FOK!forum / Gaming / Horizon: Zero Dawn #2
LTVDKvrijdag 10 maart 2017 @ 19:04
maxresdefault.jpg

In Horizon Zero Dawn speelt de speler als de jager Aloy (Ashly Burch) in een post-apocalyptische wereld rond het jaar 3000. De aarde is dan al voor lange tijd verlaten door mensen en wordt geheerst door gemechaniseerde wezens. Aloy heeft onderdelen van de overige wezens nodig om te overleven, en gebruikt voornamelijk haar pijl en boog om deze te verkrijgen. Deze titel blijft een PlayStation Exclusive.

Naam: Horizon: Zero Dawn
Platform(s): PS4
Releasedate: 1 Maart 2017

Trailers

Reviews:
IGN!
Gamespot!
MMaRsuvrijdag 10 maart 2017 @ 19:05
Beste ps ip na tlou
Friday12vrijdag 10 maart 2017 @ 19:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 maart 2017 19:05 schreef MMaRsu het volgende:
Beste ps ip na tlou
Ik zat van de week precies hetzelfde te denken :D
LTVDKvrijdag 10 maart 2017 @ 19:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 maart 2017 19:05 schreef MMaRsu het volgende:
Beste ps ip na tlou
TLOU moet ik nog steeds een keertje kopen :@

Ben eigenlijk een beetje bang dat alle spellen die ik hierna ga spelen tegen gaan vallen :P
MMaRsuvrijdag 10 maart 2017 @ 19:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 maart 2017 19:11 schreef LTVDK het volgende:

[..]

TLOU moet ik nog steeds een keertje kopen :@

Ben eigenlijk een beetje bang dat alle spellen die ik hierna ga spelen tegen gaan vallen :P
Tlou valt niet tegen :)
Thrilledvrijdag 10 maart 2017 @ 21:25
Heb hem op Hard staan, maar valt nog af en toe best tegen :@ net de mount gekregen, maar vraag mij af hoe handig ik het vind. Ik stap veels te vaak af om wat te looten of om te voorkomen dat ik ergens een kudde scrappers binnen ren ofzo :')
Faux.vrijdag 10 maart 2017 @ 21:36
Overweeg em te kopen. Eerst maar eens BotW uitspelen :P
Elegyzaterdag 11 maart 2017 @ 04:21
Gewoon kopen.
Ang3lzaterdag 11 maart 2017 @ 10:42
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 maart 2017 21:25 schreef Thrilled het volgende:
Heb hem op Hard staan, maar valt nog af en toe best tegen :@ net de mount gekregen, maar vraag mij af hoe handig ik het vind. Ik stap veels te vaak af om wat te looten of om te voorkomen dat ik ergens een kudde scrappers binnen ren ofzo :')
Dat vond ik bij Witcher ook irritant, niet kunnen looten vanaf je mount. Hier ook. Steeds op en af stappen :{
MMaRsuzaterdag 11 maart 2017 @ 12:41
Gewoon niet continuenop een mount dan
LTVDKzaterdag 11 maart 2017 @ 12:48
Mount gebruik ik eigenlijk zelden, dan kun je veel minder van de omgeving zien :P

Wel jammer dat je niet op een Watcher kunt rijden :7
Luuksorzaterdag 11 maart 2017 @ 15:02
maxresdefault.jpg

In Horizon Zero Dawn speelt de speler als de jager Aloy (Ashly Burch) in een post-apocalyptische wereld rond het jaar 3000. De aarde is dan al voor lange tijd verlaten door mensen en wordt geheerst door gemechaniseerde wezens. Aloy heeft onderdelen van de overige wezens nodig om te overleven, en gebruikt voornamelijk haar pijl en boog om deze te verkrijgen. Deze titel blijft een PlayStation Exclusive.

Naam: Horizon: Zero Dawn
Platform(s): PS4
Releasedate: 1 Maart 2017

Trailers

Reviews:
IGN!
Gamespot!
2Happy4Uzaterdag 11 maart 2017 @ 15:24
Is dit spel wat of is het Far Cry: Primal. Beetje nutteloze dingen verzamelen om saaie dingen te kunnen upgraden.
truedestinyzaterdag 11 maart 2017 @ 15:36
quote:
1s.gif Op zaterdag 11 maart 2017 15:24 schreef 2Happy4U het volgende:
Is dit spel wat of is het Far Cry: Primal. Beetje nutteloze dingen verzamelen om saaie dingen te kunnen upgraden.
Nee, zit veel meer diepte in.
#ANONIEMzaterdag 11 maart 2017 @ 16:33
GAM / Horizon: Zero Dawn

TR gemaakt om die andere te reeksen aangezien die al dagen open is ;)
MMaRsuzaterdag 11 maart 2017 @ 17:15
quote:
1s.gif Op zaterdag 11 maart 2017 15:24 schreef 2Happy4U het volgende:
Is dit spel wat of is het Far Cry: Primal. Beetje nutteloze dingen verzamelen om saaie dingen te kunnen upgraden.
Nah
2Happy4Uzaterdag 11 maart 2017 @ 18:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 11 maart 2017 16:33 schreef Scrummie het volgende:
GAM / Horizon: Zero Dawn

TR gemaakt om die andere te reeksen aangezien die al dagen open is ;)
Zit mobiel en dan kan dat niet. Hoop dat een collega het oppikt. :P
Fredzaterdag 11 maart 2017 @ 18:36
quote:
1s.gif Op zaterdag 11 maart 2017 18:18 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Zit mobiel en dan kan dat niet. Hoop dat een collega het oppikt. :P
Dus die andere reeksen?
#ANONIEMzaterdag 11 maart 2017 @ 18:40
Ik heb melding gedaan om te mergen.
#ANONIEMzaterdag 11 maart 2017 @ 22:07
Hoe de fuck kill ik een deathbringer? ;(
Friday12zaterdag 11 maart 2017 @ 22:26
quote:
4s.gif Op zaterdag 11 maart 2017 22:07 schreef Leonos het volgende:
Hoe de fuck kill ik een deathbringer? ;(
Weakspots tijdens overheating -> zn poten kapotschieten
Tijnzaterdag 11 maart 2017 @ 22:32
quote:
4s.gif Op zaterdag 11 maart 2017 22:07 schreef Leonos het volgende:
Hoe de fuck kill ik een deathbringer? ;(
Blast grenades, niet te hoog mikken.
#ANONIEMzaterdag 11 maart 2017 @ 22:41
quote:
14s.gif Op zaterdag 11 maart 2017 22:32 schreef Tijn het volgende:

[..]

Blast grenades, niet te hoog mikken.
Heb een achter een muurtje gezeten, was die bugged en kon die mij niet raken :P
MMaRsuzaterdag 11 maart 2017 @ 22:55
quote:
4s.gif Op zaterdag 11 maart 2017 22:41 schreef Leonos het volgende:

[..]

Heb een achter een muurtje gezeten, was die bugged en kon die mij niet raken :P
:')! Spannend man

Denk dat je wel veel voldoening voelde toen die dood was

:')
#ANONIEMzaterdag 11 maart 2017 @ 23:17
quote:
1s.gif Op zaterdag 11 maart 2017 22:55 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

:')! Spannend man

Denk dat je wel veel voldoening voelde toen die dood was

:')
haha moest wel lachen ja.
Maar wat een spel, stuk daarna is ook baas O+
Ang3lzondag 12 maart 2017 @ 11:54
Ik moet echt eens verder met de mainquest. Ben nu level 21 en mijn quest zegt nog steeds "Level 12: go te Meridian". Jaaahaaa, ben al dagen onderweg, maar er is zoveel afleiding!
truedestinyzondag 12 maart 2017 @ 12:53
quote:
0s.gif Op zondag 12 maart 2017 11:54 schreef Ang3l het volgende:
Ik moet echt eens verder met de mainquest. Ben nu level 21 en mijn quest zegt nog steeds "Level 12: go te Meridian". Jaaahaaa, ben al dagen onderweg, maar er is zoveel afleiding!
level 28 en nog niet in Meridian geweest. Het heeft geen haast.
Broodjekipkornzondag 12 maart 2017 @ 16:00
Ik ben inmiddels 29,5 uur bezig, level 33 en op +/- 45%. :)
Fylaxzondag 12 maart 2017 @ 16:10
Zo'n thunderjaw lukt me echt niet :')
LTVDKzondag 12 maart 2017 @ 16:51
quote:
0s.gif Op zondag 12 maart 2017 16:10 schreef Fylax het volgende:
Zo'n thunderjaw lukt me echt niet :')
Gebruik je ropecaster :Y
Gezichtzondag 12 maart 2017 @ 17:22
quote:
0s.gif Op zondag 12 maart 2017 16:10 schreef Fylax het volgende:
Zo'n thunderjaw lukt me echt niet :')
Je moet z'n wapens op z'n rug eraf schieten en die tegen hem gebruiken.
Broodjekipkornzondag 12 maart 2017 @ 17:50
Ik heb zojuist een touwwerper gekregen, maar ik snap er niks van? Moet ik dat ding aan een beest bevestigen en ergens anders aan? Ik probeer dat, maar de tutorial lijkt niet te tellen.
Gezichtzondag 12 maart 2017 @ 17:51
quote:
0s.gif Op zondag 12 maart 2017 17:50 schreef Broodjekipkorn het volgende:
Ik heb zojuist een touwwerper gekregen, maar ik snap er niks van? Moet ik dat ding aan een beest bevestigen en ergens anders aan? Ik probeer dat, maar de tutorial lijkt niet te tellen.
Als je ermee op een machine schiet wordt 'ie vanzelf aan de grond vastgemaakt. Als je een machine met een paar van die kabels raakt kan hij geen kant meer op.
Broodjekipkornzondag 12 maart 2017 @ 18:08
quote:
1s.gif Op zondag 12 maart 2017 17:51 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Als je ermee op een machine schiet wordt 'ie vanzelf aan de grond vastgemaakt. Als je een machine met een paar van die kabels raakt kan hij geen kant meer op.
Ik ga het nog eens proberen.
Fylaxzondag 12 maart 2017 @ 18:08
Net nadat ik dat zei had ik er eentje gekilld, met m'n explosiekatapult
Tijnzondag 12 maart 2017 @ 18:58
Zonder goede verstopplek, is zo'n lopende deathbringer aardig lastig :@
Gezichtzondag 12 maart 2017 @ 19:15
quote:
9s.gif Op zondag 12 maart 2017 18:58 schreef Tijn het volgende:
Zonder goede verstopplek, is zo'n lopende deathbringer aardig lastig :@
Ik heb constant rollen tot een kunst verheven. :P Als je het telkens goed timet word je zelden geraakt.
NothingHappenedzondag 12 maart 2017 @ 20:08
En die photo modus O+ O+ O+
Ik heb al honderden kiekjes. Zo tof.
Sabatamaandag 13 maart 2017 @ 10:17
Owkee, dat banditcamp waar ik zolang op stukliep is gelukt. Alle ingangen van traps voorzien, wachters snipen en hard wegrennen als ik gespot werd en dat herhalen tot alles dood was, Belletje-trek met pijl en boog in feite ;)

Volgende probleem ik zit opgesloten in Cauldron Rho met een Snapmaw en een Ravager die me iedere keer in bamireepjes scheuren als ik de eerste override knop heb ingedrukt. Krijg van het sprinten en wegrollen geen pijl afgevuurd. Toch die ropecaster eens proberen?
#ANONIEMmaandag 13 maart 2017 @ 10:33
quote:
0s.gif Op zondag 12 maart 2017 16:00 schreef Broodjekipkorn het volgende:
Ik ben inmiddels 29,5 uur bezig, level 33 en op +/- 45%. :)
nondeju _O- :o
Ang3lmaandag 13 maart 2017 @ 10:59
quote:
10s.gif Op zondag 12 maart 2017 12:53 schreef truedestiny het volgende:

[..]

level 28 en nog niet in Meridian geweest. Het heeft geen haast.
Ben gister ff op bezoek gegaan. Meteen wat sidequests verzameld, dus voorlopig ben ik weer ff zoet :D
#ANONIEMmaandag 13 maart 2017 @ 11:29
Waar staat het percentage?
MMaRsumaandag 13 maart 2017 @ 12:31
quote:
1s.gif Op maandag 13 maart 2017 10:33 schreef LovelyLady het volgende:

[..]

nondeju _O- :o
Toch niet zo gek?

Uitgespeeld in 60 uur met 85% completion
Friday12maandag 13 maart 2017 @ 12:41
quote:
1s.gif Op maandag 13 maart 2017 11:29 schreef Scrummie het volgende:
Waar staat het percentage?
notebook
Elegymaandag 13 maart 2017 @ 12:43
quote:
1s.gif Op maandag 13 maart 2017 11:29 schreef Scrummie het volgende:
Waar staat het percentage?
In het overzicht scherm helemaal rechts en dan game statistics.
Als je een manual save doet kan je zien hoelang je al hebt gespeeld.
Broodjekipkornmaandag 13 maart 2017 @ 15:11
quote:
1s.gif Op maandag 13 maart 2017 10:33 schreef LovelyLady het volgende:

[..]

nondeju _O- :o
Is dat positief of negatief? :9
solidslayerdinsdag 14 maart 2017 @ 08:25
Vol goede moed begon ik ook maar aan de Deathbringer, maar het kostte me minder moeite dan een het afmaken van een strider.. Ik begon met de cultists af te schieten een voor een tot ik werd gespot en ze op me af kwamen rennen, er volgde een grote explosie waarbij ik een cultists voorbij zag vliegen letterlijk en de deathbringer had nog maar halve bar aan leven over terwijl ik nog niet eens aan hem begonnen was, het kostte dan uiteindelijk weinig moeite om hem neer te halen, weet niet of dat zo hoort?
LTVDKdinsdag 14 maart 2017 @ 08:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 08:25 schreef solidslayer het volgende:
Vol goede moed begon ik ook maar aan de Deathbringer, maar het kostte me minder moeite dan een het afmaken van een strider.. Ik begon met de cultists af te schieten een voor een tot ik werd gespot en ze op me af kwamen rennen, er volgde een grote explosie waarbij ik een cultists voorbij zag vliegen letterlijk en de deathbringer had nog maar halve bar aan leven over terwijl ik nog niet eens aan hem begonnen was, het kostte dan uiteindelijk weinig moeite om hem neer te halen,
weet niet of dat zo hoort?
Ja, wacht maar af ;)
Ang3ldinsdag 14 maart 2017 @ 09:17
Ik vind t leuk om te zien dat je er ook echt beter in wordt en steeds grotere beesten neermaait, en dat bv het er af schieten van componenten echt significant helpt bij het neerhalen van een beest. :D
TheoddDutchGuydinsdag 14 maart 2017 @ 10:03
Ben benieuwd, speciaal voor dit spel dat ps4 1tb slim + horizon zero dawn pakket gekocht.

Hoor zoveel goeie verhalen, dat kan ik niet laten liggen. :P

Zat eerst nog te twijfelen een pro te kopen maar ik zie eigenlijk niet echt de meerwaarde zonder een 4k tv.
#ANONIEMdinsdag 14 maart 2017 @ 10:05
G
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 10:03 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
Ben benieuwd, speciaal voor dit spel dat ps4 1tb slim + horizon zero dawn pakket gekocht.

Hoor zoveel goeie verhalen, dat kan ik niet laten liggen. :P

Zat eerst nog te twijfelen een pro te kopen maar ik zie eigenlijk niet echt de meerwaarde zonder een 4k tv.
Ga je geen spijt van krijgen! ;)
Rickocumdinsdag 14 maart 2017 @ 12:22
Ik kom even terug op dat ik stelde dat dit ook een makkelijk spel was.

Ik dacht alles wel te kunnen pwnen maar ben toch bij meerdere machines weer gillend weggerend, net zoals met sommige van die cauldrons. Later maar weer terug komen :')
TheoddDutchGuydinsdag 14 maart 2017 @ 12:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 12:22 schreef RickoKun het volgende:
Ik kom even terug op dat ik stelde dat dit ook een makkelijk spel was.

Ik dacht alles wel te kunnen pwnen maar ben toch bij meerdere machines weer gillend weggerend, net zoals met sommige van die cauldrons. Later maar weer terug komen :')
... waar blijft die fucking postnl. :')
Gezichtdinsdag 14 maart 2017 @ 12:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 12:22 schreef RickoKun het volgende:
Ik kom even terug op dat ik stelde dat dit ook een makkelijk spel was.

Ik dacht alles wel te kunnen pwnen maar ben toch bij meerdere machines weer gillend weggerend, net zoals met sommige van die cauldrons. Later maar weer terug komen :')
Ik zei het toch _O-
Ang3ldinsdag 14 maart 2017 @ 13:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 12:22 schreef RickoKun het volgende:
Ik kom even terug op dat ik stelde dat dit ook een makkelijk spel was.

Ik dacht alles wel te kunnen pwnen maar ben toch bij meerdere machines weer gillend weggerend, net zoals met sommige van die cauldrons. Later maar weer terug komen :')
Ik heb vaak dat ik denk "ooooo, is maar 1 snapmaw (of ander beest)" en dat er dan binnen de kortste keren 6 om je heen staan :')
Elegydinsdag 14 maart 2017 @ 13:03
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 12:22 schreef RickoKun het volgende:
Ik kom even terug op dat ik stelde dat dit ook een makkelijk spel was.

Ik dacht alles wel te kunnen pwnen maar ben toch bij meerdere machines weer gillend weggerend, net zoals met sommige van die cauldrons. Later maar weer terug komen :')
Toch maakt het spel het je best makkelijk met de beschikbare skills en items. Het beste werkt door de beesten te scannen em dam daar je wapens en outfit op aanpassen.

Ik speel op normal trouwens :') want redenen.
Tijndinsdag 14 maart 2017 @ 13:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 13:01 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik heb vaak dat ik denk "ooooo, is maar 1 snapmaw (of ander beest)" en dat er dan binnen de kortste keren 6 om je heen staan :')
Ja, eerst komt er een Watcher bij. Dat gaat nog wel. Dan nog twee Watchers, mkay. Dan nog een Longleg of zo'n schildpad, of zo'n tijger. Dan verstop je je maar in de bosjes, komen er een stel van die kutvogels bij. Wat een feest :+
Rickocumdinsdag 14 maart 2017 @ 14:07
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 13:03 schreef Elegy het volgende:

[..]

Toch maakt het spel het je best makkelijk met de beschikbare skills en items. Het beste werkt door de beesten te scannen em dam daar je wapens en outfit op aanpassen.

Ik speel op normal trouwens :') want redenen.
Ik op very hard. Maar bij die Cauldrons vind ik wel ene beetje valsspelerij though.

Zie je één zo'n snapjaw onder dat schild staan dus dacht ik: die pwn ik wel even. Gaat dat schild weg en ineens spawned daar nog een zgn. "Ravager" er naast.

Telkens maar met die tripcaster als een gek van die touwtjes maken. Maar als die ravager al niet constant op me af rent dan is die gare krokodil alweer rotzooi op mij aan het afspuwen.

Zit nog op mijn werk maar ik bedenk mij met bovenstaande dat ik misschien die ravager aan de grond kan zetten met van die touwen.
En dan ondertussen die krokodil in de vuur zetten.
Friday12dinsdag 14 maart 2017 @ 14:09
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 14:07 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik op very hard. Maar bij die Cauldrons vind ik wel ene beetje valsspelerij though.

Zie je één zo'n snapjaw onder dat schild staan dus dacht ik: die pwn ik wel even. Gaat dat schild weg en ineens spawned daar nog een zgn. "Ravager" er naast.

Telkens maar met die tripcaster als een gek van die touwtjes maken. Maar als die ravager al niet constant op me af rent dan is die gare krokodil alweer rotzooi op mij aan het afspuwen.

Zit nog op mijn werk maar ik bedenk mij met bovenstaande dat ik misschien die ravager aan de grond kan zetten met van die touwen.
En dan ondertussen die krokodil in de vuur zetten.
Jat het wapen van de ravager.
Rickocumdinsdag 14 maart 2017 @ 14:10
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 14:09 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Jat het wapen van de ravager.
Ooooohhhh!!! Dat is wel een goede ja.
Ang3ldinsdag 14 maart 2017 @ 14:40
quote:
10s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 13:45 schreef Tijn het volgende:

[..]

Ja, eerst komt er een Watcher bij. Dat gaat nog wel. Dan nog twee Watchers, mkay. Dan nog een Longleg of zo'n schildpad, of zo'n tijger. Dan verstop je je maar in de bosjes, komen er een stel van die kutvogels bij. Wat een feest :+
Ja ik zit nu in een gebied waar de glinthawks als een sort aasgieren op je af duiken na een kill :{
MMaRsudinsdag 14 maart 2017 @ 16:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 10:03 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
Ben benieuwd, speciaal voor dit spel dat ps4 1tb slim + horizon zero dawn pakket gekocht.

Hoor zoveel goeie verhalen, dat kan ik niet laten liggen. :P

Zat eerst nog te twijfelen een pro te kopen maar ik zie eigenlijk niet echt de meerwaarde zonder een 4k tv.
Welkom bij de club :p. Het is het 100% waard
MMaRsudinsdag 14 maart 2017 @ 16:27
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 13:03 schreef Elegy het volgende:

[..]

Toch maakt het spel het je best makkelijk met de beschikbare skills en items.

Ik speel op normal trouwens :')
Tja :')
Ang3ldinsdag 14 maart 2017 @ 16:37
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 16:27 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Tja :')
Je weet wel wat "normal" inhoudt he?
Ik bedoel, allemaal leuk en aardig dat jij hem op t max level wil spelen. maar het spel is natuurlijk oorspronkelijk bedoelt op "normal". Hence the word: Normal. Dus dat zou de normale spelervaring moeten zijn.
Tijndinsdag 14 maart 2017 @ 16:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 16:37 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Je weet wel wat "normal" inhoudt he?
Ik bedoel, allemaal leuk en aardig dat jij hem op t max level wil spelen. maar het spel is natuurlijk oorspronkelijk bedoelt op "normal". Hence the word: Normal. Dus dat zou de normale spelervaring moeten zijn.
Nou, niet per se hoor. Doom is bijvoorbeeld ontwikkeld voor "ultra violence", dat is de difficulty waar ze het spel destijds rondom ontwikkeld hebben. Uiteindelijk is dat de een na hoogste difficulty setting in the game geworden, niet de middelste.
LTVDKdinsdag 14 maart 2017 @ 16:54
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 13:03 schreef Elegy het volgende:

[..]

Toch maakt het spel het je best makkelijk met de beschikbare skills en items. Het beste werkt door de beesten te scannen em dam daar je wapens en outfit op aanpassen.

Ik speel op normal trouwens :') want redenen.
Ik heb eigenlijk pas 2 keer mijn outfit aangepast, 1 keer van de standaard naar een shadow stealth ding en later nog een keer naar de speciale armor. Zou niet weten waarom je dat constant zou willen aanpassen, haalt je alleen maar uit de flow.
MMaRsudinsdag 14 maart 2017 @ 16:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 16:37 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Je weet wel wat "normal" inhoudt he?
Ik bedoel, allemaal leuk en aardig dat jij hem op t max level wil spelen. maar het spel is natuurlijk oorspronkelijk bedoelt op "normal". Hence the word: Normal. Dus dat zou de normale spelervaring moeten zijn.
Dit is helemaal niet waar.

Ik speel hem niet op max level, ik speel gewoon op hard. Dan hebben die robots iets meer punch. Ervaar het namelijk als storend als mn character een soort punching bag is die 20 hits kan hebben ;). Als Aloy een paar hits krijgt door een enorme robot vindt ik het niet meer dan logisch dat je dan doodgaat :).

Normal is vaak gewoon veels te makkelijk tegenwoordig, als je het vergelijkt met games van vroeger. Maar tegenwoordig worden ook alle games door focustest groepen nog na gebalanceerd. En vaker is het dan makkelijker dan moeilijker.
MMaRsudinsdag 14 maart 2017 @ 16:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 16:54 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Ik heb eigenlijk pas 2 keer mijn outfit aangepast, 1 keer van de standaard naar een shadow stealth ding en later nog een keer naar de speciale armor. Zou niet weten waarom je dat constant zou willen aanpassen, haalt je alleen maar uit de flow.
Omdat elke armor speciale voordelen heeft? De ene is goed tegen corruption, ander tegen andere elementen.

Ik heb trouwens t meeste gespeeld met de Nora Survivor Heavy, totdat ik in
SPOILER
Meridian
aankwam, vanaf daar de Carja Silks Heavy voornamelijk gedragen :p
TheoddDutchGuydinsdag 14 maart 2017 @ 17:41
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 16:25 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Welkom bij de club :p. Het is het 100% waard
Moet zeggen, denk het ook.

Had niet dat soort kwaliteit ook verwacht van een ps4.
Laatste console voor mij was de xbox360 :P daarna eigenlijk alleen op wat duurdere desktops.

Ook nu heb ik een pc die technisch gezien veel krachtiger is, maar als ik naar de beelden kijk en hoe gladjes het loopt van horizon zero dawn, zeker niet slecht!

Die ps4 slim is ook behoorlijk stil en wordt niet al te warm tot dusver, all in all best wel tevreden.
megamandydinsdag 14 maart 2017 @ 17:42
Gister eindelijk weer een de controller van mijn vriend afgepakt }:| En eindelijk mijn eerste Cauldron bezocht. Wow!
Had hier gelezen dat het vet uit zag maar dit had ik niet verwacht! Super mooi design _O_
Friday12dinsdag 14 maart 2017 @ 17:46
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 16:57 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Omdat elke armor speciale voordelen heeft? De ene is goed tegen corruption, ander tegen andere elementen.

Ik heb trouwens t meeste gespeeld met de Nora Survivor Heavy, totdat ik in
SPOILER
Meridian
aankwam, vanaf daar de Carja Silks Heavy voornamelijk gedragen :p
Ga maar eens met die ancient armor spelen die je met 5 power cells kan halen _O-
LTVDKdinsdag 14 maart 2017 @ 22:33
Dit valt me nu pas op aan het begin van het verhaal :o

SPOILER
Jehova's getuigen passen een strikt kerkelijke tucht toe met betrekking tot overtredingen van wat het Besturend Lichaam beschouwt als Bijbelse verboden en geboden. De beweging kent een actieve vorm van excommunicatie, die zij "uitsluiting" noemen. Indien een lid wordt uitgesloten, is het andere leden van de beweging niet toegestaan met de uitgeslotene te spreken of zelfs maar een groet tot hem te richten, op straffe zelf uitgesloten te worden. Dit geldt ook voor familieleden; alleen voor nog bij elkaar wonende gezinsleden en zeer dringende aangelegenheden waarbij contact onvermijdelijk is, wordt een uitzondering gemaakt.[72]
MMaRsuwoensdag 15 maart 2017 @ 01:32
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 17:46 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Ga maar eens met die ancient armor spelen die je met 5 power cells kan halen _O-
Mja ik heb die pas net voor de laatste missie gehaald. Maar ik vind het enorm lelijk en het effect is constant irritant, vooral in photo mode. Dus ik heb die nooit gedragen :p.
Friday12woensdag 15 maart 2017 @ 02:33
quote:
1s.gif Op woensdag 15 maart 2017 01:32 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Mja ik heb die pas net voor de laatste missie gehaald. Maar ik vind het enorm lelijk en het effect is constant irritant, vooral in photo mode. Dus ik heb die nooit gedragen :p.
Echt idioot sterk _O-
Sabatawoensdag 15 maart 2017 @ 11:36
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 14:07 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik op very hard. Maar bij die Cauldrons vind ik wel ene beetje valsspelerij though.

Zie je één zo'n snapjaw onder dat schild staan dus dacht ik: die pwn ik wel even. Gaat dat schild weg en ineens spawned daar nog een zgn. "Ravager" er naast.

Telkens maar met die tripcaster als een gek van die touwtjes maken. Maar als die ravager al niet constant op me af rent dan is die gare krokodil alweer rotzooi op mij aan het afspuwen.

Zit nog op mijn werk maar ik bedenk mij met bovenstaande dat ik misschien die ravager aan de grond kan zetten met van die touwen.
En dan ondertussen die krokodil in de vuur zetten.
Cauldron Rho. Daar zat ik tot gisteren vast ja. Ze komen te snel op je af om goed te kunnen mikken met bogen. Dus mn laatste vallen en struikeldraden gebruikt voor vertraging. Die ravager liep in een blast trap en met drie vuurpijlen was zn kanon eraf. Kroko had ik intussen klem met die ropecaster (het duurt niet eeuwig en je hebt ca. 6 lijntjes nodig), maar het was nuttig. Want intussen was die ravager met nog een paar pijlen ontploft, kanon opgepakt en Ol'Painless style Kroko opgeblazen. Ain't got time to bleed!

PS: later er achter gekomen dat Kroko inderdaad niet tegen vuur kan, dus vuurpijlen erop afschieten. Geeft een nieuwe dimensie aan de term Opblaaskrokodil :)
#ANONIEMwoensdag 15 maart 2017 @ 12:05
quote:
17s.gif Op dinsdag 14 maart 2017 17:42 schreef megamandy het volgende:
Gister eindelijk weer een de controller van mijn vriend afgepakt }:| En eindelijk mijn eerste Cauldron bezocht. Wow!
Had hier gelezen dat het vet uit zag maar dit had ik niet verwacht! Super mooi design _O_
hier idem _O- met een beetje hulp aangezien ik maar waardeloos ben in gamen. :@
Ik vind het vet
*O* _O_
Elegywoensdag 15 maart 2017 @ 13:27
quote:
0s.gif Op woensdag 15 maart 2017 11:36 schreef Sabata het volgende:

[..]

Cauldron Rho. Daar zat ik tot gisteren vast ja. Ze komen te snel op je af om goed te kunnen mikken met bogen. Dus mn laatste vallen en struikeldraden gebruikt voor vertraging. Die ravager liep in een blast trap en met drie vuurpijlen was zn kanon eraf. Kroko had ik intussen klem met die ropecaster (het duurt niet eeuwig en je hebt ca. 6 lijntjes nodig), maar het was nuttig. Want intussen was die ravager met nog een paar pijlen ontploft, kanon opgepakt en Ol'Painless style Kroko opgeblazen. Ain't got time to bleed!

PS: later er achter gekomen dat Kroko inderdaad niet tegen vuur kan, dus vuurpijlen erop afschieten. Geeft een nieuwe dimensie aan de term Opblaaskrokodil :)
Ik heb die cauldron eerst helemaal volgezet met shock traps -> verdoving en blast en explosive traps. Daarna de ropecaster gebruiken en de explosive katapult op ze spammen.
Rickocumwoensdag 15 maart 2017 @ 16:05
quote:
0s.gif Op woensdag 15 maart 2017 13:27 schreef Elegy het volgende:

[..]

Ik heb die cauldron eerst helemaal volgezet met shock traps -> verdoving en blast en explosive traps. Daarna de ropecaster gebruiken en de explosive katapult op ze spammen.
Zit er geen maximum aantal aan die traps?

Shock traps als van die "potions"? Of van die tripcaster?
Sabatawoensdag 15 maart 2017 @ 16:15
hangt ervan af hoeveel wildlife je afgeknald hebt om als grondstof voor je carrying capacity te gebruiken
Rickocumwoensdag 15 maart 2017 @ 16:22
quote:
0s.gif Op woensdag 15 maart 2017 16:15 schreef Sabata het volgende:
hangt ervan af hoeveel wildlife je afgeknald hebt om als grondstof voor je carrying capacity te gebruiken
Ik bedoel meer van; stél je hebt de resources om bij te craften, en je zet ze ingame neer; verdwijnen ze dan niet?

In de zin van: kan je dan bij wijze van 100 van die dingen neerzetten? (Wat ik me niet kan voorstellen ivm framerate enzo)
#ANONIEMwoensdag 15 maart 2017 @ 16:26
Heb nog even een screenshotje gemaakt :@


ZegbiMR.jpg
Sabatawoensdag 15 maart 2017 @ 16:42
quote:
1s.gif Op woensdag 15 maart 2017 16:22 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik bedoel meer van; stél je hebt de resources om bij te craften, en je zet ze ingame neer; verdwijnen ze dan niet?

In de zin van: kan je dan bij wijze van 100 van die dingen neerzetten? (Wat ik me niet kan voorstellen ivm framerate enzo)
Hmm, honderd heb ik nog niet probeerd. Dat @#$%%^banditcamp van een paar dagen terug. Ik heb bij een uitgang iets van vijftien vallen neergepoot toen uit frustatie, zowel struikel draden als vallen en dat liet ie allemaal mooi zien. Wat een mooi mijnenveld werd dat toen er een clubje boze bandieten in liep.

Ik zag trouwens in de skill tree dat je vallen weer opnieuw kan gebruiken als je de juiste tree kiest.
Rickocumwoensdag 15 maart 2017 @ 17:03
quote:
0s.gif Op woensdag 15 maart 2017 16:42 schreef Sabata het volgende:

[..]

Hmm, honderd heb ik nog niet probeerd. Dat @#$%%^banditcamp van een paar dagen terug. Ik heb bij een uitgang iets van vijftien vallen neergepoot toen uit frustatie, zowel struikel draden als vallen en dat liet ie allemaal mooi zien. Wat een mooi mijnenveld werd dat toen er een clubje boze bandieten in liep.

Ik zag trouwens in de skill tree dat je vallen weer opnieuw kan gebruiken als je de juiste tree kiest.
Nice. Omdat je vroeger van die spellen had, dan wilde je voor de lol bijvoorbeeld meer dan tien bommen leggen, maar de eerste bom die je dan legde verdween bij de elfde bom die je legde.
Rolstoelvandaalwoensdag 15 maart 2017 @ 20:24
Met extra explosie upgrades op je tripcaster, haal je met 12 van die vallen al een groot stuk uit de health bar van een thunderjaw. Dat maakt het een heel wat gemakkelijker gevecht.
Gezichtwoensdag 15 maart 2017 @ 20:27
Ik gebruik die tripcaster, ropecaster en vallen eigenlijk vrijwel nooit :@
#ANONIEMwoensdag 15 maart 2017 @ 22:30
quote:
0s.gif Op woensdag 15 maart 2017 20:27 schreef Gezicht het volgende:
Ik gebruik die tripcaster, ropecaster en vallen eigenlijk vrijwel nooit :@
Ik ook niet. Normale boog en de scherpschutter boog of hoe dat ding ook heet.
MMaRsudonderdag 16 maart 2017 @ 03:34
Die ropecaster is juist genius, heerlijk om die robots mee naar de grond te krijgen
Ang3ldonderdag 16 maart 2017 @ 11:13
quote:
0s.gif Op donderdag 16 maart 2017 03:34 schreef MMaRsu het volgende:
Die ropecaster is juist genius, heerlijk om die robots mee naar de grond te krijgen
Die heb ik nog niet :o
Elegydonderdag 16 maart 2017 @ 12:51
quote:
0s.gif Op woensdag 15 maart 2017 20:27 schreef Gezicht het volgende:
Ik gebruik die tripcaster, ropecaster en vallen eigenlijk vrijwel nooit :@
Tripcaster en vallen gebruikte ik eerst ook weinig. Totdat ik er achterkwam dat het best leuk is om het pad vol te leggen met trips. Ook vallen combineren zoals shock en explosief is praktisch. Of eerst explosief en een stukje verderop shock.

Ropecaster is echt erg fijn, kan je ze mooi vastzetten en ze afmaken of juist even ergens anders op letten.
Baconbusdonderdag 16 maart 2017 @ 15:07
Iemand een goede reden om Horizon Zero Dawn niet te halen? Ik twijfel nog.
lord_bonodonderdag 16 maart 2017 @ 15:13
quote:
5s.gif Op donderdag 16 maart 2017 15:07 schreef Baconbus het volgende:
Iemand een goede reden om Horizon Zero Dawn niet te halen? Ik twijfel nog.
De enige legitieme reden is als je de Nintendo Switch met Zelda hebt gekocht en daardoor wat krap bij kas zit :9 .
NeuNeudonderdag 16 maart 2017 @ 23:56
quote:
5s.gif Op donderdag 16 maart 2017 15:07 schreef Baconbus het volgende:
Iemand een goede reden om Horizon Zero Dawn niet te halen? Ik twijfel nog.
Je wil nog wat tijd overhouden voor andere zaken? ;)
Tijnvrijdag 17 maart 2017 @ 00:03
Zit ik heel sneaky enorm veel moeite te doen om stapje voor stapje een Stalker uit te schakelen, loopt-ie in m'n shock tripcaster. Dus ik er snel op af voor een critical hit, slaat-ie me in 1 klap dood ;(
Elegyvrijdag 17 maart 2017 @ 00:54
quote:
5s.gif Op donderdag 16 maart 2017 15:07 schreef Baconbus het volgende:
Iemand een goede reden om Horizon Zero Dawn niet te halen? Ik twijfel nog.
- De hoofdpersonage is een roodharige bad-ass chick O+ :9
- Mechanische dino's
- Mooie graphics
- Over dertig jaar kan je zeggen: "ik was erbij toen dit spel uitkwam en ik heb het toen gespeeld"
- Helpt elckaer, koopt Neederlandsche waer!
#ANONIEMvrijdag 17 maart 2017 @ 07:13
quote:
5s.gif Op donderdag 16 maart 2017 15:07 schreef Baconbus het volgende:
Iemand een goede reden om Horizon Zero Dawn niet te halen? Ik twijfel nog.
Naar het schijnt heb ik me laten vertellen dat als je echt heel snel bent je het spel binnen 4 uur uit kan spelen :D _O-

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 17-03-2017 07:14:05 ]
#ANONIEMvrijdag 17 maart 2017 @ 07:24
quote:
CRITICALLY ACCLAIMED PLAYSTATION®4 EXCLUSIVE DEBUTS WITH OVER 2.6 MILLION COPIES SOLD THROUGH IN TWO WEEKS

SAN MATEO, CA, March 16, 2017 – Sony Interactive Entertainment (SIE) today announced global sales of Horizon Zero Dawn exceeded 2.6 million units during its two weeks of launch*1. The PlayStation®4 (PS4™) system exclusive, developed by Guerrilla, was released globally beginning February 28 to widespread critical acclaim. Praised for its unique world design, wide array of strategic action and fascinating story line, it instantly became one of the most celebrated games of the current generation. The impressive launch also makes Horizon Zero Dawn the best-selling new first party IP launch on the PS4 system to date and Guerrilla’s biggest debut ever.

Horizon Zero Dawn is an exhilarating new action role playing game where you play as Aloy, a young hunter on a quest to discover her destiny among the remnants of the ancient past. The game is set in a lush, post-post-apocalyptic world where machines roam the land and mankind is no longer the dominant species.

“We knew Horizon Zero Dawn was going to be something special, so to see the incredible critical reaction to a brand new game world translate into this level of sales is really gratifying,” said Shawn Layden, Chairman of SIE Worldwide Studios. “Guerrilla has created a game that is nothing short of exceptional, and the reaction we have seen from fans – from hours and hours of gameplay streaming to endless photo sharing – shows just how impactful it has been.”

“We’re thrilled that Horizon Zero Dawn has been embraced by critics and players alike. Developing the game was a labor of love, so it’s extremely satisfying to see that it elicits the same passion and enthusiasm from the gaming public that we felt during its development,” said Guerrilla Managing Director Hermen Hulst. “This is only the beginning of Aloy’s story and our exploration of the world of Horizon Zero Dawn, with the team already hard at work on an expansion to the story.”

SIE is committed to the continuous expansion of the world of PS4 through the introduction of attractive software titles and network services.
_O_

https://www.guerrilla-gam(...)s-exceed-2-6-million

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 17-03-2017 07:25:01 ]
Sabatavrijdag 17 maart 2017 @ 10:08
quote:
14s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 00:54 schreef Elegy het volgende:

[..]

- De hoofdpersonage is een roodharige bad-ass chick O+ :9
Blijkbaar zat er een fan van Ygritte / actrice Rose Lesley bij de character designers :)

Leuk feitje: Aloy's stemactrice Ashley Burch sprak ook Tiny Tina uit Borderlands in
MMaRsuvrijdag 17 maart 2017 @ 10:12
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 10:08 schreef Sabata het volgende:

[..]

Blijkbaar zat er een fan van Ygritte / actrice Rose Lesley bij de character designers :)

Leuk feitje: Aloy's stemactrice Ashley Burch sprak ook Tiny Tina uit Borderlands in
Het spel is al 6 jaar in ontwikkeling, al heel lang voordat Ygritte uberhaupt waa gecast.
Ang3lvrijdag 17 maart 2017 @ 10:12
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 10:08 schreef Sabata het volgende:

[..]

Blijkbaar zat er een fan van Ygritte / actrice Rose Lesley bij de character designers :)

Leuk feitje: Aloy's stemactrice Ashley Burch sprak ook Tiny Tina uit Borderlands in
Aloy is qua uiterlijk de Nederlandse actrice Hannah Hoekstra.
Elegyvrijdag 17 maart 2017 @ 10:40
Het eerste waar ik aan dacht toen ik de screenshots en trailers zag met Aloy was "you know nothing Jon Snow!" :P
Hoewel het denk ik puur toeval is lijkt ze wel enigszins op Ygritte.

Maargoed, ik heb dan ook een zwak voor roodharige dames O+
Sabatavrijdag 17 maart 2017 @ 11:28
quote:
1s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 10:12 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Het spel is al 6 jaar in ontwikkeling, al heel lang voordat Ygritte uberhaupt waa gecast.
Dat betekent dus sinds 2011, hetzelfde jaar dat Game of Thrones met uitzendingen begon. Ygritte kwam in seizoen 2 in beeld, in 2012. Het ontloopt elkaar helemaal niet veel :P
#ANONIEMvrijdag 17 maart 2017 @ 11:37
quote:
5s.gif Op donderdag 16 maart 2017 15:07 schreef Baconbus het volgende:
Iemand een goede reden om Horizon Zero Dawn niet te halen? Ik twijfel nog.
Gaat je heel veel tijd kosten :P

quote:
0s.gif Op donderdag 16 maart 2017 15:13 schreef lord_bono het volgende:

[..]

De enige legitieme reden is als je de Nintendo Switch met Zelda hebt gekocht en daardoor wat krap bij kas zit :9 .
Nintendo :')
Zelda :') :')
#ANONIEMvrijdag 17 maart 2017 @ 12:31
Niemand blij met de uitbreiding "aankondiging"?
Tijnvrijdag 17 maart 2017 @ 13:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 12:31 schreef Scrummie het volgende:
Niemand blij met de uitbreiding "aankondiging"?
Het was toch al wel min of meer bekend dat ze al bezig waren met nieuwe content? Ook al met deel 2 overigens.
Friday12vrijdag 17 maart 2017 @ 13:55
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 12:31 schreef Scrummie het volgende:
Niemand blij met de uitbreiding "aankondiging"?
Kom maar op :9
Gezichtvrijdag 17 maart 2017 @ 14:01
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 12:31 schreef Scrummie het volgende:
Niemand blij met de uitbreiding "aankondiging"?
Niks van gehoord!?
#ANONIEMvrijdag 17 maart 2017 @ 14:40
quote:
11s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 14:01 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Niks van gehoord!?
quote:
CRITICALLY ACCLAIMED PLAYSTATION®4 EXCLUSIVE DEBUTS WITH OVER 2.6 MILLION COPIES SOLD THROUGH IN TWO WEEKS

SAN MATEO, CA, March 16, 2017 – Sony Interactive Entertainment (SIE) today announced global sales of Horizon Zero Dawn exceeded 2.6 million units during its two weeks of launch*1. The PlayStation®4 (PS4™) system exclusive, developed by Guerrilla, was released globally beginning February 28 to widespread critical acclaim. Praised for its unique world design, wide array of strategic action and fascinating story line, it instantly became one of the most celebrated games of the current generation. The impressive launch also makes Horizon Zero Dawn the best-selling new first party IP launch on the PS4 system to date and Guerrilla’s biggest debut ever.

Horizon Zero Dawn is an exhilarating new action role playing game where you play as Aloy, a young hunter on a quest to discover her destiny among the remnants of the ancient past. The game is set in a lush, post-post-apocalyptic world where machines roam the land and mankind is no longer the dominant species.

“We knew Horizon Zero Dawn was going to be something special, so to see the incredible critical reaction to a brand new game world translate into this level of sales is really gratifying,” said Shawn Layden, Chairman of SIE Worldwide Studios. “Guerrilla has created a game that is nothing short of exceptional, and the reaction we have seen from fans – from hours and hours of gameplay streaming to endless photo sharing – shows just how impactful it has been.”

“We’re thrilled that Horizon Zero Dawn has been embraced by critics and players alike. Developing the game was a labor of love, so it’s extremely satisfying to see that it elicits the same passion and enthusiasm from the gaming public that we felt during its development,” said Guerrilla Managing Director Hermen Hulst. “This is only the beginning of Aloy’s story and our exploration of the world of Horizon Zero Dawn, with the team already hard at work on an expansion to the story.”

SIE is committed to the continuous expansion of the world of PS4 through the introduction of attractive software titles and network services.
https://www.guerrilla-gam(...)s-exceed-2-6-million

Oke, geen echte aankondiging, maar toch ;).
Ang3lvrijdag 17 maart 2017 @ 16:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 12:31 schreef Scrummie het volgende:
Niemand blij met de uitbreiding "aankondiging"?
Ik ben voorlopig nog wel ff zoet met deze hoor :P
Gezichtvrijdag 17 maart 2017 @ 16:27
Ik ben volgens mij bij de laatste main quest nu :'(
Tijnvrijdag 17 maart 2017 @ 16:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 16:27 schreef Gezicht het volgende:
Ik ben volgens mij bij de laatste main quest nu :'(
Welk level ongeveer?
lord_bonovrijdag 17 maart 2017 @ 16:56
quote:
5s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 16:37 schreef Tijn het volgende:

[..]

Welk level ongeveer?
Ik ben nu 41 en ben volgens mij nog lang niet bij het einde :')
Tijnvrijdag 17 maart 2017 @ 17:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 16:56 schreef lord_bono het volgende:

[..]

Ik ben nu 41 en ben volgens mij nog lang niet bij het einde :')
Mooi! Dan zit ik nog wel even goed met m'n leveltje 25 :7
Gezichtvrijdag 17 maart 2017 @ 17:28
quote:
5s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 16:37 schreef Tijn het volgende:

[..]

Welk level ongeveer?
Ik ben nu zelf level 41. Geloof dat het level van de quest ergens in de 20 is.


SPOILER: verhaalspoiler!!
Ben net voor de tweede keer in Mother's Mountain geweest, daar erachter gekomen hoe en waarom Aloy geboren is.
Tijnvrijdag 17 maart 2017 @ 17:30
quote:
1s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 17:28 schreef Gezicht het volgende:

[..]

SPOILER: verhaalspoiler!!
Ben net voor de tweede keer in Mother's Mountain geweest, daar erachter gekomen hoe en waarom Aloy geboren is.
Ah, tof. Daar ben ik nog lang niet, denk ik :)

SPOILER
Ik ben er net een beetje achter wat Zero Dawn is. Ik ben bij dat robotbedrijf in de war room geweest, waar ik een hologrammen-meeting heb gezien waar ze het erover hebben. Voor de volgende quest moet ik naar de missile base.
Gezichtvrijdag 17 maart 2017 @ 18:35
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 17:30 schreef Tijn het volgende:

[..]

