abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 13 juni 2004 @ 17:32:48 #61
32567 Kamphuys
Domo Di Campo
pi_19859890
quote:
Op zaterdag 12 juni 2004 16:15 schreef paarse_paashaas het volgende:

[..]

de droom! :')
Zoals ik al zei, ik blijf erin geloven

Overigens, er is nog genoeg 'bewijs' te vinden dat er nog wel degelijk aan gewerkt wordt hoor. Meerdere games-sites hebben al korte quotes van medewerkers gepost dat Duke gewoon in eigen beheer ontwikkeld wordt (3D Realms that is), dus zonder financiele steun van een uitgever. Daarom duurt het waarschijnlijk zo lang. Er zit geen enkele deadline aan ofzo, die lui lijken het puur voor hun eigen lol te doen.
Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
Proud member of the UVT vinyl-crew
  maandag 14 juni 2004 @ 00:58:03 #62
12221 Tijn
Powered by MS Paint
pi_19871490
Hij komt vast nog wel een keer uit, maar het wordt no way de dikke knaller die het jaren geleden had moeten zijn. En wat mij betreft hoeft het dan helemaal niet.

Stiekem hoop ik nog wel op een vet vervolg op Duke3D, maar eigenlijk denk ik dat àls er nog wat komt, het zwaar gaat tegenvallen. Maar ja, dan is het iig van tafel en kunnen we verder met ons leven
  maandag 14 juni 2004 @ 09:41:39 #63
3936 ThE_ED
engu twiekur
pi_19873947
De soundtrack hbe ik nu wel gehord.. kent iemand nog meer uitvoeringen van de duke theme? Of moet ikTijn vragen hem te coveren?
[KNE]-Mod
pi_19874057
Ik had laatst een of andere uitvoering door megadeath oid
  maandag 14 juni 2004 @ 09:55:01 #65
3936 ThE_ED
engu twiekur
pi_19874162
Megadeth ja... (zonder a dus)
[KNE]-Mod
  maandag 14 juni 2004 @ 13:58:24 #66
12221 Tijn
Powered by MS Paint
pi_19880295
quote:
Op maandag 14 juni 2004 09:48 schreef dapluiz het volgende:
Ik had laatst een of andere uitvoering door megadeath oid
Ja, dat is dus de versie van de Duke4ever-soundtrack.
  dinsdag 15 juni 2004 @ 01:09:43 #67
32567 Kamphuys
Domo Di Campo
pi_19898915
Best erg, dat nummer is echt al JAREN geleden gemaakt

Maar het rockt echt wel HEEL hard, verreweg de beste Duke Theme uitvoering die er is.
Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
Proud member of the UVT vinyl-crew
pi_21856498
quote:
In the Take Two third quarter fiscal 2004 results conference call, it was revelead that Duke Nukem Forever is "using the DOOM 3 technology, which is finished".
Nog even afwachten dus
Wat quote je raar...?
Lets move to Club 11 on the 12th floor...
Kleine hater!
Dev set
pi_21857031
Duke is toch gecanceld
I may be wrong, but it's highly unlikely.
pi_21857558
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 12:16 schreef Ghostbuster het volgende:
Duke is toch gecanceld
nee men
Scheren is voor schapen!
pi_21858878
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 12:44 schreef paarse_paashaas het volgende:

[..]

nee men
het zou me anders niks verbazen.. heb er al in tijden niks van gehoord
gecanceld wegens geldgebrek zou het dan zijn...8)7
pi_21859300
Ik kijk over 3 jaar wel hier weer misschien dat we dan wat meer weten over duke nukem 4 ever
  vrijdag 10 september 2004 @ 14:45:02 #73
45563 Djaser
Holy monk yorp
pi_21860269
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 13:48 schreef mschol het volgende:

[..]

het zou me anders niks verbazen.. heb er al in tijden niks van gehoord
gecanceld wegens geldgebrek zou het dan zijn...8)7
Er is al twee jaar geen nieuws meer over dus dan zou het wel eerder bekend zijn gemaakt.
  vrijdag 10 september 2004 @ 18:15:49 #74
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_21864517
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 11:51 schreef Deviant1nl het volgende:

[..]

Nog even afwachten dus
5 jaar ontwikkelen op UE 2.0 en dan ineens naar ID software?
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_21864547
Dit topic is ook 4ever.
For great justice!
pi_21864588
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 18:17 schreef QyRoZ het volgende:
Dit topic is ook 4ever.
hahaha

mensen voelen zich anders nog wel aangetrokken naar dit topic
Wat quote je raar...?
Lets move to Club 11 on the 12th floor...
Kleine hater!
Dev set
  vrijdag 10 september 2004 @ 18:21:25 #77
45563 Djaser
Holy monk yorp
pi_21864614
Ach wat ik wacht nu ook al 13 jaar op Commander Keen - The universe is toast. Valt best mee met Duke 4.
pi_21864620
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 18:19 schreef Deviant1nl het volgende:

[..]

hahaha

mensen voelen zich anders nog wel aangetrokken naar dit topic
MyAT hè?
For great justice!
pi_21864763
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 12:16 schreef Ghostbuster het volgende:
Duke is toch gecanceld
Uit de Power Unlimited van september:
quote:
Nou, wij zijn de lulligste niet en belden met een goede bekende die voor Take 2 werkt, en vroegen hoe het nou echt met die game zat.
Volgens de geruchten komt de game namelijk helemaal niet meer uit, maar Take 2 ontkent dit en zegt dat het spel begin 2005 in de winkels zal liggen. De baas van 3D realms, George Broussard, reageerde op die geruchten door te stellen dat de PR-mensen van Take 2 hun bek moeten houden en dat de game klaar is als ie af is.
Dus.....
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  vrijdag 10 september 2004 @ 18:52:48 #80
45563 Djaser
Holy monk yorp
pi_21865140
Whehe zoals altijd dus. Wedden dat de game gewoon uit gaat komen wanneer dat het minst verwacht gaat worden.
pi_21865175
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 18:52 schreef Djaser het volgende:
Whehe zoals altijd dus. Wedden dat de game gewoon uit gaat komen wanneer dat het minst verwacht gaat worden.
Ik verwacht het niet in 2565. Februari.
For great justice!
pi_21865209
Nee ik geloof ook niet dat hij komt meer,en dan 11 miljoen uitgeven voor de rechten he`
I may be wrong, but it's highly unlikely.
pi_21865412
'k zou het wel een stunt vinden als ze na het uitbrengen van het spel een patch moeten maken om de bugs weg te werken.
Bestiality sure is a fun thing to do. But I have to say this as a warning to you:
With almost all animals you can have a ball, but the hedgehog can never be buggered at all.
pi_21865535
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 18:17 schreef QyRoZ het volgende:
Dit topic is ook 4ever.
t is net een enschede topic, die raken ook maar niet vol!
Scheren is voor schapen!
pi_21866211
ik denk dat als hij in 2005 uitkomt dat ze quake 3 hebben gepajkt ewn alleen de modellen hebben aangepast (en een beetje ai hebben geschreven..)
  vrijdag 10 september 2004 @ 20:57:54 #86
45563 Djaser
Holy monk yorp
pi_21867921
Volgens George Broussard van 3dRealms is het niet waar zoals ik verwachtte:
http://forums.3drealms.co(...)4&an=0&page=0#673154
  vrijdag 10 september 2004 @ 21:27:59 #87
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_21868553
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 19:44 schreef mschol het volgende:
ik denk dat als hij in 2005 uitkomt dat ze quake 3 hebben gepajkt ewn alleen de modellen hebben aangepast (en een beetje ai hebben geschreven..)
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 18:15 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

5 jaar ontwikkelen op UE 2.0 en dan ineens naar ID software?
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_21868629
LOL;
quote:
Actually the truth is each level of the game is going to be run by a different engine for every level. They want to raise the bar in the industry by making each level feel more fresh and different than the previous level...

Level 1 : Unreal Engine
Level 2 : Quake 2 Engine
Level 3 : Unreal Tournament Engine
Level 4 : Doom 3 Engine
Level 5 : Valve Source Engine
Level 6 : Unreal 3.0 Engine

Hmm...Thats why this game has taken so long.....
Scheren is voor schapen!
pi_21868798
en nieuwe screenshots van voor en na de DOOM3 engine switch!

Voor...

en...

Na!
Scheren is voor schapen!
pi_21869399
quote:
Ken je de shooter Duke Nukem Forever, dat spel dat al zo lang in ontwikkeling is? De afgelopen 24 uur deed zich een merkwaardig incident voor rond het spel. Wat feiten vooraf. DNF werd in eerste instantie gemaakt met de engine van Quake II, maar ontwikkelaar 3D Realms stapte later over op de engine van Unreal, die vervolgens steeds werd vervangen door de nieuwere versies van die engine. Men schijnt gestopt te zijn bij de engine van UT2003 en die zou door 3D Realms vervolgens flink opgevoerd zijn. Ook handig om te weten; 3D Realms en uitgever Take Two Interactive kregen afgelopen jaar ruzie over de datum waarop het spel in de winkel zou komen. De twee bedrijven zijn nauwelijks nog "on speaking terms".

Des te opvallender dat de directeur van Take Two (Rich Roedel) in een bijeenkomst met de investeerders in de uitgever wist te melden dat 3D Realms voor hun shooter gebruik maken van de engine van Doom 3. Dat zou de derde switch zijn voor het spel en het zou niet alleen betekenen dat 3D Realms al het werk aan de engine van UT2003 weg gegooid zou hebben, maar ook dat men weer helemaal vooraf zou zijn begonnen met de ontwikkeling van het spel, ook al voor de derde keer.

Het blijkt dan ook een flagrante vergissing van Roedel. George Broussard, directeur van 3D Realms was zeer verbaasd over de uitlatingen van Roedel en doet ze af als onzin. Het spel wordt zoals eerder bekend gemaakt, nog steeds gemaakt met een engine die grofweg gebaseerd is op die van UT2003, maar die door 3D Realms sterk aangepast is. Zo zou men een compleet nieuwe rendering engine geschreven hebben, het deel van de programmatuur die alles in beeld brengt.

De toch al zo koele sfeer tussen ontwikkelaar en uitgever zal er door dit incident niet beter op geworden zijn. Het belangrijkste; nog steeds geen enkele indicatie over een datum waarop je Duke Nukem Forever in de winkel kunt verwachten.
And the soap continues.....
Wat quote je raar...?
Lets move to Club 11 on the 12th floor...
Kleine hater!
Dev set
pi_21873698
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 13:48 schreef mschol het volgende:

[..]

het zou me anders niks verbazen.. heb er al in tijden niks van gehoord
gecanceld wegens geldgebrek zou het dan zijn...8)7
Er is geen geldgebrek. 3D Realms ontwikkelt Duke 4 Ever gewoon voor de lol, meer als hobby. Daarom duurt het ook zo lang, er zit geen enkele druk achter. Ik geloof er nog steeds in
Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
Proud member of the UVT vinyl-crew
  zaterdag 11 september 2004 @ 10:27:41 #92
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_21876621
quote:
Op vrijdag 10 september 2004 21:39 schreef paarse_paashaas het volgende:
en nieuwe screenshots van voor en na de DOOM3 engine switch!

Voor...

en...

Na!
whehehe
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_21881246
Nou, op naar semptember 2005!
pi_21914558
quote:
Op zaterdag 11 september 2004 10:27 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

whehehe
Ja dies toch wel leuk
Te huur, per minuut of voor een uur.
pi_21914638
Duke Nukem fornever
Ask me no questions and I'll tell you no lies
pi_23513861
quote:
Verzin korte scènes voor da Duke
De directeur vraagt of mee wil denken met de makers van Duke Nukem Forever. Ze vragen of je korte scènes wil verzinnen waarin Pig Cops de straten onveilig maken.

Je zult het wellicht niet geloven, maar er wordt nog gewerkt aan Duke Nukem Forever. Men vraagt zelfs jou hulp. Op het forum van het spel doet directeur George Broussard van ontwikkelaar 3D realms een oproep. Hij zoekt ideeën voor korte achtergrondscènes. Vooral die waarin de illustere Pig Cops de straten van Las Vegas onveilig maken.

3D Realms wil korte scripted events laten gebeuren als je als Duke door Las Vegas loopt. Een Pig Cop die een agent van de EDF aan één voet optilt en eens flink door elkaar rammelt, zulk soort ideeën. De scène's mogen niet langer dan een seconde of 5 duren en er mogen slechts enkele acteurs bij betrokken zijn.

Broussard vraagt of je op het forum de scènes wil beschrijven, je hoeft ze verder niet op grafische manier uit werken.
Wat quote je raar...?
Lets move to Club 11 on the 12th floor...
Kleine hater!
Dev set
pi_23514037
Kom op zeg... Dat spel was al vertraagd toen ik de Power Unlimited nog las, en dan hebben we het over 7 jaar geleden. Gelooft iemand nou werkelijk nog dat dat spel er komt?
  dinsdag 23 november 2004 @ 14:44:50 #98
45563 Djaser
Holy monk yorp
pi_23516392
quote:
Op dinsdag 23 november 2004 13:05 schreef Deviant1nl het volgende:

[..]

Best een leuk idee maar als ze dan weer het spel over nieuw gaan maken heb je er niks aan.
  dinsdag 23 november 2004 @ 15:39:46 #99
1872 Jumparound
bedankt voor de vis
pi_23517648
tvp

Lijkt me stug dat ik dit topic over een jaar weer zo weet te vinden
Inorbit: zeg dat dan typluie triangeljosti
Beauregard: Een beetje FOK!ker laat het brood door z'n moeder smeren.
Ecosia
ek's 'n flash drive, jy's 'n floppy
  dinsdag 23 november 2004 @ 15:42:56 #100
3936 ThE_ED
engu twiekur
pi_23517706
Duke Nukem takes forever...
[KNE]-Mod
pi_24731558


rechtsboven ergens...
Bestiality sure is a fun thing to do. But I have to say this as a warning to you:
With almost all animals you can have a ball, but the hedgehog can never be buggered at all.
pi_24732941
iemand die nog nieuws heeft over dit spel???
pi_24732955
quote:
Op maandag 24 januari 2005 22:26 schreef Jordy-B het volgende:
[afbeelding]

rechtsboven ergens...
tvps zijn ccooler
pi_24733183
De ontwikkelaar van Duke Nukem Forever, 3D Realms, heeft ervoor gezorgt dat de ontwikkeling van een op de Half-Life 2 engine gebasseerde mod gestopt is. De fans die aan een Duke Nukem mod werkten werden gevraagd om per direct te stoppen met de ontwikkeling ervan, omdat 3D Realms niet toestaat dat hun intellectuele rechten gebruikt worden in mods of andere game engines. Hoewel het natuurlijk te begrijpen is dat 3D Realms dit beleid hanteert is het misschien aan te bevelen meer aandacht te besteden aan hun eigen game Duke Nukem Forever, in plaats van zich met deze onschuldige fans te bemoeien. Het wordt trouwens verwacht dat meer info over Duke Nukem Forever tijdens de E3 openbaar wordt gemaakt.
  maandag 24 januari 2005 @ 23:37:46 #105
105440 Ruis
Tweeletterige halfgod®
pi_24733230
quote:
Op maandag 24 januari 2005 23:36 schreef Gevederde_Vlerk het volgende:
De ontwikkelaar van Duke Nukem Forever, 3D Realms, heeft ervoor gezorgt dat de ontwikkeling van een op de Half-Life 2 engine gebasseerde mod gestopt is. De fans die aan een Duke Nukem mod werkten werden gevraagd om per direct te stoppen met de ontwikkeling ervan, omdat 3D Realms niet toestaat dat hun intellectuele rechten gebruikt worden in mods of andere game engines. Hoewel het natuurlijk te begrijpen is dat 3D Realms dit beleid hanteert is het misschien aan te bevelen meer aandacht te besteden aan hun eigen game Duke Nukem Forever, in plaats van zich met deze onschuldige fans te bemoeien. Het wordt trouwens verwacht dat meer info over Duke Nukem Forever tijdens de E3 openbaar wordt gemaakt.
de klootzakken

ik heb gister voor t eerst in tijden weer gedukematcht... en t weer geweldig
  dinsdag 25 januari 2005 @ 00:16:50 #106
32567 Kamphuys
Domo Di Campo
pi_24734104
Ze kunnen beter die fans inhuren
Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
Proud member of the UVT vinyl-crew
  dinsdag 25 januari 2005 @ 08:51:03 #107
3936 ThE_ED
engu twiekur
pi_24736676
Even dacht ik dat er nieuwe ontwikkelingen waren, maar het is gewoon een rotschop..
[KNE]-Mod
  dinsdag 25 januari 2005 @ 08:55:33 #108
6467 QyRoZ
Just Q it!
pi_24736726
quote:
Op maandag 24 januari 2005 23:36 schreef Gevederde_Vlerk het volgende:
Het wordt trouwens verwacht dat meer info over Duke Nukem Forever tijdens de E3 openbaar wordt gemaakt.
Net als die demo op de E3 1997? .
For great justice!
pi_24737285
Wow, nog niet klaar? Kan me nog herinneren dat ze een nieuwe engine zouden voorstellen na Duke Nukem Whenever. Het eerstet spel daarmee zou "Prey" heten. Volgens mij is die engine ondertussen al zo verrot oud dat dat wel niet door zal gaan
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_24737345
Zal je zien dat als het spel ooit nog uitkomt het bagger van de eerste orde is...
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  dinsdag 25 januari 2005 @ 10:14:19 #111
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_24737648
Het Daikatana-effect zeg maar
  dinsdag 25 januari 2005 @ 10:38:57 #112
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_24738011
Ach ja...Duke Nukem 4 Ever...


welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_24738216


Ik ga eens kijken of ik DEZE duke nog ergens kan vinden.
  dinsdag 25 januari 2005 @ 13:13:58 #114
32567 Kamphuys
Domo Di Campo
pi_24740299
Daar is een windows port voor

@ The_Ed

Dat heb ik ook altijd als dit topic omhoog geschopt wordt.... 'Zou het dan toch??'
Now, how old are you, where is your harbour, Have many things to do, open the door.
Yes, I live so true, without my lover. But tell me if the sky is blue, how old are you?
Proud member of the UVT vinyl-crew
pi_25460852
quote:
Indrukwekkende physics in Duke Nukem: Forever?

Physics vormen een belangrijke element in huidige generatie first-person shooters. Meqon laat mooi dingen zien, die wellicht terugkomen in Duke Nukem: Forever.

Als je de naam Duke Nukem: Forever noemt, schieten de meeste gamers in de lach. Het spel heeft al de bijnaam Duke Nukem: Never gekregen, vanwege de enorme vertraging bij de ontwikkeling van de game. Volgens mij is de shooter nu al zo'n acht jaar in ontwikkeling. Het moet gezegd worden dat 3D Realms een kleine ontwikkelaar is, en nog steeds een goede reputatie heeft (al zal de uitgever daar anders over denken).

Toen 3D Realms aankondigde in zee te gaan met Meqon om de physics te verzorgen, was dat volgens veel gamers nauwelijks interessant. Op de GDC verrastte het Zweedse bedrijf echter met een zeer indrukwekkende Physics Engine, die volgens veel deelnemers van de GDC de physics uit Half-Life 2 doet verbleken. Hoewel Meqon niet heeft bevestigd dat 3D Realms de nieuwe physics engine gebruikt, ligt dat wel voor de hand.

Meqon heeft zijn product verder geoptimaliseerd voor gebruik bij de volgende generatie consoles
Wat quote je raar...?
Lets move to Club 11 on the 12th floor...
Kleine hater!
Dev set
pi_25461007
Mooi, en nu weer 2 jaar lang niks over dit spel qua nieuws, let maar op
  donderdag 10 maart 2005 @ 19:36:00 #117
12221 Tijn
Powered by MS Paint
pi_25461085
Sjongejonge 3DRealms... Een realistische physics-engine, lekker fucking boeiend, dat is toch helemaal niet waar het om gaat in een spel als Duke Nukem?

Vette explosies, coole one-liners, veel blote wijven, DAAR gaat het om. Lekker belangrijk of het natuurkundig allemaal wel of niet klopt.

Als ze niet zo moeilijk deden over allerlei oninteressante details, hadden we allang aan Duke10 gezeten.
pi_25461457
Straks gaan ze nog een indrukwekkende AI schrijven... Klojo's
Bestiality sure is a fun thing to do. But I have to say this as a warning to you:
With almost all animals you can have a ball, but the hedgehog can never be buggered at all.
pi_25461516
Daar gaan we weer
pi_25461670
quote:
Op donderdag 10 maart 2005 20:06 schreef Bauhaus het volgende:
Daar gaan we weer
goed he
Wat quote je raar...?
Lets move to Club 11 on the 12th floor...
Kleine hater!
Dev set
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')