abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  Moderator / Redactie FP dinsdag 26 mei 2015 @ 15:04:10 #51
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_152975543
quote:
10s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 14:54 schreef Blistering het volgende:

[..]

Nee hoor, met Traffic++ kun je dat verdelen.

Mijn universiteit + park:
[ afbeelding ]

Busstation met voetpaden naar de universiteit, het metrostation en het treinstation:
[ afbeelding ]

Popo op de busbaan _O_ :
[ afbeelding ]
Dat zijn wel sick veel voetpaden :D
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
  dinsdag 26 mei 2015 @ 15:05:29 #52
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_152975605
quote:
10s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 14:54 schreef Blistering het volgende:

[..]

Nee hoor, met Traffic++ kun je dat verdelen.

Is dat zo? Mooi, misschien is het de moeite waard om het spel weer eens op te starten.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_152975709
quote:
10s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 14:54 schreef Blistering het volgende:

[..]

Nee hoor, met Traffic++ kun je dat verdelen.

Mijn universiteit + park:
[ afbeelding ]

Busstation met voetpaden naar de universiteit, het metrostation en het treinstation:
[ afbeelding ]

Popo op de busbaan _O_ :
[ afbeelding ]
Ik heb sinds gisteravond Traffic++ ook er in gezet en de wegen genomen met de bus banen.
De emergency voertuigen gebruiken die bus banen zelden, en burger/vrachtwagen verkeer rijdt er ook gewoon over heen.

Heb ik misschien een instelling fout?
pi_152975735
al die voetpaden in de lucht vind ik echt lelijk :D :P

die extra baan voor speciaal verkeer is wel handig _O_
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  dinsdag 26 mei 2015 @ 15:14:33 #55
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_152975910
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 14:58 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Netjes hoor. ^O^ Is die tennisbaan in de eerste pic een asset? En zo ja, welke? Heb hem namelijk niet kunnen vinden in de workshop.
Geen asset, gewoon standaard ingame bij de parken (Tennis Court).

quote:
0s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 15:04 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Dat zijn wel sick veel voetpaden :D
Nog 2 screens: je kan echt overal heenlopen :D Ik vind het ook niet heel mooi, maar het is wel handig want je cims maken er echt super veel gebruik van.



quote:
0s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 15:08 schreef RiKe het volgende:

[..]

Ik heb sinds gisteravond Traffic++ ook er in gezet en de wegen genomen met de bus banen.
De emergency voertuigen gebruiken die bus banen zelden, en burger/vrachtwagen verkeer rijdt er ook gewoon over heen.

Heb ik misschien een instelling fout?
Geen idee. Bij mij gebruiken de hulpdiensten soms wel en soms niet de busbaan. Ligt er gewoon aan waar ze heen moeten denk ik. Normale auto's gebruiken de busbanen in principe niet bij mij.

Het voordeel van Traffic++ is dat je bepaalde soorten verkeer kan toewijzen per weg. Ik heb bijvoorbeeld door m'n grote park 1 weg lopen, waar enkel hulpdiensten/lijkwagens/vuilniswagens gebruik van mogen maken, en dat gebeurt ook echt. Je ziet nooit een normale auto of vrachtwagen door die straat rijden :)
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_152975966
quote:
10s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 15:14 schreef Blistering het volgende:

[..]

Geen asset, gewoon standaard ingame bij de parken (Tennis Court).

[..]

Nog 2 screens: je kan echt overal heenlopen :D Ik vind het ook niet heel mooi, maar het is wel handig want je cims maken er echt super veel gebruik van.
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

[..]

Geen idee. Bij mij gebruiken de hulpdiensten soms wel en soms niet de busbaan. Ligt er gewoon aan waar ze heen moeten denk ik. Normale auto's gebruiken de busbanen in principe niet bij mij.

Het voordeel van Traffic++ is dat je bepaalde soorten verkeer kan toewijzen per weg. Ik heb bijvoorbeeld door m'n grote park 1 weg lopen, waar enkel hulpdiensten/lijkwagens/vuilniswagens gebruik van mogen maken, en dat gebeurt ook echt. Je ziet nooit een normale auto of vrachtwagen door die straat rijden :)
Hmm toch eens verder naar kijken dan.
Ik zie aan jouw screenshots dat je het sowieso een stuk ruimer hebt opgesteld dan ik haha
  dinsdag 26 mei 2015 @ 15:20:27 #57
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_152976102
Waar ik wel last van heb is dat ik constant niet genoeg workers heb voor m'n kleine stukje industrie.

Bijzonder irritant. Heb al parken gebouwd, een metrostation, een busverbinding, maar niets helpt. M'n cims zijn gewoon te slim denk ik -O-
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_152977496
quote:
11s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 15:20 schreef Blistering het volgende:
Waar ik wel last van heb is dat ik constant niet genoeg workers heb voor m'n kleine stukje industrie.

Bijzonder irritant. Heb al parken gebouwd, een metrostation, een busverbinding, maar niets helpt. M'n cims zijn gewoon te slim denk ik -O-
Idd minder opleidingen maken. :D
pi_152978112
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 15:54 schreef Basp1 het volgende:

[..]

Idd minder opleidingen maken. :D
Dus meer scholen = minder industrie en meer kantoor en winkels ofzo?
pi_152978314
quote:
10s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 15:14 schreef Blistering het volgende:

[..]

Geen asset, gewoon standaard ingame bij de parken (Tennis Court).

Dan heb ik er serieus overheen zitten kijken. :')
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 16:08 schreef sjaak_trekbek het volgende:

[..]

Dus meer scholen = minder industrie en meer kantoor en winkels ofzo?
Cims die bijvoorbeeld de universiteit hebben gedaan zullen in eerste instantie naar een kantoorbaan zoeken. Pas als ze daar niks kunnen vinden gaan ze op zoek naar een baan in de industrie.
pi_152982305
Hoe krijg ik die update op m'n pc? :+
pi_152983483
Steam downloadt automatisch de updates van het spel :)

Is Traffic++ ondertussen al stabiel? Veel crashes van het spel hadden namelijk een relatie met die mod. Het heeft mij er tot nu toe van weerhouden om het te downloaden.
  dinsdag 26 mei 2015 @ 18:51:08 #63
197057 Blistering
Gooner Pride
pi_152983607
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 18:47 schreef HetBrabandertje het volgende:
Steam downloadt automatisch de updates van het spel :)

Is Traffic++ ondertussen al stabiel? Veel crashes van het spel hadden namelijk een relatie met die mod. Het heeft mij er tot nu toe van weerhouden om het te downloaden.
0 crashes na heel wat uur spelen de laatste dagen.

Werkt echt lekker nu.
Science adjusts its views based on what's observed, faith is the denial of observation so that belief can be preserved.
pi_153003318
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 mei 2015 18:47 schreef HetBrabandertje het volgende:
Steam downloadt automatisch de updates van het spel :)

Is Traffic++ ondertussen al stabiel? Veel crashes van het spel hadden namelijk een relatie met die mod. Het heeft mij er tot nu toe van weerhouden om het te downloaden.
Zoals Blistering hierboven aangeeft, geen crashes/problemen tijdens het spel.
Merk echter wel dat mn laptop het wat taaier heeft, waar die zonder problemen 80k soepel draaide (zonder T++) begint hij nu toch een beetje te haperen vanaf 25k. Niet storend ofzo, een beetje dat ie soms wat frames overslaat om de zoveel tijd.

De makers hebben aangekondigd de aankomende weken bezig te gaan met performance improvements. Ook hebben ze extra buslanes gereleased voor de time being: imgur.com/a/G0EXN

Petje af hoor voor de makers van T++ met hoe ze het aanpakken!

[ Bericht 1% gewijzigd door G3F op 27-05-2015 12:12:38 ]
pi_153015721
Het zou CO sieren als ze traffic++ in het spel als patch opnemen ofzo :Y (of als een officiele mod oid, waardoor de mod het altijd blift doen, maar ivm performance wel uit te schakelen is)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_153028517
Eerste stadje met T++:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
nu toch weer de neiging om opnieuw te beginnen... -O-
pi_153028631
quote:
1s.gif Op woensdag 27 mei 2015 19:10 schreef mschol het volgende:
Het zou CO sieren als ze traffic++ in het spel als patch opnemen ofzo :Y (of als een officiele mod oid, waardoor de mod het altijd blift doen, maar ivm performance wel uit te schakelen is)
Zeker! Al pakken gasten van T++ het zelf zeer prof aan en zijn steeds snel met updates, uitleg etc. :)

Edit: Was trouwens wel een mooie officiële dlc/expansion geweest voor CSL :P

[ Bericht 5% gewijzigd door G3F op 28-05-2015 00:55:34 ]
pi_153031272
quote:
1s.gif Op woensdag 27 mei 2015 19:10 schreef mschol het volgende:
Het zou CO sieren als ze traffic++ in het spel als patch opnemen ofzo :Y (of als een officiele mod oid, waardoor de mod het altijd blift doen, maar ivm performance wel uit te schakelen is)
Het beste wat ze nu voor de mod-community kunnen doen is eerst de interfaces eens goed aanpakken. Al die assets maken het navigeren niet makkelijker.

Traffic++ en Traffic Manager zijn natuurlijk geweldige mods, daar niet van, maar het werkt zo prima als mod.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_153062689
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_153093855
Voor ieder station dat je bouwt komt er een "rode interregionale trein" ook bij. Er ontstaat nu buiten mijn stadsgrenzen een file aan treinen... ze rijden niet snel de kaart uit... Dit leidt ook tot treinfiles binnen mijn stad. Hoe dit op te lossen?
pi_153093903
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 mei 2015 03:14 schreef elkravo het volgende:
komt er een "rode interregionale trein" ook bij. Er ontstaat nu buiten mijn stadsgrenzen een file aan treinen...
treinverkeer binnen en buiten de stad scheiden:
http://steamcommunity.com(...)643569&insideModal=1
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_153094035
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 mei 2015 03:28 schreef mschol het volgende:

[..]

treinverkeer binnen en buiten de stad scheiden:
http://steamcommunity.com(...)643569&insideModal=1
Ja goed idee... gewoon twee stations naast elkaar maar niet verbonden. Passagiers laten lopen van station 1 naar station 2...
pi_153157042
quote:
10s.gif Op vrijdag 29 mei 2015 08:53 schreef EnGCatjuh het volgende:
[ afbeelding ]
Lijkt een beetje op Maxisland van Simcity 2000. *)
pi_153324660
Ik heb 2 beeldschermen op mijn computer. Cities Skylines wordt altijd op mijn kleinere scherm geopend, maar ik wil dat het opent op mijn grote tweede scherm. Echter, ik kan het programma ook niet verslepen omdat het niet in een soort "venster" zit.

Hoe dit wel voor elkaar te krijgen?
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')