abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 20 juni 2005 @ 00:34:49 #251
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_28078440
Ik vind dit echt een supersexy pakje :

welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 20 juni 2005 @ 00:38:01 #252
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_28078499
Jammer dat PD0 first person is dan
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  maandag 20 juni 2005 @ 00:47:30 #253
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_28078678


Multiplayer ?

welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 20 juni 2005 @ 13:49:20 #254
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28088007
quote:
Publisher: Microsoft Game Studios

Developer: Rare Ltd.

Format: DVD for the Microsoft Xbox 360 video game system; Xbox Live-enabled

Product Overview: Renowned game developer Rare Ltd. introduces Kameo: Elements of Power, a mystical action-adventure game available exclusively on Xbox 360, where the ability to morph into unique and incredible warriors allows Kameo to search out and battle ever-present evil.

Boasting impeccable next-generation graphics and innovative gameplay, Kameo shines as a giant leap in game development. Continuing its legacy of creating dynamic puzzles, immersive combat and enormous environments, Rare fuses multiple genres to create a strikingly fun gaming experience destined for widespread appeal.

Features:

Real-time morph-into-warrior action. This innovative combat system allows players to harness and strategically employ the unique powers of 10 elemental warriors from the five Elements of Power (Plant, Water, Rock, Ice and Fire), including Major Ruin, the armadillo, and Ash, the fire dragon. Each warrior has up to eight powerful abilities, and players can upgrade their warriors' abilities through strategic augmentations, ultimately providing numerous gameplay possibilities. With the game's fast-paced action, loads of enemies and massive boss encounters, success requires clever and strategic deployment of each warrior's powers and ability to master "quick-switch" combinations. Engage in up-close combat on the battlefield with Pummelweed, a wicked, boxing plant-warrior, or finish off enemies as Chilla, an ice yeti, by throwing penetrating ice spears.

Next-generation gaming. Transcending the common gaming aesthetic with greater cinematic appeal, Kameo represents the cutting-edge graphics and gameplay expected of next-generation gaming on Xbox 360. "Kameo" boasts stunning battlefield experiences where gamers will experience thousands of simultaneous enemies with independent artificial intelligence, as well as exciting special effects, high-quality voice-over and high-definition graphics enabled only through Xbox 360. The visceral and engaging online experience is enhanced with the latest developments in Xbox Live support.

Vast exploration across a mystical, magical world. Lush environments, an engrossing story, marvelous creatures and clever environmental puzzles abound in this fantastical, richly envisioned universe. In this world, Kameo must master her new ability to transform into various warriors and harness their elemental powers to save her family from Thorn, the evil troll king.

Immersive and intense cooperative gameplay. Kameo enables multiple players to vanquish foes together in split-screen cooperative mode.
Wat info.
Bla
-
  dinsdag 21 juni 2005 @ 13:05:29 #255
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28115260
Nog wat interessante nieuwsberichten! .
quote:
Xbox 360 has Real Time Words (Xbox 360)
Developer Real Time Worlds signs with Microsoft for exclusive titles on Xbox 360.

Today at the ELSPA Games Summit conference, Peter Moore, Corporate vice president, Worldwide Marketing and Publishing, Xbox, announced that the award winning developer Real Time Worlds have signed with Microsoft to develop exclusive games for the Xbox 360.

The dev studio is led by three industry veterans who between them are responsible for such franchises as Grand Theft Auto, Lemmings and Donkey Kong Country.

"We're looking forward to working with Real Time Worlds and are thrilled with what they're going to be achieving with Xbox 360," said Moore. "The company harbours some of the most talented people in the industry, responsible for milestone games such as Grand Theft Auto, Lemmings and Donkey Kong Country. That creative history is now coming to the most powerful games platform on earth, and we can't wait for gamers to experience what this partnership can offer."

"We're delighted to be working with Microsoft," said David Jones, Creative Director, Real Time Worlds. "In the short time we've had to get to know Xbox 360, we've been blown away by the potential this platform offers and what it means for gamers - the exciting hardware means we can harness even more power to create amazing worlds that utilise innovative online components thanks to Xbox Live. The combination of powerful hardware, great software and innovative services has freed us up to concentrate on creating incredibly immersive game worlds and experiences that will define what this next generation means for gamers."

Games from Real Time Worlds are yet to be revealed, but expect more information as the Xbox 360 hype machine gets into full swing.
.
-
pi_28115359
quote:
Op dinsdag 21 juni 2005 13:05 schreef Dr.Daggla het volgende:
Nog wat interessante nieuwsberichten! .

.
Ik denk dat de Xbox 360 er een héél interessante developer bij heeft gekregen!
pi_28155567




Ingame screenshots van PGR3
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  donderdag 23 juni 2005 @ 10:53:34 #258
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_28156379
Is te hopen dat het ingame is, maar er is geen enkel houvast daavoor natuurlijk. Bovendien, wat ik al zeg over deze generatie racers: ze kunnen replays nog zo mooi maken, maar 99% van de tijd zit je toch vast aan een camerapunt waarmee je niet volledig al die grafische pracht kunt zien
  donderdag 23 juni 2005 @ 11:49:52 #259
63302 rockstah
New World Disorder
pi_28157859


Je ziet nog wel dat het een beetje work in progress is, maar het begint aardig vorm te krijgen. Alleen die camera standpunten zijn vreselijk. Maar je moet het inderdaad in beweging zien voordat je echt een oordeel kan vellen. Heb er al zin in iig.
  vrijdag 24 juni 2005 @ 17:27:43 #260
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_28199343
quote:
Op vrijdag 17 juni 2005 13:40 schreef PandorasBox het volgende:
Tiger woods mooi? Misschien mooi voor current gen...

Vergroten jullie die plaatjes wel? Dan zien jullie wel hoe "mooi" het is.

Ik snap gewoon niet waarom men zulke beelden uitbrengt...
Wat een huichelachtig figuur ben jij zeg. Komen er eindelijk goede screenshots, reageer je zo:
quote:
Op 24-06-2005 @ 15:24 schreef PandorasBox:

Ach ja. Dit doet mij denken aan de eerste screens van The Getaway 1 voor de Ps2:

Pic 1

Pic 2

En we weten allemaal hoe de uiteindelijk versie uitzag.

Ik vertrouw screens niet echt...|,
'k Zou haast hard in lachen uitbarsten, als ik niet zoveel medelijden zou hebben.
  vrijdag 24 juni 2005 @ 19:29:40 #261
96614 PandorasBox
Open me....
pi_28202250
Sorry hoor...anders dan jij geil ik niet op edited pics.
...and you shall see.
pi_28202282
quote:
Op vrijdag 24 juni 2005 19:29 schreef PandorasBox het volgende:
Sorry hoor, maar ik geil niet op edited pics.
Maar wel op de ps3 presentatie?
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  vrijdag 24 juni 2005 @ 19:32:01 #263
96614 PandorasBox
Open me....
pi_28202312
Ja, want die was het beste...

Het meeste mee vermaakt. De laatste 20 minuten dan.
...and you shall see.
  vrijdag 24 juni 2005 @ 20:22:27 #264
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_28203709
quote:
Op vrijdag 24 juni 2005 19:29 schreef PandorasBox het volgende:
Sorry hoor...anders dan jij geil ik niet op edited pics.
Zie jij mij erop geilen hier dan? Nee hoor, het gaat mij erom dat je als er zaadscreens komen, je hier gelijk met die screenshots op komt trommelen en van de daken schreeuwt dat het de lelijkheid zelve is. Zijn er eens screens (?) die veelbelovend en vrij indrukwekkend zijn - als het waar is - en dan is het nog niet goed. Ik zou je nick derhalve graag onder "triest" in de nieuwe Van Dale zetten.
pi_28204261
quote:
Op vrijdag 24 juni 2005 19:32 schreef PandorasBox het volgende:
Ja, want die was het beste...

Het meeste mee vermaakt. De laatste 20 minuten dan.
En in je laatste post hiervoor zeg je dat je niet op geditte plaatjes geilt, damn wat ga je hier hard onderuit. Maar ja, we kende je al.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  vrijdag 24 juni 2005 @ 20:47:45 #266
96614 PandorasBox
Open me....
pi_28204475
quote:
Op vrijdag 24 juni 2005 20:22 schreef twi het volgende:

[..]

Zie jij mij erop geilen hier dan? Nee hoor, het gaat mij erom dat je als er zaadscreens komen, je hier gelijk met die screenshots op komt trommelen en van de daken schreeuwt dat het de lelijkheid zelve is. Zijn er eens screens (?) die veelbelovend en vrij indrukwekkend zijn - als het waar is - en dan is het nog niet goed. Ik zou je nick derhalve graag onder "triest" in de nieuwe Van Dale zetten.


Zo kom jij bij mij over.

Ik klaag veel, dat weet ik. Een next gen console krijg je niet gratis bij een pakje melk, je betaald ervoor. Je wil waar voor je geld. Je wordt niet al te snel tevreden... Ik niet iig.
quote:
En in je laatste post hiervoor zeg je dat je niet op geditte plaatjes geilt, damn wat ga je hier hard onderuit. Maar ja, we kende je al.


Ik zeg dat ik me met de Sony conferentie het meeste heb vermaakt. Wat heeft dat met geilen te maken?
...and you shall see.
  vrijdag 24 juni 2005 @ 21:29:40 #267
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_28205582
Leuk plaatje.

Maar je ziet m'n punt niet. Het gaat erom dat wanneer de graphics slecht zijn, kraak je ze af. Wanneer ze steengoed zijn, loop je daarover weer te zeiken. Beetje inconsequent, meten met twee maten kan je ook zeggen.
  vrijdag 24 juni 2005 @ 22:19:24 #268
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28206904
quote:
Op vrijdag 24 juni 2005 19:29 schreef PandorasBox het volgende:
Sorry hoor...anders dan jij geil ik niet op edited pics.
Nee, maar wel op pre-rendered 3d filmpjes die zogenaamd "ingame" zijn. .
-
pi_28206994
quote:
Op vrijdag 24 juni 2005 22:19 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Nee, maar wel op pre-rendered 3d filmpjes die zogenaamd "ingame" zijn. .
Heb ik al gezegd maar hij denkt zich ervanaf te kunnen praten door zich te beroepen op een woord verschil.
Fanboys zijn nou eenmaal niet voor rede vatbaar, dus kan je er maar beter niet meer op ingaan.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  vrijdag 24 juni 2005 @ 22:34:06 #270
96614 PandorasBox
Open me....
pi_28207339
Waarom denkt iedereen dat ik een Sony fanboy ben?

Playstation consoles krijgen mijn voorkeur, maakt dat van mij een fanboy?
...and you shall see.
  vrijdag 24 juni 2005 @ 22:35:30 #271
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_28207387
Nee, maar de manier waarop jij met twee maten meet maakt van jou wel een fanboy.
  vrijdag 24 juni 2005 @ 22:36:50 #272
96614 PandorasBox
Open me....
pi_28207428
Ik ben dus hypocriet? Mmmkay...
...and you shall see.
  zaterdag 25 juni 2005 @ 10:45:35 #273
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28216480
Gears of War.

Nieuwe pic?
-
  zaterdag 25 juni 2005 @ 10:49:24 #274
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28216526
quote:
It wasn't just Xbox 360 titles running on unfinished hardware, it would seem.

The PlayStation 3 hardware used at E3 last month was running at only 75 per cent of the final system speed, according to reports which have emerged this week - confirming comments made by SCEE development boss Phil Harrison at the show.

"It only gets better from here on in," Harrison told GamesIndustry.biz at the time, referring to the performance of the system. "As you get closer and closer to production hardware, you're using more and more like the final silicon, which will be more and more like the final clock speed."

Now Japanese website ITmedia has revealed that the development kits used to run demos including Epic Games' stunning Unreal Tournament 2007 demo were running on hardware clocked at just 75 per cent of the final projected speed.

The Cell chip in the development kits runs at 2.4GHz, according to ITmedia, while the final chip will be at 3.2GHz; and the graphics part used for the demos wasn't the final RSX chip, but rather a different NVIDIA GPU which may not have been optimised for the PS3's high-speed RAMBUS memory interface.

Of course, Sony wasn't the only company showing off titles on unfinished hardware at E3. Microsoft claims that the Xbox 360 titles it showed off weren't representative of the final games, since they were running on alpha-version development kits which have as little as 25 per cent of the power of the final system.

Source: GameIndustryBiz

Editor:

Look if you "Kuratagi & Friends" gonna put numbers in the media be aware of your competitor, first you didn't show demos at all that where really running, just CG made shit and if that was 75% of it's power then your competitior machine would be at least 2 times more powerful as its was just running on 25% of the power the final machine will give to it's gamers.
-
  zaterdag 25 juni 2005 @ 11:59:23 #275
34586 kepler
No bounce, no play
pi_28218069
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 10:45 schreef Dr.Daggla het volgende:
Gears of War.
[afbeelding]
Nieuwe pic?
wow die ziet er echt vet uit
The line is a dot to you!
pi_28218104
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 10:45 schreef Dr.Daggla het volgende:
Gears of War.
[afbeelding]
Nieuwe pic?
Holy F...
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_28218185
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 10:45 schreef Dr.Daggla het volgende:
Gears of War.
[afbeelding]
Nieuwe pic?
Kijk! Dat is next-gen
pi_28220336
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 10:45 schreef Dr.Daggla het volgende:
Gears of War.
[afbeelding]
Nieuwe pic?
nu is de vraag of dit in-game is...zo ja, dan chapeau...zo niet...dan...jammer
  zaterdag 25 juni 2005 @ 13:46:01 #279
66435 Erwtensoep
Acht - Eén
pi_28220808
Als dit ingame is dan neem ik aan dat het spel speelt zoals Resi 4 ???
Houd van een lijntje.
  zaterdag 25 juni 2005 @ 17:35:59 #280
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28226860
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 13:31 schreef het_fokschaap het volgende:

[..]

nu is de vraag of dit in-game is...zo ja, dan chapeau...zo niet...dan...jammer
Dit is de U3 engine.
Ingame gaat het er ongeveer zo uitzien. .
-
  zaterdag 25 juni 2005 @ 17:44:08 #281
53267 TC03
Catch you on the flipside
pi_28227087
Jongens het is maar een Xbox. We hebben het niet over onze moeders. Alhoewel ik bij sommigen die indruk wel krijg.
Ten percent faster with a sturdier frame
  zaterdag 25 juni 2005 @ 17:50:23 #282
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28227260
Heiden, .
-
  zaterdag 25 juni 2005 @ 18:55:07 #283
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_28229505
Ik blijf wantrouwend wat die next-gen beelden betreft. Het is wachten wanneer een onafhankelijk journalist eens een keer een controler in handen krijgt.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 25 juni 2005 @ 19:01:58 #284
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_28229700
Nou Strolie, probeer het zelf waar te maken
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_28232710
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 10:45 schreef Dr.Daggla het volgende:
Gears of War.
[afbeelding]
Nieuwe pic?
Ja, toen het nog mei was....

Nieuwe Doom 3...oops, ik bedoel Quake IV screens:












Is Quake IV een expansion pack voor Doom 3?

-edit-

PLaatjes gefixt

[ Bericht 14% gewijzigd door PandorasBox op 25-06-2005 21:10:30 ]
...and you shall see.
  zaterdag 25 juni 2005 @ 20:49:27 #286
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28232747
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 20:48 schreef PandorasBox het volgende:

[..]

Ja, toen het nog mei was....

Nieuwe Doom 3...oops, ik bedoel Quake IV screens:

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Is Quake IV een expansion pack voor Doom 3?
Geen idee, je plaatjes doen het niet. .
-
pi_28232901
Ik zie ze wel...
...and you shall see.
pi_28233077
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 20:54 schreef PandorasBox het volgende:
Ik zie ze wel...
Imageshack, daar mag je alleen de thumbnails van linken tegenwoordig
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_28233497
Fixed.

Het valt mij op dat veel next-gen shooters op elkaar gaan lijken. Wat ik wel jammer vind...







3 verschillende games. 1uiterlijk.
...and you shall see.
  zaterdag 25 juni 2005 @ 21:16:19 #290
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_28233536
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 17:35 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Dit is de U3 engine.
Ingame gaat het er ongeveer zo uitzien. .
Vergeet ongeveer: ingame kan deze kwaliteit gewoon gehaald worden.
UT2007 draait ook vloeiend op de grote 2 next gen bijvoorbeeld.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_28233564
Nou Quake 4 komt grafisch niet in de buurt van Gears of war.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  zaterdag 25 juni 2005 @ 21:18:18 #292
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_28233601
quote:
Op zaterdag 25 juni 2005 21:17 schreef piet_pelle het volgende:
Nou Quake 4 komt grafisch niet in de buurt van Gears of war.
Eh, nee, Unreal Engine 3.0 vervaagt ook de meeste andere engines tot nu toe...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_28233737
Frame City gebruikt ook de Unreal 3.0 engine...



...and you shall see.
  zaterdag 25 juni 2005 @ 21:24:17 #294
66435 Erwtensoep
Acht - Eén
pi_28233802
die muren...
Houd van een lijntje.
  zaterdag 25 juni 2005 @ 21:34:15 #295
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_28234149
NAMCO heeft al jaren belabberde graphics IMO... ze drentelen overal achteraan, gebruiken leuke features maar weten ze niet goed te gebruiken.

Wel voorziet deze game de speler van een gigantische stad met talloze NPC's zover ik weet, dus wellicht hebben ze detail voor hoeveelheid ingeruild...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_28234758
NAMCO belabberde graphics?

Tekken 5, Soul Calibur, Baten Kaitos en de Tales of-Serie zien er anders voortreffelijk uit hoor....

Maar ik denk dat Frame City Killer nog LANG niet af is.
...and you shall see.
  zaterdag 25 juni 2005 @ 23:35:10 #297
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28237529
Vergelijk dat eens met DOA.
Bellaberd dus. Ook al is Tekken een briljante game. .
-
  zaterdag 25 juni 2005 @ 23:37:37 #298
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_28237603
Namco maakt niet de mooiste games nee, maar wel toffe games. Dat vind ik toch het belangrijkst. Soul Calibur en Tekken zijn beide leuker dan DOA bijv
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  zaterdag 25 juni 2005 @ 23:38:34 #299
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28237639
Tekken wel, SC niet.
Maar alles valt in het niet bij Killer Instinct.
En op welke console komt het nieuwe deel? Juist! .
-
  zaterdag 25 juni 2005 @ 23:39:31 #300
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_28237670
Die textures op de muren zijn wel erg retro trouwens, .
-
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')