Ah, tof. Daar ben ik nog lang niet, denk ik :)

SPOILER
Ik ben er net een beetje achter wat Zero Dawn is. Ik ben bij dat robotbedrijf in de war room geweest, waar ik een hologrammen-meeting heb gezien waar ze het erover hebben. Voor de volgende quest moet ik naar de missile base.
Daar zitten nog wel een stuk of 3 a 4 lange quests tussen ja :Y
#ANONIEMvrijdag 17 maart 2017 @ 18:37
Is de game na het uitspelen nog leuk overigens? Kan je bijvoorbeeld nog gewoon verder spelen en beestjes vermoorden? Weet niet hoe lang dat leuk blijft, maar dat je in elk geval gewoon nog dingen kan doen? (zonder spoilers graag ;))
Friday12vrijdag 17 maart 2017 @ 18:42
quote:
0s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 18:37 schreef Scrummie het volgende:
Is de game na het uitspelen nog leuk overigens? Kan je bijvoorbeeld nog gewoon verder spelen en beestjes vermoorden? Weet niet hoe lang dat leuk blijft, maar dat je in elk geval gewoon nog dingen kan doen? (zonder spoilers graag ;))
Na de laatste quest word je weer in de wereld geplaatst net voor de laatste quest en kan je weer meer doen.
#ANONIEMvrijdag 17 maart 2017 @ 18:48
quote:
1s.gif Op vrijdag 17 maart 2017 18:42 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Na de laatste quest word je weer in de wereld geplaatst net voor de laatste quest en kan je weer meer doen.
Nice, thanks.
NothingHappenedzaterdag 18 maart 2017 @ 01:56
HZD uitgespeeld... *O*... op 'very hard'...en dan wachten, huh? Is mijn game bugged? Wat?

SPOILER
Er achterkomen dat je daar standaard dus gewoon GEEN trophy voor krijgt -O- :'( :'( :'( }:|
Maar...maakt eigenlijk niks uit, want WAT EEN GAME :P _O_
Tim_Gzaterdag 18 maart 2017 @ 10:08
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 maart 2017 01:56 schreef NothingHappened het volgende:
HZD uitgespeeld... *O*... op 'very hard'...en dan wachten, huh? Is mijn game bugged? Wat?

SPOILER
Er achterkomen dat je daar standaard dus gewoon GEEN trophy voor krijgt -O- :'( :'( :'( }:|
Maar...maakt eigenlijk niks uit, want WAT EEN GAME :P _O_
Komt door je naam :D
#ANONIEMzaterdag 18 maart 2017 @ 11:43
Voor het eerst in een week weer tijd om te spelen. Het blijft ook gewoon een geweldige game he, allemachtig. Groots, divers, het verhaal..
NothingHappenedzaterdag 18 maart 2017 @ 11:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 maart 2017 10:08 schreef Tim_G het volgende:

[..]

Komt door je naam :D
:P
lord_bonozaterdag 18 maart 2017 @ 11:56
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 maart 2017 11:43 schreef Scrummie het volgende:
Voor het eerst in een week weer tijd om te spelen. Het blijft ook gewoon een geweldige game he, allemachtig. Groots, divers, het verhaal..
Dit inderdaad, en side-quests die daadwerkelijk iets toevoegen aan de wereld waar in je speelt. Dat vond ik ook een verademing.
Rolstoelvandaalzaterdag 18 maart 2017 @ 12:30
Net de credits helemaal voorbij laten komen, erg leuke muziek. Perfect om effe tot rust te komen. En wat een fantastische game is het toch. Erg leuk om telkens nieuwe tactieken te proberen bij de robots. Nu enkel nog blazing suns halen op de hunting grounds voor de platinum trophy. De eerste hunting ground heb ik al, de andere nog niet geprobeerd. Hopelijk lukt dat wat vlot nu dat al aloy's gear geupgrade is.

SPOILER
Die laatste scene na de credits zet wel de toon voor een vervolg/uitbreiding.


[ Bericht 23% gewijzigd door Rolstoelvandaal op 18-03-2017 12:42:15 ]
Gezichtzaterdag 18 maart 2017 @ 13:27
Ik denk dat dit voor mij ook de eerste platinum sinds Uncharted 2 gaat worden _O_
StateOfMindzondag 19 maart 2017 @ 08:24
Gistermiddag ook maar HZD gekocht, ik ga er vanmiddag aan beginnen *O*
Ben reuze benieuwd :Y
Broodjekipkornzondag 19 maart 2017 @ 13:25
quote:
0s.gif Op zondag 19 maart 2017 08:24 schreef StateOfMind het volgende:
Gistermiddag ook maar HZD gekocht, ik ga er vanmiddag aan beginnen *O*
Ben reuze benieuwd :Y
En? Wat vind je ervan? :)
StateOfMindzondag 19 maart 2017 @ 13:32
quote:
1s.gif Op zondag 19 maart 2017 13:25 schreef Broodjekipkorn het volgende:

[..]

En? Wat vind je ervan? :)
Wauw dekt de lading wel _O_
Ang3lmaandag 20 maart 2017 @ 10:20
Ik heb eindelijk een ropecaster gekocht.
Ik denk dat komt wel ergens een keer voorbij in een sidequest of zo, dat je 'm nodig hebt. Maar nog niet gezien.
MMaRsumaandag 20 maart 2017 @ 10:30
quote:
0s.gif Op zondag 19 maart 2017 13:32 schreef StateOfMind het volgende:

[..]

Wauw dekt de lading wel _O_
Veel plezier man, 1 van de beste ps4 games
Bananenpapmaandag 20 maart 2017 @ 10:41
Binnenkort weer eens oppakken. Had 'm beter niet twee dagen voor Zelda gekocht.
LTVDKmaandag 20 maart 2017 @ 10:57
quote:
0s.gif Op maandag 20 maart 2017 10:20 schreef Ang3l het volgende:
Ik heb eindelijk een ropecaster gekocht.
Ik denk dat komt wel ergens een keer voorbij in een sidequest of zo, dat je 'm nodig hebt. Maar nog niet gezien.
Enige plekken waar je nieuwe wapens verplicht nodig hebt is bij de Hunting Grounds ;)
MMaRsumaandag 20 maart 2017 @ 11:06
De ropecaster is sowieso handig hoor :p
Sabatamaandag 20 maart 2017 @ 11:12
Inderdaad erg handig tegen glinthawks. Bewijst ook zijn waarde in cauldrons en eigenlijk alle situaties met meerdere machines tegelijk. Hunting Ground Greatrun bv, waar je twee Ravagers moet kapen om een Thunderjaw neer te leggen.
Ang3lmaandag 20 maart 2017 @ 13:21
quote:
0s.gif Op maandag 20 maart 2017 11:06 schreef MMaRsu het volgende:
De ropecaster is sowieso handig hoor :p
Ik heb 'm nog niet heel erg gemist, maar ik ga er vanaf nu eens mee testen :)
Heb alleen nog mara de tutorial quest daarvan gedaan.

Ik krijg die van de blast sling trouwens maar niet gedaan: kill 3 enemies at once with a blast sling.
Dat moet zeker bij watchers of humans of zo? Want ik krijg er echt niet met 1 zo'n ding 3 tegelijk dood.
Sabatamaandag 20 maart 2017 @ 14:19
quote:
0s.gif Op maandag 20 maart 2017 13:21 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik krijg die van de blast sling trouwens maar niet gedaan: kill 3 enemies at once with a blast sling.
Dat moet zeker bij watchers of humans of zo? Want ik krijg er echt niet met 1 zo'n ding 3 tegelijk dood.
Dat is me per ongeluk met een kudde grazers gelukt in een van de hunting grounds. ik moest voor een van die trials de blaze canister eraf schieten, maar kwam na vijf mislukte schoten pijlen tekort en schoot daarom met een sling op die groep. Lekkere knal gaf dat :p
Gkhnmaandag 20 maart 2017 @ 14:43
Goede game. Lekker boeiend en gaaf om te jagen op die beesten.

Ik vind alleen de interactie met de mensen in de wereld best bagger. Waarom kan ik niet met een paar wachters vechten en heisa schoppen in een dorp?

Of dat als je in een dorp bent er een aanval komt van rebellen of wild geslagen machines.

Klimmen vind ik ook echt knudde. Je kan alleen vastgrijpen aan die gele obstakels en sommige richels. Ik had gehoopt dat je overal op kon klimmen zoals bomen, rotsen en huizen -O-
Ceased2Bemaandag 20 maart 2017 @ 15:00
quote:
0s.gif Op maandag 20 maart 2017 14:43 schreef Gkhn het volgende:

Klimmen vind ik ook echt knudde. Je kan alleen vastgrijpen aan die gele obstakels en sommige richels. Ik had gehoopt dat je overal op kon klimmen zoals bomen, rotsen en huizen -O-
Met klimmen heb ik net te vaak dat die miep niet de kant op wil die ze moet gaan. (om naar boven te gaan pook naar links/rechts of andersom)
Of 5 pogingen moeten doen om in een guard tower te klimmen omdat ze weigerde op het platform te klimmen...
Gelukkig komt dat maar zelden voor, maar als je een Assassin's Creed of Tomb Raider gewend bent werkt de klim-mechanic dan weer net wat minder soepel.
Ang3lmaandag 20 maart 2017 @ 15:14
quote:
0s.gif Op maandag 20 maart 2017 14:19 schreef Sabata het volgende:

[..]

Dat is me per ongeluk met een kudde grazers gelukt in een van de hunting grounds. ik moest voor een van die trials de blaze canister eraf schieten, maar kwam na vijf mislukte schoten pijlen tekort en schoot daarom met een sling op die groep. Lekkere knal gaf dat :p
:D Dat ga ik dan ook maar eens proberen. Al ze zo lekker dicht bij elkaar staan in t begin zeker.
MMaRsumaandag 20 maart 2017 @ 15:29
Ik spam gewoon x en hou de stick naarboven :p
Gkhnmaandag 20 maart 2017 @ 15:49
quote:
0s.gif Op maandag 20 maart 2017 15:00 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Met klimmen heb ik net te vaak dat die miep niet de kant op wil die ze moet gaan. (om naar boven te gaan pook naar links/rechts of andersom)
Of 5 pogingen moeten doen om in een guard tower te klimmen omdat ze weigerde op het platform te klimmen...
Gelukkig komt dat maar zelden voor, maar als je een Assassin's Creed of Tomb Raider gewend bent werkt de klim-mechanic dan weer net wat minder soepel.
Ja precies.
Bij het eerste keer beklimmen van zon langnek ging ze bij mij ook steeds omlaag ipv omhoog.
StateOfMindmaandag 20 maart 2017 @ 16:02
Wat zijn in het begin nou de must have wapens?

Ik ben net iets voorbij The Proving en net tot Seeker benoemd.
Luuksormaandag 20 maart 2017 @ 16:14
Tripcaster / Ropecaster / Sharpshot bow begint prima. Carja Sling voor de eerste bellowbacks, maar voor de rest vond ik het niet heel veel uitmaken wat je pakt. Naarmate de robots sterker worden en meer specifieke zwakke punten krijgen is het belangrijk dat je de juiste wapens krijgt, maar dan heb je daar ook geld zat voor.
Drieklankmaandag 20 maart 2017 @ 16:23
Prachtige game. De ontwikkelaars van Final Fantasy zouden jaloers moeten zijn.

_O_
solidslayerdinsdag 21 maart 2017 @ 11:02
quote:
0s.gif Op maandag 20 maart 2017 15:14 schreef Ang3l het volgende:

[..]

:D Dat ga ik dan ook maar eens proberen. Al ze zo lekker dicht bij elkaar staan in t begin zeker.
Of met een gemodificeerde Tear blast pijl schieten en je heb er wel meer dan de benodigde cannisters binnen 10 seconde :P
Tijndinsdag 21 maart 2017 @ 12:02
Kheb mezelf gisteren even een Shadow Sharpshot en Shadow Hunter's bow kado gedaan. Gelijk wat mods erop gezet voor extra damage enzo. Scheelt een hoop :D
Ceased2Bedinsdag 21 maart 2017 @ 12:09
quote:
14s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:02 schreef Tijn het volgende:
Kheb mezelf gisteren even een Shadow Sharpshot en Shadow Hunter's bow kado gedaan. Gelijk wat mods erop gezet voor extra damage enzo. Scheelt een hoop :D
Klopt ja, dat merk je behoorlijk.

Ik schiet me alleen een slag in de rondte voor de resources voor de Shadow War Bow... ik krijg het maar niet voor elkaar om zo'n hart te laten droppen wat ik nodig heb. Weet niet of de RNG nu tegen me is of dat ik gewoon iets stoms doe.
Tijndinsdag 21 maart 2017 @ 12:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:09 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Klopt ja, dat merk je behoorlijk.

Ik schiet me alleen een slag in de rondte voor de resources voor de Shadow War Bow... ik krijg het maar niet voor elkaar om zo'n hart te laten droppen wat ik nodig heb. Weet niet of de RNG nu tegen me is of dat ik gewoon iets stoms doe.
Gebruik je wel harvester arrows?
Ceased2Bedinsdag 21 maart 2017 @ 12:35
quote:
5s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:24 schreef Tijn het volgende:

[..]

Gebruik je wel harvester arrows?
Ja, maar vast verkeerd. Die mik ik 1 op ieder van die beesten die ik moet harvesten. Vervolgens leg ik ze om maar krijg ik er geen harten uit. En dat is alleen bij die beesten waar er nooit een heart dropt.

(en heb het spel uitgespeeld zonder dat ding dus het is meer een principekwestie nu)
Gezichtdinsdag 21 maart 2017 @ 12:38
Die speciale onderdelen kun je gewoon kopen in Meridian he. Ik dacht eerst ook zelf wel ff een Shell-Walker hart te scoren voor een nieuwe outfit, 15 Shell-Walkers later toch maar gekocht :')
Tijndinsdag 21 maart 2017 @ 12:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:38 schreef Gezicht het volgende:
Die speciale onderdelen kun je gewoon kopen in Meridian he. Ik dacht eerst ook zelf wel ff een Shell-Walker hart te scoren voor een nieuwe outfit, 15 Shell-Walkers later toch maar gekocht :')
Ja, dat klinkt als een beter idee :+
Tijndinsdag 21 maart 2017 @ 12:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:35 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Ja, maar vast verkeerd. Die mik ik 1 op ieder van die beesten die ik moet harvesten.
Volgens mij is het zo dat voor elke harvester pijl die een beest raakt, de kans op een goede drop wordt verhoogd.
Ceased2Bedinsdag 21 maart 2017 @ 12:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:38 schreef Gezicht het volgende:
Die speciale onderdelen kun je gewoon kopen in Meridian he. Ik dacht eerst ook zelf wel ff een Shell-Walker hart te scoren voor een nieuwe outfit, 15 Shell-Walkers later toch maar gekocht :')
o serieus? :D
quote:
2s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:42 schreef Tijn het volgende:

[..]

Volgens mij is het zo dat voor elke harvester pijl die een beest raakt, de kans op een goede drop wordt verhoogd.
Ga in Meridian wel ff kijken, heb nog 1 miljard credits ofzo :')

[ Bericht 30% gewijzigd door Ceased2Be op 21-03-2017 13:04:02 ]
Gezichtdinsdag 21 maart 2017 @ 14:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:56 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

o serieus? :D

[..]

Ga in Meridian wel ff kijken, heb nog 1 miljard credits ofzo :')
Ja, bij zo'n speciale merchant onder aan een trap ergens. Als je op de kaart met de cursor over die speciale merchants hovert kun je zien in wat voor items ze handelen.
#ANONIEMdinsdag 21 maart 2017 @ 14:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:56 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

o serieus? :D

[..]

Ga in Meridian wel ff kijken, heb nog 1 miljard credits ofzo :')
Hoe kom je aan 1 miljard credits?
Ceased2Bedinsdag 21 maart 2017 @ 14:29
quote:
4s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 14:28 schreef Leonos het volgende:

[..]

Hoe kom je aan 1 miljard credits?
door te overdrijven hoeveel geld ik heb ;)

maar het is over de 20K iig, ik koop nooit wat.
#ANONIEMdinsdag 21 maart 2017 @ 14:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 14:29 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

door te overdrijven hoeveel geld ik heb ;)

maar het is over de 20K iig, ik koop nooit wat.
Nice. Ik heb ook zoiets :P
Ang3ldinsdag 21 maart 2017 @ 14:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 11:02 schreef solidslayer het volgende:

[..]

Of met een gemodificeerde Tear blast pijl schieten en je heb er wel meer dan de benodigde cannisters binnen 10 seconde :P
Ja die heb ik al, maar t ging me om de tutorial quest van de blast sling. Dus die moet je dan ook gebruiken.
Luuksordinsdag 21 maart 2017 @ 16:10
Vandaag mn eerste Thunderjaw tegen gekomen, holy shit.. na 7 pogingen maar links laten liggen. Op level 31 door naar Meridian, wow wow wow!
truedestinydinsdag 21 maart 2017 @ 16:31
level 46 en net de main mission van lvl 15 gedaan. Ik loop achter..
Luuksordinsdag 21 maart 2017 @ 18:06
Haha! Ja dat ken ik ja
StateOfMinddinsdag 21 maart 2017 @ 20:53
Ik ben een beetje aan het free roamen in dat begin gedeelte van de map (dat uiterste puntje rechtsonder), maar wat enorm groot moet de totale wereld wel niet zijn _O_

En die soundtrack is geweldig sfeervol _O_
Tijnwoensdag 22 maart 2017 @ 10:03
Kheb gisteren weer wat main quests gedaan. Wát tof, zeg.

SPOILER
Die audiologs in de Zero Dawn-bunker _O_
Broodjekipkornwoensdag 22 maart 2017 @ 10:15
Mij lukt eigenlijk op dit moment even niks meer. Moeite met de verschillende hunting grounds, moeite met de ZETA-cauldron en met de main quests kan ik denk ik nog niet door, omdat ik op het punt ben van no return.
Sabatawoensdag 22 maart 2017 @ 11:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 16:10 schreef Luuksor het volgende:
Vandaag mn eerste Thunderjaw tegen gekomen, holy shit.. na 7 pogingen maar links laten liggen. Op level 31 door naar Meridian, wow wow wow!
Grinnik een bekend gevoel. Ik was ineens héél blij zoveel shards aan een silent hunter heavy outfit te hebben uitgegeven (soort gillysuit voor sluipschutters) zodat ik tenminste weg kon sneaken. Later kwam ik "Grimlock" zoals ik m ben gaan noemen helaas 10x achter elkaar tegen in een hunting challenge. Ravagers overnemen is het probleem niet, je moet het alleen niet toen met Grimlock in de buurt
Gkhnwoensdag 22 maart 2017 @ 12:04
Ach zo'n Thunderjaw stelt toch niks voor. Alle wapens afschieten -> vastbinden -> rapen met zn eigen wapens.
MMaRsuwoensdag 22 maart 2017 @ 12:11
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 10:15 schreef Broodjekipkorn het volgende:
Mij lukt eigenlijk op dit moment even niks meer. Moeite met de verschillende hunting grounds, moeite met de ZETA-cauldron en met de main quests kan ik denk ik nog niet door, omdat ik op het punt ben van no return.
Dat is niet echt een point of no return. Gewoon verder gaan
Gezichtwoensdag 22 maart 2017 @ 12:35
Ik vind Stormbirds lastiger dan Thunderjaws :@ krijg het maar nooit voor elkaar om die weakspots op hun vleugels te raken.
MMaRsuwoensdag 22 maart 2017 @ 12:37
Gewoon naar beneden halen met de ropecaster :)
Ang3lwoensdag 22 maart 2017 @ 14:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 maart 2017 12:38 schreef Gezicht het volgende:
Die speciale onderdelen kun je gewoon kopen in Meridian he. Ik dacht eerst ook zelf wel ff een Shell-Walker hart te scoren voor een nieuwe outfit, 15 Shell-Walkers later toch maar gekocht :')
Daar ben ik ook naar op zoek ja :D Wat een harteloze beesten. heb nog steeds niks!
Misschien dan idd maar wat shards tegenaan gooien.
Ang3lwoensdag 22 maart 2017 @ 14:21
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 12:37 schreef MMaRsu het volgende:
Gewoon naar beneden halen met de ropecaster :)
Ja da's idd een optie. Die glinthawks vind ik bv vaak slechts lasting omdat ze zo beweeglijk zijn en in de lucht zitten. Die camera er naartoe zwaaien kost dan teveel tijd steeds. Maar kan ze natuurlijk idd vastzetten. Heb de ropecaster pas net gekocht.
Tijnwoensdag 22 maart 2017 @ 15:10
Glinthawks zijn kutbeesten, maar je kan ze wel mooi in de fik zetten :D
lord_bonowoensdag 22 maart 2017 @ 15:17
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 12:04 schreef Gkhn het volgende:
Ach zo'n Thunderjaw stelt toch niks voor. Alle wapens afschieten -> vastbinden -> rapen met zn eigen wapens.
10+ explosive traps (ropecaster) wil ook wel helpen ^O^ moet je dat wapen wel upgraden natuurlijk.
Luuksorwoensdag 22 maart 2017 @ 15:36
quote:
2s.gif Op woensdag 22 maart 2017 15:10 schreef Tijn het volgende:
Glinthawks zijn kutbeesten, maar je kan ze wel mooi in de fik zetten :D
Ik moet zeggen, ik vind Glinthawks wel meevallen.. Twee fire arrows en een critical hit en ze zijn bijna klaar. Ze komen alleen altijd op het verkeerde moment..
Gkhnwoensdag 22 maart 2017 @ 16:13
Glinthawks zijn het meest irritant als ze zo hoog vliegen dat je niet op ze kan mikken. Misschien een bug?
Rickocumwoensdag 22 maart 2017 @ 16:20
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 16:13 schreef Gkhn het volgende:
Glinthawks zijn het meest irritant als ze zo hoog vliegen dat je niet op ze kan mikken. Misschien een bug?
Heb ik nog niet echt last van gehad?
AirwiNwoensdag 22 maart 2017 @ 18:21
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 12:04 schreef Gkhn het volgende:
Ach zo'n Thunderjaw stelt toch niks voor. Alle wapens afschieten -> vastbinden -> rapen met zn eigen wapens.
Laatst mijn eerste confrontatie met een Thunderjaw. Met veel pijn en moeite bijna dood gemaakt, komen er een stel Carja traders die hem de definitieve doosteek geven. Geen EXP voor mij dus. Bastards! :(
#ANONIEMwoensdag 22 maart 2017 @ 18:25
quote:
9s.gif Op woensdag 22 maart 2017 18:21 schreef AirwiN het volgende:

[..]

Laatst mijn eerste confrontatie met een Thunderjaw. Met veel pijn en moeite bijna dood gemaakt, komen er een stel Carja traders die hem de definitieve doosteek geven. Geen EXP voor mij dus. Bastards! :(
Nohhh :{w }:|
StateOfMindwoensdag 22 maart 2017 @ 19:27
Ik heb altijd de neiging om te gaan freeroamen, maar het risico is dan dat je te snel levelt en te snel overpowered raakt.

Ik ben level 8 of 9 en ik was op zoek naar een Metal Flower en toen kwam ik in een groot/bunker terecht waar een level 25 quest aan vast hing, met een Ancient Armor.
Toen ben ik maar weer weggegaan, anders heb ik te vroeg te sterke armour.
LTVDKwoensdag 22 maart 2017 @ 19:35
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 19:27 schreef StateOfMind het volgende:
Ik heb altijd de neiging om te gaan freeroamen, maar het risico is dan dat je te snel levelt en te snel overpowered raakt.

Ik ben level 8 of 9 en ik was op zoek naar een Metal Flower en toen kwam ik in een groot/bunker terecht waar een level 25 quest aan vast hing, met een Ancient Armor.
Toen ben ik maar weer weggegaan, anders heb ik te vroeg te sterke armour.
Die armour ga je toch niet kunnen krijgen tot vlak voor het einde, dus die grot kun je gewoon in ;)
Tim_Gwoensdag 22 maart 2017 @ 19:52
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 19:35 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Die armour ga je toch niet kunnen krijgen tot vlak voor het einde, dus die grot kun je gewoon in ;)
Is dat die waar je 2 energie dingen voor nodig hebt? Op lvl 18 kan je die dus nog niet halen?
paulhwoensdag 22 maart 2017 @ 20:05
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 12:35 schreef Gezicht het volgende:
Ik vind Stormbirds lastiger dan Thunderjaws :@ krijg het maar nooit voor elkaar om die weakspots op hun vleugels te raken.
Je moet in het begin gewoon die borstplaat aan stukken schieten met zo'n break arrow. Daarna kan hij je praktisch niet meer aanvallen. Hangt hij maar boven je een beetje te fladderen. Later kom je er bij een quest ook nog 1 tegen, die is wel wat moeilijker. Met meerder touwen naar de grond halen wil ook wel helpen.

Bij thunderjaws moet je hun wapens aan de zijkant er afschieten.En die kan je ook weer tegen hun gebruiken.

Ga ook naar de hunting grounds en doe de proeven. Daar leer je best het 1 en ander van en krijg je meer inzicht in je wapens. Ik had bijvoorbeeld veel eerder wat met die touwen moeten doen want ze zijn eigenlijk best wel handig.

Verder is het ook wel handig voordat je met de laatste quest begint dat armor probeert te krijgen waar je die 5 powercells voor nodig hebt. (zie youtube voor de locaties). Daarmee ben je praktisch onverslaanbaar. En geloof me, dat is geen overbodige luxe bij die laatste opdracht.
paulhwoensdag 22 maart 2017 @ 20:08
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 19:27 schreef StateOfMind het volgende:
Ik ben level 8 of 9 en ik was op zoek naar een Metal Flower en toen kwam ik in een groot/bunker terecht waar een level 25 quest aan vast hing, met een Ancient Armor.
Toen ben ik maar weer weggegaan, anders heb ik te vroeg te sterke armour.
Mwoah, je was niet ver gekomen hoor, want je hebt voor dat armor 5 powercells nodig die je alleen op locaties kan vinden als je de main quest volgt.
LTVDKwoensdag 22 maart 2017 @ 20:29
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 19:52 schreef Tim_G het volgende:

[..]

Is dat die waar je 2 energie dingen voor nodig hebt? Op lvl 18 kan je die dus nog niet halen?
Die ja, stiekem zijn het er ook meer dan 2 :P
Tim_Gwoensdag 22 maart 2017 @ 20:44
Zijn er nog handelaren die iets anders verkopen dan de items die iedere handelaar heeft? Of zijn er maar een paar paarse items en verkoopt iedere handelaar die?
Friday12woensdag 22 maart 2017 @ 22:32
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 20:44 schreef Tim_G het volgende:
Zijn er nog handelaren die iets anders verkopen dan de items die iedere handelaar heeft? Of zijn er maar een paar paarse items en verkoopt iedere handelaar die?
Dit
LTVDKwoensdag 22 maart 2017 @ 22:41
quote:
6s.gif Op woensdag 22 maart 2017 22:32 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Dit
Ligt eraan hoe ver je bent in de spelwereld, in het begin heb je niet zoveel keuze. Rond Meridian kun je geloof ik het meeste kopen, iets van 8 shadow wapens en ook zoiets aan outfits.
Friday12donderdag 23 maart 2017 @ 00:00
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 22:41 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Ligt eraan hoe ver je bent in de spelwereld, in het begin heb je niet zoveel keuze. Rond Meridian kun je geloof ik het meeste kopen, iets van 8 shadow wapens en ook zoiets aan outfits.
Maar het is overal hetzelfde en daar gaat het om :P
Tijndonderdag 23 maart 2017 @ 00:02
Holy shit

SPOILER
_O_ de sun pit _O_
MMaRsudonderdag 23 maart 2017 @ 01:39
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 19:27 schreef StateOfMind het volgende:
Ik heb altijd de neiging om te gaan freeroamen, maar het risico is dan dat je te snel levelt en te snel overpowered raakt.

Ik ben level 8 of 9 en ik was op zoek naar een Metal Flower en toen kwam ik in een groot/bunker terecht waar een level 25 quest aan vast hing, met een Ancient Armor.
Toen ben ik maar weer weggegaan, anders heb ik te vroeg te sterke armour.
Maakt wcht niet uit qua levels, daar zit de uitdaging en stat boost niet echt. Die vind je idd meer in armors. Die armor kan je toch nog lang niet krijgen ;).
#ANONIEMdonderdag 23 maart 2017 @ 10:02
quote:
11s.gif Op donderdag 23 maart 2017 00:02 schreef Tijn het volgende:
Holy shit

SPOILER
_O_ de sun pit _O_
Beetje rare spoiler tag?
Je moet klikken en dan krijg je alsnog te zien wat je niet wilt zien, of wel.
Radjandonderdag 23 maart 2017 @ 11:33
Heeft iemand een idee hoe je door de poort bij moederuitkijk komt ? Ik moet bij het einde der schepping komen maar die poort blijft maar dicht. Is dit een bug of is er iets anders aan de hand ?
Ang3ldonderdag 23 maart 2017 @ 12:57
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 19:35 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Die armour ga je toch niet kunnen krijgen tot vlak voor het einde, dus die grot kun je gewoon in ;)
quote:
0s.gif Op woensdag 22 maart 2017 19:52 schreef Tim_G het volgende:

[..]

Is dat die waar je 2 energie dingen voor nodig hebt? Op lvl 18 kan je die dus nog niet halen?
O die power cell dingen?
Daar heb ik er vanaf minuut 5 al eentje, maar die tweede nog niet.
Ben ook in de grot gegaan om ff rond te kijken :D
Friday12donderdag 23 maart 2017 @ 13:55
quote:
0s.gif Op donderdag 23 maart 2017 11:33 schreef Radjan het volgende:
Heeft iemand een idee hoe je door de poort bij moederuitkijk komt ? Ik moet bij het einde der schepping komen maar die poort blijft maar dicht. Is dit een bug of is er iets anders aan de hand ?
Begin met het spel op engels te zetten.
Radjandonderdag 23 maart 2017 @ 14:45
quote:
1s.gif Op donderdag 23 maart 2017 13:55 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Begin met het spel op engels te zetten.
Je kan ook een gewoon antwoord geven en als je het niet weet zeg dan niks.
Broodjekipkorndonderdag 23 maart 2017 @ 15:01
quote:
1s.gif Op woensdag 22 maart 2017 12:11 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Dat is niet echt een point of no return. Gewoon verder gaan
Ik heb het gisteren inderdaad gemerkt ja. :')
Broodjekipkorndonderdag 23 maart 2017 @ 15:01
quote:
0s.gif Op donderdag 23 maart 2017 11:33 schreef Radjan het volgende:
Heeft iemand een idee hoe je door de poort bij moederuitkijk komt ? Ik moet bij het einde der schepping komen maar die poort blijft maar dicht. Is dit een bug of is er iets anders aan de hand ?
Moet je dan niet juist net wat verder naar links lopen? Er is inderdaad één plaats waar de poort niet van opengaat, maar als je er dan wat naar links loopt staat er om het hoekje een deur open waar je doorheen kunt.

Ik weet alleen niet zo uit mijn hoofd of het daar is.
#ANONIEMdonderdag 23 maart 2017 @ 15:04
Moederuitkijk :D
Broodjekipkorndonderdag 23 maart 2017 @ 15:27
Duivelsdorst. 8-)

Ik heb hem ook in NL staan, haha.
Gezichtdonderdag 23 maart 2017 @ 15:55
Ik ook :@ bij de eerste keer opstarten NL aangeklikt en niet meer de moeite genomen om hem op Engels te zetten _O-

Vies veel knullige spelfouten in de NL ondertiteling trouwens :'(
Luuksordonderdag 23 maart 2017 @ 16:21
Net als Game of Thrones in het Nederlands.. Ik zou me er helemaal stuk aan ergeren
Gezichtdonderdag 23 maart 2017 @ 16:23
quote:
0s.gif Op donderdag 23 maart 2017 16:21 schreef Luuksor het volgende:
Net als Game of Thrones in het Nederlands.. Ik zou me er helemaal stuk aan ergeren
Het is alleen de ondertiteling en de menu's wat in het Nederlands is hè. Als het ook daadwerkelijk Nederlands gesproken was had ik dat natuurlijk gelijk op Engels gezet.
Radjandonderdag 23 maart 2017 @ 16:28
quote:
4s.gif Op donderdag 23 maart 2017 15:04 schreef Leonos het volgende:
Moederuitkijk :D
Ach ik merk het niet eens, ben er aan gewend. De gesproken taal is in ieder geval wel in het engels want anders klinkt het voor geen meter. :N
Ang3ldonderdag 23 maart 2017 @ 16:35
Ik zet bij spellen altijd de ondertiteling aan, vanwege het niet kunnen verstaan soms. maar wel altijd in dezelfde taal als de gesproken taal, in dit geval in 't engels.
Friday12donderdag 23 maart 2017 @ 16:59
quote:
0s.gif Op donderdag 23 maart 2017 14:45 schreef Radjan het volgende:

[..]

Je kan ook een gewoon antwoord geven en als je het niet weet zeg dan niks.
De namen zeggen me niets zo :P
Broodjekipkorndonderdag 23 maart 2017 @ 17:14
quote:
0s.gif Op donderdag 23 maart 2017 16:35 schreef Ang3l het volgende:
Ik zet bij spellen altijd de ondertiteling aan, vanwege het niet kunnen verstaan soms. maar wel altijd in dezelfde taal als de gesproken taal, in dit geval in 't engels.
Ik heb dit ook altijd en normaal inderdaad hetzelfde als de gesproken taal, dus ik heb geen idee waarom ik het in dit geval op nederlands heb gezet..
Ang3ldonderdag 23 maart 2017 @ 17:28
quote:
1s.gif Op donderdag 23 maart 2017 17:14 schreef Broodjekipkorn het volgende:

[..]

Ik heb dit ook altijd en normaal inderdaad hetzelfde als de gesproken taal, dus ik heb geen idee waarom ik het in dit geval op nederlands heb gezet..
Je was in de war omdat de uitgever NL is ;)
MMaRsudonderdag 23 maart 2017 @ 20:39
quote:
0s.gif Op donderdag 23 maart 2017 11:33 schreef Radjan het volgende:
Heeft iemand een idee hoe je door de poort bij moederuitkijk komt ? Ik moet bij het einde der schepping komen maar die poort blijft maar dicht. Is dit een bug of is er iets anders aan de hand ?
In het nederlands spelen :D :')
portiedonderdag 23 maart 2017 @ 21:45
Platinum gehaald. Heel tof spel, lang geleden dat ik zo lang van een spel heb kunnen genieten.
Tijndonderdag 23 maart 2017 @ 22:06
quote:
0s.gif Op donderdag 23 maart 2017 17:28 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Je was in de war omdat de uitgever NL is ;)
De uitgever is Sony. De ontwikkelaar is Nederlands.
Broodjekipkorndonderdag 23 maart 2017 @ 23:19
quote:
0s.gif Op donderdag 23 maart 2017 17:28 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Je was in de war omdat de uitgever NL is ;)
Had gekund, maar waarschijnlijk niet. Ik denk gewoon per ongeluk gebeurd en nog niet de moeite genomen om het om te zetten.
Ang3lvrijdag 24 maart 2017 @ 08:23
quote:
2s.gif Op donderdag 23 maart 2017 22:06 schreef Tijn het volgende:

[..]

De uitgever is Sony. De ontwikkelaar is Nederlands.
Je snapt heel goed wat ik bedoel.
Gezichtvrijdag 24 maart 2017 @ 14:40
Net uitgespeeld, wat een meesterwerk van een game _O_

En ook nog een oud-huisgenoot van me in de credits :D
StateOfMindvrijdag 24 maart 2017 @ 19:57
Net mijn eerste Tallneck gespot en beklommen, machtig mooi gemaakt die beesten.
En gaaf hoe soepel die bewegingen zijn.
#ANONIEMvrijdag 24 maart 2017 @ 20:28
Man, dit verhaal _O_. Het hele sfeertje trekt me zo _O_. Zit de hele tijd paralellen te trekken naar onze tijd. We staan staan aan het begin van de VR periode en daarmee MR, mixed reality, en juist dát zie je zo erg terug komen, is het niet met je focus (voor ons nu zou dat de hololens zijn bijvoorbeeld :P), dan wel alle hologrammen en dergelijke, ook dingen als schermen zie je niet, alles als hologram.

Geweldig _O_.
Radjanzaterdag 25 maart 2017 @ 08:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 maart 2017 20:28 schreef Scrummie het volgende:
Man, dit verhaal _O_. Het hele sfeertje trekt me zo _O_. Zit de hele tijd paralellen te trekken naar onze tijd. We staan staan aan het begin van de VR periode en daarmee MR, mixed reality, en juist dát zie je zo erg terug komen, is het niet met je focus (voor ons nu zou dat de hololens zijn bijvoorbeeld :P), dan wel alle hologrammen en dergelijke, ook dingen als schermen zie je niet, alles als hologram.

Geweldig _O_.
En dan die omgevingen. Gewoon van de ene kant van de map naar de andere lopen, sluipen en af en toe rijden om een robotbeest. Gewoon omdat dat leuker is dan snel reizen. Soms vechtend met beesten of sluipend om ze juist te ontwijken. Gewoon al knokkend het verhaal afmaken. HZD ziet er zo verbluffend uit dat ik soms op een uitkijkpunt even om me heen ga staan kijken. Toppertje van Nederlands bodem. Ik wacht nu al op een prequel of een sequel. *O*
#ANONIEMzaterdag 25 maart 2017 @ 13:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 maart 2017 08:39 schreef Radjan het volgende:

[..]

En dan die omgevingen. Gewoon van de ene kant van de map naar de andere lopen, sluipen en af en toe rijden om een robotbeest. Gewoon omdat dat leuker is dan snel reizen. Soms vechtend met beesten of sluipend om ze juist te ontwijken. Gewoon al knokkend het verhaal afmaken. HZD ziet er zo verbluffend uit dat ik soms op een uitkijkpunt even om me heen ga staan kijken. Toppertje van Nederlands bodem. Ik wacht nu al op een prequel of een sequel. *O*
Exact ja. _O_
StateOfMindzaterdag 25 maart 2017 @ 14:13
Ik heb alleen wel het idee dat de avonden/nachten in de game langer lijken te duren dan de ochtenden/middagen.
StateOfMindzaterdag 25 maart 2017 @ 20:19
Vanmiddag mijn eerste bandit camp gedaan, erg toffe quest om te doen.
En nu op weg naar mijn eerste Cauldron *O*

Maar die sfeer, die soundtrack, die beelden, de soepelheid van deze game _O_ _O_ _O_

Guerilla Games mag hier toch wel heel erg trots op zijn :Y
MMaRsuzondag 26 maart 2017 @ 16:19
Jazeker, en het verhaal is ook heerlijk.

Ik moet nog 1 trophy voor de plat, vanmiddag maar ff halen
MaxCzondag 26 maart 2017 @ 17:54
Wat een geweldig spel _O_

Enige verbeterpuntje dat ik kan vinden is de (irritante) psychedelische muziek in het menu
#ANONIEMzondag 26 maart 2017 @ 18:11
Level 40 inmiddels, en nu al 3 quests gehad waarvan ik dacht "oh, dat zou best wel eens het einde kunnen betekenen" :').

54 uur played overigens.
Broodjekipkornzondag 26 maart 2017 @ 19:14
Ga zo direct beginnen aan de laatste main quest, maar heb wel moeite met de hunting grounds.
Tijnzondag 26 maart 2017 @ 19:42
quote:
0s.gif Op zondag 26 maart 2017 19:14 schreef Broodjekipkorn het volgende:
Ga zo direct beginnen aan de laatste main quest, maar heb wel moeite met de hunting grounds.
Ja, ik heb een beetje hetzelfde. Quests gaan lekker, maar die hunting grounds heb ik een keer geprobeerd en sindsdien links laten liggen :+
Ang3lmaandag 27 maart 2017 @ 09:17
Volgens mij moet ik eens een avondje gaan jagen. Heb chronisch tekort aan potions en wires :o
Vinnomaandag 27 maart 2017 @ 09:18
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 09:17 schreef Ang3l het volgende:
Volgens mij moet ik eens een avondje gaan jagen. Heb chronisch tekort aan potions en wires :o
Ik heb eigenlijk non-stop te weinig Fuel, plaats teveel explosion traps denk ik :P
Ang3lmaandag 27 maart 2017 @ 09:24
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 09:18 schreef Vinno het volgende:

[..]

Ik heb eigenlijk non-stop te weinig Fuel, plaats teveel explosion traps denk ik :P
Ik doe eigenlijk zelden iets met die traps. Wel met wires.
Misschien toch maar eens doen dan.
Sabatamaandag 27 maart 2017 @ 09:36
traps en wires zijn goed tegen beesten die veel sluipen (stalker bv) of die veel hetzelfde patroon lopen.

Hunting grounds zitten een paar leuke tussen, maar ook een paar gruwelijk moeilijke. Leuk incentive is dat je een Lodge-wapen kan verdienen als je genoeg Suns scoort
Gkhnmaandag 27 maart 2017 @ 09:38
quote:
0s.gif Op zondag 26 maart 2017 17:54 schreef MaxC het volgende:
Wat een geweldig spel _O_

Enige verbeterpuntje dat ik kan vinden is de (irritante) psychedelische muziek in het menu
Wat doe je dan ook in het menu. 8)7
Zsm play aanklikken en gaan met die banaan.
Vinnomaandag 27 maart 2017 @ 09:43
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 09:24 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik doe eigenlijk zelden iets met die traps. Wel met wires.
Misschien toch maar eens doen dan.
Ik bedoelde eigenlijk stiekem ook wires :X O-)
Ceased2Bemaandag 27 maart 2017 @ 10:10
quote:
10s.gif Op zondag 26 maart 2017 19:42 schreef Tijn het volgende:

[..]

Ja, ik heb een beetje hetzelfde. Quests gaan lekker, maar die hunting grounds heb ik een keer geprobeerd en sindsdien links laten liggen :+
Die hunting grounds ook nog steeds niet gedaan, net als veel van die wapen quests. Die geloof ik wel. Merk dat ik er na de Main-quest wel weer redelijk klaar mee ben, de rest is een beetje vulling a la Ubisoft; hoop collectibles maar weinig wat nog echt wat toevoegt. (muv die audiologs)
StateOfMindmaandag 27 maart 2017 @ 10:13
Die hunting grounds heb ik ook weinig mee.
Sabatamaandag 27 maart 2017 @ 10:17
quote:
Wat doe je dan ook in het menu.
- de kaart checken
- traps en potions craften
- checken welk wildlife ik overhoop moet knallen om meer ammunitie mee te slepen
- checken welke robots ik moet slopen voor brandstof, sparkers of draad (chronisch tekort wegens mijn liefde voor vuurpijlen en de sharpshotbow)
- wapens en outfits modifyen
- quests langslopen die nog uitstaan (veel te veel in mijn geval)

Kortom, je zit vaker in dat menu dan je denkt.
Bananenpapmaandag 27 maart 2017 @ 10:22
Na Zelda te hebben uitgespeeld Horizon weer opgepakt. Maar voelt toch opeens een stap terug ofzo. (los gezien van de graphics) Zitten weer van die typische 'openworld-games-dingetjes' in waar ik mij inmiddels best wel aan erger. Collectibles die zichtbaar zijn op je map, waar je naar toe loopt en op moet pakken. (En waar je volgens mij ook niks aan hebt qua progressie?) Ik vind dat zo waardeloos gamedesign. :') We plaatsen wat metalen bloemen hier en daar en de wereld is wat meer dynamischer. Ook heb ik dat klimmen a la Uncharted en Tomb Raider wel een beetje gezien, totaal niet uitdagend of van toegevoegde waarde.

Maar goed, dat terzijde. Interessant verhaal en prachtige graphics. De robots zijn echt geweldig ontworpen en vereisen veel tactiek om neer te halen. Het levelup-systeem vind ik ook wel lekker. In sommige games ben je echt aan het grinden om sterker te worden, maar in Horizon voelt elke verslagen vijand aan als een stukje progressie.
Broodjekipkornmaandag 27 maart 2017 @ 10:26
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 10:22 schreef Bananenpap het volgende:
Na Zelda te hebben uitgespeeld Horizon weer opgepakt. Maar voelt toch opeens een stap terug ofzo. (los gezien van de graphics) Zitten weer van die typische 'openworld-games-dingetjes' in waar ik mij inmiddels best wel aan erger. Collectibles die zichtbaar zijn op je map, waar je naar toe loopt en op moet pakken. (En waar je volgens mij ook niks aan hebt qua progressie?) Ik vind dat zo waardeloos gamedesign. :') We plaatsen wat metalen bloemen hier en daar en de wereld is wat meer dynamischer. Ook heb ik dat klimmen a la Uncharted en Tomb Raider wel een beetje gezien, totaal niet uitdagend of van toegevoegde waarde.

Maar goed, dat terzijde. Interessant verhaal en prachtige graphics. De robots zijn echt geweldig ontworpen en vereisen veel tactiek om neer te halen. Het levelup-systeem vind ik ook wel lekker. In sommige games ben je echt aan het grinden om sterker te worden, maar in Horizon voelt elke verslagen vijand aan als een stukje progressie.
Hm, niet echt last van deze ergernissen, m.u.v. de data points (want die staan volgens mij wel echt los van de progressie). Het klimmen vind ik verder ook wel leuk.

Gisteren uiteindelijk de main quests uitgespeeld. Nu rest mij eigenlijk nog 2 side quests die ik blijkbaar mis, en alle hunting grounds. Ik begrijp echt niet hoe iedereen bij de hunting grounds glazing suns haalt?! Die zijn echt onmogelijk in mijn ogen. :')
Bananenpapmaandag 27 maart 2017 @ 10:31
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 10:26 schreef Broodjekipkorn het volgende:

[..]

Hm, niet echt last van deze ergernissen, m.u.v. de data points (want die staan volgens mij wel echt los van de progressie). Het klimmen vind ik verder ook wel leuk.

Gisteren uiteindelijk de main quests uitgespeeld. Nu rest mij eigenlijk nog 2 side quests die ik blijkbaar mis, en alle hunting grounds. Ik begrijp echt niet hoe iedereen bij de hunting grounds glazing suns haalt?! Die zijn echt onmogelijk in mijn ogen. :')
Ik vind het zo niks zeggend dat klimmen in dit soort games.
Broodjekipkornmaandag 27 maart 2017 @ 10:48
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 10:31 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Ik vind het zo niks zeggend dat klimmen in dit soort games.
Ook bij bijv. AC?
Ja, ik vind het op zich wel leuk, al hoewel bij deze misschien wat minder dan bij Uncharted.
Ang3lmaandag 27 maart 2017 @ 10:52
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 10:48 schreef Broodjekipkorn het volgende:

[..]

Ook bij bijv. AC?
Ja, ik vind het op zich wel leuk, al hoewel bij deze misschien wat minder dan bij Uncharted.
Of Tombraider.
Daar moet je nog kijken HOE je klimt. Hier is t alleen een kant op drukken eigenlijk. Het is bijna een cutscene :D
Ceased2Bemaandag 27 maart 2017 @ 10:52
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 10:48 schreef Broodjekipkorn het volgende:

[..]

Ook bij bijv. AC?
Ja, ik vind het op zich wel leuk, al hoewel bij deze misschien wat minder dan bij Uncharted.
Nou, bij AC werkt het wel soepel ;)
Idem met Tomb Raider.
Merk dat ik bij HZD vaker zit te vloeken op de klimmechanics dan bij die andere 2 games.
Bananenpapmaandag 27 maart 2017 @ 10:55
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 10:52 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Of Tombraider.
Daar moet je nog kijken HOE je klimt. Hier is t alleen een kant op drukken eigenlijk. Het is bijna een cutscene :D
Dit inderdaad. Nu snap ik dat Horizon niet draait om de platform-elementen, maar ik vind dit inmiddels een beetje achterhaalt.
Ang3lmaandag 27 maart 2017 @ 11:17
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 10:55 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Dit inderdaad. Nu snap ik dat Horizon niet draait om de platform-elementen, maar ik vind dit inmiddels een beetje achterhaalt.
Nou ja, t is gewoon een manier een berg op te komen.
Of t nu via een kronkelend pad is, of zo omhoog.
Verder voegt t klimmen an sich niks toe nee.
Friday12maandag 27 maart 2017 @ 14:04
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 10:26 schreef Broodjekipkorn het volgende:

[..]

Hm, niet echt last van deze ergernissen, m.u.v. de data points (want die staan volgens mij wel echt los van de progressie). Het klimmen vind ik verder ook wel leuk.

Gisteren uiteindelijk de main quests uitgespeeld. Nu rest mij eigenlijk nog 2 side quests die ik blijkbaar mis, en alle hunting grounds. Ik begrijp echt niet hoe iedereen bij de hunting grounds glazing suns haalt?! Die zijn echt onmogelijk in mijn ogen. :')
Vond die hunting lodges wel simpel :P

Alleen die waar je 2 ravagers moest overridden(??) was kut.
Ang3lmaandag 27 maart 2017 @ 15:01
quote:
1s.gif Op maandag 27 maart 2017 14:04 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Vond die hunting lodges wel simpel :P

Alleen die waar je 2 ravagers moest overridden(??) was kut.
Ik vind die hunting lodges gewoon niet zo leuk, omdat je t dan volgens een bepaalde strategie moet doen. Terwijl ik liever zelf kies (lees: aanmodder :') )
Friday12maandag 27 maart 2017 @ 15:17
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 15:01 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik vind die hunting lodges gewoon niet zo leuk, omdat je t dan volgens een bepaalde strategie moet doen. Terwijl ik liever zelf kies (lees: aanmodder :') )
Bij de meeste kan je gewoon wat doen en het lukt gewoon :P
Sabatamaandag 27 maart 2017 @ 15:26
quote:
1s.gif Op maandag 27 maart 2017 14:04 schreef Friday12 het volgende:
Alleen die waar je 2 ravagers moest overridden(??) was kut.
Eén Ravager "hacken" ging wel: gewoon een silent hunter outfit kiezen en op het juiste moment er achteraan sluipen (wildlife en machines horen je nauwelijks met zo'n gillysuit). De tweede ging bijna iedere keer mis omdat ie de reeds "gehackte" ravager aanviel en de trial faalde. Uiteindelijk heb ik mn ropecaster gebruikt,dat aanvallende kreng vastgelegd en daarna gehackt (is dat nu brute force hacken in de toekomst ;) )
Friday12maandag 27 maart 2017 @ 15:41
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 15:26 schreef Sabata het volgende:

[..]

Eén Ravager "hacken" ging wel: gewoon een silent hunter outfit kiezen en op het juiste moment er achteraan sluipen (wildlife en machines horen je nauwelijks met zo'n gillysuit). De tweede ging bijna iedere keer mis omdat ie de reeds "gehackte" ravager aanviel en de trial faalde. Uiteindelijk heb ik mn ropecaster gebruikt,dat aanvallende kreng vastgelegd en daarna gehackt (is dat nu brute force hacken in de toekomst ;) )
Ik had ze beiden vanuit de bosjes gehackt :P
MMaRsumaandag 27 maart 2017 @ 16:01
Echt he van die zelda spelers die naar horizon gaan en dan zeuren dat ze niet overal op kunnen klimmen :'). Cmooon man
Friday12maandag 27 maart 2017 @ 16:18
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 16:01 schreef MMaRsu het volgende:
Echt he van die zelda spelers die naar horizon gaan en dan zeuren dat ze niet overal op kunnen klimmen :'). Cmooon man
Mongooltjes zijn het :')

De Zelda wereld ziet er zo leeg uit vergeleken met horizon
Bananenpapmaandag 27 maart 2017 @ 17:04
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 16:01 schreef MMaRsu het volgende:
Echt he van die zelda spelers die naar horizon gaan en dan zeuren dat ze niet overal op kunnen klimmen :'). Cmooon man
Mijn kritiek is niet dat je overal op moet klimmen zoals in Zelda, maar dat dat automatisch klimmen zoals in Uncharted en Tomb Raider en nu ook in Horizon gewoon zo achterhaalt begint te worden. Voor de rest vind ik de 'platform-elementen' ook niet zo lekker uitgewerkt, met name steile gebieden waar je zo afglijdt, niet op kunt springen of tegen een onzichtbare muur zit.

Om toch de vergelijking te maken naar Zelda:
Ik kocht Horizon twee dagen voor Zelda en vond (en vind) het een briljante game en een verademing voor het openworld-genre. Alleen was het van korte duur, want Zelda doet bepaalde zaken gewoon beter (ook niet alles hoor). Dan voelt Horizon toch al weer snel als een set van herhalingen. Een collectible pakken, robot neerslaan, bandietenkamp veroveren, etc. in een iets te saaie omgeving.

quote:
6s.gif Op maandag 27 maart 2017 16:18 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Mongooltjes zijn het :')

De Zelda wereld ziet er zo leeg uit vergeleken met horizon
'Ziet' inderdaad, dat zeg je goed. De wereld van Horizon ziet er grafisch beter uit. Maar je kunt je uiteindelijk afvragen wat je liever hebt. Een mooie wereld waar weinig te beleven is of een iets minder mooie wereld waar je elke steen wilt omdraaien.

Maar goed, combat is in Horizon vele malen beter.
Friday12maandag 27 maart 2017 @ 17:15
quote:
0s.gif Op maandag 27 maart 2017 17:04 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Mijn kritiek is niet dat je overal op moet klimmen zoals in Zelda, maar dat dat automatisch klimmen zoals in Uncharted en Tomb Raider en nu ook in Horizon gewoon zo achterhaalt begint te worden. Voor de rest vind ik de 'platform-elementen' ook niet zo lekker uitgewerkt, met name steile gebieden waar je zo afglijdt, niet op kunt springen of tegen een onzichtbare muur zit.

Om toch de vergelijking te maken naar Zelda:
Ik kocht Horizon twee dagen voor Zelda en vond (en vind) het een briljante game en een verademing voor het openworld-genre. Alleen was het van korte duur, want Zelda doet bepaalde zaken gewoon beter (ook niet alles hoor). Dan voelt Horizon toch al weer snel als een set van herhalingen. Een collectible pakken, robot neerslaan, bandietenkamp veroveren, etc. in een iets te saaie omgeving.

[..]

'Ziet' inderdaad, dat zeg je goed. De wereld van Horizon ziet er grafisch beter uit. Maar je kunt je uiteindelijk afvragen wat je liever hebt. Een mooie wereld waar weinig te beleven is of een iets minder mooie wereld waar je elke steen wilt omdraaien.

Maar goed, combat is in Horizon vele malen beter.
Een wereld die echt aanvoelt zoals in HZD :P

En het was niet specifiek kritiek op jou.. Ik heb al meerdere van die verhalen gelezen geschreven door Zelda fanboys
Bananenpapmaandag 27 maart 2017 @ 17:26
quote:
6s.gif Op maandag 27 maart 2017 17:15 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Een wereld die echt aanvoelt zoals in HZD :P

En het was niet specifiek kritiek op jou.. Ik heb al meerdere van die verhalen gelezen geschreven door Zelda fanboys
Tsjah, het zijn beide avonturengames met een open wereld, in dezelfde week released. Vergelijken is prima.
Ang3ldinsdag 28 maart 2017 @ 09:52
Ben er toch wel achter dat het level dat je bent en het level van de quest niet echt alles zegt.
Ik heb met sommige hogere side missies minder moeite dan met de lage main quests waar ik echt zelf t dubbele level van ben :')
Bananenpapdinsdag 28 maart 2017 @ 10:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 maart 2017 09:52 schreef Ang3l het volgende:
Ben er toch wel achter dat het level dat je bent en het level van de quest niet echt alles zegt.
Ik heb met sommige hogere side missies minder moeite dan met de lage main quests waar ik echt zelf t dubbele level van ben :')
Bij mij staat de main quest nog steeds op level 12 terwijl ik al in level 28 zit. Terwijl de omliggende sidequests en geïnfecteerde gebieden wel rond de 20 liggen. Heb ook al een redelijk groot stuk van de map, dus ik snap niet waarom de mainquest zo laag blijft. :P
#ANONIEMdinsdag 28 maart 2017 @ 10:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 maart 2017 10:20 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Bij mij staat de main quest nog steeds op level 12 terwijl ik al in level 28 zit. Terwijl de omliggende sidequests en geïnfecteerde gebieden wel rond de 20 liggen. Heb ook al een redelijk groot stuk van de map, dus ik snap niet waarom de mainquest zo laag blijft. :P
De quest levelt niet met je mee hoor?
Ang3ldinsdag 28 maart 2017 @ 10:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 maart 2017 10:20 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Bij mij staat de main quest nog steeds op level 12 terwijl ik al in level 28 zit. Terwijl de omliggende sidequests en geïnfecteerde gebieden wel rond de 20 liggen. Heb ook al een redelijk groot stuk van de map, dus ik snap niet waarom de mainquest zo laag blijft. :P
quote:
4s.gif Op dinsdag 28 maart 2017 10:21 schreef Leonos het volgende:

[..]

De quest levelt niet met je mee hoor?
Precies dat.

Maar mijn punt is meer dat, ook al staat er level 15 bij mijn mainquest (en ik 36 ben of zo), ik er meer moeite mee heb met die level 15 main, dan met level 20 side quests. Dus dat het level niet echt zo veel zegt over de moeilijkheidsgraad.
Bananenpapdinsdag 28 maart 2017 @ 10:26
quote:
4s.gif Op dinsdag 28 maart 2017 10:21 schreef Leonos het volgende:

[..]

De quest levelt niet met je mee hoor?
Dat was mijn punt ook niet echt. Meer dat de game er vanuit gaat dat je geen sidequests doet ofzo.
#ANONIEMdinsdag 28 maart 2017 @ 10:26
Had van de week wel een toffe actie. Zag een groepje grazers staan in het donker, er heel erg dichtbij geslopen. Ropecaster gepakt, slowmo aan, en poef poef poef poef het groepje stond vast. Slowmo uit: beesten in paniek, maar ik kon rustig elke grazer kapot maken.
#ANONIEMdinsdag 28 maart 2017 @ 10:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 maart 2017 10:25 schreef Ang3l het volgende:

[..]

[..]

Precies dat.

Maar mijn punt is meer dat, ook al staat er level 15 bij mijn mainquest (en ik 36 ben of zo), ik er meer moeite mee heb met die level 15 main, dan met level 20 side quests. Dus dat het level niet echt zo veel zegt over de moeilijkheidsgraad.
Ligt er ook aan wat je ligt natuurlijk.
Ang3lwoensdag 29 maart 2017 @ 09:42
En dan kom je op een moment dat je ff genoeg hebt van t geren over en weer en de sidequestjes, en dus maar doorgaat met het verhaal. Wat dan ineens weer fantastisch is O+ En dat je daarna niet TE hard wil gaan met t verhaal en dus maar een cauldron doet, die ook heerlijk is!

O+ Afwisseling O+
Broodjekipkornwoensdag 29 maart 2017 @ 10:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 maart 2017 09:52 schreef Ang3l het volgende:
Ben er toch wel achter dat het level dat je bent en het level van de quest niet echt alles zegt.
Ik heb met sommige hogere side missies minder moeite dan met de lage main quests waar ik echt zelf t dubbele level van ben :')
Ik had hier soms ook wel last van, maar meer met bijv. de cauldron ZETA. Die was 20 en toen ik 32 was had ik er nog een hoop moeite mee..
Ang3lwoensdag 29 maart 2017 @ 11:03
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 10:29 schreef Broodjekipkorn het volgende:

[..]

Ik had hier soms ook wel last van, maar meer met bijv. de cauldron ZETA. Die was 20 en toen ik 32 was had ik er nog een hoop moeite mee..
Volgens mij had ik die gister gedaan en daar dan juist weer total GEEN moeite mee.
Met die eerste veel meer.

Zeta is toch met de thunderjaw?
Allemaal lijntjes gespannen voordat ik hem er uit liet.
Boem. Helft al weg. Dan z'n wapen er af en er zelf mee schieten. Dood.

Die eerste cauldron koste me echt veel meer moeite.
Broodjekipkornwoensdag 29 maart 2017 @ 11:15
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 11:03 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Volgens mij had ik die gister gedaan en daar dan juist weer total GEEN moeite mee.
Met die eerste veel meer.

Zeta is toch met de thunderjaw?
Allemaal lijntjes gespannen voordat ik hem er uit liet.
Boem. Helft al weg. Dan z'n wapen er af en er zelf mee schieten. Dood.

Die eerste cauldron koste me echt veel meer moeite.
Ja, ik heb ook werkelijk geen idee waarom ik het mezelf soms zo moeilijk maak. Ik gebruik die dingen meestal niet eens, terwijl het dat zoveel makkelijker maakt. Is inderdaad met die thunderjaw. Er was er ook eentje met een Snapmaw, die kostte me ook wat moeite.
#ANONIEMwoensdag 29 maart 2017 @ 11:17
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 11:03 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Volgens mij had ik die gister gedaan en daar dan juist weer total GEEN moeite mee.
Met die eerste veel meer.

Zeta is toch met de thunderjaw?
Allemaal lijntjes gespannen voordat ik hem er uit liet.
Boem. Helft al weg. Dan z'n wapen er af en er zelf mee schieten. Dood.

Die eerste cauldron koste me echt veel meer moeite.
Same here. Kwestie van dat moment beter benutten voor je dat beest vrijlaat
Dus idd lijntjes spannen en dat scheelt al enorm _O_
Ang3lwoensdag 29 maart 2017 @ 11:46
quote:
1s.gif Op woensdag 29 maart 2017 11:17 schreef LovelyLady het volgende:

[..]

Same here. Kwestie van dat moment beter benutten voor je dat beest vrijlaat
Dus idd lijntjes spannen en dat scheelt al enorm _O_
Moet ik nog steeds geregeld dodgen en healen, maar het scheelt idd al :D
En dat wapen van hem gebruiken dat scheelt ook echt ENORM! Alleen ik vind t altijd een beetje een klungelig gedoe dat wapen op te pakken als er een thunderjaw op je hoofd wil gaan zitten met z'n dikke reet :')
Ang3lwoensdag 29 maart 2017 @ 11:48
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 11:15 schreef Broodjekipkorn het volgende:

[..]

Ja, ik heb ook werkelijk geen idee waarom ik het mezelf soms zo moeilijk maak. Ik gebruik die dingen meestal niet eens, terwijl het dat zoveel makkelijker maakt. Is inderdaad met die thunderjaw. Er was er ook eentje met een Snapmaw, die kostte me ook wat moeite.
Ik heb pas 2 cauldrons gedaan. Die Zeta en die allereerste. Ik "vergeet" t soms gewoon omdat ze niet in een main of side quest zitten verder, en ik vrijwel nooit op eigen houtje ergens heen loop.

Of ja, dat PROBEER ik wel, maar dan leiden 20 sidequests me weer af :D EN dan zit ik uiteindelijk aan de hele andere kant van de kaart :')

O ik doe ff deze, want dat is een laag level quest en dichtbij.
O, track track, naar de andere kant
O een groen uitroepteken!
O, wacht deze is beter geschikt nu
O wacht, hier ben ik nu toch, dus dan ff....
O.......... 4 uur LATER!
Broodjekipkornwoensdag 29 maart 2017 @ 13:07
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 11:48 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik heb pas 2 cauldrons gedaan. Die Zeta en die allereerste. Ik "vergeet" t soms gewoon omdat ze niet in een main of side quest zitten verder, en ik vrijwel nooit op eigen houtje ergens heen loop.

Of ja, dat PROBEER ik wel, maar dan leiden 20 sidequests me weer af :D EN dan zit ik uiteindelijk aan de hele andere kant van de kaart :')

O ik doe ff deze, want dat is een laag level quest en dichtbij.
O, track track, naar de andere kant
O een groen uitroepteken!
O, wacht deze is beter geschikt nu
O wacht, hier ben ik nu toch, dus dan ff....
O.......... 4 uur LATER!

Ja, allemaal heel herkenbaar... :')
Aan de andere kant is het tijden geleden dat ik zo'n goede afleiding heb kunnen vinden in een game, vind het echt een toppertje.
Baconbuswoensdag 29 maart 2017 @ 13:19
Ik wil naar Meridian voor die goeie gear.
Ang3lwoensdag 29 maart 2017 @ 13:31
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 13:07 schreef Broodjekipkorn het volgende:

[..]

Ja, allemaal heel herkenbaar... :')
Aan de andere kant is het tijden geleden dat ik zo'n goede afleiding heb kunnen vinden in een game, vind het echt een toppertje.
Er zijn zoveel afleidingen, maar idd allemaal leuke :Y
#ANONIEMwoensdag 29 maart 2017 @ 14:31
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 11:46 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Moet ik nog steeds geregeld dodgen en healen, maar het scheelt idd al :D
En dat wapen van hem gebruiken dat scheelt ook echt ENORM! Alleen ik vind t altijd een beetje een klungelig gedoe dat wapen op te pakken als er een thunderjaw op je hoofd wil gaan zitten met z'n dikke reet :')
:D _O- het is een rap beest idd
Radjanwoensdag 29 maart 2017 @ 16:26
Heeft iemand de infectie pijlen al geprobeerd ? Die zijn echt hilarisch. Je infecteert een paar Tramblers of Striders of desnoods een Thunderjaw en alles valt elkaar aan. Na afloop van een spectaculair schouwspel hoef je alleen de brokstukken op te rapen. :')
Ang3lwoensdag 29 maart 2017 @ 16:33
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 16:26 schreef Radjan het volgende:
Heeft iemand de infectie pijlen al geprobeerd ? Die zijn echt hilarisch. Je infecteert een paar Tramblers of Striders of desnoods een Thunderjaw en alles valt elkaar aan. Na afloop van een spectaculair schouwspel hoef je alleen de brokstukken op te rapen. :')
Die ben ik nog niet tegengekomen volgens mij.
Maar nou moet ik eerlijk zijn dat ik ook niet alle exotische munities bekijk bij een verkoper.
Ik ben echt TE gewend dat dat via een sidequest of zo wel een keer voorbij komt :@
#ANONIEMwoensdag 29 maart 2017 @ 16:49
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 16:26 schreef Radjan het volgende:
Heeft iemand de infectie pijlen al geprobeerd ? Die zijn echt hilarisch. Je infecteert een paar Tramblers of Striders of desnoods een Thunderjaw en alles valt elkaar aan. Na afloop van een spectaculair schouwspel hoef je alleen de brokstukken op te rapen. :')
Genot ja.

Al had ik laatst ook wel iets grappigs. 2 Ravagers (dacht ik), waarvan 1 ik er 1 overridden had, maar ze starten allebei tegenlijk hun aanval. Het was een gevecht in spiegelbeeld, elke actie werd ongeveer gelijk gestart. Dat was echt een dolkomisch gezicht, maar het was leuker als je er bij was als ik het zo lees ;).
Luuksorwoensdag 29 maart 2017 @ 19:18
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 16:26 schreef Radjan het volgende:
Heeft iemand de infectie pijlen al geprobeerd ? Die zijn echt hilarisch. Je infecteert een paar Tramblers of Striders of desnoods een Thunderjaw en alles valt elkaar aan. Na afloop van een spectaculair schouwspel hoef je alleen de brokstukken op te rapen. :')
Dit is mijn favoriete manier om met zwermen Glinthawks af te rekenen, hoewel ze niet super efficient zijn tegen elkaar. Sowieso, overriden van Ravagers / Sawtooth / Longleg is een lifesaver in grote gevechten. Gisteren nog 2 Thunderjaws, 1 Ravager en 3 Longlegs in dezelfde locatie, 1 van de Ravagers aan laten vallen en shit ging los!
Gezichtwoensdag 29 maart 2017 @ 20:01
Ik ben er nu na ~50 uur en klaar met de main quest wel redelijk op uitgekeken. Over een paar maanden zit er wel een tweede play-through op hard in en de DLC natuurlijk. Desalniettemin voor mij de beste game op deze generatie consoles tot nu toe. _O_
Radjanwoensdag 29 maart 2017 @ 20:28
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 16:33 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Die ben ik nog niet tegengekomen volgens mij.
Maar nou moet ik eerlijk zijn dat ik ook niet alle exotische munities bekijk bij een verkoper.
Ik ben echt TE gewend dat dat via een sidequest of zo wel een keer voorbij komt :@
Je moet er ook de Shadow oorlogsboog voor hebben. Die kan je kopen bij handelaren maar je moet wel een Trampler hart hebben geloof ik anders kan je het vergeten.
MMaRsuwoensdag 29 maart 2017 @ 21:00
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 20:01 schreef Gezicht het volgende:
Ik ben er nu na ~50 uur en klaar met de main quest wel redelijk op uitgekeken. Over een paar maanden zit er wel een tweede play-through op hard in en de DLC natuurlijk. Desalniettemin voor mij de beste game op deze generatie consoles tot nu toe. _O_
Ik heb wel gemerkt dat na de main quest uitgespeeld te hebben dat er weinig motivatie is om terug te komen. Ik denk dat dat iets gevoelsmatigs is.

Toch heb ik bijna alle trophy's, moet alleen nog die 25 training dummies
LTVDKwoensdag 29 maart 2017 @ 21:07
quote:
1s.gif Op woensdag 29 maart 2017 21:00 schreef MMaRsu het volgende:
Toch heb ik bijna alle trophy's, moet alleen nog die 25 training dummies
Die trophy probeerde ik te halen na het verhaal te hebben uitgespeeld, ik kwam er toen pas achter dat je met R2 een zware melee aanval kon doen :') :@
Gezichtwoensdag 29 maart 2017 @ 21:27
quote:
1s.gif Op woensdag 29 maart 2017 21:00 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Ik heb wel gemerkt dat na de main quest uitgespeeld te hebben dat er weinig motivatie is om terug te komen. Ik denk dat dat iets gevoelsmatigs is.

Toch heb ik bijna alle trophy's, moet alleen nog die 25 training dummies
Ik heb ze tijdens mijn gewone playthrough ook bijna allemaal op een paar na ja. :Y
Ang3lwoensdag 29 maart 2017 @ 22:16
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 21:07 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Die trophy probeerde ik te halen na het verhaal te hebben uitgespeeld, ik kwam er toen pas achter dat je met R2 een zware melee aanval kon doen :') :@
Je kwam er NA het uitspelen pas achter wat de R2 knop deed?!

Ik gebruik die echt heel vaak.
LTVDKwoensdag 29 maart 2017 @ 22:19
quote:
1s.gif Op woensdag 29 maart 2017 22:16 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Je kwam er NA het uitspelen pas achter wat de R2 knop deed?!

Ik gebruik die echt heel vaak.
Ja :@ Ik deed eigenlijk bijna alles met pijl en boog :P
LTVDKwoensdag 29 maart 2017 @ 23:06
Nog even een paar plaatjes, wat blijft het toch een pareltje O+

V751mPi.jpg
smqem8y.jpg
CethLUa.jpg
gd9OqCv.jpg
kEAbwoT.jpg
Kejazer.jpg
Lch6dqn.jpg
pi6NOFy.jpg
Vinnodonderdag 30 maart 2017 @ 09:24
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 23:06 schreef LTVDK het volgende:
Nog even een paar plaatjes, wat blijft het toch een pareltje O+

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Mooie screens man O+
Bananenpapdonderdag 30 maart 2017 @ 10:27
Zijn er eigenlijk naast die vuurpijlen nog meer pijlen met een element? Vind die katapult niet zo lekker werken.
Rolstoelvandaaldonderdag 30 maart 2017 @ 10:40
quote:
0s.gif Op donderdag 30 maart 2017 10:27 schreef Bananenpap het volgende:
Zijn er eigenlijk naast die vuurpijlen nog meer pijlen met een element? Vind die katapult niet zo lekker werken.
Je hebt ook een boog waarmee je elektrische, ijs en corruptie pijlen mee kan gebruiken.
Bananenpapdonderdag 30 maart 2017 @ 10:42
quote:
0s.gif Op donderdag 30 maart 2017 10:40 schreef Rolstoelvandaal het volgende:

[..]

Je hebt ook een boog waarmee je elektrische, ijs en corruptie pijlen mee kan gebruiken.
Ah ik zie het, de war bow. Jammer dat dat niet duidelijker was. :P
Rolstoelvandaaldonderdag 30 maart 2017 @ 10:48
Als je die boog zoveel mogelijk ijs schade laat doen, worden gevechten wel heel gemakkelijk. Robots liggen zo bevroren op de grond.
Gkhndonderdag 30 maart 2017 @ 11:05
quote:
0s.gif Op donderdag 30 maart 2017 10:48 schreef Rolstoelvandaal het volgende:
Als je die boog zoveel mogelijk ijs schade laat doen, worden gevechten wel heel gemakkelijk. Robots liggen zo bevroren op de grond.
Soms willen ze nog wel melee aanvallen als ze bevroren zijn. De pijlen richten wel meer schade aan na het vriezen.
Bananenpapdonderdag 30 maart 2017 @ 11:15
Heb trouwens wel enorme bewondering voor de leercurve van de game. Robots die in het begin lastig zijn worden op een gegeven moment echt een stuk makkelijker wanneer je de juiste tactiek weet te vinden.
Sabatadonderdag 30 maart 2017 @ 11:34
quote:
1s.gif Op woensdag 29 maart 2017 22:16 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Je kwam er NA het uitspelen pas achter wat de R2 knop deed?!

Ik gebruik die echt heel vaak.
Ik deed ook veel met boog en katapult, alleen silent strikes e.d. met melee. Pas toen ik de knockdown skill had vrijgespeeld ging ik R2 vaker inzetten
Tijndonderdag 30 maart 2017 @ 11:43
quote:
0s.gif Op donderdag 30 maart 2017 11:15 schreef Bananenpap het volgende:
Heb trouwens wel enorme bewondering voor de leercurve van de game. Robots die in het begin lastig zijn worden op een gegeven moment echt een stuk makkelijker wanneer je de juiste tactiek weet te vinden.
Wanneer ik in de bosjes zit en een Strider of een Watcher ofzo lok met m'n fluitje om 'm vervolgens te Silent Striken, vind ik het bijna zielig ;( :D
Ang3ldonderdag 30 maart 2017 @ 12:46
quote:
0s.gif Op donderdag 30 maart 2017 11:34 schreef Sabata het volgende:

[..]

Ik deed ook veel met boog en katapult, alleen silent strikes e.d. met melee. Pas toen ik de knockdown skill had vrijgespeeld ging ik R2 vaker inzetten
Ja ik had die knockdown best vroeg, dus ik vind t sduper fijn op R2 te rammen als t beest et dichtbij komt en dan daarna een R1 critical hit er op te leggen. Kleinere beesten zijn dan in 1 klapd dood en vanaf de sawtooth of zo krijgen ze iig al een bult schade.
Ang3ldonderdag 30 maart 2017 @ 12:47
quote:
10s.gif Op donderdag 30 maart 2017 11:43 schreef Tijn het volgende:

[..]

Wanneer ik in de bosjes zit en een Strider of een Watcher ofzo lok met m'n fluitje om 'm vervolgens te Silent Striken, vind ik het bijna zielig ;( :D
Ik zit dan echt hardop "Tss tss, koooom dan! Kooommmm maar. ja... goed zo. BAM!"

Als een mongool :')
Rolstoelvandaaldonderdag 30 maart 2017 @ 13:14
Of je sluipt vlak naast eentje in de struiken, fluit en je trekt de aandacht van ene aan de overkant van het veld. Die dan op zijn dooie gemak effe naar je toe wandelt.

Ik krijg altijd een beetje medelijden als ik een sawtooth met een paar vuurpijlen raak. Dan gaan ze zo zielig rond springen :{
Gkhndonderdag 30 maart 2017 @ 13:18
Jammer dat je die grotere beesten zoals de sawtooth of de thunderjaw niet kan mounten.
Ceased2Bedonderdag 30 maart 2017 @ 13:24
quote:
0s.gif Op donderdag 30 maart 2017 12:47 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik zit dan echt hardop "Tss tss, koooom dan! Kooommmm maar. ja... goed zo. BAM!"

Als een mongool :')
Alleen heb ik dan altijd dat ik er eentje sneak-attack uit die bosjes en dan na die aanval buiten het stealth-gras zit en ik nog 5 anderen in m'n nek krijg :')
Ang3ldonderdag 30 maart 2017 @ 13:52
quote:
0s.gif Op donderdag 30 maart 2017 13:18 schreef Gkhn het volgende:
Jammer dat je die grotere beesten zoals de sawtooth of de thunderjaw niet kan mounten.
Ik kan ze pas sinds gister oveerriden (zeta!), maar nog niet gedaan.
Datt lukt vast niet door te sluipen in de bosjes, wel? :D
Rolstoelvandaaldonderdag 30 maart 2017 @ 14:28
quote:
0s.gif Op donderdag 30 maart 2017 13:52 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Ik kan ze pas sinds gister oveerriden (zeta!), maar nog niet gedaan.
Datt lukt vast niet door te sluipen in de bosjes, wel? :D
Dat lukt wel.
Ang3ldonderdag 30 maart 2017 @ 15:28
quote:
0s.gif Op donderdag 30 maart 2017 14:28 schreef Rolstoelvandaal het volgende:

[..]

Dat lukt wel.
Vanavond eens doen dan. Ik denk ik moet ze eerst verdoofd op de grond krijgen en dan zo overriden. Maar blijkbaar niet dus.
Gezichtdonderdag 30 maart 2017 @ 17:58
Hoe ziek zou het idd zijn als je een Thunderjaw kon berijden/besturen _O_

DLC-potentieel :7
Luuksordonderdag 30 maart 2017 @ 19:41
Net die Corrupted Thunderjaw moeten afmaken tijdens Queen's Gambit, maar ik had geen potions meer, geen pijlen en geen wire dus ik kon niks. Uiteindelijk even fast travel gedaan, en kon ik zo van bovenaf die klojo killen zonder dat ik een keer geraakt werd. Super cheesy, maar wel even lekker haha
Ang3lvrijdag 31 maart 2017 @ 09:16
quote:
0s.gif Op woensdag 29 maart 2017 16:26 schreef Radjan het volgende:
Heeft iemand de infectie pijlen al geprobeerd ? Die zijn echt hilarisch. Je infecteert een paar Tramblers of Striders of desnoods een Thunderjaw en alles valt elkaar aan. Na afloop van een spectaculair schouwspel hoef je alleen de brokstukken op te rapen. :')
Hmm. Zijn het die corruption pijlen?
Wat ze leken alleen maar ff "verward" maar vielen elkaar niet aan, terwijl in de omschrijving van de pijl dit wel stond. -O-

Wat kosten die ijs, shock en corrupt pijlen trouwens veel takjes :o Was de eerste keer in t spel dat ik door m'n bossen hout heen was :D