FOK!forum / Gaming / Transport Tycoon Deel 2
terabytedinsdag 12 november 2002 @ 19:05
Transport Tycoon (Deluxe) Topic

Link naar deel 1: Transport Tycoon

TTDPatch
TTDPatch site: http://www.ttdpatch.net/
FAQ: http://www.ttdpatch.net/doc.html#faq
Manual: http://www.ttdpatch.net/manual/

Handige Rail opstellingen (uit vorige topic, meer op verzoek in dit topic)
Voorrang voor sneltreinen dmv presignals: Transport Tycoon
Inhaalspoor: Transport Tycoon

TTDAlter
Speciale tool voor de echte die-hards...
http://www.orudge.uklinux.net/TT/ttdalter.php

Meer info
Op Usenet: alt.games.microprose.transport-tyc

[Dit bericht is gewijzigd door Notorious_Roy op 27-06-2003 11:25]

QyRoZdinsdag 12 november 2002 @ 19:09
Hier nog 3 screens van mij:


Mijn drukste traject Ik zit trouwens nu op 240 treinen, het max van TTDPatch kwam ik net achter. Hier komen trouwens zo'n 70 treinen per minuut langs.


Mijn drukste kruispunt


Mijn fabriek, centraal gelegen en met een productie van meer dan 6000 crates per maand.

terabytedinsdag 12 november 2002 @ 19:11
quote:
Op dinsdag 12 november 2002 19:09 schreef QyRoZ het volgende:
Mijn drukste traject Ik zit trouwens nu op 240 treinen, het max van TTDPatch kwam ik net achter. Hier komen trouwens zo'n 70 treinen per minuut langs.
Als je stations bouwt met 7 blokjes als standaard lengte, kun je aan elke trein 4 wagons toevoegen...
QyRoZdinsdag 12 november 2002 @ 19:13
quote:
Op dinsdag 12 november 2002 19:11 schreef terabyte het volgende:

[..]

Als je stations bouwt met 7 blokjes als standaard lengte, kun je aan elke trein 4 wagons toevoegen...


Daar heb ik geen zin in, moet ik al mijn stations aanpassen
Athanatosdinsdag 12 november 2002 @ 22:28
quote:
Op dinsdag 12 november 2002 19:09 schreef QyRoZ het volgende:
Hier nog 3 screens van mij:

[afbeelding]
Mijn drukste traject Ik zit trouwens nu op 240 treinen, het max van TTDPatch kwam ik net achter. Hier komen trouwens zo'n 70 treinen per minuut langs.

[afbeelding]
Mijn drukste kruispunt

[afbeelding]
Mijn fabriek, centraal gelegen en met een productie van meer dan 6000 crates per maand.


welk scenario is dat? als het een custom scenario is, kan je het dan misschien sturen naar athanatos83@hotmail.com ?
QyRoZdinsdag 12 november 2002 @ 23:37
quote:
Op dinsdag 12 november 2002 22:28 schreef Athanatos het volgende:

[..]

welk scenario is dat? als het een custom scenario is, kan je het dan misschien sturen naar athanatos83@hotmail.com ?


Was gewoon een kale simpele map... staat op mn FAT32 schijf, kan ik nu niet bij, zal hem morgen even sturen... en ik zal de savegame erbij doen
sweekwoensdag 13 november 2002 @ 00:26
Is dit een dos spel? Anders wil ik het best eens gaan proberen.
Tackleberrywoensdag 13 november 2002 @ 00:35
quote:
Op woensdag 13 november 2002 00:26 schreef sweek het volgende:
Is dit een dos spel? Anders wil ik het best eens gaan proberen.
TT Deluxe is voor Windows
Athanatoswoensdag 13 november 2002 @ 00:37
quote:
Op woensdag 13 november 2002 00:35 schreef Tackleberry het volgende:

[..]

TT Deluxe is voor Windows


er is zowel een dos als een windows versie....alhoewel de windows versie wat moeilijk te krijgen is.
Athanatoswoensdag 13 november 2002 @ 18:59
quote:
Op dinsdag 12 november 2002 23:37 schreef QyRoZ het volgende:

[..]

Was gewoon een kale simpele map... staat op mn FAT32 schijf, kan ik nu niet bij, zal hem morgen even sturen... en ik zal de savegame erbij doen


ok alvast bedankt
Marvinwoensdag 13 november 2002 @ 19:48
quote:
Op woensdag 13 november 2002 00:37 schreef Athanatos het volgende:

[..]

er is zowel een dos als een windows versie....alhoewel de windows versie wat moeilijk te krijgen is.


Nee hoor zie deel 1 van dit topic gewoon te bestellen bij Amazon.com
Of je kan kijken of je m ergens vindt..... 13,2 MB geloof ik
QyRoZwoensdag 13 november 2002 @ 19:59
quote:
Op woensdag 13 november 2002 18:59 schreef Athanatos het volgende:

[..]

ok alvast bedankt


U vraagt, wij draaien. Doet ie het?
Marvinwoensdag 13 november 2002 @ 23:37
Weet iemand hoe ik de stations kan verlengen naar 7x7 ik kan m dus wel 7 breed maken maar niet 7 lang.. ik heb nu dus 7x5 stations..
Erosjuhhhwoensdag 13 november 2002 @ 23:40
ik ga die cd weer opzoeken..
het word winter dus tijd voor transport tycoon..!!!

ik vind het mapje met 4 eilanden altijd prachtig..

2 kleine eilanden en 2 hele grote..
ik zal ff op zoek gaan naar de naam van de map

Athanatosdonderdag 14 november 2002 @ 00:46
quote:
Op woensdag 13 november 2002 23:37 schreef Marvin het volgende:
Weet iemand hoe ik de stations kan verlengen naar 7x7 ik kan m dus wel 7 breed maken maar niet 7 lang.. ik heb nu dus 7x5 stations..
ik geloof dat je dan Ctrl moet indrukken en dan met je muis nog klikt op breedte en dat ie dan wel 7x7 wordt

btw. dat scenario doet het goed hoor QyRoZ

QyRoZdonderdag 14 november 2002 @ 00:56
quote:
Op donderdag 14 november 2002 00:46 schreef Athanatos het volgende:

[..]


btw. dat scenario doet het goed hoor QyRoZ


Die savegame ook? Lekker druk hè?
Athanatosdonderdag 14 november 2002 @ 16:40
quote:
Op donderdag 14 november 2002 00:56 schreef QyRoZ het volgende:

[..]

Die savegame ook? Lekker druk hè?


ja die savegame ook en het is idd druk zeg . maar ik ga weer verder met het scenario
Lortnocdonderdag 14 november 2002 @ 17:09
Ik denk...probeer t ook eens, maar TT2 (die gebruiken jullie toch?) zegt bij t opstarten: "Het systeem kan COM3 dat door het programma is aangevraagd niet openen", en bij negeren hetzelfde voor COM4. Dit in een pop-up venstertje met 16 bits MS-DOS subsysteem
Lortnocdonderdag 14 november 2002 @ 17:14
quote:
Op donderdag 14 november 2002 17:09 schreef Lortnoc het volgende:
Ik denk...probeer t ook eens, maar TT2 (die gebruiken jullie toch?) zegt bij t opstarten: "Het systeem kan COM3 dat door het programma is aangevraagd niet openen", en bij negeren hetzelfde voor COM4. Dit in een pop-up venstertje met 16 bits MS-DOS subsysteem
Oh wacht ff...zal Deluxe eens proberen. Heb iig Win2k.
Lortnocdonderdag 14 november 2002 @ 17:19
Hij geeft ook nog de melding...unable to set up SVGA display
terabytedonderdag 14 november 2002 @ 17:24
quote:
Op donderdag 14 november 2002 17:19 schreef Lortnoc het volgende:
Hij geeft ook nog de melding...unable to set up SVGA display
TTDPatch voor Windows geprobeerd?
Zie de links in de openingspost voor meer info/FAQ/handleiding/etc.
QyRoZdonderdag 14 november 2002 @ 17:24
quote:
Op donderdag 14 november 2002 16:40 schreef Athanatos het volgende:

[..]

ja die savegame ook en het is idd druk zeg . maar ik ga weer verder met het scenario


Is lekker simpel scenario, lekker plat, paar grote steden, flink wat industrie. Zijn leuke dingen mee te doen.
sweekdonderdag 14 november 2002 @ 17:25
quote:
Op woensdag 13 november 2002 00:37 schreef Athanatos het volgende:

[..]

er is zowel een dos als een windows versie....alhoewel de windows versie wat moeilijk te krijgen is.


Ik ga het toch proberen... bedankt.
Lortnocdonderdag 14 november 2002 @ 17:35
quote:
Op donderdag 14 november 2002 17:24 schreef terabyte het volgende:

[..]

TTDPatch voor Windows geprobeerd?
Zie de links in de openingspost voor meer info/FAQ/handleiding/etc.


Ik had blijkbaar de dos versie. Ben nu de win versie aan t downen.
BloodhoundFromHelldonderdag 14 november 2002 @ 18:16
quote:
Op dinsdag 12 november 2002 19:09 schreef QyRoZ het volgende:
Hier nog 3 screens van mij:

[afbeelding]
Mijn drukste traject Ik zit trouwens nu op 240 treinen, het max van TTDPatch kwam ik net achter. Hier komen trouwens zo'n 70 treinen per minuut langs.

[afbeelding]
Mijn drukste kruispunt

[afbeelding]
Mijn fabriek, centraal gelegen en met een productie van meer dan 6000 crates per maand.


lijkt me een gaaf spel! Ik ken alleen Railroad tycoon, een spel met olie (ook zoiets) en Ports of Call (met schepen), allemaal op de commodore Amiga.

Is dit een nieuw spel, lijkt me wel gaaf dus!

Marvindonderdag 14 november 2002 @ 18:35
quote:
Op donderdag 14 november 2002 18:16 schreef BloodhoundFromHell het volgende:

[..]

lijkt me een gaaf spel! Ik ken alleen Railroad tycoon, een spel met olie (ook zoiets) en Ports of Call (met schepen), allemaal op de commodore Amiga.

Is dit een nieuw spel, lijkt me wel gaaf dus!


Nee niet echt nieuw
Dit is een all-time classic zeg maar... beetje de interface van Roller Coaster Tycoon alleen dan met treinen, bussen, boten en vliegtuigen!
Als die presignals ook nog doorhebt, wordt het pas echt een gaaf spel!!!
QyRoZdonderdag 14 november 2002 @ 18:45
quote:
Op donderdag 14 november 2002 18:16 schreef BloodhoundFromHell het volgende:

[..]

Is dit een nieuw spel, lijkt me wel gaaf dus!


1995 is niet echt nieuw. De Deluxe versie dus. De originele stamt uit 94 of misschien zelfs 93.
QyRoZdonderdag 14 november 2002 @ 18:46
quote:
Op donderdag 14 november 2002 18:35 schreef Marvin het volgende:

[..]

Nee niet echt nieuw
Dit is een all-time classic zeg maar... beetje de interface van Roller Coaster Tycoon alleen dan met treinen, bussen, boten en vliegtuigen!


Ook van Chris Sawyer, de maker van RollerCoaster Tycoon dus. Alleen deze was er veel eerder.
vexzdonderdag 14 november 2002 @ 18:49
damn wat heb ik een aantal uren met dit spel door gebracht.
Athanatosdonderdag 14 november 2002 @ 19:10
quote:
Op donderdag 14 november 2002 18:49 schreef vexz het volgende:
damn wat heb ik een aantal uren met dit spel door gebracht.
maak er voor mij maar gerust een paar jaar van
BloodhoundFromHelldonderdag 14 november 2002 @ 19:57
quote:
Op donderdag 14 november 2002 18:46 schreef QyRoZ het volgende:

[..]

Ook van Chris Sawyer, de maker van RollerCoaster Tycoon dus. Alleen deze was er veel eerder.


Sid meijer van railroad tycoon was dat toch, ik meen dat dit spel uit 1988 stamde (ik had die dus op de amiga!)
Furbydonderdag 14 november 2002 @ 20:00
Sid meijer is van railroad tycoon en wat andere sims erbij ja.

Alleen : Chris Sawyer RULEZ !!!

Transport tycoon en rollercoaster tycoon zijn geniaal

BloodhoundFromHelldonderdag 14 november 2002 @ 20:02
quote:
Op donderdag 14 november 2002 20:00 schreef Furby het volgende:
Sid meijer is van railroad tycoon en wat andere sims erbij ja.

Alleen : Chris Sawyer RULEZ !!!

Transport tycoon en rollercoaster tycoon zijn geniaal


Silent service!!!! mijn favo sim. all time, die heb ik vele maanden gespeeld (op de c64) op tape nog wel, werelds!
Lortnocdonderdag 14 november 2002 @ 20:20
quote:
Op donderdag 14 november 2002 20:00 schreef Furby het volgende:
Sid meijer is van railroad tycoon en wat andere sims erbij ja.

Alleen : Chris Sawyer RULEZ !!!

Transport tycoon en rollercoaster tycoon zijn geniaal


Sid Meyer is ook van Civilization...da's toch wel net ietsje legendarischere koek dan RT
BloodhoundFromHelldonderdag 14 november 2002 @ 20:20
quote:
Op donderdag 14 november 2002 20:20 schreef Lortnoc het volgende:

[..]

Sid Meyer is ook van Civilization...da's toch wel net ietsje legendarischere koek dan RT


en van sim city natuurlijk.
Athanatosdonderdag 14 november 2002 @ 20:30
weet iemand hoe dat programma heet waarmee ik van een savegame een scenario kan maken en deze dan kan editen(bijvoorbeeld meer factory's). en die ik daarna weer terug kan omzetten naar savegame?
terabytedonderdag 14 november 2002 @ 20:50
quote:
Op donderdag 14 november 2002 20:30 schreef Athanatos het volgende:
weet iemand hoe dat programma heet waarmee ik van een savegame een scenario kan maken en deze dan kan editen(bijvoorbeeld meer factory's). en die ik daarna weer terug kan omzetten naar savegame?
Met TTDPatch natuurlijk!

Ff het volgende aan je CFG file toevoegen:

diskmenu on

Zie hier voor meer info:
http://www.ttdpatch.com/manual/ttdpatch.html#Load%20Entry%20in%20the%20Disk%20Menu

Lortnocdonderdag 14 november 2002 @ 20:53
quote:
Op donderdag 14 november 2002 20:20 schreef BloodhoundFromHell het volgende:

[..]

en van sim city natuurlijk.


Nee, dat dan weer niet.
Athanatosdonderdag 14 november 2002 @ 20:57
quote:
Op donderdag 14 november 2002 20:50 schreef terabyte het volgende:

[..]

Met TTDPatch natuurlijk!

Ff het volgende aan je CFG file toevoegen:

diskmenu on

Zie hier voor meer info:
http://www.ttdpatch.com/manual/ttdpatch.html#Load%20Entry%20in%20the%20Disk%20Menu


geweldig! mijn dank is groot
afkedonderdag 14 november 2002 @ 22:55
Nou ik dit zo lees, ben ik ook weer geinteresseerd geworden in het spel.
Maar goed tijden geleden had ik nog geen winXP.

Als ik het programma draai, krijg ik een geheugenfout.
Heeft iemand hier daar de oplossing voor..????

de patch heb ik overigens al gedraaid, ik krijg wel het begin scherm, maar na een tel of 3 een foutmelding

Gertsanzaterdag 16 november 2002 @ 15:48
quote:
Op donderdag 14 november 2002 22:55 schreef afke het volgende:
Nou ik dit zo lees, ben ik ook weer geinteresseerd geworden in het spel.
Maar goed tijden geleden had ik nog geen winXP.

Als ik het programma draai, krijg ik een geheugenfout.
Heeft iemand hier daar de oplossing voor..????

de patch heb ik overigens al gedraaid, ik krijg wel het begin scherm, maar na een tel of 3 een foutmelding


Ja windows XP vreet het programma niet lekker nee. Ik kijg telkens een Direct Draw Error. De fout met je geheugen krijg ik volgens mij in RollerCoaster Tycoon 1. Komt een dialoog met text Memory Error: 0x0000 0x0000 enz.

Maar even over de Directdraw error ik heb directX 8 maar hij wil nog iets van ddraw5. Normaal werkt het, maar vanwege DirectDraw patch voor GTA III is er iets veranderd in ddraw files.

Hoe lost ik dit op zonder XP (wederom) te ontwrichte, want Transport Tycoon RULEZZZZZZ nog steeds een van de betere spellen. Vind het zo goed dat de Graphics me niet zoveel uitmaken!! (deze zijn trouwens vrij goed voor 1988 (idd de eerste versie))

-> TT

terabytezondag 1 december 2002 @ 14:25
quote:
Op donderdag 14 november 2002 22:55 schreef afke het volgende:
Nou ik dit zo lees, ben ik ook weer geinteresseerd geworden in het spel.
Maar goed tijden geleden had ik nog geen winXP.

Als ik het programma draai, krijg ik een geheugenfout.
Heeft iemand hier daar de oplossing voor..????

de patch heb ik overigens al gedraaid, ik krijg wel het begin scherm, maar na een tel of 3 een foutmelding


Aan de omschrijving "een foutmelding" hebben we natuurlijk niks aan.
Maybe iets specifiekers zijn? Want op de TTDPatch site staan een aantal oplossingen voor bekende foutmeldingen.
terabytezondag 1 december 2002 @ 14:53
En ik weet al wat er waarschijnlijk in TTDPatch 2.0 komt:

- spoor met bovenleiding!
- 'ouderwetse' seinen (jeweetwel, met die arm-dingen) voor wanneer je bijv in 1950 zit.
- meer locomotieven en wagons, ook Nederlandse!
(hiervoor moeten graphics gemaakt worden die er nog niet zijn)
- realistischere natuurkundige formules (treinen langzamer optrekken, afremmen)
- hogere snelheden over een brug
- zoek verdwaalde treinen

Bob.Rosszondag 12 januari 2003 @ 12:32
ik lees net dat er een officiele opvolger is van TTDX!
quote:
Eigenlijk behoeft een Tycoongame geen introductie meer. Over het algemeen hebben zij hun faam verdiend door toegankelijke gameplay, leuke themas en bovenal veel speelplezier. Een van de eerste telgen in deze Tycoon serie was Transport Tycoon Deluxe. Dit spel uit 1995 deed trouw dienst op menig 486 en heeft een plaatsje in de Hall of Fame verdiend. Nu heeft GameZ de bèta van de opvolger ontvangen. Hoewel je het niet uit de naam zou afleiden, is Trucks & Trains Tycoon dus de opvolger van het uit 1995 daterende TTD en is hij in een fraai 3D jasje gestoken. Is het een eerbetoon aan een klassieker of de zoveelste mislukte 3D conversie?
Ben nu de demo aan 't downloaden
quote:
In Transport Tycoon Deluxe (TTD) was het de bedoeling om via een uitgebreid (spoor)wegennet, schepen of met vliegtuigen goederen naar hun bestemming te brengen. In deze opvolger hebben ze de vliegtuigen en de schepen weggelaten. Het principe is wederom simpel, zoek twee bedrijven die elkaar nodig hebben, verbind ze door een (spoor)weg, zet wat voertuigen op het traject en het is verdienen geblazen.


ben benieuwd

bron: gamez.nl

Marvinzondag 12 januari 2003 @ 12:56
Lekkerrrrrrrrrrrr
Sitethiefzondag 12 januari 2003 @ 16:08
is ff wennen die demo, ik vond TTD eik veel beter.
Sitethiefzondag 12 januari 2003 @ 16:11
quote:
Op dinsdag 12 november 2002 19:09 schreef QyRoZ het volgende:
Hier nog 3 screens van mij:

[afbeelding]
Mijn drukste traject Ik zit trouwens nu op 240 treinen, het max van TTDPatch kwam ik net achter. Hier komen trouwens zo'n 70 treinen per minuut langs.

[afbeelding]
Mijn drukste kruispunt

[afbeelding]
Mijn fabriek, centraal gelegen en met een productie van meer dan 6000 crates per maand.


kan je die ook eens naar mij sturen, krijg weer helemaal zin in het spel
oldenzaaltjuhdinsdag 14 januari 2003 @ 22:44
ik ga morgen ff looken in winkel naar dit spel want hij lijkt me echt strak.

kan ik beste nieuwe of nog de oude versie kopen?

oldenzaaltjuhdinsdag 14 januari 2003 @ 23:27
quote:
Op dinsdag 14 januari 2003 22:44 schreef oldenzaaltjuh het volgende:
ik ga morgen ff looken in winkel naar dit spel want hij lijkt me echt strak.

kan ik beste nieuwe of nog de oude versie kopen?


oude versie heb ik al

ga ik me morgen maar eens in verdiepen

terabytewoensdag 15 januari 2003 @ 18:35
ff een misverstand uit de weg ruimen:

Trucks & Trains Tycoon is absoluut niet de _officiele_ opvolger van Transport Tycoon, maar gewoon een nieuwe telg van de Tycoon familie van spellen. Het is ontwikkeld door iemand genaamd Peter J. Dobrovka en is bedoeld als gewoon 'nieuw' spel, waar toevallig wat ideeen van TTD van zijn overgenomen. Eigenlijk is het een TTD-kloon in 3D uitvoering.

De maker van het spel (die regelmatig op een TTD-gelieerde nieuwsgroep rondhangt) is op een schandalige wijze is genaaid door een 'partner'. Het spel is gejat en daarna verkocht aan het bedrijf die dit spel op de markt heeft gebracht (Ubi Soft).
De auteur (die ook de copyright bezit), heeft dus geen cent van de opbrengsten gezien, ook al is hij in het gelijk gesteld door de rechter.
Zie ook hier: discussie op Usenet. Het spel heette origineel eigenlijk 3DTT.


En geloof me, als er een TTD2 komt, dan zal het er stukken beter uitzien dan alle klonen die tot nu toe zijn uitgekomen.

bliebliewoensdag 15 januari 2003 @ 20:52
quote:
Op woensdag 15 januari 2003 18:35 schreef terabyte het volgende:
ff een misverstand uit de weg ruimen:

Trucks & Trains Tycoon is absoluut niet de _officiele_ opvolger van Transport Tycoon, maar gewoon een nieuwe telg van de Tycoon familie van spellen. Het is ontwikkeld door iemand genaamd Peter J. Dobrovka en is bedoeld als gewoon 'nieuw' spel, waar toevallig wat ideeen van TTD van zijn overgenomen. Eigenlijk is het een TTD-kloon in 3D uitvoering.

De maker van het spel (die regelmatig op een TTD-gelieerde nieuwsgroep rondhangt) is op een schandalige wijze is genaaid door een 'partner'. Het spel is gejat en daarna verkocht aan het bedrijf die dit spel op de markt heeft gebracht (Ubi Soft).
De auteur (die ook de copyright bezit), heeft dus geen cent van de opbrengsten gezien, ook al is hij in het gelijk gesteld door de rechter.
Zie ook hier: discussie op Usenet. Het spel heette origineel eigenlijk 3DTT.


En geloof me, als er een TTD2 komt, dan zal het er stukken beter uitzien dan alle klonen die tot nu toe zijn uitgekomen.


Dat hoop ik wel, ik hoop ook dat ze em dan op de Sim City 4 manier 3d maken, en niet zo gaar als hierboven
Bob.Rosswoensdag 15 januari 2003 @ 20:55
hoop ik ook, en neem ik eigenlijk ook aan, want die demo zoog zwaaaaaaaaaaar moet ik zeggen, de gameplay van TTDX was stúkken beter en relaxter
terabytevrijdag 14 februari 2003 @ 21:34
Nieuw:

geelectrificeerde spoorwegen!


Zie hier:

Wat je op het plaatje ziet: twee hele lange (zware) metaal treinen. Deze hebben echt 4 locomotieven nodig anders komen ze nauwelijks vooruit als ze moeten optrekken, of bergop moeten (of erger: optrekken op een helling omhoog).

Je ziet dat de volle metaal trein over een goederenspoor rijdt die niet geelectrificeerd is, dit kan omdat het vier diesellocs heeft. Electrische locs kunnen niet over niet-geelectrificeerde spoor.
De diesel metaal trein die leeg is, rijdt over een belangrijk stuk spoor die wel geelectrificeerd is.

Zelf vind ik de kabels van de bovenleiding niet echt mooi, maar er zwerven meerdere graphic-sets rond op Internet, er is er ook eentje met koperkleurige kabels. En eentje met betere bovenleidingsportalen. Maar toevallig had ik deze graphic set geladen.

Dat was het zo'n beetje.

BLADEZZzaterdag 15 februari 2003 @ 17:45
Hoe krijg je dat voor elkaar die elektrische paaltjes. Ik heb maglev en gewone railroad (en monorail maar das k*t) maar gewone is veel beter

Hoe kan je de sporen elektrificeren?

terabytezaterdag 15 februari 2003 @ 18:21
quote:
Op zaterdag 15 februari 2003 17:45 schreef BLADEZZ het volgende:
Hoe krijg je dat voor elkaar die elektrische paaltjes. Ik heb maglev en gewone railroad (en monorail maar das k*t) maar gewone is veel beter

Hoe kan je de sporen elektrificeren?


2 mogelijkheden

1. je kunt wachten op TTDPatch 2.0
2. Als je heel veel tijd en geduld hebt, kun je een (niet altijd stabiele) alpha versie downloaden, en een hele zooi graphics-sets, die je allemaal handmatig moet installeren. Ga daarvoor naar http://www.ttdpatch.com/src/ en lees de hele pagina goed door. Als je de patch gedownload hebt, moet je je .cfg veranderen (details staan op die pagina) en je moet nog de graphics downloaden van http://www.ttdpatch.com/newgrf.html onder het kopje "For TTDPatch version 1.9.1" en lees daar ook de instructies.

En maak een backup van je TTD directory, want als je het verneukt, dan heb je het meteen goed verneukt.

Makkelijkst is om te wachten op de officiele versie .

OJA: er is nog 1 (nadeel) aan electrified railroads: je moet of Maglev of Monorail opofferen... Want TTD kan maar max. 3 verschillende rail-soorten aan..


Verder is het nog belangrijk om te weten: bij TTDPatch gaat het tegenwoordig niet meer om het cheaten, maar om het toevoegen van realisme. Dat kan voor sommige mensen kut uitpakken.

RAiDENzaterdag 15 februari 2003 @ 22:58
De enige die een échte opvolger kan maken is Chris Sawyer!
Sistexzaterdag 15 februari 2003 @ 23:28
Grappig dat TTD nog steeds gespeeld word , zelf jaren geleden ook wel gedaan, snap alleen de ballen niet van die treinen. Toch maar eens in gaan verdiepen, klinkt / ziet er allemaal wel leuk uit nl !
Marvinzondag 16 februari 2003 @ 12:45
Ik snapte er ook geen bal van... maar als je deel 1 even doorleest, zal je een stuk wijzer worden!! Ik heb nu helaas de tijd niet meer voor dit spel..
detulp050zondag 16 februari 2003 @ 13:38
Ik heb hem net besteld op amazon.co.uk
Dat wordt smullen geblazen !
BLADEZZzondag 16 februari 2003 @ 13:53
Veel plezier ermee....
Sistexzondag 16 februari 2003 @ 13:54
Ik snap echt maar weinig van het spel. Te lang geleden , toch maar eens deel 1 lezen. Kom altijd geld te kort.
Bob.Rosszondag 16 februari 2003 @ 13:55
damn wat heb ik dat spel veel gespeeld zeg
terabytemaandag 17 februari 2003 @ 17:30
Weer iets nieuws!


De TGV (Thalys) en de ICE3 in TTD!

terabytemaandag 17 februari 2003 @ 17:42
Andere nieuwe treinen:

line-up van treinen op een emplacement

terabytemaandag 17 februari 2003 @ 17:52
Wederom Thalys en ICE3:

Alle nieuwe treinen in een depot:

Sistexmaandag 17 februari 2003 @ 17:54
Ik snap eigenlijk niet waarom je meer treinen op 1 rails zou willen laten rijden Stel je hebt bij station A een coal mine en bij B zo'n power fac. o.i.d. en je koop een trein met zeg 4 coal wagons. 4*30 = 120 ton coal in één keer. Als de trein 4 keer langs is geweest heb je vaak nooit meer genoeg om 1 trein te vullen. Laat staan 2. Waarom zou je dan 2 treinen nodig hebben. Mis ik hier iets ?

Dat er kruispunten enz. naar andere station snap ik wel, maar meerdere treinen van Station A naar B dus niet helemaal.

terabytemaandag 17 februari 2003 @ 19:04
quote:
Op maandag 17 februari 2003 17:54 schreef Sistex het volgende:
Waarom zou je dan 2 treinen nodig hebben. Mis ik hier iets ?
Ja, kijk hier maar:

Kijk maar naar de productieaantallen... en hoeveel kolen er op het station staat te wachten. Nu weet je waarom ik 4 kolentreinen met elk 24 wagons gebruik.

terabytemaandag 17 februari 2003 @ 19:13
Ff progress TTDPatch 2.0 updaten:

Op zondag 1 december 2002 14:53 schreef terabyte het volgende:
En ik weet al wat er waarschijnlijk in TTDPatch 2.0 komt:

- spoor met bovenleiding!
done

- 'ouderwetse' seinen (jeweetwel, met die arm-dingen) voor wanneer je bijv in 1950 zit.
niks meer van gehoord, maar deze feature is ws. al af

- meer locomotieven en wagons, ook Nederlandse!
(hiervoor moeten graphics gemaakt worden die er nog niet zijn)
done Nederlandse treinen ontbreken nog, maar kunnen binnenkort ws verschijnen

- realistischere natuurkundige formules (treinen langzamer optrekken, afremmen)
done Alleen realistisch afremmen blijkt onmogelijk te zijn

- hogere snelheden over een brug
done

- zoek verdwaalde treinen
niks meer van gehoord

QyRoZmaandag 17 februari 2003 @ 19:21
En dit bejaarde spel wordt gaver en gaver.
dennisdotcommaandag 17 februari 2003 @ 19:25
quote:
Op maandag 17 februari 2003 19:21 schreef QyRoZ het volgende:
En dit bejaarde spel wordt gaver en gaver.
dennisdotcommaandag 17 februari 2003 @ 19:36
Trouwens terabyte, als je nou ook ff zegt waar ik die TGV enzo kan downloaden...
terabytemaandag 17 februari 2003 @ 19:40
quote:
Op maandag 17 februari 2003 19:36 schreef dennisdotcom het volgende:
Trouwens terabyte, als je nou ook ff zegt waar ik die TGV enzo kan downloaden...
klik
Sistexmaandag 17 februari 2003 @ 20:15
quote:
Op maandag 17 februari 2003 19:04 schreef terabyte het volgende:

[..]

Ja, kijk hier maar:

[afbeelding]

Kijk maar naar de productieaantallen... en hoeveel kolen er op het station staat te wachten. Nu weet je waarom ik 4 kolentreinen met elk 24 wagons gebruik.


Oh, ik heb nog nooit zulke productie aantallen gehad dusja, vandaar. Ik snap hem nu
dJ-Zcoremaandag 17 februari 2003 @ 20:18
Prachtig topic

Leukste spel wat er bestaat als je het mij vraagt.
Alleen onder windowsXP wilt het niet helemaal lekker toen ik dat ooit probeerde, maar ik probeer het nogmaals en probeer ook de patches maar ff uit

BLADEZZdinsdag 18 februari 2003 @ 18:34
en da werkt dus nie of ik snap het nie

Zal dat laatste wel zijn

terabytedinsdag 18 februari 2003 @ 19:13
quote:
Op dinsdag 18 februari 2003 18:34 schreef BLADEZZ het volgende:
en da werkt dus nie of ik snap het nie

Zal dat laatste wel zijn


Ligt eraan wat je met da bedoelt.
detulp050donderdag 20 februari 2003 @ 11:06
Misschien dat iemand me kan helpen ?
Ik kies vaak voor de dubbele treinen (zoals de AsiaStar), maar ik krijg maar 1 locomotief (aan de linkerkant), hoe kan dat ?

Alvast bedankt !

dJ-Zcoredonderdag 20 februari 2003 @ 11:15
Ik had echter een paar dagen geleden wel een TT deluxe in winXP runnende, maar dat was de duitse versie en het was maar een klein venstertje en niet full screen
dennisdotcomdonderdag 20 februari 2003 @ 11:51
quote:
Op donderdag 20 februari 2003 11:06 schreef detulp050 het volgende:
Misschien dat iemand me kan helpen ?
Ik kies vaak voor de dubbele treinen (zoals de AsiaStar), maar ik krijg maar 1 locomotief (aan de linkerkant), hoe kan dat ?

Alvast bedankt !


Control ingedrukt.
Jan-jaapdonderdag 20 februari 2003 @ 12:07
is een leuk spel heb ik jaren gespeeld totdat ik zo snel een paar miljard verdiende dat er niets meer aan was
dJ-Zcoredonderdag 20 februari 2003 @ 12:08
quote:
Op donderdag 20 februari 2003 12:07 schreef Jan-jaap het volgende:
is een leuk spel heb ik jaren gespeeld totdat ik zo snel een paar miljard verdiende dat er niets meer aan was
Dat is het doel ook.
Van een klein beetje geld een hoop geld maken
terabytedonderdag 20 februari 2003 @ 13:34
quote:
Op donderdag 20 februari 2003 12:08 schreef dJ-Zcore het volgende:

[..]

Dat is het doel ook.
Van een klein beetje geld een hoop geld maken


Hoeft niet altijd.

Bijv: mijn doel is niet heel veel geld verdienen (ook al verdien ik dat wel altijd), maar ervoor zorgen dat heel veel treinen op een enorm netwerk kunnen rijden zonder in de file te staan, of de weg kwijt te raken.
Verder probeer ik het zo 'realistisch' mogelijk te bouwen, dus geen vreemde bochten in de rails die in het echt nooit mogelijk zouden zijn, etc.

dJ-Zcoredonderdag 20 februari 2003 @ 13:37
quote:
Op donderdag 20 februari 2003 13:34 schreef terabyte het volgende:

[..]

Hoeft niet altijd.

Bijv: mijn doel is niet heel veel geld verdienen (ook al verdien ik dat wel altijd), maar ervoor zorgen dat heel veel treinen op een enorm netwerk kunnen rijden zonder in de file te staan, of de weg kwijt te raken.
Verder probeer ik het zo 'realistisch' mogelijk te bouwen, dus geen vreemde bochten in de rails die in het echt nooit mogelijk zouden zijn, etc.


Ja, okej, dat doe ik zelf ook wel.

Ik vind het alleen jammer dat het voor winXP zo lastig is om TT te spelen
Dat spel is zo leuk, maar voor XP werkt het dan weer niet en heb ook geen zin om dan maar win98 erbij te zetten.

terabytedonderdag 20 februari 2003 @ 13:41
quote:
Op donderdag 20 februari 2003 13:37 schreef dJ-Zcore het volgende:

[..]

Ik vind het alleen jammer dat het voor winXP zo lastig is om TT te spelen
Dat spel is zo leuk, maar voor XP werkt het dan weer niet en heb ook geen zin om dan maar win98 erbij te zetten.


Ik heb geen problemen onder XP. Alleen muziek doet het bij mij niet (ik heb geen MIDI module, alleen externe synth). Maar ik draai liever m'n eigen hardcore dan de TTD muziek.

Heb je wel Windows 95 compatibiliteits modus aangezet?

detulp050donderdag 20 februari 2003 @ 15:20
Ik heb de duotreinen aan de praat
Met de patch is TT onder XP goed te spelen, hoor !
Ik heb nu trouwens ook de originele CDROM (zondag besteld bij amazon, vandaag al in huis)
dJ-Zcoredonderdag 20 februari 2003 @ 15:22
quote:
Op donderdag 20 februari 2003 13:41 schreef terabyte het volgende:

[..]

Ik heb geen problemen onder XP. Alleen muziek doet het bij mij niet (ik heb geen MIDI module, alleen externe synth). Maar ik draai liever m'n eigen hardcore dan de TTD muziek.

Heb je wel Windows 95 compatibiliteits modus aangezet?


Ja, zonder geluid werkt die bij mij ook wel en dan zet ik voortaan ook maar m'n hardcore aan
dJ-Zcoredonderdag 20 februari 2003 @ 15:22
quote:
Op donderdag 20 februari 2003 15:20 schreef detulp050 het volgende:
Ik heb de duotreinen aan de praat
Met de patch is TT onder XP goed te spelen, hoor !
Ik heb nu trouwens ook de originele CDROM (zondag besteld bij amazon, vandaag al in huis)
Die ga ik ook maar bestellen dan.
Hoe duur is die?
detulp050donderdag 20 februari 2003 @ 15:42
quote:
Op donderdag 20 februari 2003 15:22 schreef dJ-Zcore het volgende:

[..]

Die ga ik ook maar bestellen dan.
Hoe duur is die?


ik dacht een pond of 6 (9 euro)
www.amazon.co.uk
dJ-Zcoredonderdag 20 februari 2003 @ 15:43
quote:
Op donderdag 20 februari 2003 15:42 schreef detulp050 het volgende:

[..]

ik dacht een pond of 6 (9 euro)
www.amazon.co.uk


Thnx!
dJ-Zcorezondag 23 februari 2003 @ 12:13
Kut zeg.

Ik heb het ff gedownload, maar de versie met geluid die is niet fullscreen

WouterFBdinsdag 25 februari 2003 @ 20:52
zo k heb t naar aanleiding van dit topic ook weer 'ns geprobeerd, ben meteen weer verslaafd
maartenavrijdag 11 april 2003 @ 19:19
Ik ben deze week ook weer begonnen met Transport Tycoon DeLuxe voor Windows. Draait perfect (met geluid en full-screen) onder Windows XP, zodat ik ook af en toe met Alt+Tab eruit kan

Ge-Wel-Dig Spel!

Ik hoop dat er snel een vervolg op dit spel komt..... Verslavend! En met Josef's Patch is het nog leuker geworden.

QyRoZvrijdag 11 april 2003 @ 19:21
Het blijft een geniaal spel.
Vroeger waren de games ook veel leuker dan tegenwoordig, ik speel bijvoorbeeld ook nog elke dag Total Annihilation, wat ook alweer bijna 6 jaar oud is.
Seal_forcevrijdag 11 april 2003 @ 19:48
Ik ben hem nu aan het doen waar snap de bedoeling niet zo goed.
Hoe kan je bussen maken heb alleen busstation's.
Hoe krijg je geld er gaat alleen maar geld af bij mijn.
Hoe woord je bedrijf goed?

[Dit bericht is gewijzigd door Seal_force op 11-04-2003 19:57]

Klingvrijdag 11 april 2003 @ 19:51
quote:
Op vrijdag 11 april 2003 19:48 schreef Seal_force het volgende:
Ik ben hem nu aan het doen waar snap de bedoeling niet zo goed.
Hoe kan je bussen maken heb alleen busstation's.
Hoe krijg je geld er gaat alleen maar geld of bij mijn.
Hoe woord je bedrijf goed ?
Begin eens met een cursus begrijpbaar schrijven.
Seal_forcevrijdag 11 april 2003 @ 19:59
IK heb het over Transport Tycoon DeLuxe.
Maar ik snap niet wat je moet doen ik snap niet hoe je kan bouwen ja kan het wel maar er gebeurd niks.
Kemaniavrijdag 11 april 2003 @ 20:01
quote:
Op vrijdag 11 april 2003 19:59 schreef Seal_force het volgende:
IK heb het over Transport Tycoon DeLuxe.
Maar ik snap niet wat je moet doen ik snap niet hoe je kan bouwen ja kan het wel maar er gebeurd niks.
tutorials gezien?
Steijnvrijdag 11 april 2003 @ 20:07
quote:
Op vrijdag 11 april 2003 19:48 schreef Seal_force het volgende:
Ik ben hem nu aan het doen waar snap de bedoeling niet zo goed.
Hoe kan je bussen maken heb alleen busstation's.
Hoe krijg je geld er gaat alleen maar geld af bij mijn.
Hoe woord je bedrijf goed?
Allereerst begin altijd met treintjes, autos leveren niets op. Voor een trajact bijvoorbeeld tussen een kolenmijn en een elektriciteitsfabriek, moet je rails bouwen, een treinendepot maken en een station maken. Als je je traject heb uitgelegd, ga dan naar je depot toe klik er op en kies 'New Vehicles' en koop een locomotief en een aantal wagonnen. Voor boten, autos en vliegtuigen werkt het precies zo. Succes er mee.

Kijk misschien eens rond op het internet voor wat tips en de tutorials natuurlijk.

sexylexyvrijdag 11 april 2003 @ 20:16
weet iemand waar ik hem nog kan krijgen?
Steijnvrijdag 11 april 2003 @ 20:16
quote:
Op vrijdag 11 april 2003 20:16 schreef sexylexy het volgende:
weet iemand waar ik hem nog kan krijgen?
Kopen natuurlijk, bv bij Amazon.
Rahlvrijdag 11 april 2003 @ 20:59
quote:
Op vrijdag 11 april 2003 19:21 schreef QyRoZ het volgende:
Het blijft een geniaal spel.
Vroeger waren de games ook veel leuker dan tegenwoordig, ik speel bijvoorbeeld ook nog elke dag Total Annihilation, wat ook alweer bijna 6 jaar oud is.
ik word altijd zo depri van die muziek
sexylexyvrijdag 11 april 2003 @ 22:13
quote:
Op vrijdag 11 april 2003 20:16 schreef Steijn het volgende:

[..]

Kopen natuurlijk, bv bij Amazon.


natuurlijk wil ik hem KOPEN
maar wat is de amazon?
QyRoZvrijdag 11 april 2003 @ 22:14
quote:
Op vrijdag 11 april 2003 20:59 schreef Rahl het volgende:

[..]

ik word altijd zo depri van die muziek


Die is juist geweldig.
Steijnvrijdag 11 april 2003 @ 23:26
quote:
Op vrijdag 11 april 2003 22:13 schreef sexylexy het volgende:

[..]

natuurlijk wil ik hem KOPEN
maar wat is de amazon?


www.amazon.com
sexylexyzaterdag 12 april 2003 @ 08:57
daar is ie niet
Blokhutzaterdag 12 april 2003 @ 13:14
Ik heb gewoon TT, hier werkt die patch zeker niet op

Verder blijft het een geniaal spel, vele uren gespeelt

NightH4wkzaterdag 12 april 2003 @ 18:59
quote:
Op zaterdag 12 april 2003 13:14 schreef Blokhut het volgende:
Ik heb gewoon TT, hier werkt die patch zeker niet op

Verder blijft het een geniaal spel, vele uren gespeelt


Down TTD dan ff:
http://www.mo.himolde.no/~marlboro/ttdx/ttdwin.zip
SuperSiemzaterdag 12 april 2003 @ 19:24
quote:
Op zaterdag 12 april 2003 08:57 schreef sexylexy het volgende:
daar is ie niet
Hij is wel te koop op de Engelse site van Amazon.
existenzzaterdag 12 april 2003 @ 20:01
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?

De treinen kiezen steeds de middelste, terwijl de buitenste vrij is

Kemaniazaterdag 12 april 2003 @ 20:02
de stoplicht die ervoor staat weghalen, waar die trein dus doorheen is gereden.

edit: en ook de overige zinloze stoplichten!

existenzzaterdag 12 april 2003 @ 20:05
quote:
Op zaterdag 12 april 2003 20:02 schreef Kemania het volgende:
de stoplicht die ervoor staat weghalen, waar die trein dus doorheen is gereden.

edit: en ook de overige zinloze stoplichten!


Dat werkt ook niet
Kemaniazaterdag 12 april 2003 @ 20:08
gooi de stoplicht van de buitenste baan 1 unit dichterbij dan...
NightH4wkzaterdag 12 april 2003 @ 21:24
Je moet van die stoplichten plaatsen waar je allebij de kant op kan, dan kiezen ze diegene die vrij is.
QyRoZzaterdag 12 april 2003 @ 21:25
quote:
Op zaterdag 12 april 2003 20:01 schreef existenz het volgende:
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?
[afbeelding]

De treinen kiezen steeds de middelste, terwijl de buitenste vrij is


Je moet er 2-richting seinen van maken, en die buitenste moet meer richting de splitsing.
existenzzondag 13 april 2003 @ 03:10
Ah ja thnx, is alweer tijdje geleden dat ik het gespeeld heb, toen ik dit topic zag en had gelezen over de komende nieuwe features meteen weer geinstalleerd
DaMartzondag 13 april 2003 @ 12:09
Ik heb ook veel plezier beleefd aan dit spel. Maar nog niet geinstalleerd op mijn nieuwe comp. Werkt het spel eigenlijk wel met winxp ?
werkeendzondag 13 april 2003 @ 12:23
quote:
Op zondag 13 april 2003 12:09 schreef DaMart het volgende:
Ik heb ook veel plezier beleefd aan dit spel. Maar nog niet geinstalleerd op mijn nieuwe comp. Werkt het spel eigenlijk wel met winxp ?
dat was het hele concept van de patch, zodat het ook werkt onder winxp
DaMartzondag 13 april 2003 @ 13:11
quote:
Op zondag 13 april 2003 12:23 schreef werkeend het volgende:

[..]

dat was het hele concept van de patch, zodat het ook werkt onder winxp


Ok... en waar kan ik die patch downloaden dan ? De link in de openingspost werkt nl niet.

Laat maar... Google heeft al gevonden voor me

Hij werkt nu, dus ga ik maar weer eens aan de slag

[Dit bericht is gewijzigd door DaMart op 13-04-2003 13:45]

Micrazondag 13 april 2003 @ 19:08
quote:
Op zaterdag 12 april 2003 20:01 schreef existenz het volgende:
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?
[afbeelding]

De treinen kiezen steeds de middelste, terwijl de buitenste vrij is


waarom heb je als ik vragen mag je naam weg gehaalt?
van het Transport BV?
QyRoZzondag 13 april 2003 @ 19:09
quote:
Op zondag 13 april 2003 19:08 schreef Micra het volgende:

[..]

waarom heb je als ik vragen mag je naam weg gehaalt?
van het Transport BV?


Misschien was dat zijn eigen naam en wilde hij niet dat andere mensen dat zouden zien. Kan ik me goed voorstellen.
Micrazondag 13 april 2003 @ 19:11
quote:
Op zondag 13 april 2003 19:09 schreef QyRoZ het volgende:

[..]

Misschien was dat zijn eigen naam en wilde hij niet dat andere mensen dat zouden zien. Kan ik me goed voorstellen.


denk het ook ja
Furbyzondag 13 april 2003 @ 19:17
quote:
Op zaterdag 12 april 2003 20:01 schreef existenz het volgende:
Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?
[afbeelding]

De treinen kiezen steeds de middelste, terwijl de buitenste vrij is


Mag ik even opmerken dat dit een ongelooflijke teringbende is aan track-layout ? Om nog maar niet te spreken over zijn signal gespam ?
existenzzondag 13 april 2003 @ 19:44
quote:
Op zondag 13 april 2003 19:17 schreef Furby het volgende:

[..]

Mag ik even opmerken dat dit een ongelooflijke teringbende is aan track-layout ? Om nog maar niet te spreken over zijn signal gespam ?


Ik geloof me, ik kan het nog veel erger En toch werkt het Ik gebruik maar een paar stukken rails waar alle treinen over heen rijden. Dus alleen bij de stations wordt het af en toe een bende met alle treinen die ergens anders moeten zijn. Met deze ben ik overigens gestopt en ben met een nieuwe begonnen. Die is al wat "overzichtelijker".
Seal_forcedonderdag 17 april 2003 @ 12:31
Heb een vraag ik heb nu al bussen die rijden en die mensen ophalen nu zie ik olietanks staan en ik maak de weg of en stuur er olievrachtwagens heen maar ze kunnen het niet ophalen en kan ze ook geen opdracht geven wat moet ik dan doen?

Iemand een idee ???

existenzdonderdag 17 april 2003 @ 18:51
quote:
Op donderdag 17 april 2003 12:31 schreef Seal_force het volgende:
Heb een vraag ik heb nu al bussen die rijden en die mensen ophalen nu zie ik olietanks staan en ik maak de weg of en stuur er olievrachtwagens heen maar ze kunnen het niet ophalen en kan ze ook geen opdracht geven wat moet ik dan doen?

Iemand een idee ???


Je moet wel loadcargos bouwen he? Dus geen busstations. En bedoel je de Oil Wells of de Oil Rigs? En heb je Load en Unload aangegeven? Als je op je autootje klikt en dan op de routes, dan kun je het selecteren.
Seal_forcedonderdag 17 april 2003 @ 19:53
quote:
Op donderdag 17 april 2003 18:51 schreef existenz het volgende:

[..]

Je moet wel loadcargos bouwen he? Dus geen busstations. En bedoel je de Oil Wells of de Oil Rigs? En heb je Load en Unload aangegeven? Als je op je autootje klikt en dan op de routes, dan kun je het selecteren.


JA dat kon ik nog niet doen was wel vaag omdat ik nog wat dingen neer moest zetten.Ik denk dat het oil rigs waaren ze waren klein maar met 7 naast elkaar.Met die bussen kan ik load doen omdat ik alles er voor had voor die oil niet denk ik.
Kreatordonderdag 17 april 2003 @ 20:28
zow....ff gespeeld. Zit nu in 2015 en heb 130 miljoen gespaard. .
Ik heb die monorail enzow, maar in welk jaar komt die derde soort rails ook alweer? Kep geen zin om alles 2x om te bouwen, helemaal niet als de helft vd stations pas weer gebouwd kunnen worden na het omkopen van het stadsbestuur... .
Kreatordonderdag 17 april 2003 @ 20:37
Cheaten is voor mietjes trouwens... .

Kijk...zo hoort het... .

[Dit bericht is gewijzigd door Kreator op 17-04-2003 20:41]

existenzdonderdag 17 april 2003 @ 20:39
quote:
Op donderdag 17 april 2003 19:53 schreef Seal_force het volgende:

[..]

JA dat kon ik nog niet doen was wel vaag omdat ik nog wat dingen neer moest zetten.Ik denk dat het oil rigs waaren ze waren klein maar met 7 naast elkaar.Met die bussen kan ik load doen omdat ik alles er voor had voor die oil niet denk ik.


Dat is in ieder geval het probleem
existenzdonderdag 17 april 2003 @ 20:41
quote:
Op donderdag 17 april 2003 20:37 schreef Kreator het volgende:
Cheaten is voor mietjes trouwens... .
Ik speel alleen met money cheat, omdat ik het leuker vindt om meteen grote infrastructuren aan te leggen dan lang moeilijk doen Zonder is het spel voor mij ook niet meer leuk. Want het gaat me puur alleen om zo raar, snel en groot mogelijke transportnetten te maken
Kreatordonderdag 17 april 2003 @ 20:43
quote:
Op donderdag 17 april 2003 20:41 schreef existenz het volgende:

[..]

Ik speel alleen met money cheat, omdat ik het leuker vindt om meteen grote infrastructuren aan te leggen dan lang moeilijk doen Zonder is het spel voor mij ook niet meer leuk. Want het gaat me puur alleen om zo raar, snel en groot mogelijke transportnetten te maken


Ach....toen dit spel net uit was deed ik dat ook wel....ik had het zo lang niet gespeeld en ik vond het wel weer es leuk om gewoon netjes te spelen...kan nu ook elke structuur bouwen die ik wil...moet toch naar die nieuwe rails binnenkort...
existenzdonderdag 17 april 2003 @ 23:16
quote:
Op donderdag 17 april 2003 20:43 schreef Kreator het volgende:

[..]

Ach....toen dit spel net uit was deed ik dat ook wel....ik had het zo lang niet gespeeld en ik vond het wel weer es leuk om gewoon netjes te spelen...kan nu ook elke structuur bouwen die ik wil...moet toch naar die nieuwe rails binnenkort...


Dat kan met de patch heel makkelijk op een manier wat niet cheaten is Alleen je treinen doen dan raar. Je zet de setting dat sommige cheats geld kosten aan en je doet vervolgens de track change cheat. Het kost je zoveel als het kost als je het handmatig doet, maar je bent wel in 1 sec klaar
Kreatorzondag 20 april 2003 @ 18:36
Iemand een idee?

Ik zit in 2070 en ik heb een boel oilrigs....kan ik nou alleen met die trage bootjes olie vervoeren?? Doe het liever met vliegtuigen of treinen...

Kreatorzondag 20 april 2003 @ 19:08
en waarom kan ik eik geen choppers meer bouwen in dit jaartal? .
existenzzondag 20 april 2003 @ 19:21
quote:
Op zondag 20 april 2003 18:36 schreef Kreator het volgende:
Iemand een idee?

Ik zit in 2070 en ik heb een boel oilrigs....kan ik nou alleen met die trage bootjes olie vervoeren?? Doe het liever met vliegtuigen of treinen...


Dit kun je doen:
Aangezien jij veel geld hebt kun je een stuk land vlakbij de oil rig. Leg hier op een station een bouw een brug naar het vaste land. En je probleem is opgelost
existenzzondag 20 april 2003 @ 19:22
quote:
Op zondag 20 april 2003 19:08 schreef Kreator het volgende:
en waarom kan ik eik geen choppers meer bouwen in dit jaartal? .
Die zijn uit de mode Goede vraag idd.
Jan-jaapzondag 20 april 2003 @ 19:44
quote:
Op donderdag 17 april 2003 20:37 schreef Kreator het volgende:
Cheaten is voor mietjes trouwens... .

Kijk...zo hoort het... .

[afbeelding]


ik heb het een paar jaar geleden ook wel veel gedaan maar een keer werd het saai vooral als je een paar miljard had verdiend
Kreatorzondag 20 april 2003 @ 19:44
quote:
Op zondag 20 april 2003 19:21 schreef existenz het volgende:

[..]

Dit kun je doen:
Aangezien jij veel geld hebt kun je een stuk land vlakbij de oil rig. Leg hier op een station een bouw een brug naar het vaste land. En je probleem is opgelost


Idd...ik had het zelf al ff geprobeerd en dat werkt wel...idd genoeg geld...800 miljoen...eerlijk verdiend. .
Kan alleen niet meer treintjes bouwen...zit aan de max... .
Kreatorzondag 20 april 2003 @ 19:46
.
Jan-jaapzondag 20 april 2003 @ 20:08
quote:
Op zondag 20 april 2003 19:44 schreef Kreator het volgende:

[..]

Idd...ik had het zelf al ff geprobeerd en dat werkt wel...idd genoeg geld...800 miljoen...eerlijk verdiend. .
Kan alleen niet meer treintjes bouwen...zit aan de max... .


zorg je ervoor dat 1 trein langs twee bedrijven heen gaat inplaats van 1
dan kan je die andere weghalen en heb je weer een treintje over
QyRoZzondag 20 april 2003 @ 20:14
quote:
Op zondag 20 april 2003 19:46 schreef Kreator het volgende:
[afbeelding] .
Leuke oplossing.
Kreatorzondag 20 april 2003 @ 20:25
quote:
Op zondag 20 april 2003 20:08 schreef Jan-jaap het volgende:

[..]

zorg je ervoor dat 1 trein langs twee bedrijven heen gaat inplaats van 1
dan kan je die andere weghalen en heb je weer een treintje over


Ja okay, maar dat gaat lang niet altijd op...er liggen overal veel te veel goederen...moet meer treinen...moet...nu.... .
QyRoZzondag 20 april 2003 @ 20:26
quote:
Op zondag 20 april 2003 20:25 schreef Kreator het volgende:

[..]

Ja okay, maar dat gaat lang niet altijd op...er liggen overal veel te veel goederen...moet meer treinen...moet...nu.... .


Ja, ik zit ook in een aantal maps aan de limiet, dat is erg kut, maar die kan echt niet hoger heb ik begrepen.
Jan-jaapzondag 20 april 2003 @ 20:28
quote:
Op zondag 20 april 2003 20:25 schreef Kreator het volgende:

[..]

Ja okay, maar dat gaat lang niet altijd op...er liggen overal veel te veel goederen...moet meer treinen...moet...nu.... .


kijken of er iets verlies draait en die spoor meteen opblazen
of een lijn waar je minder mee verdient dan de lijn die je wilt aanleggen
mvtzondag 20 april 2003 @ 20:32
quote:
Op zondag 20 april 2003 19:44 schreef Kreator het volgende:

[..]

Idd...ik had het zelf al ff geprobeerd en dat werkt wel...idd genoeg geld...800 miljoen...eerlijk verdiend. .
Kan alleen niet meer treintjes bouwen...zit aan de max... .


ik bouw juist altijd kleine stukjes land midden in zee en van die supersnelle bruggen
Kreatorzondag 20 april 2003 @ 20:35
quote:
Op zondag 20 april 2003 20:32 schreef mvt het volgende:

[..]

ik bouw juist altijd kleine stukjes land midden in zee en van die supersnelle bruggen


Die supersnelle bruggen gaan de treintjes 300nogwat over. Mijn treinen gaan 650kph. Tel uit je winst... .
mvtzondag 20 april 2003 @ 20:36
quote:
Op zondag 20 april 2003 20:35 schreef Kreator het volgende:

[..]

Die supersnelle bruggen gaan de treintjes 300nogwat over. Mijn treinen gaan 650kph. Tel uit je winst... .


Al te lang niet meer gespeeld, maar hij komt er binnen kort weer op als ik hem zou hebben
klnvntrbytzondag 20 april 2003 @ 21:02
Hmm...

voor de gein maar weer eens met screenshots spammen:

lange kolentrein

tunnel onder stad voor ICE treinen

gewoon

eindstation met 'slimme' emplacement - treinen kunnen meestal tegelijkertijd in en uitrijden-zonder opstoppingen of zonder op elkaar te wachten

een soort Utrecht CS

gelijkvloerse aansluiting

station met 'slimme' emplacement ontwerp (zie hierboven voor uitleg)

Sander_Pdonderdag 24 april 2003 @ 14:12
Hey mensen kunnen jullie mij mischien een linkje geven naar de ttd patch 2.0 want ttdpatch.com doet het dus niet meer een via google vind ik alleen maar ttdpatch 1.9.

Mijn dank ik groot

klnvntrbytdonderdag 24 april 2003 @ 18:37
quote:
Op donderdag 24 april 2003 14:12 schreef Sander_P het volgende:
Hey mensen kunnen jullie mij mischien een linkje geven naar de ttd patch 2.0 want ttdpatch.com doet het dus niet meer een via google vind ik alleen maar ttdpatch 1.9.

Mijn dank ik groot


TTDPatch 2.0 bestaat (nog) niet...
existenzdonderdag 24 april 2003 @ 18:52
quote:
Op donderdag 24 april 2003 18:37 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

TTDPatch 2.0 bestaat (nog) niet...


Hopelijk komt ie snel
RIVDSLdonderdag 24 april 2003 @ 21:29
Mensen ik heb ff een vraagje. Ik ben natuurlijk ook hard bezig een zo groot mogelijk transport netwerk te maken, maar ik begrijp niet hoe jullie dat doen me die lange treinen. Stations kunnen maar 7 vakjes lang zijn, dus hoe kan je dan de rest van je wagons laden?
klnvntrbytdonderdag 24 april 2003 @ 21:39
quote:
Op donderdag 24 april 2003 21:29 schreef RIVDSL het volgende:
Mensen ik heb ff een vraagje. Ik ben natuurlijk ook hard bezig een zo groot mogelijk transport netwerk te maken, maar ik begrijp niet hoe jullie dat doen me die lange treinen. Stations kunnen maar 7 vakjes lang zijn, dus hoe kan je dan de rest van je wagons laden?
Klik, Aanschouw en Begrijp.
Sander_Pzaterdag 26 april 2003 @ 13:40
quote:
Op donderdag 24 april 2003 18:37 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

TTDPatch 2.0 bestaat (nog) niet...


Hmm jammer .

Maar weten jullie dan toevallig wel waar ik die Faq's kan vinden, want op die site's waar ik 1.9 kan downen word ik steeds doorgelinkt naar ttdpatch.com en die bestaat dus niet meer.

klnvntrbytzaterdag 26 april 2003 @ 14:12
quote:
Op zaterdag 26 april 2003 13:40 schreef Sander_P het volgende:

[..]

Hmm jammer .

Maar weten jullie dan toevallig wel waar ik die Faq's kan vinden, want op die site's waar ik 1.9 kan downen word ik steeds doorgelinkt naar ttdpatch.com en die bestaat dus niet meer.


die bestaat wel, maar was die dag tijdelijk offline (storing ofzo.)
Bob.Rossmaandag 28 april 2003 @ 09:35
het antwoord is vast al meerdere keren langsgekomen..... máár...

ik heb 'm nu wel werkend in xp (die deluxe versie) maar hoe krijg ik 'm naar fullscreen

klnvntrbytmaandag 28 april 2003 @ 20:37
quote:
Op maandag 28 april 2003 09:35 schreef Bob.Ross het volgende:
ik heb 'm nu wel werkend in xp (die deluxe versie) maar hoe krijg ik 'm naar fullscreen
quote:
Op maandag 28 april 2003 09:35 schreef Bob.Ross het volgende:
het antwoord is [..] al meerdere keren langsgekomen.....
basgwoensdag 30 april 2003 @ 18:56
waar kun je dat downloaden
Kreatorwoensdag 30 april 2003 @ 20:50
DILEMMA!!!!!!!!!!!!

Waarom gaat het achterste treintje niet naar de 2e baan als de eerste op rood staat? Kep allemaal one-way stoplichten.. .

RIVDSLdonderdag 1 mei 2003 @ 15:58
quote:
Op woensdag 30 april 2003 20:50 schreef Kreator het volgende:
DILEMMA!!!!!!!!!!!!

[afbeelding]

Waarom gaat het achterste treintje niet naar de 2e baan als de eerste op rood staat? Kep allemaal one-way stoplichten.. .


Bij one way stoplichten pakken ze altijd de eerste. Maak aan de kant waar de treinen er in komen two way stoplichten.
existenzdonderdag 1 mei 2003 @ 17:04
quote:
Op woensdag 30 april 2003 20:50 schreef Kreator het volgende:
DILEMMA!!!!!!!!!!!!

[afbeelding]

Waarom gaat het achterste treintje niet naar de 2e baan als de eerste op rood staat? Kep allemaal one-way stoplichten.. .


Zie Transport Tycoon Deel 2 << Stukje terug staat dezelfde vraag
Kreatordonderdag 1 mei 2003 @ 19:11
quote:
Op donderdag 1 mei 2003 15:58 schreef RIVDSL het volgende:

[..]

Bij one way stoplichten pakken ze altijd de eerste. Maak aan de kant waar de treinen er in komen two way stoplichten.


Het is een rondje! . Maar goed, ik heb het al anders opgelost... .
klnvntrbytvrijdag 2 mei 2003 @ 11:11
Over de TTDPatch website:
quote:
ttdpatch.com is down again, and this time probably for good. At least
for a month or two anyway. The problem is that the domain expired, and I
was unable to renew it with the registrar (dotreg.com).

Actually, ttdpatch.com has been renewed, but not the way I would want to.
Because of "technical difficulties" while processing the renewal, dotreg
has placed it in registrar lock mode. Basically it's an inactive domain,
but they're locking it because they hope I'll pay the renewal fee plus a
service charge. Unfortunately I can't, because I got the domain through
featureprice.com as a reseller, and can't just pay the fee to dotreg. Now
because of these difficulties I can't login and renew, which, now that it
has expired, would be a lot more expensive than just regular registration
as well.

Bah, nothing is ever easy.

So I went and registered ttdpatch.net to fall back on. When ttdpatch.com
becomes available again (in a month or two maybe?) I might get it too,
but it looks like ttdpatch.net is going to be the domain for the near
future.

I don't currently have any hosting set up there, but I'm working on it.
For now you can still access the site through the IP address,
http://66.216.18.204/ .

If you have a web page with links to ttdpatch.com, please change all of
them to ttdpatch.net as soon as you can, because that will definitely be
the home of TTDPatch for at least the next year.

I'll post more when I have more information.

--
Josef Drexler | http://publish.uwo.ca/~jdrexler/


poehejzaterdag 3 mei 2003 @ 13:17
waar hebben jullie die thalis en ice3 treinen weg dan?? die zijn vet
existenzzaterdag 3 mei 2003 @ 13:22
quote:
Op zaterdag 3 mei 2003 13:17 schreef poehej het volgende:
waar hebben jullie die thalis en ice3 treinen weg dan?? die zijn vet
Zie de link boven je post
poehejzaterdag 3 mei 2003 @ 19:48
kheb een probleempje..: als ik die electrified railways er in zet dan gaat ie over mn maglev.. hoe kan ik em over de monorail laten gaan??
klnvntrbytzaterdag 3 mei 2003 @ 20:18
quote:
Op zaterdag 3 mei 2003 19:48 schreef poehej het volgende:
kheb een probleempje..: als ik die electrified railways er in zet dan gaat ie over mn maglev.. hoe kan ik em over de monorail laten gaan??
kijk of er in de handleiding iets over unfiedmaglev staat.
ik weet niet uit m'n hoofd hoe het allemaal precies zit (ik ben geen nerd), maar de dat wat je wilt kun je met de unifiedmaglev optie instellen.
poehejzondag 4 mei 2003 @ 11:16
quote:
Op zaterdag 3 mei 2003 20:18 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

kijk of er in de handleiding iets over unfiedmaglev staat.
ik weet niet uit m'n hoofd hoe het allemaal precies zit (ik ben geen nerd), maar de dat wat je wilt kun je met de unifiedmaglev optie instellen.


ik zal eens ff kijken..

edit: ik kan niks vinden er staat alleen wat ik in newgrfw.txt moet zetten

klnvntrbytzondag 4 mei 2003 @ 11:33
quote:
Op zondag 4 mei 2003 11:16 schreef poehej het volgende:

[..]

ik zal eens ff kijken..

edit: ik kan niks vinden er staat alleen wat ik in newgrfw.txt moet zetten


"Marcin's "unifiedmaglev" (or -XM) is a new patch that combines the
vehicles of both monorail and maglev. It takes a parameter, which is the
unification mode. If the mode is 1, all maglev vehicles are converted to
monorail vehicles, and if it is 2, monorail joins maglev. If the mode is
3, both sets remain separate."

Dus je hebt electrical railroad aanstaan, en je wilt geen maglev maar wel monorail, dan doe je dit:

unifiedmaglev=1

poehejzondag 4 mei 2003 @ 11:40
quote:
Op zondag 4 mei 2003 11:33 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

"Marcin's "unifiedmaglev" (or -XM) is a new patch that combines the
vehicles of both monorail and maglev. It takes a parameter, which is the
unification mode. If the mode is 1, all maglev vehicles are converted to
monorail vehicles, and if it is 2, monorail joins maglev. If the mode is
3, both sets remain separate."

Dus je hebt electrical railroad aanstaan, en je wilt geen maglev maar wel monorail, dan doe je dit:

unifiedmaglev=1


ik zal eens proberen hopen dat et werkt thnx in ieder geval
poehejzondag 4 mei 2003 @ 13:17
weer een probleempje.. ik heb nu een monorail verbinding van een coal fabriek naar een power station maar ik verdien er helemaal niks weet iemand hoe dat kan?
mvtzondag 4 mei 2003 @ 13:25
quote:
Op zondag 4 mei 2003 13:17 schreef poehej het volgende:
weer een probleempje.. ik heb nu een monorail verbinding van een coal fabriek naar een power station maar ik verdien er helemaal niks weet iemand hoe dat kan?
afstand, mogelijkheid tot dumpen van kolen, produceerd de mijn genoeg kolen om de trein te laten rijden (als je full-load aan hebt staan)
poehejzondag 4 mei 2003 @ 13:29
quote:
Op zondag 4 mei 2003 13:25 schreef mvt het volgende:

[..]

afstand, mogelijkheid tot dumpen van kolen, produceerd de mijn genoeg kolen om de trein te laten rijden (als je full-load aan hebt staan)


mn trein zit propvol dus daar ligt et niet aan denk ik
klnvntrbytzondag 4 mei 2003 @ 13:37
quote:
Op zondag 4 mei 2003 13:17 schreef poehej het volgende:
weer een probleempje.. ik heb nu een monorail verbinding van een coal fabriek naar een power station maar ik verdien er helemaal niks weet iemand hoe dat kan?
Unload uitzetten bij plaats van bestemming?
poehejzondag 4 mei 2003 @ 13:38
quote:
Op zondag 4 mei 2003 13:37 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

Unload uitzetten bij plaats van bestemming?


heb ik ook..
Kreatorzondag 4 mei 2003 @ 23:05
Ik hoorde dat je alle rails in 1x over kan zetten van rails naar maglev...hoe doe ik dat? Ik heb die ttdpatch 1.91 beta 39 en ttd patch starter... .
klnvntrbytzondag 4 mei 2003 @ 23:13
quote:
Op zondag 4 mei 2003 23:05 schreef Kreator het volgende:
Ik hoorde dat je alle rails in 1x over kan zetten van rails naar maglev...hoe doe ik dat? Ik heb die ttdpatch 1.91 beta 39 en ttd patch starter... .
read the fuckinfine manual
Kreatorzondag 4 mei 2003 @ 23:13
quote:
Op zondag 4 mei 2003 23:13 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

read the fuckinfine manual


Dat was ik aan het doen en toen kwam ik dit niet tegen...maar net dus wel... .
mvtzondag 4 mei 2003 @ 23:42
quote:
Op zondag 4 mei 2003 23:05 schreef Kreator het volgende:
Ik hoorde dat je alle rails in 1x over kan zetten van rails naar maglev...hoe doe ik dat? Ik heb die ttdpatch 1.91 beta 39 en ttd patch starter... .
goed om te weten, ga ik ook over een aantal jaartjes maar doen.
ik heb iets teveel vertakkingen om het goed handmatig te doen.

Maar eerst een paar kutcomputers uitkopen nu ik het aantal CPU's op 0 gezet heb, ze stelen allemaal van mijn stations van mijn grootste houtlijn en verneuken het landschap teveel

ik snap nog steeds weinig van die pre-signals om het maximale effect eruit te krijgen. komt nog wel

existenzmaandag 5 mei 2003 @ 01:05
Let er wel op dat die omzetting er ook voor zorgt dat je treinen beetje kunnen gaan flippen als ze ineens over verkeerd spoor rijden
poehejdinsdag 6 mei 2003 @ 11:14
ik zet hier binnenkort wat screens neer van mijn "kleine" bedrijfje
poehejdinsdag 6 mei 2003 @ 13:44
quote:
Op maandag 5 mei 2003 01:05 schreef existenz het volgende:
Let er wel op dat die omzetting er ook voor zorgt dat je treinen beetje kunnen gaan flippen als ze ineens over verkeerd spoor rijden

Dit staat in de manual:
Also, all the trains of that type will be converted as well, otherwise they would blow up because they are on the wrong track

ze flippen dus niet als het goed is

poehejdinsdag 6 mei 2003 @ 13:49
quote:
Op zondag 4 mei 2003 23:42 schreef mvt het volgende:

[..]

goed om te weten, ga ik ook over een aantal jaartjes maar doen.
ik heb iets teveel vertakkingen om het goed handmatig te doen.

Maar eerst een paar kutcomputers uitkopen nu ik het aantal CPU's op 0 gezet heb, ze stelen allemaal van mijn stations van mijn grootste houtlijn en verneuken het landschap teveel

ik snap nog steeds weinig van die pre-signals om het maximale effect eruit te krijgen. komt nog wel


dan moet je niet instellen dat cheaten gratis is anders betaal je niks en dat is niet leuk.. want als je het handmatig zou doen zou je ook de volle mep moeten betalen..
mvtdinsdag 6 mei 2003 @ 14:16
quote:
Op dinsdag 6 mei 2003 13:49 schreef poehej het volgende:

[..]

dan moet je niet instellen dat cheaten gratis is anders betaal je niks en dat is niet leuk.. want als je het handmatig zou doen zou je ook de volle mep moeten betalen..


Volgens mij stond het gratis cheaten aan. Zal zo alles gratis omzetten naar rails en dat betaald naar maglev.

Alleen jammer dat er nu weer teveel vehicles in het spel zijn ben al bussen enzo aan het verkopen van overgenomen pc's (ondertussen heb ik het op 0 concurrenten gezet)

Iemand nog tips om bijvoorbeeld bossen harder te laten produceren??? ik heb 1 bos wat >1000 levert per maand, terwijl een andere er maar 30 levert.

poehejdinsdag 6 mei 2003 @ 14:20
quote:
Op dinsdag 6 mei 2003 14:16 schreef mvt het volgende:

[..]

Volgens mij stond het gratis cheaten aan. Zal zo alles gratis omzetten naar rails en dat betaald naar maglev.

Alleen jammer dat er nu weer teveel vehicles in het spel zijn ben al bussen enzo aan het verkopen van overgenomen pc's (ondertussen heb ik het op 0 concurrenten gezet)

Iemand nog tips om bijvoorbeeld bossen harder te laten produceren??? ik heb 1 bos wat >1000 levert per maand, terwijl een andere er maar 30 levert.


hoeveel vehicles heb je dan..?
en ik heb een bos dat meer dan 2000 per maand produceert idem bij al mn farms en coal mines en iron ore mines.
En ik heb het aantal pc's nu op 7 staan met intellegence op et hoogst en build speed ook
alleen wel jammer dat die pc's het landschap verneuken als ze gewoon rechtdoor kunnen gaan ze nog steeds met kronkels en dat geouwehoer naar hun stationnetjes
mvtdinsdag 6 mei 2003 @ 14:30
quote:
Op dinsdag 6 mei 2003 14:20 schreef poehej het volgende:

[..]

hoeveel vehicles heb je dan..?
en ik heb een bos dat meer dan 2000 per maand produceert idem bij al mn farms en coal mines en iron ore mines.
En ik heb het aantal pc's nu op 7 staan met intellegence op et hoogst en build speed ook
alleen wel jammer dat die pc's het landschap verneuken als ze gewoon rechtdoor kunnen gaan ze nog steeds met kronkels en dat geouwehoer naar hun stationnetjes


Nadat ik alle PC's eruit had gewerkt had ik iets van 100+ bussen en trucks. Verder heb ik nogal wat treinen op maximale lengte voor stations van 7 lang (bijvoorbeeld bij de fabriek en steel mill waar 2 ore mines en 3 farmes (waarvan 1 op zeer korte afstand zit en dus per schip gaat om vehicles uit te sparen)op dumpen. Maar dit moet uitgebreid worden tot 4 mines en 5 farmes

Zelfde idee met hout waar ik 3 stations heb met resp 2, 2 en 3 bossen en de houtzaagmolen. Idem voor eenzelfde traject met 2 stations voor 2 bossen. Dus veel treinen op vollen lengte.

poehejdinsdag 6 mei 2003 @ 14:36
quote:
Op dinsdag 6 mei 2003 14:30 schreef mvt het volgende:

[..]

Nadat ik alle PC's eruit had gewerkt had ik iets van 100+ bussen en trucks. Verder heb ik nogal wat treinen op maximale lengte voor stations van 7 lang (bijvoorbeeld bij de fabriek en steel mill waar 2 ore mines en 3 farmes (waarvan 1 op zeer korte afstand zit en dus per schip gaat om vehicles uit te sparen)op dumpen. Maar dit moet uitgebreid worden tot 4 mines en 5 farmes

Zelfde idee met hout waar ik 3 stations heb met resp 2, 2 en 3 bossen en de houtzaagmolen. Idem voor eenzelfde traject met 2 stations voor 2 bossen. Dus veel treinen op vollen lengte.


heb jij TTDAlter?? das een vet handig proggie..
ik heb als mn wagons van de treinen ingesteld op 40 ton of 40 items en al mijn treinen hebben een snelheid van 1000mp/h elke keer als een trein bij een station aankomt verdient die gemiddeld $150.000 per jaar verdient 1 trein bij mij ongeveer 1a2 miljoen $ per jaar zit ik op zo'n 20-25 miljoen van al mn treinen
mvtdinsdag 6 mei 2003 @ 14:40
quote:
Op dinsdag 6 mei 2003 14:36 schreef poehej het volgende:

[..]

heb jij TTDAlter?? das een vet handig proggie..
ik heb als mn wagons van de treinen ingesteld op 40 ton of 40 items en al mijn treinen hebben een snelheid van 1000mp/h


hmm, dat vind ik weer niets. Ik ben een beetje anti cheat. Maar kan je het aantal vehicles aanpassen daarmee??
poehejdinsdag 6 mei 2003 @ 14:46
quote:
Op dinsdag 6 mei 2003 14:40 schreef mvt het volgende:

[..]

hmm, dat vind ik weer niets. Ik ben een beetje anti cheat. Maar kan je het aantal vehicles aanpassen daarmee??


ja je kunt er heel veel mee veranderen de snelheid van de treinen enzo de running kosts en de prijs van de trein ik cheat wel graag maar dan alleen in single player.. in multi player vind het lullig als je alles wint door te cheaten.., maar met TTDAlter kun je ook de maximale snelheid van bruggen veranderen tot max. 2280 mp/h ofzo wel handig dus en je kunt ook de productie van je industrie instellen en de snelheid van je bussen, boten en vliegtuigen en het aantal ton aan goederen en het aantal passagiers enzo..
TTDAlter is niet echt een cheat programma vind ik je maakt alleen je voertuigen beter je tegenstanders hebben er ook alleen maar voordeel van..

[Dit bericht is gewijzigd door poehej op 06-05-2003 15:31]

poehejwoensdag 7 mei 2003 @ 11:47
is het hier uitgestorven ofzo?

ik verdien trouwens alleen geen geld maar alleen niet bij mn treinen mn bussen enzo leveren wel geldjes

[Dit bericht is gewijzigd door poehej op 07-05-2003 16:34]

existenzwoensdag 7 mei 2003 @ 17:44
quote:
Op woensdag 7 mei 2003 11:47 schreef poehej het volgende:
is het hier uitgestorven ofzo?

ik verdien trouwens alleen geen geld maar alleen niet bij mn treinen mn bussen enzo leveren wel geldjes


Kan zijn dat je iets verkeerd hebt aangevinkt bij TTD Alter/TTD Patch. Daar heb ik ook last van gehad, maar weet niet meer wat het was.
poehejdonderdag 8 mei 2003 @ 11:33
ik heb dat tempsetw in mn newgrf map gezet en die line in newgrfw.txt gezet maar ik krijg geen tgv iemand een idee hoe dat kan??
klnvntrbytdonderdag 8 mei 2003 @ 22:16
quote:
Op donderdag 8 mei 2003 11:33 schreef poehej het volgende:
ik heb dat tempsetw in mn newgrf map gezet en die line in newgrfw.txt gezet maar ik krijg geen tgv iemand een idee hoe dat kan??
dmv een signcheat:

Cht: ResetVehicles

Bob.Rosszaterdag 10 mei 2003 @ 10:36
Nou ik heb allebei de topics doorgelezen en geen duidelijk antwoord gevonden op de vraag waarom m'n fullscreen 't niet doet in xp

Kan iemand de tijd ff maken voor mij om 't ff uit te leggen?
fullscreen is toch wel een must eigenlijk

klnvntrbytzaterdag 10 mei 2003 @ 11:02
quote:
Op zaterdag 10 mei 2003 10:36 schreef Bob.Ross het volgende:
Nou ik heb allebei de topics doorgelezen en geen duidelijk antwoord gevonden op de vraag waarom m'n fullscreen 't niet doet in xp

Kan iemand de tijd ff maken voor mij om 't ff uit te leggen?
fullscreen is toch wel een must eigenlijk


dus je hebt niks gelezen over windows 95 compatibiliteitsmodus?
Ik weet zeker dat iemand dat een keer uitgebreid heeft uitgelegd....

Maargoed, je kunt ook de nieuwste alpha downloaden en dan tt-config gebruiken (dat progje met die groene vis logo) om full screen te selecteren.

Bob.Rosszaterdag 10 mei 2003 @ 11:49
quote:
Op zaterdag 10 mei 2003 11:02 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

dus je hebt niks gelezen over windows 95 compatibiliteitsmodus?
Ik weet zeker dat iemand dat een keer uitgebreid heeft uitgelegd....

