Er zijn echt ontzettend veel slechte spelers.quote:Op woensdag 29 oktober 2014 12:27 schreef GlenSpey het volgende:
Ben wat PVP betreft trouwens tot nog toe zeer tevreden over de hunter. Rond lvl 47 werd ik aangevallen door 2 (!!) rogues maar heb ze allebei neergekregen. Zojuist werd ik te grazen genomen door een paladin die 2 levels hoger was dan ik, maar ook hij ging vrijwel probleemloos neer. Zijn hun nou zo slecht, of valt het allemaal wel mee wat betreft de 'hunter nerfs' ???
quote:Op woensdag 29 oktober 2014 12:31 schreef Lhyanna het volgende:
[..]
Er zijn echt ontzettend veel slechte spelers.
Kan nog steeds, 2v1 blijft altijd pittig. Maar op low levels verbaasd me helemaal niks meer, zo veel mensen kunnen er gewoon echt helemaal niks vanquote:Op woensdag 29 oktober 2014 12:44 schreef GlenSpey het volgende:
[..]
En ik maar denken dat ik zo goed was
Een ranged aanvallen als melee is niet altijd makkelijk.quote:Op woensdag 29 oktober 2014 12:27 schreef GlenSpey het volgende:
Ben wat PVP betreft trouwens tot nog toe zeer tevreden over de hunter. Rond lvl 47 werd ik aangevallen door 2 (!!) rogues maar heb ze allebei neergekregen. Zojuist werd ik te grazen genomen door een paladin die 2 levels hoger was dan ik, maar ook hij ging vrijwel probleemloos neer. Zijn hun nou zo slecht, of valt het allemaal wel mee wat betreft de 'hunter nerfs' ???
Ze hebben weer een boost gekregen.quote:Op woensdag 29 oktober 2014 12:27 schreef GlenSpey het volgende:
Ben wat PVP betreft trouwens tot nog toe zeer tevreden over de hunter. Rond lvl 47 werd ik aangevallen door 2 (!!) rogues maar heb ze allebei neergekregen. Zojuist werd ik te grazen genomen door een paladin die 2 levels hoger was dan ik, maar ook hij ging vrijwel probleemloos neer. Zijn hun nou zo slecht, of valt het allemaal wel mee wat betreft de 'hunter nerfs' ???
Oh, echt?quote:Op woensdag 29 oktober 2014 14:24 schreef Isabeau het volgende:
[..]
Ze hebben weer een boost gekregen.
Het is niet specifiek voor BM, ik ben SV en heb hem ook. Ik heb het altijd een verbeterde versie van steady shot gevonden, het deed ook altijd meer damage en het was een soort verlengstuk van serpent sting, in principe hoefde je serpent sting maar een keer te gebruiken als je cobrashot regelmatig daarna gebruikte. Hoe het nu precies zit weet ik niet, heb me er eerlijk gezegd nog niet zo in verdiept.quote:Op woensdag 29 oktober 2014 14:30 schreef GlenSpey het volgende:
Trouwens iets wat ik niet begrijp aan mijn hunter. Ben nu lvl 81 en steady shot is vervangen door cobra shot. Dit hoort bij de BM spec. Echter is cobrashot gewoon een slechtere versie van steady shot, omdat het precies dezelfde cast tijd heeft, 14 focus geeft net als steadyshot alleen doet het minder dmg![]()
Waarom wordt iets dat goed is vervangen door iets wat slechter is? Je zou verwachten dat je erop vooruit ging...
De precieze tooltips:quote:Op woensdag 29 oktober 2014 15:07 schreef Hathor het volgende:
[..]
Het is niet specifiek voor BM, ik ben SV en heb hem ook. Ik heb het altijd een verbeterde versie van steady shot gevonden, het deed ook altijd meer damage en het was een soort verlengstuk van serpent sting, in principe hoefde je serpent sting maar een keer te gebruiken als je cobrashot regelmatig daarna gebruikte. Hoe het nu precies zit weet ik niet, heb me er eerlijk gezegd nog niet zo in verdiept.
quote:Steady shot
40 yd range
1.83 sec. cast
Requires ranged weapon
A steady shot that causes 598 Physical damage and generates 14 focus. Usable while moving.
Enige wat ik kan bedenken is dat physical damage afgezwakt wordt door armor terwijl nature damage die barriere niet heeft. Maar dat weet ik niet zeker...quote:Cobra shot
40 yd range
1.83 sec. cast
Requires ranged weapon
Deals 526 Nature damage and generates 14 focus. Usable while moving.
Dat klopt; armor vermindert physical damage.quote:Op woensdag 29 oktober 2014 16:38 schreef GlenSpey het volgende:
[..]
De precieze tooltips:
[..]
[..]
Enige wat ik kan bedenken is dat physical damage afgezwakt wordt door armor terwijl nature damage die barriere niet heeft. Maar dat weet ik niet zeker...
Hunter is en zal altijd verschikkelijk OP zijn op low levelquote:Op woensdag 29 oktober 2014 12:27 schreef GlenSpey het volgende:
Ben wat PVP betreft trouwens tot nog toe zeer tevreden over de hunter. Rond lvl 47 werd ik aangevallen door 2 (!!) rogues maar heb ze allebei neergekregen. Zojuist werd ik te grazen genomen door een paladin die 2 levels hoger was dan ik, maar ook hij ging vrijwel probleemloos neer. Zijn hun nou zo slecht, of valt het allemaal wel mee wat betreft de 'hunter nerfs' ???
Serpent sting is niet meer...quote:Op woensdag 29 oktober 2014 16:45 schreef Hathor het volgende:
Is het ook niet zo dat serpent sting ook nature damage over time is, en omdat cobrashot steeds de duratie daarvan verlengt, dat op de lange duur gewoon meer overall damage is? Althans dat lijkt me het meest logisch.
Al die iconische abillities hebben ze eruit gehaaldquote:
Van VBLquote:Op woensdag 29 oktober 2014 12:29 schreef Selestha het volgende:
[..]
Hoi
Ik wist niet dat jij een mod was
Gratz mien jong!quote:Op woensdag 29 oktober 2014 18:55 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Heuj, net voor het eerst 90 gedinged
Na 2 uurquote:Op woensdag 29 oktober 2014 23:33 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
En zoals verwacht ben ik m'n max lvl char beu
Das niet helemaal waar, je hebt het schot niet meer, maar het effect van serpent sting treedt nog wel steeds in werking met arcane shot, tenzij ik me nu vreselijk vergis.quote:
De DOT van serpent sting is écht weg. Arcane shot doet alleen instant dmg.quote:Op donderdag 30 oktober 2014 00:33 schreef Hathor het volgende:
[..]
Das niet helemaal waar, je hebt het schot niet meer, maar het effect van serpent sting treedt nog wel steeds in werking met arcane shot, tenzij ik me nu vreselijk vergis.
Serpent sting is een passive voor beastmastery vanaf lvl 68.quote:Op donderdag 30 oktober 2014 00:45 schreef GlenSpey het volgende:
[..]
De DOT van serpent sting is écht weg. Arcane shot doet alleen instant dmg.
Hetgene wat nog het meest in de buurt zal komen van het oude serpent sting is het 'special ammo' talent, beschikbaar op lvl 100. Een van de opties is poison munition welke een stacking DOT zullen veroorzaken
Heb speciaal mijn hunter gelogged omdat ik zeker wist dat dit niet zo was.quote:Op donderdag 30 oktober 2014 01:04 schreef Smoofie het volgende:
[..]
Serpent sting is een passive voor beastmastery vanaf lvl 68.
Ahh...had ik het dus toch niet gedroomd.quote:Op donderdag 30 oktober 2014 01:40 schreef GlenSpey het volgende:
[..]
Heb speciaal mijn hunter gelogged omdat ik zeker wist dat dit niet zo was.
Serpent sting bestaat inderdaad nog, maar niet voor BM. Alleen voor survival is het er nog als passive spec (speelt iemand überhaupt nog als surv?)
En ja, ik speel nog steeds SV, al vanaf WotLK.quote:Op donderdag 30 oktober 2014 01:40 schreef GlenSpey het volgende:
[..]
Heb speciaal mijn hunter gelogged omdat ik zeker wist dat dit niet zo was.
Serpent sting bestaat inderdaad nog, maar niet voor BM. Alleen voor survival is het er nog als passive spec (speelt iemand überhaupt nog als surv?)
Nee. De dot is er gewoon nog. Is gemerged met arcane shot in de survival spec. De insta damage is ook weer wen passive die % damage doet als je ST applied. Daarna tikt de dot gewoon door.quote:Op donderdag 30 oktober 2014 00:45 schreef GlenSpey het volgende:
[..]
De DOT van serpent sting is écht weg. Arcane shot doet alleen instant dmg.
Hetgene wat nog het meest in de buurt zal komen van het oude serpent sting is het 'special ammo' talent, beschikbaar op lvl 100. Een van de opties is poison munition welke een stacking DOT zullen veroorzaken
GZquote:Op woensdag 29 oktober 2014 18:55 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Heuj, net voor het eerst 90 gedinged
Het word onderhand eens tijd dat zulk soort dingen gratis worden.quote:Op zondag 26 oktober 2014 13:14 schreef GlenSpey het volgende:
25% korting op character transfers en faction changes deze week
hahahhahha as if as ifquote:Op donderdag 30 oktober 2014 12:07 schreef Hathor het volgende:
[..]
Het word onderhand eens tijd dat zulk soort dingen gratis worden.
Wat bevalt je niet dan?quote:Op woensdag 29 oktober 2014 23:33 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
En zoals verwacht ben ik m'n max lvl char beu
Toch best een rare gewaarwording, killshot heeft vanaf het begin in mijn rotatie gezeten. SV heeft als het ware geen finishingmove meer nu.quote:Op donderdag 30 oktober 2014 07:39 schreef pl4kkie het volgende:
[..]
Nee. De dot is er gewoon nog. Is gemerged met arcane shot in de survival spec. De insta damage is ook weer wen passive die % damage doet als je ST applied. Daarna tikt de dot gewoon door.
Killshot is overigens ook niet weg. Die hebben ze verhuist naar de BM spec.
XP bar weg en Timeless is net als Quel'Danas, maar dan saaier. Kan ook nog nergens naartoe omdat ilvl, etcquote:
Ik heb echt het idee dat er een hele hoop mensen nog steeds zouden spelen als ze hun chars van allerlei dooie realms gratis zouden kunnen transfereren naar realms waar ze het speelplezier weer terug kunnen vinden.quote:Op donderdag 30 oktober 2014 12:08 schreef Insomnia_ het volgende:
[..]
hahahhahha as if as if
[ afbeelding ]
Twee uurtjes rondlopen op timeless en je hebt genoeg gear om SoO LFR te doen. Beetje moeite doen alleenquote:Op donderdag 30 oktober 2014 12:11 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
XP bar weg en Timeless is net als Quel'Danas, maar dan saaier. Kan ook nog nergens naartoe omdat ilvl, etc
Lekker op undead tankwarrior in def stance lvlen. Is nu toch "al" halverwege lvl 87
Ik ben elke dag wel even op het strand, om turtles te skinnen.quote:Op donderdag 30 oktober 2014 12:15 schreef AlwaysHappy het volgende:
[..]
Twee uurtjes rondlopen op timeless en je hebt genoeg gear om SoO LFR te doen. Beetje moeite doen alleenAl moet ik wel zeggen dat Timeless minder boeiend is geworden gezien niemand meer de celestials doet en er sowieso minder mensen rondlopen daar. Alleen bij de frogs is het hartstikke druk
Welke? Heb van de week zo een doorzichtige kat gekochtquote:Op donderdag 30 oktober 2014 10:50 schreef Isabeau het volgende:
Eerste pet van Hallow's End binnen, vanavond of morgen de tweede maar doen.
Mja, opzich is het best goed te doen allemaal. Moest er ook ff aan wennen toen ik net 90 was op warrior, want je weet niet zo goed waar te beginnenquote:Op donderdag 30 oktober 2014 12:11 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
XP bar weg en Timeless is net als Quel'Danas, maar dan saaier. Kan ook nog nergens naartoe omdat ilvl, etc
Lekker op undead tankwarrior in def stance lvlen. Is nu toch "al" halverwege lvl 87
Nou jawel hoorquote:Op donderdag 30 oktober 2014 14:02 schreef Nezhi het volgende:
ilevel hoeft niet eens per se iets te zeggen over dps/healing.
ilvl is ooit begonnen met de toevoeging van de addon 'gearscore', welke een poging was van hardcore spelers om weer een scheiding te trekken tussen hardcore en casual spelers. Iets wat Blizzard destijds juist minder probeerde te maken om het spel voor de casual speler aantrekkelijker te makenquote:Op donderdag 30 oktober 2014 14:02 schreef Nezhi het volgende:
*huilie* Ik vind de toevoeging van ilvl-requirement echt verschrikkelijk. Vooral als je niet zo veel gold hebt en lage crafting hebt kun je dus niet snel hogere ilevel gear kopen, en moet je maar geluk hebben dat er iets dropt zodat je naar de volgende raidfinder enzo kan gaan :/ en ilevel hoeft niet eens per se iets te zeggen over dps/healing. Mijn healing was voor patch 6.0 bijna gelijk/hoger aan mensen die zowat 80-90 ilvl hoger zaten, en er zitten bijna altijd mensen bij met ilvl 550 die gewoon zo slecht zijn met spelen dat hun dps tien keer niks is.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |