In zekere zin is Nintendo al veel langer met dat idee bezig geweest; kijk naar de GBA/GC-link kabel voor bijvoorbeeld Zelda 4 Swords Adventures.. Ik denk dat de Wii U ook met dat idee in het achterhoofd ontwikkeld is. Dit zou daar weer een logisch vervolg op zijn; nu kun je de Wii U gamepad niet ´los´ van de Wii U console gebruiken, je moet binnen een paar meter bereik blijven. Met die New 3DS zou dat dus opgelost zijn..quote:Op zondag 31 augustus 2014 22:52 schreef __Saviour__ het volgende:
Interessante gedachte, de New 3DS als Wii U Controller. Nog een verandering die best zou kunnen gaan komen: een nieuw Wii U model met ingebouwde GameCube poorten
Ja, drie jaar geleden:quote:Op zondag 31 augustus 2014 22:37 schreef Notorious_Roy het volgende:
Miyamoto heeft toch al eens verteld dat ze 3DS als controller willen gebruiken.
quote:Our basic premise is that you can use one [Wii U controller] with a system. If we got to an idea of having multiple [controllers] it might be just more convenient for people to use their Nintendo 3DS and have a way to connect that... That being said, we are doing research about if someone brings their controller to their friend's house and they want to play together on Wii U to whether or not something like that would be possible.
http://www.nintendolife.c(...)ent_wii_u_controller
Die had de DS alquote:Op zondag 31 augustus 2014 23:44 schreef robin007bond het volgende:
Heftig dit. Ik vind het toch jammer dat dit geen expansion is zoals de N64 had met RAM.
Dat zou wel gaar zijn, de Wii uitbrengen met gamecube poorten, dan een goedkopere wii zonder, de eerste WiiU zonder en dan een WiiU met GC poorten.quote:Op zondag 31 augustus 2014 22:52 schreef __Saviour__ het volgende:
Interessante gedachte, de New 3DS als Wii U Controller. Nog een verandering die best zou kunnen gaan komen: een nieuw Wii U model met ingebouwde GameCube poorten
Ik dacht dat een van de voordelen van de GameCube-poorten *juist* de bedrading was. Sommige gamers vinden die ene miliseconde aan verschil in reactietijd belangrijk in een game als Smash.quote:Op maandag 1 september 2014 07:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik zie eerder draadloze GC ondersteuning.
Mweh. Erg weinig mensen hebben zo'n WaveBird.quote:Op maandag 1 september 2014 07:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik zie eerder draadloze GC ondersteuning.
Dat en Wii-U pro controller. Dat ding is er voor een reden.quote:Op maandag 1 september 2014 10:35 schreef robin007bond het volgende:
[..]
Mweh. Erg weinig mensen hebben zo'n WaveBird.
Ja, ik bedoelde ook dat ik het niet echt zie gebeuren, maar ik zie nu dat het niet goed overkomtquote:Op maandag 1 september 2014 10:33 schreef nomar83 het volgende:
[..]
Ik dacht dat een van de voordelen van de GameCube-poorten *juist* de bedrading was. Sommige gamers vinden die ene miliseconde aan verschil in reactietijd belangrijk in een game als Smash.
Dat kwam omdat die zo verschrikkelijk lelijk wasquote:Op maandag 1 september 2014 10:35 schreef robin007bond het volgende:
[..]
Mweh. Erg weinig mensen hebben zo'n WaveBird.
Nice , mischien eens effe wat kopen.quote:Op maandag 1 september 2014 11:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Ja, ik bedoelde ook dat ik het niet echt zie gebeuren, maar ik zie nu dat het niet goed overkomt
Anyway, Zelda-sale in de eShop
[ afbeelding ]
Ik dacht de prijs. Zit bovendien twee meter van de tv vandaan, dus ik zag de noodzaak ook nooit zo.quote:Op dinsdag 2 september 2014 09:08 schreef Gutanoth het volgende:
[..]
Dat kwam omdat die zo verschrikkelijk lelijk was
Nah de prijs viel wel mee toch? Ik had er een waar ik eigenlijk maar 2 keer mee gespeeld heb. Ding was zo zwaar en log en lelijk dat ik uiteindelijk maar gewoon weer mijn normale controller pakte. De wavebird werd gedegradeerd tot Player 2 controllerquote:Op dinsdag 2 september 2014 09:51 schreef nomar83 het volgende:
[..]
Ik dacht de prijs. Zit bovendien twee meter van de tv vandaan, dus ik zag de noodzaak ook nooit zo.
Je moet je 3DS ook gewoon stilhouden. Er zit overigens speling in het scherm zodat hij minder snel barst op de scharnieren zoals de DS Lite ooit deed.quote:Op dinsdag 2 september 2014 10:34 schreef CamelNLD het volgende:
Wiebelt jullie Xl scherm ook zo? Ik heb net een nieuwe 3ds en dat scherm lijkt een beetje wankel te zijn.
Ik vind dat wiebelen irritanter. En de gelige schermen.quote:Op dinsdag 2 september 2014 10:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
eling in het scherm zodat hij minder snel barst op de scharnieren zoals de DS Lite ooit deed.
Ik moet zeggen dat ik geen van beide klachten herkenquote:Op dinsdag 2 september 2014 11:27 schreef Kensuke het volgende:
[..]
Ik vind dat wiebelen irritanter. En de gelige schermen.
Heb er eentje liggen, op zich wel fijn ding, vooral als ik met meerdere mensen speel, is de afstand bank / GameCube toch net iets te groot om comfortabel te kunnen gamen. Paar vrienden van me hebben ook paar van die dingen. Enige gemis is het gebrek aan trilfunctie, maar goed, dat zou de batterij anders veel te snel leeg laten lopen.quote:Op dinsdag 2 september 2014 09:54 schreef Gutanoth het volgende:
[..]
Nah de prijs viel wel mee toch? Ik had er een waar ik eigenlijk maar 2 keer mee gespeeld heb. Ding was zo zwaar en log en lelijk dat ik uiteindelijk maar gewoon weer mijn normale controller pakte. De wavebird werd gedegradeerd tot Player 2 controller
Aah ja, zo heeft ieder natuurlijk zijn voorkeurquote:Op dinsdag 2 september 2014 18:39 schreef VRIDZ het volgende:
[..]
Heb er eentje liggen, op zich wel fijn ding, vooral als ik met meerdere mensen speel, is de afstand bank / GameCube toch net iets te groot om comfortabel te kunnen gamen. Paar vrienden van me hebben ook paar van die dingen. Enige gemis is het gebrek aan trilfunctie, maar goed, dat zou de batterij anders veel te snel leeg laten lopen.
Ik heb VVVVVV op m'n 3DS. Tof spel.quote:Op woensdag 3 september 2014 18:01 schreef Dr.Mikey het volgende:
Wat zijn nou nog echte toffe goedkopere 3ds games ?
ik heb momenteel Animal Crossing, Rayman en Pokémon Y,
Super smash komt er zeker bij.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |