Alpha is inderdaad alleen voor de mensen die hem voor +/- ¤70,- gekocht hebben, aangezien Denuvo haast niet te kraken valt. Iedereen die hem voor 25 augustus op de website heeft gekocht krijgt wel automatisch de Thrillseeker edition. Dus zodra de Beta beschikbaar is, kunnen zij vanaf dat moment ook de Beta spelen.quote:Op zaterdag 27 augustus 2016 10:25 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
ja maar dan moet ik op steam klikken om het op te starten
hahaha dus mensen die hem niet hebben gekocht kunnen geen alpha3 spelen enz?
ben ik eindelijk eens blij met denuvo![]()
![]()
maar echt 67eurowtf is er mis met mij
ja preciesquote:Op zaterdag 27 augustus 2016 10:33 schreef lord_bono het volgende:
[..]
Alpha is inderdaad alleen voor de mensen die hem voor +/- ¤70,- gekocht hebben, aangezien Denuvo haast niet te kraken valt. Iedereen die hem voor 25 augustus op de website heeft gekocht krijgt wel automatisch de Thrillseeker edition. Dus zodra de Beta beschikbaar is, kunnen zij vanaf dat moment ook de Beta spelen.
Mwoah, de game zit nog in de alpha fase, het is dus nog lang niet zo geoptimaliseerd als dat het op release gaat zijn. Qua prijs, het lijkt nu veel, maar als je er straks enorm veel uur plezier uit haalt is het dat ook waardquote:Op zaterdag 27 augustus 2016 10:34 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
ja precies
wilde eerst de beta/thrillseeker halen maar k dacht fuck it ik haal hem nu al gewoon
denuvo schijnt wel shit langzaam te maken misschien dat planet coaster daarom t kut doet?
al hoewel ik kan wel rise of tomb raider spelen en die heeft ook denuvomaar ja weet niet of de rest ook gekraakt gaat worden. Maar planet coaster wilde ik sowieso kopen, volg die shit al een jaar of zo en zo vaak koop ik geen games dus ja af en toe mag t wel toch
ja daarom, hoop dat het snel wordt geoptimaliseerd en hoop dat we wat grotere parken en transport rides krijgen want dat mis ik wel, het is allemaal veel te klein nogquote:Op zaterdag 27 augustus 2016 10:43 schreef lord_bono het volgende:
[..]
Mwoah, de game zit nog in de alpha fase, het is dus nog lang niet zo geoptimaliseerd als dat het op release gaat zijn. Qua prijs, het lijkt nu veel, maar als je er straks enorm veel uur plezier uit haalt is het dat ook waardEn tegenwoordig moet je voor een volledige Battlefield ervaring ook al ¤120,- betalen
Zonder al die illegale downloads was het spel nooit zo populair geweest, geloof me maar dat miljoenen van die illegale downloads gewoon de full game gepre-orderd hebben. Zo ken ik zelf al 5 die niet zoals ik alpha access gekocht hebben, maar wel de game gedownload en toen na een dag spelen meteen de full release gepre-orderd hebben.quote:Op vrijdag 26 augustus 2016 16:38 schreef lord_bono het volgende:
[..]
Als of ze deze DRM alleen voor de alpha/beta periode gaan gebruiken... De ontwikkelaars hebben er terecht voor gekozen om deze vorm van DRM te gebruiken. Want je kunt wel stellen dat het ze ¤100.000,- kost. Maar als ze door het gebruik van Denuvo uiteindelijk twee miljoen meer ophalen, hebben ze 1,9 miljoen extra om te investeren in expansions/andere games. Prima investering lijkt me.
Overigens zijn alpha 1&2 echt gigantisch vaak illegaal gedownload, terechte oplossing dus.
Volgens mij verzin je deze theorie ter plekke, hoe kan bijvoorbeeld "no man sky" ooit zo veel hype gehad hebben want daar was zo goed als niets van gelekt en ook niets illegaal van te verkrijgen.quote:Op zaterdag 27 augustus 2016 11:39 schreef Gutanoth het volgende:
[..]
Zonder al die illegale downloads was het spel nooit zo populair geweest, geloof me maar dat miljoenen van die illegale downloads gewoon de full game gepre-orderd hebben. Zo ken ik zelf al 5 die niet zoals ik alpha access gekocht hebben, maar wel de game gedownload en toen na een dag spelen meteen de full release gepre-orderd hebben.
dat heeft alles met techniek en grootte te maken: nms is wat betreft concept briljant (alles is op basis van een wiskundige formule gegenereerd), en je heb heel veel planeten (die je zelf mag gaan verkennen) wat ook hoge verwachtingen creeertquote:Op zaterdag 27 augustus 2016 12:24 schreef Basp1 het volgende:
[..]
Volgens mij verzin je deze theorie ter plekke, hoe kan bijvoorbeeld "no man sky" ooit zo veel hype gehad hebben want daar was zo goed als niets van gelekt en ook niets illegaal van te verkrijgen.
Natuurlijk is dat waar, maar daar zijn illegale downloads niet voor. Het is dat ze tegenwoordig niet meer aan demo's doen, maar dat zou ook veel mensen over de streep trekken. Al moet ik zeggen dat gameplay filmpjes van PC een perfecte weergave zijn van wat de game kan. Wellicht dat ze bij Frontier die mogelijkheid nog gaan bieden.quote:Op zaterdag 27 augustus 2016 11:39 schreef Gutanoth het volgende:
[..]
Zonder al die illegale downloads was het spel nooit zo populair geweest, geloof me maar dat miljoenen van die illegale downloads gewoon de full game gepre-orderd hebben. Zo ken ik zelf al 5 die niet zoals ik alpha access gekocht hebben, maar wel de game gedownload en toen na een dag spelen meteen de full release gepre-orderd hebben.
Maar illegale kopien die bij zouden dragen aan meer verkopen geloof ik niets van. In de twillight jaren dat ik software illegaal had dacht daarna geen haar op hoofd meer na om het toch nog iets wat ik toch al had alsnog legaal aan te schaffen.quote:Op zaterdag 27 augustus 2016 13:30 schreef mschol het volgende:
[..]
dat heeft alles met techniek en grootte te maken: nms is wat betreft concept briljant (alles is op basis van een wiskundige formule gegenereerd), en je heb heel veel planeten (die je zelf mag gaan verkennen) wat ook hoge verwachtingen creeert
een pretpark sim moet het hebben van o. a. het gemak waarmee b.v. een achtbaam gebouw kan worden, daar zijn gameplay beelden dus heel erg van belang
Die illegale softwarekopieen hebben er in mijn geval dus al voor gezorgd dat 5 man hem hebben gepre-orderdquote:Op zaterdag 27 augustus 2016 14:32 schreef Basp1 het volgende:
[..]
Maar illegale kopien die bij zouden dragen aan meer verkopen geloof ik niets van. In de twillight jaren dat ik software illegaal had dacht daarna geen haar op hoofd meer na om het toch nog iets wat ik toch al had alsnog legaal aan te schaffen.
toen ik nog echt weinig te besteden had was het, iig in mijn geval, zo dat ik games eerst piraat en als hij echt beviel ik het ook echt kocht.quote:Op zaterdag 27 augustus 2016 14:32 schreef Basp1 het volgende:
[..]
Maar illegale kopien die bij zouden dragen aan meer verkopen geloof ik niets van. In de twillight jaren dat ik software illegaal had dacht daarna geen haar op hoofd meer na om het toch nog iets wat ik toch al had alsnog legaal aan te schaffen.
Het verhaal bij een simulatiespel?quote:Op zaterdag 27 augustus 2016 18:01 schreef delano.888 het volgende:
Ik kijk vaak Lets plays op YouTube als ik twijfel en bepaal daarmee of ik het wel of niet koop. Als het verhaal bijvoorbeeld veel te kort is koop ik het sowieso niet.
zulkequote:Op zaterdag 27 augustus 2016 17:31 schreef lord_bono het volgende:
Zo'n dingen staan, en krijgen we dus in de Steam Workshop[ afbeelding ]
Nee bij spellen met een verhaal natuurlijk.quote:Op zaterdag 27 augustus 2016 18:17 schreef JanCees het volgende:
[..]
Het verhaal bij een simulatiespel?
Dit dus. In een ver verleden probeerde ik een spel ook eerst; officiele demo en anders onofficiele demo. Tegenwoordig zijn er genoeg filmpjes en is er ook nog eens Twitch waar je direct vragen kunt stellen aan mensen die het spelen. En op de PS4 is er nog een mooiere uitvinding: Shareplay. Kun je het ook nog even aanspelen als een kennis het heeft.quote:Op zaterdag 27 augustus 2016 18:20 schreef delano.888 het volgende:
[..]
Maar bij PC zag ik vrij snel aan de filmpjes dat ik m moest hebben.
Dat is nog niet bekend. Spel is nog niet uit.quote:Op zondag 28 augustus 2016 22:39 schreef Poepz0r het volgende:
Is het spel vergelijkbaar met RCT als in missies/campagnes of alleen sandbox?
In de alpha 3 zitten missions.quote:Op zondag 28 augustus 2016 22:39 schreef Poepz0r het volgende:
Is het spel vergelijkbaar met RCT als in missies/campagnes of alleen sandbox?
Ja preciesquote:Op zaterdag 27 augustus 2016 18:48 schreef mschol het volgende:
als pretpark/rollercoasterfan was pc ook voor mij een redelijke nobrainer
Jaquote:Op zondag 28 augustus 2016 22:39 schreef Poepz0r het volgende:
Is het spel vergelijkbaar met RCT als in missies/campagnes of alleen sandbox?
Weet je dat zeker? Ik heb de alpha getorrent een paar weken terug en dat werkt.quote:Op zaterdag 27 augustus 2016 10:33 schreef lord_bono het volgende:
[..]
Alpha is inderdaad alleen voor de mensen die hem voor +/- ¤70,- gekocht hebben, aangezien Denuvo haast niet te kraken valt. Iedereen die hem voor 25 augustus op de website heeft gekocht krijgt wel automatisch de Thrillseeker edition. Dus zodra de Beta beschikbaar is, kunnen zij vanaf dat moment ook de Beta spelen.
Alpha 1 & 2 zijn via torrent te spelen ja. Nu Planet Coaster gekoppeld is aan Steam(+Denuvo) ,sinds Alpha 3, is dat niet meer mogelijk.quote:Op woensdag 31 augustus 2016 14:50 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
[..]
Weet je dat zeker? Ik heb de alpha getorrent een paar weken terug en dat werkt.
Weet niet wat ik er van moet vinden sommige dingen werken nog niet echt fijn en isometrisch lijkt mijn voorkeur te hebben al ziet dit er wel mooi uit.
world vergeet ik niet hoor, die speelde ook niet slecht imho, alleen waren een zooi patches wel welkomquote:Op maandag 29 augustus 2016 16:38 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
Ja precies
Planet Coaster is gewoon RCT4.
RCT4 (die mobiele ellende) en RCTW (World- de nieuwste rct) die vergeten we gewoon
Eindelijk de lang verwachtte RCT4
Steam games zijn vaak te kraken, dus dat is geen probleem voor de mensen die dat doen.quote:Op woensdag 31 augustus 2016 15:06 schreef lord_bono het volgende:
[..]
Alpha 1 & 2 zijn via torrent te spelen ja. Nu Planet Coaster gekoppeld is aan Steam(+Denuvo) ,sinds Alpha 3, is dat niet meer mogelijk.
Games die alleen Steam als anti-piracy gebruiken wel, games die Denuvo gebruiken zijn toch een stuk moeilijker te kraken.quote:Op donderdag 1 september 2016 02:37 schreef 0108daniel het volgende:
[..]
Steam games zijn vaak te kraken, dus dat is geen probleem voor de mensen die dat doen.
Ik noem geen namen.
(heb de originele uiteraard)
Ik heb het spel dan ook nog niet.quote:Op donderdag 1 september 2016 13:57 schreef 0108daniel het volgende:
Ik zie maar bar weinig creaties hier van mensen!
Ook de alpha nog niet in mijn bezit (wel al gekocht), volg het wel op de voetquote:Op donderdag 1 september 2016 13:57 schreef 0108daniel het volgende:
Ik zie maar bar weinig creaties hier van mensen!
gast world was serieus om te huilenquote:Op woensdag 31 augustus 2016 15:37 schreef mschol het volgende:
[..]
world vergeet ik niet hoor, die speelde ook niet slecht imho, alleen waren een zooi patches wel welkom
rct3 heb ik mij meer aan geïrriteerd
Ik moet mijn creativiteit nog eens de vrije loop laten.quote:Op donderdag 1 september 2016 13:57 schreef 0108daniel het volgende:
Ik zie maar bar weinig creaties hier van mensen!
daar ben ik het dus niet mee eens, het is niet reallife simulator, het is een themepark (management) simulator; daar hoeft niet alles volgens natuurwetten te verlopen..quote:Op donderdag 1 september 2016 14:48 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
gast world was serieus om te huilen
die pre-made coasters alleen al
echt alsof ze door een kind van 12 waren gemaakt die nog nooit in het echt een achtbaan hadden gezien of die ook maar enig idee hebben van natuurwetten
echt om te janken gewoon
Roller Coaster Tycoon Worldquote:Op donderdag 1 september 2016 15:35 schreef mschol het volgende:
[..]
daar ben ik het dus niet mee eens, het is niet reallife simulator, het is een themepark (management) simulator; daar hoeft niet alles volgens natuurwetten te verlopen..
en daar heb je zo'n mooie "bouw er zelf 1" functie voorquote:Op donderdag 1 september 2016 15:36 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
Roller Coaster Tycoon World
en dan achtbanen hebben die kanslozer zijn dan in rct1 (en die waren gewoon goed ook)
no thanks
nicequote:Op donderdag 1 september 2016 14:46 schreef lord_bono het volgende:
[..]
Ook de alpha nog niet in mijn bezit (wel al gekocht), volg het wel op de voetZijn echt al enorm veel dingen te vinden, van parkjes, huizen, complete mainstreet/entree en natuurlijk zulke meesterwerkjes
[ afbeelding ]
Die was het bouwproces hiervan laatst aan het streamen op Twitch. Wat een pokkewerk was datquote:Op maandag 5 september 2016 10:18 schreef mschol het volgende:
[ afbeelding ]![]()
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753448600
haha damnquote:Op maandag 5 september 2016 10:18 schreef mschol het volgende:
[ afbeelding ]![]()
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753448600
Prachtig.quote:Op maandag 5 september 2016 14:06 schreef lord_bono het volgende:
Nice![]()
Silvarret blijft ook maar pareltjes maken![]()
Ben benieuwd of mijn computer al die honderden onderdelen op een bouwwerk leuk gaat vinden
Ik maak me ook een beetje zorgen om de aanbevolen specs voor dit spel. Kan het thuis niet verkopen dat ik een nieuwe pc nodig heb voor een rollercoaster spelquote:Op maandag 5 september 2016 14:06 schreef lord_bono het volgende:
Nice![]()
Silvarret blijft ook maar pareltjes maken![]()
Ben benieuwd of mijn computer al die honderden onderdelen op een bouwwerk leuk gaat vinden
Themepark management simulatorquote:Op maandag 5 september 2016 14:49 schreef Asschen_sukar het volgende:
[..]
Ik maak me ook een beetje zorgen om de aanbevolen specs voor dit spel. Kan het thuis niet verkopen dat ik een nieuwe pc nodig heb voor een rollercoaster spel
Kan alleen maar tegen gaan vallen als we het zelf gaan spelen. Dat was met Cities:Skylines ook een beetje zo. Zulke prachtige steden in de Let's Plays en wij maken echt afzichtelijke kruizingen enzoquote:Op maandag 5 september 2016 10:18 schreef mschol het volgende:
[ afbeelding ]![]()
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753448600
die creativiteit heb ik idd niet maar momenteel moet ik ook erg wennen aan de controlsquote:Op maandag 5 september 2016 15:03 schreef EnGCatjuh het volgende:
[..]
Kan alleen maar tegen gaan vallen als we het zelf gaan spelen. Dat was met Cities:Skylines ook een beetje zo. Zulke prachtige steden in de Let's Plays en wij maken echt afzichtelijke kruizingen enzo
Hopelijk zijn die Challenges enzo wat.
als ik mijn resolutie beperk tot 1080p doettie het hier met een R9 290 eigenlijk best goed..quote:Op woensdag 7 september 2016 13:41 schreef Baas_bas het volgende:
Beter schieten ze eens op met optimization gek dit spel draait echt ruk
maar het moet er wel een beetje ok uitzienquote:Op woensdag 7 september 2016 13:47 schreef mschol het volgende:
[..]
als ik mijn resolutie beperk tot 1080p doettie het hier met een R9 290 eigenlijk best goed..
Dan mankeertje PC iets.quote:Op woensdag 7 september 2016 13:41 schreef Baas_bas het volgende:
Beter schieten ze eens op met optimization gek dit spel draait echt ruk
ja is wel al wat aan de oude kant iddquote:Op woensdag 7 september 2016 13:51 schreef 0108daniel het volgende:
[..]
Dan mankeertje PC iets.
Heb hier geen problemen, ook niet met een park vol van 4000 peeps no leg.
wat voor videokaart heb je? daar leunt hij volgens mij veel zwaarder op..quote:Op woensdag 7 september 2016 13:52 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
ja is wel al wat aan de oude kant idd
heb een 1e of 2e generatie i7, maar wil denk upgraden naar 6700k met nieuw moederbord en ram erbij
kweenie of het spel het dan echt gegarandeerd goed doet als je echt doordraait qua spelen want als je zown vol park van de workshop download dan is het echt niet te doen
gtx780quote:Op woensdag 7 september 2016 13:53 schreef mschol het volgende:
[..]
wat voor videokaart heb je? daar leunt hij volgens mij veel zwaarder op..
ik heb hier zelf een 6700k en heb niet het idee dat die vol gebruikt wordt...quote:Op woensdag 7 september 2016 13:53 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
gtx780
nee de processor is bij dit spel echt t probleem denk ik
ok en je haalt gewoon +60fps op ultra settings 1920x1080? in een beetje een redelijk vol park? wat voor videokaart heb je?quote:Op woensdag 7 september 2016 13:54 schreef mschol het volgende:
[..]
ik heb hier zelf een 6700k en heb niet het idee dat die vol gebruikt wordt...
geen 60 (wat in zo'n spel ook niet echt nodig is), wel 40-50 als ik mij goed herinner met een R9 290quote:Op woensdag 7 september 2016 13:55 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
ok en je haalt gewoon +60fps op ultra settings 1920x1080? in een beetje een redelijk vol park? wat voor videokaart heb je?
oja lol dat zei je net welke kaart je had, met welke gtx is die een beetje vergelijkbaar? ik weet shit van amdquote:Op woensdag 7 september 2016 13:59 schreef mschol het volgende:
[..]
geen 60 (wat in zo'n spel ook niet echt nodig is), wel 40-50 als ik mij goed herinner met een R9 290
ik zal eens kijken wat een echt druk park van de workshop doet bij mij..
pennington park even gedownload, eens kijken of die een beetje druk is..quote:Op woensdag 7 september 2016 14:01 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
oja lol dat zei je net welke kaart je had, met welke gtx is die een beetje vergelijkbaar? ik weet shit van amd
ja 40-50 is ook nog wel prima alles beter dan 10 tot 20fps
hmm ja cities skylines, gta5, battlefield1 al die shit werkt gewoon fantastisch op mijn PC, dan vind ik echt 600 euro voor een upgrade alleen voor planet coaster iets teveel voor het goede. Denk echt dat het aan het spel ligt
als je die gevonden hebt, deel em hier dan evenquote:Op woensdag 7 september 2016 14:06 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik heb echt een lijstje met de sneltoetsen nodig.
Ja ik dus ook zoiets maar dan nog minderquote:Op woensdag 7 september 2016 14:10 schreef mschol het volgende:
auw
12000 bezoekers en ~10-15 fps met alles op high
80% cpu usage
[ afbeelding ]
probleem zit em dus niet echt in cpu usage (dan had ik 100% usage continue verwacht).. ik denk dat mijn videokaart overuren aan het draaien is..quote:Op woensdag 7 september 2016 14:12 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
Ja ik dus ook zoiets maar dan nog minder
echt niet het upgraden waard dus
beter fixen ze dit spel
ik denk zowel cpu als gpuquote:Op woensdag 7 september 2016 14:14 schreef mschol het volgende:
[..]
probleem zit em dus niet echt in cpu usage (dan had ik 100% usage continue verwacht).. ik denk dat mijn videokaart overuren aan het draaien is..
Ik weet jou uitgaven niet voor een pc en jou salaris, maar 600 euro vind ik nog wel meevallen voor een upgrade.quote:Op woensdag 7 september 2016 13:52 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
ja is wel al wat aan de oude kant idd
heb een 1e of 2e generatie i7, maar wil denk upgraden naar 6700k met nieuw moederbord en ram erbij
kweenie of het spel het dan echt gegarandeerd goed doet als je echt doordraait qua spelen want als je zown vol park van de workshop download dan is het echt niet te doen
is wel een dure upgrade van 600eu of zo voor 1 spelhij moet t dan gewoon goed doen anders vindk t zonde. Want voor alle andere spellen is dit ding nog prima
600 euro voor een alpha waar je al 70 euro voor hebt betaald vind ik toch wel vrij veelquote:Op woensdag 7 september 2016 17:57 schreef 0108daniel het volgende:
[..]
Ik weet jou uitgaven niet voor een pc en jou salaris, maar 600 euro vind ik nog wel meevallen voor een upgrade.
En anders op low spelen maar ik begrijp dat je dat liever niet wilt :p
mooi maar kan wel wat smoothing gebruikenquote:Op donderdag 8 september 2016 12:58 schreef mschol het volgende:
[ afbeelding ]
mijn eerste multi-car coaster test
Daar zijn supports voor tochquote:Op vrijdag 9 september 2016 19:11 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
mooi maar kan wel wat smoothing gebruiken
en die achtbanen op de achtergrond staan vrij hoog![]()
en dat klauw ding ook
ja maar niet zo hoogquote:
vind die paden nog wel echt moeilijk kut om te leggen om eerlijk te zijnquote:Op zaterdag 10 september 2016 12:46 schreef 0108daniel het volgende:
Oeh mooie nieuwe update!
Bug fixes (heb daar nog niets van gemerkt)
En vooral wel dat je nu pleinen kunt maken zonder die rondjes in het midden te hebben
Ik heb totaal geen moeite met paden leggen, vind het juist ideaal dat je ze kan plaatsen hoe je wilt.quote:Op zondag 11 september 2016 09:03 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
vind die paden nog wel echt moeilijk kut om te leggen om eerlijk te zijn
heeft iemand nou al de hele map kunnen betegelen op deze manier?
meh het spel is vet maar ik mis toch nog een beetje the feel of zo met de besturing, lastig uit te leggen vind het gewoon nog niet zo smooth gaanquote:Op zondag 11 september 2016 13:38 schreef 0108daniel het volgende:
[..]
Ik heb totaal geen moeite met paden leggen, vind het juist ideaal dat je ze kan plaatsen hoe je wilt.
En als je het moeilijk vind kan je ook nog het grid aanzetten om het makkelijk te maken.
Klopt, mocht je de Thrillseeker edition kopen (voor 3-4 euro meer) krijg je ook toegang tot de beta in (waarschijnlijk) november+andere dingen (2 in-game items, soundtrack + digital sketchbook).quote:Op zondag 11 september 2016 20:12 schreef Fylax het volgende:
Ey maar hoe zit dat nou met Planet Coaster? Als ik die nu koop op Steam heb ik dan de full game als ie uitkomt?
Maar dit is toch al een beta? Waar zit het verschil in?quote:Op zondag 11 september 2016 20:16 schreef lord_bono het volgende:
[..]
Klopt, mocht je de Thrillseeker edition kopen (voor 3-4 euro meer) krijg je ook toegang tot de beta in (waarschijnlijk) november+andere dingen (2 in-game items, soundtrack + digital sketchbook).
Op het moment zijn ze met Alpha 3 bezigquote:Op zondag 11 september 2016 20:17 schreef Fylax het volgende:
[..]
Maar dit is toch al een beta? Waar zit het verschil in?
Ow..quote:Op zondag 11 september 2016 20:22 schreef lord_bono het volgende:
[..]
Op het moment zijn ze met Alpha 3 bezigWaar je geen toegang meer voor kunt krijgen.
Nee dit is Alpha 3.quote:Op zondag 11 september 2016 20:17 schreef Fylax het volgende:
[..]
Maar dit is toch al een beta? Waar zit het verschil in?
ah fuck te laat dusquote:Op zondag 11 september 2016 20:32 schreef 0108daniel het volgende:
[..]
Nee dit is Alpha 3.
Hier is al veel voor gepromoot op fok en in de livestreams en op hun eigen site om het te kunnen kopen voordat het gesloten word.
Ohquote:Op zondag 11 september 2016 20:41 schreef lord_bono het volgende:
[..]
De Alpha versie kostte wel +/- ¤70,-
Oefening baart kinderen.quote:Op maandag 12 september 2016 18:30 schreef Baas_bas het volgende:
Station, lift en elementen lukt me allemaal wel maar zodra ik een beetje vloeiende bochten ga maken dan bak ik er opeens niks van
het is ook gewoon het minst leuke gedeeltequote:Op maandag 12 september 2016 18:35 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
[..]
Oefening baart kinderen.
Wat vind jij dan wel een leuk gedeelte?quote:Op maandag 12 september 2016 18:36 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
het is ook gewoon het minst leuke gedeelte
station en lift en eerste elementen (die zijn prebuilt dus lekker makkelijk)quote:Op maandag 12 september 2016 18:38 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
[..]
Wat vind jij dan wel een leuk gedeelte?
quote:Op maandag 12 september 2016 18:38 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
station en lift en eerste elementen (die zijn prebuilt dus lekker makkelijk)
naja de achtbaan gaan prima maar ik moet altijd symetrisch bouwen of zoquote:Op maandag 12 september 2016 18:46 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
[..]![]()
![]()
Er zijn ook prebuild achtbanen, hè. Dat weet je?
Ik heb zondag pas mijn eerste achtbaan gemaakt in Alpha 3, het is nog geen geweldige, maar op zich ook niet slecht. Zie het meeste tegen de hele aankleding ervan op, ben benieuwd hoe lang ik daar zoet mee ga zijn, alvorens ik tevreden ermee ben, of dat ik het beu ben (afhankelijk wat eerlijk komtquote:Op maandag 12 september 2016 18:50 schreef Baas_bas het volgende:
[..]
naja de achtbaan gaan prima maar ik moet altijd symetrisch bouwen of zo
het is echt altijd die standaard shit
block brakes, station, bocht, lifthill, drop, looping, cobra, een andere rol en dan terug naar het station
ik ben gewoon slecht in vloeiende bochten maken uit de losse pols mijn achtbanen zien er altijd uit alsof ze in rct1 gemaakt zijn alles op de 90 graden
prebuilds vind ik niet eens zo tof dan zijn mijne wel beter
prebuilds van frontier zelf zijn echt rukquote:Op maandag 12 september 2016 18:54 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
[..]
Ik heb zondag pas mijn eerste achtbaan gemaakt in Alpha 3, het is nog geen geweldige, maar op zich ook niet slecht. Zie het meeste tegen de hele aankleding ervan op, ben benieuwd hoe lang ik daar zoet mee ga zijn, alvorens ik tevreden ermee ben, of dat ik het beu ben (afhankelijk wat eerlijk komt).
Heb de prebuilds nog niet bekeken, dus daar kan ik niet over oordelen.
Je kan ze smoothen en banken he.quote:Op maandag 12 september 2016 18:30 schreef Baas_bas het volgende:
Station, lift en elementen lukt me allemaal wel maar zodra ik een beetje vloeiende bochten ga maken dan bak ik er opeens niks van
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |