abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 14 september 2003 @ 13:30:18 #1
22136 MaxiTitan
Een echte vaderlander.
pi_13157548
En hier verder...

Met Rush Hour (die 25 september uitkomt)

Vorige delen:
Het grote [Simcity 4] topic
Het grote [SimCity 4] topic deeltje II
Het grote [SimCity 4] topic deeltje III
Het [SimCity 4] topic deeltje IV
Het [SimCity 4] topic deeltje V

[Dit bericht is gewijzigd door MaxiTitan op 14-09-2003 13:48]

Mists of dreams drip along the nascent echo and love no more. End of line.
MaxiTitan City
pi_13157690
is rushour leuk. Wie heeft er al ervaring mee?
History became legend, legend became myth.
pi_13157703
quote:
Op zondag 14 september 2003 13:39 schreef valek het volgende:
is rushour leuk. Wie heeft er al ervaring mee?
hij is nog niet uit als je het nog niet weet
pi_13157707
Is die add-on al uit?

Lijkt me wel cool namelijk

pi_13157740
quote:
Op zondag 14 september 2003 13:39 schreef Johnnn het volgende:
Is die add-on al uit?

Lijkt me wel cool namelijk


Tja, iedereen wacht erop...
pi_13157750
quote:
Op zondag 14 september 2003 13:39 schreef gamecube_master het volgende:

[..]

hij is nog niet uit als je het nog niet weet


een topic met rushour. Toch niet vreemd dat ik dan denk dat die uit is.
History became legend, legend became myth.
  zondag 14 september 2003 @ 13:50:23 #7
22136 MaxiTitan
Een echte vaderlander.
pi_13157911
quote:
Op zondag 14 september 2003 13:42 schreef valek het volgende:

[..]

een topic met rushour. Toch niet vreemd dat ik dan denk dat die uit is.


Ik heb de startpost even aangepast...
In het vorige gesloten topic stond dat hij de 25ste uit zou komen...
Mists of dreams drip along the nascent echo and love no more. End of line.
MaxiTitan City
pi_13158085
Ik vind het vooral erg leuk dat er in Rush Hour ook een optie komt om stations met meerdere perrons te maken
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
pi_13158086
quote:
Op zondag 14 september 2003 13:06 schreef jogy het volgende:
het plaatje moet 1025*1025 pixels zijn en 8 bits zwart wit *.Jpg
daarna moet je een map maken in de regionmap van simcity ( in je documents map ) als je het gevonden hebt moet je het spel induiken en de region laden, die is dan nog helemaal blanco. Als je dat gedaan hebt moet je shift-ctrl-alt-r drukken en moet je het plaatje opzoeken en selecteren, als het goed is begint ie dan een kwartiertje te ratelen en het plaatje om te vormen.

en als die van mij klaar is, komt er hier een linkje trouwens .

edit: Het is shift-ctrl-alt-r dus, sorrie .
http://www.ussdragonstar.com/simcity4/install.html << linkje .


Thnx Jogy, ga t na de F1 proberen
Where facts are few, experts are many.
pi_13158122
ik ga hem zeker kopen!

correctie downloaden

  zondag 14 september 2003 @ 15:10:19 #11
25889 Sitethief
Fulltime Flapdrol
pi_13159547
quote:
Op zondag 14 september 2003 12:04 schreef Sitethief het volgende:
Bij het installeren is blijkbaar iets goed fout gegaan, ik zie maar drie van de zes regions terwijl ze toch echt allemaal in de map staan, weet iemand een oplossing?
Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht &gt;:)
pi_13160037
quote:
Op zondag 14 september 2003 15:10 schreef Sitethief het volgende:

[..]


Nog een keer installeren
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  zondag 14 september 2003 @ 15:36:24 #13
25889 Sitethief
Fulltime Flapdrol
pi_13160072
quote:
Op zondag 14 september 2003 15:34 schreef Dezz het volgende:

[..]

Nog een keer installeren


Grapjas, is al 4 keer opnieuw geinstalleerd, steeds dezelfde foute data.
Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht &gt;:)
  zondag 14 september 2003 @ 17:52:56 #14
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13162894
quote:
Op zondag 14 september 2003 15:36 schreef Sitethief het volgende:

[..]

Grapjas, is al 4 keer opnieuw geinstalleerd, steeds dezelfde foute data.


Heb je ook de map in je my documents folder weggetieft?

probeer dat anders eens.

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  zondag 14 september 2003 @ 18:02:49 #15
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13163108
nog een tip voor mensen die de muziek van sc4 een beetje zat zijn;

http://www.smoothjazz.com , die stream door winamp laten draaien voordat je 't spel aan zet en dan de sc4 muziek ff uitzetten.

top

...some more happy little trees!!
  maandag 15 september 2003 @ 08:35:25 #16
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13174179
quote:
Op zondag 14 september 2003 13:00 schreef Atreidez het volgende:
Die LOTR kaart is ook kicken! Als ie af is, linkje?
Deze week issie af, ik heb de bergen wat mooier gemaakt met PS en ben nu de bossen aan het maken, linkje volgt vanavond, zit nu op mijn werk .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13175285
Ben gister begonnen met 2 dorpjes op een nieuwe region (invoeren kaart is gelukt jogy ), maar wat ik me dus afvraag. Als ik straks de Add-On heb, kan je die dan combineren met steden die je al hebt, of moet je opnieuw beginnen. Ik kon dat zo snel niet echt vinden ergens al ga ik er vanuit dat de opties gewoon beschikbaar worden in je bestaande regions
quote:
Op maandag 15 september 2003 08:35 schreef jogy het volgende:

[..]

Deze week issie af, ik heb de bergen wat mooier gemaakt met PS en ben nu de bossen aan het maken, linkje volgt vanavond, zit nu op mijn werk .


Cewl, nieuwe foto Die heb je zeker ook niet op je werk?
Where facts are few, experts are many.
pi_13175304
quote:
Op maandag 15 september 2003 10:15 schreef Atreidez het volgende:
Ben gister begonnen met 2 dorpjes op een nieuwe region (invoeren kaart is gelukt jogy ), maar wat ik me dus afvraag. Als ik straks de Add-On heb, kan je die dan combineren met steden die je al hebt, of moet je opnieuw beginnen. Ik kon dat zo snel niet echt vinden ergens al ga ik er vanuit dat de opties gewoon beschikbaar worden in je bestaande regions
[..]

Cewl, nieuwe foto Die heb je zeker ook niet op je werk?


Ik denk wel dat je je bestaande steden wel kunt combineren met de add on hoor, lijkt me wel logisch
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  maandag 15 september 2003 @ 10:21:08 #19
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13175374
quote:
Op maandag 15 september 2003 10:15 schreef Atreidez het volgende:
(invoeren kaart is gelukt jogy )
Gelukkig maar, ik heb er ook eerst een half uur voor moeten kloten trouwens , http://www.simtropolis.com heeft trouwens ook een reut met mappen .
quote:
Cewl, nieuwe foto Die heb je zeker ook niet op je werk?
, maar dat komt wel goed, ik heb nu met een speciale fill-tool met patronen goed lijkende bergen gemaakt en met een paintbrush de levels een beetje gevarieerd zodat het niet meer zo saai bouwen is.

Hierna het Fok!-logo ofzo !

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13175954
quote:
Op maandag 15 september 2003 10:21 schreef jogy het volgende:
Gelukkig maar, ik heb er ook eerst een half uur voor moeten kloten trouwens , http://www.simtropolis.com heeft trouwens ook een reut met mappen .
Tis echt simpel eigenlijk, als je maar een goeie jpg hebt die ervoor bedoelt is. Region starten en Ctrl-Shift-Alt-R en klaar.. Alhoewel, zelfs me athlon 2700 had er 8 min. voor nodig Me map had ik idd van Simtropolis, ben nu dus op deze aan t bouwen;

quote:
, maar dat komt wel goed, ik heb nu met een speciale fill-tool met patronen goed lijkende bergen gemaakt en met een paintbrush de levels een beetje gevarieerd zodat het niet meer zo saai bouwen is.
T lijkt me erg ingewikkeld, maar als je ziet wat sommige mensen al hebben kunnen maken, misschien dat je een keer een kleine tutorial kan maken op Fok! niveau

Nederland is er nl. wel, maar vind m niet echt mooi en zou zelf weleens denhaag area willen maken.

vb: Nederland

vb: Rotterdam

quote:
Hierna het Fok!-logo ofzo !
Hehe, zoals dit?

Wel leuk, maar zou er nooit me stad op bouwen.. Nou misschien dat we een Fok! region kunnen maken die erg simpel is om er bv. een Simcity tournament op te houden.. Je released die map en er wordt afgesproken dat na 3 maanden het tournament ophoudt, dan moet iedereen ze gegevens posten en foto en beslist een onafhankelijke jury wie de winnaar is (op zich eigenlijk best een leuk idee).

Where facts are few, experts are many.
  maandag 15 september 2003 @ 12:58:06 #21
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13178255
quote:
Op maandag 15 september 2003 10:21 schreef jogy het volgende:


Hehe, zoals dit?


Whehehe, neuh, ik zou het fok-logo misschien met rivieren, meren en lage heuvels gaan maken, zodat het nog wel goed bouwbaar is enzo
quote:
Nou misschien dat we een Fok! region kunnen maken die erg simpel is om er bv. een Simcity tournament op te houden.. Je released die map en er wordt afgesproken dat na 3 maanden het tournament ophoudt, dan moet iedereen ze gegevens posten en foto en beslist een onafhankelijke jury wie de winnaar is (op zich eigenlijk best een leuk idee).
Whehehe, dat klinkt wel okay .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 15 september 2003 @ 17:43:37 #22
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13186062
In game:

bruikbare jpg file voor in het spel:

instructies voor gebruik van de file in-game

Hij is nog niet helemaal klaar eigenlijk, maar okay.

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 15 september 2003 @ 20:28:07 #23
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13190222

ok, nu ben ik wel klaar met m'n gekloot .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13194025
Super Die van LOTR dan

Ik ga m op zeker gebruiken voor nieuwe region, had in die ander toch maar 2 dorpen staan en was meer om er weer ff in te komen. Geen copyright ofzo neem ik aan?

Die van Fok die moet nog wel beter kunnen, zal ook eens gaan testen met dat bitmap maken

Where facts are few, experts are many.
pi_13196241
Heb je van die lotr kaart ook namen, kan ze niet echt snel vinden ergens
Where facts are few, experts are many.
pi_13197467
hey,

ik zit met een shiterig probleem. Ik wou eens experimenteren met de resoluties in Simcity4 en starte opnief op en men scherm kon het niet aan. Maar telkens ik nu opstart krijg ik die power managment omdat men scherm em niet aankan en tis helemaal zwart dus kan ik niet zien hoe ik het terug moet veranderen. enige hulp ?

  dinsdag 16 september 2003 @ 07:26:07 #27
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13199716
quote:
Op maandag 15 september 2003 23:23 schreef Atreidez het volgende:
Heb je van die lotr kaart ook namen, kan ze niet echt snel vinden ergens

Deze okay?

En ik ga nog ff stoeien met het logo trouwens, nog best moeilijk om van een logo een map te maken .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13200691
Ahhh, psies wat ik zocht ja, genoeg namen voor steden. Die fok heb ik er ook 1 van gemaakt, maar had gister geen tijd meer om te gaan SC4'en. Jij aan t werk of vrij vandaag? Kutprinsjesdag
Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 16 september 2003 @ 13:48:37 #29
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13206761
quote:
Op dinsdag 16 september 2003 09:25 schreef Atreidez het volgende:
Jij aan t werk of vrij vandaag?
Ook werken trouwens, maarach ik luier me er wel door heen .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13230806
Ben gister wel lekker aan t bouwen geweest op je kaart, ben begonnen ergens in de buurt bij Rohan. Als je trouwens een weg door de bergen trekt en je maakt er een tunnel van (groen) dan kost dat je bijna niets!
Ik betaalde voor een snelweg door 4000 terwijl dezelfde lengte aan snelweg me op t land 19000 had gekost. Wel gaaf dus

Vanavond wat plaatjes.

Where facts are few, experts are many.
  maandag 22 september 2003 @ 12:42:07 #31
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13356284
quote:
Op woensdag 17 september 2003 10:58 schreef Atreidez het volgende:
Ben gister wel lekker aan t bouwen geweest op je kaart, ben begonnen ergens in de buurt bij Rohan. Als je trouwens een weg door de bergen trekt en je maakt er een tunnel van (groen) dan kost dat je bijna niets!
Ik betaalde voor een snelweg door 4000 terwijl dezelfde lengte aan snelweg me op t land 19000 had gekost. Wel gaaf dus

Vanavond wat plaatjes.


Dat tunnelding was geplanned echt waar! .

Ik ben er alleen achter gekomen dat het daadwerkelijk steden bouwen niets meer voor mij is . Ik ga wel regions maken ofzo, veel grappiger .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13378733
En wat is de reden dat steden bouwen niets voor jou is In regions ben je iig wel beter als mij, maar dat steden bouwen valt ook wel mee hoor.. Je moet alleen de tijd goed snel zetten, anders bouw je sneller dan je geld binnen krijgt
Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 23 september 2003 @ 11:18:59 #33
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13379535
quote:
Op dinsdag 23 september 2003 10:42 schreef Atreidez het volgende:
En wat is de reden dat steden bouwen niets voor jou is
Al sla je me dood, geen geduld voor denk ik. ik moet denk ik maar weer even stoppen met cheaten, vergald m'n speelplezier en op een 2de Almere zit niemand te wachten ..

jeuh, ik ga het vanavond weer ff proberen denk ik , moet ik alleen de 'speciale' gebouwtjes er weer even uit slopen . om nou meteen 10 miljoen per maand binnen te krijgen en genoeg water om Afrika voor 500 jaar te bewateren haalt ook een beetje van de uitdaging weg .

quote:
In regions ben je iig wel beter als mij, maar dat steden bouwen valt ook wel mee hoor.. Je moet alleen de tijd goed snel zetten, anders bouw je sneller dan je geld binnen krijgt
Het is ook niet te moeilijk hoor, ik heb een paar redelijk goedlopende ( eerlijke) steden.

Alleen is regions bouwen gewoon even leuker op dit moment. .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  dinsdag 23 september 2003 @ 13:29:09 #34
25889 Sitethief
Fulltime Flapdrol
pi_13382583
Hey Joggy kan jij http://simcity.ea.com/exchange/lots/lotdetails.php?lotID=3730&lot_group_id=4100%2C5120%2C5121 even voor mij ergens online zetten of mailen, ik krijg mijn account maar niet op orde , alvast bedankt
Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht &gt;:)
pi_13383885
En jawel Rush Hour is uit
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  dinsdag 23 september 2003 @ 16:41:04 #36
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13388144
'k heb 'm !!!!!!
gelijk installeren
...some more happy little trees!!
  dinsdag 23 september 2003 @ 21:13:38 #37
22136 MaxiTitan
Een echte vaderlander.
pi_13395641
quote:
Op dinsdag 23 september 2003 14:19 schreef Dezz het volgende:
En jawel Rush Hour is uit
Ohw? Eerder dan dat er in het vorige topic stond...

* MaxiTitan SC4 Rush Hour op zijn verjaardagswenslijstje gezet heeft.

Mists of dreams drip along the nascent echo and love no more. End of line.
MaxiTitan City
pi_13396656
Hmz..

Batterij foon was leeg, kom ik thuis, oplader erin. "U heeft 1 voicemail bericht" - ;Ja hallo, met dynabyte, uw simcity 4 rush hour ligt klaar hoor.

Morgen dan maar

Where facts are few, experts are many.
pi_13398636
quote:
Op dinsdag 23 september 2003 16:41 schreef Bob.Ross het volgende:
'k heb 'm !!!!!!
gelijk installeren
[afbeelding]
En hoe is ie??
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  woensdag 24 september 2003 @ 08:33:59 #40
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13403195
quote:
Op dinsdag 23 september 2003 13:29 schreef Sitethief het volgende:
Hey Joggy kan jij http://simcity.ea.com/exchange/lots/lotdetails.php?lotID=3730&lot_group_id=4100%2C5120%2C5121 even voor mij ergens online zetten of mailen, ik krijg mijn account maar niet op orde , alvast bedankt
vanmiddag zal ik het voor je online zetten, rond en uurtje of 5, ik moet eerst werken .

Komt goed! Anders mail ik em wel .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13408633
Yeah, ik heb m ook

Ik wil alleen ff hier op me werk een backup maken alvast, en dat lukt niet

Where facts are few, experts are many.
  woensdag 24 september 2003 @ 16:42:36 #42
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13414108
quote:
Op dinsdag 23 september 2003 22:43 schreef Dezz het volgende:

[..]

En hoe is ie??


eh opzich (1e indruk) speelt 't wel wat leuker, hij trekt wel meer geheugen, merk ik wel, maar je kan bijvoorbeeld op een autotje klikken en daar dan mee gaan rondrijden, is opzich wel geinig, maar ben je ook snel op uitgekeken denk ik.
wat ik wel gaaf vind, is dat je 1 richtingswegen kan aanleggen, dat is bijv bij een weg van residential naar industrie erg handig in de spits

kzal strax (vanavond) ff wat screens maken...

...some more happy little trees!!
  woensdag 24 september 2003 @ 19:33:06 #43
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13418461
Eerste plaatjes van Rush Hour (van mij dan )



...some more happy little trees!!
pi_13418853
Ik heb net Rush Hour geinstalleerd, maar nadat ie zichzelf had gestart na installatie heb ik al in het startmenu geen letters in de menu's van de regions enzo. Zelfs bij afsluiten zie ik de text Quit to windows niet

Gebruikte No Cd patch voor SC4, wel originelen allemaal. Ben bang dat dat oorzaak is

Where facts are few, experts are many.
pi_13418898
Mooie pics van elevated train Bob! Lijkt wel een schilderrijtje
Where facts are few, experts are many.
  woensdag 24 september 2003 @ 20:21:50 #46
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13419637
quote:
Op woensdag 24 september 2003 19:51 schreef Atreidez het volgende:
Mooie pics van elevated train Bob! Lijkt wel een schilderrijtje
gaaf he, maar ik merk nu echt dat m'n computer 't stukken moeilijker heeft dan met gewone sc4 sjeeeeeez
...some more happy little trees!!
pi_13419726
quote:
Op woensdag 24 september 2003 20:21 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

gaaf he, maar ik merk nu echt dat m'n computer 't stukken moeilijker heeft dan met gewone sc4 sjeeeeeez


Grafisch zal er niet veel anders zijn, maar met al dat verkeer moet er een hoop berekent worden. Denk dat je met een P4 bij SC een stuk beter uit ben. Weet niet wat jij hebt?
Where facts are few, experts are many.
  woensdag 24 september 2003 @ 20:55:42 #48
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13420471
quote:
Op woensdag 24 september 2003 20:24 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Grafisch zal er niet veel anders zijn, maar met al dat verkeer moet er een hoop berekent worden. Denk dat je met een P4 bij SC een stuk beter uit ben. Weet niet wat jij hebt?


AMD Athlon 1800+
...some more happy little trees!!
pi_13421034
quote:
Op woensdag 24 september 2003 20:55 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

AMD Athlon 1800+


In de readme stond dit;
quote:
Antivirus-software: als op je computer antivirus-software draait tijdens het
spelen van SimCity 4 Deluxe / Rush Hour, dan kan dit de prestaties van het
spel aanzienlijk beďnvloeden.
Misschien had je er zelf al aan gedacht?
Where facts are few, experts are many.
  woensdag 24 september 2003 @ 21:33:57 #50
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13421306
quote:
Op woensdag 24 september 2003 21:23 schreef Atreidez het volgende:

[..]

In de readme stond dit;
[..]

Misschien had je er zelf al aan gedacht?


nee nog niet, maar wat ik volgende keer zowieso uitzet is;
kazaa, msn, outlook
zal 't ook wel goed doen

thanks for the tip anyway

...some more happy little trees!!
pi_13421791
Heb totale nieuwe install gedaan en ben nu ook in business
Where facts are few, experts are many.
  woensdag 24 september 2003 @ 22:03:33 #52
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13422157
quote:
Op woensdag 24 september 2003 21:51 schreef Atreidez het volgende:
Heb totale nieuwe install gedaan en ben nu ook in business
je kan bij een nieuwe stad kiezen voor makkie,gemiddeld en moeilijk geloof ik, als je kiest voor gemiddels, is 't - volgens mij - nét iets makkelijker als sc4, althans ik verdien vet veel geld nu terwijl ik toch al een univerity en 2 klinieken en 1 groot ziekenhuis heb met 20.000 inwoners

...some more happy little trees!!
  woensdag 24 september 2003 @ 22:11:14 #53
25889 Sitethief
Fulltime Flapdrol
pi_13422422
Joggy
Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht &gt;:)
  donderdag 25 september 2003 @ 09:12:24 #54
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13427418
quote:
Op woensdag 24 september 2003 22:11 schreef Sitethief het volgende:
Joggy

vergeten, sorrie

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13427612
Staat je goed Jogy Ben jij al aan de Rush Hour trouwens?

Hij is iig erg leuk, maar vind t wel moeilijk omdat je nu zoveel keuzes hebt. Tis weer helemaal testen wat goed uitkomt met elkaar. Treinen, metro's, bussen, monorails, parkeergarages

Weekend pas plaatjes maar doen

Where facts are few, experts are many.
  donderdag 25 september 2003 @ 10:01:43 #56
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13428137
Ik ga em vandaag kopen denk ik .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13429722
Meer pics plz
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  donderdag 25 september 2003 @ 17:07:19 #58
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13438601
Sitethief, *je hebt mail*

enneh, ik kon dat spel niet vinden .. de winkel waar ik normaal mijn spelletjes koop heeft haast geen cd-rom spelletjes meer ..

van de week maar ff langs het dorp dan .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 25 september 2003 @ 23:10:29 #59
25889 Sitethief
Fulltime Flapdrol
pi_13447845
quote:
Op donderdag 25 september 2003 17:07 schreef jogy het volgende:
Sitethief, *je hebt mail*

enneh, ik kon dat spel niet vinden .. de winkel waar ik normaal mijn spelletjes koop heeft haast geen cd-rom spelletjes meer ..

van de week maar ff langs het dorp dan .


thaks
Stroek: Sitethief, die is heel groot en sterk :Y.
Faat: *zucht* zoals gewoonlijk hoor Sitethief weer in de bocht &gt;:)
  vrijdag 26 september 2003 @ 22:11:58 #60
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13469196
'k zit met een probleem waar ik telkens tegen aan loop en wat best wel irritant is.

Altijd als ik een industriegebied maak (welke nieuwe stad dan ook) krijg ik al heel snel vervuild water, alleen in het industriegebied.
Wat ik er ook bijbouw, waterpompen, zuiveringsstation bla bla, niets maakt uit. Ook heb ik de belasting van vervuilende industrie verhoogd naar 11 procent oid.

weet iemand een tip, hoe ik 't water schoon hou in een "gemiddeld industrie gebied" ?

...some more happy little trees!!
  zaterdag 27 september 2003 @ 11:39:08 #61
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13475767
*kick*
...some more happy little trees!!
pi_13475864
kom op met die screenshots!
pi_13476770
Over dat vervuilde water. Volgens mij kan je het niet schoon houden met medium industry. Pas met High Tech heb je geen watervuiling meer. Het is natuurlijk wel belangrijk dat je niet je watertoren/pomp en zuiveringsinstallatie neerzet in dat gebied
Where facts are few, experts are many.
pi_13476778
quote:
Op zaterdag 27 september 2003 11:45 schreef gamecube_master het volgende:
kom op met die screenshots!
Zal er vanavond een paar maken.
Where facts are few, experts are many.
  zaterdag 27 september 2003 @ 15:41:05 #65
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13479578

sorry voor de beroerde kwaliteit, maar picserver had geen zin in plaatjes die groter waren

...some more happy little trees!!
pi_13482114
Ik ben weer verder gegaan met me oude region, want met die nieuwe duurde t zolang voor ik high wealth commercial en high tech industry had, das echt minder als je dat al gewent bent en je krijgt t nog niet

Heb ook nog niet veel gekloot met t openbaar vervoer, alles rijdt bijna nog in bussen en treinen. Wel minder ook dat je bestaande spoornet niet kan aansluiten op iets anders. De wegen zijn verder top! Wat je allemaal al niet met snelwegen en tolpoorten kan doen nu, daar verdien je je echt scheel aan

Ik heb ook alle steden in me regio weer geopend en bijgewerkt. Snelwegaansluitingen en dubbele straten gemaakt op plekken waar t zomaar ophield en waar ik gewoon 2 enkele straten dubbel had neergelegd. Als je oude steden laad en weer saved kan je dus de vervoerskaart erbij gebruiken.

Wat op de planning staat is snelweg doortrekken en meer de hoogte in groeien. Oh, en bussen vervangen door metro, scheelt hoop belasting op wegennet. Trein kan ik niet vervangen want er is volgens mij geen alternatief voor een vrachtvervoersdienst.

Where facts are few, experts are many.
  zaterdag 27 september 2003 @ 19:06:45 #67
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13483331
atreidez lijkt 't maar zo of ligt 't aan mij, maar wat heb jij je stad "ruim" op gezet, bij mij staat ALLES gepakt op elkaar zeg maar

heb je daar een reden voor? of gewoon mooi

...some more happy little trees!!
pi_13484631
quote:
Op zaterdag 27 september 2003 19:06 schreef Bob.Ross het volgende:
atreidez lijkt 't maar zo of ligt 't aan mij, maar wat heb jij je stad "ruim" op gezet, bij mij staat ALLES gepakt op elkaar zeg maar

heb je daar een reden voor? of gewoon mooi


Je bedoelt denk ik de bovenste screenie, maar dat is niet me stad Je ziet dat er geen inwoners zijn. Het is een plaatje van Connectica die alleen opgezet is als werkstad. Das wel handig, geen scholen, ziekenhuizen enzovoort

Het ruim bouwen doe ik eigenlijk wel altijd in het begin, maar me woonstad is ook volgepakt hoor, dat zie je een beetje op de grote screenie, maar zal als de verbeteringen zijn doorgevoerd daar ook plaatjes van maken.

Maak jij eens een plaatje van je region

Where facts are few, experts are many.
  zondag 28 september 2003 @ 11:15:42 #69
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13493413
quote:
Op zaterdag 27 september 2003 20:16 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Je bedoelt denk ik de bovenste screenie, maar dat is niet me stad Je ziet dat er geen inwoners zijn. Het is een plaatje van Connectica die alleen opgezet is als werkstad. Das wel handig, geen scholen, ziekenhuizen enzovoort

Het ruim bouwen doe ik eigenlijk wel altijd in het begin, maar me woonstad is ook volgepakt hoor, dat zie je een beetje op de grote screenie, maar zal als de verbeteringen zijn doorgevoerd daar ook plaatjes van maken.

Maak jij eens een plaatje van je region


Nou ik moet zeggen dat ik nog niet zo ver ben met het hele spel, ik begin eigenlijk telkens opnieuw omdat ik nog niet helemaal tevreden ben over m'n bouwwijze.
en ik heb ook nog niet m'n regio gevonden die ik zo gaaf vind dat ik 'm helemaal wil volbouwen

maar goed kga nu spelen, zal straks nog ff wat screens maken

...some more happy little trees!!
  FOK!-Schrikkelbaas zondag 28 september 2003 @ 11:18:52 #70
1972 Swetsenegger
Egocentrische Narcist
pi_13493446
Tol???
Lees ik tol?

Hoe doe je dat?
Ik kan namelijk met pijn en moeite mijn inkomsten bij houden, maar ik doe dan ook weinig met de region.

Rijkswegen doortrekken naar een andere region is tol?

-edit-
Hmz, alleen in rush hour zeker?

pi_13493953
quote:
Op zondag 28 september 2003 11:18 schreef Swetsenegger het volgende:
Tol???
Lees ik tol?

Hoe doe je dat?
Ik kan namelijk met pijn en moeite mijn inkomsten bij houden, maar ik doe dan ook weinig met de region.

Rijkswegen doortrekken naar een andere region is tol?

-edit-
Hmz, alleen in rush hour zeker?


Idd alleen in Rush Hour

Maar als je geld problemen hebt, check je ziekenhuizen en scholen en stel het budget bij. Steden verbinden via regio zorgt trouwens wel voor flinke groeiexplosie, en meer mensen is meer belasting is meer inkomen.

Where facts are few, experts are many.
  FOK!-Schrikkelbaas zondag 28 september 2003 @ 11:52:59 #72
1972 Swetsenegger
Egocentrische Narcist
pi_13493991
quote:
Op zondag 28 september 2003 11:50 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Idd alleen in Rush Hour

Maar als je geld problemen hebt, check je ziekenhuizen en scholen en stel het budget bij. Steden verbinden via regio zorgt trouwens wel voor flinke groeiexplosie, en meer mensen is meer belasting is meer inkomen.


Dat stel ik allemaal bij.
SC4 is budgetering gewoon een must.
Maar mijn 256 MB geheugen heeft ook een beetje problemen met SC4, dus speel ik het niet vaak.
pi_13494329
quote:
Op zondag 28 september 2003 11:52 schreef Swetsenegger het volgende:
Dat stel ik allemaal bij.
SC4 is budgetering gewoon een must.
Een must? Een ramp bedoel je

Eerste brandweer pas bouwen bij je eerste brand, politie pas nemen als ze klagen over criminaliteit.. Altijd grote ziekenhuizen nemen, en voor de rest is t een beetje bijhouden.

quote:
Maar mijn 256 MB geheugen heeft ook een beetje problemen met SC4, dus speel ik het niet vaak.
Die 256mb zou bij Rush Hour een nog groter probleem worden trouwens..
Where facts are few, experts are many.
  zondag 28 september 2003 @ 14:09:41 #74
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13496592
...some more happy little trees!!
pi_13497297
Die is van de nieuwe europese tyleset gok ik, erg gaaf

Heb al wel wat nieuwe gebouwen gezien, maar eigenlijk nooit met nacht, zal ook eens een closeup downtown plaatje by night posten. Zit t al t hele weekend te spelen, nu bij elkaar 9 uur ofzo

Where facts are few, experts are many.
  zondag 28 september 2003 @ 14:48:31 #76
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13497477
quote:
Op zondag 28 september 2003 14:41 schreef Atreidez het volgende:
Die is van de nieuwe europese tyleset gok ik, erg gaaf

Heb al wel wat nieuwe gebouwen gezien, maar eigenlijk nooit met nacht, zal ook eens een closeup downtown plaatje by night posten. Zit t al t hele weekend te spelen, nu bij elkaar 9 uur ofzo


gaaf he, voor mij is alleen 't kutte dat m'n computer 't zo slecht trekt op dit moment.
ben benieuwd naar andere night pics
...some more happy little trees!!
pi_13498678
ik ga hem morgen halen (rush hour)
pi_13499665
Hier paar van me grootste stad, 140k inwoners en beginnende vervoersproblemen (er is weinig tot geen ov, alleen paar stations).

Mooiste gebouw wat ik tegenkwam eigenlijk, maar snachts ziet ie er niet uit (overbelicht).

Bij nacht zag deze er wel cewl uit

Nog even hele overview by night. Ik speel niet graag met deze stad op moment, maak weinig tot geen winst en moet hoop gebeuren

Wist je trouwens dat je met Ctrl-Shift-Alt en dan klikken op een stoplicht je m kan omschakelen, van groen naar rood en andersom

Where facts are few, experts are many.
pi_13499947
quote:
Op zondag 28 september 2003 16:05 schreef Atreidez het volgende:
Hier paar van me grootste stad, 140k inwoners en beginnende vervoersproblemen (er is weinig tot geen ov, alleen paar stations).

Mooiste gebouw wat ik tegenkwam eigenlijk, maar snachts ziet ie er niet uit (overbelicht).
[afbeelding]

Bij nacht zag deze er wel cewl uit
[afbeelding]

Nog even hele overview by night. Ik speel niet graag met deze stad op moment, maak weinig tot geen winst en moet hoop gebeuren
[afbeelding]

Wist je trouwens dat je met Ctrl-Shift-Alt en dan klikken op een stoplicht je m kan omschakelen, van groen naar rood en andersom


Mooie screens en ik wist dat niet van dat stoplichten omschakelen
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  zondag 28 september 2003 @ 16:23:01 #80
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13500125
kzit nog met een dilemma;


ik wil van die 2 baans weg 1 maken en er parallel aan een hoge spoorbaan leggen (op stelten zeg maar)
iemand suggestie? ik wil dit zo veel mogelijk in stand houden, zoals 't nu is

...some more happy little trees!!
  zondag 28 september 2003 @ 16:24:22 #81
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13500167
quote:
Op zondag 28 september 2003 16:05 schreef Atreidez het volgende:
Hier paar van me grootste stad, 140k inwoners en beginnende vervoersproblemen (er is weinig tot geen ov, alleen paar stations).

Mooiste gebouw wat ik tegenkwam eigenlijk, maar snachts ziet ie er niet uit (overbelicht).
[afbeelding]

Bij nacht zag deze er wel cewl uit
[afbeelding]

Nog even hele overview by night. Ik speel niet graag met deze stad op moment, maak weinig tot geen winst en moet hoop gebeuren
[afbeelding]

Wist je trouwens dat je met Ctrl-Shift-Alt en dan klikken op een stoplicht je m kan omschakelen, van groen naar rood en andersom


WTF!!! hoe kom je daar achter man!! sicko
...some more happy little trees!!
pi_13503158
quote:
Op zondag 28 september 2003 16:23 schreef Bob.Ross het volgende:
kzit nog met een dilemma;

[afbeelding]
ik wil van die 2 baans weg 1 maken en er parallel aan een hoge spoorbaan leggen (op stelten zeg maar)
iemand suggestie? ik wil dit zo veel mogelijk in stand houden, zoals 't nu is


Ik zie t probleem niet echt. Je kan toch game op pauze, complete dubbele weg verwijderen, enkele baan leggen en ernaast die spoorbaan.. Wat ik op plaatje zie kan je al die gebouwen houden, toch?
Where facts are few, experts are many.
  maandag 29 september 2003 @ 07:38:50 #83
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13512954
IK. HEB. RUSH. HOUR!

Zaterdag gekocht toen ik metm'n vriendinnetje in Almere aan het shoppen was, maar het hele weekend bij haar gebleven, dus na mijn werk gaat ie er meteen op .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 29 september 2003 @ 07:39:37 #84
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13512956
Ziet er allemaal wel erg stoer uit trouwens .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13515680
quote:
Op maandag 29 september 2003 07:39 schreef jogy het volgende:
Ziet er allemaal wel erg stoer uit trouwens .
Rush Hour is alleen wel erg verslavend (net als SC4 toen het net uit was). Ik ben sinds ik het heb gekocht (afgelopen do) nog maar één keer voor drie uur naar bed gegaan .
Hier Karen, ik doe wat ik doe
Ik ben een losbol, yeah baby, je m'en fou
Ik hou van koetjes en kleurtjes op m'n snuit
Maar zie de schoonheid diep onder je huid
  maandag 29 september 2003 @ 11:30:35 #86
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13515959
quote:
Op maandag 29 september 2003 11:17 schreef KarenDamen het volgende:

[..]

Rush Hour is alleen wel erg verslavend (net als SC4 toen het net uit was). Ik ben sinds ik het heb gekocht (afgelopen do) nog maar één keer voor drie uur naar bed gegaan .


Dat kan ik niet doen, moet elke dag om 5:30 m'n nest uit.
en ik heb het al een tijdje niet gespeeld, wel 2 mapjes gemaakt, maar ik ga het vanavond weer installeren nadat ik 256 mb werkgeheugen erbij heb gekocht ( ).

kan haast niet wachten .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13516448
quote:
Op maandag 29 september 2003 11:17 schreef KarenDamen het volgende:
Rush Hour is alleen wel erg verslavend (net als SC4 toen het net uit was). Ik ben sinds ik het heb gekocht (afgelopen do) nog maar één keer voor drie uur naar bed gegaan .
Hier nog 1.

En ik was eerst overnieuw begonnen, maar dat was niet zo'n pretje. Nu ik me oude region weer heb opgepikt en alles heb omgezet naar RH standaards en nieuwe wegen heb gemaakt is t idd errug verslavend Ben dit weekend van 150k naar 260k gegaan in me region. Gisteren was het half 2 trouwens

Where facts are few, experts are many.
  maandag 29 september 2003 @ 13:10:26 #88
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13518247
wat is jullie favoriete simcity4 site op 't net voor info etc?
ik ken www.simtropolis.com maar die vind ik redelijk onduidelijk eig
...some more happy little trees!!
pi_13518316
waar kun je mooie regio's downloaden voor simcity?
History became legend, legend became myth.
pi_13518385
quote:
Op maandag 29 september 2003 13:10 schreef Bob.Ross het volgende:
wat is jullie favoriete simcity4 site op 't net voor info etc?
ik ken www.simtropolis.com maar die vind ik redelijk onduidelijk eig
Simtropolis zit ik veel maar ook Simcity Central

Daar heb ik net geleerd dat als je een Avenue met onramps wil op een lage snelweg je een onramp moet kiezen voor een gewone weg, die erboven houden totdat je ziet dat je m kan bouwen, op dat moment kan je dan met TAB of met HOME/END cyclen tussen meerdere opties waarbij dan de Avenue onramp bij een lage snelweg te voorschijn komt

De forums vol met info maken de werkdagen zonder SC4 wat draaglijker

Where facts are few, experts are many.
pi_13518603
quote:
Op maandag 29 september 2003 13:15 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Simtropolis zit ik veel maar ook Simcity Central

Daar heb ik net geleerd dat als je een Avenue met onramps wil op een lage snelweg je een onramp moet kiezen voor een gewone weg, die erboven houden totdat je ziet dat je m kan bouwen, op dat moment kan je dan met TAB of met HOME/END cyclen tussen meerdere opties waarbij dan de Avenue onramp bij een lage snelweg te voorschijn komt

De forums vol met info maken de werkdagen zonder SC4 wat draaglijker


Handige tip idd!
Ook handig: Een t-splitsing gebruiken om een avenue de snelweg op te laten lopen .
Hier Karen, ik doe wat ik doe
Ik ben een losbol, yeah baby, je m'en fou
Ik hou van koetjes en kleurtjes op m'n snuit
Maar zie de schoonheid diep onder je huid
  maandag 29 september 2003 @ 13:32:11 #92
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13518882
goeie ouwe tijd

edit: linken lukt niet, 'k upload 'm wel ff naar picserver....

edit2: there.

[Dit bericht is gewijzigd door Bob.Ross op 29-09-2003 13:37]

...some more happy little trees!!
pi_13518964
Hey, maar waar blijven de screenies van de rest?

Post hier screens van je region en je stad, laat ons meegenieten en misschien hebben we nog bruikbare tips ofzo?

Where facts are few, experts are many.
  maandag 29 september 2003 @ 13:40:42 #94
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13519113
hier dit kan blijkbaar ook:
...some more happy little trees!!
  maandag 29 september 2003 @ 13:43:31 #95
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13519163

hier zie je die nieuwe RH tolpoort, lekker handig voor een brug waar íédereen over heen moet
...some more happy little trees!!
pi_13519709
quote:
Op maandag 29 september 2003 13:32 schreef Bob.Ross het volgende:
goeie ouwe tijd

[afbeelding]

edit: linken lukt niet, 'k upload 'm wel ff naar picserver....

edit2: there.


De eerste versie die ik echt gespeeld heb

Het kan nog erger;


Where facts are few, experts are many.
pi_13520259
quote:
Op maandag 29 september 2003 13:43 schreef Bob.Ross het volgende:
[afbeelding]
hier zie je die nieuwe RH tolpoort, lekker handig voor een brug waar íédereen over heen moet
Tolpoorten voor de brug zet ik er ook standaard in (doen ze in de VS (in het 'echt 'dus) ook altijd). Alleen breekt zo'n tolpoot vlak voor de brug soms een heel stuk snelweg af.
Verder zijn tolpoorten geen oplossing om drukke lokale wegen te ontlasten.
Ik had een industrieterrein en een woonwijk verbonden met twee snelwegen en één gewone weg. Die snelwegen werden niet gebruikt en de gewone weg zat natuurlijk propvol. Tolpoort hielp niets; integendeel, ik moest de weg zelfs verbreden en meerdere tolpoorten neerzetten (net als bij de Franse snelwegen) om filevorming voor de tolpoort te voorkomen. Overigens werden ze allemaal wel voor meer dan 100% benut .
Hier Karen, ik doe wat ik doe
Ik ben een losbol, yeah baby, je m'en fou
Ik hou van koetjes en kleurtjes op m'n snuit
Maar zie de schoonheid diep onder je huid
pi_13520832
quote:
Op maandag 29 september 2003 14:28 schreef KarenDamen het volgende:
Tolpoorten voor de brug zet ik er ook standaard in (doen ze in de VS (in het 'echt 'dus) ook altijd). Alleen breekt zo'n tolpoot vlak voor de brug soms een heel stuk snelweg af.
Verder zijn tolpoorten geen oplossing om drukke lokale wegen te ontlasten.
Ik had een industrieterrein en een woonwijk verbonden met twee snelwegen en één gewone weg. Die snelwegen werden niet gebruikt en de gewone weg zat natuurlijk propvol. Tolpoort hielp niets; integendeel, ik moest de weg zelfs verbreden en meerdere tolpoorten neerzetten (net als bij de Franse snelwegen) om filevorming voor de tolpoort te voorkomen. Overigens werden ze allemaal wel voor meer dan 100% benut .
Ik heb hier vanmorgen een heel stuk over gelezen. Het heeft met de pathfinding module te maken, en die is in Rush Hour aangepast. Kort en bondig komt het er op neer dat aanpassingen in je verkeersnetwerk pas zichtbaar gebruikt worden na +/- 2 simjaren (of bij nieuwe bebouwing=nieuwe sims). Een sim die werkende weg naar ze werk heeft zal die altijd blijven gebruiken tot de 4 maanden cyclus waarbij hij kijkt of hij ergens anders beter werk kan vinden (lees: dichterbij beter werk kan vinden).

Het komt er dus op neer dat je niet na 1 maand je aanpassingen weer moet gaan afbreken omdat ze er dan nog niet echt de kans voor hebben gehad te veranderen van gewoonte

Where facts are few, experts are many.
  maandag 29 september 2003 @ 15:03:11 #99
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13521117
quote:
Op maandag 29 september 2003 14:06 schreef Atreidez het volgende:

[..]

De eerste versie die ik echt gespeeld heb

Het kan nog erger;

[afbeelding]
[afbeelding]


hehe lekker oldskool

maar 2000 heb ik vroeger echt ongezond veel gespeeld

...some more happy little trees!!
  maandag 29 september 2003 @ 15:10:44 #100
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13521293
De eerste was simcity 1 op de snes .

de rest heb ik allemaal links laten liggen tot ik deze tegen kwam .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13525325
Volgens mij is Rush Hour zwaar vet, jammer dat ik ff krap bij kas zit..
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  maandag 29 september 2003 @ 17:35:57 #102
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13525338
quote:
Op maandag 29 september 2003 17:35 schreef Dezz het volgende:
Volgens mij is Rush Hour zwaar vet, jammer dat ik ff krap bij kas zit..
ja dat heb ik met extra geheugen, ik mag er best 256 bij steken op dit moment door rush hour, maarja, soms moet je ff w8en he
...some more happy little trees!!
pi_13525393
Ik draai t zelf met 512mb intern, DDR 3200 op een 2700xp met GForce4 ti4200. Ik moet zeggen, het draait goed. Op 1024x768 met full grafische opties aan kan ik nog redelijk scrollen, en dan duurt t 2 of 3 seconden voordat de kaart weer is opgebouwd. Bij inzoomen is t iets langer misschien.. Het irriteerd me iig niet

Wat zijn jullie systemen?

En jogy, ik ben benieuwd naar wat screenshots van jou ook

Where facts are few, experts are many.
pi_13525504
Kwam een principe tegen op SimCity central site wat misschien wel leuk is. Je kiest met meerdere een region uit, en iedereen kiest een stuk kaart waar hij wil gaan bouwen.

Zo bouw je t begin van je stad tot jaar 10. Daarna saven en uploaden naar een betreffend punt waar iemand er weer 1 stad van maakt. Zo bouw je zeg maar elke week 10 jaar, maar als iedereen dat doet krijg je enorme region met steden die uiteindelijk ook aan elkaar verbonden zijn

Where facts are few, experts are many.
pi_13525569
quote:
Op maandag 29 september 2003 17:38 schreef Atreidez het volgende:
Wat zijn jullie systemen?
Dual P3 1GHz, 1,25 GB SDRAM, GeForce2 32MB.
GeForce is overgeklokt.

Ik heb het idee dat scrollen met RH sneller gaat dan voorheen. Ik heb wel alle patches erop staan.

Hier Karen, ik doe wat ik doe
Ik ben een losbol, yeah baby, je m'en fou
Ik hou van koetjes en kleurtjes op m'n snuit
Maar zie de schoonheid diep onder je huid
pi_13526891
wat zijn nou de minimale systeem eisen voor rush hour?
pi_13529979
quote:
Op maandag 29 september 2003 18:51 schreef gamecube_master het volgende:
wat zijn nou de minimale systeem eisen voor rush hour?
** SimCity 4 CD required to play Rush Hour
Windows XP/Me/2000/98 (NT and 95 NOT supported)
Pentium III 500 MHz or equivalent
128 MB RAM for Windows Me/2000/98; 256 MB RAM for Windows XP
8x CD/DVD-ROM drive
32 MB video card with DirectX 7.0 compatible driver
1 GB hard drive space
DirectX 7.0 compatible sound card
Keyboard; Mouse
  maandag 29 september 2003 @ 21:47:07 #108
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13531399
quote:
Op maandag 29 september 2003 20:58 schreef dutchfiles het volgende:

[..]

** SimCity 4 CD required to play Rush Hour
Windows XP/Me/2000/98 (NT and 95 NOT supported)
Pentium III 500 MHz or equivalent
128 MB RAM for Windows Me/2000/98; 256 MB RAM for Windows XP
8x CD/DVD-ROM drive
32 MB video card with DirectX 7.0 compatible driver
1 GB hard drive space
DirectX 7.0 compatible sound card
Keyboard; Mouse


ja maar met bovenstaand lijstje wil je ÉCHT niet spelen
...some more happy little trees!!
pi_13536569
Alweer half twee, en morgen weer slapen op me werk Moet nog met de trein ook, hoop niet dat t dezelfde chaos is als in me eigen stad. Heb trouwens een onwijs banenprobleem, veel mensen binnen in weinig tijd en nu ben ik al bijna anderhalve dag alleen maar industry aan t bouwen in de omliggende steden

Nog eentje om t af te leren.

Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 30 september 2003 @ 08:02:57 #110
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13537317
Ik heb een klein kutstadje gemaakt gisteravond, en toen kwam ik achter de race-optie en ben ik de rest van de avond bus-chauffeur gaan spelen .

Moet wel helemaal from scratch gaan beginnen trouwens, en vandaag of morgen ga ik ff langs de mycom .

nog geen screenies dus, vanavond wel weer, alleen zal het niets bijzonders zijn .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13557622
Voor de beginners van nieuwe steden, zorg dat je simultaan bouwt met 1 of 2 andere steden in je region, op die manier groeien ze alledrie sneller als dat je maar 1 stad zou bouwen

Je moet alleen wel goed opletten steeds, een spoorlijn verkeerd verbreken en je halve buurstad is werkeloos (ik spreek uit ervaring ) maar je kan er wel weer gave dingen mee doen ook. Heb een complete werkstad met 0 inwoners. De stad heeft wel 34000 kantoorbanen en 16000 industriebanen

Nou heb ik er net dat vliegveld neergelegd, en ze gebruiken m nog onwijs veel ook Dus waar ze heen vliegen vraag ik me af.. Maar vlak nadat ik m gebouwd had begon de commercial zone met een flinke uitbreiding

Nu weer verder Residential bouwen bij me grote stad

Where facts are few, experts are many.
  woensdag 1 oktober 2003 @ 08:01:05 #112
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13563282
Ik ben nu ook een industrial stadje aan het bouwen naast mijn woon-kantoor stad, om de vervuiling buiten de deur te houden dus, alleen heb ik een beetje 'valsgespeeld' .

eerst een stadje gebouwd met veel industrie, en huizen. Daarnaast natuurlijk stroom en vuilverwerking, een stad begonnen in een vlak ernaast en vuilverwerking en stroom gekocht van de buren, heel veel geswitched zodat de industrie ongeveer evenredig groeide als het woonstadje ( om de 15 minuten even switchen zodat de industry-stad zich kan aanpassen aan de gegroeide woon-kantoor stad). En toen die stad 10.000 inwoners had met een opleiding sloopte ik de industrie-stad en bouwde ik hem weer op van scratch , zonder inwoners deze keer.

ging best goed moet ik zeggen .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13582312
Ik wil pics zien en verhalen horen mensen, kom op! Wat maak je mee, wat gaat er fout en wat lukt wel

Region flink verder uitgebreid. Zit nu op 324000 inwoners in me region en grootste stad (metropolika) is 196000. Heb flink moeten bouwen aan Mass Transit maar ze gebruiken nu wel alles zo'n beetje, alleen sommige metrostations en bushaltes niet Die monorail is trouwens wel populair, sommige reizen zelfs door andere steden om te werken in een derde stad, en dan gaan ze met de monorail

Where facts are few, experts are many.
pi_13582440
Je ziet zelfs de vliegtuigen vliegen?
Hoe duur is Rush Hour?
pi_13583231

|
|
v

|
|
v

Inmiddels heb ik zo'n 40.000 aan leningen
* DJKoster moet maar eens de tijd wat door laten lopen i.p.v aldoor maar te bouwen.

  woensdag 1 oktober 2003 @ 22:07:35 #116
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13583238
M'n stadje gaat d00t ..

Die ene waar alleen maar industrial zit heeft nu 2000 per maand winst, alleen mijn woon-kantoor stadje is aan het sterven ..

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  woensdag 1 oktober 2003 @ 22:11:57 #117
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13583400
Ik had em voor 21 euro bij de Free-recordshop trouwens, DJkoster .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13583875
quote:
Op woensdag 1 oktober 2003 22:07 schreef jogy het volgende:
M'n stadje gaat d00t ..

Die ene waar alleen maar industrial zit heeft nu 2000 per maand winst, alleen mijn woon-kantoor stadje is aan het sterven ..


Belangrijkste is om de reden te achterhalen Of opnieuw beginnen natuurlijk. Ik heb ook al eens een stad gebouwt puur om met de trein te rijden, das echt grappig

Ik had m trouwens gepreordered bij Dynabyte voor 24.-
Hij kost daar nu 31,- de afzetters

Where facts are few, experts are many.
pi_13584026
quote:
Op woensdag 1 oktober 2003 22:11 schreef jogy het volgende:
Ik had em voor 21 euro bij de Free-recordshop trouwens, DJkoster .
ik heb hem ook bij Free RecordShop gehaald, maar dan voor 29,99
123
pi_13584117
quote:
Op woensdag 1 oktober 2003 21:39 schreef Atreidez het volgende:
Ik wil pics zien en verhalen horen mensen, kom op! Wat maak je mee, wat gaat er fout en wat lukt wel
Ik had voor mijn eigen forum ff een overzochtje gemaakt wat er allemaal aan nieuw spul was:

Ben toen ook maar met die stad gaan spelen: 20.000 inwoners intussen.
Het grappige is dat ik steeds bericht krijg: Your local railway system is a little bit too local .
Sommige van die demo-rails had ik idd nog niet doorgetrokken .

123
pi_13587791
quote:
Op woensdag 1 oktober 2003 22:35 schreef K3 het volgende:
Ik had voor mijn eigen forum ff een overzochtje gemaakt wat er allemaal aan nieuw spul was:
[afbeelding]

Ben toen ook maar met die stad gaan spelen: 20.000 inwoners intussen.
Het grappige is dat ik steeds bericht krijg: Your local railway system is a little bit too local .
Sommige van die demo-rails had ik idd nog niet doorgetrokken .


Hey gaaf kaartje Met die parkeergarage ben ik er trouwens nog niet helemaal achter wat ie allemaal kan en doet. De rest wel, en de nieuwe onramps met verlaagde snelweg (staan niet op je kaartje) vind ik ook wel errug handig.

Mijn investeringen in openbaar vervoer betalen zich alleen nog niet terug

Where facts are few, experts are many.
pi_13590271
DJKoster, ik zat ff op Hadrian forum te kijken, zag ik deze van jou -

Toxic Waste dump is een grote neenee als je een gezonde stad wil hebben

Where facts are few, experts are many.
  donderdag 2 oktober 2003 @ 10:29:47 #123
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13591208
Wat je wel kan doen, is een toxic waste-dump bouwen aan de rand van de stad en dan een weg bouwen die meteen uit het veld gaat en daar geen andere wegen op aansluiten, komen de waste-dumps wel aan maar rijden ze niet door de stad .

en atreidez, ik ga m'n stad ook weer slopen en weer opnieuw bouwen denk ik. .. 25% van de huizen is werkeloos ..

en nu zal het nieuwe stadje groeien als kool aangezien er erg veel werkgelegenheid is via de buren .

maar dat wordt maandag ofzo, ben een weekend niet thuis .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13591342
quote:
Op woensdag 1 oktober 2003 22:35 schreef K3 het volgende:

[..]

Ik had voor mijn eigen forum ff een overzochtje gemaakt wat er allemaal aan nieuw spul was:
[afbeelding]

Ben toen ook maar met die stad gaan spelen: 20.000 inwoners intussen.
Het grappige is dat ik steeds bericht krijg: Your local railway system is a little bit too local .
Sommige van die demo-rails had ik idd nog niet doorgetrokken .


Leuk, maar de parkeergarage is volgens mij niet nieuw...
pi_13591950
quote:
Op donderdag 2 oktober 2003 10:29 schreef jogy het volgende:
Wat je wel kan doen, is een toxic waste-dump bouwen aan de rand van de stad en dan een weg bouwen die meteen uit het veld gaat en daar geen andere wegen op aansluiten, komen de waste-dumps wel aan maar rijden ze niet door de stad .
Tis op zich wel een oplossing om geld te verdienen, maar toch heeft het een negatief effect. Ook het weghalen later kost je veel geld (meer dan t opbrengt?).
quote:
en atreidez, ik ga m'n stad ook weer slopen en weer opnieuw bouwen denk ik. .. 25% van de huizen is werkeloos ..

en nu zal het nieuwe stadje groeien als kool aangezien er erg veel werkgelegenheid is via de buren .


Ze zijn nu werkeloos, maar als je een nieuwe bouwt niet? Nou veel succes, en maak pics! (van je nieuwe stad, niet van je weekend).
quote:
Op donderdag 2 oktober 2003 10:35 schreef Evil_Jur het volgende:

[..]

Leuk, maar de parkeergarage is volgens mij niet nieuw...


Jawel hoor
Where facts are few, experts are many.
  donderdag 2 oktober 2003 @ 11:28:55 #126
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13592388
quote:
Op donderdag 2 oktober 2003 11:09 schreef Atreidez het volgende:

Ze zijn nu werkeloos, maar als je een nieuwe bouwt niet? Nou veel succes, en maak pics! (van je nieuwe stad, niet van je weekend).


Ja, das waar, maar ik vermoed dat het door de infra-structuur komt , volgende keer bouw ik het bus-systeem meteen mee in de originele plannen van m'n stad, en houd ik een keer ruimte over voor betere wegen enzo.

trouwens, als ik het sloop en opnieuw bouw, kan ik ervoor zorgen dat het aantal inwoners niet over het aantal beschikbare banen gaat, ik vermoed trouwens dat het komt omdat de inwoners ouder werden en dat de werkende massa te groot werd voor de buren om bij te houden..

best tricky nog, twee steden te bouwen die elkaar in stand houden .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13599034
quote:
Op donderdag 2 oktober 2003 09:46 schreef Atreidez het volgende:
DJKoster, ik zat ff op Hadrian forum te kijken, zag ik deze van jou -

[afbeelding]

Toxic Waste dump is een grote neenee als je een gezonde stad wil hebben


Ik had geld nodig... en dat kreng staat toch in een industriegebied waar al bijna niemand werkte..
Weghalen kost 20.000
  donderdag 2 oktober 2003 @ 17:12:33 #128
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13601651

Deze gaat okay, geen inwoners en 1000 per maand winst, gaat lekker .


Deze gaat minder , 30.000 inwoners en als je onder kijkt zie je wel hoeveel werkeloosheid er is ..

en door de vuilverwerking zit ik dus 200 per maand in de min ..

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 2 oktober 2003 @ 17:15:52 #129
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13601725
Ow, en als ik de opera-house en stadium weghaal zit ik nog steeds in de min en het vliegveld heb ik nodig ..
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13601925
Denk dat het maken van straten, meer commercial area bij je Stadium en een Avenue/snelweg door t werkloosheidsgedeelte wel zou helpen

Hoe zit t met je dekking van scholen e.d.?

Where facts are few, experts are many.
  donderdag 2 oktober 2003 @ 17:46:28 #131
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13602516
quote:
Op donderdag 2 oktober 2003 17:22 schreef Atreidez het volgende:
Hoe zit t met je dekking van scholen e.d.?
Scholendekking is 100% dat is belangrijk zeggen ze .

en ik kijk wel wat ik er mee ga doen, of opnieuw en anders nog ff aanmodderen tot het beter gaat of helemaal niet meer verder kan , ik zal je tips uitproberen, thnx .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 2 oktober 2003 @ 19:52:14 #132
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13605600
elke dag zit ik me op m'n werk op te vreten tot ik weer kan vreten
en op 't werk af en toe stiekem ff fok checken of er nog nieuwe screenies bij zijn gekomen
...some more happy little trees!!
pi_13606043
hoe hoog hebben jullie op alle gebieden jullie belastingen staan?
pi_13606209
quote:
Op donderdag 2 oktober 2003 20:07 schreef gamecube_master het volgende:
hoe hoog hebben jullie op alle gebieden jullie belastingen staan?
Tussen de 7 en 8% ..
Het levert niet veel op maar de mensen houden van mij.., helaas vertrekken ze in grote aantallen zodra de stadskas in de rode cijfers komt..
Helaas zeuren mijn inwoners om een waterzuiveringsinstallatie die ik dus niet kan betalen..


pi_13606363
* DJKoster heeft Rush Hour aangeschaft..,
eerst maar eens wat troep van mijnn pc afgooien..
pi_13606414
quote:
Op donderdag 2 oktober 2003 20:18 schreef DJKoster het volgende:
* DJKoster heeft Rush Hour aangeschaft..,
eerst maar eens wat troep van mijnn pc afgooien..
veel rush hour plezier, en natuurlijk opruim plezier
pi_13615283
quote:
Op donderdag 2 oktober 2003 19:52 schreef Bob.Ross het volgende:
elke dag zit ik me op m'n werk op te vreten tot ik weer kan vreten
en op 't werk af en toe stiekem ff fok checken of er nog nieuwe screenies bij zijn gekomen
Hier nog 1
Where facts are few, experts are many.
pi_13615385
quote:
Op donderdag 2 oktober 2003 20:07 schreef gamecube_master het volgende:
hoe hoog hebben jullie op alle gebieden jullie belastingen staan?
Dat verschilt heel erg per stadje in me region. Ik ben nu juist aan t balancen. In industriestadjes waar de vervuiling me niks kan schelen laat ik alles zo, waar ik alleen hitech wil zet ik Ag, Id en Im op 20 (en het werkt).

Zo probeer ik het nu ook met sommige woondorpjes te doen. Maar meestal schommelt de belasting in de grote stad tussen de 8 en de 9.

Where facts are few, experts are many.
pi_13617107

pi_13617321
Ik heb psies hetzelfde gehad toen ik mijn Rush Hour installeerde! Het schijnt iets te maken te hebben met dat het officieele exemplaar verkeerd is gepatched (met die inetpatch).

Als je je SimCity4 directory weggooit (je steden staan toch in my documents) en in de registry de key weggooit (weet niet echt of dat nodig is, maar dat heb ik gedaan) en daarna Simcity4 installeerd en zonder het te patchen Rush Hour er overheen doet ie t goed

Hoop dat t werkt

Where facts are few, experts are many.
pi_13620123
Ik ga het gelijk proberen
pi_13622348

Als ik het spel wil opstarten..
pi_13622361
En als je je temp directory leegt?
Where facts are few, experts are many.
pi_13622759
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2003 14:26 schreef Atreidez het volgende:
En als je je temp directory leegt?
Nee...
  vrijdag 3 oktober 2003 @ 15:13:19 #145
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_13623690
Oke ik ga denk ik ook maar weer eens beginnen, heb het echt een hele tijd niet gedaan, maar heb er wel weer zin in om er aan te beginnen.
Alleen ff een domme vraag over die meerdere steden bouwen die samen werken.
Je hoeft toch alleen maar te bouwen? meer niet neem ik aan ? (ja en de wegen natuurlijk aan leggen)
Want de vorige keer ging dat helemaal fout bij mij namelijk
En ik denk dat ik rushour ook maar eens ga kopen, zitten wel leuke opties bij
Nou ja ik laat wel wat zien als ik wat heb gemaakt
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_13625483
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2003 14:41 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Nee...


Heb je de tempfile kunnen vinden? Vind het echt raar Heb zelf bij installatie SimCity 4 schoon een error aan t einde gekregen, 2 zelfs geloof ik, maar die heb ik genegeerd. Daarna zonder iets eraan te doen Rush Hour installed en die werkte gewoon goed. Als je die tempfile kan vinden zou ik m weg gooien en misschien daarna opnieuw proberen.
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2003 15:13 schreef appelsientje het volgende:
Oke ik ga denk ik ook maar weer eens beginnen, heb het echt een hele tijd niet gedaan, maar heb er wel weer zin in om er aan te beginnen.
Alleen ff een domme vraag over die meerdere steden bouwen die samen werken.
Je hoeft toch alleen maar te bouwen? meer niet neem ik aan ? (ja en de wegen natuurlijk aan leggen)
Want de vorige keer ging dat helemaal fout bij mij namelijk
En ik denk dat ik rushour ook maar eens ga kopen, zitten wel leuke opties bij
Nou ja ik laat wel wat zien als ik wat heb gemaakt
Met die meerdere steden samenwerken is idd alleen bouwen en vooral de wegen, treinen, metro's enz verbinden met elkaar. Probeer niet te dicht langs de randen te werken, soms moet je terrein geegaliseerd worden om ze goed aan te sluiten en als dan op de randen gebouwen staan ben je die kwijt. Ook heeft natuurlijk iedere stad ze eigen stroom, water enz nodig, en mijn ervaring is dat dat niet echt lekker werkt als je dat via je buurstad regelt
Where facts are few, experts are many.
pi_13626026
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2003 16:18 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Heb je de tempfile kunnen vinden? Vind het echt raar Heb zelf bij installatie SimCity 4 schoon een error aan t einde gekregen, 2 zelfs geloof ik, maar die heb ik genegeerd. Daarna zonder iets eraan te doen Rush Hour installed en die werkte gewoon goed. Als je die tempfile kan vinden zou ik m weg gooien en misschien daarna opnieuw proberen.
[..]


Tempfile onstaat tijdens het opstarten...
Ik doe toch wel de goede cd erin
pi_13626371
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2003 16:38 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Tempfile onstaat tijdens het opstarten...
Ik doe toch wel de goede cd erin


De Rush Hour cd neem ik aan
Where facts are few, experts are many.
  vrijdag 3 oktober 2003 @ 20:57:46 #149
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13632347
nog één op internet gevonden;


...some more happy little trees!!
pi_13633239
Wow Mooi dichtgemaakt met parken en plaza's. Brengt me weer op mooie nieuwe ideeen. En dat stadium! Wat een licht, daar ga ik eerst voor sparen Die kost 74000.
Where facts are few, experts are many.
  vrijdag 3 oktober 2003 @ 21:42:12 #151
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13633533
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2003 21:32 schreef Atreidez het volgende:
Wow Mooi dichtgemaakt met parken en plaza's. Brengt me weer op mooie nieuwe ideeen. En dat stadium! Wat een licht, daar ga ik eerst voor sparen Die kost 74000.
ja en dat knooppunt beneden dan
...some more happy little trees!!
  vrijdag 3 oktober 2003 @ 22:26:00 #152
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13634725
Nou ik snap er helemaal niets meer van

't ging echt super met m'n stad, 'k had vet veel geld, kwam elke maand 5k binnen, had een paar grote ziekenhuizen, genoeg brandweer, scholen en politie.

Totdat ik alle light residential om ging zetten naar -gezien demand- dense en medium residential

echt vet veel huizen worden zwart weet niet wat ik vaudt doe

...some more happy little trees!!
pi_13637002
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2003 22:26 schreef Bob.Ross het volgende:
Nou ik snap er helemaal niets meer van

't ging echt super met m'n stad, 'k had vet veel geld, kwam elke maand 5k binnen, had een paar grote ziekenhuizen, genoeg brandweer, scholen en politie.

Totdat ik alle light residential om ging zetten naar -gezien demand- dense en medium residential

echt vet veel huizen worden zwart weet niet wat ik vaudt doe


Dit klinkt als de ultieme tijd om een nieuwe buurstad te maken
Where facts are few, experts are many.
  zaterdag 4 oktober 2003 @ 10:16:17 #154
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13640802
quote:
Op vrijdag 3 oktober 2003 23:57 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Dit klinkt als de ultieme tijd om een nieuwe buurstad te maken


't is inderdaad m'n eerste stad in die regio... wat zet ik veel in die nieuwe stad? industrie ofzo?
...some more happy little trees!!
pi_13642248
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 10:16 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

't is inderdaad m'n eerste stad in die regio... wat zet ik veel in die nieuwe stad? industrie ofzo?


Eigenlijk whatever maar de vraag is, maar zou beginnen met banen idd, ivm werkloosheid van je buursted. En maak een goeie transport verbinding natuurlijk
Where facts are few, experts are many.
  zaterdag 4 oktober 2003 @ 13:26:33 #156
66779 Brasco125
gamertag: DirtyBrasco NL
pi_13643573
Ik heb een kleine metropolis gemaakt van bij elkaar ongeveer 250k inwoners waarbij het centrum op een grote map ontzettend traag is geworden doordat ie vrij vol is.

Maar krijg nu heel Sim City 4 niet meer opgestart :S Eerst had ik problemen met Cursor die ik niet meer zag. nieuwe videodriver, begint de interface gigantisch te flikkeren.. Spel opnieuw geinstalleerd krijg ik DirectDraw errors.. Grr.. en dan betaal je er nog geld voor ook.

pi_13646145
effe ee vraagje, hoe krijg je het voor elkaar om treinen te laten rijden, ik heb al aan elke kant een station en rails er tussen lopen maar er gaan geen treinen, dit gaat over sim city 4 dus niet rush hour
alvast bedankt
pi_13646156
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 13:26 schreef Brasco125 het volgende:
Ik heb een kleine metropolis gemaakt van bij elkaar ongeveer 250k inwoners waarbij het centrum op een grote map ontzettend traag is geworden doordat ie vrij vol is.

Maar krijg nu heel Sim City 4 niet meer opgestart :S Eerst had ik problemen met Cursor die ik niet meer zag. nieuwe videodriver, begint de interface gigantisch te flikkeren.. Spel opnieuw geinstalleerd krijg ik DirectDraw errors.. Grr.. en dan betaal je er nog geld voor ook.


ik denk dat je de resolutie en die andere shit lager moest zetten toen je dat geflikker zag

[Dit bericht is gewijzigd door gamecube_master op 04-10-2003 16:15]

pi_13646510
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 16:05 schreef gamecube_master het volgende:
effe ee vraagje, hoe krijg je het voor elkaar om treinen te laten rijden, ik heb al aan elke kant een station en rails er tussen lopen maar er gaan geen treinen, dit gaat over sim city 4 dus niet rush hour
alvast bedankt
iemand?
pi_13646537
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 16:27 schreef gamecube_master het volgende:

[..]

iemand?


Geduldig wachten treinen worden pas effectief met veel inwoners
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
pi_13646574
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 16:28 schreef Dezz het volgende:

[..]

Geduldig wachten treinen worden pas effectief met veel inwoners


naja, dan ga ik er maar weer mee verder, en hoeveel inwoners zijn veel?
pi_13648280
Voor mensen die de originele versie van Sim City 4 nog niet bezitten: Kijk hier eens. Nog geen 22 euro voor zo'n topspel lijkt me zeker niet gek.

Nu ik jullie hier zo hoor praten over Rush Hour, begint het bij mij toch een beetje te kriebelen. Ik heb tot nu toe alle versies van Sim City gespeeld, van Classic tot deel 4, dus eigenlijk moet ik die uitbreiding ook hebben. Nog ff wachten tot het eind van de maand als ik mijn studiefinanciering krijg.

Van de week ga ik deel 4 maar weer eens installeren, ik heb helaas de cd's op mijn kamer laten liggen en ik zit nu mij bij mijn ouders.... Duurt het weer een paar dagen voor ik kan spelen. Wat kan het leven toch zwaar zijn.

And there was much rejoicing.
pi_13648332
effe weer een vraagje, hoe leg je zo'n klaverblad neer? hij blijft maar in het rood staan en er staat geen info erbij zoals "bezet", hoe moet het dan? alvast bedankt
  zaterdag 4 oktober 2003 @ 22:31:16 #164
22136 MaxiTitan
Een echte vaderlander.
pi_13654554
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 18:04 schreef gamecube_master het volgende:
effe weer een vraagje, hoe leg je zo'n klaverblad neer? hij blijft maar in het rood staan en er staat geen info erbij zoals "bezet", hoe moet het dan? alvast bedankt
Leg een snelweg waar je hem wilt en leg er dan nog een neer zodat hij kruist dan krijg je de vraag of je zo'n klaverblad wilt bouwen.

Ik heb Rush Hour nu ook....
Ik vind die tolpoortjes echt lache dingen, "for a quick buck" zijn ze heel goed moet ik zeggen... Alleen zorgen ze nogal voor files, dus gebruik ik ze alleen voor (4-baans) bruggen.

Mists of dreams drip along the nascent echo and love no more. End of line.
MaxiTitan City
pi_13655058
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 22:31 schreef MaxiTitan het volgende:

[..]

Leg een snelweg waar je hem wilt en leg er dan nog een neer zodat hij kruist dan krijg je de vraag of je zo'n klaverblad wilt bouwen.

Ik heb Rush Hour nu ook....
Ik vind die tolpoortjes echt lache dingen, "for a quick buck" zijn ze heel goed moet ik zeggen... Alleen zorgen ze nogal voor files, dus gebruik ik ze alleen voor (4-baans) bruggen.


Ik gebruik ze ook alleen maar voor de brug, maar als ik hem op een standaard weggetje zet, verbreed ik die eerst naar een avenue of naar twee avenues om wachttijden tijdens de spits te voorkomen. Beetje á la de péage dus .
123
pi_13655264
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 22:55 schreef K3 het volgende:

[..]

Ik gebruik ze ook alleen maar voor de brug, maar als ik hem op een standaard weggetje zet, verbreed ik die eerst naar een avenue of naar twee avenues om wachttijden tijdens de spits te voorkomen. Beetje á la de péage dus .


Foto
Where facts are few, experts are many.
pi_13658164
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 23:04 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Foto


Je krijgt een screenshot en een foto (aangezien ik de traffic-congestion niet kon cappen)

edit: deze erbij:

[Dit bericht is gewijzigd door K3 op 05-10-2003 02:19]

123
pi_13659168
quote:
Op zondag 5 oktober 2003 02:00 schreef K3 het volgende:
Je krijgt een screenshot en een foto (aangezien ik de traffic-congestion niet kon cappen)
Gaaf! Je kan trouwens alles cappen met printscreen, althans, zo doe ik t. denk dat jou idee trouwens nog beter werkt als je eenrichtingswegen gebruikt
Where facts are few, experts are many.
  zondag 5 oktober 2003 @ 20:58:08 #169
22136 MaxiTitan
Een echte vaderlander.
pi_13673339
zie hier...
Een screenshot van mijn rijke wijk en mijn goudmijn-tolpoortje voor de snelweg-brug.
Mists of dreams drip along the nascent echo and love no more. End of line.
MaxiTitan City
pi_13683521
Ik snap echt maar heel erg weinig van simcity 4. Ik kan geen snelwegen aanleggen, want die staan hoger als mijn gewone wegen.... ook kan ik geen aftakking van een snelweg maken, die blijft altijd in het rood, dit is ook zo als ik een klaverblad wil plaatsen....... Kan iemand mij in het kort uitleggen hoe ik dit kan doen?????
Let love be your energy
  maandag 6 oktober 2003 @ 11:50:00 #171
22136 MaxiTitan
Een echte vaderlander.
pi_13684924
quote:
Op maandag 6 oktober 2003 10:52 schreef Miena het volgende:
Ik snap echt maar heel erg weinig van simcity 4. Ik kan geen snelwegen aanleggen, want die staan hoger als mijn gewone wegen.... ook kan ik geen aftakking van een snelweg maken, die blijft altijd in het rood, dit is ook zo als ik een klaverblad wil plaatsen....... Kan iemand mij in het kort uitleggen hoe ik dit kan doen?????
Je kan wel snelwegen aanleggen maar je moet er een gewone weg naast leggen zodat je een oprit-afslag kan maken (staat ook in het zelfde lijstje als de snelweg, je moet wel 1 blok vrijlaten tussen de snelweg en de weg waar je de oprit-afslag. Hier een screenshot voor de duidelijkheid.

Voor je klaverblad...
Leg een snelweg waar je hem wilt en leg er dan nog een neer zodat hij kruist dan krijg je de vraag of je zo'n klaverblad wilt bouwen.
Hier een screenshot voor de duidelijkheid.

Screenshots zijn erg breed vandaar de linkjes...

Mists of dreams drip along the nascent echo and love no more. End of line.
MaxiTitan City
pi_13686281
En zoals je op de mooie screenshots van Maxititan ziet ( ) moet je een goeie vlakke ondergrond hebben. In bijvoorbeeld heuvels of bergen is het bijna onmogelijk onramps te maken.

Daarom is het met rushhour wel prettig dat je eerst de snelweg met onramp kan plaatsen waar je die wil en kijken of t lukt natuurlijk, en dan kan je de snelweg vanaf je onramp aanleggen naar waar t einde zat van je andere stuk

Where facts are few, experts are many.
  maandag 6 oktober 2003 @ 13:10:29 #173
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_13686629
Tja dat vind ik wel een beetje jammer om Rushhour te moeten kopen om je snelweg een beetje normaal te kijken neerlegen (dus met een eind.
Daarin tegen ben ik wel erg blij dat je tolpoorten neer kan zetten en op die manier weer mee geld kan vangen
ik ga hem vanmiddag maar eens ff kopen denk ik.
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
  maandag 6 oktober 2003 @ 13:39:44 #174
24878 kwib
Respondentenleverancier
pi_13687348
Ik moet eerst een nieuwe pc kopen voordat ik SC4 kan spelen. Lastig als je geen werk hebt
Professionele online enquęte of vragenlijst nodig? Enquętetools.nl . Gratis vragenlijsten maken voor studenten en scholieren!
Respondenten nodig voor je onderzoek? RespondentenDatabase.nl . Nu 10 respondenten per onderzoek gratis.
  maandag 6 oktober 2003 @ 16:28:08 #175
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13691838
Wat zijn nou een beetje de beste tutorials voor spelers die el al weten hoe het werkt, strategie en of andere speltips, kunnen jullie een paar linkjes hier neergooien, dus niet de total newbie-tips, van 'dit is stroom, dit is water' maar eerder gewoon beste plekken om iets neer te plempen, verschillende inrichtings-manieren en dergelijke .

Maxititan, ziet er wel erg stoer uit, die wijk dus .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 6 oktober 2003 @ 20:36:18 #176
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_13698212

SimCity 4 Deluxe Edition is available now! Get SimCity 4 and the Rush Hour expansion pack in one convenient package. Create, grow, and breathe life into your ideal urban environment. Fight disasters both realistic and fantastic. Govern your own virtual metropolis as you see fit with SimCity 4.

Do your civic duty and order SimCity 4 Deluxe Edition today!
bron: www.simcity.com

Hopelijk komt hij snel uit in Europa!

pi_13698447
quote:
Op maandag 6 oktober 2003 20:36 schreef nlboy het volgende:
[afbeelding]
SimCity 4 Deluxe Edition is available now! Get SimCity 4 and the Rush Hour expansion pack in one convenient package. Create, grow, and breathe life into your ideal urban environment. Fight disasters both realistic and fantastic. Govern your own virtual metropolis as you see fit with SimCity 4.

Do your civic duty and order SimCity 4 Deluxe Edition today!
bron: www.simcity.com

Hopelijk komt hij snel uit in Europa!


en hoeveel kotst dat?
  maandag 6 oktober 2003 @ 21:02:46 #178
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13698731
Deluxe, rush hour, allebei hetzelfde .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  maandag 6 oktober 2003 @ 22:04:11 #179
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_13700570
quote:
Op maandag 6 oktober 2003 20:49 schreef gamecube_master het volgende:

[..]

en hoeveel kotst dat?


$39.99 op amazon.com
pi_13700685
Die deluxe versie is volgens mij al uit hier. Zelfde dag als Rush Hour stond op de dynabyte site. Heb er alleen niet naar gekeken dus zeker weten doe ik niet

@Jogy;

Ingewikkelde vraag, want die zijn er nl. niet. Wat wel erg handig is is de nimby/yimby lijst ofzo, die stond in topic 1 of 2 Maar daar kan je per gebouw zien wat de invloed ervan is op je Industrial, Commercial of Residental zone, negatief of positief. Erg handig dus als je een gebouw neerzet van over de 50 rooie.. Verder heb ik ook nog geen volwassenen tutorial kunnen vinden.

Where facts are few, experts are many.
  maandag 6 oktober 2003 @ 22:11:14 #181
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13700785
damn wat moet m'n brandweer vaak uitrukken zeg, echt niet leuk meer, ook als ik 5 of meer kazernes heb, damn is dat niet uit te zetten ofzo?
...some more happy little trees!!
pi_13700828
quote:
Op maandag 6 oktober 2003 22:11 schreef Bob.Ross het volgende:
damn wat moet m'n brandweer vaak uitrukken zeg, echt niet leuk meer, ook als ik 5 of meer kazernes heb, damn is dat niet uit te zetten ofzo?
meer funding
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
pi_13706002
De rookmelder verordening kan ook uitkomst bieden. Meestal komt t door ongebruikte industrie (leegstand dus). Die zou je ook preventief kunnen verwijderen
Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 09:14:06 #184
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_13706462
ZO het gaat nu lekker, heb allemaal middel grote steden gebouwt die bakken met geld opleveren.
Ik denk dat ik vanavond eens een rustig plattelands dorpje maak en kijken of ik daar mee winst kan maken
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_13706579
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 09:14 schreef appelsientje het volgende:
ZO het gaat nu lekker, heb allemaal middel grote steden gebouwt die bakken met geld opleveren.
Ik denk dat ik vanavond eens een rustig plattelands dorpje maak en kijken of ik daar mee winst kan maken
Het is de bedoeling dat je wolkenkrabbermetropoles enzo maakt toch Heb gemerkt dat het handhaven van een grote stad een veel grotere uitdaging is dan een plattelandsdorpje, zeker nu de boeren ook geld betalen (bug in origineel, Ag betaalt geen belasting).
Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 09:51:27 #186
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_13707041
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 09:20 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Het is de bedoeling dat je wolkenkrabbermetropoles enzo maakt toch Heb gemerkt dat het handhaven van een grote stad een veel grotere uitdaging is dan een plattelandsdorpje, zeker nu de boeren ook geld betalen (bug in origineel, Ag betaalt geen belasting).


hmm orgineel, is er dan een upgrade beschikbaar ??
Ik heb het echt al een tijd niet meer gespeeld namelijk...
ik ga trouwens Rushhour maar bestellen...... kan ik tenminste die snelweg er een beetje christelijk uit laten zien.
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_13707284
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 09:51 schreef appelsientje het volgende:

[..]

hmm orgineel, is er dan een upgrade beschikbaar ??
Ik heb het echt al een tijd niet meer gespeeld namelijk...
ik ga trouwens Rushhour maar bestellen...... kan ik tenminste die snelweg er een beetje christelijk uit laten zien.


Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 10:06:10 #188
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_13707385
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 10:02 schreef Atreidez het volgende:

[..]


eeuh patch
sorry 't is nog vroeg...
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 10:13:16 #189
22136 MaxiTitan
Een echte vaderlander.
pi_13707538
Ik kwam er net achter dat er een haven voor een cruiseschip beschikbaar is gekomen voor mijn stad.
Mists of dreams drip along the nascent echo and love no more. End of line.
MaxiTitan City
pi_13707714
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 10:06 schreef appelsientje het volgende:

[..]

eeuh patch
sorry 't is nog vroeg...


Er is ook een patch ja, te updaten via inet op de SC4 site. Bij mij ging dat echter altijd mis. En als je RH gaat halen raad ik t helemaal af, aangezien daar de veranderingen inzitten die ook in de patch zitten. De Ag belasting zit trouwens alleen in RH, niet in de patch.
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 10:13 schreef MaxiTitan het volgende:
Ik kwam er net achter dat er een haven voor een cruiseschip beschikbaar is gekomen voor mijn stad.
[afbeelding]
Damn, ik heb de jachthaven kunnen bouwen. Ik kan ook haventje maken voor de ferry (met en zonder auto's) maar niet het cruiseschip. Waaronder zou die moeten komen? Presents? Of bij de havens, als je genoeg dingen hebt gehaald? Tell me Tell me
Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 10:25:47 #191
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_13707842
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 10:20 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Er is ook een patch ja, te updaten via inet op de SC4 site. Bij mij ging dat echter altijd mis. En als je RH gaat halen raad ik t helemaal af, aangezien daar de veranderingen inzitten die ook in de patch zitten. De Ag belasting zit trouwens alleen in RH, niet in de patch.
[..]


Mooi dan wacht ik ff af tot ik RH binnen heb, hoe meer geld ik binnen kan krijgen hoe beter natuurlijk
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 10:30:58 #192
37817 Wutangtony
I'll Fok You Up!!!!!!!
pi_13707975
Wat zijn eigenljk de systeem eisen voor Simcity 4?
Wat moet je anders?
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 10:32:06 #193
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13707999
Ik heb mijn woonstadje helemaal weggevaagt gisteravond, en het nieuwe stadje wat ik neer heb gegooid had meteen een uiterst negatieve industrial/commercial meting ( helemaal naar beneden), terwijl residential door het dak ging , ( hoe zou dat nou komen? ), moet er nu wel voor zorgen dat de infrastructuur goed blijft, en heb de residentials met ruimte gebouwd, zodat ik er makkelijk openbaar vervoer tussen kan gooien als het nodig is.

vanavond maar een paar pics neerplempen .

ik werk nog met verlies elke maand maar het loopt aardig in op het moment dus dat komt wel goed.

[Dit bericht is gewijzigd door jogy op 07-10-2003 10:51]

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13708134
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 09:20 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Het is de bedoeling dat je wolkenkrabbermetropoles enzo maakt toch Heb gemerkt dat het handhaven van een grote stad een veel grotere uitdaging is dan een plattelandsdorpje, zeker nu de boeren ook geld betalen (bug in origineel, Ag betaalt geen belasting).


Ik heb weleens geprobeerd een zo klein mogelijk dorpje (<300 inw) toch rendabel te laten draaien, zonder agrarisch (lelijk). Dat valt dus nog best tegen, als je ook nog mooie huizen wil (dus medical, school, brandweer etc er wel bij).
Dat zal met RH wel een stuk makkelijker zijn, nu je je steden met 'easy' kan bouwen.
Hier Karen, ik doe wat ik doe
Ik ben een losbol, yeah baby, je m'en fou
Ik hou van koetjes en kleurtjes op m'n snuit
Maar zie de schoonheid diep onder je huid
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 10:44:39 #195
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13708278
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 10:30 schreef Wutangtony het volgende:
Wat zijn eigenljk de systeem eisen voor Simcity 4?
Anders lees je even het topic door .
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13708935
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 10:38 schreef KarenDamen het volgende:
Ik heb weleens geprobeerd een zo klein mogelijk dorpje (<300 inw) toch rendabel te laten draaien, zonder agrarisch (lelijk). Dat valt dus nog best tegen, als je ook nog mooie huizen wil (dus medical, school, brandweer etc er wel bij).
Dat zal met RH wel een stuk makkelijker zijn, nu je je steden met 'easy' kan bouwen.
Tja met school en medical en brandweer kom je al snel in de schulden als je maar 300 inwoners hebt Maar met Rush Hour is makkie een beginbedrag van 500k, dat wil niet gelijk zeggen dat je makkelijker winst maakt (schijnt wel zo te zijn, maar niet zomaar automatisch). Een tolpoort of 2 wil de schade dan wel rechttrekken, dus dat is wel een mooie bijkomstigheid
Where facts are few, experts are many.
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 12:27:32 #197
22136 MaxiTitan
Een echte vaderlander.
pi_13710614
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 10:20 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Damn, ik heb de jachthaven kunnen bouwen. Ik kan ook haventje maken voor de ferry (met en zonder auto's) maar niet het cruiseschip. Waaronder zou die moeten komen? Presents? Of bij de havens, als je genoeg dingen hebt gehaald? Tell me Tell me


Hij staat onder de bonussen en je kan hem helaas maar 1 keer bouwen en geeft de betere commerciële dienstverlening een extra inpuls...
bouwkosten: 28.000
kosten p/m : 180

Vereisten:
15.000 commerciële banen...
15 stadsparken
Tenminste 35% van het stadsgebied bestaat uit water

Mists of dreams drip along the nascent echo and love no more. End of line.
MaxiTitan City
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 21:53:42 #198
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_13726413
Echt moeilijk is Sim City 4, ook al heb ik maar een piep klein dorpje.
En ik maak al nu verlies, wat doe ik fout?
pi_13726525
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 21:53 schreef nlboy het volgende:
Echt moeilijk is Sim City 4, ook al heb ik maar een piep klein dorpje.
En ik maak al nu verlies, wat doe ik fout?
[afbeelding]
1 waterpomp weg, meer huizen bouwen, meer industrie, meer commercial. School ook weg, kost teveel
voila
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  dinsdag 7 oktober 2003 @ 22:01:50 #200
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_13726586
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 21:59 schreef Dezz het volgende:

[..]

1 waterpomp weg, meer huizen bouwen, meer industrie, meer commercial. School ook weg, kost teveel
voila


oke, bedankt!
pi_13741490
Ik lees overal dat je ook zelf aut's enjzo kan besturen....
heeft er iemand screenies hiervan ?

-edit- lama... heb het al gezien op de official page
het ziet er allemaal erg leuk uit... 'k ga m vannavond installeren

[Dit bericht is gewijzigd door Roellie80 op 08-10-2003 15:48]

  woensdag 8 oktober 2003 @ 15:59:05 #202
44902 R_B
OEHWEE, you are good looking!
pi_13742110
Kan iemand toch ff wat screens posten?
  woensdag 8 oktober 2003 @ 16:17:41 #203
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_13742605
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:59 schreef R_B het volgende:
Kan iemand toch ff wat screens posten?
http://www.eagames.com/official/sc4_rushhour/rh_screenshot_view.jsp


[Dit bericht is gewijzigd door nlboy op 08-10-2003 16:22]

  woensdag 8 oktober 2003 @ 16:36:07 #204
44902 R_B
OEHWEE, you are good looking!
pi_13743181
Dat ziet er wel heeel tof uit...
  woensdag 8 oktober 2003 @ 17:03:13 #205
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13743976
huh in die onderste screen lijkt 't erop dat ze een brug van een hoofdstraat gemaakt hebben, kan dat alleen als je een brug over een rivier oid maakt? of kan je in de stad ook een brug - van een hoofdstraat - over bijv een normale weg leggen? is mij nl nog niet gelukt
...some more happy little trees!!
pi_13744482
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 17:03 schreef Bob.Ross het volgende:
huh in die onderste screen lijkt 't erop dat ze een brug van een hoofdstraat gemaakt hebben, kan dat alleen als je een brug over een rivier oid maakt? of kan je in de stad ook een brug - van een hoofdstraat - over bijv een normale weg leggen? is mij nl nog niet gelukt
Wat je ziet is een overgang van Avenue naar verhoogde snelweg
Where facts are few, experts are many.
  woensdag 8 oktober 2003 @ 17:51:36 #207
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13745181
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 17:25 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Wat je ziet is een overgang van Avenue naar verhoogde snelweg


weet je 't héééél zeker? bij mij ziet dat er toch echt anders uit volgens mij
...some more happy little trees!!
pi_13750868
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 17:51 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

weet je 't héééél zeker? bij mij ziet dat er toch echt anders uit volgens mij


hij heb gelijk
pi_13750958
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 17:25 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Wat je ziet is een overgang van Avenue naar verhoogde snelweg


Maar wel een screenshot van voor de release. Wat me opvalt is dat-ie hier nog helemaal zwart is. In de game, wordt de weg al grijs tijdens het oplopen.

Overigens is dit helemaal niet zo vreemd; op de demoplaatjes voor SC4 lag er nog sneeuw op de bergen, dat zit er ook niet meer in.

123
pi_13751328
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 21:36 schreef K3 het volgende:

[..]

Maar wel een screenshot van voor de release. Wat me opvalt is dat-ie hier nog helemaal zwart is. In de game, wordt de weg al grijs tijdens het oplopen.

Overigens is dit helemaal niet zo vreemd; op de demoplaatjes voor SC4 lag er nog sneeuw op de bergen, dat zit er ook niet meer in.


goed opgemerkt hoor

maaruh.... m'n CD1 heeft het min of meer begeven
dus misschien toch geen SC installeren vannavond

pi_13752681
KUT

heb nu een goede CD1... maar het spel start niet... de autorun werkt niet en de setup doet ook nix.
De autorun komt ff in m'n taskmanager maar verdwijnt ook weer net zo snel

Is dit eerder voorgekomen bij mensen?... iemand tips?

pi_13752833
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 22:27 schreef Roellie80 het volgende:
KUT

heb nu een goede CD1... maar het spel start niet... de autorun werkt niet en de setup doet ook nix.
De autorun komt ff in m'n taskmanager maar verdwijnt ook weer net zo snel

Is dit eerder voorgekomen bij mensen?... iemand tips?


ja cd werkt gewoon niet, hebben veel mensen gehad volgens mij...
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
  donderdag 9 oktober 2003 @ 12:25:48 #213
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13761342
Ik ben gister opnieuw begonnen in een nieuwe regio, en ik doe het nu een keer niet op de 'Lelystadmanier', gewoon rustig bouwen, tot de 5000 inwoners, proberen winst te maken, en daarna alles rustig en met ruimte tussen de woonplekken ( voor toekomstig openbaar vervoer, speelplekken, schooltjes of whatever nodig blijkt te zijn.) proberen uit te breiden, gaat een stuk soepeler moet ik zeggen , eerst ging ik altijd als een razende roeland de helft van m'n geld opmaken voordat ik op supersnelheid het stadje liet gaan, werkt niet echt okay moet ik zeggen, zodra er iets fout zit in je constructie kost het te veel geld om het te fiksen enzo ..

vanavond pics van m'n nieuwe stadje .

[Dit bericht is gewijzigd door jogy op 09-10-2003 12:30]

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13761903
Allicht een domme vraag, Heb SC4 nog niet zolang:\

Hoe bouw ik bruggen (voor auto en spoor) over water (en evt ook over land)
Ik kan nergens die feature vinden.........

Help!

"I wake up around noon, light a cigarette, get a cup of coffee, sit in the bathtub for an hour and daydream, and I usually come up with some ideas... It's a very irresponsible life. The only decisions I make are about the notes I'm writing." -Hans Zimmer
  donderdag 9 oktober 2003 @ 13:01:26 #215
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13762070
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 12:54 schreef Zimmer het volgende:
Allicht een domme vraag, Heb SC4 nog niet zolang:\

Hoe bouw ik bruggen (voor auto en spoor) over water (en evt ook over land)
Ik kan nergens die feature vinden.........

Help!


zoieso kan je alleen een brug van een recht stuk weg bouwen, dus dat is belangrijk. Dus op zo'n moment begin je aan 1 kant van 't water (dan is ie nog rood) als je 'm op een gegeven moment ver genoeg doorgetrokken heb naar de andere kant wordt ie blauw, dan kan je 'm bouwen
...some more happy little trees!!
pi_13762312
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 13:01 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

zoieso kan je alleen een brug van een recht stuk weg bouwen, dus dat is belangrijk. Dus op zo'n moment begin je aan 1 kant van 't water (dan is ie nog rood) als je 'm op een gegeven moment ver genoeg doorgetrokken heb naar de andere kant wordt ie blauw, dan kan je 'm bouwen


En als je in RH ver genoeg van het water begint en eindigt, kun je de hoogte van de brug ook nog bepalen .
Hier Karen, ik doe wat ik doe
Ik ben een losbol, yeah baby, je m'en fou
Ik hou van koetjes en kleurtjes op m'n snuit
Maar zie de schoonheid diep onder je huid
pi_13762325
Idd, bruggen zijn gewoon stukken weg die je doortrekt over t water. Deze kunnen niet diagonaal!

Ben ook met nieuwe region begonnen voor de gein, want me metropool doet erg moeilijk 260k mensen, en een hoop zwarte gebouwen. Overvolle wegen en bezette spoorbaan begin ik maar niet eens over.. Nu dus ook wijd gaan bouwen, en.. Ik heb maar gelijk 2 maps vlak naast elkaar genomen om ervoor te zorgen dat er nooit Dirty Industry in me stad terecht komt

Where facts are few, experts are many.
  donderdag 9 oktober 2003 @ 13:13:35 #218
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_13762339
quote:
Op maandag 6 oktober 2003 16:28 schreef jogy het volgende:
Wat zijn nou een beetje de beste tutorials voor spelers die el al weten hoe het werkt, strategie en of andere speltips, kunnen jullie een paar linkjes hier neergooien, dus niet de total newbie-tips, van 'dit is stroom, dit is water' maar eerder gewoon beste plekken om iets neer te plempen, verschillende inrichtings-manieren en dergelijke .
In de Knowledge Tree van SC4ever.com staan wel wat interessante dingetjes. Maar je moet met name naar het forum, daar komen echt alle freaks bij elkaar!
pi_13762544
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 13:13 schreef Frollo het volgende:
Frollo Ik denk al, waar blijf je. Heb je RH al?
Where facts are few, experts are many.
  donderdag 9 oktober 2003 @ 13:28:22 #220
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13762699
trouwens....

stroomstoring op m'n werk, lekker vroeg naar huis
oftewel Rush hourrrrrrrrrrrr

...some more happy little trees!!
  donderdag 9 oktober 2003 @ 13:34:17 #221
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_13762838
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 13:22 schreef Atreidez het volgende:
Frollo Ik denk al, waar blijf je. Heb je RH al?
Hehe

Naah, ik ben weer helemaal hooked aan Civilization 3 en heb geen tijd voor iets anders. Maanden niet gedaan, Civ3, maar toen stuitte ik op civfanatics.com. Men is daar zo enthousiast en de tips zijn zo goed dat het gelijk weer begon te kriebelen

Op SC4 was ik sowieso al uitgekeken, omdat het toch vervelend is dat je nooit echt klaar bent. Geen doel. En ik denk niet dat RH daar iets aan kan veranderen

pi_13763218
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 13:28 schreef Bob.Ross het volgende:
trouwens....

stroomstoring op m'n werk, lekker vroeg naar huis
oftewel Rush hourrrrrrrrrrrr


Als je nog kan posten doet de stroom t toch Of zit je al thuis, u lucky bastard
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 13:34 schreef Frollo het volgende:
Naah, ik ben weer helemaal hooked aan Civilization 3 en heb geen tijd voor iets anders. Maanden niet gedaan, Civ3, maar toen stuitte ik op civfanatics.com. Men is daar zo enthousiast en de tips zijn zo goed dat het gelijk weer begon te kriebelen

Op SC4 was ik sowieso al uitgekeken, omdat het toch vervelend is dat je nooit echt klaar bent. Geen doel. En ik denk niet dat RH daar iets aan kan veranderen


Tis wel erg leuk hoor, RH! Civ3..
Where facts are few, experts are many.
  donderdag 9 oktober 2003 @ 13:55:00 #223
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13763384
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 13:49 schreef Atreidez het volgende:
Als je nog kan posten doet de stroom t toch Of zit je al thuis, u lucky bastard
kzit al thuis, maar 't mooie is, dat de stroom op m'n werk er wel weer op is, maar de main server is d'r uit gedonderd + z'n airco waardoor ie overhit zou worden als ie aangezet zou worden
...some more happy little trees!!
  donderdag 9 oktober 2003 @ 16:30:38 #224
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13767767
weet je wat ik me nog afvroeg, ik bouw de meeste area's als volgt;

alles 1 breed en 3 lang en dan zoveel mogelijk in een blok douwen, daar komt 't eigenlijk op neer, dus op een gegeven moment heb je een blok van bijv 6 breed en 20 lang, en dan ongeveer de hele stad.
Ik heb 't idee dat je daar mee de mooiste area's krijgt. Want op 't moment dat je meer welvaart in je stad krijgt, komen er op de residential plekken allemaal gigantische villa's van 3x3, die zijn zoooooo gaaf, allemaal een vet zwembad in de tuin enzo

maar goed hoe bouwen jullie meestal? één bepaalde strategie? of doe je maar wat. 'K ben benieuwd

...some more happy little trees!!
pi_13768226
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 16:30 schreef Bob.Ross het volgende:
weet je wat ik me nog afvroeg, ik bouw de meeste area's als volgt;

alles 1 breed en 3 lang en dan zoveel mogelijk in een blok douwen, daar komt 't eigenlijk op neer, dus op een gegeven moment heb je een blok van bijv 6 breed en 20 lang, en dan ongeveer de hele stad.
Ik heb 't idee dat je daar mee de mooiste area's krijgt. Want op 't moment dat je meer welvaart in je stad krijgt, komen er op de residential plekken allemaal gigantische villa's van 3x3, die zijn zoooooo gaaf, allemaal een vet zwembad in de tuin enzo

maar goed hoe bouwen jullie meestal? één bepaalde strategie? of doe je maar wat. 'K ben benieuwd


Meestal doe ik maar wat maar heb wel veel area's met grote blokken voor als de skyscrapers komen Dus 6x9 of 5x8 zijn geen uitzonderingen, zeker bij commercial niet
Where facts are few, experts are many.
  donderdag 9 oktober 2003 @ 16:50:29 #226
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13768271
oh en ik heb nog wat screens gevonden van sc4ever.com

...some more happy little trees!!
pi_13769665
Ik trek meestal wegen om blokken van 4 bij 4. Soms maak ik de residential dingen wel 3 diep ipv 2.
Er komen dus max. 4 blokken naast elkaar te staan, daarna komt er een weg. Dit heb ik vooral bij dense residential.
Bij de lichtere bebouwing heb ik meestal grotere en meer kavels in een blok, net zoals hierboven beschreven is.
Voor industrie alles 4x4, en de commerce van alles wat.
Hier Karen, ik doe wat ik doe
Ik ben een losbol, yeah baby, je m'en fou
Ik hou van koetjes en kleurtjes op m'n snuit
Maar zie de schoonheid diep onder je huid
  donderdag 9 oktober 2003 @ 17:58:47 #228
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13770107
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 17:41 schreef KarenDamen het volgende:
Ik trek meestal wegen om blokken van 4 bij 4. Soms maak ik de residential dingen wel 3 diep ipv 2.
Er komen dus max. 4 blokken naast elkaar te staan, daarna komt er een weg. Dit heb ik vooral bij dense residential.
Bij de lichtere bebouwing heb ik meestal grotere en meer kavels in een blok, net zoals hierboven beschreven is.
Voor industrie alles 4x4, en de commerce van alles wat.
oh industrie heb ik gigantische blokken, eigenlijk hou ik gewoon aan waar "simcity zelf" zeg maar de wegen wil hebben.
...some more happy little trees!!
  donderdag 9 oktober 2003 @ 20:04:02 #229
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13773080

Wat de neuk is dit eik? ..

En ik bouw meestal 3x4 met residential en 9x5 industrial oid, 4x4 of 5x4 commercial .

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 9 oktober 2003 @ 20:14:11 #230
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13773364
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 20:04 schreef jogy het volgende:
[afbeelding]

Wat de neuk is dit eik? ..

En ik bouw meestal 3x4 met residential en 9x5 industrial oid, 4x4 of 5x4 commercial .


Je hebt de funding van je elec centrale niet hoog genoeg staan
...some more happy little trees!!
  donderdag 9 oktober 2003 @ 21:54:00 #231
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13776109
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 20:14 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

Je hebt de funding van je elec centrale niet hoog genoeg staan


Hij staat maar op een 70% gebruik ..
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_13783053
Kheb t ook keer gehad (zie deel 3 ofzo ) maar t heeft idd met funding te maken al kon ik het zelf niet goed oplossen op die manier. Weghalen en nieuwe bouwen was ook goed, dus misschien dat je dat ook kan doen
Where facts are few, experts are many.
  vrijdag 10 oktober 2003 @ 10:35:35 #233
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13784134
quote:
Op vrijdag 10 oktober 2003 09:28 schreef Atreidez het volgende:
Kheb t ook keer gehad (zie deel 3 ofzo ) maar t heeft idd met funding te maken al kon ik het zelf niet goed oplossen op die manier. Weghalen en nieuwe bouwen was ook goed, dus misschien dat je dat ook kan doen
Eigenlijk heb ik dat in elke stad die ik bouw, maar stoor me er niet echt aan eigenlijk
...some more happy little trees!!
pi_13788644
ik had het spel al een tijd in de kast liggen ,maar ben er vandaag eindelijk mee begonnen

en het ziet er mooi uit

pi_13788676
quote:
Op vrijdag 10 oktober 2003 13:56 schreef Jan-jaap het volgende:
ik had het spel al een tijd in de kast liggen ,maar ben er vandaag eindelijk mee begonnen

en het ziet er mooi uit


Ik kom van de vakantie ff een paar dagen spelen op jouw pc hoor.. (die van mij is sloom..)
En natuurlijk verwacht ik pics van je stad..
pi_13789535
quote:
Op vrijdag 10 oktober 2003 13:57 schreef DJKoster het volgende:

[..]

Ik kom van de vakantie ff een paar dagen spelen op jouw pc hoor.. (die van mij is sloom..)
En natuurlijk verwacht ik pics van je stad..


okee die zou ik wel posten als de stad iets geworden is, moet eerst oefenen
pi_13794671
zometeen lekker vakantie en dan urenlang sim city spelen
pi_13802211
Ik kon de verleiding van de grote stad niet weerstaan en ben daar weer mee verder gegaan. Met de weinige tijd die ik heb toch weer wat gestegen naar 268k Gelijk maar wat kiekjes geschoten toen ik een paar u drive it missies deed. Om geld binnen te halen Lukt aardig, soms wel 20000 en meer is mogelijk..

Ik wil naar de miljoen toe, dat lijkt me erg cewl

Where facts are few, experts are many.
  zaterdag 11 oktober 2003 @ 08:27:52 #239
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_13804772
Gewoon de beste add-on tot nu toe voor alle games!
Rush Hour!!!

Ik had binnen een maand Battlefield 1942: Secret Weapons & SC4: Rush Hour gekocht.
Als ik die vergelijk krijg je veel meer en leukere dingen erbij bij Rush Hour en iets minder bij BF: SW.
En ik vind het beter dat ze ook het niveau (gemakkelijk) hebben toegevoegd.
Dus voor alle SC fanaten die nog geen Rush Hour hebben: "Je moet die add-on gewoon thuis hebben!"

  zaterdag 11 oktober 2003 @ 10:28:56 #240
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13805429
quote:
Op zaterdag 11 oktober 2003 00:21 schreef Atreidez het volgende:
Ik kon de verleiding van de grote stad niet weerstaan en ben daar weer mee verder gegaan. Met de weinige tijd die ik heb toch weer wat gestegen naar 268k Gelijk maar wat kiekjes geschoten toen ik een paar u drive it missies deed. Om geld binnen te halen Lukt aardig, soms wel 20000 en meer is mogelijk..

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Ik wil naar de miljoen toe, dat lijkt me erg cewl

[afbeelding]


Respect
Ik ga een mega stad bouwen zodra ik 256 k ram bij heb gekocht, zo rond de 15 van deze maand denk ik
...some more happy little trees!!
  zaterdag 11 oktober 2003 @ 13:25:45 #241
10119 appelsientje
Het beste onder de zon
pi_13807771
* appelsientje zit nog te wachten op RH
maar goed hij was er uitverkocht(maar welk goedkoop) dus ik wacht maar ff......
To deny our impulses would deny the very thing that make us human.
pi_13807971
dit topic blijft goed draaien, iedereen heeft wel wat te zeggen/vragen over sim city
pi_13808376
Ik denk dat de lengte van een topicreeks een goeie afspiegeling is voor de game, althans, in bepaalde genres Simcity is ook wel erg verslavend en kent geen einde, dus erg lange levensduur (of voor sommige weer niet ).

Mijn region, zit al op de helft bijna

En nog een sfeerplaatje.

[Dit bericht is gewijzigd door Atreidez op 11-10-2003 14:16]

Where facts are few, experts are many.
pi_13810568
En na 2,5 uur ben ik naar 529k gestegen. Als je stad eenmaal boven de 100k is dan gaat t als een trein
Where facts are few, experts are many.
pi_13811134
net een bescheiden stadje opgebouwt van 10.000 inwoners en maar een kleine winst
  zaterdag 11 oktober 2003 @ 17:18:54 #246
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_13811298

Zoals ik nu bouw gaat het erg goed, veel one way streets met wegen ertussen zodat ze altijd overal heen kunnen ontsnappen zogezegd, het houd de wegen goed en niemand klaagt over lange commuter-times , en ik bouw nu met blokken, scholen in het midden, en de bewoners eromheen, ziekenhuisin het midden 2 politiebureaus, geen industry ( ik wacht tot high tech als enige gewild is, dirty is al ongewild gelukkig ).

ik heb 2 high schools, 2 libraries, 2 grade schools, 1 museum en 1 college. Volgende stap is de universiteit, maar ik wacht er nog heel even mee denk ik.

Waar kan je de golfbaan het beste neerzetten, bij een zakenbuurt of in een residential ( met private schools erbij voor de rijke lui die er vast wel willen wonen . )

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  zaterdag 11 oktober 2003 @ 19:03:42 #247
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13813109
Atreidez kan je nog een plaatje showen van je wolkenkrabbers? die heb je vást wel
...some more happy little trees!!
pi_13815159
quote:
Op zaterdag 11 oktober 2003 17:18 schreef jogy het volgende:
Waar kan je de golfbaan het beste neerzetten, bij een zakenbuurt of in een residential ( met private schools erbij voor de rijke lui die er vast wel willen wonen . )
Zo wijd als jij bouwt hou ik nooit lang vol Die eenrichtingswegen zijn wel gaaf, en als dat echt goed werkt zou t heel mooi zijn. Die golfbaan heeft volgens mij goeie invloed op hele stad voor wat betreft $$$-residents. Hij is bij mij trouwens wel lichtelijk crimineel dus midden in een woonwijk is misschien geen goed idee
quote:
Op zaterdag 11 oktober 2003 19:03 schreef Bob.Ross het volgende:
Atreidez kan je nog een plaatje showen van je wolkenkrabbers? die heb je vást wel

Zoiets, of meer ingezoomd?

Where facts are few, experts are many.
  zondag 12 oktober 2003 @ 12:52:54 #249
40817 Bob.Ross
Let's paint...
pi_13825031
quote:
Op zaterdag 11 oktober 2003 20:57 schreef Atreidez het volgende:

[afbeelding]

Zoiets, of meer ingezoomd?


mooie foto, vind 't zelf echt een uitdaging om er voor te zorgen dat zo veel mogelijk grote gebouwen niet "zwart" worden zeg maar, of abandoned, best moeilijk, je moet echt de perfecte balans tussen commercial en residential vinden, valt nog niet mee
...some more happy little trees!!
pi_13831165
Wauw mooie gebouwtjes

hopelijk krijg ik die ook heb nu nog maar een stadje van 60.000 inwoners

pi_13831522
quote:
Op zondag 12 oktober 2003 18:59 schreef Jan-jaap het volgende:
Wauw mooie gebouwtjes

hopelijk krijg ik die ook heb nu nog maar een stadje van 60.000 inwoners


pi_13831610
Uiteraard heb ik liever geen zwarte gebouwen maar met 320k mensen in 1 stad wordt dat soms wat moeilijker Heb overigens een andere stad waar dat niet bij is met 140k maar daar staan nog niet echt wolkekrabbers.
Where facts are few, experts are many.
pi_13831671
Ik zit nu met 1 stad op 80k inwoners, alleen er komen er geen meer bij!
Ik heb de schaarse ruimte nog wat opgevuld zodat er extra gebouwd kan worden, maar ze willen niet meer.

Eigenlijk willen ze niks meer: geen industrie, commercial, huizen

Wat moet ik doen??

Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
pi_13833060
quote:
Op zondag 12 oktober 2003 19:24 schreef Dezz het volgende:
Ik zit nu met 1 stad op 80k inwoners, alleen er komen er geen meer bij!
Ik heb de schaarse ruimte nog wat opgevuld zodat er extra gebouwd kan worden, maar ze willen niet meer.

Eigenlijk willen ze niks meer: geen industrie, commercial, huizen

Wat moet ik doen??


Belasting omlaag? Higher Density gebieden maken? Vervoer checken of commute time niet boven de 120 is?

Als de voorwaarden goed zijn moeten ze omhoog gaan bouwen

Where facts are few, experts are many.
pi_13833112
quote:
Op zondag 12 oktober 2003 20:15 schreef Atreidez het volgende:

[..]

Belasting omlaag? Higher Density gebieden maken? Vervoer checken of commute time niet boven de 120 is?

Als de voorwaarden goed zijn moeten ze omhoog gaan bouwen


Higher Density ben ik al mee bezig Maar belasting omlaag lijkt me niet zo'n goed idee eigenlijk. Ik maak maar iets van 800 winst per maand namelijk....
Dezz, koning van Lechland, opperbevelhebber van de Lechlandse Strijdkrachten groet U!
pi_13834765
Deze is vol
Where facts are few, experts are many.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')