abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  Official ESF Kreviewer donderdag 19 maart 2015 @ 14:15:48 #241
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150811988
Snap niet zo goed wat je te makkelijk kunt vinden aan de game. Je kunt het zo moeilijk maken als je zelf wil.
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:17:23 #242
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150812033
Zo'n dorpje micro-managen is best leuk met die 1/4 aging mod. O+
Heb overal vraag naar maar ben meer met de budgetten en design bezig, en cims stalken :9
Uitbreiding gaat heel langzaam, maar het speelt zo lekker relaxed :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150812093
quote:
5s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:15 schreef Kreator het volgende:
Snap niet zo goed wat je te makkelijk kunt vinden aan de game. Je kunt het zo moeilijk maken als je zelf wil.
bij een standaard game hark je veel te makkelijk geld bij elkaar.. vervolgens kan je veel te makkelijk allerlei dingen uitbreiden e.d.

over uitbreiden gesproken: een mogelijkheid om een gebouw uit te breiden, zoals in SC kon, lijkt mij wel tof :)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:28:53 #244
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_150812378
Gister ook gekocht, uurtje gespeeld pas, maar wat geweldig idee alleen al dat ik niet zoals bij Simcity teveel hoef na te denken over de ruimte die ik heb :)

quote:
14s.gif Op woensdag 18 maart 2015 12:39 schreef jogy het volgende:

[..]

Die dingen kan je ook niet selecteren en neerzetten, ze worden gewoon atje random geplaatst door middel van zoning. Het is dus voor de variatie van je 'growable' buildings.
Zijn dergelijke gebouwen dan ter vervanging van de bestaande gebouwen, of worden ze toegevoegd zodat er meer variatie ontstaat?
pi_150812487
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:19 schreef mschol het volgende:

[..]

bij een standaard game hark je veel te makkelijk geld bij elkaar.. vervolgens kan je veel te makkelijk allerlei dingen uitbreiden e.d.

over uitbreiden gesproken: een mogelijkheid om een gebouw uit te breiden, zoals in SC kon, lijkt mij wel tof :)
Het is ook erg gemakkelijk om gebouwen up te graden naar het laatste level, in mijn hard mode game moet ik veel meer moeite doen om dat voor elkaar te krijgen.
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:33:56 #246
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150812545
quote:
7s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:28 schreef Vinno het volgende:
Zijn dergelijke gebouwen dan ter vervanging van de bestaande gebouwen, of worden ze toegevoegd zodat er meer variatie ontstaat?
Toegevoegd O+.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:34:51 #247
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150812579
quote:
5s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:15 schreef Kreator het volgende:
Snap niet zo goed wat je te makkelijk kunt vinden aan de game. Je kunt het zo moeilijk maken als je zelf wil.
Nou ik mis gewoon de uitdaging, ik bouw wat en het loopt vol. Geld geen gebrek altijd in de plus zelfde geldt voor inwoner aantal.

Het zou gewoon toffer zijn als er onverwachte scenario's gebeuren. Een nuke op je stad of zo.
pi_150812622
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:34 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Nou ik mis gewoon de uitdaging, ik bouw wat en het loopt vol. Geld geen gebrek altijd in de plus zelfde geldt voor inwoner aantal.

Het zou gewoon toffer zijn als er onverwachte scenario's gebeuren. Een nuke op je stad of zo.
Een nuke nog wel. _O- Maar ja, snap wel wat je bedoelt, vergeleken met SC4 is dit echt veel te makkelijk.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:36:57 #249
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150812646
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 13:47 schreef xzaz het volgende:

[..]

Hoeveel inwoners heb je?

[..]

blijkbaar niet. Of je hebt de wijken helemaal afgezonderd.
35K inwoners nu.
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:37:10 #250
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_150812654
quote:
14s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:33 schreef jogy het volgende:

[..]

Toegevoegd O+.
Okay nice.

En ik was net beetje aan het zoeken op internet (vanaf mijn werk, dus kan het niet zelf testen), maar bij Simcity (5) gingen de bewoners elke ochtend naar hun werk. Dat kwam er dan op neer dat ze gewoon naar het dichtstbijzijnde kantoorgebouw/fabriek/whatever reden en als die "vol" was reden ze naar de volgende.
Is dat in dit spel anders?

Dat iemand met een mega hoge opleiding bijvoorbeeld elke dag naar de andere kant van de map rijdt om specifiek naar zijn "eigen" werk te gaan in een laboratorium wat daar staat?
  FOK!Fotograaf donderdag 19 maart 2015 @ 14:37:19 #251
364681 over_hedge
pi_150812660
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:34 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Nou ik mis gewoon de uitdaging, ik bouw wat en het loopt vol. Geld geen gebrek altijd in de plus zelfde geldt voor inwoner aantal.

Het zou gewoon toffer zijn als er onverwachte scenario's gebeuren. Een nuke op je stad of zo.
Een nuke? Dan is in 1x heel de stad weg en kan je er jaren niet meer bouwen door de straling.
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:39:17 #252
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150812722
quote:
5s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:37 schreef Vinno het volgende:

[..]

Okay nice.

En ik was net beetje aan het zoeken op internet (vanaf mijn werk, dus kan het niet zelf testen), maar bij Simcity (5) gingen de bewoners elke ochtend naar hun werk. Dat kwam er dan op neer dat ze gewoon naar het dichtstbijzijnde kantoorgebouw/fabriek/whatever reden en als die "vol" was reden ze naar de volgende.
Is dat in dit spel anders?

Dat iemand met een mega hoge opleiding bijvoorbeeld elke dag naar de andere kant van de map rijdt om specifiek naar zijn "eigen" werk te gaan in een laboratorium wat daar staat?
:Y
Cims wonen ook echt in een huis. Je kan ze volgen van hun huis -> werk en andersom. Ze hebben echt een soort leven zeg maar :P
Niet dat gefudgede bagger uit SC.
oh ah toma toma vem vem vem vem
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:42:48 #253
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_150812823
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:39 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y
Cims wonen ook echt in een huis. Je kan ze volgen van hun huis -> werk en andersom. Ze hebben echt een soort leven zeg maar :P
Niet dat gefudgede bagger uit SC.
Ohja, dat was inderdaad ook ja. Dat ze andersom idd maar gewoon richting het eerste de beste huis reden :D

Word er helemaal blij van dat zulke dingen dus wel realistisch kunnen (i.t.t. Simcity).
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:44:28 #254
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150812876
quote:
5s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:37 schreef Vinno het volgende:
En ik was net beetje aan het zoeken op internet (vanaf mijn werk, dus kan het niet zelf testen), maar bij Simcity (5) gingen de bewoners elke ochtend naar hun werk. Dat kwam er dan op neer dat ze gewoon naar het dichtstbijzijnde kantoorgebouw/fabriek/whatever reden en als die "vol" was reden ze naar de volgende.
Is dat in dit spel anders?

Dat iemand met een mega hoge opleiding bijvoorbeeld elke dag naar de andere kant van de map rijdt om specifiek naar zijn "eigen" werk te gaan in een laboratorium wat daar staat?
Het is niet random zoals bij SimCity(5). deze Cims hebben en houden hetzelfde huis, krijgen kinderen en hebben een vaste baan.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:44:57 #255
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150812899
quote:
14s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:42 schreef Vinno het volgende:

[..]

Ohja, dat was inderdaad ook ja. Dat ze andersom idd maar gewoon richting het eerste de beste huis reden :D

Word er helemaal blij van dat zulke dingen dus wel realistisch kunnen (i.t.t. Simcity).
Enige wat wel irritant is is hoe de tijd verloopt. Maar met die 1/4 aging speed mod is het nog leuker en realistischer :Y
oh ah toma toma vem vem vem vem
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:48:29 #256
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_150813006
quote:
14s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:44 schreef jogy het volgende:

[..]

Het is niet random zoals bij SimCity(5). deze Cims hebben en houden hetzelfde huis, krijgen kinderen en hebben een vaste baan.
Ja super nice :)

quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:44 schreef Divje het volgende:

[..]

Enige wat wel irritant is is hoe de tijd verloopt. Maar met die 1/4 aging speed mod is het nog leuker en realistischer :Y
Ja die heb ik idd al toegevoegd aan Steam nadat ik al die positieve reacties las :)
  Official ESF Kreviewer donderdag 19 maart 2015 @ 14:48:57 #257
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150813023
quote:
1s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:36 schreef Rezania het volgende:

[..]

Een nuke nog wel. _O- Maar ja, snap wel wat je bedoelt, vergeleken met SC4 is dit echt veel te makkelijk.
Sc4 was voor heel veel mensen te lastig, ingewikkeld en saai. Dit spreekt een veel breder publiek aan.
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:50:52 #258
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150813074
quote:
14s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:48 schreef Kreator het volgende:

[..]

Sc4 was voor heel veel mensen te lastig, ingewikkeld en saai. Dit spreekt een veel breder publiek aan.
True, en aangezien het volledig moddable is maak ik me ook geen enkele zorgen. Het spel is gewoon nog niet zover als ik zou willen.

Je ziet gewoon overal de moddable vectors. De trein is nu bijvoorbeeld mega eenvoudig. Stationnetje hier, stationnetje daar. Lijntje ertussen en cashen.

Maar hier zie ik zeker mogelijkheden om TTD functionaliteit toe te voegen. Hele verstandige keuze van de developers om dit zo open te laten.

Alleen is het wel wat jammer dat dit als release uitgebracht is en niet als early access. Imho is dit spel gewoon nog niet af.
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:50:58 #259
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150813078
Zit nog steeds te wachten op de eerste McDonalds of Los Pollos Hermanos die opent in m'n dorp ;(
oh ah toma toma vem vem vem vem
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:52:04 #260
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150813112
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:50 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

True, en aangezien het volledig moddable is maak ik me ook geen enkele zorgen. Het spel is gewoon nog niet zover als ik zou willen.

Je ziet gewoon overal de moddable vectors. De trein is nu bijvoorbeeld mega eenvoudig. Stationnetje hier, stationnetje daar. Lijntje ertussen en cashen.

Maar hier zie ik zeker mogelijkheden om TTD functionaliteit toe te voegen. Hele verstandige keuze van de developers om dit zo open te laten.

Alleen is het wel wat jammer dat dit als release uitgebracht is en niet als early access. Imho is dit spel gewoon nog niet af.
Trein mega eenvoudig? Wie hou jij voor de gek _O- Als je een stad hebt met +60k inwoners dan is wat jij beschrijft een regelrechte ramp.

Er was ergens een link die beschreef hoe je het best om kon gaan met de treinen. Gaat meer werk in zitten dan je denkt :P

Er zit sowieso al wel een behoorlijk uitgeklede mechanic van Cities In Motion in het spel. Hopelijk wordt dat in de toekomst nog uitgebreid :)
oh ah toma toma vem vem vem vem
  Official ESF Kreviewer donderdag 19 maart 2015 @ 14:52:58 #261
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150813134
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:50 schreef BarryOSeven het volgende:
Alleen is het wel wat jammer dat dit als release uitgebracht is en niet als early access. Imho is dit spel gewoon nog niet af.
Dit zijn van die spellen waar je eeuwig aan kunt programmeren. Het is nooit af. Onderdelen kunnen altijd beter. De balans is er en die is ijzersterk. Er zullen dmv DLC & updates echt wel dingen verbeterd worden, maar om nou te zeggen dat dit spel niet af is, vind ik wat overdreven.
Kan het prima spelen, het crasht niet en ik kan een stad bouwen.
pi_150813238
Die update is maar 15,9 MB joh
pi_150813242
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:52 schreef Divje het volgende:

[..]

Trein mega eenvoudig? Wie hou jij voor de gek _O- Als je een stad hebt met +60k inwoners dan is wat jij beschrijft een regelrechte ramp.

Er was ergens een link die beschreef hoe je het best om kon gaan met de treinen. Gaat meer werk in zitten dan je denkt :P

Er zit sowieso al wel een behoorlijk uitgeklede mechanic van Cities In Motion in het spel. Hopelijk wordt dat in de toekomst nog uitgebreid :)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408643569
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  donderdag 19 maart 2015 @ 14:59:06 #264
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_150813307
quote:
10s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:50 schreef Divje het volgende:
Zit nog steeds te wachten op de eerste McDonalds of Los Pollos Hermanos die opent in m'n dorp ;(
Oh tof, heb ze ook toegevoegd :)
pi_150813315
(Users with the Disable Film Grain mod subscribed from Steam workshop and enabled will be notified with a "Console warning" when the game start and the game will automatically disable the mod and set the film grain amount to 0 so that no action from users is required apart from closing the Console panel).

_O_

Dit spel en gewoon alles O+ O+
  donderdag 19 maart 2015 @ 15:02:29 #266
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150813388
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:52 schreef Divje het volgende:

[..]

Trein mega eenvoudig? Wie hou jij voor de gek _O- Als je een stad hebt met +60k inwoners dan is wat jij beschrijft een regelrechte ramp.

Er was ergens een link die beschreef hoe je het best om kon gaan met de treinen. Gaat meer werk in zitten dan je denkt :P

Er zit sowieso al wel een behoorlijk uitgeklede mechanic van Cities In Motion in het spel. Hopelijk wordt dat in de toekomst nog uitgebreid :)
Het zal aan mij liggen dan hoor, maar ik mis gewoon de uitdaging hierin.

Als ik dit spel bijvoorbeeld vergelijk met factorio (Het spel wat ook ik dacht aan de kant te leggen voor deze) dan is factorio gewoon vele en vele malen uitgebreider.

Misschien ben ik wat te verwend wat dat betreft. Plus daarbij heb ik dit spel wel als ontspannend gelabeled.

Zit de hele dag in de logica voor mijn werk, en het is wel lekker om dan creatief en eenvoudig zonder druk een stad te bouwen. Dus voor de rust in mijn hoofd is het wel goed itt factorio.

Alleen mis ik dus de uitdagingen.

Lijpste trailer ooit:

  donderdag 19 maart 2015 @ 15:04:44 #267
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150813459
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 15:02 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Het zal aan mij liggen dan hoor, maar ik mis gewoon de uitdaging hierin.

Als ik dit spel bijvoorbeeld vergelijk met factorio (Het spel wat ook ik dacht aan de kant te leggen voor deze) dan is factorio gewoon vele en vele malen uitgebreider.

Misschien ben ik wat te verwend wat dat betreft. Plus daarbij heb ik dit spel wel als ontspannend gelabeled.

Zit de hele dag in de logica voor mijn werk, en het is wel lekker om dan creatief en eenvoudig zonder druk een stad te bouwen. Dus voor de rust in mijn hoofd is het wel goed itt factorio.

Alleen mis ik dus de uitdagingen.

Lijpste trailer ooit:

Dat is een beetje zoals de Football Manager uitdaging missen in Fifa ;(
Er is genoeg diepgang te vinden in dit spel :) het kan altijd beter natuurlijk. Maar de ontwikkelaars hebben zich echt gericht op een zo'n breed mogelijk publiek.
En met mods is het wel fucking moeilijk te maken _O-
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150813532
quote:
14s.gif Op donderdag 19 maart 2015 14:48 schreef Kreator het volgende:

[..]

Sc4 was voor heel veel mensen te lastig, ingewikkeld en saai. Dit spreekt een veel breder publiek aan.
Saai? :') Was juist geweldig vent. Het gevoel dat je kreeg als je stad werkte. _O_
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150813685
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 15:02 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Het zal aan mij liggen dan hoor, maar ik mis gewoon de uitdaging hierin.

Als ik dit spel bijvoorbeeld vergelijk met factorio (Het spel wat ook ik dacht aan de kant te leggen voor deze) dan is factorio gewoon vele en vele malen uitgebreider.

Misschien ben ik wat te verwend wat dat betreft. Plus daarbij heb ik dit spel wel als ontspannend gelabeled.

Zit de hele dag in de logica voor mijn werk, en het is wel lekker om dan creatief en eenvoudig zonder druk een stad te bouwen. Dus voor de rust in mijn hoofd is het wel goed itt factorio.

Alleen mis ik dus de uitdagingen.

Lijpste trailer ooit:

Factorio O+

Wat ik ook jammer vind is dat de bewoners altijd zo blij zijn, zelfs als ze hun eigen poep moeten drinken is alles helemaal super, ik hoop dat ze de komende tijd wat meer balans gaan brengen d.m.v. patches.

Maar tot dan gebruik ik wel mods die de moeilijkheidgraad verhogen.
pi_150813807
Update van mijn stad met 120k mensen.















Best tevreden. O+
  donderdag 19 maart 2015 @ 15:16:38 #271
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150813856
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 15:14 schreef Trebo het volgende:
Update van mijn stad met 120k mensen.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Best tevreden. O+
Strak hoor! Goede pc ook zeker? :D
pi_150814044
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 15:16 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Strak hoor! Goede pc ook zeker? :D
Goede laptop :P
pi_150814169
Ik vroeg me al af waarom ik geen commercial demand had, maar dat is blijkbaar een bug met parken?
  donderdag 19 maart 2015 @ 15:27:25 #274
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150814187
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 15:26 schreef tweemeter het volgende:
Ik vroeg me al af waarom ik geen commercial demand had, maar dat is blijkbaar een bug met parken?
Dat is gefixt met de patch.
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150814200
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 15:27 schreef Divje het volgende:

[..]

Dat is gefixt met de patch.
Ja ik zag het. Straks maar eens mijn stad opstarten.
  donderdag 19 maart 2015 @ 15:49:33 #276
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_150814920
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 15:27 schreef Divje het volgende:

[..]

Dat is gefixt met de patch.
Patch?
Update ie dat automatisch of moet ik daar nog iets voor doen?
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
pi_150815021
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 15:49 schreef nils7 het volgende:

[..]

Patch?
Update ie dat automatisch of moet ik daar nog iets voor doen?
Download ie automatisch als je het spel wil opstarten via Steam.
  donderdag 19 maart 2015 @ 15:56:12 #278
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150815196
Itt McDonalds en Pollos Hermanos strijkt de Aldi wel neer in het pittoreske dorpje ;(

oh ah toma toma vem vem vem vem
  donderdag 19 maart 2015 @ 16:15:00 #279
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150815790
Bij mij zijn mijn metrotunnels niet meer zichtbaar. Crap :{.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150816555
quote:
11s.gif Op donderdag 19 maart 2015 16:15 schreef Fir3fly het volgende:
Bij mij zijn mijn metrotunnels niet meer zichtbaar. Crap :{.
Komt dat door de nieuwe patch?
  donderdag 19 maart 2015 @ 16:40:58 #281
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150816664
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 16:37 schreef Trebo het volgende:

[..]

Komt dat door de nieuwe patch?
Sinds vandaag ja.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150816712
quote:
14s.gif Op donderdag 19 maart 2015 16:40 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Sinds vandaag ja.
Da's wel heel kut..

Ik vraag me af of alle toekomstige patches en alle assets en mods bij elkaar het spel vroeg of laat niet flink in de soep laten lopen.
  donderdag 19 maart 2015 @ 16:44:18 #283
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150816789
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 16:42 schreef Trebo het volgende:

[..]

Da's wel heel kut..

Ik vraag me af of alle toekomstige patches en alle assets en mods bij elkaar het spel vroeg of laat niet flink in de soep laten lopen.
Vroeg me precies hetzelfde af. :D Zat daarom uitvoerig die changelog te bekijken of er niks conflicten op ging leveren. Tot nu toe nergens last van. Kan veranderen als m'n stad explosief groeit maar dat zien we dan wel weer :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150816827
Oké, ik wel eens gaan kijken.
Specs:
i7 950 3,2ghz quadcore
8gb RAM
Gtx 460 1 gb overclocked by pov

Ga ik het daarmee trekken denken jullie?
I got two dudes that turned into raspberry slushy and flushed down my toilet. I can't even take a proper dump in there.
pi_150816912
Hoi!

Had het al eerder gevraagd volgens mij maar weet iemand hoe ik dat ping geluidje kan uitzetten als gebouwen upgraden?
pi_150817045
quote:
1s.gif Op donderdag 19 maart 2015 16:45 schreef Donnie-Brasco het volgende:
Oké, ik wel eens gaan kijken.
Specs:
i7 950 3,2ghz quadcore
8gb RAM
Gtx 460 1 gb overclocked by pov

Ga ik het daarmee trekken denken jullie?
Mmmh, volgens game-debate kan ik het runnen op high settings.
I got two dudes that turned into raspberry slushy and flushed down my toilet. I can't even take a proper dump in there.
  donderdag 19 maart 2015 @ 16:54:27 #287
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150817076
quote:
1s.gif Op donderdag 19 maart 2015 16:53 schreef Donnie-Brasco het volgende:

[..]

Mmmh, volgens game-debate kan ik het runnen op high settings.
Doen!
oh ah toma toma vem vem vem vem
  donderdag 19 maart 2015 @ 17:03:03 #288
388724 JaqenHghar
Valar morghulis
pi_150817276
Leuk spel :D _O_

En toen was ik zomaar 3 uur verder :+
pi_150817671
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 15:14 schreef Trebo het volgende:
Update van mijn stad met 120k mensen.

Best tevreden. O+
Mooi hoor!
pi_150817894
Weinig ervaring met dit soort games, maar nu een tijdje dit topic gevold en ziet er toch wel tof uit. Net dus voor het eerst zelf aan de slag gegaan met een stad....to-taal geen structuur in het geheel :D Industrie hier, dit daar,, windmolens random in het midden geplant. Wegennet doe ik ook maar wat. Toch maar eens wat tutorials zoeken en opnieuw beginnen denk ik.
Too much is never enough!
  donderdag 19 maart 2015 @ 17:29:58 #291
355592 Djurres
Knowledge, Fuck it.
pi_150818114
Hoe zorgen jullie dat je infrastructuur qua wegen goed blijft?

Ik loop altijd vast op het punt dat men bepaalde stukken weg te veel gebruikt :(
Tadumtiedum.
  donderdag 19 maart 2015 @ 17:30:48 #292
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150818139
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 17:29 schreef Djurres het volgende:
Hoe zorgen jullie dat je infrastructuur qua wegen goed blijft?
Niet

quote:
Ik loop altijd vast op het punt dat men bepaalde stukken weg te veel gebruikt :(
Welcome to the club :{.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_150818143
Strictoaster heeft ijn complete stream (6 uur) op zijn youtubekanaal geplaatst. Nice want ik heb de stream gemist (werk).

  donderdag 19 maart 2015 @ 17:31:23 #294
355592 Djurres
Knowledge, Fuck it.
pi_150818168
quote:
10s.gif Op donderdag 19 maart 2015 17:30 schreef jogy het volgende:

[..]

Niet

[..]

Welcome to the club :{.
Mhm, had een stad met 30k inwoners maar kreeg continue gezeik met verkeer, dus nu maar weer nieuw stadje beginnen denk
Tadumtiedum.
  donderdag 19 maart 2015 @ 17:33:02 #295
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150818217
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 17:29 schreef Djurres het volgende:
Hoe zorgen jullie dat je infrastructuur qua wegen goed blijft?

Altijd zorgen voor meerdere toegangswegen. Hoef je ook niet te plannen. Als je er maar voor zorgt dat het verkeer aan sowieso twee kanten er in en uit kan.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  donderdag 19 maart 2015 @ 17:33:23 #296
355592 Djurres
Knowledge, Fuck it.
pi_150818230
quote:
14s.gif Op donderdag 19 maart 2015 17:33 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Altijd zorgen voor meerdere toegangswegen. Hoef je ook niet te plannen. Als je er maar voor zorgt dat het verkeer aan sowieso twee kanten er in en uit kan.
Dat heb ik, maar ze gebruiken maar 1 kant :')
Tadumtiedum.
  donderdag 19 maart 2015 @ 17:33:48 #297
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150818244
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 17:33 schreef Djurres het volgende:

[..]

Dat heb ik, maar ze gebruiken maar 1 kant :')
Zorgen dat er iets aan de andere kant te doen is :Y.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  donderdag 19 maart 2015 @ 17:36:17 #298
269692 Divje
brr brr patapim
pi_150818325
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 17:30 schreef Vance het volgende:
Strictoaster heeft ijn complete stream (6 uur) op zijn youtubekanaal geplaatst. Nice want ik heb de stream gemist (werk).

Heb 'm gezien ja. _O_
Die map is trouwens wel 1 van de leukste vind ik. Shady Strands volgens mij. O+
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_150818513
quote:
1s.gif Op donderdag 19 maart 2015 16:45 schreef Donnie-Brasco het volgende:
Oké, ik wel eens gaan kijken.
Specs:
i7 950 3,2ghz quadcore
8gb RAM
Gtx 460 1 gb overclocked by pov

Ga ik het daarmee trekken denken jullie?
Kosten?
pi_150818647
quote:
1s.gif Op donderdag 19 maart 2015 17:42 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Kosten?
Dat zijn specs van mijn game pc :P
I got two dudes that turned into raspberry slushy and flushed down my toilet. I can't even take a proper dump in there.
  donderdag 19 maart 2015 @ 17:49:03 #301
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_150818655
quote:
1s.gif Op donderdag 19 maart 2015 16:53 schreef Donnie-Brasco het volgende:

[..]

Mmmh, volgens game-debate kan ik het runnen op high settings.
Het "draait" zelfs op mn windows tablet.
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')