abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_140710020
Vind het allemaal prima ^O^

Anders wacht je idd nog even tot morgen , dan kunnen mensen hun hoofd er nog even over buigen hier :P
En dan maak je hem morgen gewoon aan ;)
- Djehoetie / Jehuty -
pi_140710050
Ik zit mij nu al in te denken dat we met 10 man vliegen en gewoon schepen kapen alles :7
pi_140710264
quote:
17s.gif Op woensdag 4 juni 2014 16:54 schreef FL_Freak het volgende:
Ik zit mij nu al in te denken dat we met 10 man vliegen en gewoon schepen kapen alles :7
Ja lijkt me ook ''fokking'' vet idd :D
- Djehoetie / Jehuty -
pi_140710389
Het maakt mij allemaal niet uit :P Fok! Space Industries ofzo, I dunno :P Heb zelf ook op PMC gestemd, maar ik vind wel dat iedereen gewoon moet doen wat hij het liefste wilt. Als je wilt traden moet je dat gewoon lekker kunnen doen. Regular is ook goed, ik ben niet iemand die elke dag gaat spelen waarschijnlijk, maar zo nu en dan eens.

Net even voor het eerst gespeeld, ziet er allemaal erg mooi uit :) Maar ik weet niet of het aan mij ligt, maar het flight model vind ik op dit moment niet echt fijn werken. Ik weet niet precies hoe ik het moet zeggen, maar als ik bijvoorbeeld mijn schip naar links stuur en daarna weer naar rechts, dan schiet hij soms door. Als je een normale flight sim speelt en je gebruikt je rudder om te sturen, dan schiet het vliegtuig ook altijd een beetje terug als je je rudder weer in de neutrale positie zet. Een beetje dat :P

Kan ook liggen dat ik mouse smoothing en die meuk heb uitgezet in de system.cfg file. Misschien even weghalen, kijken of dat verschil maakt.
pi_140710462
Ik vond mijn ship ook behoorlijk veel randen hebben wat eigg mijn zicht wat minimaal maakt.
pi_140710962
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 17:03 schreef bjorntju het volgende:
Het maakt mij allemaal niet uit :P Fok! Space Industries ofzo, I dunno :P Heb zelf ook op PMC gestemd, maar ik vind wel dat iedereen gewoon moet doen wat hij het liefste wilt. Als je wilt traden moet je dat gewoon lekker kunnen doen. Regular is ook goed, ik ben niet iemand die elke dag gaat spelen waarschijnlijk, maar zo nu en dan eens.

Net even voor het eerst gespeeld, ziet er allemaal erg mooi uit :) Maar ik weet niet of het aan mij ligt, maar het flight model vind ik op dit moment niet echt fijn werken. Ik weet niet precies hoe ik het moet zeggen, maar als ik bijvoorbeeld mijn schip naar links stuur en daarna weer naar rechts, dan schiet hij soms door. Als je een normale flight sim speelt en je gebruikt je rudder om te sturen, dan schiet het vliegtuig ook altijd een beetje terug als je je rudder weer in de neutrale positie zet. Een beetje dat :P

Kan ook liggen dat ik mouse smoothing en die meuk heb uitgezet in de system.cfg file. Misschien even weghalen, kijken of dat verschil maakt.
Je moet er rekening mee houden dat je schip niet gelijk van richting veranderd als je het roer omslaat, je hebt namelijk een bepaalde snelheid in een bepaalde richting die gecorrigeerd moet worden. Ga maar even in free flight spelen en dan kloten met de decoupling mode (caps lock). Kijk naar de particles om je heen en je krijgt een beetje door hoe het schip door de ruimte beweegt. En nog een tip, gebruik de spacebrake als je erg snel moet draaien in een dogfight, dat is veel sneller dan je roer omgooien. Of ga pro, ram op capslock, draai je schip terwijl je nog in de originele richting vliegt, en kill je target like a boss achteruitvliegend :P
Ik vind het vet, het is echt een systeem dat je moet gaan leren gebruiken ^O^

Overigens heb ik afstand gedaan van mijn Aurora, Hornet upgrade chassis gekocht.
pi_140711201
Nee dat klopt, maar het voelt echt raar aan, raar als in alsof het een bug is. Soms dan ben ik aan het vliegen, wil ik een andere richting op en ga ik dan ook die richting in, en dan wil ik weer terug rechtdoor vliegen en dan geeft mijn schip een soort van ruk de andere kant op, beetje het verhaal als met die rudder. Zal die capslock mode nog uitproberen, wist niet dat die er al in zat :)

Maarja ik wilde net even opnieuw proberen en nu crasht mijn spel telkens na het eerste laadscherm ugh. Maar even opnieuw downloaden :P
pi_140711412
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 17:26 schreef bjorntju het volgende:
Nee dat klopt, maar het voelt echt raar aan, raar als in alsof het een bug is. Soms dan ben ik aan het vliegen, wil ik een andere richting op en ga ik dan ook die richting in, en dan wil ik weer terug rechtdoor vliegen en dan geeft mijn schip een soort van ruk de andere kant op, beetje het verhaal als met die rudder. Zal die capslock mode nog uitproberen, wist niet dat die er al in zat :)

Maarja ik wilde net even opnieuw proberen en nu crasht mijn spel telkens na het eerste laadscherm ugh. Maar even opnieuw downloaden :P
Die van mij wil nu ineens Arena Commander niet opstarten. Heb ik eindelijk de Hornet, ga ik erin zitten, Connection to the Server has been lost, en vervolgens loopt de zooi vast.

Ach ja, het ziet er wel allemaal ziek uit moet ik zeggen, en dan moet PBR nog geïmplementeerd worden *O*
pi_140711774
Ja had ik net ook een keer toen ik in de hangar was, maar toen kon ik hem nog opnieuw opstarten :P

Wel nice opzich, ik heb een Aurora, Avenger en een Constellation, dus ik dacht dat ik alleen maar een Aurora zal krijgen om te vliegen, maar ik heb nu een 300i en een Hornet in mijn hangar staan als loaner :D Dadelijk de Aurora en Hornet eens proberen. Misschien vliegen die wel beter, of het ligt toch echt aan mij :P

Ik hoop iig wel dat ze die mouse smoothing en al die andere shit eruit slopen, of iig als optie erin zetten. Zo irritant vooral als je in de Hangar aan het lopen bent. Begrijp niet dat mensen dat prettig vinden. Misschien is het fijn als je een controller of joystick gebruikt, maar niet met een muis in ieder geval :P
pi_140711868
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 17:44 schreef bjorntju het volgende:
Ja had ik net ook een keer toen ik in de hangar was, maar toen kon ik hem nog opnieuw opstarten :P

Wel nice opzich, ik heb een Aurora, Avenger en een Constellation, dus ik dacht dat ik alleen maar een Aurora zal krijgen om te vliegen, maar ik heb nu een 300i en een Hornet in mijn hangar staan als loaner :D Dadelijk de Aurora en Hornet eens proberen. Misschien vliegen die wel beter, of het ligt toch echt aan mij :P
De 300i vliegt wel echt stukken beter dan de Aurora. Heb de Aurora een paar minuten geprobeerd, toen de 300i en het is een wereld van verschil. Toen was ik helemaal zeker van mijn zaak om de Aurora in te ruilen voor een Hornet.

En als ik toch nog wil gaan handelen dan haal ik miss wel een Freelancer erbij als er weer een sale komt.

BTW: de forums op RSI zitten ook weer vol met mongolen die het concept van alpha niet snappen. Echt, hoe moeilijk is het om te lezen wat er staat op het eerste schermpje dat je nota bene direct na installatie onder je neus krijgt?
pi_140711936
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 17:47 schreef VulpX het volgende:

[..]

De 300i vliegt wel echt stukken beter dan de Aurora. Heb de Aurora een paar minuten geprobeerd, toen de 300i en het is een wereld van verschil. Toen was ik helemaal zeker van mijn zaak om de Aurora in te ruilen voor een Hornet.

En als ik toch nog wil gaan handelen dan haal ik miss wel een Freelancer erbij als er weer een sale komt.

BTW: de forums op RSI zitten ook weer vol met mongolen die het concept van alpha niet snappen. Echt, hoe moeilijk is het om te lezen wat er staat op het eerste schermpje dat je nota bene direct na installatie onder je neus krijgt?
Ze hebben nu ook van die cross-chassis upgrades: https://robertsspaceindustries.com/pledge/cross-chassis-upgrades

Dan kan je je schip naar een ander ship upgraden zonder o.a. je LTI te verliezen (als je dat hebt). Weet niet of je het al gedaan hebt, anders zal ik daar eens naar kijken :)

En ja die forums zijn echt verschrikkelijk, als ik soms reacties van mensen zie op mensen die een normale vraag stellen... Ik post daar niet voor niks :P
pi_140712206
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 17:49 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Ze hebben nu ook van die cross-chassis upgrades: https://robertsspaceindustries.com/pledge/cross-chassis-upgrades

Dan kan je je schip naar een ander ship upgraden zonder o.a. je LTI te verliezen (als je dat hebt). Weet niet of je het al gedaan hebt, anders zal ik daar eens naar kijken :)

En ja die forums zijn echt verschrikkelijk, als ik soms reacties van mensen zie op mensen die een normale vraag stellen... Ik post daar niet voor niks :P
Dat is dus wat ik heb gedaan, van Aurora LX naar Hornet :9

Hopelijk komen er meer opties bij naarmate meer schepen beschikbaar konen in AC. Waarschijnlijk wel. Als ik dan wat geld overhoud upgrade ik miss ook mijn 324A wel (naar Connie of Freelancer)
  woensdag 4 juni 2014 @ 17:58:16 #163
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_140712247
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 17:03 schreef bjorntju het volgende:
Het maakt mij allemaal niet uit :P Fok! Space Industries ofzo, I dunno :P Heb zelf ook op PMC gestemd, maar ik vind wel dat iedereen gewoon moet doen wat hij het liefste wilt. Als je wilt traden moet je dat gewoon lekker kunnen doen. Regular is ook goed, ik ben niet iemand die elke dag gaat spelen waarschijnlijk, maar zo nu en dan eens.

Net even voor het eerst gespeeld, ziet er allemaal erg mooi uit :) Maar ik weet niet of het aan mij ligt, maar het flight model vind ik op dit moment niet echt fijn werken. Ik weet niet precies hoe ik het moet zeggen, maar als ik bijvoorbeeld mijn schip naar links stuur en daarna weer naar rechts, dan schiet hij soms door. Als je een normale flight sim speelt en je gebruikt je rudder om te sturen, dan schiet het vliegtuig ook altijd een beetje terug als je je rudder weer in de neutrale positie zet. Een beetje dat :P

Kan ook liggen dat ik mouse smoothing en die meuk heb uitgezet in de system.cfg file. Misschien even weghalen, kijken of dat verschil maakt.
Ja ik heb er -de vijf minuten dat ik het heb gespeeld- ook nogal moeite mee gehad. Gaat niet geheel vlekkeloos en een stuk lastiger dan in Freelancer.
Maar ach, trekt wel bij hoop ik.

Mijn specs weet ik niet zo uit mn kop. Kijk ik straks wel naar als ik thuis ben.
pi_140725578
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 17:57 schreef VulpX het volgende:

[..]

Dat is dus wat ik heb gedaan, van Aurora LX naar Hornet :9

Hopelijk komen er meer opties bij naarmate meer schepen beschikbaar konen in AC. Waarschijnlijk wel. Als ik dan wat geld overhoud upgrade ik miss ook mijn 324A wel (naar Connie of Freelancer)
Mooi zo :) Ik heb ook nog met de Aurora gevlogen, maar dat ding doet echt amper damage :P De 300i vind ik tot nu toe het beste, die heeft de sterkste wapens imo. Maar natuurlijk kan je uiteindelijk op de andere schepen ook andere wapens zetten, zodat het na je eigen smaak is. En na wat meer gespeeld te hebben gaat het wel beter :) Maar nog steeds wat "schokkerig".

Op het officiele forum ook allemaal mensen huilen dat hun ¤300,- kostende HOTAS setup welke ze speciaal voor Star CItizen hebben gekocht voordat de game überhaupt al uit is, niet zo goed is als muis + keyboard :') Dat kon ik je ook wel vertellen, dat is in zowat elke space game wel zo. Koop dat ding dan ook niet als de game nog niet uit is |:(
  woensdag 4 juni 2014 @ 22:31:51 #165
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_140726077
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 22:24 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Mooi zo :) Ik heb ook nog met de Aurora gevlogen, maar dat ding doet echt amper damage :P De 300i vind ik tot nu toe het beste, die heeft de sterkste wapens imo. Maar natuurlijk kan je uiteindelijk op de andere schepen ook andere wapens zetten, zodat het na je eigen smaak is. En na wat meer gespeeld te hebben gaat het wel beter :) Maar nog steeds wat "schokkerig".

Op het officiele forum ook allemaal mensen huilen dat hun ¤300,- kostende HOTAS setup welke ze speciaal voor Star CItizen hebben gekocht voordat de game überhaupt al uit is, niet zo goed is als muis + keyboard :') Dat kon ik je ook wel vertellen, dat is in zowat elke space game wel zo. Koop dat ding dan ook niet als de game nog niet uit is |:(
Dat is wel pure madness inderdaad :')
Fucking hell, pas in de latere fase weet je bijna zeker hoe de game loopt. Ze moeten nog zoveel textures maken, zoveel dingen finetunen. Snap niet dat lui zo blijven flamen.
Blijf benieuwd over de voortgang van dit spel, maar bijt me er zeker nog niet in zoals zulke malloten.
pi_140726891
quote:
1s.gif Op woensdag 4 juni 2014 22:31 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat is wel pure madness inderdaad :')
Fucking hell, pas in de latere fase weet je bijna zeker hoe de game loopt. Ze moeten nog zoveel textures maken, zoveel dingen finetunen. Snap niet dat lui zo blijven flamen.
Blijf benieuwd over de voortgang van dit spel, maar bijt me er zeker nog niet in zoals zulke malloten.
Kwam net dit pareltje tegen :')

quote:
Just dump the mouse-steering.
Its a plane/space-ship/thing use a joystick. You wouldn't complain either if you couldn't steer a racing game with the mouse. No?
Oftewel muis controls moeten weggehaald worden en de game mag alleen speelbaar zijn met een joystick :') Niveau van de rest is daar een beetje mee te vergelijken :') Zowat de meeste space games zijn beter speelbaar met muis en toetsenbord. Willen ze de joystick op hetzelfde niveau hebben als M+T, dan zal dat betekenen dat de muis flink generfd moet worden, waar ik dus echt geen zin in heb. Ik hoop dat CIG ook doorheeft dat het forum daar de vocal minority is en de meeste backers daar gewoon niet posten en waarschijnlijk ook grotendeels een M+K gebruiken.

Niet dat ik iets tegen een joystick heb ofzo, integendeel, ik zat/zit er ook aan te denken om er eentje aan te schaffen (niet een dure ofzo) maar een joystick is gewoon een stuk minder accuraat met richten. Beetje hetzelfde zeggen dat FPS op de PC niet met muis en toetsenbord mag worden gespeeld omdat er mensen met een gamepad zijn die anders in het nadeel zijn :')

[ Bericht 1% gewijzigd door bjorntju op 04-06-2014 23:14:43 ]
pi_140729174
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 22:46 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Kwam net dit pareltje tegen :')

[..]

Oftewel muis controls moeten weggehaald worden en de game mag alleen speelbaar zijn met een joystick :') Niveau van de rest is daar een beetje mee te vergelijken :') Zowat de meeste space games zijn beter speelbaar met muis en toetsenbord. Willen ze de joystick op hetzelfde niveau hebben als M+T, dan zal dat betekenen dat de muis flink generfd moet worden, waar ik dus echt geen zin in heb. Ik hoop dat CIG ook doorheeft dat het forum daar de vocal minority is en de meeste backers daar gewoon niet posten en waarschijnlijk ook grotendeels een M+K gebruiken.

Niet dat ik iets tegen een joystick heb ofzo, integendeel, ik zat/zit er ook aan te denken om er eentje aan te schaffen (niet een dure ofzo) maar een joystick is gewoon een stuk minder accuraat met richten. Beetje hetzelfde zeggen dat FPS op de PC niet met muis en toetsenbord mag worden gespeeld omdat er mensen met een gamepad zijn die anders in het nadeel zijn :')
Valt wel mee met het richten hoor, met de joystick hoef je alleen je crosshair in de buurt van het schip te hebben, dan doen je guns de rest :P

Ik speel nu met tb + joystick. Vliegen gaat me veel beter af met de joystick, en ik heb alle voordelen van de hotkeys op het toetsenbord.
pi_140729479
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 23:35 schreef VulpX het volgende:

[..]

Valt wel mee met het richten hoor, met de joystick hoef je alleen je crosshair in de buurt van het schip te hebben, dan doen je guns de rest :P

Ik speel nu met tb + joystick. Vliegen gaat me veel beter af met de joystick, en ik heb alle voordelen van de hotkeys op het toetsenbord.
Valt dus wel mee zo te horen, volgens het forum daar is muis veel te OP enzo :') Maarja het blijft het officiële SC forum.:D
pi_140729803
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 23:42 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Valt dus wel mee zo te horen, volgens het forum daar is muis veel te OP enzo :') Maarja het blijft het officiële SC forum.:D
Nou ja, als het de kant op gaat van een War Thunder ofzo met een "follow the mouse" setup dan wordt de muis idd OP. Maar ik lees een aantal goede suggesties daar, zo zou je de muis kunnen beperken tot puur het besturen van het schip en niet ook tegelijk de wapens, zoals nu het geval is. Dan trek je het gelijk met de joystick. En het is gelijk wat meer simulator, wat toch ook het doel zou moeten zijn.
Maar ach, ik speel met een joystick omdat dingen vliegen met een muis gewoon heel onnatuurlijk aanvoelt. Ik ben space sims met een joystick en zweefvliegtuigen met een echte stuurknuppel gewend.
pi_140730028
Als je Alt+F indrukt krijg je dat, dat alles gecentreerd is net zoals een joystick, maar dat is niet echt fijn spelen imo. Ik hoop iig dat ze het zo laten omdat ik dat toch fijner vind spelen. Dan heb ik liever dat ze de joystick op een bepaalde manier wat beter maken i.p.v. de muis te nerfen. In Elite Dangerous is het eigenlijk hetzelfde en dat vind ik met de muis toch niet echt super spelen.

Wel grappig net, ik was Vanduul Swarm aan het doen, en opeens kon ik niet meer sturen. Zie ik opeens mijn engine langs mij voorbij vliegen :D Damage model is erg goed gedaan :)
pi_140730361
quote:
19s.gif Op woensdag 4 juni 2014 23:53 schreef bjorntju het volgende:
Als je Alt+F indrukt krijg je dat, dat alles gecentreerd is net zoals een joystick, maar dat is niet echt fijn spelen imo. Ik hoop iig dat ze het zo laten omdat ik dat toch fijner vind spelen. Dan heb ik liever dat ze de joystick op een bepaalde manier wat beter maken i.p.v. de muis te nerfen.

Wel lache net, ik was zo aan het vliegen, en opeens kon ik niet meer sturen. Zie ik opeens mijn engine voorbij vliegen :D Damage model is erg goed gedaan :)
Zal morgen eens dat Alt+F proberen en kijken of dat hetzelfde werkt als de joystick zoals het nu staat.
Maar ik hoop zelf eigenlijk ook wel dat de muis niet erin blijft zoals het nu is. Het is een space-sim, dan wil ik miet met mij muis een beetje simpel hoeven point en clicken. Dat breekt de immersie volledig. Bij War Thunder is de arcade mode ook gewoon kut. Het is een sim, het mag best wat ingewikkelder zijn dan casuals (excuses indien mensen zich op de tenen getrapt voelen) gewend zijn.
pi_140730551
Echt point en click is het ook niet, vaak zat dat mijn auto-aim aangaat en ik nog steeds geen bal raak :P Je moet toch nog wel een beetje richten. En misschien is muis wel makkelijker, maar ik vind het wel fijn spelen zo en dat vind ik het belangrijkste :) Maar ze moeten het niet te makkelijk maken natuurlijk. Maar het is natuurlijk moeilijk om iedereen tevreden te houden. Als ze de muis gelijk gaan trekken met de joystick dan krijg je weer geklaag van toetsenbord en muis gebruikers, en als ze het niet doen krijg je weer geklaag van joystick gebruikers. Dus hopelijk vinden ze een goede tussenweg :)
pi_140730750
quote:
0s.gif Op donderdag 5 juni 2014 00:04 schreef bjorntju het volgende:
Echt point en click is het ook niet, vaak zat dat mijn auto-aim aangaat en ik nog steeds geen bal raak :P Je moet toch nog wel een beetje richten. En misschien is muis wel makkelijker, maar ik vind het wel fijn spelen zo en dat vind ik het belangrijkste :) Maar ze moeten het niet te makkelijk maken natuurlijk.
Ok, ik heb nu ook even muis + kb gedaan. Ik ben het eigenlijk volledig eens met het commentaar op het forum, het is écht easy arcade mode zoals het nu is. Maar die Alt F truc is dan ook weer kut, dan reageert je schip idd heel raar. Ik denk dat ze ergens daar tussen in moeten gaan zitten, en iig het bereik van de muis veel kleiner moeten maken. Dit is namelijk echt geen sim zo.
pi_140730900
Het is zeker gemakkelijker ja, maar het is nou ook niet zo dat de auto aim nou zo is dat je ook echt alles raakt. Als een vijand verder dan rond de 500m vandaan is, dan is het al een stuk moeilijker om een vijand met de autoaim te raken, tenzij ze in een rechte lijn vliegen :P
pi_140731032
quote:
0s.gif Op donderdag 5 juni 2014 00:14 schreef bjorntju het volgende:
Het is zeker gemakkelijker ja, maar het is nou ook niet zo dat de auto aim nou zo is dat je ook echt alles raakt. Als een vijand verder dan rond de 500m vandaan is, dan raak ik vaak al een stuk minder via autoai, tenzij ze recht in mijn sights vliegen.
Maar dat is logisch, dat is gewoon vanwege de afstand. Dat gaat met de auto-aim van de joystick ook niet.
Nee, van mij mogen de muis best wel hard nerfen, maar dat zal ook vast nog wel gebeuren. Ze blazen hoog van de toren dat dit de ultieme space sim moet worden, dan vind ik ook dat je moet zorgen dat de apparatuur die je gebruikt om sims te spelen (joytstick of HOTAS dus) het best ondersteund wordt, of sowieso niet onderdoet voor muis + kb. Dan schop je maar wat mensen tegen de schenen.
pi_140731465
quote:
0s.gif Op donderdag 5 juni 2014 00:18 schreef VulpX het volgende:

[..]

Maar dat is logisch, dat is gewoon vanwege de afstand. Dat gaat met de auto-aim van de joystick ook niet.
Nee, van mij mogen de muis best wel hard nerfen, maar dat zal ook vast nog wel gebeuren. Ze blazen hoog van de toren dat dit de ultieme space sim moet worden, dan vind ik ook dat je moet zorgen dat de apparatuur die je gebruikt om sims te spelen (joytstick of HOTAS dus) het best ondersteund wordt, of sowieso niet onderdoet voor muis + kb. Dan schop je maar wat mensen tegen de schenen.
Freelancer wordt ook een space sim genoemd. Dat er "sim" in de naam staat betekent imo niet per se dat het super realistisch gaat worden. Nu ben ik het er wel mee eens dat het nu wel makkelijk is. De skill ceiling is ook niet erg hoog op dit moment. Maar ik vind sowieso al niet dat één type apparatuur het beste ondersteund moet worden. Of het nou toetsenbord + muis, joystick of wat dan ook is, het moet dezelfde prioriteit hebben en ook naast elkaar goed uitgebalanceerd zijn zodat er geen groot verschil zit tussen het ene invoerapparaat en het andere.

Nu denk ik persoonlijk wel dat de muis toch altijd wel het voordeel zal hebben, zelfs al locken ze het richtkruis vast zoals in Elite: Dangerous. Het richten met een muis is gewoon accurater. Beetje hetzelfde als een FPS game met gamepad tegen muis en toetsenbord. Als ik een joystick voor de game zal gaan gebruiken, dan is het meer omdat het leuker is om te besturen, niet perse omdat ik beter in de game wil worden :P

Aan de andere kant is het wel weer een voordeel als joystick uiteindelijk beter wordt, dan heb ik tenminste een reden om er eentje te kopen en voel ik mij niet beperkt naast een K+M speler.

Naja komt allemaal wel goed lijkt mij :)

[ Bericht 2% gewijzigd door bjorntju op 05-06-2014 00:40:43 ]
pi_140731833
quote:
0s.gif Op donderdag 5 juni 2014 00:30 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Freelancer wordt ook een space sim genoemd. Dat er "sim" in de naam staat betekent imo niet per se dat het super realistisch gaat worden. Nu ben ik het er wel mee eens dat het nu wel makkelijk is. De skill ceiling is ook niet erg hoog op dit moment. Maar ik vind sowieso al niet dat één type apparatuur het beste ondersteund moet worden. Of het nou toetsenbord + muis, joystick of wat dan ook is, het moet dezelfde prioriteit hebben en ook naast elkaar goed uitgebalanceerd zijn zodat er geen groot verschil zit tussen het ene invoerapparaat en het andere.

Nu denk ik persoonlijk wel dat de muis toch altijd wel het voordeel zal hebben, zelfs al locken ze het richtkruis vast zoals in Elite: Dangerous. Het richten met een muis is gewoon accurater. Beetje hetzelfde als een FPS game met gamepad tegen muis en toetsenbord. Als ik een joystick voor de game zal gaan gebruiken, dan is het meer omdat het leuker is om te besturen, niet perse omdat ik beter in de game wil worden :P
Ik bedoelde ook niet dat de muis zover generft moet worden dat het sowieso slechter wordt dan een stick.
De beste oplossing die ik zo zie is gewoon de wapens niet koppelen aan de vliegassen zoals nu het geval is. Dan trek je het in een keer gelijk met de sticks en het arcady gevoel is dan weg, want je moet dan toch echt zelf je schip goed besturen om je target in je crosshairs te krijgen. En uiteindelijk zal dat denk ik het speelplezier toch alleen maar groter maken voor iedereen.
pi_140732049
quote:
1s.gif Op donderdag 5 juni 2014 00:45 schreef VulpX het volgende:

[..]

Ik bedoelde ook niet dat de muis zover generft moet worden dat het sowieso slechter wordt dan een stick.
De beste oplossing die ik zo zie is gewoon de wapens niet koppelen aan de vliegassen zoals nu het geval is. Dan trek je het in een keer gelijk met de sticks en het arcady gevoel is dan weg, want je moet dan toch echt zelf je schip goed besturen om je target in je crosshairs te krijgen. En uiteindelijk zal dat denk ik het speelplezier toch alleen maar groter maken voor iedereen.
Ja daar ben ik het wel mee eens, denk dat dat ook leuker spelen is. Maar ze moeten dan wel zorgen dat je je muis gewoon in één richting moet vast kunnen houden bij het sturen, en niet telkens je muis moet blijven schuiven, mijn arm is ook maar zó lang :P

De reden dat ik bijv. Elite:Dangerous niet zo super fijn vind spelen omdat het zo log is. In SC ben je binnen een seconde omgedraaid, dat is in E:D wel anders. Moet wel zeggen dat ik E:D best leuk vind, maar het is gewoon anders dan SC. Niet dat dat erg is natuurlijk.

Diaspora heeft ook een vaste crosshair, en dat vond ik daar altijd best goed werken. Alleen was het daar volgens mij ook zo dat je met je muis moest blijven schuiven, maar dat weet ik niet meer zeker. Maar omdat je bij die game zó snel was omgedraaid was dat geen probleem :P Wel een geprobeerd die game trouwens? Is hier gratis te downloaden: http://diaspora.hard-light.net/ Zitten niet zo heel veel missies in, maar gratis is gratis. Best toffe game.

[ Bericht 1% gewijzigd door bjorntju op 05-06-2014 01:07:00 ]
pi_140732553
Ik vind Elite beter spelen, juist om die reden. Bij Star Citizen hoef ik maar één zachte tik tegen mijn joystick aan te geven en mijn schip kijkt de andere kant op, dat maakt het richten nogal overdreven lastig.

Trouwens, als je op Ctrl + F drukt krijg je met muis + toetsenbord ook een vaste crosshair. Snap eigenlijk niet waarom dat niet gewoon de standaard stand is... En dat ze het dan zo doen dat die gimbaled wapens automatisch richten zolang je doelwit niet te ver uit het vizier is.. net als bij Elite dus.
Bacon pancakes, makin' bacon pancakes. Take some bacon and I'll put it in a pancake.
pi_140732665
quote:
0s.gif Op donderdag 5 juni 2014 01:14 schreef ChocolateJesus. het volgende:
Ik vind Elite beter spelen, juist om die reden. Bij Star Citizen hoef ik maar één zachte tik tegen mijn joystick aan te geven en mijn schip kijkt de andere kant op, dat maakt het richten nogal overdreven lastig.

Trouwens, als je op Ctrl + F drukt krijg je met muis + toetsenbord ook een vaste crosshair. Snap eigenlijk niet waarom dat niet gewoon de standaard stand is... En dat ze het dan zo doen dat die gimbaled wapens automatisch richten zolang je doelwit niet te ver uit het vizier is.. net als bij Elite dus.
Zoals ik al zei:
quote:
0s.gif Op donderdag 5 juni 2014 00:53 schreef bjorntju het volgende:
Maar ze moeten dan wel zorgen dat je je muis gewoon in één richting moet vast kunnen houden bij het sturen, en niet telkens je muis moet blijven schuiven, mijn arm is ook maar zó lang
Op dit moment is dat niet zo (in de Ctrl+F mode) en dat speelt gewoon niet fijn met een toetsenbord en muis. Bij E:"D is dat wel zo, dat je je muis gewoon zo kan laten staan en dat werkt best goed. Ik hoop wel in ieder geval niet dat het de E:D kant opgaat qua logheid. Niet dat daar iets mis mee is, maar ik vind de hogere manoeuvreerbaarheid van SC toch leuker om te spelen. Hoewel ik er wel vrij zeker van ben dat dat niet gaat gebeuren.

[ Bericht 2% gewijzigd door bjorntju op 05-06-2014 01:28:02 ]
pi_140732799
Mja, ik zat net even met een gamepad te spelen en ik merk dat ik daar geen probleem mee heb. Met een stick voelt het momenteel echter echt gewoon véél te gevoelig aan, totaal zonder gewicht... Ik weet niet hoe ik het anders uit moet leggen. Maar ik zag eerder vandaag ook al dat er een hoop mensen daar al over zitten te zeiken dus daar zullen ze vast nog wel iets aan doen. Er zijn sowieso een hoop functies die op dit moment niet / niet goed werken.
Al met al ben ik best tevreden. Het moet ook weer niet te veel op Elite lijken.
Bacon pancakes, makin' bacon pancakes. Take some bacon and I'll put it in a pancake.
pi_140732865
Met een gamepad heb je daar inderdaad geen last van, maar wel met een muis. Zelfde principe als bij een shooter. Als je je stick in één richting beweegt dan kan je die daar laten staan en dan blijf je draaien. Als je met een muis draait dan moet je met je muis blijven schuiven, maar op een gegeven moment heb je geen ruimte meer en moet je stoppen. Bij E:D is dat niet zo. Je hebt daar gewoon een vast midden, en van daar uit kan je je schip bewegen.

Qua gevoeligheid ben ik het wel mee eens, dat mag wel ietsje minder.
pi_140732931
Juist, dat bedoelde ik dus eigenlijk ook. Dacht dat hij dat hiermee dus ook deed als je in Ctrl+F mode zit maar dat heb ik blijkbaar dus mis.


Zo mooi :9~
Bacon pancakes, makin' bacon pancakes. Take some bacon and I'll put it in a pancake.
pi_140733124
Eigenlijk kunnen ze de controls die er nu zijn best blijven, maar als ze dan inderdaad zorgen dat de wapens gewoon fixed naar voren zijn gericht met wat autoaim als je doelwit in het midden is. Dan denk ik dat de meeste mensen wel tevreden zijn :)

En de game is prachtig, daar is geen twijfel over mogelijk. Die witte 300i :o
pi_140735553
quote:
0s.gif Op donderdag 5 juni 2014 01:48 schreef bjorntju het volgende:
Eigenlijk kunnen ze de controls die er nu zijn best blijven, maar als ze dan inderdaad zorgen dat de wapens gewoon fixed naar voren zijn gericht met wat autoaim als je doelwit in het midden is. Dan denk ik dat de meeste mensen wel tevreden zijn :)

En de game is prachtig, daar is geen twijfel over mogelijk. Die witte 300i :o
Dat is eigenlijk exact wat ik bedoelde ja. Wapens niet langer laten meebewegen met de cursor en net als bij de stick naar voren richten met een klein veld rondom de crosshair waar de auto-aim zijn ding doet. Bij de stick vind ik dat wel lekker werken. Auto-aim is ook weer niet zo overdreven ingesteld dat het makkelijk wordt allemaal.
Hopelijk krijg ik straks mijn Hornet wel aan de praat, anders toch maar even een bug reportje sturen.
pi_140736291
quote:
0s.gif Op woensdag 4 juni 2014 17:49 schreef bjorntju het volgende:

[..]

En ja die forums zijn echt verschrikkelijk, als ik soms reacties van mensen zie op mensen die een normale vraag stellen... Ik post daar niet voor niks :P
Achja , die forums... altijd weer hetzelfde met elke nieuwe mmo.
99% van die gasten die daar posten lopen alleen maar te whinen op de game en te ouwehoeren op andere gasten.
Erg triest idd :)
- Djehoetie / Jehuty -
pi_140737957
Dit is ook een pareltje :') :

quote:
4monkeys | 4monkeys said:


this game should of had more testing!!!
- Djehoetie / Jehuty -
  donderdag 5 juni 2014 @ 13:00:19 #188
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_140742298
Zolang t maar een beetje een vergelijkbaar iets is als freelancer met wat meer opties dan ben ik al een tevreden mannetje.
Lekker afwachten. Dan ga ik nu een gebakken ei maken.
pi_140751657
Wanneer gaat die fok corp trouwens gemaakt worden? Ik zit eigenlijk al in eentje, maar meh, weinig mee gedaan dus die verlaat ik dan wel.
Bacon pancakes, makin' bacon pancakes. Take some bacon and I'll put it in a pancake.
pi_140751718
quote:
0s.gif Op donderdag 5 juni 2014 17:28 schreef ChocolateJesus. het volgende:
Wanneer gaat die fok corp trouwens gemaakt worden? Ik zit eigenlijk al in eentje, maar meh, weinig mee gedaan dus die verlaat ik dan wel.
als het goed is zou ricko hem maken, en volgens mij was iedereen het wel eens met de naam foknauten en de groepvorm.
pi_140751844
Yes, Foknauten!

Even afwachten dus :).
Bacon pancakes, makin' bacon pancakes. Take some bacon and I'll put it in a pancake.
pi_140751983
quote:
10s.gif Op donderdag 5 juni 2014 17:34 schreef ChocolateJesus. het volgende:
Yes, Foknauten!

Even afwachten dus :).
Die jongen heeft het druk zat dus we geven hem alle tijd van de wereld O+
  donderdag 5 juni 2014 @ 17:59:19 #193
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_140752555
Was even aan het werk en toen daarna kwam ik thuis en toen was ik in slaap gevallen.

Heb de organisatie aangemaakt.

Aangezien we nogal algemeen zijn, heb ik Freelancing op 1 staan en Social op 2.

Mochten jullie het hier echt mee oneens zijn dan hoor ik het graag. Ik kan het altijd veranderen!

Mochten jullie het tevens oneens zijn met dingen, of vragen hebben, of juist input hebben dan sta ik open voor alles, ALLES! Mijn benen, alles staat open.

[ Bericht 30% gewijzigd door Rickocum op 05-06-2014 18:18:45 ]
pi_140753122
quote:
4s.gif Op donderdag 5 juni 2014 17:59 schreef RickoKun het volgende:
Was even aan het werk en toen daarna kwam ik thuis en toen was ik in slaap gevallen.

Heb de organisatie aangemaakt.

Aangezien we nogal algemeen zijn, heb ik Freelancing op 1 staan en Social op 2.

Mochten jullie het hier echt mee oneens zijn dan hoor ik het graag. Ik kan het altijd veranderen!

Mochten jullie het tevens oneens zijn met dingen, of vragen hebben, of juist input hebben dan sta ik open voor alles, ALLES! Mijn benen, alles staat open.

Ik zal zo even een apply sturen.
  donderdag 5 juni 2014 @ 18:27:23 #195
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_140753314
https://robertsspaceindustries.com/orgs/FOK

Mochten beschrijvingen e.d. jullie niet aan staan, ik hoor het graag. Ik ben nogal inspiratieloos vandaag :@
pi_140753343
quote:
4s.gif Op donderdag 5 juni 2014 18:27 schreef RickoKun het volgende:
https://robertsspaceindustries.com/orgs/FOK

Mochten beschrijvingen e.d. jullie niet aan staan, ik hoor het graag. Ik ben nogal inspiratieloos vandaag :@
Ik vind under construction nog niet zo'n goede beschrijving van de bezigheden van de org.
  donderdag 5 juni 2014 @ 18:31:39 #197
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_140753441
quote:
0s.gif Op donderdag 5 juni 2014 18:28 schreef VulpX het volgende:

[..]

Ik vind under construction nog niet zo'n goede beschrijving van de bezigheden van de org.
:( Ben vet bruut bezig geweest met de rekruterings berichten. Jij was zo snel dat ik die geeneens klaar had mayng
pi_140753451
Accepteer mij dan schatje.
Bacon pancakes, makin' bacon pancakes. Take some bacon and I'll put it in a pancake.
pi_140753601
submitted.
  donderdag 5 juni 2014 @ 18:45:01 #200
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_140753868
Mochten jullie schatjes graag verantwoordelijkheid op jullie willen nemen, dan staat mijn geurende kier hier voor open:

Recruitment can send out invites to the org, and accept or deny applicants

Officer can manage the org’s members, and their roles/ranks, as well as moderating the Organisations private Chat channel.

Marketing can change the org’s public appearance, official texts, history, manifesto and charter.


Iemand die recruiter wil zijn moet iemand zijn die regelmatig even kijkt, of applications accepteert.
Het liefst wel mensen die bekend zijn via FOK!.
Al vind ik het niet erg als jullie vrienden (die jullie kennen / vertrouwen) toe willen voegen.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')