abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_36692282
quote:
Op woensdag 5 april 2006 18:22 schreef maartena het volgende:

[..]

Nee, de MID files zijn hetzelfde, je geluidskaart is alleen beter geworden en vertaald MID files beter dan de orginele SoundBlaster van creative.
Neeeehhhh..dakannie!
Ik ga ff mn originele TT opgraven dit weekend
  Lieve Belg woensdag 5 april 2006 @ 22:45:39 #202
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_36692336
quote:
Op woensdag 5 april 2006 22:44 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Neeeehhhh..dakannie!
Ik ga ff mn originele TT opgraven dit weekend
Heb je die dan zo goed verstopt?
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_36692367
quote:
Op woensdag 5 april 2006 22:45 schreef Jump het volgende:

[..]

Heb je die dan zo goed verstopt?
Dat, en ik zit op kamers dus kan het niet eerder dan dit weekend
pi_36718750
Ik heb bij Openttd (ouwe nightly, met PBS ) een inline station. Het vervelende is alleen dat treinen niet binnen het station omdraaien als dat nodig is, maar aan de ene kant er in, en dan via het andere spoor terug. De seinen bij mijn station zijn die PBS-signalen, zodat er 2 treinen tegelijk een station in kunnen rijden
Hoe is dit op te lossen?
pi_36720858
One way signalen maken?
pi_36720958
quote:
Op donderdag 6 april 2006 21:11 schreef Nevermind het volgende:
One way signalen maken?
Dat kan juist niet met inline, want ze komen van allebei de kanten, en ze moeten ook allebei de kanten weer weg kunnen
pi_36721017
Sorry, ik moet echt leren lezen. In dat geval heb ik geen idee
pi_36721057
quote:
Op donderdag 6 april 2006 21:16 schreef Nevermind het volgende:
Sorry, ik moet echt leren lezen. In dat geval heb ik geen idee
Ik kan om mijn stations heen natuurlijk wel 2 sporen maken (one-way) als uitgangen, maar dat is niet helemaal de bedoeling
  vrijdag 7 april 2006 @ 00:33:18 #209
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_36727162
OpenTTD ondersteund nog geen PBS signalen, maar dat komt in versie 0.5 volgens mij. (Of zoals Piles werken met een "nightly" alpha/beta versie.)

Ik denk dat je moet werken met waypoints. Zet een waypoint neer op de rails waar ie heen moet, dus aan de kant van het station dat je em uit wil laten rijden. Neem vervolgens het waypoint op in de orders van de trein.
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_36727859
quote:
Op woensdag 5 april 2006 22:44 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Neeeehhhh..dakannie!
Ik ga ff mn originele TT opgraven dit weekend

Denk dat het hetzelfde gaat klinken (zelfde midi files)
pi_36732549
quote:
Op vrijdag 7 april 2006 00:33 schreef maartena het volgende:
Ik denk dat je moet werken met waypoints. Zet een waypoint neer op de rails waar ie heen moet, dus aan de kant van het station dat je em uit wil laten rijden. Neem vervolgens het waypoint op in de orders van de trein.
Dit is het probleem:

Ik heb de routes die de treinen willen even gekleurd. De groene trein komt nu dus de rode tegen, maar als de rode om zou draaien is er niets aan de hand.
Geel en blauw zitten elkaar op precies dezelfde manier in de weg
Waypoints helpen niet, tenminste niet als ik ze voorbij de kruising van het station zet.
Miisschien moet ik zorgen dat niet hoeven te draaien in zo'n station, maar alleen in een eindstation (met 1 ingang)

Jullie zullen je wel afvragen waarom mijn sporen geen eenrichtingsverkeer zijn, maar dat is in het echt ook niet
pi_36733009
quote:
Op donderdag 6 april 2006 20:12 schreef Piles het volgende:
Ik heb bij Openttd (ouwe nightly, met PBS ) een inline station. Het vervelende is alleen dat treinen niet binnen het station omdraaien als dat nodig is, maar aan de ene kant er in, en dan via het andere spoor terug. De seinen bij mijn station zijn die PBS-signalen, zodat er 2 treinen tegelijk een station in kunnen rijden
Hoe is dit op te lossen?
Ik zou gewoon je station groter maken en het verkeer splitsen.
pi_36733505
quote:
Op vrijdag 7 april 2006 11:18 schreef dennisdotcom het volgende:

[..]

Ik zou gewoon je station groter maken en het verkeer splitsen.
Het is juist mijn bedoeling om het zo realistisch mogelijk te maken
Het is eenvoudig en snel op te lossen, maar zo is het in het echt ook niet
pi_36735285
quote:
Op vrijdag 7 april 2006 11:39 schreef Piles het volgende:

[..]

Het is juist mijn bedoeling om het zo realistisch mogelijk te maken
Het is eenvoudig en snel op te lossen, maar zo is het in het echt ook niet
R'dam CS heeft toch ook niet maar 4 sporen?
Upon initial contact with ScareFreak
I had envisioned him to be an ill-mannered and psychologically unstable man
pi_36735670
quote:
Op vrijdag 7 april 2006 12:50 schreef scarefreak het volgende:

[..]

R'dam CS heeft toch ook niet maar 4 sporen?
Rotterdam heeft in het echt toch ook geen 3500 inwoners
  vrijdag 7 april 2006 @ 16:44:06 #216
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_36742863
quote:
Op vrijdag 7 april 2006 10:59 schreef Piles het volgende:

[..]

Dit is het probleem:
[afbeelding]
Ik heb de routes die de treinen willen even gekleurd. De groene trein komt nu dus de rode tegen, maar als de rode om zou draaien is er niets aan de hand.
Waarom zit het spoorbochtje erin zodat rood KAN doorrijden en terug via het tweede spoor? Dat bochtje heeft verder geen enkel nut namelijk.
quote:
Jullie zullen je wel afvragen waarom mijn sporen geen eenrichtingsverkeer zijn, maar dat is in het echt ook niet
Alleen als het om 1 spoor gaat. Als er 2 sporen liggen, dan komt de trein 999 van de 1000 keer uit dezelfde richting. Uitzonderingen zijn er mischien zoals werkverkeer in het midden van de nacht ofzo....

Bij het station is er idd twee richtingsverkeer mogelijk, maar daar moet je in OpenTTD soms mee oppassen. Ik zou beginnen de rails zo te configureren dat een terug-draai-loopje niet altijd mogelijk is maar dat treinen nog wel normaal een perron binnen kunnen rijden.
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
  vrijdag 7 april 2006 @ 22:57:52 #217
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_36753747
er zit ergens in de opties "reverse at end of line only", zet die eens uit.
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_36755476
quote:
Op vrijdag 7 april 2006 13:01 schreef Piles het volgende:

[..]

Rotterdam heeft in het echt toch ook geen 3500 inwoners
Wel als je alleen de Nederlanders telt
  zaterdag 8 april 2006 @ 13:05:22 #219
138800 compier
This is Spartaaaaaaaa
pi_36763406
quote:
Op zaterdag 8 april 2006 00:12 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Wel als je alleen de Nederlanders telt
dan haal je misschien de 350 net
Mijn usericon is mede mogelijk gemaakt door wonderer.
Live from Sparta MO
JOE-ES-EE!!
  maandag 10 april 2006 @ 17:03:51 #220
39338 poehej
Tukker in hart en nieren.
pi_36827484
quote:
Op vrijdag 7 april 2006 13:01 schreef Piles het volgende:

[..]

Rotterdam heeft in het echt toch ook geen 3500 inwoners
welk dorp van 3500 inwoners heeft nou een treinstation dan
  maandag 10 april 2006 @ 18:27:10 #221
10864 maartena
Needs more cowbell.
pi_36830021
Wat helemaal leuk is, soms heb je een stad van 4000 inwoners ofzo, en heb je 4 busstations en bij elk busstation staan 1000 mensen te wachten....
Proud to be American. Hier woon ik.
"Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
-
"Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
pi_36831198
Een nieuwe Integrated Nightly komt eraan van OpenTTD, met onderandere dit:
  • PBS - old code updated to r4341. Many thanks to Thief^ and Splatman.
  • TerraGenesis Perlin - total rewrite of landscape generation. Includes latest 09/04 coastline mod.
  • Speed Signs - sort your mainlines by the speed of the trains
  • 6 New Airports - multi-helipads, multi-runways, 2 long thin airports in both directions (N/S, W/E).
  • PNGload v11
  • Dither Desert/Rocks (in scenario generator)
  • More diesel smoke
  • Improved Acceleration
  • More Responsive Economy
  • Planeset v1.2 (r4303)

    Meer info hier, waarschijnlijk morgennacht te downloaden.
  •   maandag 10 april 2006 @ 19:27:23 #223
    60994 allardh
    Carpe diem
    pi_36831949
    Die New Terrain op dat plaatjje, ik zie niets? Wat houdt het in?
      maandag 10 april 2006 @ 20:00:21 #224
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_36833233
    De Nightly builds zijn altijd wel leuk, maar ze veranderen erg vaak. Mijn server blijft draaien op de officiele versies van het spel.
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_36845549
    quote:
    Op maandag 10 april 2006 19:27 schreef allardh het volgende:
    Die New Terrain op dat plaatjje, ik zie niets? Wat houdt het in?
    quote:
    Op maandag 10 april 2006 20:00 schreef maartena het volgende:
    De Nightly builds zijn altijd wel leuk, maar ze veranderen erg vaak. Mijn server blijft draaien op de officiele versies van het spel.
    Dit is niet een gewone nightly he Allerlei geweldige nieuwe functies in één pakket. Hoop dingen waar ik al lang op zit te wachten (pbs en 6 new airports vooral)
      dinsdag 11 april 2006 @ 03:29:06 #226
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_36845663
    Mischien moest ik maar eens twee servers gaan draaien
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_36862130
    Wow vet dat dit spel nog steeds bestaat. Heb het jaren terug ook uren gespeeld, ik zal eens kijken of ik dat openttd aan de praat krijg.

    Ik ben benieuwd!
    pi_36862639
    Shit, dit gaat weer vele uren spelen worden.
      woensdag 12 april 2006 @ 18:45:01 #229
    130426 armmoetzaaier
    ik type me suf
    pi_36895218
    ja erg he het is mij ook overkomen. verschikkelijk spel
    ik type ook mar wat
    pi_36941819
    Die Integrated Nightly is geweldig!


    sorry voor de jpg

    PBS! En nu ook het signal type menuutje dat je op de screenshot ziet, inclusief autocompletion



    Nieuwe brugbouw-tool, waarmee je duidelijk kunt zien waar de brug komt en of het mogelijk is om daar te bouwen



    Waypoints stats, zodat je kunt zien wat de drukste lijnen zijn en je netwerk beter maken met die info

    Overigens vind ik die electric rails maar een functie van niks. Het ziet er gewoon niet uit (zie 1e screenshot). Verder is het alleen maar meer moeite, maar goed. Je moet wat voor realisme over hebben blijkbaar.
    pi_36946852
    Kun je nu ook al bruggen bouwen over seinen heen? Over schuine stukken rails nog niet neem ik aan?
    pi_36951015
    quote:
    Op vrijdag 14 april 2006 10:50 schreef Piles het volgende:
    Kun je nu ook al bruggen bouwen over seinen heen? Over schuine stukken rails nog niet neem ik aan?
    Nee, beide niet. Daarvoor moeten we wachten op de 'new map engine', of iets dergelijks. Dat lees ik erg vaak op tt-forums. Zou een geweldige toevoeging zijn, tunnels bouwen neemt gewoon teveel ruimte in
      vrijdag 14 april 2006 @ 13:22:19 #233
    60994 allardh
    Carpe diem
    pi_36951798
    Ook jammer dat je geen signals in tunnels kan bouwen.
      vrijdag 14 april 2006 @ 17:38:47 #234
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_36959652
    Werken die PBS signalen nu ook als pre-signal? Ik bedoel, als ik een zootje van die PBSjes neerzet voor 4 perrons, waarop 4 treinen staan.... wacht de 5e trein dan netjes voor een pre-signal totdat er een perron vrij is?
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_36959685
    quote:
    Op vrijdag 14 april 2006 17:38 schreef maartena het volgende:
    Werken die PBS signalen nu ook als pre-signal? Ik bedoel, als ik een zootje van die PBSjes neerzet voor 4 perrons, waarop 4 treinen staan.... wacht de 5e trein dan netjes voor een pre-signal totdat er een perron vrij is?
    Dat werkte altijd al toch?
      vrijdag 14 april 2006 @ 17:44:50 #236
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_36959811
    quote:
    Op vrijdag 14 april 2006 17:40 schreef Piles het volgende:
    Dat werkte altijd al toch?
    Ja, maar daarvoor moest je pre-signals neerzetten. Als je alleen gewone signalen gebruikt zal een 5e trein een perron kiezen, en vlak achter een andere trein blijven wachten, en daarmee word de kans op een opstopping groot. Met pre-signals kun je dat voorkomen, en blijft de trein netjes wachten voor een signaal voor de wissels voor het station.

    Ik heb nog nooit met PBS gewerkt, en ik snap het idee volledig, maar vraag me alleen af wat er dus gebeurd bij PBS als alle perronnen vol zijn en er komt een trein aan.
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_36960342
    quote:
    Op vrijdag 14 april 2006 17:44 schreef maartena het volgende:
    Ik heb nog nooit met PBS gewerkt, en ik snap het idee volledig, maar vraag me alleen af wat er dus gebeurd bij PBS als alle perronnen vol zijn en er komt een trein aan.
    Zo ver ik weet wacht ie dan
    In mijn nightly iig (r3464)
    pi_36960369
    quote:
    Op vrijdag 14 april 2006 17:44 schreef maartena het volgende:

    [..]

    Ik heb nog nooit met PBS gewerkt, en ik snap het idee volledig, maar vraag me alleen af wat er dus gebeurd bij PBS als alle perronnen vol zijn en er komt een trein aan.
    Ze wachten op de goede plek
      vrijdag 14 april 2006 @ 18:18:37 #239
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_36960695
    quote:
    Op vrijdag 14 april 2006 18:05 schreef Nevermind het volgende:
    Ze wachten op de goede plek
    [afbeelding]
    Stoompluimpjes bij de stilstaande treinen!

    Maar niet bij de trein die voor het signaal staat?
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
      vrijdag 14 april 2006 @ 18:20:29 #240
    10864 maartena
    Needs more cowbell.
    pi_36960747
    Mijn server is *net* herstart naar 1950 trouwens.... 2051 was bereikt.
    Proud to be American. Hier woon ik.
    "Beer is proof that God loves us" - Benjamin Franklin.
    -
    "Those who would give up Essential Liberty to purchase a little Temporary Safety deserve neither Liberty nor Safety" - Benjamin Franklin
    pi_36985684
    HELP

    Ik denk doe eens gek Harrie en ga ook eens aan de OpenTTD

    Mooi, lachen leuk enzo maaaaaaaaaaaar.................

    Nu ben ik al 2 dagen bezig om die seinen enzo te begrijpen en ik kom er niet uit.

    Het gaat me nu even niet over efficient ofzo alleen over die signalering.

    Stel ff dat ik een station heb met 4 sporen dan zet ik pre-signaling dingen neer en dan gaat trein 1 naar spoor 1 en 2 naar 2 enz.

    dan doe ik exit signal aan het einde van dat perron en als trein 1 vertrekt gaan bij alle sporen die lampen mooi op rood gaat goed alleen die blijven dus op rood lijkt het en dat is niet goed

    Dan zet ik nog een sein neer een eindje NA het station, gaat de trein daar langs springen alle sporen weer op groen, MOOI dat werkt alleen als de 2de trein vertrekt dan blijft die andere op rood staan, die trein wacht en wacht en wacht.

    Ik heb al meer dan 50 pagina's in het engels zitten lezen over die dingen en ik kom er NIET meer uit.

    Kan iemand mij ff in normaal Nederlands voor een TTD leek uitleggen hoe die basis princiepes werken

    Ik wil dus 1 richting treinen spoor aan en spoor afvoer en dat alles gewoon doorloopt bedoel ik dus.

    Ik heb even een plaatje gemaakt om het misschien een beetje duidelijk te maken.

    Wat moet ik nu bij elke letter en cijfer voor een sein neerzetten en welke moeten er nog meer bij ???

    pi_36985896
    A= het eerste sein (geel bordje)
    1,2,3,4 = tweede sein (wit bordje)
    5,6,7,8 = normaal sein

    Maar dit kun je toch gewoon namaken uit de OP
    pi_36986013
    quote:
    Op zaterdag 15 april 2006 18:20 schreef Piles het volgende:
    A= het eerste sein (geel bordje)
    1,2,3,4 = tweede sein (wit bordje)
    5,6,7,8 = normaal sein

    Maar dit kun je toch gewoon namaken uit de OP
    Nee want dan stoppen die klote treinen op een bepaald moment allemaal
      zaterdag 15 april 2006 @ 18:29:23 #244
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_36986082
    sein 1 2 3 en 4 moeten two-way seinen zijn
    dit stond ook al in de OP:
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_36986196
    maar dat two way, wil dat zeggen dat die trein daar 2 richtingen op mag dan ???
    pi_36987111
    quote:
    Op zaterdag 15 april 2006 18:35 schreef Harrie het volgende:
    maar dat two way, wil dat zeggen dat die trein daar 2 richtingen op mag dan ???
    In principe wel, maar omdat er van de andere kant geen treinen aankomen (de rest is wel allemaal one-way), heb je dat probleem niet
    pi_36987519
    quote:
    Op zaterdag 15 april 2006 18:35 schreef Harrie het volgende:
    maar dat two way, wil dat zeggen dat die trein daar 2 richtingen op mag dan ???
    Ik heb met hetzelfde ook nog een tijdje problemen gehad, dat kun je een paar pagina's terug nog wel lezen. Maar de samenvatting: Bij two-way signalen kiest de trein voor het beschikbare signaal, bij one-way signalen kiest de trein voor de kortste route. Waarom is me nog steeds een raadsel, maar op plekken waar je treinen wilt laten KIEZEN bou je dus two-way signalen.

    Voor de ingang van je station een entrysignal (één keer controlclick), one-way, bij elk perron een exitsignal (twee keer controlclick), two-way.
      zaterdag 15 april 2006 @ 22:18:07 #248
    65252 Bart
    Slecht voor de gezondheid
    pi_36991699
    het waarom is dat dit de makkelijkste manier was voor de programmeurs om deze feature te implementeren
    I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
    Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
    Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
    pi_37023852
    Oke oke het begint langzaam, ik bedoel heeeeeeeeeeeel langzaam aan te werken.

    maar ik kom er nog niet helemaal uit wat die verschillende seinen nu allemaal precies doen.

    Ik krijg het rollend en zonder botsingen enzo maar ik heb hem nog niet door, kan iemand dat ff verhelderen ???
    pi_37024621
    Omdat ik in een behulpzame bui ben. Even een volledig overzicht voor de duidelijkheid:



    Dit zijn dus de typen signalen. Er is ook nog een pbs-signaal, maar die is niet in huidige versies van OpenTTD.

    Het standaardsignaal zet je overal op je lijn neer, zodat treinen dicht achter elkaar aan kunnen rijden. Mocht je het nog niet weten, je kunt signalen makkelijk plaatsen door een signaal neer te zetten, en met de sign-tool vanaf die sign over de rails te slepen. Je kunt de afstand tussen je signs instellen bij Kies patches -> Constructie. Ik vind 2 altijd prettig werken.

    Entrysignals en exitsignals horen bij elkaar. Je plaatst de entrysignal op de plek waar de treinen een keuze moeten maken. Deze is meestal one-way. De exitsignals zet je neer op elke keuzemogelijkheid. Bij stations dus voor elk perron, bij kruizingen na elke afslag. De exitsignals moeten two-way zijn, dat is drie posts hierboven uitgelegd. De trein kiest nu voor de eerst beschikbare exitsignal. Als alle exitsignals op rood staan, blijft de trein voor de entrysignal wachten tot er een plek vrij is.

    Het combosignal wordt hieronder uitgelegd.



    Station 1 heeft capaciteit voor twee treinen. De trein kiest het vrije perron.
    Station 2 heeft capaciteit voor meer treinen. De trein kiest het vrije perron indien mogelijk, als alles bezet is wacht het voor de entrysignal.
    Station 3 heeft capaciteit voor nog meer treinen, en er kunnen meerdere treinen vlak achter elkaar het station binnen. Als er een rechter perron beschikbaar is en als er geen trein op spoor A rijdt, staat combo 2 op groen. Als er een linker perron beschikbaar is en als er geen trein op spoor B rijdt, staat combo 1 op groen. Als één van de twee combosignalen op groen staat, staat de entrysignal ook op groen. Een trein remt af een paar tiles voor het einde van het station. Bij dit stations storen treinen die afremmen voor een perron het andere spoor niet.

    Nog een ander punt, handig om te weten, is welke bochten het best zijn:


    90 graden bochten zijn, behalve onrealistisch, ook bijzonder onpraktisch. De trein remt af tot 61 km/h, en pas als de trein de bocht door is accelereert die weer. Vermijd deze dus altijd, tenzij het niet anders kan of de bocht aan een onbelangrijk spoor zit. 88km/h bochtjes zijn meestal niet te vermijden, maar probeer als het kan de laatste bocht zoveel mogelijk gebruiken. Als de trein korter is dan de lengte van de bocht, blijft die op topsnelheid rijden. Makkelijk om te onthouden is dat een trein nooit meer dan één knik mag hebben om op topsnelheid te blijven.




    In de verre toekomst komt de waarschijnlijk wel de mogelijkheid om signs op bruggen en in tunnels te bouwen (er is nu al een patch voor), maar bij de huidige versie kan dat niet. Om een druk netwerk toch snel te houden kun je voor tunnels/bruggen die langer zijn dan de trein zelf presignals gebruiken, zodat treinen niet hoeven te wachten door het gebrek aan signals.

    Als je het spel snel en goed wil leren moet je het eens online proberen
    We zitten met een groepje FOK!kers vaak op maarten(a)'s server. Zie daarover meer in dit topic. We zijn meestal niet te beroerd om wat hulp te bieden, dus als je vragen hebt kom eens langs, dan kunnen we direct je vragen te beantwoorden door het je te laten zien.

    [ Bericht 3% gewijzigd door Nevermind op 17-04-2006 05:01:06 ]
    abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')