abonnement Unibet Coolblue
pi_113797815
De markt in aanbouw :)

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Anoniem
  Lieve Belg donderdag 5 juli 2012 @ 17:23:33 #27
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_113813609
FYI: https://twitter.com/jeb_/status/220877800721231872

Linkje aangezien het niet werkt om content te laden.

quote:
This week Dinnerbone (Nathan Adams) has arrived to the Mojang office in Stockholm. He’ll be working full-time on Minecraft here, and has already got a flying start! We managed to do a lot of fixing and tweaking for this week’s snapshot, and have finally decided to lock down on a proper release date for Minecraft 1.3: August 1, 2012.

A week prior to releasing, we’ll post a “release candidate” that is likely to be identical to the actual release. This version is intended to give server admins and modders a little more time to prepare for the new Minecraft version.

Minecraft 1.3 consists of a huge number of changes, and some of them are changes to the fundamental game engine. The most dramatic change is that we’ve kicked out single-player, and made it a shell on top of multi-player. There are two major benefits to this: first, it’s required for the modding api if we don’t want to have multiple implementations of every mod, and second, if we fix a bug in single-player, we know the bug is fixed in multi-player, too. Previously we had to fix bugs both in relation to single-player and multi-player.

Here’s a compact list of what the update will bring…

Minecraft 1.3: The Good

Lots and lots of bug fixes and new features. Players who mainly play in multi-player on servers should enjoy a smoother and more stable experience, as this has been our focus of the development. We’ve looked over the network packets and added encryption to prevent session stealing. Dinnerbone has updated the chatting screen, to allow for easier editing and clickable links.

The single/multi-player merge has added the possibility to share your single-player worlds with friends who are on the same local network. It has also enabled players to use multi-player-like commands in single-player (such as /gamemode and /give), but only if cheats are enabled.

We’ve added emeralds, emerald ore and a trading system that makes it possible to buy items from villagers. Villagers will add and remove items depending on what you buy.

We’ve added the possibility write in books and leave stories for other people.

We’ve added new terrain features, and you can choose to begin the game with a “bonus chest,” to get you started quicker.

We’ve added tripwire, so you can create new traps and contraptions.

We’ve also added new stairs, new half-slabs, cocoa plants and tweaked dispensers, leaves, cauldrons, levers, gravel, pressure plates, cookies, buckets, boats, minecarts, ice, furnaces… Plus you get magic orbs from mining and smelting (and not just killing monsters)!

Minecraft 1.3: The Bad

Since single-player has been turned into a shell on top of a background server, the game’s resource requirements have increased. When playing single-player, the game needs to be able to both simulate and emulate the world, which take many more CPU cycles. We’re working on optimizing rendering, but those improvements will not be included until Minecraft 1.4.

Minecraft 1.3: The Ugly

A couple of problems and expected features have been pushed to Minecraft 1.4. The most notable problem is the lighting issues causing black regions in the terrain. We’re looking into ways to solve this, but lighting is a very expensive calculation and we are struggling with finding a solution that doesn’t hurt framerate.

And the most notable missing feature is the modding API. Throwing out single-player was the first step in order to make the API possible, and that’s done now. We decided to release 1.3 without the API, because otherwise it would be an even longer wait for a Minecraft update.

We’ve also added an extremely basic version of “adventure mode.” We’ll work more on this in future updates.

To Summarize

The time between Minecraft 1.2.5 and 1.3 has been the longest update interval yet, and that was because we changed so much in the game engine. I (jeb_) was a little scared to push it to the public, but waiting even longer is not a solution.

If you want to get the whole Minecraft 1.3 change log, I suggest you read redstonehelper’s great summary here: http://www.reddit.com/r/e(...)for_the_next_update/

Snapshot 12w27a

Bug fixes!
Optimizations!
Please check your piston contraptions. Most we’ve tested still work fine, but some require changes to repeater delays and similar. Overall, pistons should have fewer bugs, but will appear to update slightly slower.

Get the snapshot here:

Client: http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar
Server: http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar (or EXE)

If you havent downloaded Minecraft you can grab it here: www.minecraft.net/download

// The Minecraft Team
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_113853878
Voor als er mensen zijn die Tekkit willen proberen.
Heb een kleinschalig survival servertje opgezet. (met hulp van Mender :P)

IP: 178.33.229.220:25593

Om te spelen moet je logischerwijs even Tekkit installen
DM maar je MC-Username als je rechten wilt :)
Als jij al je vrienden mee neemt kom ik ook alleen
  zaterdag 7 juli 2012 @ 11:05:15 #29
270524 Flodder450
99% slechtheid, 1% plankton
pi_113885416
Dit topic is echt dood :')

Good job GAM-Mods ;(
  zaterdag 7 juli 2012 @ 11:06:59 #30
155021 Mender
Gekke Henkie
pi_113885448
Edit: verkeerd topic :')
  zaterdag 7 juli 2012 @ 11:18:10 #31
270524 Flodder450
99% slechtheid, 1% plankton
pi_113885675
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 11:06 schreef Mender het volgende:
Edit: verkeerd topic :')
:') slim
pi_113886596
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 11:05 schreef Flodder450 het volgende:
Dit topic is echt dood :')

Good job GAM-Mods ;(
Tja ik weet eigenlijk niet meer wat ik kan zeggen hier. :P
pi_113886771
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 11:56 schreef maurisioo het volgende:

[..]

Tja ik weet eigenlijk niet meer wat ik kan zeggen hier. :P
''Ik heb zin in 1.3''
pi_113886864
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 12:03 schreef Berend. het volgende:

[..]

''Ik heb zin in 1.3''
Haha :P

Eigenlijk zit ik meer uit te kijken naar 1.4 :@
pi_113887186
1.4 _O_ wolven enzo
-|||---ლ(╹◡╹ლ)---|||-
pi_113891700
beta 1.4 had wolven :')
Anoniem
pi_113891747
Heb het ook gekocht. Kan ik ook op de Fok server komen?
pi_113891768
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 12:07 schreef maurisioo het volgende:

[..]

Haha :P

Eigenlijk zit ik meer uit te kijken naar 1.4 :@
je wil gewoon updates om de updates, game improvements kunnen je niks schelen?.

anders had je nu 1.3 gewild..
pi_113891834
minecraft 2.0 _O_
Anoniem
  zaterdag 7 juli 2012 @ 15:02:30 #40
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_113891935
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 14:57 schreef Skillstorm het volgende:
Heb het ook gekocht. Kan ik ook op de Fok server komen?
Had het al eventjes op een andere server, maar nu op deze. Ziet er mooi uit hier :o Al heb ik mezelf al gelijk ingebouwd in de begraafplaats :')
pi_113891977
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 15:02 schreef twi het volgende:

[..]

Had het al eventjes op een andere server, maar nu op deze. Ziet er mooi uit hier :o Al heb ik mezelf al gelijk ingebouwd in de begraafplaats :')
herkenbaar :')
Anoniem
pi_113893491
Wie had trouwens dat ondergrondse stelsel gemaakt met een skeleton archer er in, spinnenwebben, en geen manier om er uit te komen. Je kon er in via een gat dat ergens random in de grond zat.
  zaterdag 7 juli 2012 @ 15:56:58 #43
270524 Flodder450
99% slechtheid, 1% plankton
pi_113893591
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 15:52 schreef Skillstorm het volgende:
Wie had trouwens dat ondergrondse stelsel gemaakt met een skeleton archer er in, spinnenwebben, en geen manier om er uit te komen. Je kon er in via een gat dat ergens random in de grond zat.
Dat is een ravijn waar je bijna inviel, die worden gegenereerd door t spel zelf :)
  zaterdag 7 juli 2012 @ 21:18:03 #44
166007 HL_Dog43
Knowledge is free
pi_113904175
I lolled, heb minecraft trouwens al een tijdje niet meer in multiplayer gespeeld. :o
ISLAMOFOBIA IS THE NEW NAZISM
  zaterdag 7 juli 2012 @ 21:55:15 #45
331250 tuut-chips
Koning redstone
pi_113905361
Hey is er nog een MC topic? :o
  Lieve Belg zaterdag 7 juli 2012 @ 21:59:45 #46
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_113905513
Ja, maar sinds de splitsing met sc is het hier fucking stil. Ook omdat het nu wel echt lang duurt voor een update!

Ik mis de secret Friday updates :'(
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_113907082
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 14:57 schreef mschol het volgende:

[..]

je wil gewoon updates om de updates, game improvements kunnen je niks schelen?.

anders had je nu 1.3 gewild..
Nee, 1.4 krijgt mod api :P
pi_113908546
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 juli 2012 22:41 schreef maurisioo het volgende:

[..]

Nee, 1.4 krijgt mod api :P
die zou al in 1.0 ofzo komen :')
ik heb er weinig hoop op dat het het op de juiste manier wordt geimplementeerd.. van uitstel komt afstel enzo :P
pi_113908554
en ik ben gewoon te lui om mc nog op te starten, noch heb ik leuke ideeėn om nog iets te maken ;(
pi_113929490
Met welke plugin kon je nou dingen op slot zetten?
Lekker happen
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')