Haha, dat is eigelijk wel een leuke naam.quote:
Dat is de revolutie, je speelt met dobbelstenenquote:Op maandag 30 januari 2006 17:29 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Haha, dat is eigelijk wel een leuke naam.Alleen dan zouden mensen denken dat het om dobbelstenen gaat en niet om een console.
Je zou trouwens met de Revolution controller een spel kunnen simuleren waar je met dobbelstenen gooit.quote:Op maandag 30 januari 2006 19:06 schreef Morthill het volgende:
[..]
Dat is de revolutie, je speelt met dobbelstenenDe geluksfactor van Mario KArt wordt nog hoger
Moet je alleen uitkijken dat je de controller niet loslaat tijdens zo'n "worp".quote:Op maandag 30 januari 2006 19:08 schreef Ruzbeh het volgende:
Je zou trouwens met de Revolution controller een spel kunnen simuleren waar je met dobbelstenen gooit.Gokspelletjes FTW!
Maar niet zo leuk.quote:Op maandag 30 januari 2006 19:09 schreef P-Style het volgende:
[..]
Moet je alleen uitkijken dat je de controller niet loslaat tijdens zo'n "worp".
En een random getalletje genereren door op een knopje te drukken is toch net zo handig.
Nou, wat een feest!quote:
Lomp voorwerp?quote:Op maandag 30 januari 2006 19:12 schreef P-Style het volgende:
een lomp voorwerp als de revolutioncontroller.
Vergeleken met een dobbelsteen wel ja.quote:Op maandag 30 januari 2006 19:15 schreef Ruzbeh het volgende:
Lomp voorwerp?
Hèhè!quote:Op maandag 30 januari 2006 19:19 schreef Ruzbeh het volgende:
De bewegingen die je maakt als je een twee dobbelstenen in je hand schudt en gooit kan je perfect simuleren.
schudden kun je absoluut wel simuleren, en rollen ook. Tis alleen niet zo realistisch als een echte dobbelsteen.quote:Op maandag 30 januari 2006 19:26 schreef P-Style het volgende:
[..]
Hèhè!Absoluut niet dus. Het schudden niet èn het gooien niet in ieder geval. Dan blijft er niet veel over.
Begrijp me niet verkeerd hoor. De Revolution controller biedt veel mogelijkheden die unieke gameplay mogelijk maakt, maar kun je nou echt geen beter voorbeeld bedenken dan het smijten van dobbelstenen?!
Dat schudden lijkt dan meer op het schudden van een deo-spuitbus en die "worp" lijkt meer op een tennisslag dan het gooien van dobbelstenen (tenzij je de controller ècht op de grond smijt).quote:Op maandag 30 januari 2006 19:47 schreef Morthill het volgende:
schudden kun je absoluut wel simuleren, en rollen ook. Tis alleen niet zo realistisch als een echte dobbelsteen.
Believe.quote:Op maandag 30 januari 2006 19:57 schreef P-Style het volgende:
Nee, sorry. Als de Revolution het moet hebben van dobbelsteengooi simulaties dan wordt het een regelrechte flop.
Tijdens het schudden hou je een knop in, als je los wilt laten van de dobbelstenen laat je de knop los.quote:Op maandag 30 januari 2006 19:57 schreef P-Style het volgende:
En hoe weet die Revolution nou wanneer je die dobbelstenen loslaat? Daarvoor moet je dan toch een knopje indrukken.
Wat is dan het nut van het schudden als je de dobbelstenen toch al los laat door het knopje los te laten?!quote:Op maandag 30 januari 2006 21:30 schreef Ruzbeh het volgende:
Tijdens het schudden hou je een knop in, als je los wilt laten van de dobbelstenen laat je de knop los.
Heerlijke dobbelsteen discussie trouwens.![]()
Het nut van het schudden? Nou... gewoon.quote:Op maandag 30 januari 2006 21:34 schreef P-Style het volgende:
[..]
Wat is dan het nut van het schudden als je de dobbelstenen toch al los laat door het knopje los te laten?!![]()
Echt wel.quote:Op maandag 30 januari 2006 21:34 schreef P-Style het volgende:
Dat je een on-screen hand ziet die dezelfde bewegingen maakt als jij? Nou, spannend hoor!
In het echt is het een beetje lastig om op een makkelijkere manier een willekeurig getal tussen de 1 en de 6 te krijgen.quote:Op maandag 30 januari 2006 21:36 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Het nut van het schudden? Nou... gewoon.Dan kan je je gelijk afvragen waarom mensen dat in het echt doen.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |