FOK!forum / Gaming / [SimCity 5] #90 - Nu met competities!
jogyvrijdag 5 april 2013 @ 09:30
simcity_news_header_723x250.jpg?cb=1362670682

Server status | Officiële Simcity updates

SimCity staat al sinds 1989 bij gamers bekend als DE steden bouw simulator op de PC. Na het succes van de voorgaande games in de serie hebben EA en Maxis besloten om de serie een reboot te geven. Daarom geen SimCity 5, maar gewoon SimCity.

Het doel moge duidelijk zijn. Een stad bouwen waarin je inwoners gelukkig zijn, je industrie op volle toeren draait en het geld met bakken tegelijk binnen stroomt! En voor het eerst in de geschiedenis kun je dit nu doen met je vrienden want SimCity ondersteunt multiplayer regio's tot 16 spelers.

In Nederland kwam SimCity uit op 7 maart 2013.

Uitleg over SimCity
SPOILER
Stadsplanning
Het succes van je stad is afhankelijk van je stadsplanning. Fabrieken kunnen niet op tijd openen als de Sims de hele ochtend in de file staan. Als de brandweerdekking te laag is, kan een vonkje je halve stad in de as leggen. Zonder een uitgebreid politiekorps bestaat je stad al snel uit achterbuurten vol ongelukkige Sims. Je moet de voor- en nadelen van de verschillende energiebronnen goed afwegen. Ga je voor vervuilende kolen, kies je voor milieuvriendelijke wind- en zonne-energie of gebruik je nucleaire energie. Je kunt ook te veel diensten inzetten die al je geld uitgeven!

Gebouwen aanpassen
Kavels bevatten gedetailleerde 3D-gebouwen die je kunt upgraden met modules om de functionaliteit van je stad te verbeteren. Plaats een ziekenhuis en voeg extra behandelkamers toe om meer Sims te genezen. Met een ambulancedienst vergroot je je medische bereik. Upgrade je brandweerkazerne door een extra garage toe te voegen met meer plek voor brandweerwagens, of stuur de wagens naar nabijgelegen steden door een hoofdkwartier te plaatsen. Speel extra modules vrij voor politiebureaus, studentenhuizen en nog veel meer. Hoe succesvoller je stad, hoe meer kavels je vrijspeelt.

Multi-city
Met Multi-city kun je hele regio's met steden veranderen en beïnvloeden. Nu kun je SimCity op nog grotere schaal spelen, aangezien je stad deel uitmaakt van een regio. Je kunt één of meerdere steden besturen in een open regio, in een afgeschermde regio die je deelt met de steden van vrienden of in je eigen persoonlijke regio. Elke stad in een bepaalde regio beïnvloedt de omliggende steden. Je keuzes zijn dus niet alleen bepalend voor je eigen stad, maar ook voor de steden van je vrienden. Word een goede buur en stuur brandweerwagens en politiemannen naar andere steden die in de problemen zitten, of bouw veel vervuilende fabrieken en zie de Sims in je regio ziek worden. Alles heeft met elkaar te maken!

Specialisaties

Mining (kolen en erts uit de grond halen, voor energie en handig om handelssteden te voorzien van materialen)
- Drilling (olie uit de grond halen, goed voor de handelssteden maar ook voor energie)
- Trading (havens, beurzen, commercie, je weet het wel)
- Electronics (stad van de toekomst en uitvindingen die ook weer verhandelt kunnen worden)
- Culture (maak hoge mooie gebouwen en andere toeristische trekpleisters)
- Gambling (casino's en entertainment, goeie inkomsten waarmee je ook andere steden kan helpen)
- Education (scholen en universiteiten waarmee je hoogopgeleide sims kunt leveren)

The Great works

Je kunt kiezen om 1 van onderstaande greatworks te maken, je zult dit in team verband moeten doen, want ze kosten gruwelijk veel resources

- Arcology
Zorgt voor werkgelegenheid, studenten en bezoekers aan alle steden in de regio. Eisen sinds de beta, 2800 ton metaal, 1000 ton aluminium, 6 miljoen kratten televisies. EN een stad met minimaal 58000 inwoners in de regio
- International Airport
Zorgt voor veel toeristen en helpt de industrie met vervoer van vracht door de hele regio. Eisen sinds de beta, 2000 Ton metaal, 1500 Ton aluminium, 400.000 vaten aan ruwe olie. EN een gemeentelijk vliegveld met meer dan 100 toeristen
- Solar Farm
Zorgt voor grote hoeveelheden goedkope en schone energie voor de regio.
Vereisten (sinds de beta) 1200 ton aluminium, 23 miljoen kratten plastic, 9 miljoen kratten met processoren . EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.
- Space Station
Geeft een enorme boost aan scholing en toerisme. Eisen (sinds beta) 4 miljoen kratten met computers, 1400 ton aluminium, 170,000 vaten met brandstof EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.
Trailers
SPOILER
Reviews
SPOILER
Plaatjes
ESC1.png

MLW2.png

MLW1.png

CMC2.png

DS3.png

DS2.png

Tutorials, tips, tricks & strategy
SPOILER
Fok! Regio's
SPOILER
Nu er multiplayer in SimCity beschikbaar is gaan we natuurlijk met zijn alleen één of meerdere Fok! regio's maken. Voor zover nu bekend is zal de grootste beschikbare regio 16 steden ondersteunen en dus ruimte bieden aan 16 spelers. Hieronder vindt je een lijst met Fokkers die de verschillende regio's gaan volbouwen. Wil je er ook bij? Laat je Origin naam weten in dit topic en we zorgen dat je er bij komt te staan.

Hier is altijd de laatste versie te vinden
Regio 1 | Regio 2 | Regio 3 | Regio 4 | Regio 5 | Regio 6 [/sub]

Handleiding
Regio 1 verdeling e.d.
Regio 2 verdeling e.d.
Regio 4 verdeling e.d.
Regio 2 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio2
Regio 5 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio5

Sandbox Regio's

Je hebt ook Sandbox Regio's, hier kun je legale Cheat's gebruiken en gelden in principe geen regels. Er zijn ook geen random disasters.
Sandbox Regio 1
SPOILER: Teamspeak server
Zin om gezellig te kletsen, handelen en samen te spelen met andere FOK!kers?
Kom dan naar onze Teamspeak server!

Server:
ts3.mrmanuel.nl:1337

Lidmaatschap:
Vraag je lidmaatschap aan bij MrManuel via een DM of een berichtje op teamspeak.
Hiermee kan je een eigen channel aanvragen en krijg je meer rechten binnen de teamspeak server zoals beheer over regio channels.
OP door TigerXtrm, Regio overzicht door Mschol.
jogyvrijdag 5 april 2013 @ 09:34
Nou, ja, niet echt officieel natuurlijk maar die maken we hier zelf uiteraard. (competities)
_NZT_vrijdag 5 april 2013 @ 09:39
Hoeveel speelduur hebbeb jullie al SC zitten? Ik 27 uur, waarvan ongeveer 9 uur effectief. Toch ook niet echt geen zin in de game, al zou het allemaal wel werken. Denk dat ik het over paar maanden maar weer op ga pakken.
jogyvrijdag 5 april 2013 @ 09:43
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 09:39 schreef _NZT_ het volgende:
Hoeveel speelduur hebbeb jullie al SC zitten? Ik 27 uur, waarvan ongeveer 9 uur effectief. Toch ook niet echt geen zin in de game, al zou het allemaal wel werken. Denk dat ik het over paar maanden maar weer op ga pakken.
60 uurtjes effectief denk ik. Gisteren ook weer 4 uurtjes erin gestopt met een nieuwe regio.
opgebaardevrijdag 5 april 2013 @ 09:44
Nog geen minuut gespeeld, maar minimaal twee uur op de youtube de boel gecheckt. Nondeju wat had ik een zin in dit spel, ben benieuwd of ik het ooit ga kopen
jogyvrijdag 5 april 2013 @ 09:46
quote:
18s.gif Op vrijdag 5 april 2013 09:44 schreef opgebaarde het volgende:
Nog geen minuut gespeeld, maar minimaal twee uur op de youtube de boel gecheckt. Nondeju wat had ik een zin in dit spel, ben benieuwd of ik het ooit ga kopen
Je kan dan maar beter wachten op www.civitasgame.com
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 10:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 09:39 schreef _NZT_ het volgende:
Hoeveel speelduur hebbeb jullie al SC zitten? Ik 27 uur, waarvan ongeveer 9 uur effectief. Toch ook niet echt geen zin in de game, al zou het allemaal wel werken. Denk dat ik het over paar maanden maar weer op ga pakken.
92uur in origin, effectief zal dat 84 uur zijn
_NZT_vrijdag 5 april 2013 @ 10:31
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:04 schreef mschol het volgende:

[..]

92uur in origin, effectief zal dat 84 uur zijn
:o dacht dat ik met 232 uur in 1,5 jaar in bf3 veel was, maar 84 uur in een krappe maand.. omg
RoW_0vrijdag 5 april 2013 @ 10:44
quote:
1s.gif Op vrijdag 5 april 2013 09:20 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Dat is waar, maar dat Simcity kut is komt niet door EA, maar door Maxis. De servers die kut zijn, dat komt wel door EA.

Zo geld het ook voor BF3, de game zelf is harstikke goed, maar DICE heeft de game gemaakt en niet EA. Dat de online functionaliteit niet tot nauwelijks werkte was de schuld van Origin, oftewel EA.
Dat zou prima kunnen. Ik was niet degene die met namen komt. Het maakt mij geen moer uit wie de verantwoordelijke is. Enige wat ik zei dat het spel naarmate ik het speel, des te kutter het wordt. En dat heb ik volgens mij al wel drie keer verteld dus ik snap nog steeds niet waarom je met me in discussie gaat.
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 10:47
quote:
1s.gif Op vrijdag 5 april 2013 09:20 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Dat is waar, maar dat Simcity kut is komt niet door EA, maar door Maxis. De servers die kut zijn, dat komt wel door EA.

Zo geld het ook voor BF3, de game zelf is harstikke goed, maar DICE heeft de game gemaakt en niet EA. Dat de online functionaliteit niet tot nauwelijks werkte was de schuld van Origin, oftewel EA.
zowel DICE als Maxis zijn eigendom van EA, waar EA eindverantwoordelijke is.. (zie ook het moddebacle: Maxis zegt ja mag, EA zegt: mag niet, en uiteindelijk waagt 'niemand' zich maar aan het modden..)
Dannyvrijdag 5 april 2013 @ 10:47
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 07:35 schreef roy600 het volgende:
cheetah snelheid werkt nu op alle servers volgens mij!
wow, nu al?!
Dat was een capaciteitsprobleem toch, waarom ze het hebben uitgeschakeld? Nu 70% van de kopers van het spel is afgehaakt zal er wel weer voldoende capaciteit zijn geweest om het in te schakelen. En zie; mensen zijn laaiend enthousiast in plaats van furieus dat het een maand lang niet heeft gewerkt.
existenzvrijdag 5 april 2013 @ 10:47
quote:
10s.gif Op vrijdag 5 april 2013 05:56 schreef Pheno het volgende:

[..]

Niet als dat de enige speelbare server is :P

Prachtig dat iedereen het goed probeert te praten, maar het is gewoon kut met peren. Prima als je je wel kan vermaken met alle beperkingen, je de beloftes van Maxis niet meer voor de geest kan halen en meer, maar dit is gewoon een van de grotere fuckups van EA. De persbeta werkte beter dan de final version, en dan heb ik het niet over de connectieproblemen, dat is toch best pijnlijk.
Ik praat niets goed hoor want het is gewoon slecht, maar je statement over test servers klopt gewoon niet...
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 10:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:47 schreef Danny het volgende:

[..]

wow, nu al?!
Dat was een capaciteitsprobleem toch, waarom ze het hebben uitgeschakeld? Nu 70% van de kopers van het spel is afgehaakt zal er wel weer voldoende capaciteit zijn geweest om het in te schakelen. En zie; mensen zijn laaiend enthousiast in plaats van furieus dat het een maand lang niet heeft gewerkt.
wat ik begrepen heb is dat ze de feature ook hebben aangepast, zodat er minder vaak naar de servers gecommuniceerd word
jogyvrijdag 5 april 2013 @ 10:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:47 schreef Danny het volgende:

[..]

wow, nu al?!
Dat was een capaciteitsprobleem toch, waarom ze het hebben uitgeschakeld? Nu 70% van de kopers van het spel is afgehaakt zal er wel weer voldoende capaciteit zijn geweest om het in te schakelen. En zie; mensen zijn laaiend enthousiast in plaats van furieus dat het een maand lang niet heeft gewerkt.
Veel mensen zijn inderdaad wel afgehaakt maar zitten net als _NZT_ in een wachtstand. Dus het zou lekker zijn als MEAXIS de cheetah weer aan had gezet omdat er nog twee mensen op speelde en dat men massaal weer terugkeren alleen om de servers weer om zeep te helpen.
dennis3dvrijdag 5 april 2013 @ 10:52
quote:
1s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:31 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

:o dacht dat ik met 232 uur in 1,5 jaar in bf3 veel was, maar 84 uur in een krappe maand.. omg
Nou ik heb 750 BF3 uur :P
En bijna 100 Simcity
En FM 2013 ook 400 uur ofzo :P
jogyvrijdag 5 april 2013 @ 10:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:49 schreef mschol het volgende:

[..]

wat ik begrepen heb is dat ze de feature ook hebben aangepast, zodat er minder vaak naar de servers gecommuniceerd word
En Cheetah blijkt wel minder snel te zijn dan Cheetah 1.0 heb ik gehoord. (En in SC4 ging het meerdere maanden per seconde maar OK :P )
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 11:03
quote:
14s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:53 schreef jogy het volgende:

[..]

En Cheetah blijkt wel minder snel te zijn dan Cheetah 1.0 heb ik gehoord. (En in SC4 ging het meerdere maanden per seconde maar OK :P )
ik weet niet hoe snel cheetah was (niet opgelet toen)
omNOMNOMNOMNOMvrijdag 5 april 2013 @ 11:27
Je kon cheetah toen ook nog zelf modifyen, ging het nog sneller :)
TommyGunvrijdag 5 april 2013 @ 11:39
quote:
18s.gif Op vrijdag 5 april 2013 09:44 schreef opgebaarde het volgende:
Nog geen minuut gespeeld, maar minimaal twee uur op de youtube de boel gecheckt. Nondeju wat had ik een zin in dit spel, ben benieuwd of ik het ooit ga kopen
CiM 2 is net uit, veel uitgebreider :)
_NZT_vrijdag 5 april 2013 @ 11:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:47 schreef mschol het volgende:

[..]

zowel DICE als Maxis zijn eigendom van EA, waar EA eindverantwoordelijke is.. (zie ook het moddebacle: Maxis zegt ja mag, EA zegt: mag niet, en uiteindelijk waagt 'niemand' zich maar aan het modden..)
Klopt, maar DICE en Maxis zijn wel opzichzelf staande entiteiten welke uiteindelijk de games maken en dus (onofficieel) verantwoordelijk zijn voor de kwaliteit van de game.
_NZT_vrijdag 5 april 2013 @ 11:48
quote:
14s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:52 schreef jogy het volgende:

[..]

Veel mensen zijn inderdaad wel afgehaakt maar zitten net als _NZT_ in een wachtstand. Dus het zou lekker zijn als MEAXIS de cheetah weer aan had gezet omdat er nog twee mensen op speelde en dat men massaal weer terugkeren alleen om de servers weer om zeep te helpen.
Klopt, het hele multiplayer effect is op dit moment ver te zoeken, terwijl dit juist de kleine bouwregio' moest compenseren. Ga de game zeker ook weer oppakken, maar nu erger ik me alleen aan de game, dus laat het links liggen.
opgebaardevrijdag 5 april 2013 @ 12:10
quote:
14s.gif Op vrijdag 5 april 2013 11:39 schreef TommyGun het volgende:

[..]

CiM 2 is net uit, veel uitgebreider :)
thanks, ooit kwijlend de aankondiging gezien maar weer glad vergeten.
Waarom is dit spel niet populair, wat heeft het niet wat de nieuwe SC wel ( :') ) heeft?
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 12:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 12:10 schreef opgebaarde het volgende:

[..]

thanks, ooit kwijlend de aankondiging gezien maar weer glad vergeten.
Waarom is dit spel niet populair, wat heeft het niet wat de nieuwe SC wel ( :') ) heeft?
het zijn 2 totaal niet vergelijkbare spellen, bij de een bouw je een stad, de ander een OV systeem...
Ambrose82vrijdag 5 april 2013 @ 12:24
De bugs worden steeds vreemder en vreemder.... Wel handig als je geen ruimte meer in je stad hebt, dan bouw je flats gewoon op elkaar!

Spark_2013-04-05_12-20-53_zpsc46ee186.png
Punkerdudevrijdag 5 april 2013 @ 12:32
quote:
14s.gif Op vrijdag 5 april 2013 11:39 schreef TommyGun het volgende:
CiM 2
en maar 15 pounds...20etjes is te doen
existenzvrijdag 5 april 2013 @ 12:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 12:32 schreef Punkerdude het volgende:

[..]

en maar 15 pounds...20etjes is te doen
Die pak ik in de volgende steam sale wel mee. CIM zit altijd in de sales daar..
roy600vrijdag 5 april 2013 @ 12:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:47 schreef Danny het volgende:

[..]

wow, nu al?!
Dat was een capaciteitsprobleem toch, waarom ze het hebben uitgeschakeld? Nu 70% van de kopers van het spel is afgehaakt zal er wel weer voldoende capaciteit zijn geweest om het in te schakelen. En zie; mensen zijn laaiend enthousiast in plaats van furieus dat het een maand lang niet heeft gewerkt.
Ik vind het ook triest, en er zijn nog steeds dingen die niet werken. :') EA :')
MrTorturevrijdag 5 april 2013 @ 13:08
1zcctiu.png

Dikke daling in gespeelde uren inderdaad :P
omNOMNOMNOMNOMvrijdag 5 april 2013 @ 14:25
Ach die grafiek kan je met bijna elk spel toepassen. Iedereen moet het voor zichzelf beoordelen, ik persoonlijk vermaakt me er nog prima mee!
BaraCudavrijdag 5 april 2013 @ 14:28
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 14:25 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Ach die grafiek kan je met bijna elk spel toepassen. Iedereen moet het voor zichzelf beoordelen, ik persoonlijk vermaakt me er nog prima mee!
Niet in zo'n korte tijd hoor :N
abruzzesevrijdag 5 april 2013 @ 14:40
Ik heb SimCity sinds de release en vind het nog steeds een zeer vermakelijke game die geen concurrentie heeft .
Alhoewel SimCity niet voor iedere gamer aantrekkelijk is om te spelen maar voor de echte fans is het een Must Have Game :Y :Y :Y :Y ^O^
roy600vrijdag 5 april 2013 @ 14:53
Wanneer gaat die internationale markt nou eindelijk werken? :?
MrTorturevrijdag 5 april 2013 @ 14:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 14:53 schreef roy600 het volgende:
Wanneer gaat die internationale markt nou eindelijk werken? :?
Tja, crisis he :P
roy600vrijdag 5 april 2013 @ 14:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 14:56 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Tja, crisis he :P
Haha volgens mij ook bij EA, man doe er wat aan!
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 14:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 13:08 schreef MrTorture het volgende:
[ afbeelding ]

Dikke daling in gespeelde uren inderdaad :P
en die statistieken zijn gebaseerd op wat? lucht?
jogyvrijdag 5 april 2013 @ 15:02
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 14:40 schreef abruzzese het volgende:
maar voor de echte fans is het een Must Have Game :Y :Y :Y :Y ^O^
Nou, nee. Voor de modders is het een no go, voor mensen die net als in de voorgaande SC's lekker weken/maanden een regio willen opbouwen waar echt per (grote) regio maanden in kan zitten ook niet.

Verder is het gewoon een snack-versie van de volwassen SC's maar op zichzelf staand is het een prima spel.
MrTorturevrijdag 5 april 2013 @ 15:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 14:59 schreef mschol het volgende:

[..]

en die statistieken zijn gebaseerd op wat? lucht?
Xfire users.
jogyvrijdag 5 april 2013 @ 15:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 15:05 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Xfire users.
Ah ok. Maar dat kan een vertekend beeld geven natuurlijk. Genoeg ( ;( ) Social gamers ( ;( ) die dit spel gewoon spelen a la Farmville ( ;( ;( ) en die doen dat soort nerderige ongein niet op hun Hipster pc.
MrTorturevrijdag 5 april 2013 @ 15:22
quote:
14s.gif Op vrijdag 5 april 2013 15:20 schreef jogy het volgende:

[..]

Ah ok. Maar dat kan een vertekend beeld geven natuurlijk. Genoeg ( ;( ) Social gamers ( ;( ) die dit spel gewoon spelen a la Farmville ( ;( ;( ) en die doen dat soort nerderige ongein niet op hun Hipster pc.
Het gaat om de trend he. Zou niet weten waarom niet-Xfire-gebruikers het langer vol zouden houden dan Xfire-gebruikers.
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 15:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 15:05 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Xfire users.
vertekend beeld dus, xfire users zijn veelal gamers die meer hardcore gamers als casualgamers zijn.. (een casual gamer installeert xfire niet, omdat hij/zij niks extra's ermee kan)

quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 15:22 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Het gaat om de trend he. Zou niet weten waarom niet-Xfire-gebruikers het langer vol zouden houden dan Xfire-gebruikers.
doelgroep ;)
Mishuvrijdag 5 april 2013 @ 15:27
Wat is xfire?
Mishuvrijdag 5 april 2013 @ 15:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 12:24 schreef Ambrose82 het volgende:
De bugs worden steeds vreemder en vreemder.... Wel handig als je geen ruimte meer in je stad hebt, dan bouw je flats gewoon op elkaar!

[ afbeelding ]
_O-
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 15:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 15:27 schreef Mishu het volgende:
Wat is xfire?
Xfire (pronounced "X-Fire") is a proprietary freeware instant messaging service for gamers, that also serves as a game server browser with various other features

soort van steam, maar dan zonder het winkel gedeelte :')
jogyvrijdag 5 april 2013 @ 15:35
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 15:22 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Het gaat om de trend he. Zou niet weten waarom niet-Xfire-gebruikers het langer vol zouden houden dan Xfire-gebruikers.
Oh het is zeker wel een aanwijzing dat het niet zo geweldig gaat maar zo drastisch als het daar eruit ziet zal het echt niet zijn.
Laser.vrijdag 5 april 2013 @ 18:51
Ik heb 1-2 weken niet gespeeld. Zijn er ondertussen nog wat fixes geweest? :)
roy600vrijdag 5 april 2013 @ 19:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 18:51 schreef Laser. het volgende:
Ik heb 1-2 weken niet gespeeld. Zijn er ondertussen nog wat fixes geweest? :)
cheetah werkt nu verder nogsteeds ruk, kom over 1-2 weken maar terug :)
Mishuvrijdag 5 april 2013 @ 19:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 15:30 schreef mschol het volgende:

[..]

Xfire (pronounced "X-Fire")
Is dat iets anders dan? :')
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 19:13
quote:
1s.gif Op vrijdag 5 april 2013 19:11 schreef Mishu het volgende:

[..]

Is dat iets anders dan? :')
dunno...
letterlijke copy/paste
Marunavrijdag 5 april 2013 @ 20:14
Weet iemand hoe het precies zit met olie?

mijn veld staat al 3 maanden op '1 maandvoorraad'

is het onuitputtelijk?
roy600vrijdag 5 april 2013 @ 20:21
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 20:14 schreef Maruna het volgende:
Weet iemand hoe het precies zit met olie?

mijn veld staat al 3 maanden op '1 maandvoorraad'

is het onuitputtelijk?
Daar klopt inderdaad ook niets van, het is niet onuitputtelijk maar wordt langzaam minder met de mate dat je het naar boven pompt.
MensenTochvrijdag 5 april 2013 @ 21:50
Wat heb je nou eigenlijk aan die Nissan oplaadstations? Niets toch..?
roy600vrijdag 5 april 2013 @ 21:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 21:50 schreef MensenToch het volgende:
Wat heb je nou eigenlijk aan die Nissan oplaadstations? Niets toch..?
Dat is juist :)
MensenTochvrijdag 5 april 2013 @ 22:20
Auwkut, mijn wegen...
Ik heb 200k inwoners dus een beetje file, oke...

Maar als ik gewoon even inzoom op een kruispunt, op 1 auto voor het stoplicht let en hem dan in cheetah zet dan zie ik deze auto ACHT UUR later nog steeds op dezelfde plek staan. WTF?
MensenTochvrijdag 5 april 2013 @ 22:27
File's om 4 uur 's nachts. HELL YEAH.
mscholvrijdag 5 april 2013 @ 23:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 20:14 schreef Maruna het volgende:
Weet iemand hoe het precies zit met olie?

mijn veld staat al 3 maanden op '1 maandvoorraad'

is het onuitputtelijk?
weet je zeker dat je 3 maanden kijkt?

door de verandering van het meten van tijd (in SC4 ging het in volle maanden/dagen, nu in uren/minuten) kan het zomaar zijn dat je een verkeerd idee krijgt :P

SPOILER
rfWbOl7.jpg


[ Bericht 13% gewijzigd door mschol op 06-04-2013 00:27:16 ]
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 00:54
zWbSW9S.jpg :')
Jumpzaterdag 6 april 2013 @ 01:32
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 00:54 schreef mschol het volgende:
[ afbeelding ] :')
Whehehe :D
DeeCruisezaterdag 6 april 2013 @ 10:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 00:54 schreef mschol het volgende:
[ afbeelding ] :')
:')
Gambronozaterdag 6 april 2013 @ 11:47
Nog ergens plaats in een regio?
Marunazaterdag 6 april 2013 @ 12:11
Pff net ook m'n eerste roll-back gehad... geen idee waarom, maar wel klote.
STINGzaterdag 6 april 2013 @ 12:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 21:50 schreef MensenToch het volgende:
Wat heb je nou eigenlijk aan die Nissan oplaadstations? Niets toch..?
Je zou verwachten dat de pollution licht omlaag zou gaan, maar dat zal wel niet :7
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 12:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 12:14 schreef STING het volgende:

[..]

Je zou verwachten dat de pollution licht omlaag zou gaan, maar dat zal wel niet :7
het lijkt mij dat er wel een reductie van de luchtvervuiling zal zijn na verloop van tijd..
maar ik heb dat ding nog nauwelijks gebruikt..
vannacht tot 5:00 in een spelletje simcity gezeten :') (en als het klopt wat origin qua gespeelde tijd zegt dan heb ik eigenlijk maar weinig gespeeld, 8 uur)
En daar had ik vrij weinig problemen (test server), maar hield mijn populatie bewust aan de kleine kant, om enorme verkeersopstoppingen te voorkomen.. dat is wel jammer, maar kan mij er prima mee vermaken :)

en 2 steden die volledig op windenergie draaien _O-
Punkerdudezaterdag 6 april 2013 @ 12:38
quote:
Need an extra incentive to go green in SimCity? Maybe you need a little boost in the form of the new Nissan LEAF® Charging Station that is available today. This free in-game item is the perfect way to kick start your desire to create a city that will make you (and your Sims) happy. In the case of your Sims, In the case of your Sims, the Charging Station provides happiness to the Sims that use it and a onetime wave of happiness to the nearby businesses. Need another bonus? It produces no sewage or garbage. That’s right! Green indeed.
Marunazaterdag 6 april 2013 @ 12:51
Bam! Binnen een paar uur spelen 1x UFO 2x meteoren op m'n stad :(
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 12:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 12:51 schreef Maruna het volgende:
Bam! Binnen een paar uur spelen 1x UFO 2x meteoren op m'n stad :(
iemand die weet hoe je elk disaster kan unlocken ? (zonder sandbox..)
ik heb telkens alleen tornado en the great lizzard...
Mipe95zaterdag 6 april 2013 @ 13:05
Heeft iemand nog plaats in een regio? :p
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 13:07
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 13:05 schreef Mipe95 het volgende:
Heeft iemand nog plaats in een regio? :p
ik heb nog 3 lege plekken in m'n regio...
daar kan best iemand bij :D
Mipe95zaterdag 6 april 2013 @ 13:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 13:07 schreef mschol het volgende:

[..]

ik heb nog 3 lege plekken in m'n regio...
daar kan best iemand bij :D
Oke top! Me username is Mipe95.
admiraal_anaalzaterdag 6 april 2013 @ 14:12
Tahie81 is de mijne ;)
Johan1994zaterdag 6 april 2013 @ 14:13
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 12:53 schreef mschol het volgende:

[..]

iemand die weet hoe je elk disaster kan unlocken ? (zonder sandbox..)
ik heb telkens alleen tornado en the great lizzard...
Jup dat is deze mod http://community.simtropo(...)disaster-unlock-mod/
Johan1994zaterdag 6 april 2013 @ 14:13
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 13:07 schreef mschol het volgende:

[..]

ik heb nog 3 lege plekken in m'n regio...
daar kan best iemand bij :D
Als het op de test server is dan graag!
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 14:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 13:54 schreef Mipe95 het volgende:

[..]

Oke top! Me username is Mipe95.
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 14:12 schreef admiraal_anaal het volgende:
Tahie81 is de mijne ;)
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 14:13 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Als het op de test server is dan graag!
friend requests verstuurd, als die binnen zijn kan ik invites versturen (:( )
quote:
ik bedoelde meer wat de voorwaardes zijn om ze legaal te unlocken (er zijn achievements aangekoppeld)
Johan1994zaterdag 6 april 2013 @ 14:29
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 14:22 schreef mschol het volgende:

[..]

[..]

[..]

friend requests verstuurd, als die binnen zijn kan ik invites versturen (:( )

[..]

ik bedoelde meer wat de voorwaarden zijn om ze legaal te unlocken (er zijn achievements aangekoppeld)
Voor het monster: Verbrand 100 ton afval.
Aardbeving: Mine 100 ton aan kolen/IJzererts.
Meteoor: Laat 200 toeristen landen op het Grote Vliegveld op een dag.
Tornado: Plaats 24 windmolens.
Ufo: Verstuur resources naar het Space Center Great Work ding.
Zombies: Plaats een Diagnostic lab (Grote ziekhuis) en heb op 1 dag 15 stervende.
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 14:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 14:29 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Voor het monster: Verbrand 100 ton afval.
Aardbeving: Mine 100 ton aan kolen/IJzererts.
Meteoor: Laat 200 toeristen landen op het Grote Vliegveld op een dag.
Tornado: Plaats 24 windmolens.
Ufo: Verstuur resources naar het Space Center Great Work ding.
Zombies: Plaats een Diagnostic lab (Grote ziekhuis) en heb op 1 dag 15 stervende.
aha, thnx :)
Marunazaterdag 6 april 2013 @ 14:33
Leuk die olievelden...

eerst 1 maandvoorraad in de grond, 3 maanden later zitten er 2 maandvoorraden in de grond... misschien pompen ze verkeerd om?
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 14:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 14:33 schreef Maruna het volgende:
Leuk die olievelden...

eerst 1 maandvoorraad in de grond, 3 maanden later zitten er 2 maandvoorraden in de grond... misschien pompen ze verkeerd om?
:D zowiezo vind ik die maandvoorraaden wat onbetrouwbaar..
Breaker.Fakerzaterdag 6 april 2013 @ 16:45
Ik zit net te kijken op Steam ik zie daar de game Cities in Motion 2 staan.
Is dit beter dan Simcity??

Het kost 19.99 euro op Steam veel minder dan Simcity.
Johan1994zaterdag 6 april 2013 @ 16:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 16:45 schreef Breaker.Faker het volgende:
Ik zit net te kijken op Steam ik zie daar de game Cities in Motion 2 staan.
Is dit beter dan Simcity??

Het kost 19.99 euro op Steam veel minder dan Simcity.
Verwacht niet veel ervan. Het zijn twee totaal verschillende spellen.
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 16:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 16:45 schreef Breaker.Faker het volgende:
Ik zit net te kijken op Steam ik zie daar de game Cities in Motion 2 staan.
Is dit beter dan Simcity??

Het kost 19.99 euro op Steam veel minder dan Simcity.
totaal ander spel..
simcity is stad managment, CiM is openbaar vervoer managment


die vertical wind turbines zijn wel vet _O_
kan ik steden zonder kernenergie bouwen :D
existenzzaterdag 6 april 2013 @ 16:58
http://community.simtropo(...)ith-oppies-mod-tool/

De mod voor meer snelweg exits is gemaakt geloof ik :D
prefix1zaterdag 6 april 2013 @ 17:01
heren en dames ik heb een vraag hoe krijg ik me casino's winst gevend int begin maakte ik 20k winst met 3 casinos elk ieder alleen nu hebk alleen maar verlies? en word gezegd door dat verkeer rot is alleen heb trams+vliegtuigen+bussen en zijn file's nog steeds BUGGED?
existenzzaterdag 6 april 2013 @ 17:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 17:01 schreef prefix1 het volgende:
heren en dames ik heb een vraag hoe krijg ik me casino's winst gevend int begin maakte ik 20k winst met 3 casinos elk ieder alleen nu hebk alleen maar verlies? en word gezegd door dat verkeer rot is alleen heb trams+vliegtuigen+bussen en zijn file's nog steeds BUGGED?
Doordat de files bugged zijn, is alles wat daarvan afhankelijk is ook bugged.
redesignablezaterdag 6 april 2013 @ 17:07
heeft iemand trouwens nog een leuke regio op antarctica/europa west 6 die actief is? :)
existenzzaterdag 6 april 2013 @ 17:08
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 16:58 schreef existenz het volgende:
http://community.simtropo(...)ith-oppies-mod-tool/

De mod voor meer snelweg exits is gemaakt geloof ik :D
Deze werkt overigens best goed! Ik had alleen wat problemen met de pointer...
prefix1zaterdag 6 april 2013 @ 17:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 17:07 schreef redesignable het volgende:
heeft iemand trouwens nog een leuke regio op antarctica/europa west 6 die actief is?
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 17:07 schreef redesignable het volgende:
heeft iemand trouwens nog een leuke regio op antarctica/europa west 6 die actief is? :)
jep me contact op me op origin= prefixxxx spele op europa west 6:)
STINGzaterdag 6 april 2013 @ 17:18
http://www.nu.nl/games/33(...)s-verbeteringen.html
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 17:20
quote:
hoewel een redelijk standaard praatje heeft hij natuurlijk wel een beetj een punt met dit:
quote:
Onterecht

Toch zegt Moore de 'winst' bij de verkiezing onterecht te vinden. Hij wijst erop dat er massaal e-mails zijn rondgestuurd waarin werd opgeroepen om op EA te stemmen omdat de verkeerde American footballspeler was gekozen voor de cover van de laatste Madden-game.

Ook zegt hij dat het bedrijf veel kritiek heeft gekregen op de keuze om gamers in verschillende spellen homoseksuele karakters aan te laten maken. "Als dat ons het slechtste bedrijf maakt, laat het dan maar komen. Want dat gaan we niet veranderen", aldus Moore.
dat is ook onzinnig om een bedrijf op dat soort punten volledig af te rekenen
redesignablezaterdag 6 april 2013 @ 17:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 17:10 schreef prefix1 het volgende:

[..]

[..]

jep me contact op me op origin= prefixxxx spele op europa west 6:)
toegevoegd.
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 17:47
mooi dat de bug van de mayor mansion er nog in zit :P
door een monster moest ik m'n mansion slopen, (en verdere upgrades was niet mogelijk omdat ik +85% approval rating nodig had)

nu gereset naar 75% :')
2Happy4Uzaterdag 6 april 2013 @ 18:01
quote:
[img]Ook zegt hij dat het bedrijf veel kritiek heeft gekregen op de keuze om gamers in verschillende spellen homoseksuele karakters aan te laten maken. "Als dat ons het slechtste bedrijf maakt, laat het dan maar komen. Want dat gaan we niet veranderen", aldus Moore.[/img]
http://i.imgur.com/LVniQSk.jpg

Daarnaast geloven wat EA zegt :')
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 18:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 18:01 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

[ [url=Ook zegt hij dat het bedrijf veel kritiek heeft gekregen op de keuze om gamers in verschillende spellen homoseksuele karakters aan te laten maken. "Als dat ons het slechtste bedrijf maakt, laat het dan maar komen. Want dat gaan we niet veranderen", aldus Moore.]afbeelding[/url] ]
http://i.imgur.com/LVniQSk.jpg

Daarnaast geloven wat EA zegt :')
klakkeloos geloven wat een of ander plaatje verteld... dat is natuulijk wel de goede manier :')
2Happy4Uzaterdag 6 april 2013 @ 18:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 18:04 schreef mschol het volgende:

[..]

klakkeloos geloven wat een of ander plaatje verteld :')
klakkeloos denken dat ik geen van die spellen heb gespeeld :')
2Happy4Uzaterdag 6 april 2013 @ 18:06
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 18:04 schreef mschol het volgende:

[..]

klakkeloos geloven wat een of ander plaatje verteld... dat is natuulijk wel de goede manier :')
Daarnaast zijn er vele andere redenen waarom EA slecht is. EA gebruikt enkel de homo-kaart zodat buitenstanders die verder weinig van EA weten denken dat homofoben het op EA hebben gemunt.
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 18:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 18:06 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Daarnaast zijn er vele andere redenen waarom EA slecht is. EA gebruikt enkel de homo-kaart zodat buitenstanders die verder weinig van EA weten denken dat homofoben het op EA hebben gemunt.
vele? mwha.. ja ze hebben meerdere kritiekpunten, net zoals elk gameproducerend bedrijf.. alleen hoor je over bedrijf X meer als over Y omdat X groter en langer bestaat, hoge bomen enzo...
2Happy4Uzaterdag 6 april 2013 @ 18:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 18:09 schreef mschol het volgende:

[..]

vele? mwha.. ja ze hebben meerdere kritiekpunten, net zoals elk gameproducerend bedrijf.. alleen hoor je over bedrijf X meer als over Y omdat X groter en langer bestaat, hoge bomen enzo...
EA is toch echt wel de grootste schurk in de gameindustrie.
_dodecahedron_zaterdag 6 april 2013 @ 18:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 18:06 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Daarnaast zijn er vele andere redenen waarom EA slecht is. EA gebruikt enkel de homo-kaart zodat buitenstanders die verder weinig van EA weten denken dat homofoben het op EA hebben gemunt.
klinkt wel een beetje als een complottheorie hoor ...
2Happy4Uzaterdag 6 april 2013 @ 18:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 18:14 schreef _dodecahedron_ het volgende:

[..]

klinkt wel een beetje als een complottheorie hoor ...
Ehmmm nee. Er zijn genoeg spellen waar ook homo's in voor kwamen.
TigerXtrmzaterdag 6 april 2013 @ 19:02
De gebouwensets zijn nu voor 10 euro per stuk te koop als DLC. 10 euro :')
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 19:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 18:11 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

EA is toch echt wel de grootste schurk in de gameindustrie.
dat mag jij vinden, EA is gewoon 1 van de vele bedrijven die winst wil maken (over de rug van de consument)
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 19:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 19:02 schreef TigerXtrm het volgende:
De gebouwensets zijn nu voor 10 euro per stuk te koop als DLC. 10 euro :')
de DD upgrade pack is volgens mij ook nog steeds te koop.. scheelt weer 10 euro :o
_dodecahedron_zaterdag 6 april 2013 @ 19:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 18:16 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Ehmmm nee. Er zijn genoeg spellen waar ook homo's in voor kwamen.
dus? dat zegt toch niet gelijk dat ze die homo's in hun spellen als afleidingsmanoeuvre gebruikken
2Happy4Uzaterdag 6 april 2013 @ 19:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 19:44 schreef _dodecahedron_ het volgende:

[..]

dus? dat zegt toch niet gelijk dat ze die homo's in hun spellen als afleidingsmanoeuvre gebruikken
Dat doen ze wel, want niemand (of weinig) mensen bekritiseren EA's spellen omdat er homo's in zitten.
TheEdgeU22zaterdag 6 april 2013 @ 19:49
Ik heb een vraagje. Ik ben al tijden fan van SimCity, en zit er aan te denken nu ook het laatste deel te kopen. Nou zijn de reviews niet erg positief, alleen zijn die veelal vlak na de release geschreven. Is de game, nu deze gepatched is, wel het geld en de moeite waard?
2Happy4Uzaterdag 6 april 2013 @ 19:50
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 19:49 schreef TheEdgeU22 het volgende:
Ik heb een vraagje. Ik ben al tijden fan van SimCity, en zit er aan te denken nu ook het laatste deel te kopen. Nou zijn de reviews niet erg positief, alleen zijn die veelal vlak na de release geschreven. Is de game, nu deze gepatched is, wel het geld en de moeite waard?
Geen terraforming en te kleine maps zijn voor mij redenen om het niet te spelen.
_dodecahedron_zaterdag 6 april 2013 @ 19:56
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 19:45 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Dat doen ze wel, want niemand (of weinig) mensen bekritiseren EA's spellen omdat er homo's in zitten.
Mja ... ik weet het niet hoor ...
DeeCruisezaterdag 6 april 2013 @ 20:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 19:45 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Dat doen ze wel, want niemand (of weinig) mensen bekritiseren EA's spellen omdat er homo's in zitten.
My god dude, hoe ignorant kun je zijn. We get it, je hebt issues met EA, fucking prima. Je bent absoluut niet de enige, maar om nou dit soort waardeloze nergens op gebaseerde uitspraken te gaan doen slaat werkelijk nergens op. Verdiep je eerst eens in de materie voordat je bagger gaat spuien.

Ow, en de hele threadreeks liggen kotsen op een game? Misschien tijd om een andere game te gaan starten dan?
MrTorturezaterdag 6 april 2013 @ 20:43
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 19:49 schreef TheEdgeU22 het volgende:
Ik heb een vraagje. Ik ben al tijden fan van SimCity, en zit er aan te denken nu ook het laatste deel te kopen. Nou zijn de reviews niet erg positief, alleen zijn die veelal vlak na de release geschreven. Is de game, nu deze gepatched is, wel het geld en de moeite waard?
Ik zou het momenteel niemand aanraden.
redesignablezaterdag 6 april 2013 @ 20:56
kan ik trouwens voor de sandbox-regio worden uitgenodigd?
originnaam: planetbowl
MensenTochzaterdag 6 april 2013 @ 21:59
Pfff... Een overschot aan arbeiders met een gemiddeld inkomen en een tekort aan arbeiders met een laag en een hoog inkomen... Hoe fix ik dit?
DeeCruisezaterdag 6 april 2013 @ 22:03
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 21:59 schreef MensenToch het volgende:
Pfff... Een overschot aan arbeiders met een gemiddeld inkomen en een tekort aan arbeiders met een laag en een hoog inkomen... Hoe fix ik dit?
Buiten een andere stad in de regio met alleen laag opgeleide arbeiders oprichten en je huidige stad verder richten op high wealth zou ik het niet weten..
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 22:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 19:49 schreef TheEdgeU22 het volgende:
Ik heb een vraagje. Ik ben al tijden fan van SimCity, en zit er aan te denken nu ook het laatste deel te kopen. Nou zijn de reviews niet erg positief, alleen zijn die veelal vlak na de release geschreven. Is de game, nu deze gepatched is, wel het geld en de moeite waard?
lastig, persoonlijk vind ik hem prima spelen, maar kom dan ook weinig bugs tegen, echter door b.v. de gebroken AI moet je wel proberen je stad onder een bepaalde grootte te houden om alles lekker door te kunnen laten lopen..
full price zou ik hem zeker niet aanraden (te grote kans dat je het als miskoop ervaart), als je hem echter op een bepaald punt voor een zacht prijsje kan scoren zou ik hem zelf niet laten liggen, ik heb er inmiddels zat uurtjes fun aan gehad om het geen miskoop te kunnen noemen :)
redesignablezaterdag 6 april 2013 @ 23:08
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 22:09 schreef mschol het volgende:

[..]

lastig, persoonlijk vind ik hem prima spelen, maar kom dan ook weinig bugs tegen, echter door b.v. de gebroken AI moet je wel proberen je stad onder een bepaalde grootte te houden om alles lekker door te kunnen laten lopen..
full price zou ik hem zeker niet aanraden (te grote kans dat je het als miskoop ervaart), als je hem echter op een bepaald punt voor een zacht prijsje kan scoren zou ik hem zelf niet laten liggen, ik heb er inmiddels zat uurtjes fun aan gehad om het geen miskoop te kunnen noemen :)
ik heb zelf de limited edition bij de dixons gehaald voor 47,99,-
mscholzaterdag 6 april 2013 @ 23:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 23:08 schreef redesignable het volgende:

[..]

ik heb zelf de limited edition bij de dixons gehaald voor 47,99,-
ik heb zelf de limited voor 39 euro bij greenmangaming gehaald, en dan 20 euro voor de digital deluxe upgrade pack :)
TheEdgeU22zondag 7 april 2013 @ 00:25
Is het die 39 euro waard?
redesignablezondag 7 april 2013 @ 00:31
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 00:25 schreef TheEdgeU22 het volgende:
Is het die 39 euro waard?
ik vind van wel.
Romanuszondag 7 april 2013 @ 00:45
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 00:25 schreef TheEdgeU22 het volgende:
Is het die 39 euro waard?
Ik vind van niet
mscholzondag 7 april 2013 @ 00:51
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 00:45 schreef Romanus het volgende:

[..]

Ik vind van niet
en ik vind weer van wel :P

daarom vind ik het lastig om het spel aan te raden: ik heb zelf weinig last van de bugs, maar het verschilt van persoon tot persoon of en hoe erg je er last van gaat hebben..
verwacht iig geen simcity 4.. als je met die setting de game koopt kan je net zo goed het spel niet kopen, het is een reboot van de serie en verre van een vervolg op 4..
redesignablezondag 7 april 2013 @ 10:30
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 00:51 schreef mschol het volgende:

[..]

en ik vind weer van wel :P

daarom vind ik het lastig om het spel aan te raden: ik heb zelf weinig last van de bugs, maar het verschilt van persoon tot persoon of en hoe erg je er last van gaat hebben..
verwacht iig geen simcity 4.. als je met die setting de game koopt kan je net zo goed het spel niet kopen, het is een reboot van de serie en verre van een vervolg op 4..
heey, kun je me misschien even uitnodigen voor de vrijspelenregio? originnaam: planetbowl
welke server is het?
Lastpostzondag 7 april 2013 @ 10:38
Ik vind het ook wel een vermakelijke game, veel bugs/problemen merkte ik overigens pas echt op het moment dat m'n stad uit de kluiten gewassen raakte. Optimaal en geweldig functionerend is het niet, maar ik vond het m'n geld wel waard.
mscholzondag 7 april 2013 @ 10:56
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 10:30 schreef redesignable het volgende:

[..]

heey, kun je me misschien even uitnodigen voor de vrijspelenregio? originnaam: planetbowl
welke server is het?
in het begin ben ik op eu west 1 of 2 een sandbox regio gestart, maar het lijstje met spelers uitnodigen is er nooit van gekomen.. (niet op de vriendenlijst, en van uitstel kwam afstel :P)
TheEdgeU22zondag 7 april 2013 @ 11:05
quote:
10s.gif Op zondag 7 april 2013 10:38 schreef Lastpost het volgende:
Ik vind het ook wel een vermakelijke game, veel bugs/problemen merkte ik overigens pas echt op het moment dat m'n stad uit de kluiten gewassen raakte. Optimaal en geweldig functionerend is het niet, maar ik vond het m'n geld wel waard.
Speel je het nu nog steeds?
roy600zondag 7 april 2013 @ 12:18
quote:
De nieuwe SimCity bevat een geavanceerde internationale markt die een realistisch systeem van vraag & aanbod gebruikt, gebaseerd op de beslissingen van spelers uit de hele wereld! Als je je stad laat specialiseren in grote bedrijven, kun je ruwe materialen en geproduceerde goederen op de internationale markt kopen en verkopen. Elke stad heeft een beperkte hoeveelheid grondstoffen, dus je kunt beginnen met een molenpark voor schone energie: als je stad groeit, moet je misschien olie importeren. De internationale markt zorgt voor een gloednieuwe spelervaring!
468px-SimCity_Global_Market.jpg

Machtig mooi alleen het werkt nog steeds niet
Disorderzondag 7 april 2013 @ 12:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 17:20 schreef mschol het volgende:

[..]

hoewel een redelijk standaard praatje heeft hij natuurlijk wel een beetj een punt met dit:

[..]

dat is ook onzinnig om een bedrijf op dat soort punten volledig af te rekenen
Wie zegt dat die kritiek zo doorslaggevend is bij zo'n poll? Nu heeft ie weer een reden om zich te verschuilen achter kritiek. Volgens mij vinden de meeste mensen EA gewoon een enorm kutbedrijf vanwege de de constante stroom DLC, micro-transactions, haperende servers, franchise-overnames die allen een commerciëel likje krijgen, en bugs, bugs, bugs.
mscholzondag 7 april 2013 @ 12:52
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 12:24 schreef Disorder het volgende:

[..]

Wie zegt dat die kritiek zo doorslaggevend is bij zo'n poll? Nu heeft ie weer een reden om zich te verschuilen achter kritiek. Volgens mij vinden de meeste mensen EA gewoon een enorm kutbedrijf vanwege de de constante stroom DLC, micro-transactions, haperende servers, franchise-overnames die allen een commerciëel likje krijgen, en bugs, bugs, bugs.
het is, gezien we het over mensen hebben, zeer zeker de mogelijkheid dat de poll door dat soort mailjes negatief is beinvloed..

veel mensen vinden EA wel een kutbedrijf, maar weten volgens mij niet waarom (schaap gedrag), en als ze wel hun redenen hebben vergeten ze voor het gemak dat EA niet de enige is die zo werkt, al is het bij EA wel duidelijker zichtbaar.. (dit wat betreft de DLC, microtransacties en haperende servers)

Wat betreft die franchise-overnames: het is een commercieel bedrijf. dat ze er dus geld aan willen verdienen is logisch, echter kan je niet je oude formule zo de markt op gooien, daar is de gamemarkt veels te veel voor veranderd.. (je wilt een zo groot mogelijk publiek aanspreken)
en bugs, ieder spel heeft ze wel, en hoe bekender je bent hoe beter bekend je bugs worden, hoe vaker je spel onder de loep gelegd wordt etc.
Dat er grote bugs/design fouten inzitten valt niet goed te praten, maar meerdere kleinere bugs: ach..
dit is mijn kijk op het geheel iig, van al die horror verhalen zie ik weinig terug in iedergeval..
enige uitzondering is the sims, commercieel gezien snap ik hun acties, zakelijk zou ik het iets anders hebben aangepakt...

[ Bericht 6% gewijzigd door mschol op 07-04-2013 12:59:45 ]
Breaker.Fakerzondag 7 april 2013 @ 13:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 16:58 schreef existenz het volgende:
http://community.simtropo(...)ith-oppies-mod-tool/

De mod voor meer snelweg exits is gemaakt geloof ik :D
Bedankt account aangemaakt op de site. En het werkt hopen dat de files nu verleden tijd zijn.

Edit:
Nog wel ontstopping in de stad maar niet meer op de snelweg. En mij olie voorraad wordt nu lekker snel geëxporteerd.

Ik kan dit iedereen aanraden mij stad loopt ineens super goed.

[ Bericht 5% gewijzigd door Breaker.Faker op 07-04-2013 13:19:43 ]
Johan1994zondag 7 april 2013 @ 15:14
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 13:10 schreef Breaker.Faker het volgende:

[..]

Bedankt account aangemaakt op de site. En het werkt hopen dat de files nu verleden tijd zijn.

Edit:
Nog wel ontstopping in de stad maar niet meer op de snelweg. En mij olie voorraad wordt nu lekker snel geëxporteerd.

Ik kan dit iedereen aanraden mij stad loopt ineens super goed.
Wat wel een nadeel is, je kan ze niet verwijderen. En ik zie het al gebeuren dat ik mis klik en me stad verpest ;(
Punkerdudezondag 7 april 2013 @ 16:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 19:02 schreef TigerXtrm het volgende:
De gebouwensets zijn nu voor 10 euro per stuk te koop als DLC. 10 euro :')
oud nieuws...
Punkerdudezondag 7 april 2013 @ 16:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 19:04 schreef mschol het volgende:

[..]

dat mag jij vinden, EA is gewoon 1 van de vele bedrijven die winst wil maken (over de rug van de consument)
een bedrijf dat niet winst gefocust is kan gelijk z'n koffers inpakken...
Punkerdudezondag 7 april 2013 @ 16:29
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 20:41 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

My god dude, hoe ignorant kun je zijn. We get it, je hebt issues met EA, fucking prima. Je bent absoluut niet de enige, maar om nou dit soort waardeloze nergens op gebaseerde uitspraken te gaan doen slaat werkelijk nergens op. Verdiep je eerst eens in de materie voordat je bagger gaat spuien.

Ow, en de hele threadreeks liggen kotsen op een game? Misschien tijd om een andere game te gaan starten dan?
dus dat...
ik lees de laatste tijd alleen maar anti EA/maxis/sc gelul...
Punkerdudezondag 7 april 2013 @ 16:30
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 00:25 schreef TheEdgeU22 het volgende:
Is het die 39 euro waard?
yup! zekerz!
ondanks bugs valt het nog te spelen.
En op de test server zijn al wat bugs eruit gehaald
roy600zondag 7 april 2013 @ 17:55
Hoop dat er binnenkort update komt, want dit doet het nog steeds niet :( Weet iemand of er een update met dit gepland staat?

468px-SimCity_Global_Market.jpg
mscholzondag 7 april 2013 @ 18:06
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 17:55 schreef roy600 het volgende:
Hoop dat er binnenkort update komt, want dit doet het nog steeds niet :( Weet iemand of er een update met dit gepland staat?

[ afbeelding ]
ik dacht dat er op de testserver al veranderingen in het prijsniveau van producten was.. maar ik kan mij vergissen uiteraard :D
Pintermanzondag 7 april 2013 @ 21:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 17:01 schreef prefix1 het volgende:
heren en dames ik heb een vraag hoe krijg ik me casino's winst gevend int begin maakte ik 20k winst met 3 casinos elk ieder alleen nu hebk alleen maar verlies? en word gezegd door dat verkeer rot is alleen heb trams+vliegtuigen+bussen en zijn file's nog steeds BUGGED?
Dit vraag ik me dus ook af.

Heeft iemand wel eens een echt goede casino stad gemaakt?

Ik heb dus ook tal van transport-opties (treinstations, boot, bus, streetcar), meerdere grote steden in de region, culturele gebouwen + attracties (o.a. event center) en hoewel mijn Gambling Houses (2x) nog wel winst maken, is mijn Sci-Fi casino één en al ellende. Staat een busstation + street car stop voor de deur, attractie er recht naast, upgrades voor zover mogelijk.... watsgeburt?
existenzzondag 7 april 2013 @ 22:11
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 21:51 schreef Pinterman het volgende:

[..]

Dit vraag ik me dus ook af.

Heeft iemand wel eens een echt goede casino stad gemaakt?

Ik heb dus ook tal van transport-opties (treinstations, boot, bus, streetcar), meerdere grote steden in de region, culturele gebouwen + attracties (o.a. event center) en hoewel mijn Gambling Houses (2x) nog wel winst maken, is mijn Sci-Fi casino één en al ellende. Staat een busstation + street car stop voor de deur, attractie er recht naast, upgrades voor zover mogelijk.... watsgeburt?
Doordat de economy modules nog neit goed werken, zalt dit ook wel niet goed werken. Gambling is immers ook soort van resources en vraag/aanbod systeem zoals olie en erts onderhuids vermoed ik zo..
Jungle_Jimzondag 7 april 2013 @ 22:17
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 16:28 schreef Punkerdude het volgende:

[..]

een bedrijf dat niet winst gefocust is kan gelijk z'n koffers inpakken...
Ikea
Johan1994zondag 7 april 2013 @ 22:40
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 21:51 schreef Pinterman het volgende:

[..]

Dit vraag ik me dus ook af.

Heeft iemand wel eens een echt goede casino stad gemaakt?

Ik heb dus ook tal van transport-opties (treinstations, boot, bus, streetcar), meerdere grote steden in de region, culturele gebouwen + attracties (o.a. event center) en hoewel mijn Gambling Houses (2x) nog wel winst maken, is mijn Sci-Fi casino één en al ellende. Staat een busstation + street car stop voor de deur, attractie er recht naast, upgrades voor zover mogelijk.... watsgeburt?
Bij mijn lopen alleen de kleine casino's voor de rest werken de andere voor geen meter :(
Probably_on_pcpzondag 7 april 2013 @ 22:50
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 16:29 schreef Punkerdude het volgende:

[..]

dus dat...
ik lees de laatste tijd alleen maar anti EA/maxis/sc gelul...
En van jou vermoed ik dat jij aandelen EA hebt _O-
admiraal_anaalzondag 7 april 2013 @ 22:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 april 2013 14:22 schreef mschol het volgende:

[..]


[..]


[..]

friend requests verstuurd, als die binnen zijn kan ik invites versturen (:( )

[..]

ik bedoelde meer wat de voorwaardes zijn om ze legaal te unlocken (er zijn achievements aangekoppeld)
Kheb nog geen request binnengekregen :9
mscholmaandag 8 april 2013 @ 02:36
quote:
1s.gif Op zondag 7 april 2013 22:53 schreef admiraal_anaal het volgende:

[..]

Kheb nog geen request binnengekregen :9
ik dacht al ik mis wat, maar ik zie echt staan "request sent" (en greyed out, dus kan ook niet opnieuw zenden, doe jij anders mij eens een invite sturen? (username is mschol)
jogymaandag 8 april 2013 @ 10:20
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 16:28 schreef Punkerdude het volgende:

[..]

een bedrijf dat niet winst gefocust is kan gelijk z'n koffers inpakken...
Maar het ligt er wel aan hoe jij je focus legt om winst te maken uiteraard. Doe je het via Hype en korte termijn planning of gewoon lange termijn kwaliteit en goede service. EA is wel van het eerste kamp helaas. Ze doen er in de 'grace periode' (eerste paar weken/maanden) veel aan wat betreft het herstellen van een product wat nog niet helemaal klaar was maar als de financiele afdeling ziet dat er een kritiek punt is behaald in de verkoop van het product trekken ze de stekker eruit en laten ze het product gewoon verder sterven.

Eventueel doen ze het straks onder nieuw leiderschap beter, wie weet.
Surveillance-Fietsmaandag 8 april 2013 @ 12:02
ik heb een nieuwe baan dus ik hoef gelukkig even niet te spelen. :9 over een tijdje kunnen we wel weer een uitdaging doen joog. :9~
omNOMNOMNOMNOMmaandag 8 april 2013 @ 12:19
Ben een poging aan het doen met casinos, diverse casinos dichtbij diversie transportmogelijkheden

Dus 2 casino's bij station, 2 bij busdepot, 2 bij highway en 2 bij airport

So far gaan de treincasino's by far het beste.
Fredmaandag 8 april 2013 @ 12:29
Vorige week een "stad" gebouwd met 500.000 inwoners (100% Residential, 0% belasting voor Low Wealth, geen nutsvoorzieningen). Gisteren kwam ik op het idee om daar toch iets van Commerce in te bouwen...

Chaos

Dat is wat je er van krijgt.
Opeens willen alle Sims gaan shoppen. Met als gevolg 1 grote file.
En doordat Sims opeens moeten gaan werken om aan geld te komen, gaan ze zoeken naar werk.
Dat is niet erg. Maar als ze het dan niet kunnen vinden. Dan stoppen ze midden op straat.
En wat denk je, ondanks de 2 andere rijbanen blijven de andere Sims er gewoon achter wachten :')

Leuk bij effect, de steden die ik er later omheen begon, hadden een enorm snel groeiende industrie.
iScriptersmaandag 8 april 2013 @ 12:39
Ik heb op het moment voor het eerst een goed draaiende stad. Het tegen de 200k inwoners, per uur een verlies van 20k maar aan computer export een winst van 1.8M per dag. Heb nu 13M om uit te geven.
File's zijn mij vreemd in deze stad. Het verkeer staat per spel dag hooguit 2-3 echte minuten vast, en dat is eingenlijk alleen naar mijn universiteit toe (waar ik op medisch na alle uitbreidingen aan heb). 0 misdaden per dag, 0 afgebrande huizen per dag, 0 sterfgevallen per dag.

En net als alles zo lekker loopt: Je stad wordt niet goed opgeslagen. :@
Ik wacht nu dus ook op 2.0 voordat ik weer ga spelen :(
Disordermaandag 8 april 2013 @ 12:43
quote:
0s.gif Op zondag 7 april 2013 16:30 schreef Punkerdude het volgende:

[..]

yup! zekerz!
ondanks bugs valt het nog te spelen.
En op de test server zijn al wat bugs eruit gehaald
Zo. Dat klinkt positief zeg.
destrovelmaandag 8 april 2013 @ 12:47
quote:
14s.gif Op maandag 8 april 2013 12:43 schreef Disorder het volgende:

[..]

Zo. Dat klinkt positief zeg.
Je zou haast denken dat het tegenwoordig normaal is dat een spel er nog zoveel bugs in heeft zitten dat het onspeelbaar is :')

Installeerde laatst weer wat retrogames zoals Empire Earth enzo, die kon ik zonder patches of wat dan ook meteen spelen *O*
prefix1maandag 8 april 2013 @ 17:52
waneer komt iig die patch 2.0 en word dan casino en files etc verminderd??
Phenomaandag 8 april 2013 @ 17:58
quote:
0s.gif Op maandag 8 april 2013 17:52 schreef prefix1 het volgende:
waneer komt iig die patch 2.0 en word dan casino en files etc verminderd??
Testserver lost alles op, de nieuwe manier van games spelen: betalen om tester te zijn!
DjinNmaandag 8 april 2013 @ 18:07
Al even een tijdje niet gespeeld....zijn er nog dingen veranderd of eindelijk verbeterd ?
DjinNmaandag 8 april 2013 @ 18:24
http://store.origin.com/s(...)=ea5110#fancyOverlay
En ben ik de enige die een downloadfout krijgt bij het downloaden van de Nissan Leaf ?
Aleonimaandag 8 april 2013 @ 18:39
Iemand nog een plekje over in een regio? Ik heb zin om even flink sim city te spelen! Mijn ID = Ymntle-Aleoni
prefix1maandag 8 april 2013 @ 18:41
voeg me toe origin=prefixxxx we spelen op europa west 6 gnoeg plekjes!
Aleonimaandag 8 april 2013 @ 18:53
quote:
0s.gif Op maandag 8 april 2013 18:41 schreef prefix1 het volgende:
voeg me toe origin=prefixxxx we spelen op europa west 6 gnoeg plekjes!
Bedankt, gedaan!
Marunamaandag 8 april 2013 @ 19:18
quote:
0s.gif Op maandag 8 april 2013 18:24 schreef DjinN het volgende:
http://store.origin.com/s(...)=ea5110#fancyOverlay
En ben ik de enige die een downloadfout krijgt bij het downloaden van de Nissan Leaf ?
Ik heb hem vorige week via de origin client binnengehaald, zonder probleem.
Marunadinsdag 9 april 2013 @ 20:07
Kan iemand me helpen met het volgende:

Ik heb een universiteitsstad gebouwd, maar hierdoor heb ik eigenlijk alleen maar High-Tech fabrieken.

Hierdoor is er amper werk voor Low Wealth, dus die zijn allemaal werkeloos en verlaten elke keer hun huis.

En nu?
DeBatsendeBizondinsdag 9 april 2013 @ 20:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 9 april 2013 20:07 schreef Maruna het volgende:
Kan iemand me helpen met het volgende:

Ik heb een universiteitsstad gebouwd, maar hierdoor heb ik eigenlijk alleen maar High-Tech fabrieken.

Hierdoor is er amper werk voor Low Wealth, dus die zijn allemaal werkeloos en verlaten elke keer hun huis.

En nu?
Overal plaza's neer zetten hierdoor verhoogt je landwaarde waardoor er alleen maar rijke mensen komen te wonen.
Marunadinsdag 9 april 2013 @ 20:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 9 april 2013 20:23 schreef DeBatsendeBizon het volgende:

[..]

Overal plaza's neer zetten hierdoor verhoogt je landwaarde waardoor er alleen maar rijke mensen komen te wonen.
Betekend dat dan simpelweg dat een Universiteitsstad nooit een hoog aantal inwoners haalt?
DeBatsendeBizondinsdag 9 april 2013 @ 20:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 9 april 2013 20:29 schreef Maruna het volgende:

[..]

Betekend dat dan simpelweg dat een Universiteitsstad nooit een hoog aantal inwoners haalt?
Jawel, alleen bestaat je stad uiteindelijk alleen maar uit dure wolkenkrabbers.
Marunadinsdag 9 april 2013 @ 21:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 9 april 2013 20:31 schreef DeBatsendeBizon het volgende:

[..]

Jawel, alleen bestaat je stad uiteindelijk alleen maar uit dure wolkenkrabbers.
Wonen in High-Wealth High Density niet minder mensen dan hetzelfde in Low-Wealth?
jogydinsdag 9 april 2013 @ 21:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 9 april 2013 21:02 schreef Maruna het volgende:

[..]

Wonen in High-Wealth High Density niet minder mensen dan hetzelfde in Low-Wealth?
Klopt. Als je van Low naar high wealth gaat kan je rekening houden met 30/40% minder inwoners. Maar die dragen wel meer belasting af.
iScriptersdinsdag 9 april 2013 @ 23:58
Gerucht: 2.0 komt dinsdag uit. Changelog:

quote:
Tourism: Repairs unexplained fluctuations tourists - passenger numbers of tourists are now collected in a better way.
Casinos: Casinos adjusted so that it is more profitable gambling - to activate this enhancement is needed to demolish the old casino and replace them with new ones.
More casinos: Number of modules Sci-fi casino casino and neat rose to six.
Game in the region: bankrupt city may receive financial assistance from the city.
Education: Addressed an issue with buses that are stuck in secondary schools; existing schools are already corrected themselves.
Education: Fixed a bug where school buses picking up students in neighboring towns as well as the absence of bus stops.
Education: Better student population census.
Education: Fixed a bug where the children after leaving the school bus stop teleported to the nearest walking route instead to go to school.
Education: The University building extensions now a player gets the correct bonus.
Recycling: Recycling center cleared errors due to which ceased to operate; recycling services now also serve other cities.
Air pollution: Fixed a problem that caused the contamination occurred suddenly without any apparent cause; fixed the problem for which it is manifested regional air pollution double penalty.
The mayor's villa: The Mayor will now go to work with their catching cars. Helicopter will fly or ride in a limo and sports cars, if the built-ins.
Fire Services: Fire cars are now getting to fires faster.
Water: Water pump now pumping water from rivers with a much larger area, so that better use of water resources.
Trade: Fixed ports that stopped working for no reason.
Public transport: Tram first stops to come with a higher frequency of movement of passengers.
Public transport: Cities with population and public transport region now transmit the correct number of employees and customers.
Public transport: Circular vehicle now will not attempt to load other Sims, but leaves the garage.
Public transport: Buses neighbors do not often visit the surrounding cities and will focus more on serving passengers "home".
Processing center: Fix problems that caused that some cities do not process correctly.
Data maps: Maps are now displayed in a standard color, even if the player uses any of image filters (except for color blind mode).
HUD: The user interface now supports mode for colorblind correct color settings.
Tuning: Pure City resident now support "state failure".
Budget: Fixed bugs in monthly transactions that permit circumvention of the system.
Bron: http://answers.ea.com/t5/(...)t/m-p/998436#U998436

Edit: Ik weet dat het al dinsdag is, maar dat is wat ik gelezen heb :) En dinsdag avond laat in US kan woensdag ochtend zijn voor ons.
mscholwoensdag 10 april 2013 @ 02:29
quote:
Tuning: Pure City resident now support "state failure".
wat zouden ze bedoelen daarmee?
iScripterswoensdag 10 april 2013 @ 02:34
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 02:29 schreef mschol het volgende:

[..]

wat zouden ze bedoelen daarmee?
Geen flauw idee :P Het is door Google vertaald uit het Tsjechisch..
IceDustbin2woensdag 10 april 2013 @ 11:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 9 april 2013 23:58 schreef iScripters het volgende:
Gerucht: 2.0 komt dinsdag uit. Changelog:

[..]

Bron: http://answers.ea.com/t5/(...)t/m-p/998436#U998436

Edit: Ik weet dat het al dinsdag is, maar dat is wat ik gelezen heb :) En dinsdag avond laat in US kan woensdag ochtend zijn voor ons.
eindelijk die recycling center! nou kan mn processor industry er echt voor gaan! :D

Stel;
1 stad met mensen en scholing (universiteit) en toerisme;
1 stad met vieze industry en eigen low-wealth mensen, vooral stroom, water, sewage garbage, etc;
1 stad met high tech industry, processor factories, recycling center.

Gaat dat nu goed werken? :D
Ambrose82woensdag 10 april 2013 @ 11:36
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 11:27 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

eindelijk die recycling center! nou kan mn processor industry er echt voor gaan! :D

Stel;
1 stad met mensen en scholing (universiteit) en toerisme;
1 stad met vieze industry en eigen low-wealth mensen, vooral stroom, water, sewage garbage, etc;
1 stad met high tech industry, processor factories, recycling center.

Gaat dat nu goed werken? :D
Waarschijnlijk over een patch of 3... :')
IceDustbin2woensdag 10 april 2013 @ 12:25
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 11:36 schreef Ambrose82 het volgende:

[..]

Waarschijnlijk over een patch of 3... :')
werkt het universiteits verhaal wel? Dus uni in stad A en high tech industry die zich ontwikkeld in stad B?
Phenowoensdag 10 april 2013 @ 16:26
Eindelijk, duurt lang. Releasedatum Mac-versie SimCity bekend
Fredwoensdag 10 april 2013 @ 16:32
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 11:27 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

eindelijk die recycling center! nou kan mn processor industry er echt voor gaan! :D

Stel;
1 stad met mensen en scholing (universiteit) en toerisme;
1 stad met vieze industry en eigen low-wealth mensen, vooral stroom, water, sewage garbage, etc;
1 stad met high tech industry, processor factories, recycling center.

Gaat dat nu goed werken? :D
ik heb een stad met inwoners
een stad met winkels
een stad met industrie.

Het werkt, als is de snelweg nu een grote file geworden :')
IceDustbin2woensdag 10 april 2013 @ 16:34
quote:
1s.gif Op woensdag 10 april 2013 16:32 schreef FredvZ het volgende:

[..]

ik heb een stad met inwoners
een stad met winkels
een stad met industrie.

Het werkt, als is de snelweg nu een grote file geworden :')
het gaat er mij om of het educatieniveau op die manier werkt. Dus slimme mensen uit stad A veroorzaken highttech industry in Stad B
Fredwoensdag 10 april 2013 @ 16:37
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 16:34 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

het gaat er mij om of het educatieniveau op die manier werkt. Dus slimme mensen uit stad A veroorzaken highttech industry in Stad B
Op die fiets. Ik zie in mijn industrie stad nu ook high tech voorbij komen zonder dat er scholen of universiteiten in die stad staan.

Helaas bestaat mijn "woon" stad uit 1,2 miljoenongeschoolde sims, dus dat schiet niet echt op.
Black-Holewoensdag 10 april 2013 @ 17:12
quote:
17s.gif Op woensdag 10 april 2013 16:26 schreef Pheno het volgende:
Eindelijk, duurt lang. Releasedatum Mac-versie SimCity bekend
Nice! En ook blij om te lezen dat de al aangeschafte PC-key ook gebruikt kan worden om de Mac versie te downloaden. Ben wel benieuwd of de performance wat beter is dan nu onder Bootcamp. Al valt dat nu helemaal niet tegen eigenlijk al zijn al die !@#$ Windows updates de hele tijd zo irritant.
Punkerdudewoensdag 10 april 2013 @ 18:05
quote:
0s.gif Op dinsdag 9 april 2013 23:58 schreef iScripters het volgende:
Gerucht: 2.0 komt dinsdag uit. Changelog:

[..]

Bron: http://answers.ea.com/t5/(...)t/m-p/998436#U998436

Edit: Ik weet dat het al dinsdag is, maar dat is wat ik gelezen heb :) En dinsdag avond laat in US kan woensdag ochtend zijn voor ons.
dinsdag 6 pm pst (lees in die bron tekst, al is het niet official official) is dus hier woensdagochtend om 3 uur
iScripterswoensdag 10 april 2013 @ 18:53
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 18:05 schreef Punkerdude het volgende:

[..]

dinsdag 6 pm pst (lees in die bron tekst, al is het niet official official) is dus hier woensdagochtend om 3 uur
En ook dat is het al geweest :(
Punkerdudewoensdag 10 april 2013 @ 18:54
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 18:53 schreef iScripters het volgende:

[..]

En ook dat is het al geweest :(
haha, ohw ja, verrekt...misschien volgende week dinsdag?
of de post was op valse informatie berust.,..
DeeCruisewoensdag 10 april 2013 @ 19:28
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 18:54 schreef Punkerdude het volgende:

[..]

haha, ohw ja, verrekt...misschien volgende week dinsdag?
of de post was op valse informatie berust.,..
Kreeg wel een update zojuist, geen idee welke. Waar kon je dat ook alweer terugvinden?

-ninjaedit-

Build Version: 260026711 / 13.03.29

Dus toch iets anders geweest..
#ANONIEMwoensdag 10 april 2013 @ 19:54
Electronic Arts heeft aangekondigd dat de Mac-versie van SimCity op 11 juni beschikbaar zal komen. Gebruikers die al de pc-versie van de simulatiegame bezitten, krijgen kosteloos toegang tot SimCity for Mac en vice versa.

De aankondiging van de releasedatum van SimCity for Mac is op een forum van Electronic Arts geplaatst. Volgens de posting zal de Mac-versie van de simulatiegame op 11 juni beschikbaar zijn in zowel de standaard als de Deluxe-uitvoering. De game is vanaf woensdag al in de Origin-winkel al te reserveren. Gamers die de pc-versie van SimCity al in bezit hebben, kunnen kosteloos een kopie van SimCity for Mac krijgen, evenals het omgekeerde.

EA benadrukt in zijn posting dat het bij de OS X-versie van de simulatiegame niet om een port gaat van de pc-titel, maar om een native uitvoering van het spel die is geoptimaliseerd voor het besturingssysteem van Apple-computers. Ook is de game compatibel met de pc-versie, zodat zowel pc- als Mac-gamers steden naast elkaar kunnen bouwen. Verder merkt EA op dat nog niet is bepaald of de graphics in de Mac-versie zijn aangepast voor Retina-schermen. Als minimale systeemeis noemt de uitgever een Mac met een Core 2 Duo-processor en OS X 10.7.5 'Lion'.


Gelukkig maar. Ik had eigenlijk wel verwacht dat voor de Mac versie opnieuw betaald zou moeten worden maar dat is gelukkig niet zo.
Punkerdudewoensdag 10 april 2013 @ 19:54
die heb ik al.
Echter krijg ik nu een nieuwe update binnen...

edit: Build Version: 260901320 / 13.04.08_17.35.20

Het simcity.exe bestand is echter nog steeds 1.8

[ Bericht 25% gewijzigd door Punkerdude op 10-04-2013 19:59:58 ]
IceDustbin2woensdag 10 april 2013 @ 21:02
Geen van mn steden kan nu geladen worden; is that just me?
DaMookwoensdag 10 april 2013 @ 21:04
quote:
14s.gif Op woensdag 10 april 2013 19:54 schreef Dimens het volgende:
[i]Electronic Arts heeft aangekondigd dat de Mac-versie van SimCity op 11 juni beschikbaar zal komen. Gebruikers die al de pc-versie van de simulatiegame bezitten, krijgen kosteloos toegang tot SimCity for Mac en vice versa.

Gelukkig maar. Ik had eigenlijk wel verwacht dat voor de Mac versie opnieuw betaald zou moeten worden maar dat is gelukkig niet zo.
Ik had al verwacht dat ie gratis zou zijn (kon the sims ook al op beide spelen), gelukkig blijk ik nu gelijk te hebben :) .
prefix1woensdag 10 april 2013 @ 21:32
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 21:02 schreef IceDustbin2 het volgende:
Geen van mn steden kan nu geladen worden; is that just me?
Mij lukt et ook nie!
Qunixwoensdag 10 april 2013 @ 21:39
quote:
14s.gif Op woensdag 10 april 2013 19:54 schreef Dimens het volgende:
Electronic Arts heeft aangekondigd dat de Mac-versie van SimCity op 11 juni beschikbaar zal komen. Gebruikers die al de pc-versie van de simulatiegame bezitten, krijgen kosteloos toegang tot SimCity for Mac en vice versa.

De aankondiging van de releasedatum van SimCity for Mac is op een forum van Electronic Arts geplaatst. Volgens de posting zal de Mac-versie van de simulatiegame op 11 juni beschikbaar zijn in zowel de standaard als de Deluxe-uitvoering. De game is vanaf woensdag al in de Origin-winkel al te reserveren. Gamers die de pc-versie van SimCity al in bezit hebben, kunnen kosteloos een kopie van SimCity for Mac krijgen, evenals het omgekeerde.

EA benadrukt in zijn posting dat het bij de OS X-versie van de simulatiegame niet om een port gaat van de pc-titel, maar om een native uitvoering van het spel die is geoptimaliseerd voor het besturingssysteem van Apple-computers. Ook is de game compatibel met de pc-versie, zodat zowel pc- als Mac-gamers steden naast elkaar kunnen bouwen. Verder merkt EA op dat nog niet is bepaald of de graphics in de Mac-versie zijn aangepast voor Retina-schermen. Als minimale systeemeis noemt de uitgever een Mac met een Core 2 Duo-processor en OS X 10.7.5 'Lion'.


Gelukkig maar. Ik had eigenlijk wel verwacht dat voor de Mac versie opnieuw betaald zou moeten worden maar dat is gelukkig niet zo.
Grrmblll...

Ik had dus wel een key kunnen kopen en gratis een andere game erbij kunnen krijgen...
#ANONIEMwoensdag 10 april 2013 @ 22:19
quote:
8s.gif Op woensdag 10 april 2013 21:39 schreef Qunix het volgende:

[..]

Grrmblll...

Ik had dus wel een key kunnen kopen en gratis een andere game erbij kunnen krijgen...
Ik heb BF3 er gratis bij maar die doet het niet eens. :')
mscholwoensdag 10 april 2013 @ 23:12
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 22:19 schreef Dimens het volgende:

[..]

Ik heb BF3 er gratis bij maar die doet het niet eens. :')
probleem zou ik dan toch echt ergens in je pc zoeken..
ik heb dead space overigens gehaald, en voor zover ik die gespeeld heb doet die het :)
#ANONIEMwoensdag 10 april 2013 @ 23:16
quote:
0s.gif Op woensdag 10 april 2013 23:12 schreef mschol het volgende:

[..]

probleem zou ik dan toch echt ergens in je pc zoeken..
ik heb dead space overigens gehaald, en voor zover ik die gespeeld heb doet die het :)
BF3 loopt geheel vast zodra ik de videoinstellingen probeer te bereiken. Daardoor kan ik de instellingen niet veranderen waardoor het spel lagt als de tering. Ik kan vast wel ergens een CFG aanpassen maar daar heb ik nog niet naar gekeken.
Probably_on_pcpwoensdag 10 april 2013 @ 23:27
quote:
14s.gif Op woensdag 10 april 2013 23:16 schreef Dimens het volgende:

[..]

BF3 loopt geheel vast zodra ik de videoinstellingen probeer te bereiken. Daardoor kan ik de instellingen niet veranderen waardoor het spel lagt als de tering. Ik kan vast wel ergens een CFG aanpassen maar daar heb ik nog niet naar gekeken.
Ik heb dat bij mijn gratis Need for Speed :')
mscholwoensdag 10 april 2013 @ 23:27
quote:
14s.gif Op woensdag 10 april 2013 23:16 schreef Dimens het volgende:

[..]

BF3 loopt geheel vast zodra ik de videoinstellingen probeer te bereiken. Daardoor kan ik de instellingen niet veranderen waardoor het spel lagt als de tering. Ik kan vast wel ergens een CFG aanpassen maar daar heb ik nog niet naar gekeken.
:o das wel treurig.. ach, zo heb ik met een totaal andere game dat die bij elke start zijn controlmappings reset :')
#ANONIEMwoensdag 10 april 2013 @ 23:43
Iemand met BF3 die zijn C:\Users\User\Documents\Battlefield 3\settings\PROF_SAVE_profile op totaal LOW met wij wil delen?
Black-Holedonderdag 11 april 2013 @ 10:53
quote:
8s.gif Op woensdag 10 april 2013 21:39 schreef Qunix het volgende:

[..]

Grrmblll...

Ik had dus wel een key kunnen kopen en gratis een andere game erbij kunnen krijgen...
Jep, al stonden op diverse fora al quotes van Maxis medewerkers die dit bevestigden. Het is alleen nooit officieel door EA gecommuniceerd tot gisteren.
Cubewood.donderdag 11 april 2013 @ 10:57
quote:
14s.gif Op woensdag 10 april 2013 23:43 schreef Dimens het volgende:
Iemand met BF3 die zijn C:\Users\User\Documents\Battlefield 3\settings\PROF_SAVE_profile op totaal LOW met wij wil delen?
Gewoon je hele Battlefield 3 folder in Mijn Documenten verwijderen, en daarna als je het spel opstart niet cloud gegevens synchroniseren maar Lokale gegevens gebruiken.
#ANONIEMdonderdag 11 april 2013 @ 11:48
quote:
0s.gif Op donderdag 11 april 2013 10:57 schreef Cubewood. het volgende:

[..]

Gewoon je hele Battlefield 3 folder in Mijn Documenten verwijderen, en daarna als je het spel opstart niet cloud gegevens synchroniseren maar Lokale gegevens gebruiken.
Dan staat alles toch nog steeds niet op Low?
mscholdonderdag 11 april 2013 @ 11:50
quote:
14s.gif Op woensdag 10 april 2013 23:43 schreef Dimens het volgende:
Iemand met BF3 die zijn C:\Users\User\Documents\Battlefield 3\settings\PROF_SAVE_profile op totaal LOW met wij wil delen?
ik zal mijn versie wel even aanpassen :)
Cubewood.donderdag 11 april 2013 @ 11:52
quote:
0s.gif Op donderdag 11 april 2013 11:48 schreef Dimens het volgende:

[..]

Dan staat alles toch nog steeds niet op Low?
Nee maar dan worden je instellingen verwijdert en krijg je weer default settings waarna je het wel gewoon in-game kan aanpassen.
mscholdonderdag 11 april 2013 @ 11:53
PROF_SAVE_profile op low:
quote:
GstAudio.AudioQuality 1
GstAudio.CarRadio 0
GstAudio.DialogueVolume 0.700000
GstAudio.MusicVolume 0.700000
GstAudio.SoundSystemSize 20
GstAudio.StereoMode 1
GstAudio.VOLanguage 0
GstAudio.Volume 1.000000
GstAudio.YourSoundSystem 2
GstRender.AmbientOcclusion 0
GstRender.AnisotropicFilter 0
GstRender.AntiAliasingDeferred 0
GstRender.AntiAliasingPost 0
GstRender.Brightness 0.500000
GstRender.Contrast 0.500000
GstRender.EffectsQuality 0
GstRender.Enlighten 1
GstRender.FieldOfView 75.000000
GstRender.FullscreenEnabled 1
GstRender.FullscreenScreen 0
GstRender.MeshQuality 0
GstRender.MeshQualityOld 0.700000
GstRender.MotionBlur 0.500000
GstRender.MotionBlurEnabled 0
GstRender.OverallGraphicsQuality 5
GstRender.ResolutionHeight 600
GstRender.ResolutionHertz 1114636288
GstRender.ResolutionWidth 800
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 0.950000
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 0.950000
GstRender.ShaderQuality 2.000000
GstRender.ShadowQuality 0
GstRender.StereoConvergence 1.000000
GstRender.Stereoscopy 0
GstRender.TerrainQuality 0
GstRender.TextureQuality 0
GstRender.TransparentShadows 1
GstRender.UndergrowthQuality 0
GstRender.VSync 0
GstInput.HoldButtonToZoom 0
GstInput.MouseRawInput 1
GstInput.MouseSensitivity 0.500000
GstInput.Scheme0Buttons 0
GstInput.Scheme0FlipCameraY 0
GstInput.Scheme0FlipY 0
GstInput.Scheme0Sensitivity 1.000000
GstInput.Scheme0Sticks 0
GstInput.Scheme1Buttons 0
GstInput.Scheme1FlipCameraY 0
GstInput.Scheme1FlipY 0
GstInput.Scheme1Sensitivity 1.000000
GstInput.Scheme1Sticks 0
GstInput.Scheme2Buttons 0
GstInput.Scheme2FlipCameraY 0
GstInput.Scheme2FlipY 0
GstInput.Scheme2Sensitivity 0.500000
GstInput.Scheme2Sticks 0
GstInput.Scheme3Buttons 0
GstInput.Scheme3FlipCameraY 0
GstInput.Scheme3FlipY 0
GstInput.Scheme3Sticks 0
GstInput.Vibration 1
#ANONIEMdonderdag 11 april 2013 @ 11:55
quote:
0s.gif Op donderdag 11 april 2013 11:52 schreef Cubewood. het volgende:

[..]

Nee maar dan worden je instellingen verwijdert en krijg je weer default settings waarna je het wel gewoon in-game kan aanpassen.
Het probleem is dat ik die settings niet kan aanpassen of BF3 crashed totaal.
quote:
0s.gif Op donderdag 11 april 2013 11:53 schreef mschol het volgende:
PROF_SAVE_profile op low:

[..]

Thanks. Ik ga het direct proberen als ik de PC weer gebruik.
Phenodonderdag 11 april 2013 @ 12:15
quote:
8s.gif Op woensdag 10 april 2013 21:39 schreef Qunix het volgende:

[..]

Grrmblll...

Ik had dus wel een key kunnen kopen en gratis een andere game erbij kunnen krijgen...
Mja, dat dacht ik dus ook. Niet dat die andere voor mac zijn, maar toch :')
#ANONIEMdonderdag 11 april 2013 @ 13:09
quote:
0s.gif Op donderdag 11 april 2013 11:53 schreef mschol het volgende:
PROF_SAVE_profile op low:

[..]

Hij doet het met een nette framerate. Jammer dat het wel ongelofelijk lelijk is, maar spelen kan tenminste.
mscholdonderdag 11 april 2013 @ 13:40
quote:
14s.gif Op donderdag 11 april 2013 13:09 schreef Dimens het volgende:

[..]

Hij doet het met een nette framerate. Jammer dat het wel ongelofelijk lelijk is, maar spelen kan tenminste.
^O^
Qunixdonderdag 11 april 2013 @ 15:01
quote:
7s.gif Op donderdag 11 april 2013 12:15 schreef Pheno het volgende:

[..]

Mja, dat dacht ik dus ook. Niet dat die andere voor mac zijn, maar toch :')
Daarvoor installeer ik wel een virtual machine. (CrossGames oid).
Naja.
vlam12vrijdag 12 april 2013 @ 11:04
Waar vind ik uitleg hoe ik andere regio's kan joinen?
Mijn Origin ID is trouwens ArvindKhoen :)
Fredvrijdag 12 april 2013 @ 14:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 12 april 2013 11:04 schreef vlam12 het volgende:
Waar vind ik uitleg hoe ik andere regio's kan joinen?
Mijn Origin ID is trouwens ArvindKhoen :)
https://help.ea.com/article/simcity-gameplay-faq
_NZT_vrijdag 12 april 2013 @ 14:17
Join region werkt niet... Altijd games van weken oud die al vol zitten.
iScriptersvrijdag 12 april 2013 @ 17:03
Nieuwe update, over de update:
http://forum.ea.com/eafor(...)8F77AFEBE98#28136320
mscholvrijdag 12 april 2013 @ 17:12
quote:
Region Play: Cash gifts can now be received in a bankrupt city.
handig ^O^
quote:
Recycling: Fix for the Recycling Center where it would sometimes stop working, recycling services will visit other cities.
mooi, al had ik er geen last van (meer dat ik te weinig recycelbaar materiaal had :P)

quote:
Disasters: Cooldown for random disasters: Some players were getting hit too frequently with random disasters, this introduces a cooldown where no random disasters will occur.
phew _O-

en zo zijn er nog een paar die zeker wel fijn zijn..

maar ik vraag mij nog steeds af wat ze hiermee bedoelen:
quote:
Tuning: Residential-only cities have failure state.
Duuc-nlvrijdag 12 april 2013 @ 17:29
Ergens nog een actieve regio met een plek vrij?
Breaker.Fakervrijdag 12 april 2013 @ 17:45
Ik ben nu helemaal klaar met dit spel.
Vandaag heb ik de game opgestart update gekregen. Daarna de stad opgestart waar ik gebleven was krijg ik de melding dat mij stad niet optimaal wordt opgeslagen en keer ik terug naar het hoofdmenu moest ik zeker 15 min wachten tot mij stad weer deed tot de begin punt waar ik was gebleven. Na nog 2 min terug te zijn in de stad krijg ik weer de melding dat mij stad weer niet wordt opgeslagen.
Ik wil mij geld terug je kan gewoon niet normaal spelen. En goede oplossing heeft EA niet.
EA :( :(
Laser.zondag 14 april 2013 @ 17:14
Doe ik iets fout of is dit een bug?

Ik heb een stad met veel brandweerwagens en ook helicopters. Een andere stad van mij heeft veel last van brandjes, maar de brandweerwagens van de eerste stad komen helemaal niet naar deze stad toe. Het staat wel ingesteld in de region view dat ze daar moeten helpen.

Heeft iemand een idee? Zou het kunnen komen doordat ik in die stad geen water torens of zo'n waterfabriek heb? Water koop ik namelijk in van andere steden in de regio.

EDIT: Opgelost, water torens geplaatst.

[ Bericht 1% gewijzigd door Laser. op 14-04-2013 21:47:23 ]
prefix1zondag 14 april 2013 @ 21:08
die klote file's zijn ckkr nog niet updated? mhhh... dan nog maar ff weekie wachte
TigerXtrmmaandag 15 april 2013 @ 00:34
Echt, die lijst met bug fixes :'). Een achterlijke kleuter had die bugs nog kunnen zien tijdens de beta tests en bug hunts. Er is echt totaal geen excuus voor dat dit soort bugs nog in het spel zitten. :r
Laser.maandag 15 april 2013 @ 00:36
Echt, die bugs! :(

Ik heb nu 1k mensen met middeninkomens die geen baan hebben. De twee steden naast mij hebben heel veel banen beschikbaar voor middeninkomens. Bussen rijden ook heen en weer, dus ik heb geen flauw idee hoe ik dit kan oplossen.
MrTorturemaandag 15 april 2013 @ 09:00
SimCity ‏@simcity 6h
Have you used a disaster in #SimCity? Answer here: http://on.fb.me/YHckH5

Te makkelijk :X
bitterbalmaandag 15 april 2013 @ 14:18
Help , hij wilt niet meer opstarten :(

Problem signature:
Problem Event Name: APPCRASH
Application Name: SimCity.exe
Application Version: 1.8.0.0
Application Timestamp: 515f64c9
Fault Module Name: MSVCP90.dll
Fault Module Version: 9.0.30729.4926
Fault Module Timestamp: 4a1743c5
Exception Code: c0000096
Exception Offset: 0004e621
OS Version: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Locale ID: 1033
Additional Information 1: 0a9e
Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Additional Information 3: 0a9e
Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Read our privacy statement online:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0409

If the online privacy statement is not available, please read our privacy statement offline:
C:\Windows\system32\en-US\erofflps.txt

Iemand tips ?
IceDustbin2maandag 15 april 2013 @ 14:32
Reinstall? ;)
bitterbalmaandag 15 april 2013 @ 14:34
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 14:32 schreef IceDustbin2 het volgende:
Reinstall? ;)
Hmmm dat heb ik net gedaan in et scherm van Origin.

Of is er nog een andere manier, ben een noob:P
IceDustbin2maandag 15 april 2013 @ 14:36
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 14:34 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Hmmm dat heb ik net gedaan in et scherm van Origin.

Of is er nog een andere manier, ben een noob:P
nee dat lijkt de goede manier :P werkte dat niet dan?
mscholmaandag 15 april 2013 @ 14:37
het bestand waar hij opcrasht zit in dit pakket:
http://www.microsoft.com/(...)F5FC2&displaylang=en

probeer die eens te (her)installeren :)
bitterbalmaandag 15 april 2013 @ 14:38
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 14:36 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

nee dat lijkt de goede manier :P werkte dat niet dan?
Nee, en ik had ook al online gelezen dat je em als administrator moest uitvoeren of je firewall moest uitzetten maar dat werkt ook niet :(
bitterbalmaandag 15 april 2013 @ 14:47
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 14:37 schreef mschol het volgende:
het bestand waar hij opcrasht zit in dit pakket:
http://www.microsoft.com/(...)F5FC2&displaylang=en

probeer die eens te (her)installeren :)
It worked !!!!

Thnx :)
mscholmaandag 15 april 2013 @ 14:53
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 14:47 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

It worked !!!!

Thnx :)
^O^
DeGemaskerdeMuchachomaandag 15 april 2013 @ 15:08
Heb SC5 inmiddels een tijdje laten liggen. Is het in de testserver al een beetje te doen? En is de hoogste snelheid alweer geactiveerd?
antraxiusmaandag 15 april 2013 @ 17:47
Is het probleem al op gelost dat auto's altijd via de snelste route willen gaan ookal staat er een grote file?
mscholmaandag 15 april 2013 @ 17:53
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 17:47 schreef antraxius het volgende:
Is het probleem al op gelost dat auto's altijd via de snelste route willen gaan ookal staat er een grote file?
nog niet opgelost, wel verbeterd.. (maar de perfecte situatie creeeren zal vrij lastig zijn..)
antraxiusmaandag 15 april 2013 @ 17:55
dus mijn sims rijden wel normaler ?
mscholmaandag 15 april 2013 @ 17:59
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 17:55 schreef antraxius het volgende:
dus mijn sims rijden wel normaler ?
het princiepe van: eerste huis in en eerste industry in zit er nog in (dus nog 'dom') maar als een weg volstaat zullen ze sneller voor een alternatieve weg kiezen
antraxiusmaandag 15 april 2013 @ 18:05
yes ;)
Marunamaandag 15 april 2013 @ 18:37
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 17:59 schreef mschol het volgende:

[..]

het princiepe van: eerste huis in en eerste industry in zit er nog in (dus nog 'dom') maar als een weg volstaat zullen ze sneller voor een alternatieve weg kiezen
Wat er dus voor zorgt dat NA werktijd, in eerste instantie IEDEREEN dezelfde kant uit wil, wat weer resulteert in files... Die echt nog steeds slecht oplossen...
mscholmaandag 15 april 2013 @ 18:38
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 18:37 schreef Maruna het volgende:
dus voor zorgt dat NA werktijd, in eerste instantie IEDEREEN dezelfde kant uit wil, wat weer resulteert in files... Die echt nog steeds slecht oplossen...
hoewel in theorie het allemaal even slecht lijkt te werken, werken de patches wel degelijk
DeGemaskerdeMuchachomaandag 15 april 2013 @ 18:53
Hebben ze de hoogste snelheid nog steeds uitgeschakeld?
Punkerdudemaandag 15 april 2013 @ 20:39
is alweer vorige week aangezet op alle servers.
DeGemaskerdeMuchachomaandag 15 april 2013 @ 21:06
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 20:39 schreef Punkerdude het volgende:
is alweer vorige week aangezet op alle servers.
Nice, tijd om de game er maar weer eens bij te pakken dan.
Breaker.Fakerdinsdag 16 april 2013 @ 12:18
Is het mogelijk om je stad helemaal opnieuw te beginnen? Dat alles weg is en opnieuw moet beginnen.
Troeldinsdag 16 april 2013 @ 12:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 april 2013 12:18 schreef Breaker.Faker het volgende:
Is het mogelijk om je stad helemaal opnieuw te beginnen? Dat alles weg is en opnieuw moet beginnen.
Nee :)
MacorgaZdinsdag 16 april 2013 @ 13:07
Je kan wel gewoon alles kapotmaken, als je dat doet nadat je flink wat geld hebt heb je nog een voordeel ook.

Wat is trouwens de aan te raden overstap na deze SimCity?
Dit is de eerste SimCity die ik heb gespeeld, maar ik vind de stad echt te klein, vooral als je een Metals HQ en Trade HQ plaatst met 2 aparte gebouwen per HQ :r
Teringirritant hoe klein het is, en dat zeg ik als first-time-player.
Zou SimCity 4 wat zijn, CitiesXL, of een andere game?
MrTorturedinsdag 16 april 2013 @ 13:21
quote:
7s.gif Op dinsdag 16 april 2013 12:51 schreef Troel het volgende:

[..]

Nee :)
Tenzij je het niet wil, dan gebeurt het wel 8)7
mscholdinsdag 16 april 2013 @ 13:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 april 2013 13:07 schreef MacorgaZ het volgende:
Je kan wel gewoon alles kapotmaken, als je dat doet nadat je flink wat geld hebt heb je nog een voordeel ook.

Wat is trouwens de aan te raden overstap na deze SimCity?
Dit is de eerste SimCity die ik heb gespeeld, maar ik vind de stad echt te klein, vooral als je een Metals HQ en Trade HQ plaatst met 2 aparte gebouwen per HQ :r
Teringirritant hoe klein het is, en dat zeg ik als first-time-player.
Zou SimCity 4 wat zijn, CitiesXL, of een andere game?
zelf zou ik gaan voor simcity 4, cities XL heeft mij nooit kunnen overtuigen van echt citybuilding mede door vaste vierkantjes voor gebouwen.. (SC4 heeft dit min of meer ook, maar daar zit nog wat variatie in grootte)
Romanusdinsdag 16 april 2013 @ 17:16
Ik erger me nog steeds kapot aan dit soort dingen:
SvFA9JL.jpg
dUJoxze.jpg
ZeNxfJq.jpg
Breaker.Fakerdinsdag 16 april 2013 @ 19:01
Kan je alleen een tramhalte plaatsen op een weg met trambaan in het midden? Andere mogelijkheid zie ik niet.
Ambrose82dinsdag 16 april 2013 @ 19:47
Ongelooflijk!! Ben ik een stad aan't maken waar bijna iedereen lopend naar z'n werk gaat.... Denkt het spel dat het tijd wordt om maar eens terug naar het menu te gaan! Ik terug naar mijn stad, en wat denk je? M'n hele stad weg!! Kut spel.
Breaker.Fakerdinsdag 16 april 2013 @ 20:27
Mij kerncentrale is ontploft. Ik dacht dat het niet kon gebeuren omdat in een universiteit in mij stad had staan. Hoe lang blijft de grond radioactief??
mscholdinsdag 16 april 2013 @ 21:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 april 2013 20:27 schreef Breaker.Faker het volgende:
Mij kerncentrale is ontploft. Ik dacht dat het niet kon gebeuren omdat in een universiteit in mij stad had staan. Hoe lang blijft de grond radioactief??
lang, erg lang...
je moet je kerncentrale altijd in de gaten houden, door de manier van pathfinding kan het dus voorkomen dat domme mensen opeens in je centrale gaan werken...

beter is om snel die verticale windmolen te onderzoeken en die te plaatsen... kost iets meer ruimte maar is veiliger en schoner :P
Breaker.Fakerwoensdag 17 april 2013 @ 10:59
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 april 2013 21:27 schreef mschol het volgende:

[..]

lang, erg lang...
je moet je kerncentrale altijd in de gaten houden, door de manier van pathfinding kan het dus voorkomen dat domme mensen opeens in je centrale gaan werken...

beter is om snel die verticale windmolen te onderzoeken en die te plaatsen... kost iets meer ruimte maar is veiliger en schoner :P
Ik was gaan eten en heb Simcity aan laten staan. Toen ik terug kwam zag ik de grond bij de kerncentrale vervuild was en de centrale vervuild was.
Ik had wel even veel geld tot mij beschikking.
Fredwoensdag 17 april 2013 @ 11:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 april 2013 19:01 schreef Breaker.Faker het volgende:
Kan je alleen een tramhalte plaatsen op een weg met trambaan in het midden? Andere mogelijkheid zie ik niet.
Jep, dat is ook de enige manier.

quote:
0s.gif Op dinsdag 16 april 2013 19:47 schreef Ambrose82 het volgende:
Ongelooflijk!! Ben ik een stad aan't maken waar bijna iedereen lopend naar z'n werk gaat.... Denkt het spel dat het tijd wordt om maar eens terug naar het menu te gaan! Ik terug naar mijn stad, en wat denk je? M'n hele stad weg!! Kut spel.
Dat had mijn vriendin gisteren ook een keer.
In de region view was haar stad weg, maar ze kon hem toch laden en alles was er nog..
Breaker.Fakerwoensdag 17 april 2013 @ 13:54
Ineens werk met waterzuiveringspomp installatie niet meer waardoor de hele stad zonder water zit.
Nu geeft hij aan dat een openbare voorziening moet openen om waterzuiveringspomp te kunnen heropenen en een nieuwe plaatsen werkt ook niet.
In de regio staat voorziening of is er wat met de stad gebeurd waardoor deze niet meer werkt. Het riool systeem werk ook niet meer.

Edit: werkt weer de openbare voorziening was verwoest door een tornado.

[ Bericht 7% gewijzigd door Breaker.Faker op 17-04-2013 14:01:27 ]
IceDustbin2woensdag 17 april 2013 @ 19:09
Wanneer komt die patch naar alle servers ipv alleen test?

En hoe kan ik zien welke versie ik heb/moet hebben? Ik let niet altijd op de launcher of die update :P
Laser.woensdag 17 april 2013 @ 21:31
Net even een uurtje "gespeeld". Echt om de 10 minuten een disaster! :')

En die bug met werklozen is ook irritant. Heel mijn stad zit ook vol met criminelen. :')

Wanneer komt de nieuwe patch? ;(
waxmaskwoensdag 17 april 2013 @ 23:29
Schijtleiers van EA hebben nu echt weer wat geflikt. Eerst kwamen ze met die Nissan DLC. Nu hebben ze Oral B en Crest promo voor de US alleen. Daar staan op de producten codes voor 4 a 5 recreatie gebouwen. Stelletje flikkers! }:|
Probably_on_pcpwoensdag 17 april 2013 @ 23:33
quote:
2s.gif Op woensdag 17 april 2013 23:29 schreef waxmask het volgende:
Schijtleiers van EA hebben nu echt weer wat geflikt. Eerst kwamen ze met die Nissan DLC. Nu hebben ze Oral B en Crest promo voor de US alleen. Daar staan op de producten codes voor 4 a 5 recreatie gebouwen. Stelletje flikkers! }:|
Kansloos :')

Eerst een gebrekkig kutspel maken dat na niet al te lange tijd niet meer door veel mensen wordt gespeeld en dan nog wel energie steken in dat soort reclame stunts. Fix godverdomme dat spel eerst eens.
mscholdonderdag 18 april 2013 @ 01:46
quote:
2s.gif Op woensdag 17 april 2013 23:29 schreef waxmask het volgende:
Schijtleiers van EA hebben nu echt weer wat geflikt. Eerst kwamen ze met die Nissan DLC. Nu hebben ze Oral B en Crest promo voor de US alleen. Daar staan op de producten codes voor 4 a 5 recreatie gebouwen. Stelletje flikkers! }:|
zolang de boel reclame is en gratis is, is er geen probleem: je zou eigenlijk pas echt moeten gaan klagen als ze een expansion uitbrengen die 30 euro ofzo moet opleveren terwijl de grootste bugs er nog niet uit zijn (of iiig zoveel mogelijk uitgevlakt zijn, ik kan mij voorstellen dat b.v. de AI fixen een klus is die je niet even met 1 patch doet)

nu probeert EA de verkopen op peil te houden..
en uiteraard -> meer spelers -> meer mensen die mogelijke bugs tegenkomen -> meer bugs die gerapporteerd worden (procentueel gezien dan)
waxmaskdonderdag 18 april 2013 @ 01:49
quote:
0s.gif Op donderdag 18 april 2013 01:46 schreef mschol het volgende:

[..]

zolang de boel reclame is en gratis is, is er geen probleem: je mag pas echt gaan klagen als ze een expansion uitbrengen die 30 euro ofzo moet opleveren terwijl de grootste bugs er nog niet uit zijn (of iiig zoveel mogelijk uitgevlakt zijn, ik kan mij voorstellen dat b.v. de AI fixen een klus is die je niet even met 1 patch doet)
Of het nu advertentie is of DLC, het blijft belachelijk dat bepaalde content alleen in 1 regio te verkrijgen is, terwijl het spel internationaal is uitgebracht. Het zit dus feitelijk al in onze game gepatched alleen kunnen wij het niet unlocken.
mscholdonderdag 18 april 2013 @ 01:52
quote:
2s.gif Op donderdag 18 april 2013 01:49 schreef waxmask het volgende:

[..]

Of het nu advertentie is of DLC, het blijft belachelijk dat bepaalde content alleen in 1 regio te verkrijgen is, terwijl het spel internationaal is uitgebracht. Het zit dus feitelijk al in onze game gepatched alleen kunnen wij het niet unlocken.
regio restricties is niks nieuws, en steam doet dit al enige jaren..
wij zullen uiteindelijk weer dingen krijgen die de Amerikanen niet krijgen..
neemt niet weg dat het jammer is.
abruzzesedonderdag 18 april 2013 @ 11:04
Het allerleukste van SimCity is toch heel simpel beginnen met zandwegen van elke regio en zo langzaam opbouwen .
Als je het gelijk groot wilt aanpakken is de lol van de game SimCity eraf en ook al heb je er 100 uur game erop zitten .
Heb het zelf al geprobeerd maar dan is het leuke van spelplezier toch zeker minder .
Voor mij is SimCity een rustige gameplay ervaring waarvan je ook moet genieten van de kleine opbouw want anders is de game niet meer leuk .
Het blijft toch een aparte City Building Game :)
Laser.donderdag 18 april 2013 @ 20:53
quote:
0s.gif Op donderdag 18 april 2013 11:04 schreef abruzzese het volgende:
Het allerleukste van SimCity is toch heel simpel beginnen met zandwegen van elke regio en zo langzaam opbouwen .
Als je het gelijk groot wilt aanpakken is de lol van de game SimCity eraf en ook al heb je er 100 uur game erop zitten .
Heb het zelf al geprobeerd maar dan is het leuke van spelplezier toch zeker minder .
Voor mij is SimCity een rustige gameplay ervaring waarvan je ook moet genieten van de kleine opbouw want anders is de game niet meer leuk .
Het blijft toch een aparte City Building Game :)
Mee eens! ^O^
Al begin ik zelf vrij weinig met zandwegen. Maar ik speel ook het liefst op de normale snelheid, dan duurt het ook even voordat alles wordt opgebouwd. En ik bouw steeds maar een paar straten erbij en wacht totdat 't helemaal is uitgegroeid voordat ik pas het volgende bouw. :)
mscholdonderdag 18 april 2013 @ 21:52
quote:
0s.gif Op donderdag 18 april 2013 11:04 schreef abruzzese het volgende:
Het allerleukste van SimCity is toch heel simpel beginnen met zandwegen van elke regio en zo langzaam opbouwen .
Als je het gelijk groot wilt aanpakken is de lol van de game SimCity eraf en ook al heb je er 100 uur game erop zitten .
Heb het zelf al geprobeerd maar dan is het leuke van spelplezier toch zeker minder .
Voor mij is SimCity een rustige gameplay ervaring waarvan je ook moet genieten van de kleine opbouw want anders is de game niet meer leuk .
Het blijft toch een aparte City Building Game :)
daar ben ik het wel mee eens: in tegenstelling tot SC4 moet je bij deze inderdaad lekker rustig aan opbouwen en het rustig laten uitgroeien (en vooral voorzichtig slopen van huizen, als je dat te enthousiast doet dan keldert je belasting inkomen :P)
Cowamundovrijdag 19 april 2013 @ 14:49
Gaat die 2.0 patch er ooit nog eens komen... Weten ze bij EA ook niet meer hoe ze alle bugs moeten fixen of wordt het echt zo'n mega update dat ze er zoveel tijd voor nodig hebben? :Z
RoW_0vrijdag 19 april 2013 @ 15:15
Ik was dit spel al helemaal vergeten eigenlijk.
stbabylonvrijdag 19 april 2013 @ 15:47
quote:
16s.gif Op vrijdag 5 april 2013 10:52 schreef dennis3d het volgende:

[..]

Nou ik heb 750 BF3 uur :P
En bijna 100 Simcity
En FM 2013 ook 400 uur ofzo :P
Ik stond op een gegeven moment op ruim 120 dagen WoW...
_NZT_vrijdag 19 april 2013 @ 17:05
11 juni Simcity voor MAC
Breaker.Fakervrijdag 19 april 2013 @ 18:03
wow ik kreeg van EA een e-mail dit vanaf 11 juni simcity beschikbaar komt voor de mac.
Wat een kut bedrijf is EA zeg. DLC gekregen voor simcity met Nissan Leaf en nu dit.

We willen een goede patch hebben anders is het snel gedaan met Simcity.
DeeCruisevrijdag 19 april 2013 @ 18:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 19 april 2013 18:03 schreef Breaker.Faker het volgende:

We willen een goede patch hebben anders is het snel gedaan met Simcity.
Pssst, het is al gedaan..
n8nvrijdag 19 april 2013 @ 18:55
quote:
0s.gif Op vrijdag 19 april 2013 18:03 schreef Breaker.Faker het volgende:
wow ik kreeg van EA een e-mail dit vanaf 11 juni simcity beschikbaar komt voor de mac.
Wat een kut bedrijf is EA zeg. DLC gekregen voor simcity met Nissan Leaf en nu dit.

We willen een goede patch hebben anders is het snel gedaan met Simcity.
mac versie wordt niet door maxis gemaakt dus je jankt om niks
Jumpvrijdag 19 april 2013 @ 21:21
quote:
0s.gif Op vrijdag 19 april 2013 14:49 schreef Cowamundo het volgende:
Gaat die 2.0 patch er ooit nog eens komen... Weten ze bij EA ook niet meer hoe ze alle bugs moeten fixen of wordt het echt zo'n mega update dat ze er zoveel tijd voor nodig hebben? :Z
En kijk hier:

quote:
Thanks for being so patient. Here's the official forum post link. Note that the servers will be down for approximately 2 hours at 1pm PST on Monday.

Update 2.0 Notes

What’s New

* Mayors Mansion: Mayors will now drive their fancy cars to work. Mayor will take their helicopter, limo, or sports car if the modules are present.
* Data maps: Now show in their normal color when a color filter is enabled (unless in a colorblind mode)
* HUD: Now color-corrects when in a colorblind mode.

Fixes and Updates

* Cities not Processing: Mitigates some of the issues that were causing cities not to process. We are continuing to work on and improve this issue.
* Region Filters: Now sorts regions with available cities to the top
* Invitations: Invitations to join a region should be sent and received more quickly.
* Tourism: Fixes for unexplained fluctuation of tourists. Tourists more smartly counted on transit.
* Cruise ships should now be a lot more effective at bringing medium and high wealth tourists in coastal cities.
* New tourists will now decide to come into a city once leaving tourists reach train stations, bus depots, or cruise ship docs instead of waiting for those tourists to go out to the region first.
* This change should reduce the downtime of tourist buildings.
* Casinos: Casinos tuned so that Gambling will be a more profitable specialty. Players must bulldoze and replace existing casinos to see effects of tuning.
* The larger casinos now invite more tourists into the city which helps keep them full.
* Note that existing casinos will need to be replaced to take advantage of this change.
* More Casinos: Raised module limit on Sci-Fi and Sleek Casinos to 6 modules.
* Region Play: Cash gifts can now be received in a bankrupt city.
* Education: Fixed school buses getting stuck at the high school. Existing Schools will fix themselves.
* Education: Fixed school buses picking up students at neighboring cities that didn’t have school bus stops.
* Education: Fix to more accurately track regional student population.
* Education: Fix where kids leaving the school bus stop would teleport to the nearest pedestrian path instead of walking directly into the school.
* Education: University wings now give the proper bonus.
* Recycling: Fix for the Recycling Center where it would sometimes stop working, recycling services will visit other cities.
* Air pollution: Fixed issue where air pollution would appear to come from nowhere. Fix issues where your regional air pollution would be reflected back into your box for a double penalty.
* Fire Service: Fire Trucks don’t clump, dispatch to fires more efficiently.
* Water: Water pumps are now capable of pumping water from rivers at a larger radius so they can take better advantage of the water table in a city.
* Disasters: Some players were getting hit too frequently with random disasters, this introduces a cooldown where no random disasters will occur.
* Trade: Fix for trade ports that suddenly stop shipping.
* Transit: Street Cars and Buses go to high volume stops first.
* Transit: A city with residents and public transit will now provide the accurate amount of workers and shoppers to its neighbors.
* Transit: A transit vehicle stuck in a pick-up or drop off loop will now go back to a garage instead of trying to pick up more people.
* Transit vehicles should recover automatically after the update. If players want to force the recovery, turn off the stops that are having looping issues, wait a few game hours, then turn them back on.
* Transit: Neighbors buses will now come in lower numbers into the city and do a better job at picking up local passengers first.
* Traffic: Medium density roads now create traffic lights at intersections with other roads and avenues of equal or higher density.
* Residential Tuning: Residential-only cities have failure state.
* Buildings are prevented from going up in density when they don’t have power or water.
* The amount of happiness gained from low taxes, police, fire, and health outreach has been lowered.
* Fixed some cases where buildings would not go abandoned when they should have.
* Higher density residential buildings are no longer blocked from going abandoned due to not having enough money.
* Happiness from low taxes does not double up every time it is given.
* Losing happiness due to not having a job is more impactful.
* Budgets: Fixed bug with monthly transactions being used to get around systems pushing back.
* Systems like fire, abandonment, garbage, sewage don’t turn on until you've made a certain amount of money. Gifts from neighbors are taken into account as well.
* You can no longer create a city that never gets fires, crime, health, or other pushback issues.
* Income progression (which we use to turn on pushback systems) was not including transactions from gifts, global market sales, or loans.
* Income progression should always go up regardless if you have higher expenses. It is the total income that you are bringing in from your city that turns on pushback systems.
* Audio: Fixes issue where audio will stop working after creating a large city or where phantom audio sounds play in a city.
* Demolish: Fixes issue that occurred when players demolished buildings that had service vehicles, delivery vehicles, or agents out in the city or region. Previously, the agents would be in a state of limbo and would not recover when new buildings of that type were placed. This will no longer happen.

Because this is our first significant Update, we wanted to inform you in advance that we’ll be taking down all servers for approximately two hours while changes are being issued. Choosing a time to issue a major Update is never easy, but after looking our peak player time, we’ve concluded 1pm PST is the best window for us to make these improvements. As you can see from the list above, the wait will be worth it.
Kleine opmerking:

quote:
Gepost door MaxisToast op reddit:
This isn't "the big patch". It's "a big patch". Still more to come.
Bron: http://www.reddit.com/r/S(...)_be_released_monday/
admiraal_anaalvrijdag 19 april 2013 @ 21:23
Als je dit zo ziet vraag je je af hoe ze het in hun hoofd haalde om de de eerste release te doen :')
Alsof deze bugs een verrassing voor ze zijn ;(
Breaker.Fakervrijdag 19 april 2013 @ 21:41
Ik ben benieuwd of alle problemen eruit zijn. In mij ogen komt de patch veel te laat.
Wel een aardige grote lijst.
AadBilnaatvrijdag 19 april 2013 @ 22:58
Het werd wel tijd zeg
AskEASupport twitterde op vrijdag 19-04-2013 om 22:34:20 #SimCity Update 2.0, containing top-requested bug fixes and improvements, releasing Mon, April 22. More here: http://t.co/CYM1A8XxZq ^EX reageer retweet
RobertNLvrijdag 19 april 2013 @ 23:06
Zowaar een reden om maandag weer even in te loggen :D (en daarna weer vaker hopelijk)
Probably_on_pcpvrijdag 19 april 2013 @ 23:58
Die patch is echt too little, too late.
Cowamundozaterdag 20 april 2013 @ 09:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 19 april 2013 23:06 schreef RobertNL het volgende:
Zowaar een reden om maandag weer even in te loggen :D (en daarna weer vaker hopelijk)
Inderdaad, ben benieuwd...

Wel grappig dat ze toegeven dat dit een redelijke patch is maar zeker geen grote en dat er nog veel meer aan zit te komen. Met andere woorden? We weten dat er nog veel meer fout is aan onze game alleen dat gaan we later pas bekend maken en fixen.
mscholzaterdag 20 april 2013 @ 10:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 20 april 2013 09:52 schreef Cowamundo het volgende:

[..]

Inderdaad, ben benieuwd...

Wel grappig dat ze toegeven dat dit een redelijke patch is maar zeker geen grote en dat er nog veel meer aan zit te komen. Met andere woorden? We weten dat er nog veel meer fout is aan onze game alleen dat gaan we later pas bekend maken en fixen.
dat is de negatieve uitleg ja :)

de positieve(re) uitleg: er komen nog meer fixes voor de gerapporteerde problemen en zullen meer features toevoegen...
Laser.zaterdag 20 april 2013 @ 21:16
*Zucht*

Iemand een oplossing? Mijn stad wil niet meer laden. Of ik krijg de melding "Unable to load the city. Try again later."

Ik heb de bestandjes in de simcity folder verwijderd maar dat helpt niet. Vriend in de regio kan de stad wel in en heeft mijn zijn bestanden gestuurd maar ook dat helpt niet. Ik kan wel in zijn stad komen of in mijn andere steden.
Johan1994zaterdag 20 april 2013 @ 21:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 20 april 2013 21:16 schreef Laser. het volgende:
*Zucht*

Iemand een oplossing? Mijn stad wil niet meer laden. Of ik krijg de melding "Unable to load the city. Try again later."

Ik heb de bestandjes in de simcity folder verwijderd maar dat helpt niet. Vriend in de regio kan de stad wel in en heeft mijn zijn bestanden gestuurd maar ook dat helpt niet. Ik kan wel in zijn stad komen of in mijn andere steden.
Je bent hem kwijt sorry ;(
Thrilledzaterdag 20 april 2013 @ 22:48
Ik denk, even het topic checken anderhalve maand na dato.. verbazing alom dat de grote patch nog steeds moet komen en het nog altijd hetzelfde liedje is.. bummer.. ;(
Jasprozondag 21 april 2013 @ 11:19
Hee, is er nog een simcity FOK regio of andere regio met actieve spelers? Zo ja, mijn naam is: 0Jaspr0

Ik heb Simcity nu een paar dagen op mijn hele slome laptop, waar het spel super werkt! Vanaf 11 juni ga ik op mijn macbook spelen. Ik vind het spel echt niet tegenvallen, er valt zoveel te ontdekken, al die uitbreidingen etc.
Ik zeg: Kopen!
byahzondag 21 april 2013 @ 12:25
wordt dit spel nog steeds gespeeld ja?
Weer 30 euro weggepleurd dankzij dit kutspel. Week gespeeld en daarna niet meer aangeraakt.
_NZT_zondag 21 april 2013 @ 12:35
quote:
0s.gif Op zondag 21 april 2013 12:25 schreef byah het volgende:
wordt dit spel nog steeds gespeeld ja?
Weer 30 euro weggepleurd dankzij dit kutspel. Week gespeeld en daarna niet meer aangeraakt.
Dit
mscholzondag 21 april 2013 @ 13:30
quote:
0s.gif Op zondag 21 april 2013 12:25 schreef byah het volgende:
wordt dit spel nog steeds gespeeld ja?
Weer 30 euro weggepleurd dankzij dit kutspel. Week gespeeld en daarna niet meer aangeraakt.
quote:
1s.gif Op zondag 21 april 2013 12:35 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Dit
ik zou zeggen, ga gewoon weer spelen.
TigerXtrmzondag 21 april 2013 @ 13:52
quote:
0s.gif Op zondag 21 april 2013 12:25 schreef byah het volgende:
wordt dit spel nog steeds gespeeld ja?
Weer 30 euro weggepleurd dankzij dit kutspel. Week gespeeld en daarna niet meer aangeraakt.
Dit.
2Happy4Uzondag 21 april 2013 @ 14:10
quote:
0s.gif Op zondag 21 april 2013 12:25 schreef byah het volgende:
wordt dit spel nog steeds gespeeld ja?
Weer 30 euro weggepleurd dankzij dit kutspel. Week gespeeld en daarna niet meer aangeraakt.
Waarom luisterde jullie niet naar mij? Jullie konden dit voorkomen
iScripterszondag 21 april 2013 @ 14:14
quote:
0s.gif Op zondag 21 april 2013 13:30 schreef mschol het volgende:

[..]

[..]

ik zou zeggen, ga gewoon weer spelen.
Dit.
over_hedgezondag 21 april 2013 @ 15:09
Ik ga naar morgen ook weer eens spelen. Update klinkt goed
Laser.zondag 21 april 2013 @ 15:28
Need help!

Ik heb een arcology laten bouwen, zowat naast mijn stad. Ik probeer alloy en metaal daarheen te sturen maar er komt daar maar niks aan. Waar zou dit aan kunnen liggen? Trade depots hebben genoeg metaal en alloy, er zijn een aantal vrachtwagens die leveren en de trade depots zijn ingesteld om alles te exporteren (lokaal ook geprobeerd).
ClapClapYourHandszondag 21 april 2013 @ 16:53
quote:
7s.gif Op vrijdag 19 april 2013 21:21 schreef Jump het volgende:

Update 2.0 Notes
2.0

_O-
Dat zegt weer helemaal genoeg voor mij, zeg het maar als 5.0 uit is gekomen :D
Johan1994zondag 21 april 2013 @ 17:26
qSXzeHK.jpg
Phenozondag 21 april 2013 @ 17:29
quote:
0s.gif Op zondag 21 april 2013 13:30 schreef mschol het volgende:

[..]

[..]

ik zou zeggen, ga gewoon weer spelen.
Daar wacht ik nog even mee, tegen de tijd is de macversie er en dan zijn er genoeg patches geweest, hoop ik. Het is wel de meest dramatische launch en meest dramatische damagecontrol ooit, treurig voor de nostalgie die SimCity bij me heeft.

Komt goed, vast, maar het grootste imagoleed is al geleden :'(
MMXMMXmaandag 22 april 2013 @ 14:59
Hallo is er iemand die weet hoe laat de grootte update 2.0 gaat plaatsvinden ?
Ambrose82maandag 22 april 2013 @ 15:02
1 PM in Amerika als't goed is.. Dus dat is bij ons zo'n 5 a 6 uur later?
MMXMMXmaandag 22 april 2013 @ 15:03
quote:
0s.gif Op maandag 22 april 2013 15:02 schreef Ambrose82 het volgende:
1 PM in Amerika als't goed is.. Dus dat is bij ons zo'n 5 a 6 uur later?
Dat is dan 7 uur vanavond dus ?
Probably_on_pcpmaandag 22 april 2013 @ 15:04
quote:
0s.gif Op zondag 21 april 2013 15:28 schreef Laser. het volgende:
Need help!

Ik heb een arcology laten bouwen, zowat naast mijn stad. Ik probeer alloy en metaal daarheen te sturen maar er komt daar maar niks aan. Waar zou dit aan kunnen liggen? Trade depots hebben genoeg metaal en alloy, er zijn een aantal vrachtwagens die leveren en de trade depots zijn ingesteld om alles te exporteren (lokaal ook geprobeerd).
Doe je niks aan. T is gewoon een kutspel wat dat betreft. Je bent niet de enige die hier last van heeft.
mscholmaandag 22 april 2013 @ 15:17
quote:
0s.gif Op maandag 22 april 2013 15:02 schreef Ambrose82 het volgende:
1 PM in Amerika als't goed is.. Dus dat is bij ons zo'n 5 a 6 uur later?
in de launcher stond 21:00 GMT/ 22:00 CET
MMXMMXmaandag 22 april 2013 @ 15:34
Ook al heb ik 350 vuilniswagens rijden ze halen geen huisvuil op ze rijden wat rond in een beperkte ruimte en doen niks :( Politie wagens o man ik heb er wel 60 en die zitten allemaal vast bij het politiebureau en dan de Bussen die met 100 tegelijk bij 1 halte hangen :(

Er moet nog veel meer gebeuren .

[ Bericht 0% gewijzigd door MMXMMX op 22-04-2013 15:43:08 ]
Matty___maandag 22 april 2013 @ 16:02
quote:
0s.gif Op maandag 22 april 2013 15:34 schreef MMXMMX het volgende:
Ook al heb ik 350 vuilniswagens rijden ze halen geen huisvuil op ze rijden wat rond in een beperkte ruimte en doen niks :( Politie wagens o man ik heb er wel 60 en die zitten allemaal vast bij het politiebureau en dan de Bussen die met 100 tegelijk bij 1 halte hangen :(

Er moet nog veel meer gebeuren .
misschien dat dit nu beter gaat met de patch
CherryLipsmaandag 22 april 2013 @ 16:03
quote:
0s.gif Op maandag 22 april 2013 15:02 schreef Ambrose82 het volgende:
1 PM in Amerika als't goed is.. Dus dat is bij ons zo'n 5 a 6 uur later?
Welke tijdzone?
mscholmaandag 22 april 2013 @ 16:20
quote:
0s.gif Op maandag 22 april 2013 16:03 schreef CherryLips het volgende:

[..]

Welke tijdzone?
8zk707.jpg
ik drukte in de launcher op ctrl+alt+s en o.a. fps informatie kwam naar voren trouwens _O-
CherryLipsmaandag 22 april 2013 @ 16:23
Oja, was even in de war want volgens deze website scheelt gmt 7 uur :')
http://wwp.greenwichmeantime.com/time-zone/usa/pacific-time/
jacksonmaandag 22 april 2013 @ 17:33
Zijn we er al uit of die update ook echt iets gaat verhelpen?
Testserver waar mensen opzitten?
Jaspromaandag 22 april 2013 @ 18:43
Zijn er nog FOK regio's of andere actieve regio's waar ik in kan?
MMXMMXmaandag 22 april 2013 @ 21:35
Bijna update ?
46maandag 22 april 2013 @ 22:05
Hier al 20min down
MMXMMXmaandag 22 april 2013 @ 22:36
Ben benieuwd of het vandaag nog klaar is ?
RoW_0maandag 22 april 2013 @ 22:49
Wat is deez :')
46maandag 22 april 2013 @ 23:05
quote:
0s.gif Op maandag 22 april 2013 22:36 schreef MMXMMX het volgende:
Ben benieuwd of het vandaag nog klaar is ?
Ik gok het er niet meer op
AadBilnaatdinsdag 23 april 2013 @ 07:23
Na update wou SimCity niet meer starten, vervolgens opnieuw opgestart toen was de stad weg, vervolgens opnieuw opgestart en liep vast tijdens het laden van een stad. Fuck you EA. :')
Dannydinsdag 23 april 2013 @ 10:07
quote:
Only titan gorge is showing up in the "Join Game" list. Where are the filter settings?
Road textures still fubar/disappearing when you pan/zoom
Seeing the "Mayor X has upgraded Y" from a different region than the one being played -Alberto-Balsalm
Phantom sounds. Youtube Example: Trees making siren and honking noises - labombevolante
Game crashes -sp1d3r
Sewage OVERLOAD. 4k population, and sewage outflow pipe is MAXED.
Multiple cities stuck @ loading endlessly. No problem creating new ones.
High Density, Low Wealth Residential building graphic flickering -elitemarine
City sounds 'dead' - lots of sirens, not much else -blitzedjesus
Global trade of Coal does not function. 4 delivery trucks, 15 tons in storage, no movement. -pitbull_lvr
Adding power plants, sewage, anything with agents takes several minutes to 'work' on cheetah -pitbull_lvr
Buildings stuck endlessly in construction -pitbull_lvr
Pollution from the region being magnified. New town, 4k population, 55 people in the clinic. -thehybridfrog
Transit not fixed. Deleted street cars depots and rebuilt it elsewhere and all the street cars disappeared. after the patch, the street cars are still gone.. - user681
Police car conga lines have not improved - fivestarchili
Great works out of sync - link - fivestarchili
Cars still double-backing to the road they came from to take a turn they could've taken earlier. - DerAffenbrotbaum
My cities have all reverted to old saves - bailystevens
Sewage problem with ferry terminal, sewage not been taken. - Moofers
When ANY Culture building is placed, ALL Commercial buildings immediately become Hotels/Motels, no matter how many tourists you have Industrial_Redditor
City FULL OF TAXIS after patch - rshilda
:')

http://www.reddit.com/r/simcity

:')


:')