abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  donderdag 24 november 2005 @ 09:42:13 #1
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_32530010


The story:

2005 will witness the release of Sid Meier's Civilization IV, the latest and coolest installment in the greatest strategy game series of all time. Civilization IV features breathtaking 3D graphics, cool reward movies, brilliant audio and music, and, most importantly, the best and most addictive gameplay of any strategy game ever created. As a matter of fact, Time magazine has named Civ IV one of the hottest new games this year!

A game of remarkable depth, Civilization IV spans the entirety of human history, from the stone age to the space age. At the start you choose the nation you want to lead. At first, your people are primitive stone-age villagersand its your job to guide their development and research technologies to drive their advancement. They begin by discovering more primitive technologies such as sailing, archery, mysticism, and mining; eventually - if they survive - you will lead your people to the modern era and beyond, becoming the greatest ruler in history.

During the game, you will meet other growing civilizations - the United States, Mongolia, Persia, China, India, France - there are 18, each ruled by famous historical figures. Each civilization has its own special military units and strategies - some are fairly peaceful, while others are expansionists and conquerors. You will battle your foes with a huge arsenal of weapons, beginning with primitive archers and warriors, then catapults, knights and frigates, and eventually with modern tanks, submarines, mobile infantry, helicopter gunships, stealth bombers, and nuclear weapons. However, Civilization IV is more than just a great combat game: you can achieve victory through global conquest, diplomatic cunning, cultural or religious alliances, and technological dominance.

Sid Meier's Civilization IV offersthe most fun, addictive and visually exciting Civ experience ever. In addition to faster mid- and late-game AI turns, as well as vastly improved graphics and audio, Civilization IV offers greater control over your civilization's government and religions, while at the same time de-emphasizing the less fun portions of the earlier games (cleaning up pollution, for example). Further, Civilization IV has been designed from the ground-up to deliver fantastic multiplayer gaming options, as well as easy modding - allowing you to create new units, game maps, scenarios, and even entire new civilizations!


Screenshots :





Wallpapers :

800x600---------------------------------------800x600----------------------------------------800x600
1024x768-------------------------------------1024x768-------------------------------------1024x768

Site

http://www.2kgames.com/civ4

of

http://www.civilization4.com


movie

http://www.gametrailers.com/player.php?id=6302&type=mov

Box



Systeemeisen

1 GHz CPU, 256MB RAM
32MB video card with hardware transform and lighting capabilities.

The recommended Specifications:

512MB of ram, Pentium4 processor
and a recent graphics card (like the Radeon 9800).

Multiplayer

yep, zit d'r in!

reviews

http://pc.ign.com/articles/660/660495p1.html

Engelse handleiding in .pdf is hier te vinden

http://www.d-are.nl/upload/1/Civilization.IV.English.Manual.pdf

Een paar feats die er in komen:

-spelen van de stone age tot de space age; 4000BC - 2050AD
-18 civilizations waaronder USA, Mongolië, Persië en China
-Meerdere victory conditions waaronder conquest, diplomacy en culture
-echte AI verbetering ipv meer units
-religions
-wonder movies (45+)
-3D living world
-No more static era's
-Make your own government
-Great Leaders can be prophets, artists and scientists
-Rock Paper Scissors Combat system

pre-order :

www.CD-WOW.nl - EUR 37.99 - datum: 4 Nov
www.Dynabyte.nl - EUR 43.50 - datum: 2 Nov
www.GCShop.nl - EUR 39.50 - datum: 3 Nov
www.PCMedia.nl - EUR 46.65 - datum onbekend
www.Play.com - GBP 17.99 / EUR 28.99 - datum : 4 Nov

even wat oude herinneringen





Vorige delen :
01
02
03
o4

OP in .txt

http://www.d-are.nl/upload/1/civ.txt

Game on.
pi_32530021
Nou, niet game on, niet totdat er een patch is .
pi_32530050
hee.. vorige deel vol..

zat net nog te kijken

maar goed.. we gaan hier lekker verder!
Dit keer zonder signature
pi_32530075
En weer een nieuwe deeltje
Oh, and that's a bad miss!
  donderdag 24 november 2005 @ 09:48:58 #5
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_32530109
We komen nog wel aan m'n in deel 1 voorspelde 64 delen!
quote:
Op woensdag 26 oktober 2005 17:11 schreef pfaf het volgende:

[..]


Mooi, da's handig voor de volgende 64 topics...

[..]
  donderdag 24 november 2005 @ 09:50:14 #6
34839 4br4x4s
Enjoy the silence
pi_32530121
Ik moet nog steeds aan een serieuze pot beginnen; ik heb 'm al een paar weken in huis, maar heb alleen even een stukje tutorial bekeken

Maar op dit moment ben ik nog steeds verwikkeld in een verwoede strijd om wereldheerschappij in civ2.
Tevens is dit een ordinaire tvp
pi_32530163
quote:
Op donderdag 24 november 2005 09:48 schreef pfaf het volgende:
We komen nog wel aan m'n in deel 1 voorspelde 64 delen!
[..]
65 met het eerste deel erbij
  donderdag 24 november 2005 @ 09:56:47 #8
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32530252
quote:
Op donderdag 24 november 2005 09:42 schreef Retuobak het volgende:
Nou, niet game on, niet totdat er een patch is .
Die is er.

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=142993
  donderdag 24 november 2005 @ 10:06:30 #9
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_32530487
quote:
*duimt*
  donderdag 24 november 2005 @ 10:08:36 #11
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32530494
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:06 schreef pfaf het volgende:
Lees ik nu goed dat Ironworks nog neit gefixt is?
Er zijn wel meer dingen niet gefixt als ik het zo lees.
En er zijn ook verhalen van mensen die problemen hebben die ze vóór de patch niet hadden.

Ik denk dat ik voorlopig niet ga patchen en lekker met 1.00 door blijf spelen. Van die versie weet ik tenminste zeker dat ie het doet.
  donderdag 24 november 2005 @ 10:10:51 #12
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_32530538
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:08 schreef Frollo het volgende:

[..]

Er zijn wel meer dingen niet gefixt als ik het zo lees.
En er zijn ook verhalen van mensen die problemen hebben die ze vóór de patch niet hadden.

Ik denk dat ik voorlopig niet ga patchen en lekker met 1.00 door blijf spelen. Van die versie weet ik tenminste zeker dat ie het doet.
Ik doe met je mee. Ik vind deze versie so far prima speelbaar.
  donderdag 24 november 2005 @ 10:10:54 #13
72703 Lionheaad
Nothing beats a Lion
pi_32530539
Ik heb niet gepatcht en het werkt allemaal prima bij mij.
Dus voorlopig ga ik nog niet updaten. Ik wacht nog wel een patch of 3
wordt aan gewerkt....ben net terug
  donderdag 24 november 2005 @ 10:16:06 #14
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32530622
Mooi, er zijn dus meer katuitdeboomkijkerts

Maar Retuobak, bij jou doet ie het ongepatcht helemaal niet, begrijp ik? Dan duim ik voor je
pi_32530665
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:06 schreef pfaf het volgende:
Lees ik nu goed dat Ironworks nog neit gefixt is?
quote:
fixed Ironworks...
Nee, je leest het dus niet goed.
pi_32530712
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:16 schreef Frollo het volgende:
Mooi, er zijn dus meer katuitdeboomkijkerts

Maar Retuobak, bij jou doet ie het ongepatcht helemaal niet, begrijp ik? Dan duim ik voor je
Het doet het wel, maar verder in de game crashy crashy . Heb al een hele rits savegames waarin ik niet verder kan .
  donderdag 24 november 2005 @ 10:23:16 #17
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
  donderdag 24 november 2005 @ 10:23:20 #18
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32530747
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:21 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Het doet het wel, maar verder in de game crashy crashy . Heb al een hele rits savegames waarin ik niet verder kan .
Ah zo. Anyway, bij jou kan het er met de patch dus alleen maar op vooruit gaan
  donderdag 24 november 2005 @ 10:42:33 #19
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_32531075
Hmmm, ik lees net dat m'n bread-hammer-coin-problem wel gefixt wordt door de patch. Ik denk dat ik 'm vanavond toch maar eens ga installeren.
  donderdag 24 november 2005 @ 10:50:36 #20
111612 blrrrt
Het Grote Voordeel Van FOK!
pi_32531231
Ga ook maar is testen
Het leven is geen krentenbol.
pi_32531288
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:23 schreef Frollo het volgende:

[..]

Ah zo. Anyway, bij jou kan het er met de patch dus alleen maar op vooruit gaan
En dat doet het
Geen crashes meer en alles loopt ook een stuk soepeler
Huge maps ftw nu
  donderdag 24 november 2005 @ 10:54:31 #22
72703 Lionheaad
Nothing beats a Lion
pi_32531304
keep us informed...
wordt aan gewerkt....ben net terug
pi_32531332
Ik moet toch echt weer eens gaan spelen, maar ja. tijd tijd tijd
House is a feeling. And if you don't feel it, it can't be house
Nu ook Zuid Afrika
  donderdag 24 november 2005 @ 10:56:35 #24
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32531350
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:42 schreef pfaf het volgende:
Hmmm, ik lees net dat m'n bread-hammer-coin-problem wel gefixt wordt door de patch.
Wat is het b-h-c probleem?
  donderdag 24 november 2005 @ 10:56:54 #25
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32531360
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:53 schreef Retuobak het volgende:

[..]

En dat doet het
Geen crashes meer en alles loopt ook een stuk soepeler
Huge maps ftw nu
Gefeli!
  donderdag 24 november 2005 @ 11:01:11 #26
72703 Lionheaad
Nothing beats a Lion
pi_32531442
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:56 schreef Frollo het volgende:

[..]

Wat is het b-h-c probleem?
volgens mij dat de settler dan niet beweegt, als je die laag aan hebt staan...
quote:
- fixed bug where settlers could not move if the strategy layer was selected
wordt aan gewerkt....ben net terug
  donderdag 24 november 2005 @ 11:09:08 #27
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_32531618
quote:
Op donderdag 24 november 2005 10:56 schreef Frollo het volgende:

[..]

Wat is het b-h-c probleem?
Hamers en munten zijn niet zichtbaar bij de city-zoom en als ik een Settler heb geselcteerd. Brood doet het maar half.
Geen erg probleem, maar wel irritant tijdens de micro-management van je stad.
  donderdag 24 november 2005 @ 11:13:17 #28
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32531732
quote:
Op donderdag 24 november 2005 11:09 schreef pfaf het volgende:

[..]

Hamers en munten zijn niet zichtbaar bij de city-zoom en als ik een Settler heb geselcteerd. Brood doet het maar half.
Geen erg probleem, maar wel irritant tijdens de micro-management van je stad.
Aha. Lijkt me idd bloedirritant.

En Lionheaad, de strategy layer is iets anders. De strategy layer is een optie in het spel waarmee je lijnen op de map kunt trekken en aantekeningen bij strategische punten kunt schrijven. Of het handig is weet ik niet, maar 't is wel grappig
Je komt bij de strategy layer via het wereldbolletje boven de minimap (of door heel ver uit te zoomen) en dan de eerste knop van links boven de minimap.
pi_32531977
Ah tof, die strategy layer had ik nog niet ontdekt, klinkt wel leuk! Moet ik binnenkort maar eens even mee gaan experimenteren.

En ik heb nog een multiplayer-vraag: Ik speelde met een vriend tegen 4 computers. We hadden vooraf geen teams ingesteld, maar hebben gewoon onder het spelen alle techs enzo geruild, en we hadden samen een defensive pact, maar dat werd automatisch opgeheven toen we gezamenlijk onze tegenstanders uit de weg gingen ruimen. Dat was na een tijdje gebeurd en we hadden verwacht dan samen te winnen, maar we moesten elkaar dus nog gaan opruimen blijkbaar. Wat hadden we moeten doen om samen te winnen, of is dat niet mogelijk? Was het wel gelukt als we voor onze overwinningsoorlog een permanent alliance hadden gesloten?
And there was much rejoicing.
  donderdag 24 november 2005 @ 11:27:17 #30
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_32532109
wat gaat-ie snel (et topic)
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_32532362
er moeten er ook nog ruim 60 komen, dus dat moet ook wel
House is a feeling. And if you don't feel it, it can't be house
Nu ook Zuid Afrika
  donderdag 24 november 2005 @ 11:55:57 #32
72703 Lionheaad
Nothing beats a Lion
pi_32532875
quote:
Op donderdag 24 november 2005 11:13 schreef Frollo het volgende:

[..]

Aha. Lijkt me idd bloedirritant.

En Lionheaad, de strategy layer is iets anders. De strategy layer is een optie in het spel waarmee je lijnen op de map kunt trekken en aantekeningen bij strategische punten kunt schrijven. Of het handig is weet ik niet, maar 't is wel grappig
Je komt bij de strategy layer via het wereldbolletje boven de minimap (of door heel ver uit te zoomen) en dan de eerste knop van links boven de minimap.
Dus je kunt "echte" strategy kaarten maken
wordt aan gewerkt....ben net terug
  donderdag 24 november 2005 @ 12:06:51 #33
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_32533168
quote:
Op donderdag 24 november 2005 11:55 schreef Lionheaad het volgende:

[..]

Dus je kunt "echte" strategy kaarten maken
Die teken ik altijd in Flash maar ik heb ze per ongeluk weggegooid
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
  donderdag 24 november 2005 @ 12:34:52 #34
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32533888
Wat zette je dan op die strategiekaarten? Welke steden je wilde innemen in welke volgorde? En met hoeveel troepen? En chokepoints en zo?
Ik kan me er niet zo veel bij voorstellen namelijk.

In Civ III keek ik gewoon via F7 in welke stad het Wonder stond dat ik wilde hebben, en dan nam ik de korste weg ernaartoe
Nu kan dat niet meer, toch? Je kunt nog wel zien welk land een bepaald Wonder heeft gebouwd, maar niet in welke stad. Of kijk ik met m'n neus?
pi_32533899
Die demo doet het in ieder geval bij mij. Tijd dat Civilization IV dus even opgestuurd wordt! Die strategy layer vind ik super, ik vind het altijd leuk om bepaalde gebieden een naam te geven. Werkt dit ook in multiplayer?
  donderdag 24 november 2005 @ 12:38:59 #36
58043 cyber_rebel
Einddoel van de evolutie
pi_32533973
Strategie kaarten klinkt leuk, maar niet echt iets wat ik ooit zal gebruiken. Meestal weet ik toch al vrij aardig wat mijn plannen zijn (zijn niet zo ingewikkeld).

Goed idee van het geven van een missionaris trouwens.
  donderdag 24 november 2005 @ 12:39:19 #37
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32533980
quote:
Op donderdag 24 november 2005 12:35 schreef Monidique het volgende:
Die demo doet het in ieder geval bij mij. Tijd dat Civilization IV dus even opgestuurd wordt!
Arme drommel, je hebt 'm dus nog steeds niet?
quote:
Die strategy layer vind ik super, ik vind het altijd leuk om bepaalde gebieden een naam te geven. Werkt dit ook in multiplayer?
Ik zou niet weten waarom niet
  donderdag 24 november 2005 @ 12:40:27 #38
111612 blrrrt
Het Grote Voordeel Van FOK!
pi_32533998
Mijn geluid is iig beter geworden met de patch
Het leven is geen krentenbol.
  donderdag 24 november 2005 @ 12:42:14 #39
111612 blrrrt
Het Grote Voordeel Van FOK!
pi_32534030
btw; Ik zou vanmorgen boodschappen doen, en nu is het ineens alweer kwart voor 1!!
Het leven is geen krentenbol.
  donderdag 24 november 2005 @ 12:45:27 #40
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_32534099
quote:
Op donderdag 24 november 2005 12:42 schreef blrrrt het volgende:
btw; Ik zou vanmorgen boodschappen doen, en nu is het ineens alweer kwart voor 1!!
Wat zit je hier te Fokken eigenlijk? Vooruit vlegel, ga Gandhi's ass kicken!
  donderdag 24 november 2005 @ 12:51:59 #41
62729 type_29
be cool online! da sjizzle
pi_32534235
Iemand de patch al uitgeprobeerd?

Ik zie hier al dat het geluid beter is, daar had ik ook last van.
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
  donderdag 24 november 2005 @ 13:29:18 #42
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_32535178
Ik probeer hem vanavond als ik thuis kom.
Geluid was overigens m'n probleem niet. Dat ging meteen al uit.
pi_32535829
Ga het zo ff testen. Had de 1.08 patch die later ingetrokken is vanwege bug ook al ff getest met een save game op een Large (1 tikje kleiner dan huge), en daar was geen performace verbetering te zien. De 1.09 van nu is gewoon hetzelfde, dus verwaacht er niet teveel van.
Dus...
  donderdag 24 november 2005 @ 14:06:19 #44
26777 MrTorture
Welcome to the torture chamber
pi_32536148
quote:
Op donderdag 24 november 2005 12:34 schreef Frollo het volgende:
Wat zette je dan op die strategiekaarten? Welke steden je wilde innemen in welke volgorde? En met hoeveel troepen? En chokepoints en zo?
Ik kan me er niet zo veel bij voorstellen namelijk.

In Civ III keek ik gewoon via F7 in welke stad het Wonder stond dat ik wilde hebben, en dan nam ik de korste weg ernaartoe
Nu kan dat niet meer, toch? Je kunt nog wel zien welk land een bepaald Wonder heeft gebouwd, maar niet in welke stad. Of kijk ik met m'n neus?
Je kunt steden met Wonders nog steeds innemen, maar niet meer vernietigen.

Ik heb altijd 2 kaarten. Een landen kaart en een gevaarkaart (rood voor alle vijanden, oranje voor iedereen die ik niet vetrouw, groen voor bondgenoten, etc..) en dan op basis daarvan bepaalde ik waar ik welk soort invasietroepen wil hebben en met die troepen probeer ik dan eigenlijk in no time een heel continent in te nemen.
No fear, no pain.Nobody left to blame. I'll try alone. Make destiny my own.
Dave: Al draagt een mod een blauwe kleur, het is en blijft een oude zeur.
yvonne says: nee hoor die Danny is gewoon een werknemer
Vis een optie?
pi_32538406
quote:
Op donderdag 24 november 2005 12:39 schreef Frollo het volgende:

[..]

Arme drommel, je hebt 'm dus nog steeds niet?
Nee, maar met die patchen die vast en zeker nog komen, maakt het niet echt uit, .
  † In Memoriam † donderdag 24 november 2005 @ 15:44:20 #46
88815 The_Emotion
98.3
pi_32538896
Bij mij crasht ie nog steeds als ie een wonderfilmpje laadt, ook met de patch.
Het geluid is wel beter
"Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
- Ian Malcolm
pi_32539948
quote:
Op donderdag 24 november 2005 15:44 schreef Remqo het volgende:
Bij mij crasht ie nog steeds als ie een wonderfilmpje laadt, ook met de patch.
Het geluid is wel beter
Wonder movies uit zetten, ze zijn toch lang niet zo geweldig als in SMAC/Civ II
pi_32542462
Ik moet zeggen dat de patch toch wel een beetje helpt hier. Had geen rare problemen met het beeld enzo, maar die wachttijden steeds en soms een crash. De wachttijden zijn iets korter nu en het lijkt allemaal vloeiender met over de landkaart scrollen. Heb nog wel soms dat ineens alles verdwijnt een tijdje zodat ik alleen nog maar de zee en het land met improvements zie, maar geen units en steden en een groot zwart vlak. Dit duurt dan ongeveer 15 seconden. Dat was voor de patch ook al.
Dus...
  † In Memoriam † donderdag 24 november 2005 @ 17:57:45 #49
88815 The_Emotion
98.3
pi_32542745
quote:
Op donderdag 24 november 2005 16:16 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Wonder movies uit zetten, ze zijn toch lang niet zo geweldig als in SMAC/Civ II
Ik heb die optie nergens zien staan, of ik heb er overheen gekeken
"Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
- Ian Malcolm
pi_32550230
ah een patch, dan moet ik weer ff snel ruimte vrij maken om te kijken of civ nu wel fatsoenlijk loopt! spannend!
*plop*
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')