Heerlijke nostalgie, maar toch... Ergens wil ik wachten op account-gebonden games.quote:
Super Metroid... <3quote:
Dus gewoon niet gebruiken, heb je zelf in de handquote:Op dinsdag 30 april 2013 00:59 schreef __Saviour__ het volgende:
Die herstelpunten zijn wel een tikkeltje jammer. Het is erg verleidelijk om die te gaan gebruiken om elke kleine voortgang te bewaren. Dat maakt het wat te makkelijk, geluk (gewoon tig keer hetzelfde stukje proberen tot het goed gaat) gaat dan boven vaardigheid.
quote:"We originally planned to release a few first-party titles for Wii U during the first half of this year, but no big titles are scheduled for release before Pikmin 3 in July [in Japan] because we decided to take time to add the final touches to ensure that consumers fully feel that they are valuable titles. The brand of a franchise would be completely degraded without customer satisfaction.
"The reason for the delayed release of our first-party titles was the fact that completing the games released at the same time as the launch of Wii U required more development resources than expected, so some staff members from development teams working on other titles had to help complete them. In short, the development teams of Pikmin 3 and other future games were understaffed during that period."
Iwata also said that software development is becoming more challenging as consumers are being more selective about purchases.
"It is true that it is becoming increasingly challenging to meet the expectations of consumers who are willing to pay $50-$60 for a game, and it is difficult to break even unless a huge number of units is sold all over the world, so it cannot be denied that software development is becoming more challenging.
"Among such packaged software, however, the sales of popular games are much larger than in the past. Therefore, if we create more hit games, the software development business can still be very profitable. All games break even if they sell millions of copies worldwide, so we will continue to do our best to develop games which have high sales potential."
http://www.computerandvid(...)s-were-understaffed/
http://www.gamechup.com/w(...)rsed-by-wiikey-team/quote:It looks like the Wii U has been broken apart by the WiiKey team.
WiiKey is a site that sells products with which you can use your Wii in ways that Nintendo doesn’t want. They have also found a way to bypass the Wii U’s defenses and have claimed that they have got a hack working.
Third-party developers won’t be pleased with this development, although, if it turns out to be true, Nintendo may sell more Wii U systems and gain a good install base.
Here’s what they’ve written on their site.
Yes, its real – we have now completely reversed the WiiU drive authentication, disk encryption, file system, and everything else needed for this next generation K3y. Stay tuned for updates!
Take this as a rumour, since unless people have officially confirmed it to be working, it’s still unverified for now. The team was responsible for releasing the first ever hack for the Wii back in 2007, so this could be as legit as it gets.
Update: We have the features of the device. It’s called the WiiKey U.
Play your Wii U and Wii games from any USB media!
Compatible with all Wii U models and regions
User friendly intuitive interface
No soldering required
Multi-language support
Supports most popular file systems, including EXT4/3/2, Max OS X, and NTFS
Powerful embedded Linux system
High-speed USB2 interface
Firmware and FPGA fully in-system updatable from USB media
Recovery mode – it is always possible to recover from a bad flash
Stylish USB remote with powered USB hub and charger function
Bulletproof high quality hardware (not manufactured in China!)
Sounds good, doesn’t it? But there’s no mention of region lock bypass, so personally it’s pretty useless for me.
WBMC zou wel awesome zijn.quote:Op dinsdag 30 april 2013 19:46 schreef s0ul1991 het volgende:
Wii U hacked, Drive Authentication Reversed by WiiKey Team
[..]
http://www.gamechup.com/w(...)rsed-by-wiikey-team/
Hacken of niet, ik blijf altijd het originele spul kopen. Ik zou ook nooit m'n console willen laten kraken. Dan is ie niet meer origineelquote:Op dinsdag 30 april 2013 19:46 schreef s0ul1991 het volgende:
Wii U hacked, Drive Authentication Reversed by WiiKey Team
[..]
http://www.gamechup.com/w(...)rsed-by-wiikey-team/
And so much for third party for Wii U. Als nintendo-'fans' als een malle racen naar R4-kaartje, dan is dit ook snel bekekenquote:Op dinsdag 30 april 2013 19:46 schreef s0ul1991 het volgende:
Wii U hacked, Drive Authentication Reversed by WiiKey Team
[..]
http://www.gamechup.com/w(...)rsed-by-wiikey-team/
full priced..quote:Op dinsdag 30 april 2013 22:17 schreef CoExist het volgende:
Ik snap dat hacken ook niet zo. Mid-jaren '90 had ik een SNES met WildCard copybox en 200+ games. Ik wist van ellende niet meer wat ik moest spelen.
Ik koop nu al jaren full priced games op de dag van release. Dan maar wat minder games in de kast, ik heb er wel meer plezier van.
d00med!quote:Op donderdag 2 mei 2013 20:46 schreef Aether het volgende:
Engelse winkelketen verlaagt prijs naar £149 (¤175)!
http://direct.asda.com/Ni(...)4365,default,pd.html
Wanneer werd de Gamecube ¤99?quote:
Geen idee? Voor mijn gevoel wel wat later nog. Ten tijde van Mario Strikers ofzo? Toen kwam volgens mij die witte Cube.quote:Op donderdag 2 mei 2013 21:06 schreef Aether het volgende:
[..]
Wanneer werd de Gamecube ¤99?
Pas na 1½ à 2 jaar toch?
Ruime twee jaar (GC kwam mei 2002 in Europa)quote:Op donderdag 2 mei 2013 21:07 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Geen idee? Voor mijn gevoel wel wat later nog. Ten tijde van Mario Strikers ofzo? Toen kwam volgens mij die witte Cube.
Dat is een stuk sneller dan ik me kan herinneren!quote:Op donderdag 2 mei 2013 21:09 schreef Aether het volgende:
[..]
Ruime twee jaar (GC kwam mei 2002 in Europa)
[ afbeelding ]
quote:A number of blockbuster Wii U games will be released from summer until the end of the year, one of which is a new 3D Mario title. Although CVG is not yet able to confirm what the others will be, a new Mario Kart will debut in playable form at E3.
The marketing campaign will commence at the Los Angeles event (although some claim sooner), where the 3D Mario game will also be playable on the show floor. The title will be released before October, pending development delays.
http://www.computerandvid(...)3d-mario-by-october/
Balenquote:
Wut? Simpel man!quote:Op zaterdag 4 mei 2013 12:39 schreef Notorious_Roy het volgende:
Damn, Mario World is best pittig.Flink aantal keer doodgegaan in de eerste wereld al.
De besturing is wat anders dan in de New-serie. Ik moet echt weer wennen.quote:
Is er nog een snelheidsverschil ivm de Europese versie?quote:Op zaterdag 4 mei 2013 13:47 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
De besturing is wat anders dan in de New-serie. Ik moet echt weer wennen.
Geen idee. Ik heb in 93 voor het laatst de SNES-versie gespeeld denk ikquote:Op zaterdag 4 mei 2013 13:51 schreef Aether het volgende:
[..]
Is er nog een snelheidsverschil ivm de Europese versie?
Niet de GBA versie?quote:Op zaterdag 4 mei 2013 13:52 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Geen idee. Ik heb in 93 voor het laatst de SNES-versie gespeeld denk ik
Ik merk vooral verschil in helderheid, scherpte enzo. Kan ook liggen aan de HDMI-kabel natuurlijk.quote:Op zaterdag 4 mei 2013 13:51 schreef Aether het volgende:
[..]
Is er nog een snelheidsverschil ivm de Europese versie?
Zeg maar 'dag' tegen mijn vrije tijd wanneer deze d/l uitkomtquote:
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Even though we feel that we added enough hints for people to figure out what they need to do, we noticed that a number of people completely missed those hints and got stuck. Of course, they can always ask Miiverse for a solution, but giving you a solution on a silver platter obviously doesn’t feel as rewarding as it is to solve one by yourself. So more hints were added in this patch.
Apart from addressing that issue, we also improved the game and fixed a number of other issues. So without further ado: the full release notes:
• Improved the flow of the game after reaching the room with the ‘thing’
• Added another super-secret area
• Fixed a bug where Toki Tori was invisible after returning to the game
• Fades between levels now fade the audio too
• Simplified the puzzle in the underwater passage
• Fixed an issue when the TokiDex was completed in the photo room
• Some back- and foreground elements got a fresh coat of paint
• When all the collectibles in a level (or the entire game) are collected a melody will play to notify the player
• Fixed a rare bug where the player completed the game, but the end scene wouldn’t trigger
• Various level tweaks, based on Miiverse feedback
The patch is currently at Nintendo’s rigorous testing facility, so it will hopefully be available within a couple of weeks. We’ll keep you posted on that! Meanwhile, as always, feel free to let us know your thoughts on this!When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
Gaat dit niet over Unityquote:'Nintendo wil Wii U geschikt maken voor mobiele games'
Nintendo is volgens The Japan Times bezig om zijn Wii U geschikt te maken voor smartphoneapplicaties. Dit om het aanbod van games voor de spelcomputer te stimuleren.
The Japan Times heeft dit vernomen van bronnen binnen Nintendo. De uitgever zou naar verschillende app-makers toe zijn gestapt en hen speciale software aanbieden om de mobiele applicaties naar de Wii U over te zetten. Deze apps, games in het bijzonder, zouden dan eenvoudig ook op Nintendo's digitale winkel voor de Wii U kunnen verschijnen, de eShop.
De retailgames van Nintendo zijn op de dag van lancering ook via dit digitale kanaal te downloaden. Ook worden er kleinere, goedkopere games op aangeboden. Ontwikkelaars kunnen zelf hun prijs vaststellen en bepalen wanneer zij consumenten kortingen willen geven.
Ik las ergens anders ook smartphone apps, maar sommige daarvan worden ook met Unity gemaakt dacht ik, dus het zou kunnen.quote:Op maandag 6 mei 2013 12:18 schreef Aether het volgende:
[..]
Gaat dit niet over Unity
https://gdc2013.nintendo.com/
Ach ja, ik herkende de naam van ongeveer 5 titels die genoemd werden en er zat geen Mario bij (uiteraard) dus ik lig er niet wakker vanquote:
Jammer als je 1 console wilt om alles op te kunnen spelen, maar daarvoor moest je al nooit bij Nintendo zijn en ik had ook nooit verwacht dat dat opeens zou veranderen met de Wii U. Dat heeft volgens mij meer te maken met de Gamepad dan dat de Wii U niet goed loopt trouwens.quote:
48? Ik zou al blij zijn met 10quote:Op woensdag 8 mei 2013 20:45 schreef nomar83 het volgende:
[..]
Jammer als je 1 console wilt om alles op te kunnen spelen, maar daarvoor moest je al nooit bij Nintendo zijn en ik had ook nooit verwacht dat dat opeens zou veranderen met de Wii U. Dat heeft volgens mij meer te maken met de Gamepad dan dat de Wii U niet goed loopt trouwens.
Anyway, ik denk dat er aan het eind van het leven van de Wii U wel minstens 48 games op zijn uitgekomen die exclusief waren voor de Wii U en die ik echt wel wil spelen. Nintendo koop je voor Nintendo-games.
WiiU heeft meer software nodig. Ubisoft geeft er wel meerdere games voor uit. Die poort ze gewoon, dat is prima. Maar de meeste andere 3rd party publishers hebben blijkbaar niets met de WiiU.quote:Op woensdag 8 mei 2013 20:45 schreef nomar83 het volgende:
[..]
Jammer als je 1 console wilt om alles op te kunnen spelen, maar daarvoor moest je al nooit bij Nintendo zijn en ik had ook nooit verwacht dat dat opeens zou veranderen met de Wii U. Dat heeft volgens mij meer te maken met de Gamepad dan dat de Wii U niet goed loopt trouwens.
Anyway, ik denk dat er aan het eind van het leven van de Wii U wel minstens 48 games op zijn uitgekomen die exclusief waren voor de Wii U en die ik echt wel wil spelen. Nintendo koop je voor Nintendo-games.
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |