Vooraf ja dmv het teamnummer wat je kan instellen in het scherm waar je ook je leader kan kiezen.quote:Op dinsdag 3 januari 2006 22:34 schreef Frollo het volgende:
[..]
Hoe doe je dat, teams maken?
Is het de bedoeling dat je dat van tevoren vastlegt of worden de allianties tijdens het spel gesloten?
Juist.quote:Op woensdag 4 januari 2006 08:13 schreef Sidekick het volgende:
Vooraf ja dmv het teamnummer wat je kan instellen in het scherm waar je ook je leader kan kiezen.
Eensch. Hartstikke leuk als je je samen met een kameraad eens aan Deity wilt wagen, maar voor een PBEM met meerdere humans lijkt het me wat minder.quote:Hierdoor kan je alles zien wat je teamgenoten ook kunnen zien, kan je gezamenlijk een tech researchen zodat het sneller gaat, of ieder een andere tech ontwikkelen die voor het gehele team beschikbaar komt. Ook deel je je geld en resources bijvoorbeeld. Op zich heel leuk, maar wrs minder geschikt voor deze PBEM.
Ehm, ik ben momenteel aan mijn tweede potje bezig sinds ik het spel heb. Over mijn vorige pot had ik 14 uur gedaan, verspreid over anderhalve maand.quote:Op woensdag 4 januari 2006 13:43 schreef VoreG het volgende:
Wat een kutspel
Het is zo moeilijk. Als ik lees dat sommige met een potje 5 uur of llnger bezig zijn en ik het binnen 1:20 uur af heb... Toch maar wat meer op die kleine dingen gaan letten
Ikzelf doe gewoon random, veel leuker. Maar als iemand per se een specifieke leider wil, dan moet dat natuurlijk kunnen. Maar dan wel volgens het principe van wie 't eerst komt, die 't eerst maalt.quote:Op woensdag 4 januari 2006 13:57 schreef blue-102 het volgende:
Doen we bijvoorbeeld alle leiders maar at random anders krijg je al oorlog daar over voordat de game is gestartmij maakt het dan ook niet uit je moet gewoon de de specialiteiten van een volk uitbuiten en maakt dan ook niet uit wel dat is
Waarom zou dat bij een laptop niet kunnenquote:Op woensdag 4 januari 2006 15:09 schreef Monidique het volgende:
Ik kreeg net een tijdje een zwart scherm, toen "VPU Recovery" en toen was Civ weer normaal aanwezig. Nooit eerder gehad en ik heb ook niets veranderd. Op internet staat dat het door overclocken kan komen - een te hete kaart - , maar ik heb een laptop, dus dat zal het wel niet zijn. Misschien nieuwe drivers die een beetje raar deden? Echter, gisteren heb ik uren achter elkaar Civilization gespeeld. Raar, maar ik neem aan en hoop dat het wel iets toevalligs zal zijn geweest.
Nou ja, ík heb er in ieder geval niet aan gesleuteld. Maar ik dacht dat laptops hardwarematig aanpassen toch een stuk lastiger is.quote:Op woensdag 4 januari 2006 15:13 schreef Brentmeister het volgende:
[..]
Waarom zou dat bij een laptop niet kunnen
Door de compacte ruimte kan een laptop ook best overhitten zonder overklokken. Civ4 was daar bij mijn laptop net iets te goed inquote:Op woensdag 4 januari 2006 15:14 schreef Monidique het volgende:
[..]
Nou ja, ík heb er in ieder geval niet aan gesleuteld. Maar ik dacht dat laptops hardwarematig aanpassen toch een stuk lastiger is.
Dat ligt aan je videokaart, is een bekend probleemquote:Op woensdag 4 januari 2006 15:25 schreef Frollo het volgende:
k heb nu twee keer meegemaakt dat ik spontaan naar de desktop knalde... maar Civ stond verder gewoon nog op de taakbalk en ik kon er gewoon naar terug Alt+Tabben en mijn sessie probleemloos vervolgen
Veel raarder is het verschijnsel dat van sommige AI leaders de lippen en de huid rond de ogen ontbreken in de eerste seconde dat ze in beeld zijn. Zo'n leader heeft dus grote, bolle ogen en ontblote tanden. Een moment later wordt de ontbrekende huid alsnog getekend en is alles weer normaal.
Hoewel dit de gameplay natuurlijk niet in de weg staat, is het... uhm... nogal eng. Alsof er ineens een zombie op me afkomt.
Dat moest ik opzoekenquote:Op woensdag 4 januari 2006 15:29 schreef Monidique het volgende:
Goa'uld
Klopt ja, heb er sinds 1.52 ook 'last' van op de PC van m'n ouders. Ik kan er wel om lachenquote:Op woensdag 4 januari 2006 15:29 schreef Monidique het volgende:
Iemand zei mij gisteren dat hij dacht dat deze Goa'uld-leaderheads vaker voorkomen na 1.52, maar ik weet het niet.
Tja.quote:Op woensdag 4 januari 2006 15:44 schreef VoreG het volgende:
Trouwens met die religions had ik van de 7 tegenstanders 4 medehindu's (5 in totaal dus). Maar uiteindelijk vonden ze mijn zelf gecreerde god toch niet zo geweldig en stapte ze over... Hoe zorg je ervoor dat dit niet gebeurd?
Dat moet je verkeerd gezien hebben inderdaad, want Firaxis heeft meermaals sterk benadrukt dat alle religies in het spel exact dezelfde eigenschappen hebben. Het enige wat invloed op de betrekkingen heeft, is of een AI civ dezelfde religie heeft als jij of juist niet. Om welke religie(s) het dan gaat, doet niet ter zake.quote:Op woensdag 4 januari 2006 16:22 schreef VoreG het volgende:
Klopt het dat sommige religie's niet overweg kunnen met elkaar en andere weer wel? Of zat ik nou verkeerd te kijken?
De eeuwige vraag. Het is slimmer om alles zelf te regelen, daarmee kun je winst halen. Maar als al dat micromanagement je de keel uit hangt dan kun je beter automate kiezen voordat je het spel weggooit.quote:Op woensdag 4 januari 2006 16:30 schreef VoreG het volgende:
.....
En is workers op automate zetten slim of niet?.
Tja, wat wil je voor tips? Luxury resources, colosseums, tempels, theaters en dat soort dingen om de happiness te verhogen, en food resources, granary's, harbors en grocers om de health op peil te houden. Maar ik vermoed dat je dat allang weet.quote:Op donderdag 5 januari 2006 16:23 schreef Brentmeister het volgende:
Nog een probleem waar ik mee zit is dat ik heel vaak meer unhappieness dan health heb. Als ik dan weer dingen bij bouw die voor meer health zorgen is dat andere ook weer gestegen. Heeft iemand hier goeie tips om dit in de hand te houden
En/of specialists te makenquote:Op vrijdag 6 januari 2006 08:17 schreef Lionheaad het volgende:
Groei stopzetten kun je berreiken door de voedselsom precies op "0" te krijgen. Dit kan door andere tiles te bewerken.
Jungles ook (geloof ik). Forests hebben dan weer een positief effect op de health. Mits in de 'bewerkbare radius'.quote:Flood plain hebben idd een negatief effect op de health status van je stad.
Je speelt een (1) turn en e-mailt het dan door naar de volgende speler in de keten. Traag verloop van het spel, maar je bent niet afhankelijk van de onmiddelijke aanwezigheid van anderen om te spelen.quote:Op zondag 8 januari 2006 19:42 schreef Brentmeister het volgende:
Kan iemand mij uitleggen hoe een PBEM potje in z'n werk gaat? Ik heb het nog nooit gedaan namelijk![]()
Misschien dat ik dan ook wel geïnteresseerd ben
Dan ben je 3 jaar bezig met 1 spelquote:Op zondag 8 januari 2006 20:49 schreef Sidekick het volgende:
[..]
Je speelt een (1) turn en e-mailt het dan door naar de volgende speler in de keten. Traag verloop van het spel, maar je bent niet afhankelijk van de onmiddelijke aanwezigheid van anderen om te spelen.
Ja zoiets vermoedde ik alquote:Op zondag 8 januari 2006 20:49 schreef Sidekick het volgende:
[..]
Je speelt een (1) turn en e-mailt het dan door naar de volgende speler in de keten. Traag verloop van het spel, maar je bent niet afhankelijk van de onmiddelijke aanwezigheid van anderen om te spelen.
Hmm, dat is me nog nooit zo opgevallen. Op voor instellingen speel je verder dan, mapgrootte, landmass enzo?quote:Op dinsdag 10 januari 2006 08:17 schreef Frutsel het volgende:
ik moet zeggen dat je met een multiplayer game via LAN vrij afhankelijk bent van de lokale hutjes die je overal kunt vinden. Als je bijv. 3x goud vindt, een experience en een worldmap met je scout, terwijl je medespeler 2 settlers en 1 worker vind, je al een mega-achterstand hebt.
Ik heb niet echt een voorkeur, probeer het een beetje af te wisselen. Heb wel graag industrious beschavingen.quote:Met welke beschaving spelen jullie het liefst?
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |