 22:23 schreef allardh het volgende:
Trouwens, moet ik termen in het Nederlands of in het Engelss erneer zetten?
Ik voel me aangesproken!quote:Op dinsdag 18 april 2006 22:42 schreef Nevermind het volgende:
[..]
Termen als PBS, presignals, etc. moeten in het engels lijkt me. Maar dingen als 'Terreinvorming' / 'Terraforming' of 'Bribe the local authority' / 'Koop de gemeenteraad om' zou ik dan wel in het nederlands laten. Ik denk dat mensen die nederlands als taal gebruiken in het spel dat doen omdat ze niet goed engels kunnen, of omdat ze dat prettiger vinden. De mensen die engels gebruiken spreken beide talen, dus zullen niet zoveel moeite hebben met vertalen.
Mijn nederige excusesquote:Op dinsdag 18 april 2006 22:48 schreef allardh het volgende:
Grmbll, net 20 minuten lang een tekst zitten te typen, was er iemand tegelijk met mij bezig. Ik zal eens kijken wat ik daar nog aan toe te voegen heb.
Misschien handig dat iedereen even het artikel ververst, vlak voordat je gaat wijzigen. Dan is de kans erg klein dat het toch nog misgaat, en hoef je niet telkens af te spreken wie wat doetquote:Op dinsdag 18 april 2006 22:48 schreef allardh het volgende:
Grmbll, net 20 minuten lang een tekst zitten te typen, was er iemand tegelijk met mij bezig. Ik zal eens kijken wat ik daar nog aan toe te voegen heb.
Had ik wel gedaan, ik typt gewoon sloomquote:Op dinsdag 18 april 2006 23:16 schreef MaxMark het volgende:
[..]
Misschien handig dat iedereen even het artikel ververst, vlak voordat je gaat wijzigen. Dan is de kans erg klein dat het toch nog misgaat, en hoef je niet telkens af te spreken wie wat doet
Het orgineel van Transport Tycoon Windows werkt ook niet onder Windows XP.quote:Op dinsdag 18 april 2006 23:28 schreef ThatsMeThatsRight het volgende:
ik blijf die error reading registry melding krijgen
Wel een goed plan, maar nu lijken die TTD's voor de titels een beetje domquote:Op dinsdag 18 april 2006 23:00 schreef Piles het volgende:
Misschien een onderrubriek TTD maken, met daarin alle artikelen?
Ik weet zo even geen adresjes.. Maar voor je eerste vraag zit een hele grafiek in TTD gebouwd, kijk maar bij grafieken -> ladingprijzen. Daaruit blijkt dus dat kolen het meest rendabel is over lange afstand. En het antwoord op je tweede vraag heeft alles met je rating te maken. Als die hoger is dan die van je concurrent krijg je (meer) lading. Je rating wordt bepaald door hoe vaak de lading van het station gehaald wordt.quote:Op woensdag 19 april 2006 11:44 schreef ThatsMeThatsRight het volgende:
zijn er verder nog ergens how-to's te vinden, bijvoorbeeld wat de meest rendabele lijn is (olie over een lange afstand ofzo?) of hoe je kan voorkomen dat op het station van je concurrend bij hetzelfde bos meer hout terecht komt dan op je eigen station, ofwel hoe kan je het best je station plaatsen?
Ok, thnx, kan je die rating ook ergens zien? Dan zal de waardering van een stadje ook te maken hebben met hoeveel pasagiers je krijgt enzo. Goods vanaf een fabriek is volgens mij ook een beetje bullshit. Dan moet je een stationnetje bouwen ergens waar het goods accepteerd en als dat niet meer zo is, heb je pech.quote:Op woensdag 19 april 2006 11:54 schreef Nevermind het volgende:
En het antwoord op je tweede vraag heeft alles met je rating te maken. Als die hoger is dan die van je concurrent krijg je (meer) lading. Je rating wordt bepaald door hoe vaak de lading van het station gehaald wordt.
Zoals maarten al zegt, je kan het alleen 'perfect' krijgen met pbs. Wat je wel kunt doen is met waypoints werken (dit knopje:quote:Op maandag 24 april 2006 14:59 schreef Harrie het volgende:
Hoe krijg ik het klaar om 2 sporen naast elkaar te gooien en dat ze niet allemaal hetzelfde spoor kiezen ? als er dan een trein kapot is dan heb je het probleem dat ze allemaal achter elkaar staan te wachten en dat kan NOOIT de bedoeling zijn
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |