abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  woensdag 6 maart 2013 @ 22:06:57 #226
230788 n8n
Pragmatisch
pi_123722852
quote:
0s.gif Op woensdag 6 maart 2013 00:08 schreef Che_ het volgende:
Ziet ie er zo uit?

[ afbeelding ]
Van mij mag de kast best 42cm breed worden zodat ie 'gewoon' op de rest van de audioapparatuur kan

artist impression:



:D :') maar zoiets dus geen poespas en stapelbaar

[ Bericht 21% gewijzigd door n8n op 06-03-2013 22:26:23 ]
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
  woensdag 6 maart 2013 @ 22:38:23 #227
383325 nodig
ZOEEEEEFF
pi_123724848
quote:
14s.gif Op woensdag 6 maart 2013 22:06 schreef n8n het volgende:

[..]

Van mij mag de kast best 42cm breed worden zodat ie 'gewoon' op de rest van de audioapparatuur kan

artist impression:

[ afbeelding ]

:D :') maar zoiets dus geen poespas en stapelbaar
Gaat lekker ventileren dan als je gaat stapelen :P
  woensdag 6 maart 2013 @ 22:39:30 #228
230788 n8n
Pragmatisch
pi_123724914
quote:
0s.gif Op woensdag 6 maart 2013 22:38 schreef nodig het volgende:

[..]

Gaat lekker ventileren dan als je gaat stapelen :P
gaten overal
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
pi_123742104
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_123744100
quote:
Dat zijn er veel. Flinke investering van Sony dan.
lekker faxen heel de dag echt genot
pi_123745104
Lijkt me bullshit. Ze konden niet eens garanderen dat Europa aan de beurt zou zijn met de launch. Als ze 16miljoen zouden kunnen produceren kan dat makkelijk.
pi_123827252
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_124038878
quote:
De PS4-versie van Assassin's Creed 4 gaat net als de andere versies in oktober uitkomen. Dat liet Jean Guesdon, Creative Director van Ubisoft Montreal, weten in een interview met Outside Xbox.

Op de vraag of er een tijdsverschil plaats gaat vinden tussen de lancering van de huidige en de next-gen versies van de game antwoordde Guesdon kort maar krachtig: ‘Same ship’.

Het is mogelijk dat het antwoord van Guesdon verkeerd begrepen is en dat hij simpelweg bedoelde dat de next-gen versie van de game tegelijkertijd met de huidige console versie van de Assassin’s Creed 4 ontwikkeld zal worden, zodat het alvast klaarligt voor Sony en Microsoft wanneer zij hun nieuwe consoles willen uitbrengen. Maar aangezien de vraagstelling duidelijk was, namelijk: “zal er een verschil komen in lancering van de versies?” kan het maar zo zijn dat de next-gen console al uit is wanneer Assassins Creed 4 verschijnt.

Verder heeft Guesdon recenteljik laten weten dat naast de verbeterde graphics de next-gen consoles ook verbeterde connectiviteits-functies zal hebben. Hierover is hij nog niet in details getreden.

Ubisoft heeft officieel aangekondigd dat de lanceerdatum van Assassin’s Creed 4 op 1 november zal zijn voor op de pc en de huidige generatie consoles.
Sony heeft laten weten de PS4 eind 2013 te lanceren in Europa, Japan of Amerika.
pi_124084528
quote:
Nvidia heeft Sony afgewezen om partner te zijn in de ontwikkeling van PlayStation 4. Dit vertelde Tony Tamasi, senior VP of content and technology van Nvidia aan Gamespot. De kosten bleken hoger dan de baten. Nvidia was al eerder betrokken bij ontwikkeling van consoles, namelijk die van de orginele Xbox en PlayStation 3.

Tamasi zei dat hij zeker wist dat er al onderhandelingen plaats vonden, maar uiteindelijk is Nvidia tot de conclusie gekomen dat ze niet in zee wilden gaan met Sony voor de prijs die Sony bereid was te betalen. “Omdat wij al ervaring hebben met consoles, denk aan de orginele Xbox en PlayStation 3, begrijpen wij de economie rondom ontwikkeling van consoles en de mogelijke balans van kosten en baten”, aldus Tamasi.

Een andere reden voor Nvidia om Sony af te wijzen is vanwege het feit dat de moeite en geld die in het ontwikkelen van PlayStation 4 gaat ook op andere plekken ingezet kan worden door Nvidia om andere dingen te bereiken, waardoor de PlayStation 4 de moeite niet waard leek.

Tamasi vertelde verder: “We bouwen een heleboel dingen, niet alleen consoletechnologie. Wat moeten wij op pauze zetten om de console te ontwikkelen? Hierdoor zouden we op ander gebied een grote kans kunnen mislopen.” Aan het einde concludeerde hij: "Het is zeker geen overweging vanuit technologisch perspectief, maar puur een zakelijke.”

PlayStation 4 staat gepland voor de feestdagen 2013 in Japan, Europa of Amerika.
pi_124084647
130307_19054_130307_0330452_large.jpg
quote:
Sony wil eind dit jaar wereldwijd zestien miljoen exemplaren van de PlayStation 4 op de markt brengen. Het bouwen van de nieuwe PlayStation zou in augustus van start gaan in twee Chinese fabrieken. Dat schrijft techwebsite Digitimes. De PlayStation 4 moet met de feestdagen in de Verenigde Staten in de winkel liggen.

Anonieme bronnen stellen dat de twee Chinese fabrieken, Pegatron Technology en Foxconn Electronics, bezig zijn met het aanvragen van alle onderdelen. Dat zou enkele maanden in beslag moeten nemen, waardoor het volgens de website aannemelijk is dat de bouw van de spelcomputer deze zomer van start gaat.

Eind 2006 werden in Azië en de Verenigde Staten grofweg drie miljoen exemplaren van de PlayStation 3 in de winkel gelegd. In maart 2007 lagen anderhalf miljoen PS3's in Europese schappen. De PlayStation 3 kostte toen grofweg zeshonderd euro.
  vrijdag 15 maart 2013 @ 11:19:09 #236
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_124084659
Ik vind het fijn om te lezen dat je FOK!games als bron gebruikt natuurlijk, maar zou je er ook een linkje bij kunnen zetten? Dat maakt het helderder naar de lezer toe.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_124124669
quote:
Op vrijdag 15 maart 2013 zei Tamasi:
"Compared to gaming PCs, the PS4 specs are in the neighborhood of a low-end CPU, and a low- to mid-range GPU side."
quote:
Tamasi also notes that consoles, by definition, are closed platforms and not upgradeable.
"What you get today in terms of performance is what you're stuck with five - 10 years down the road. PCs don't have these problems," he told TechRadar.
"They are open and can be upgraded at any time to harness the power of newer GPUs for more performance and to take advantage of newer, modern graphics technologies."
Goh, dat wisten we nog niet.
Geval open deur en wrok omdat er niet voor Nvidia is gekozen?
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
  zaterdag 16 maart 2013 @ 11:34:03 #238
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_124124870
quote:
9s.gif Op zaterdag 16 maart 2013 11:23 schreef Aether het volgende:

[..]

[..]

Goh, dat wisten we nog niet.
Geval open deur en wrok omdat er niet voor Nvidia is gekozen?
Yup :D Ze hadden dit soort dingen niet moeten zeggen. Hou de eer aan jezelf...
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_124124924
quote:
19s.gif Op zaterdag 16 maart 2013 11:34 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Yup :D Ze hadden dit soort dingen niet moeten zeggen. Hou de eer aan jezelf...
Nvidia heeft in het verleden ook wel eens laten vallen dat ze niet zo blij waren met die consoles omdat ze dan jaren een productielijn moesten onderhouden ;)
When the student is ready, the teacher will appear.
When the student is truly ready, the teacher will disappear.
pi_124246047
quote:
Geomerics heeft aangekondigd dat het bedrijf een belangrijke upgrade van de engine Enlighten heeft uitgebracht. De nieuwe versie richt zich sterk op het vereenvoudigen van de workflow van artiesten die werken aan games. Het ondersteunt nu meer platformen waaronder PlayStation 4.

"Met deze release hebben we ons echt gericht op het vereenvoudigen van de creatie van hoogwaardige verlichting voor kunstenaars die werken aan games voor elk type platform", zegt Geomerics hoofd van de ontwikkeling, dr. Graham Hazel. De lichteffecten van de engine zijn eerder gebruikt in Battlefield 3, Need for Speed: The Run, Eve Online, Medal of Honor: Warfighter en de nog uit te komen Dragon Age 3.

"We zijn verheugd om samen te werken voor PlayStation 4", zegt Geomerics oprichter Dr Chris Doran over de samenwerking met Sony. "De hardware heeft alles waarop we gehoopt hebben voor een next-gen console, en een enorme stap voorwaarts ten opzichte van de huidige generatie. Real-time globale verlichting was belangrijk voor games die op de huidige generatie hardware moeten draaien, maar het vereist ontwikkelaars om een aantal compromissen te sluiten. Met PlayStation 4 zijn die dagen achter de rug. We kunnen eindelijk de volledige kracht van Enlighten loslaten, en de game-ontwikkelaars laten werken aan PlayStation 4-spellen met veel diepere niveaus van dynamiek en kwaliteit in de belichting in het spel. We kunnen niet wachten om te zien wat ontwikkelaars produceren met Enlighten."

Geomerics heeft nu het pakket uitgebreid met runtime-ondersteuning voor PlayStation 4, naast de al grote lijst met daarop pc, Linux, Mac en de huidige generatie consoles zoals de Xbox 360, PlayStation 3, Wii U en PlayStation Vita. Ook mobiele platformen worden nu ondersteund met iOS en Android. Wat de engine zoal kan? Zie de techdemo hieronder.
pi_124268836
quote:
Final Fantasy XV will be exclusive on PS4

Square-Enix has had problems in the current gen, I suspect that the company couldn’t adapt Final Fantasy and other IPs to the HD era. Moreover, the first version of FF14 was a downfall, this game forced to stop the development of other games to focus in the rebuild of FF14. Really it’s like a new game.

Square-Enix announced Final Fantasy Versus XIII years ago and the game was lost in the limbo. Square decided to halt Versus PS3 development two years ago, but the RPG wasn’t cancelled, why? Two years ago, Square-Enix moved the game to PS4 and Sony got in the project.

Actually Sony is co-developing the game with Square-Enix, therefore, this game will be exclusive on PS4.

Square-Enix renamed Versus to FF15 in the middle of this process. Sony’s studios are helping SE with FF15 assets among other tasks.

We hinted this PS4 exclusive one month ago, but we couldn’t speak freely about this topic. Now, it’s all that we can say.
Een mooie exclusive voor de PS4 als dit waar is :)
PSN id: NL_SToRM
  woensdag 20 maart 2013 @ 00:46:35 #242
230788 n8n
Pragmatisch
pi_124279112
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
  woensdag 20 maart 2013 @ 09:02:02 #243
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_124282260
quote:
9s.gif Op zaterdag 16 maart 2013 11:23 schreef Aether het volgende:

[..]


[..]

Goh, dat wisten we nog niet.
Geval open deur en wrok omdat er niet voor Nvidia is gekozen?
Serieus nu al low end? En een soort van upgrades voor je console's zou ik opzich nog best zien zitten beetje zo als de n64 met dat memorypack.
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_124282667
quote:
1s.gif Op woensdag 20 maart 2013 09:02 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Serieus nu al low end? En een soort van upgrades voor je console's zou ik opzich nog best zien zitten beetje zo als de n64 met dat memorypack.
Niet alles geloven wat je leest.
Let's drop some acid and go to a titty bar.
pi_124527499
quote:
Blacklight: Retribution in de maak voor PS4
PlayStation 4 • Geplaatst door Joey den Boer (JoeyDB) op 26-03-2013 @ 11:23


Het online schietspel Blacklight: Retribution wordt omgebouwd voor PlayStation 4. Zowel de pc- als de PS4-versie moet gratis te spelen zijn. Dat heeft Sony maandagnacht bekendgemaakt. Blacklight: Retribution verscheen vorig jaar april voor de pc en wordt door twee miljoen gamers gespeeld.

In Blacklight: Retribution kunnen gamers met en tegen elkaar strijden. Het futuristische schietspel is gemaakt door Zombie Studios, dat voorheen verantwoordelijk was voor onder meer spellen in de Saw-reeks en het schietspel Blacklight: Tango Down uit 2010.

Hoewel de game gratis te spelen is, verdient Zombie Studios geld door kleine uitbreidingen tegen betaling aan te bieden. Spelers kunnen gamepunten verdienen of kopen. Deze punten kunnen weer gebruikt worden om extra wapens of pantsers te kopen.
pi_124527664
quote:
1s.gif Op woensdag 20 maart 2013 09:02 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Serieus nu al low end? En een soort van upgrades voor je console's zou ik opzich nog best zien zitten beetje zo als de n64 met dat memorypack.
Krijg je weer dat je een spel niet kunt spelen omdat je verplicht bent een add-on te kopen. Als ik dat wil koop ik wel een pc, waar je om de zoveel tijd een nieuwe graka moet doen om mee te kunnen gaan.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  dinsdag 26 maart 2013 @ 16:05:36 #247
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_124528051
quote:
7s.gif Op dinsdag 26 maart 2013 15:56 schreef Pheno het volgende:

[..]

Krijg je weer dat je een spel niet kunt spelen omdat je verplicht bent een add-on te kopen. Als ik dat wil koop ik wel een pc, waar je om de zoveel tijd een nieuwe graka moet doen om mee te kunnen gaan.
Wat mij wel tof lijkt is dat je gewoon idd een upgrade koopt maar dat die spellen het op alles wel doen alleen als die ziet dat jij die upgrade hebt dat je gewoon high res textures ofzo hebt. Weet niet eens ofzoiets kan maar lijkt me wel tof.

PC upgraden ligt mij weer niet omdat je daar te veel keuze's en fabrikanten hebt en met drivers dan weer gedoe hebt, ik ben daarom ook altijd voor gesloten system tegenwoordig (vroeger vond ik dat nog wel leuk)

Maar bedoel zal toch niet komen maar het idee staat me zeker wel aan.
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_124529410
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 maart 2013 16:05 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Wat mij wel tof lijkt is dat je gewoon idd een upgrade koopt maar dat die spellen het op alles wel doen alleen als die ziet dat jij die upgrade hebt dat je gewoon high res textures ofzo hebt. Weet niet eens ofzoiets kan maar lijkt me wel tof.

PC upgraden ligt mij weer niet omdat je daar te veel keuze's en fabrikanten hebt en met drivers dan weer gedoe hebt, ik ben daarom ook altijd voor gesloten system tegenwoordig (vroeger vond ik dat nog wel leuk)

Maar bedoel zal toch niet komen maar het idee staat me zeker wel aan.
Een ontwikkelaar gaat niet vrolijk worden. Moet ie weer voor twee versies extra zorgen. Meer kosten, niemand blij.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  dinsdag 26 maart 2013 @ 16:46:32 #249
158038 AQuila360
Xbox Ultimate
pi_124529685
quote:
7s.gif Op dinsdag 26 maart 2013 16:39 schreef Pheno het volgende:

[..]

Een ontwikkelaar gaat niet vrolijk worden. Moet ie weer voor twee versies extra zorgen. Meer kosten, niemand blij.
Nee dat die 1 versie kan maken die zelf ziet of iemand de upgrade heeft en dan wordt die hier en daar wat mooier, zoals nu met pc games toch ook gaat?

Of is dat niet mogelijk?
Shaderon: i say boom boom boom now let me hear you say weehooo
SpankmasterC: Tut mir leit Herr AQuila, es soll nicht wieder passieren!
RickoKun: Hey hoi! Ik kom bij dit topiqueje checken weetjuh!
pi_124529743
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 maart 2013 16:46 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Nee dat die 1 versie kan maken die zelf ziet of iemand de upgrade heeft en dan wordt die hier en daar wat mooier, zoals nu met pc games toch ook gaat?

Of is dat niet mogelijk?
Er moeten toch andere textures gemaakt worden, het kost ze niets extras als ie ook voor pc uitkomt, maar anders zijn ze gewoon de lul.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')