Maargoed, je kunt ook de nieuwste alpha downloaden en dan tt-config gebruiken (dat progje met die groene vis logo) om full screen te selecteren.


damn waarom moet 't zo fokking moeilijk zijn in XP, vroeger had ik 't perfect draaien
klnvntrbytzaterdag 10 mei 2003 @ 11:54
quote:
Op zaterdag 10 mei 2003 11:49 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

damn waarom moet 't zo fokking moeilijk zijn in XP, vroeger had ik 't perfect draaien


Tsja, dat spel komt uit 1996, toen bestond die hele XP nog niet eens. Het is al een hele prestatie dat ie onder 2000/XP draait, want meer dan een jaar geleden moest je nog een dual boot opzetten om TTD aan de gang te krijgen.

Dus niet zo klagen. Er heeft ontzettend veel tijd ingezeten om m onder XP aan de praat te krijgen, en dat je voor sommige dingen 'moeilijk' moet doen, daar moet je maar mee leren leven.

Dingen die in jouw/de gebruikers' ogen makkelijk zijn te implementeren, zijn in het echt moeilijk te implementeren, vergeet niet dat we geen toegang hebben tot de originele source code, maar dat we in assembly moeten hacken.


Bovendien snap ik niet wat er zo moeilijk aan is, want 'vroeger' moest je ook gewoon tt-config gebruiken.

* klnvntrbyt is ttdpatch assembly code contributor en heeft veel moeite gedaan om het makkelijk te maken voor de gebruikers.

Bob.Rosszaterdag 10 mei 2003 @ 12:01
quote:
Op zaterdag 10 mei 2003 11:54 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

Tsja, dat spel komt uit 1996, toen bestond die hele XP nog niet eens. Het is al een hele prestatie dat ie onder 2000/XP draait, want meer dan een jaar geleden moest je nog een dual boot opzetten om TTD aan de gang te krijgen.

Dus niet zo klagen. Er heeft ontzettend veel tijd ingezeten om m onder XP aan de praat te krijgen, en dat je voor sommige dingen 'moeilijk' moet doen, daar moet je maar mee leren leven.

* klnvntrbyt is ttdpatch assembly code contributor en heeft veel moeite gedaan om het makkelijk te maken voor de gebruikers.


Niets dan lof voor de mensen die 'm compatible hebben gemaakt, maar mag ik niet een beetje gefrustreerd zijn dat ik dat legendarische spel niet aan de praat krijg?

Wat ik telkens doe, de ttdwin.zip file uitpakken, dan de setup draaien (dan zit er automatisch een patch bij ( die dir heet "\Patch for NT, 2k and XP") die gooi ik erover heen. Hij zegt ook dat ik de regedt32 moet aanpassen, dat doe ik ook, enige waar ik gewoon telkens op vastloop is de fullscreen mode. D'r zit zo'n config proggie bij waar je fullscreen kan aanvinken:

maar wat ik daar ook aanvink, géén fullscreen voor mij.

En welke alpha patch bedoel je? linkje?

klnvntrbytzaterdag 10 mei 2003 @ 12:39
quote:
Op zaterdag 10 mei 2003 12:01 schreef Bob.Ross het volgende:

[..]

Wat ik telkens doe, de ttdwin.zip file uitpakken, dan de setup draaien (dan zit er automatisch een patch bij ( die dir heet "\Patch for NT, 2k and XP") die gooi ik erover heen. Hij zegt ook dat ik de regedt32 moet aanpassen, dat doe ik ook, enige waar ik gewoon telkens op vastloop is de fullscreen mode. D'r zit zo'n config proggie bij waar je fullscreen kan aanvinken:
[afbeelding]
maar wat ik daar ook aanvink, géén fullscreen voor mij.

En welke alpha patch bedoel je? linkje?


Jij hebt niet de originele TTDXWIN package, maar eentje die door iemand is aangepast, zoek eerst maar het origineel, het origineel heeft geen subdir met "Patch for NT, 2k and XP", simpelweg omdat dat toen niet bestond.
Verder hoef je helemaal niet met regedit e.d. te kloten, dus dat klopt ook niet.

Geen wonder dat het allemaal niet lukt: je gebruikt packages die door anderen zijn gemaakt/gewijzigd, dus dan werkt de officiele manier niet.

Dan nog sorry voor m'n geirriteerdheid in de vorige post, ik wist dus niet dat je aanpaste rommel gebruikte.

Dus wat moet je nu doen:
- zoek een originele ttd voor win95 zip file, zonder dat er dingen aan zijn aangepast
- ga naar www.ttdpatch.net/src en download latestw.zip
- installeer het origineel
- unpack latestw.zip in de dir waar je ttdx hebt geinstalleerd
- gebruik tt-config om full screen in te stellen
- start ttdpatchw.exe
- lees ttdpatch.cfg om alle opties in te stellen.

Zo moet het werken.

(Verder moet iedereen die aangepaste ttdxwin bestanden verspreidt dat niet meer doen, dat maakt het zaakje alleen maar ingewikkelder.)


Wat je ook kunt doen (oproep voor iedereen die dit leest ):
regel 15 MB webspace voor me (geen geocities achtige meuk, want dat kan ik zelf ook wel regelen en is toch niet betrouwbaar) en stuur een mail met inloggegevens naar ttdpatch@terabytemusic.cjb.net , en ik upload een officiele ttd package voor windows 2000/xp, en die dus door mij wordt ondersteund, want ik compile daarvan altijd een speciale versie van ttdpatch voor.
Deze versie werkt out of the box EN heeft alle nieuwe graphics (TGV, ICE treinen, etc etc etc)

[Dit bericht is gewijzigd door klnvntrbyt op 10-05-2003 12:46]

poehejdinsdag 13 mei 2003 @ 09:38
Dr was ook iets.. moest je volgens mij bij gamefx.exe de compatibiliteit instellen op win2k volgens mij ik heb em toen wel op fullscreen gehad maar dan vind ik het er niet meer mooi uitzien..
poehejdinsdag 13 mei 2003 @ 09:44
quote:
Op zaterdag 10 mei 2003 12:39 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

Wat je ook kunt doen (oproep voor iedereen die dit leest ):
regel 15 MB webspace voor me (geen geocities achtige meuk, want dat kan ik zelf ook wel regelen en is toch niet betrouwbaar) en stuur een mail met inloggegevens naar ttdpatch@terabytemusic.cjb.net , en ik upload een officiele ttd package voor windows 2000/xp, en die dus door mij wordt ondersteund, want ik compile daarvan altijd een speciale versie van ttdpatch voor.
Deze versie werkt out of the box EN heeft alle nieuwe graphics (TGV, ICE treinen, etc etc etc)


is lycos wel goed?? want dan wil ik em wel
werkeenddinsdag 13 mei 2003 @ 10:56
quote:
Op dinsdag 13 mei 2003 09:38 schreef poehej het volgende:
Dr was ook iets.. moest je volgens mij bij gamefx.exe de compatibiliteit instellen op win2k volgens mij ik heb em toen wel op fullscreen gehad maar dan vind ik het er niet meer mooi uitzien..
mooi? dat is gewoon 640 bij 480 in fullscreen ipv 640 bij 480 in een windowtje.. dan ziet het er beter uit ja...


nie zeiken dat fullscreen er niet uitziet

poehejdinsdag 13 mei 2003 @ 11:38
ik zeik niet ik zeg alleen dat ik fullscreen niet mooi vind in een klein schermpje is et tog wel stukken beter..
maar eigenlijk gaat het mij niet om de graphics maar om de gameplay. dat vind ik bij dit spel tog wel et mooist
werkeenddinsdag 13 mei 2003 @ 15:30
quote:
Op dinsdag 13 mei 2003 11:38 schreef poehej het volgende:
ik zeik niet ik zeg alleen dat ik fullscreen niet mooi vind in een klein schermpje is et tog wel stukken beter..
maar eigenlijk gaat het mij niet om de graphics maar om de gameplay. dat vind ik bij dit spel tog wel et mooist
nou wat zeur je dan? dan is toch alles koek en ei
JAMdinsdag 13 mei 2003 @ 17:31
[edit]

Laat maar, ik weet het al.

klnvntrbytdinsdag 13 mei 2003 @ 18:36
quote:
Op dinsdag 13 mei 2003 09:44 schreef poehej het volgende:

[..]

is lycos wel goed?? want dan wil ik em wel


valt onder 'geocities achtige meuk'.

De grote problemen met al die 'gratis' providers zijn:
- afsluiting bij teveel bandbreedte gebruik (en geloof me: als men massaal 15 MB gaat downloaden is de site binnen een uur opgeheven)
- meestal zijn grote bestanden niet toegestaan (of alleen html bestanden + plaatjes zijn toegestaan)
- meestal mag je niet extern linken naar een bep. bestand
- etc.

poehejwoensdag 14 mei 2003 @ 09:24
quote:
Op dinsdag 13 mei 2003 18:36 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

valt onder 'geocities achtige meuk'.

De grote problemen met al die 'gratis' providers zijn:
- afsluiting bij teveel bandbreedte gebruik (en geloof me: als men massaal 15 MB gaat downloaden is de site binnen een uur opgeheven)
- meestal zijn grote bestanden niet toegestaan (of alleen html bestanden + plaatjes zijn toegestaan)
- meestal mag je niet extern linken naar een bep. bestand
- etc.


ohw okeej
advies voor een andere dan?? want ik wil em wel graag hebben..
en er is denk ik tog niemand die "massaal"van mijn site gaat downen..

[Dit bericht is gewijzigd door poehej op 14-05-2003 09:53]

RIVDSLmaandag 26 mei 2003 @ 17:04
Wat nep zeg. Ik was van plan om een keer chairman te worden zonder de ai's over te kopen. Ik ben nu nog maar director en sta zelfs nog maar 2e. Krijg ik dit bericht:
Can't build vehicle...
Too many vehicles in game
existenzmaandag 26 mei 2003 @ 17:37
tja, der zit een limiet op (ff verhogen dus )
RIVDSLdinsdag 27 mei 2003 @ 17:36
Wist niet dat je dat kon verhogen. Ik was in de veronderstelling dat bij ttdpatch alle limieten standaard op ze max stonden, maar blijkbaar niet voor de vehicles. Maar ik heb het nu gevonden.
gasemansvrijdag 30 mei 2003 @ 13:30
Vet spel

Jaren gedaan, 3 jaar of zo.

Echt geweldig

Ik wist alleen niet dat je zoveel wagons aan een trein kon koppelen

Toch maar weer eens ui de oude doos halen

RIVDSLzaterdag 31 mei 2003 @ 23:48
quote:
Op vrijdag 30 mei 2003 13:30 schreef gasemans het volgende:
Vet spel

Jaren gedaan, 3 jaar of zo.

Echt geweldig

Ik wist alleen niet dat je zoveel wagons aan een trein kon koppelen

Toch maar weer eens ui de oude doos halen


kijk maar eens op http://www.ttdpatch.net/
gasemanszondag 1 juni 2003 @ 19:48
quote:
Op zaterdag 31 mei 2003 23:48 schreef RIVDSL het volgende:

[..]

kijk maar eens op http://www.ttdpatch.net/


Ik krijg er nu helemaal weer zin in

GVD, kan alleen de cd niet terug vinden
Nou ja, zoek effe verder

Zijn er nog meer screenies om van te genieten??

Fliepkedonderdag 19 juni 2003 @ 18:03
uit ander topic:
quote:
Op donderdag 19 juni 2003 18:00 schreef Escape het volgende:
wat moet ik nou eigelijk met goods doen....die zitten bij ieder station maar kweet niet wat ik er mee moet?
nee die kun je naar heel veel stations vervoeren.
Kijk eens naar de factory\'s of lumbermills...
die kunnen goods fabriceren als ze de spullen die ze willen aangeleverd krijgen, dus voor de factory is dat het spul dat van de boerderij afkomt en voor de mills is dat het hout van de plantages. Die goods kun je dan van hun productie plaats vervoeren naar de steden.

Oh trouwens het kan ook met de oil refinery\'s

maartenadonderdag 19 juni 2003 @ 18:09
quote:
Op donderdag 17 april 2003 20:28 schreef Kreator het volgende:
zow....ff gespeeld. Zit nu in 2015 en heb 130 miljoen gespaard. .
Ik heb die monorail enzow, maar in welk jaar komt die derde soort rails ook alweer? Kep geen zin om alles 2x om te bouwen, helemaal niet als de helft vd stations pas weer gebouwd kunnen worden na het omkopen van het stadsbestuur... .
Je kunt met de TTDPatch alle rails in 1 keer omgooien naar monorail of maglev. Het mooie is dat je oude treinen nog gewoon door blijven rijden op de nieuwe rails! Kun je dus op je gemak je treinen gaan vervangen door monorail en/of maglev exemplaren
Escapedonderdag 19 juni 2003 @ 18:33
wat moet ik eigelijk met goods doen die staan op ieder station....maar waar moeten ze natoe?
Fliepkedonderdag 19 juni 2003 @ 19:10
quote:
Op donderdag 19 juni 2003 18:33 schreef Escape het volgende:
wat moet ik eigelijk met goods doen die staan op ieder station....maar waar moeten ze natoe?
luie donder!
kijk nu eens 2 posts naar boven, daar heb ik het van het ene naar het andere topic gehaald
klnvntrbytdonderdag 26 juni 2003 @ 12:42
Heeft iemand TTDPatch al geprobeerd onder Linux met WineX?
Mij is het nog niet gelukt .
gasemansvrijdag 27 juni 2003 @ 09:37
Vraagje, is er ook nog een andere site waar ik de patch kan downloaden, die link in de eerste post (hoe noem je die ook al weer ?) die doet het nu niet
klnvntrbytvrijdag 27 juni 2003 @ 11:15
quote:
Op vrijdag 27 juni 2003 09:37 schreef gasemans het volgende:
Vraagje, is er ook nog een andere site waar ik de patch kan downloaden, die link in de eerste post (hoe noem je die ook al weer ?) die doet het nu niet
vervang .com door .net

edit: de liefdevolle moderator heeft de openingspost voor je veranderd.

[Dit bericht is gewijzigd door klnvntrbyt op 27-06-2003 12:10]

gasemansvrijdag 27 juni 2003 @ 13:23
quote:
Op vrijdag 27 juni 2003 11:15 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

vervang .com door .net

edit: de liefdevolle moderator heeft de openingspost voor je veranderd.


HEHE Dat wist ik ook wel (zie paar post boven)

Dankje liefdevolle Moderator

Maar nu heb ik het probleem dat ik hem niet fullscreen kan draaien, als ik die config aanpas komt hij weer in een venster (en dat op een res van 1280*1024 is erg K*T)

klnvntrbytwoensdag 16 juli 2003 @ 23:42
Geachte mensen en Fok!kers,

ik heb goed nieuws:


TTDPatch 2.0 beta 1 is uit:

http://www.ttdpatch.net/beta/

klnvntrbytwoensdag 20 augustus 2003 @ 19:19
quote:
Op woensdag 16 juli 2003 23:42 schreef klnvntrbyt het volgende:
Geachte mensen en Fok!kers,

ik heb goed nieuws:


TTDPatch 2.0 beta 1 is uit:

http://www.ttdpatch.net/beta/


En beta 3 is ook al een tijdje uit.


Belangrijkste nieuwe features:
- gulden toegevoegd (na 2002: euro)
- bouwen op hellingen (geeft heel veel extra constructiemogelijkheden) Voorbeelden:

multi-level station:
Voor:
Na:



Ook op graphics gebied is er veel veranderd: er zijn HEEL VEEL nieuwe treinen bijgekomen. Er zijn nu 'landen sets' met bijv alleen maar Duitste treinen, of alleen maar Scandinavische treinen, etc.

Voorbeeld van de DB-Set (Deutsche Bahn):

De kleur van rijtuigen is afhankelijk wanneer je ze koopt, oude rijtuigen zijn bijv groen, nieuwere rijtuigen blauw, en de modernste (zoals ze nu in Duitsland rondrijden) wit of rood.

Voorbeeld van dezelfde type trein maar dan gebouwd in verschillende jaren:

Sander_Pvrijdag 22 augustus 2003 @ 17:47
Hey mensen volgens mij komt er nu eindelijk eens een waardige opvolger van Transport Tycoon uit. "Transport Giant", van de makers van Trafic giant.

Ziet er zeer goed uit kijk maar http://www.TransportGiant.com, ik heb nu zelf namelijk geen tijd om hier screen shots of lappen tekst neer te zetten, maar geloof mij het ziet er echt zeer gelikt uit.

maartenavrijdag 22 augustus 2003 @ 18:00
quote:
Op vrijdag 22 augustus 2003 17:47 schreef Sander_P het volgende:
Hey mensen volgens mij komt er nu eindelijk eens een waardige opvolger van Transport Tycoon uit. "Transport Giant", van de makers van Trafic giant.

Ziet er zeer goed uit kijk maar http://www.TransportGiant.com, ik heb nu zelf namelijk geen tijd om hier screen shots of lappen tekst neer te zetten, maar geloof mij het ziet er echt zeer gelikt uit.


Ziet er inderdaad erg mooi uit. Het is nog in de ontwikkelfase volgens mij, maar als het uitkomt dan zal ik er zeker eens naar gaan kijken.
detulp050vrijdag 22 augustus 2003 @ 18:55
Even een domme vraag: hoe krijg ik al die realistische treinen erin ?
Ik heb al wel de patch, maar die treinen krijg ik nog niet
klnvntrbytvrijdag 22 augustus 2003 @ 20:06
quote:
Op vrijdag 22 augustus 2003 18:55 schreef detulp050 het volgende:
Even een domme vraag: hoe krijg ik al die realistische treinen erin ?
Ik heb al wel de patch, maar die treinen krijg ik nog niet
Download:
- Patch: http://www.ttdpatch.net/beta//ttdpt20b4W.zip
- Graphics: http://www.ttdpatch.net/newgrf/20/allw.zip

Voor meer info:
http://www.ttdpatch.net/beta/

(In je TTD map moet dus een newgrf map zijn met alle graphics, en in je TTD map moet ook een newgrfw.cfg bestand zijn met paden naar de grf bestanden in ./newgrf/)

[Dit bericht is gewijzigd door klnvntrbyt op 22-08-2003 20:08]

detulp050vrijdag 22 augustus 2003 @ 20:12
Klopt het dan dat ik geen Lightrail meer kan spelen ?
klnvntrbytvrijdag 22 augustus 2003 @ 20:25
quote:
Op vrijdag 22 augustus 2003 20:12 schreef detulp050 het volgende:
Klopt het dan dat ik geen Lightrail meer kan spelen ?
Lightrail

Monorail is vervangen door de electrische spoorweg. Maar het hoeft geen gemis te zijn, aangezien monorail niet echt een standaard-vervoermiddel is. MagLev bestaat wel in het echt. Bovendien wordt monorail gezien als een vorm van MagLev.

Maar als je het daar niet mee eens bent, kun je het wel aanpassen in je cfg (optie 'unifiedmaglev'). Maar als je electrische treinen wilt (een must) dan moet je Monorail OF Maglev opofferen.

ocmertjewoensdag 10 september 2003 @ 09:03
Is TTD ook te spelen met NT4?? probeerde het hier te instaleren maar dat blijkt niet helemaal goed te gaan. Hij kopieerd alleen de bestanden maar installeerd ze niet.. erg jammer, iemand enig idee of daar een patch voor is of dat ik zelf wat instellingen moet veranderen daarvoor??

heb daarna nog de dos versie proberen te instaleren maar daarbij zeurt ie over een COM3 die niet bestaat ofzo..

klnvntrbytvrijdag 26 september 2003 @ 08:24
TTDPatch 2.0 is uit!

En het verschil qua features met de vorige versie is ENORM.

www.ttdpatch.net


Oh, en lees de handleiding als je optimaal gebruik wilt maken van de nieuwe features. Er zijn meer features die het leven makkelijker maken dan je denkt!

Zie ook: http://www.ttdpatch.net/whatsnew.html

Steijnwoensdag 1 oktober 2003 @ 15:19
Is de site http://www.tt-forums.net/ bij jullie ook down? Ik kan er namelijk al een week niet inkomen.
klnvntrbytwoensdag 1 oktober 2003 @ 16:06
quote:
Op woensdag 1 oktober 2003 15:19 schreef Steijn het volgende:
Is de site http://www.tt-forums.net/ bij jullie ook down? Ik kan er namelijk al een week niet inkomen.
De eigenaar zei:
quote:
Unfortunately, the server the forums was hosted on went kaput. I've bought
some new hosting and hopefully the forums will be up again next week.
However, it's possible that all posts since the 5th September or so will be
lost, if I can't get the database recovered from the old server.
Mazzels,
TBP
Steijnwoensdag 1 oktober 2003 @ 17:23
quote:
Op woensdag 1 oktober 2003 16:06 schreef klnvntrbyt het volgende:

[..]

De eigenaar zei:
[..]

Mazzels,
TBP


Gek ik krijg alleen een 404. Maar goed ik weet nu wel waar ik aan toe ben thnx
klnvntrbytzaterdag 4 oktober 2003 @ 16:27
quote:
Op woensdag 1 oktober 2003 17:23 schreef Steijn het volgende:

[..]

Gek ik krijg alleen een 404. Maar goed ik weet nu wel waar ik aan toe ben thnx


Hij doet het weer.
sebabjezaterdag 4 oktober 2003 @ 19:10
kan iemand ff een savegame naar sebastiaanbree503@hotmail.com of sebastiaanbree@hetnet.nl toe sturen??? of zet ff een link neer
klnvntrbytzaterdag 4 oktober 2003 @ 20:38
quote:
Op zaterdag 4 oktober 2003 19:10 schreef sebabje het volgende:
kan iemand ff een savegame naar sebastiaanbree503@hotmail.com of sebastiaanbree@hetnet.nl toe sturen??? of zet ff een link neer
Een savegame die werkt voor gewoon TTD of een savegame voor TTDPatch 2.0??
sebabjezondag 5 oktober 2003 @ 12:25
eehhh ff kijken....

doe maar meteen bijde

Riesjarddinsdag 7 oktober 2003 @ 11:44
Ohe gruwelijk. Jeugdsentiment....
Ik heb dit spel zo veeeeeel gespeeld. Ik had em dus ook weer eens gedownload maar ik kon em dus niet draaien onder WinXp.

Toen ik alles in dit topic las ging ik gelijk weer opnieuw downen en die XP patch uitvoeren... Jaa echt vet mann.

alleen 1 vraagje... Is het mogelijk om dit spel ook in een andere resolutie te spelen. Mijn TFT staat namelijk op 1280*1024 en als ik dat omlaag zet ziet het er allemaal niet uit...

bij ttdpatchw -? vind ik niets over de resolutie

klnvntrbytdinsdag 7 oktober 2003 @ 17:51
quote:
Op dinsdag 7 oktober 2003 11:44 schreef Riesjard het volgende:

alleen 1 vraagje... Is het mogelijk om dit spel ook in een andere resolutie te spelen.


Nope.
sebabjedinsdag 7 oktober 2003 @ 19:31
met die xp patch heb ik geen last van:? me heeft xp prof.
Riesjardvrijdag 10 oktober 2003 @ 20:07
Damn zeg. Sinds ik dit topic tegenkwam heb ik gemiddeld 10 uur per dag zitten spelen :S
sebabjevrijdag 10 oktober 2003 @ 20:09
ik heb systeem herstel op mijn pc gedaan deed het niet meer zo goed. nu is transport tycoon eraf maar ik download hem ff en dan kan ik weer gamen.
BLADEZZvrijdag 10 oktober 2003 @ 20:15
quote:
Op vrijdag 10 oktober 2003 20:09 schreef sebabje het volgende:
ik heb systeem herstel op mijn pc gedaan deed het niet meer zo goed. nu is transport tycoon eraf maar ik download hem ff en dan kan ik weer gamen.
Ik wil lullig reageren maar we zullen de sfeer maar es goed houden
sebabjevrijdag 10 oktober 2003 @ 20:38
ja okee is goed
sebabjevrijdag 10 oktober 2003 @ 20:52
quote:
Op vrijdag 22 augustus 2003 18:00 schreef maartena het volgende:

[..]

Ziet er inderdaad erg mooi uit. Het is nog in de ontwikkelfase volgens mij, maar als het uitkomt dan zal ik er zeker eens naar gaan kijken.


is ie al uit???
JohnnyKnoxvillevrijdag 10 oktober 2003 @ 21:11
quote:
Op vrijdag 10 oktober 2003 20:52 schreef sebabje het volgende:
is ie al uit???
quote:
When will TransportGiant be released?
The intended release date is the fourth quarter of 2003.
Bron: Transport Giant
Ziet er goed uit trouwens, als een soort ge-update TT! Ook zitten er elementen van Railroad Tycoon in (spel is gebaseerd op Europa en de VS). Systeemeisen zijn niet eens zo belachelijk hoog.
sewesovrijdag 10 oktober 2003 @ 21:16
[grapje]
Ik heb liever Tycoon Tycoon
[/grapje]
sebabjevrijdag 10 oktober 2003 @ 21:43
weet iemand waar ik een savegame kan halen voor ttd??? en wat is de geld cheat??

[Dit bericht is gewijzigd door sebabje op 10-10-2003 21:58]

klnvntrbytzaterdag 11 oktober 2003 @ 00:16
quote:
Op vrijdag 10 oktober 2003 21:43 schreef sebabje het volgende:
weet iemand waar ik een savegame kan halen voor ttd???
TT-forums.net
quote:
en wat is de geld cheat??
www.ttdpatch.net -> Manual, sign cheats, money
klnvntrbytzaterdag 11 oktober 2003 @ 00:18
Oh nog iets, over Transport Giant.

Het ziet er allemaal prachtig uit. Het zou zo een opvolger kunnen zijn van TTD... maar er is 1 ding wat ik echt afschuwlijk vind:

Spoorwegen die alleen bochten kunnen maken van 90 graden Zo onrealistisch, zo'n deceptie. Zelfs in TTD is het mogelijk om ruimere bochten te maken (45 graden).

Heb jij ooit een trein een bocht zien maken over een rechte hoek? (op volle snelheid?) .

sebabjezaterdag 11 oktober 2003 @ 14:18
ja dat is wel erg vaag:Y dat moeten ze nog goed veranderen maar het ziet er echt goed uit en nog bedankt voor die savegame site.
_laytsskylighter_maandag 20 oktober 2003 @ 18:16
Behoefte aan screenshots, van TTD + Patch?
dennisdotcommaandag 20 oktober 2003 @ 20:19
Ja doe maar!
_laytsskylighter_dinsdag 21 oktober 2003 @ 12:45
Ga ze vanmiddag omzetten van pcx naar jpg. Heeft iemand nog een leuke picserver waar ik ze kan uploaden (behalve picserver.org)
GTiMICROdinsdag 21 oktober 2003 @ 12:58
quote:
Op dinsdag 21 oktober 2003 12:45 schreef _laytsskylighter_ het volgende:
Ga ze vanmiddag omzetten van pcx naar jpg. Heeft iemand nog een leuke picserver waar ik ze kan uploaden (behalve picserver.org)
www.picserver.tk