FOK!forum / Gaming / [Mass Effect 3] #17: Puisterige pubertjes die zeiken over killstealen
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 20:51
2ntwk8h.jpg

Naam: Mass Effect 3
Platform(s): PS3/Xbox360/PC
Releasedate: 9 Maart 2012

quote:
Mass Effect 3 is an upcoming action role-playing game developed by BioWare and published by Electronic Arts for Microsoft Windows, Xbox 360 and PlayStation 3.[4] Officially announced on December 11, 2010,[5][6] the game is scheduled for a March 6, 2012 release[7] and will mark the final chapter in the Mass Effect trilogy of videogames, completing the story of Commander Shepard.[8][9]
Gameplay in Mass Effect 3 will be influenced by decisions from Mass Effect and Mass Effect 2 and have settings throughout the galaxy, including Earth and Mars. Combat has been changed and refined; in particular, the cover system has been improved, there will be more options for moving around the battlefield, instant melee kills and more conventional grenades will be introduced as well as improved artificial intelligence.
Mass Effect 3 will follow from the events of the Mass Effect 2 DLC expansion Arrival and follow Commander Shepard as he/she tries to save the galaxy from the Reapers by rallying civilizations of the galaxy together, while also having to deal with Cerberus, who have decided to turn against him/her.
Bron: IGN

miri.gif

* De officiele Bioware Mass Effect website
* De officiele Mass Effect Wiki-site

SPOILER: Trailers:
SPOILER: Screenshots
3LwVO.jpg

KAbWL.jpg

GepXK.jpg
Reviews:
* IGN!
* Gamespot!
* Edge!
* Eurogamer!
* Gamekings!

131165.gif
FOK!kers met net zoveel swag op Origin 6.gif:
Drizzt - Moredhel83
Hans1988 - Fluffeltje
ElmarO - EcVo
jebentzelfeenfiets. - Wubcake
Smoofie - Smoofiee
Athcom - Verzijl
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 20:52
ts :')
mijn tt's zijn veel beter
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 20:52
Die TT :')
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 20:52
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 20:49 schreef Maanvis het volgende:

[..]

ik vind MP op de xbox veel relaxter als op de PC.
Jij hebt het niet eens op de PC dus jij kan niet oordelen :')
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 20:52
quote:
6s.gif Op zondag 18 maart 2012 20:52 schreef 2Happy4U het volgende:
ts :')
mijn tt's zijn veel beter
Ik heb de vorige TT al een keer gebruikt, jij jatter :7
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 20:53
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 20:52 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik heb de vorige TT al een keer gebruikt, jij jatter :7
Bewijst alleen maar dat ik het met jou eens ben. Zou toch een eer moeten zijn? :7
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 20:55
quote:
8s.gif Op zondag 18 maart 2012 20:52 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Jij hebt het niet eens op de PC dus jij kan niet oordelen :')
ik heb andere shooters op de PC gespeeld. teveel gedoe voor mij ;)
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 20:56

Wie herkent de stem @ 1:06
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 20:57
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 20:56 schreef Sinji het volgende:

Wie herkent de stem @ 1:06
Ashley?
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 20:57
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 20:56 schreef Sinji het volgende:

Wie herkent de stem @ 1:06
thane?
leeellzondag 18 maart 2012 @ 20:59
hoe zit het trouwens met single player DLC , worden dat missies post-einde of nog voor de earth mission zeg maar.

of een fatsoenlijk einde wellicht
VixenFromHellzondag 18 maart 2012 @ 21:02
Anderson?
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:03
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 20:59 schreef leeell het volgende:
hoe zit het trouwens met single player DLC , worden dat missies post-einde of nog voor de earth mission zeg maar.
Voor de Cerberus missie. Daar kom je weer terecht na de credits.

quote:
of een fatsoenlijk einde wellicht
:').
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 21:04
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:02 schreef VixenFromHell het volgende:
Anderson?
JA, ik meende de stem te herkennen. Zelfde voice-actor. Gargoyles _O_
ROFLOLzondag 18 maart 2012 @ 21:05
Op een of andere manier hoop ik op DLC met Harbinger. Maar goed, die was rondom de aarde dus zal wel niet. Dan Blasto! :D
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 21:05
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:03 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Voor de Cerberus missie. Daar kom je weer terecht na de credits.

[..]

:').
Lees dit eens voor de lol

https://docs.google.com/d(...)eview?pli=1&sle=true
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:07
quote:
7s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:05 schreef ROFLOL het volgende:
Op een of andere manier hoop ik op DLC met Harbinger. Maar goed, die was rondom de aarde dus zal wel niet. Dan Blasto! :D
Harbinger was toch degene die op het eind met 5 stralen gaat schieten?
ElmarOzondag 18 maart 2012 @ 21:08
Nog een gerucht over de DLC. Het zou in ieder geval met het einde te maken hebben, maar in hoeverre het waar is... geen idee.

http://www.gamefront.com/(...)-truth-due-in-april/
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:08
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:05 schreef Sinji het volgende:

[..]

Lees dit eens voor de lol

https://docs.google.com/d(...)eview?pli=1&sle=true
Jezus christus. Wat een gemuggenzift. Dit is veel te diep kijken naar veel te kleine details. Als dit soort dingen je op dit moment opvallen zit je gewoon niet in de game.

Oftewel: :').
ROFLOLzondag 18 maart 2012 @ 21:12
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:05 schreef Sinji het volgende:

[..]

Lees dit eens voor de lol

https://docs.google.com/d(...)eview?pli=1&sle=true
Als je zo gaat redeneren is elke game kut met dingen die niet kloppen. :{

@ Maanvis: Jup.
@ElmarO: Klinkt als bullshit, mocht het op een of andere manier toch waar zijn dan had ik liever dat Bioware de game had uitgesteld. Maar klinkt als crap.
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:13
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:05 schreef Sinji het volgende:

[..]

Lees dit eens voor de lol

https://docs.google.com/d(...)eview?pli=1&sle=true
De 1e 4 punten zijn al zo verschrikkelijk dom dat ik plaatsvervangende schaamte heb voor de mensen die dat schreven.

Bijv: "Boehoe, shepard is veel dichter bij de beam dan toen ie knockout ging!!!"
Veel mensen raken minuten van hun leven kwijt als ze een harde klap krijgen ;).
Ik vind het juist geniaal van bioware dat ze zo'n situatie zo goed hebben beshreven.

Ook ontzettend dom dat ze huilen over het feit dat anderson en shepard op de citadel zijn. Er wordt nota bene een stukkie eerder gezegd dat de reapers 1 persoon of 2 mogelijk over het hoofd zien.
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 21:16
Ik heb het niet gelezen, stond erbij dat het einde helemaal kapot gemaakt werd qua logica? :P

SPOILER
Enige wat mij volledige voldoening zal geven aan het einde is dat het allemaal een indoctronatie poging is geweest van Harbinger
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:17
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:16 schreef Sinji het volgende:
Ik heb het niet gelezen, stond erbij dat het einde helemaal kapot gemaakt werd qua logica? :P

SPOILER
Enige wat mij volledige voldoening zal geven aan het einde is dat het allemaal een indoctronatie poging is geweest van Harbinger
lijkt me logisch,
SPOILER
je ziet die streepjes in de hoek van je ogen. net zoals eerder toen je geïndoctrineerd werd. en je schiet totaal zonder reden een kogel in de nier van anderson.
ROFLOLzondag 18 maart 2012 @ 21:17

Fuck me, ik wil ook piano spelen. :(
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:18
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:16 schreef Sinji het volgende:
Ik heb het niet gelezen, stond erbij dat het einde helemaal kapot gemaakt werd qua logica? :P

SPOILER
Enige wat mij volledige voldoening zal geven aan het einde is dat het allemaal een indoctronatie poging is geweest van Harbinger
SPOILER
Die theorie is zo belachelijk _O-. Ik vind het werkelijk hilarisch hoe wanhopig mensen moeten zijn om met zoiets stoms te komen.

Soms schaam ik me gewoon om onderdeel te zijn van de gaming community,
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:21
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:08 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Jezus christus. Wat een gemuggenzift. Dit is veel te diep kijken naar veel te kleine details. Als dit soort dingen je op dit moment opvallen zit je gewoon niet in de game.

Oftewel: :').
wmoah ik ben geen muggezifter maar het einde deed mij zeker wel de wenkbrauwen fronzen door de inconsistencies
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:21
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:21 schreef leeell het volgende:

[..]

wmoah ik ben geen muggezifter maar het einde deed mij zeker wel de wenkbrauwen fronzen door de inconsistencies
Wat dan?
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:25
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:21 schreef leeell het volgende:

[..]

wmoah ik ben geen muggezifter maar het einde deed mij zeker wel de wenkbrauwen fronzen door de inconsistencies
Ik heb in het einde geen inconsistencies gezien. TEnminste geen inconsistencies die niet te verklaren zijn.
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 21:26
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:18 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

SPOILER
Die theorie is zo belachelijk _O-. Ik vind het werkelijk hilarisch hoe wanhopig mensen moeten zijn om met zoiets stoms te komen.

Soms schaam ik me gewoon om onderdeel te zijn van de gaming community,
Je komt met een mening zonder verklaring. De theorie die jij belachelijk vind is gebaseerd op logisch nadenken
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:29
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:26 schreef Sinji het volgende:

[..]

Je komt met een mening zonder verklaring. De theorie is gebaseerd op logisch nadenken
Welnee _O-. Het is juist gebaseerd op hetzelfde als dat andere documentje. Focussen op onbelangrijke details en causale verbanden zien die er niet zijn. Dat mixen met een beetje wanhoop en ongeloof en je krijgt een conspiracy theory. Dit is echt volgens het boekje.
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:31
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:21 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Wat dan?
overleven van shepard die terug op aarde is (tussen het puin, hoe de neuk komt hij daar)

het creeren van een nieuw ras (wat feitelijk niet strookt met het hele energie/leven uitleg van het mass effect universum (element 0 shit enzulks)

EDI / Tali die leeft zelfs na destruction van synthetics
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 21:32
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:29 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Welnee _O-. Het is juist gebaseerd op hetzelfde als dat andere documentje. Focussen op onbelangrijke details en causale verbanden zien die er niet zijn. Dat mixen met een beetje wanhoop en ongeloof en je krijgt een conspiracy theory. Dit is echt volgens het boekje.
Ok. Dan heeft het einde teveel gaten in het verhaal om een dergelijke speculatie te kunnen voorkomen.
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:32
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:31 schreef leeell het volgende:

EDI / Tali die leeft zelfs na destruction van synthetics
heb je niet gezien dat de straal ze net niet raakte?
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:34
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:32 schreef Sinji het volgende:

[..]

Ok. Dan heeft het einde teveel gaten in het verhaal om een dergelijke speculatie te kunnen voorkomen.
dat niet alles uitgelegd wordt maakt het spel juist zo leuk. als alles uitgelegd zou worden zou het na ME1 al voorbij, aangezien dan geen hond op ME2 zit te wachten.
ROFLOLzondag 18 maart 2012 @ 21:34
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:31 schreef leeell het volgende:

[..]

overleven van shepard die terug op aarde is (tussen het puin, hoe de neuk komt hij daar)
Alles was fake vanaf het moment dat Shep neer gaat tijdens de aanval van Harbinger. DLC komt waar Shep opstaat en uiteindelijk een ultieme boss battle aangaat met Marauder Shields. *O*
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:34
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:32 schreef Sinji het volgende:

[..]

Ok. Dan heeft het einde teveel gaten in het verhaal om een dergelijke speculatie te kunnen voorkomen.
Het is 'te veel'. En gaten zijn er zeker, maar het grootste deel is simpelweg valse verontwaardiging. De grootste klachten over het einde zijn heel simpel te weerleggen met feiten rechtstreeks uit de game.
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 21:35
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:32 schreef Maanvis het volgende:

[..]

heb je niet gezien dat de straal ze net niet raakte?
Heb je niet gezien dat de hele shockwave alles binnenin de Mass Relay systemen beïnvloed? Onder jouw logica zouden veel Reapers de dans ontspringen en was Shepard's werk voor niets.
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:35
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:32 schreef Maanvis het volgende:

[..]

heb je niet gezien dat de straal ze net niet raakte?
dus het zgn "destruction" einde is helemaal geen destruction want de synthetics zijn er nog en dus hebben de reapers en shepard alsnog gefaald ?

de "control" einde is sws kansloos (heel ME3 vechten tegen cerberus shit en dan daarna TIM achter nagaan)
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 21:36
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:34 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Het is 'te veel'. En gaten zijn er zeker, maar het grootste deel is simpelweg valse verontwaardiging. De grootste klachten over het einde zijn heel simpel te weerleggen met feiten rechtstreeks uit de game.
Dank, meneer de spellchecker
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:37
en waarom kon ik de reapers niet steunen?

ik ben voor het behoud van de cycles en zo alles in stand te houden
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:37
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:31 schreef leeell het volgende:

[..]

overleven van shepard die terug op aarde is (tussen het puin, hoe de neuk komt hij daar)

het creeren van een nieuw ras (wat feitelijk niet strookt met het hele energie/leven uitleg van het mass effect universum (element 0 shit enzulks)

EDI / Tali die leeft zelfs na destruction van synthetics
Die laatste is inderdaad een fout.

Dat Shepard overleeft heb ik nog niet gehad, maar zo raar is dat nou ook weer niet.

De tweede zin snap ik niets van, er is niets in het ME universum dat hybrids tegenspreekt. Sterker nog, die zijn er al zat. Zie Cerberus.
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:38
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:35 schreef Sinji het volgende:

[..]

Heb je niet gezien dat de hele shockwave alles binnenin de Mass Relay systemen beïnvloed? Onder jouw logica zouden veel Reapers de dans ontspringen en was Shepard's werk voor niets.
en wat dan nog? niemand heeft gezegd dat de crucible 100% zou werken. Sterker nog, bij elke galactic cycle tot nu toe heeft de crucible niet gewerkt.
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:38
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:37 schreef leeell het volgende:
en waarom kon ik de reapers niet steunen?

ik ben voor het behoud van de cycles en zo alles in stand te houden
Het omgekeerde argument gebruikte je net tegen het volgen van de Illusive Man. Wie is er nou inconsistent?
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 21:39
Heuj, een Phaeston uit een pack gehaald, kiekn of dat ding nog lekker speelt.
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:39
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:38 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Het omgekeerde argument gebruikte je net tegen het volgen van de Illusive Man. Wie is er nou inconsistent?
ik was slechts objectief, ik verplaatste me in het argument van een ander
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:39
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:35 schreef leeell het volgende:

[..]

dus het zgn "destruction" einde is helemaal geen destruction want de synthetics zijn er nog en dus hebben de reapers en shepard alsnog gefaald ?
zoals al gezegd, het kan best zijn dat die crucible gefaald heeft. er is niemand die gezegd heeft dat het ding 100% zou werken. elke galactic cycle is er weer een crucible die faalt. Deze kwam iets verder. Maar waarschijnlijk is die ook gefaald.

quote:
de "control" einde is sws kansloos (heel ME3 vechten tegen cerberus shit en dan daarna TIM achter nagaan)
Dan kies je het toch niet??? Daar is het ook een keuze voor.
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:40
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:37 schreef leeell het volgende:
en waarom kon ik de reapers niet steunen?

ik ben voor het behoud van de cycles en zo alles in stand te houden
dat kan wel, gewoon het spel afsluiten als je bij de catalyst staat.
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 21:41
Bovendien:

SPOILER
De Geth gebruikten hun wapens puur uit zelfverdediging. De enige keer dat zij het hebben gebruikt als aggressie was onder invloed van de Reapers. Jeweetwel, de machines die voornamelijk bestaan om te voorkomen dat andere synthetics agressief gaan doen tegen organics. :')
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:41
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:39 schreef Maanvis het volgende:

[..]

zoals al gezegd, het kan best zijn dat die crucible gefaald heeft. er is niemand die gezegd heeft dat het ding 100% zou werken. elke galactic cycle is er weer een crucible die faalt. Deze kwam iets verder. Maar waarschijnlijk is die ook gefaald.

[..]

Dan kies je het toch niet??? Daar is het ook een keuze voor.
feitelijk is elk einde er voor de show omdat geen einde doet wat het belooft ?

quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:40 schreef Maanvis het volgende:

[..]

dat kan wel, gewoon het spel afsluiten als je bij de catalyst staat.
dit is wel erg makkelijk redeneren, moet je eigenlijk het spel niet eens spelen
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:42
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:41 schreef Sinji het volgende:
Bovendien:

SPOILER
De Geth gebruikten hun wapens puur uit zelfverdediging. De enige keer dat zij het hebben gebruikt als aggressie was onder invloed van de Reapers. Jeweetwel, de machines die voornamelijk bestaan om te voorkomen dat andere synthetics agressief gaan doen tegen organics. :')
Je punt?
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 21:43
quote:
5s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:42 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Je punt?
Reapers zijn hypocriet en hun systeem is flawed.

SPOILER
Indoctrinatie is waar
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:45
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:43 schreef Sinji het volgende:

[..]

Reapers zijn hypocriet en hun systeem is flawed
Dat klopt.
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:46
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:41 schreef leeell het volgende:

[..]

feitelijk is elk einde er voor de show omdat geen einde doet wat het belooft ?
Moet dat dan? Dat kind weet ook niet wat er gaat gebeuren, shepard weet niet wat er gaat gebeuren en geen enkel persoon in de melkweg weet wat de crucible gaat doen. De crucible is iets wat dat jochie verandert heeft. Hij weet zelf ook nog niet wat het met 'm gaat doen. Hij geeft je alleen 2 of 3 opties, hij kan je wel dingen beloven maar hij kan ook net zo goed liegen of het allemaal niet weten.

quote:
dit is wel erg makkelijk redeneren, moet je eigenlijk het spel niet eens spelen
Ik ken geen enkel spel waarbij je op het laatst de kant van de eindbaas kunt kiezen :).
Oh wacht, bij Star Control 2 kun je wel de kant van hun reapers kiezen. Door gewoon niets te doen. Dan komen ze na een vast aantal maanden vanzelf bij de aarde en is het GAME OVER.
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:46
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:45 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dat klopt.
watvoor einde vond jij geluksmakend voor jezelf als afsluiting voor een trilogie met welke beredenering ?
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:47
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:46 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Moet dat dan? Dat kind weet ook niet wat er gaat gebeuren, shepard weet niet wat er gaat gebeuren en geen enkel persoon in de melkweg weet wat de crucible gaat doen. De crucible is iets wat dat jochie verandert heeft. Hij weet zelf ook nog niet wat het met 'm gaat doen. Hij geeft je alleen 2 of 3 opties, hij kan je wel dingen beloven maar hij kan ook net zo goed liegen of het allemaal niet weten.

[..]

Ik ken geen enkel spel waarbij je op het laatst de kant van de eindbaas kunt kiezen :).
Oh wacht, bij Star Control 2 kun je wel de kant van hun reapers kiezen. Door gewoon niets te doen. Dan komen ze na een vast aantal maanden vanzelf bij de aarde en is het GAME OVER.
Star Control 2 _O_

speel nog regelmatig Ur Quan Masters, de open source port _O_

dat terzijde
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:49
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:46 schreef leeell het volgende:

[..]

watvoor einde vond jij geluksmakend voor jezelf als afsluiting voor een trilogie met welke beredenering ?
Heb ze nog niet allemaal gehad.
SPOILER
Eerste keer destroy gekozen, vond het jammer dat mijn Shepard zichzelf opofferde maar het was wel mooi.
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:50
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:49 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Heb ze nog niet allemaal gehad.
SPOILER
Eerste keer destroy gekozen, vond het jammer dat mijn Shepard zichzelf opofferde maar het was wel mooi.
SPOILER
hij offert zich op.... voor niets, zoveel oorlogen, doden en verdriet, voor niks?
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 21:52
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:47 schreef leeell het volgende:

[..]

Star Control 2 _O_

speel nog regelmatig Ur Quan Masters, de open source port _O_

dat terzijde
zonde dat je in SC2 niet kon kiezen om de groene ur-quan te helpen waardoor zij de doctrinal war winnen, zodat zij ipv de zwarte ur-quan dan op hun rampage gaan om iedereen te enslaven ipv te cleansen. dat was zelfs voor een kleine development group niet veel devwerk ;).
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:52
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:50 schreef leeell het volgende:

[..]

SPOILER
hij offert zich op.... voor niets, zoveel oorlogen, doden en verdriet, voor niks?
SPOILER
Voor niets!? Heb je de game überhaupt wel gespeeld? In dit einde krijgt de galaxy een compleet nieuwe kans om zich te bewijzen, vrij van de controle van de Reapers. Dat is niet niets.
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:54
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:52 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

SPOILER
Voor niets!? Heb je de game überhaupt wel gespeeld? In dit einde krijgt de galaxy een compleet nieuwe kans om zich te bewijzen, vrij van de controle van de Reapers. Dat is niet niets.
SPOILER
maar synthetics hebben een headstart deze keer omdat ze het hebben overleefd en de organics ook, dus 50000 jaar versterkte oorlogen en conflicten omdat tech. bewaard is gebleven
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 21:54
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:54 schreef leeell het volgende:

[..]

SPOILER
maar synthetics hebben een headstart deze keer omdat ze het hebben overleefd en de organics ook, dus 50000 jaar versterkte oorlogen en conflicten omdat tech. bewaard is gebleven
SPOILER
Uh, nee. De Reapers en alle andere synthetics zijn weg. Dat zeg ik toch net?
leeellzondag 18 maart 2012 @ 21:58
quote:
5s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:54 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

SPOILER
Uh, nee. De Reapers en alle andere synthetics zijn weg. Dat zeg ik toch net?
SPOILER
dus EDI en Tali was een foutje in jouw opinie? hmm oke, maar wat houdt mankind nu tegen om synthetics gewoon te herbouwen? zonder de reapers om alles de stabiliseren ?
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 21:59
En een Phaeston II uit m'n 2e pack :')
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 22:00
'Our motives are beyond your comprehension'
En aan het einde van deel 3 wordt het binnen 2 zinnen uitgelegd.
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 22:02
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:58 schreef leeell het volgende:

[..]

SPOILER
dus EDI en Tali was een foutje in jouw opinie? hmm oke, maar wat houdt mankind nu tegen om synthetics gewoon te herbouwen? zonder de reapers om alles de stabiliseren ?
SPOILER
Tali is geen synthetic. EDI is inderdaad fout.

En niets houdt de galaxy tegen om dat te doen. Dat is juist het mooie. Mijn Shepard gelooft dat zelfs als er uiteindelijk synthetics komen die gaan doen wat de Reapers voorspellen er een oplossing voor gevonden gaat worden. Net zoals nu de Reapers zijn verslagen.
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 22:03
quote:
9s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:00 schreef 2Happy4U het volgende:
'Our motives are beyond your comprehension'
Daar had hij toch wel behoorlijk gelijk mee, een hele rits lui lijken het inderdaad niet te kunnen snappen.
leeellzondag 18 maart 2012 @ 22:03
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:02 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

SPOILER
Tali is geen synthetic. EDI is inderdaad fout.

En niets houdt de galaxy tegen om dat te doen. Dat is juist het mooie. Mijn Shepard gelooft dat zelfs als er uiteindelijk synthetics komen die gaan doen wat de Reapers voorspellen er een oplossing voor gevonden gaat worden. Net zoals nu de Reapers zijn verslagen.
SPOILER
maar tali kan niet zonder synthetic shit (net als shepard dacht ik)
maar okee, jouw einde is nog wel mooi, soort van puur optimisme, wat slecht uitgedragen wordt door het spel en bijbehorende einde hmmmm k
jebentzelfeenfiets.zondag 18 maart 2012 @ 22:04
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 20:48 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Mensen die zich daar zorgen over maken zijn meestal 14-jarige jochies of verstandelijk gehandicapten. Heb gelukkig nog niet meegemaakt dat mensen over targets stelen begonnen (sowieso ben ik meestal degene die de vijanden omhoog lift terwijl anderen ze neerschieten omdat ik elk potje met 3 engineers of infiltrators speel)
Ik heb het meer omdat ik die satisfaction wil van het opblazen. Als ik iemand warp, wil ik die throw erop gooien omdat het gewoon fucking chill voelt. De punten boeien me niets. :P
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 22:06
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:03 schreef leeell het volgende:

[..]

SPOILER
maar tali kan niet zonder synthetic shit (net als shepard dacht ik)
maar okee, jouw einde is nog wel mooi, soort van puur optimisme, wat slecht uitgedragen wordt door het spel en bijbehorende einde hmmmm k
SPOILER
Nou ja slecht, ik had er geen moeite mee. Dit is wat ik er uit kreeg, dat werd voor mij prima gedaan. Anderen hebben misschien wat meer closure nodig. Ik vind het uiteindelijk wel jammer dat niet iedereen de mogelijkheid heeft er zo tegenaan te kijken als ik doe.
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 22:06
quote:
7s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:04 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:

[..]

Ik heb het meer omdat ik die satisfaction wil van het opblazen. Als ik iemand warp, wil ik die throw erop gooien omdat het gewoon fucking chill voelt. De punten boeien me niets. :P
Dat dus :Y
leeellzondag 18 maart 2012 @ 22:09
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:06 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

SPOILER
Nou ja slecht, ik had er geen moeite mee. Dit is wat ik er uit kreeg, dat werd voor mij prima gedaan. Anderen hebben misschien wat meer closure nodig. Ik vind het uiteindelijk wel jammer dat niet iedereen de mogelijkheid heeft er zo tegenaan te kijken als ik doe.
mijn algehele gebrek aan vertrouwens in de mensheid zal ook wel een reden zijn voor mijn sceptisme richting jouw einde, maar het is mooi dan men hierover kan discussieren
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 22:11
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:09 schreef leeell het volgende:

[..]

mijn algehele gebrek aan vertrouwens in de mensheid zal ook wel een reden zijn voor mijn sceptisme richting jouw einde, maar het is mooi dan men hierover kan discussieren
Bioware claimt dat dat ook een beetje de bedoeling was. Maar ik denk niet dat ze hadden verwacht dat het zo versplinterd zou worden :P.
The_Substitutezondag 18 maart 2012 @ 22:15
Ik hoop dat de inconsistenties bij de laatste cutscene komen doordat ze het hebben moeten veranderen vanwege dat gelekte script van een paar maanden terug.

SPOILER
Weet iemand hier hoe de originele eindes eruit zagen? Of was het gewoon hetzelfde?
ROFLOLzondag 18 maart 2012 @ 22:21
quote:
3s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:15 schreef The_Substitute het volgende:
Ik hoop dat de inconsistenties bij de laatste cutscene komen doordat ze het hebben moeten veranderen vanwege dat gelekte script van een paar maanden terug.

SPOILER
Weet iemand hier hoe de originele eindes eruit zagen? Of was het gewoon hetzelfde?
Same.

SPOILER
CUTSCENE:

The DEVICE docks with the Citadel, Shepard leaps off the edge of the platform becoming one with the Reapers. The Reapers leave

CUTSCENE:

The DEVICE docks with the Citadel, Shepard places his hands into the control mechanism and gains control over the Reapers. Earth is destroyed, and the Reapers leave.

CUTSCENE:

The DEVICE docks with the Citadel, Shepard destroys the tubes resulting in the Reapers being destroyed. Earth is also Destroyed.

CUTSCENE:

The DEVICE docks with the Citadel, Shepard places his hands into the control mechanism and gains control over the Reapers. Earth is okay, and the Reapers leave.

CUTSCENE:

The DEVICE docks with the Citadel, Shepard destroys the tubes resulting in the Reapers being destroyed. Earth is devastated.

CUTSCENE:

The DEVICE docks with the Citadel, Shepard destroys the tubes resulting in the Reapers being destroyed. Earth is okay.

CUTSCENE:

The DEVICE docks with the Citadel, Shepard destroys the tubes resulting in the Reapers being destroyed. Earth is okay. Shepard survives.

Over het laatste stuk met de Normandy is niks te vinden in de scripts. Wel lees je over Omega en Aria. Waarschijnlijk DLC.
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 22:21
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:06 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

SPOILER
Nou ja slecht, ik had er geen moeite mee. Dit is wat ik er uit kreeg, dat werd voor mij prima gedaan. Anderen hebben misschien wat meer closure nodig. Ik vind het uiteindelijk wel jammer dat niet iedereen de mogelijkheid heeft er zo tegenaan te kijken als ik doe.
Het verschil is dat jij de redenering van het einde snapt en er vrede mee hebt. Anderen (de meesten) delen deze vrede niet.
ElmarOzondag 18 maart 2012 @ 22:23
quote:
7s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:34 schreef ROFLOL het volgende:

[..]

Alles was fake vanaf het moment dat Shep neer gaat tijdens de aanval van Harbinger. DLC komt waar Shep opstaat en uiteindelijk een ultieme boss battle aangaat met Marauder Shields. *O*
Marauder Shields. _O_ Dat topic op BSN is echt briljant :D

quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:39 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Heuj, een Phaeston uit een pack gehaald, kiekn of dat ding nog lekker speelt.
Vind het in de SP een heerlijk wapen.
leeellzondag 18 maart 2012 @ 22:24
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:23 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Marauder Shields. _O_ Dat topic op BSN is echt briljant :D

[..]

Vind het in de SP een heerlijk wapen.
link?
ElmarOzondag 18 maart 2012 @ 22:24
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:24 schreef leeell het volgende:

[..]

link?
http://social.bioware.com/forum/1/topic/325/index/9976862/1
leeellzondag 18 maart 2012 @ 22:25
quote:
droog :')
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 22:26
2j46lpy.png
ROFLOLzondag 18 maart 2012 @ 22:27
_O_
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 22:28

Dagelijkse repost.
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 22:29
Whehe :D
The_Substitutezondag 18 maart 2012 @ 22:29
Een episch eindgevecht zou echt niet passen bij dit deel.
Ceased2Bezondag 18 maart 2012 @ 22:30
quote:
13s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:29 schreef The_Substitute het volgende:
Een episch eindgevecht zou echt niet passen bij dit deel.
Ik vond die Reaper/Human-Embryo aan het eind van ME2 al tenenkrommend. Dat hebben ze gelukkig achterwege gelaten hier.
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 22:30
quote:
13s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:29 schreef The_Substitute het volgende:
Een episch eindgevecht zou echt niet passen bij dit deel.
Geef mij maar een gesprek met de Catalyst oid dat je goed moet spelen. Verkeerde optie en het loopt slecht af voor aarde.
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 22:30
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:30 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Ik vond die Reaper/Human-Embryo aan het eind van ME2 al tenenkrommend. Dat hebben ze gelukkig achterwege gelaten hier.
die was ook veel te makkelijk ;(
Geraltzondag 18 maart 2012 @ 22:31
Ow deze moet ik ook nog spelen.

Pas 1 dag ofzo gespeeld een uurtje of 4.

:)
Ceased2Bezondag 18 maart 2012 @ 22:32
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:30 schreef Maanvis het volgende:

[..]

die was ook veel te makkelijk ;(
Nog afgezien van dat, vond het wel heel erg R-Type aanvoelen :')
ROFLOLzondag 18 maart 2012 @ 22:32
Eindbaas die zichzelf neerknalt blijft awesome, Saren was uiteraard beter. Tot dat Sovereign hem overnam...

The_Substitutezondag 18 maart 2012 @ 22:33
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:30 schreef Ceased2Be het volgende:
Ik vond die Reaper/Human-Embryo aan het eind van ME2 al tenenkrommend. Dat hebben ze gelukkig achterwege gelaten hier.
Ok, dat is dan persoonlijke voorkeur. Maar zo'n episch eindgevecht paste daar wel bij.
Rezaniazondag 18 maart 2012 @ 22:35
Wat een klote einde imo. :{
The_Substitutezondag 18 maart 2012 @ 22:36
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:35 schreef Rezania het volgende:
Wat een klote einde imo. :{
Firefly, hou je in.
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 22:37
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:35 schreef Rezania het volgende:
Wat een klote einde imo. :{
Waarheden dit. En zeg neit 'je begrijpt het niet' want ik begrijp het wel. Bioware is gewoon lui geweest.
Rezaniazondag 18 maart 2012 @ 22:37
quote:
4s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:36 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Firefly, hou je in.
Ik zal me inhouden hier. :+ Nu maar eens aan een renegade playthrough beginnen, alleen de priorty missies doen. >:)
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 22:38
quote:
8s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:37 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Waarheden dit. En zeg neit 'je begrijpt het niet' want ik begrijp het wel. Bioware is gewoon lui geweest.
je begrijpt het niet want je hebt hier al honderden dingen gepost die gewoon onzin zijn ;).
leeellzondag 18 maart 2012 @ 22:38
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:38 schreef Maanvis het volgende:

[..]

je begrijpt het niet want je hebt hier al honderden dingen gepost die gewoon onzin zijn ;).
kan jij je wat voorstellen bij mijn beargumentatie?
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 22:39
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:38 schreef Maanvis het volgende:

[..]

je begrijpt het niet want je hebt hier al honderden dingen gepost die gewoon onzin zijn ;).
En jouw enige onderbouwing is 'omdat ik het zeg' :')
Geraltzondag 18 maart 2012 @ 22:40
Gaat het na die 4 uur nog wat worden?

Ik bedoel ik vind het een beetje meer van hetzelfde tot dusver. Ik moet voor de zoveelste keer op pad om mensen om me heen te verzamelen en die willen alleen helpen als ik eerst iets voor ze doe.

Dus, wordt het nog interessant(er) verderop in de game? Het heeft me nog niet echt kunnen pakken.
Enige toffe moment was dat kind wat dood ging omdat ik hem niet gered had :') _O-
leeellzondag 18 maart 2012 @ 22:41
quote:
5s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:40 schreef Geralt het volgende:
Gaat het na die 4 uur nog wat worden?

Ik bedoel ik vind het een beetje meer van hetzelfde tot dusver. Ik moet voor de zoveelste keer op pad om mensen om me heen te verzamelen en die willen alleen helpen als ik eerst iets voor ze doe.

Dus, wordt het nog interessant(er) verderop in de game? Het heeft me nog niet echt kunnen pakken.
Enige toffe moment was dat kind wat dood ging omdat ik hem niet gered had :') _O-
heb je 1 en 2 niet gespeeld ?
Rezaniazondag 18 maart 2012 @ 22:42
quote:
8s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:37 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Waarheden dit. En zeg neit 'je begrijpt het niet' want ik begrijp het wel. Bioware is gewoon lui geweest.
Ik zeg niet dat ze lui zijn geweest. :{w Ik had gewoon liever een 'En ze leven nog lang en gelukkig zonder Reapers die hun proberen te vermoorden'-einde. :@ Maar ja, Bioware is natuurlijk geen Disney. :')
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 22:42
quote:
5s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:40 schreef Geralt het volgende:
Gaat het na die 4 uur nog wat worden?

Ik bedoel ik vind het een beetje meer van hetzelfde tot dusver. Ik moet voor de zoveelste keer op pad om mensen om me heen te verzamelen en die willen alleen helpen als ik eerst iets voor ze doe.

Dus, wordt het nog interessant(er) verderop in de game? Het heeft me nog niet echt kunnen pakken.
Enige toffe moment was dat kind wat dood ging omdat ik hem niet gered had :') _O-
Als je ME1 en ME2 hebt gespeeld is ME3 geweldig, maar als je dat niet hebt gedaan dan heb je in het begin niet echt veel met die karakters.
The_Substitutezondag 18 maart 2012 @ 22:42
quote:
8s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:39 schreef 2Happy4U het volgende:
En jouw enige onderbouwing is 'omdat ik het zeg' :')
Moet hij zich net als jij maar blijven herhalen? ;)
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 22:44
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:42 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik zeg niet dat ze lui zijn geweest. :{w Ik had gewoon liever een 'En ze leven nog lang en gelukkig zonder Reapers die hun proberen te vermoorden'-einde. :@ Maar ja, Bioware is natuurlijk geen Disney. :')
nadat
SPOILER
ashley/kaidan, mordin, legion, tali, wrex, eve, thane, pressley, rila, samara, morinth en die andere dochter waarvan ik de naam ff niet weet, heel thessia, een batariaanse kolonie, miljoenen op aarde, de complete elcor en volus planeten, udina en vele anderen
dood zijn gegaan verwacht jij een happy end?
leeellzondag 18 maart 2012 @ 22:44
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:42 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Als je ME1 en ME2 hebt gespeeld is ME3 geweldig, maar als je dat niet hebt gedaan dan heb je in het begin niet echt veel met die karakters.
het hele verhaal achter het universum al je niet begrijpen (die paar codex logs zetten ook geen zoden aan de dijk) dus dan zou je ME3 enkel moeten spelen voor een gelimiteerd verhaal en de gameplay
Rezaniazondag 18 maart 2012 @ 22:45
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:44 schreef Maanvis het volgende:

[..]

nadat
SPOILER
ashley/kaidan, mordin, legion, tali, wrex, eve, thane, pressley, heel thessia, een batariaanse kolonie, miljoenen op aarde, de complete elcor en volus planeten, udina en vele anderen
dood zijn gegaan verwacht jij een happy end?
Ja, daar deden ze het toch voor? :D Maar ik zie je punt. :')
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 22:45
Even human vanguard testen in MP :P Charge, Nova en een Pistol :P
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 22:46
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:45 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Even human vanguard testen in MP :P Charge, Nova en een Pistol :P
Een echte Manguard neemt een shotty mee
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 22:47
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:45 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Even human vanguard testen in MP :P Charge, Nova en een Pistol :P
ik snap niet wat mensen hebben met een pistool :D. da's alsof je met het standaard pistooltje in doom gaat schieten terwijl je een BFG in je inventory hebt.
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 22:48
quote:
6s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:42 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Moet hij zich net als jij maar blijven herhalen? ;)
Mijn meningen zijn feiten 8)
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:45 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Even human vanguard testen in MP :P Charge, Nova en een Pistol :P
Deze heer die weet :7 Daarnaast is 1 zo'n shotgun ook enorm licht, in ieder geval in de singleplayer, volgens mij was dat een Asari Shotgun.
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 22:48
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:47 schreef Maanvis het volgende:

[..]

ik snap niet wat mensen hebben met een pistool :D. da's alsof je met het standaard pistooltje in doom gaat schieten terwijl je een BFG in je inventory hebt.
Jongeh, de Paladin maxed met scope is gewoon een sniper minus het gewicht :D
hans1988zondag 18 maart 2012 @ 22:48
quote:
Iedere keer weer....

iedere keer weer kippenvel door die stem van Sovereign :D

Kruipt ook iedere keer een rilling over mn rug :')
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 22:49
Nooit fan geweest van shotguns, dusja :P
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 22:51
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:49 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Nooit fan geweest van shotguns, dusja :P
Zelf vind ik pistool ook lekker, werkt vloeiender op zwakkere targets maar bij een Atlas vind ik een shotgun wel weer handiger. Ik had een pistool, Asari shotgun en een SMG met -70% gewicht, nog steeds -200% CD :')
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 22:52
Jesis, ik ben dus al dik 10 min aan het lobbyen, en elke keer peert de host hem, of we zitten al met 3 vanguards :')
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 22:54
quote:
4s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:36 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Firefly, hou je in.
:(!
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 22:54
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:52 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Jesis, ik ben dus al dik 10 min aan het lobbyen, en elke keer peert de host hem, of we zitten al met 3 vanguards :')
het maakt geen flikker uit met welk team je speelt.
leeellzondag 18 maart 2012 @ 22:54
geen van de mensen heeft het [TK] mass effect 3 topic nog gevonden zo te zien _O-
Geraltzondag 18 maart 2012 @ 22:54
quote:
2s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:41 schreef leeell het volgende:

[..]

heb je 1 en 2 niet gespeeld ?
Jawel. Vandaar dat ik ook zei meer van het zelfde en voor de zoveelste keer etc
leeellzondag 18 maart 2012 @ 22:56
quote:
7s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:54 schreef Geralt het volgende:

[..]

Jawel. Vandaar dat ik ook zei meer van het zelfde en voor de zoveelste keer etc
hmmhmh, ik vond het hele genophage lijntje wel interessant, de geth dingen ook

dus vooral het verhaal pre-einde zegmaar
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 22:59
Dat reputatie gebeuren vind ik wel nog vaag. Je zou toch wel denken dat wanneer hij 2 keer het heelal heeft gered dat men hem wel zal geloven op zijn woord etc.
Fir3flyzondag 18 maart 2012 @ 23:01
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:59 schreef 2Happy4U het volgende:
Dat reputatie gebeuren vind ik wel nog vaag. Je zou toch wel denken dat wanneer hij 2 keer het heelal heeft gered dat men hem wel zal geloven op zijn woord etc.
Het probleem is dat bijna niemand dat weet. Shepard is wel bekend maar over die Collector missie weet de gemiddelde persoon niets gok ik.
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 23:04
quote:
9s.gif Op zondag 18 maart 2012 23:01 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Het probleem is dat bijna niemand dat weet. Shepard is wel bekend maar over die Collector missie weet de gemiddelde persoon niets gok ik.
De missie zelf weten ze inderdaad niets af maar volgens mij weten ze wel dat hij de Collector aanvallen had gestopt.
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 23:04
quote:
10s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:59 schreef 2Happy4U het volgende:
Dat reputatie gebeuren vind ik wel nog vaag. Je zou toch wel denken dat wanneer hij 2 keer het heelal heeft gered dat men hem wel zal geloven op zijn woord etc.
Daar is vrij weinig van bekend bij de galactische populatie. Het verhaal is bewust geschreven zonder massale huldigingen en zonder massale steunbetuigingen aan shepard. Daardoor kan ie gewoon op de citadel en op aarde rondlopen zonder dat ie aangevallen wordt door 100 bakvissen.
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 23:08
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 23:04 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Daar is vrij weinig van bekend bij de galactische populatie. Het verhaal is bewust geschreven zonder massale huldigingen en zonder massale steunbetuigingen aan shepard. Daardoor kan ie gewoon op de citadel en op aarde rondlopen zonder dat ie aangevallen wordt door 100 bakvissen.
Sowieso zijn leiders van civilisaties wel op de hoogte, vind het alsnog vreemd dat je die op een of andere reden nog wel moet weten over te halen. Met name Salarians / Asari.
Maanviszondag 18 maart 2012 @ 23:14
quote:
8s.gif Op zondag 18 maart 2012 23:08 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Sowieso zijn leiders van civilisaties wel op de hoogte, vind het alsnog vreemd dat je die op een of andere reden nog wel moet weten over te halen. Met name Salarians / Asari.
je moet je realiseren dat het leiders zijn die op extreem grote schaal opereren.
als iemand in jouw straat een puppy uit de sloot redt weet jij dat, maar de burgemeester misschien niet eens.
als iemand uit jouw woonplaats een groep mensen uit een brandend huis redt weet hart van nederland het mischien, maar mark rutte is met andere dingen bezig.
als iemand 20000 joden redt weten een hoop mensen het, maar mensen in moslimlanden niet.
als shepard een paar 100000 mensen redt weet Udina dat, maar voor de asari, turians en salarians is dat peanuts.
The_Substitutezondag 18 maart 2012 @ 23:20
quote:
8s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:54 schreef Fir3fly het volgende:
:(!
Bedoelde het ironisch. :*

Ben het tot nu toe altijd met je eens geweest.
Sinjizondag 18 maart 2012 @ 23:20
Ik weet niet wie ik meer moet haten, Kai Leng of Udina. Wat een hufter is het ook

SPOILER
Udina: You don't have proof! You Never do!

Ik: Screen_shot_2011-07-07_at_11.21.30_AM_normal.png
Drizzt_DoUrdenzondag 18 maart 2012 @ 23:32
Was wel een geinig potje met m'n vanguard, beetje chargen, nova'en en knallen (met shotgun) :p Meteen dekking zoeken, schild opladen en er weer in vliegen :D
2Happy4Uzondag 18 maart 2012 @ 23:35
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 23:32 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Was wel een geinig potje met m'n vanguard, beetje chargen, nova'en en knallen (met shotgun) :p Meteen dekking zoeken, schild opladen en er weer in vliegen :D
Waarom heb je dit niet eerder gedaan?
Phaelanx_NLzondag 18 maart 2012 @ 23:59
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 22:44 schreef Maanvis het volgende:

[..]

nadat
SPOILER
ashley/kaidan, mordin, legion, tali, wrex, eve, thane, pressley, rila, samara, morinth en die andere dochter waarvan ik de naam ff niet weet, heel thessia, een batariaanse kolonie, miljoenen op aarde, de complete elcor en volus planeten, udina en vele anderen
dood zijn gegaan verwacht jij een happy end?
Bij mij zijn alleen:
SPOILER
Kaiden, Mordin, Legion, Thane, Pressley en Rila dood gegaan
van die personen die jij noemt.
Maanvismaandag 19 maart 2012 @ 00:02
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 23:59 schreef Phaelanx_NL het volgende:

[..]

Bij mij zijn alleen:
SPOILER
Kaiden, Mordin, Legion, Thane, Pressley en Rila dood gegaan
van die personen die jij noemt.
dan mag jij me vertellen hoe je de loyalty quest van Samara in ME2 doet zonder 1 van de 2 dood te maken, en hoe je
SPOILER
het spel uitspeelt zonder dat thessia helemaal gemold wordt
Young_Davidmaandag 19 maart 2012 @ 00:07
MP Sentinel met Geth Shotgun. Eerst een Cryo Blast en dan lekker nog een keer een shot met een shotgun erachteraan. Ik maai er zo doorheen :)
Phaelanx_NLmaandag 19 maart 2012 @ 00:28
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 00:02 schreef Maanvis het volgende:

[..]

dan mag jij me vertellen hoe je de loyalty quest van Samara in ME2 doet zonder 1 van de 2 dood te maken, en hoe je
SPOILER
het spel uitspeelt zonder dat thessia helemaal gemold wordt
Die had ik even over het hoofd gezien.

SPOILER
en Thessia is geen persoon :P.
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 01:51
quote:
8s.gif Op zondag 18 maart 2012 23:35 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Waarom heb je dit niet eerder gedaan?
Omdat ik meer fan ben van crowd control op afstand :)
#ANONIEMmaandag 19 maart 2012 @ 03:39
quote:
14s.gif Op zondag 18 maart 2012 21:18 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

SPOILER
Die theorie is zo belachelijk _O-. Ik vind het werkelijk hilarisch hoe wanhopig mensen moeten zijn om met zoiets stoms te komen.

Soms schaam ik me gewoon om onderdeel te zijn van de gaming community,
Ja, want nadenken en fantasie is echt stom en achterlijk zeg. De tering wat ben jij berkompen in je bovenkamer. :')
Rikketikmaandag 19 maart 2012 @ 04:25
Over die eindes: ik kwam nog een aantal interessante theorieën tegen op TV Tropes. Pure speculatie natuurlijk, maar het lezen waard.

SPOILER: Spoilers over het einde, tevens wall of text
There's plenty of hidden brilliance to the ending, but you really have to dig through layers of symbolism, foreshadowing and other implication to find it.

Consider for a moment the definitions of the words crucible and "catalyst''.
- A crucible is typically defined as a container used to heat materials to a very high temperature [often used in metallurgy] OR there's the figurative definition, which is a severe, searching test or trial.
- Then there's "catalyst" - we can once again ignore the scientific definition and focus on the sociological ones: 1. Something that causes activity between two or more persons or forces without itself being affected. 2. A person or thing that precipitates an event or change.

Viewed through these lenses, it becomes clear that the Crucible was something originally designed not by the Protheans [as Vendetta admits] nor by any of the species that dominated previous cycles [though they did tweak the design], but originally conceived by the Catalyst itself. Why? As a test/trial by which to measure organics - not versus synthetics, but versus himself. This becomes abundantly clear when you think about where the Catalyst resides - the sealed-off core of the Citadel which is not accessible to anyone save [maybe] the Keepers. Shepard becomes the first organic ever to meet it, which means that none of the species of the prior cycles could have known about it. In other words, the Catalyst gives away the game by making itself part of the Crucible's design.

The Catalyst views himself as the highest form of life in the galaxy [and rightfully so], and is likely the culmination of synthetic evolution. He views organics as inferior, but purely from a logical perspective. He values organic life to the extent that he deems it worthy of being 'preserved' but does not trust it to act in its own best interests - thus, 'chaos', to which he posits Reapers as the solution. But the problem with creatures of pure logic is that they can never have full certainty in matters of probability - in other words, he sees a potential situation in which he is proven wrong [incidentally, this is foreshadowed during Mordin's loyalty mission in ME 2 where he points out that simulations were run that showed the krogan going into full-scale war against the turians without the genophage - simulations that, through Shepards intervention, can be proven wrong], so he creates a test for organics, and if they pass this test, they can override him. Thus the Crucible is conceived.

The created, in the Catalyst's own words, always rebel against their creators. But in this cycle, thanks to Shepard's actions, peace was made [in the ideal resolution to that arc] not only between the geth and quarians, but also between the krogan [which were 'uplifted' by the salarians and turians, and thus in many ways shaped by them] and the rest of the galaxy. This was the 'chaos' that the Catalyst describes, and which the Reapers were its means of ending; it's the chaos that Shepard manages to put an end to. The plans for the Crucible have existed throughout these cycles, and, by implication, discovered in many of them, by intent of the Catalyst as a means of testing whether organic life was capable of putting an end to the chaos not just of technological singularity, but also of internecine warfare and other seemingly inexorable traits of organic life that prevented it from 'ascending' [i.e. reaching its full potential]. If organics [and synthetics] could not put their differences aside and focus on building the Crucible, they were doomed to extinction - the Reapers would harvest them and force their "ascension" by their own means to make way for the next cycle.
- The dominant race[s] of every other cycle had failed at this task, not because they weren't sufficiently advanced [after all, the plans for the Crucible were described in the game as being "elegant but simple", suggesting that it did not require an unusually high level of technological sophistication to complete], but because they were unable to make peace and cooperate with one another well enough to complete the test laid before them.
- The Protheans came close, but as we learn from Javik, their methods of maintaining order in the galaxy were flawed in that they were harsh and imperialistic, and their meddling with less advanced species [most notably the asari] suggested that they would ultimately fall in a war of rebellion at the hands of one or more of the races they had subjugated.
- Incidentally, this also explains why it makes perfect symbolic sense that the batarians were the first species to be effectively wiped out by the Reapers. They refused to cooperate with anybody.

Now contrast this with what Shepard is able to accomplish in a very narrow time frame, and the way in which the war assets mechanic is set up. Shepard gains war assets largely through mediating conflict resolution - in other words, he brings order to the chaos of the galaxy, and the more successful he is in doing this, the better the endgame is by virtue of the Catalyst being convinced that his 'solution' is obsolete. This is also why the more war assets you collect, the more autonomy you have during the ending. After all, the Catalyst is a godlike being that's roughly a billion years old [the oldest Reaper found in the game is said to be that age] - he is still fully capable of exercising his own authority over the puny organic encroaching on his turf, but in seeing a Shepard who has succeeded in fully uniting the galaxy and finding a better solution to the problem of chaos, he concedes that Shepard, and by extension, his cycle, have passed the test and steps aside, giving us the ability to forge our own future.
- This is why even the 'control' ending is viewed as positive because Shepard, by virtue of his/her actions, has ascended to a level above the Catalyst, and thus becomes the new Catalyst - s/he has changed the equation. Whereas if Shepard ignores or fails to adequately address certain instances of chaos in the galaxy, the Catalyst views this as a failure and narrows our choices [or, if we did badly enough, outright pulls the rug out from under us by using the Crucible to wipe out all organic life, likely out of despair that we came so close yet could not achieve what we were supposed to.
- Even Shepard's name is symbolic if you view things like this. After all, it's another version of "shepherd", and what is a shepherd but a guide?

As for the mass relays being destroyed - consider what we've seen throughout the series. The Protheans were able to create their own prototype mass relay, which still exists on Ilos. We can't know for sure, but logic dictates that at some point after its discovery, it was thoroughly studied by top scientific minds to figure out how it worked. Galactic society and commerce is in shambles, yes, but then you recall that not long before the events of these games, quantum entanglement communication was invented, which allowed users to bypass the use of mass relays for long-distance communications. This suggests that even though it'll likely take years or decades, the framework of galactic society will ultimately be rebuilt without Reaper technology.
- (Assuming any single system somehow manages to find a few hundred TONS of element zero within sublight speed range to power a new relay...)
- There's also the fact that in two out of three endings the Reapers are still around, and lack any motivation to continue the harvesting, and even the last one has their corpses intact, inert and harmless. It shouldn't be all that difficult to put them to work on a new Relay Network since they built it in the first place, can communicate with each other without the Comm Buoys, and owe a massive debt to the galaxy, or to study their remains and pull out all the tech and eezo required for new Mass Relays in a few years.
En over de Mass Relays:

SPOILER: Nogmaals: spoilers over het einde
YMMV (Your Mileage May Vary), but I'm more and more convinced that the Broken Base reaction to the destruction of the Mass Relays is an object lesson in itself. Everyone's treating the relays as if they were a handy FTL travel mechanism, but their purpose is to herd the population into densely populated narrow corridors, while retarding the development of more advanced FTL drives. The relays exist to make the harvest possible, because if anyone developed and used an FTL drive that was faster than the ones the Reapers used, the Reapers would never be able to completely harvest them. The fact that FTL is this two-stage system in the first game, Aethyta's mention in ME 2 that she had her ass laughed off of Illium for suggesting that they build their own relays, and Vigil's comments on it in the first game all point to how deeply ingrained they are in the psychology of the Citadel races. Destroying them and using conventional FTL opens up a much larger universe, even if travel is initially slower.

(...)

For all the vitriol the destruction of the Mass Relays has caused in the fanbase, thematically it's hard to imagine a more appropriate ending to the trilogy. The Relay Network represents a trap, a hidden system of control that confines that galactic civilization to predetermined paths, and technological and cultural stagnation. The destruction of the Network represents breaking off these chains for good, and forging a new path to a future that is uncertain, but free. And it's not like the Relays can't be rebuilt, for a better purpose, with better understanding.
The_Substitutemaandag 19 maart 2012 @ 08:04
quote:
3s.gif Op maandag 19 maart 2012 04:25 schreef Rikketik het volgende:
Over die eindes: ik kwam nog een aantal interessante theorieën tegen op TV Tropes. Pure speculatie natuurlijk, maar het lezen waard.

SPOILER: Spoilers over het einde, tevens wall of text
There's plenty of hidden brilliance to the ending, but you really have to dig through layers of symbolism, foreshadowing and other implication to find it.

Consider for a moment the definitions of the words crucible and "catalyst''.
- A crucible is typically defined as a container used to heat materials to a very high temperature [often used in metallurgy] OR there's the figurative definition, which is a severe, searching test or trial.
- Then there's "catalyst" - we can once again ignore the scientific definition and focus on the sociological ones: 1. Something that causes activity between two or more persons or forces without itself being affected. 2. A person or thing that precipitates an event or change.

Viewed through these lenses, it becomes clear that the Crucible was something originally designed not by the Protheans [as Vendetta admits] nor by any of the species that dominated previous cycles [though they did tweak the design], but originally conceived by the Catalyst itself. Why? As a test/trial by which to measure organics - not versus synthetics, but versus himself. This becomes abundantly clear when you think about where the Catalyst resides - the sealed-off core of the Citadel which is not accessible to anyone save [maybe] the Keepers. Shepard becomes the first organic ever to meet it, which means that none of the species of the prior cycles could have known about it. In other words, the Catalyst gives away the game by making itself part of the Crucible's design.

The Catalyst views himself as the highest form of life in the galaxy [and rightfully so], and is likely the culmination of synthetic evolution. He views organics as inferior, but purely from a logical perspective. He values organic life to the extent that he deems it worthy of being 'preserved' but does not trust it to act in its own best interests - thus, 'chaos', to which he posits Reapers as the solution. But the problem with creatures of pure logic is that they can never have full certainty in matters of probability - in other words, he sees a potential situation in which he is proven wrong [incidentally, this is foreshadowed during Mordin's loyalty mission in ME 2 where he points out that simulations were run that showed the krogan going into full-scale war against the turians without the genophage - simulations that, through Shepards intervention, can be proven wrong], so he creates a test for organics, and if they pass this test, they can override him. Thus the Crucible is conceived.

The created, in the Catalyst's own words, always rebel against their creators. But in this cycle, thanks to Shepard's actions, peace was made [in the ideal resolution to that arc] not only between the geth and quarians, but also between the krogan [which were 'uplifted' by the salarians and turians, and thus in many ways shaped by them] and the rest of the galaxy. This was the 'chaos' that the Catalyst describes, and which the Reapers were its means of ending; it's the chaos that Shepard manages to put an end to. The plans for the Crucible have existed throughout these cycles, and, by implication, discovered in many of them, by intent of the Catalyst as a means of testing whether organic life was capable of putting an end to the chaos not just of technological singularity, but also of internecine warfare and other seemingly inexorable traits of organic life that prevented it from 'ascending' [i.e. reaching its full potential]. If organics [and synthetics] could not put their differences aside and focus on building the Crucible, they were doomed to extinction - the Reapers would harvest them and force their "ascension" by their own means to make way for the next cycle.
- The dominant race[s] of every other cycle had failed at this task, not because they weren't sufficiently advanced [after all, the plans for the Crucible were described in the game as being "elegant but simple", suggesting that it did not require an unusually high level of technological sophistication to complete], but because they were unable to make peace and cooperate with one another well enough to complete the test laid before them.
- The Protheans came close, but as we learn from Javik, their methods of maintaining order in the galaxy were flawed in that they were harsh and imperialistic, and their meddling with less advanced species [most notably the asari] suggested that they would ultimately fall in a war of rebellion at the hands of one or more of the races they had subjugated.
- Incidentally, this also explains why it makes perfect symbolic sense that the batarians were the first species to be effectively wiped out by the Reapers. They refused to cooperate with anybody.

Now contrast this with what Shepard is able to accomplish in a very narrow time frame, and the way in which the war assets mechanic is set up. Shepard gains war assets largely through mediating conflict resolution - in other words, he brings order to the chaos of the galaxy, and the more successful he is in doing this, the better the endgame is by virtue of the Catalyst being convinced that his 'solution' is obsolete. This is also why the more war assets you collect, the more autonomy you have during the ending. After all, the Catalyst is a godlike being that's roughly a billion years old [the oldest Reaper found in the game is said to be that age] - he is still fully capable of exercising his own authority over the puny organic encroaching on his turf, but in seeing a Shepard who has succeeded in fully uniting the galaxy and finding a better solution to the problem of chaos, he concedes that Shepard, and by extension, his cycle, have passed the test and steps aside, giving us the ability to forge our own future.
- This is why even the 'control' ending is viewed as positive because Shepard, by virtue of his/her actions, has ascended to a level above the Catalyst, and thus becomes the new Catalyst - s/he has changed the equation. Whereas if Shepard ignores or fails to adequately address certain instances of chaos in the galaxy, the Catalyst views this as a failure and narrows our choices [or, if we did badly enough, outright pulls the rug out from under us by using the Crucible to wipe out all organic life, likely out of despair that we came so close yet could not achieve what we were supposed to.
- Even Shepard's name is symbolic if you view things like this. After all, it's another version of "shepherd", and what is a shepherd but a guide?

As for the mass relays being destroyed - consider what we've seen throughout the series. The Protheans were able to create their own prototype mass relay, which still exists on Ilos. We can't know for sure, but logic dictates that at some point after its discovery, it was thoroughly studied by top scientific minds to figure out how it worked. Galactic society and commerce is in shambles, yes, but then you recall that not long before the events of these games, quantum entanglement communication was invented, which allowed users to bypass the use of mass relays for long-distance communications. This suggests that even though it'll likely take years or decades, the framework of galactic society will ultimately be rebuilt without Reaper technology.
- (Assuming any single system somehow manages to find a few hundred TONS of element zero within sublight speed range to power a new relay...)
- There's also the fact that in two out of three endings the Reapers are still around, and lack any motivation to continue the harvesting, and even the last one has their corpses intact, inert and harmless. It shouldn't be all that difficult to put them to work on a new Relay Network since they built it in the first place, can communicate with each other without the Comm Buoys, and owe a massive debt to the galaxy, or to study their remains and pull out all the tech and eezo required for new Mass Relays in a few years.
En over de Mass Relays:

SPOILER: Nogmaals: spoilers over het einde
YMMV (Your Mileage May Vary), but I'm more and more convinced that the Broken Base reaction to the destruction of the Mass Relays is an object lesson in itself. Everyone's treating the relays as if they were a handy FTL travel mechanism, but their purpose is to herd the population into densely populated narrow corridors, while retarding the development of more advanced FTL drives. The relays exist to make the harvest possible, because if anyone developed and used an FTL drive that was faster than the ones the Reapers used, the Reapers would never be able to completely harvest them. The fact that FTL is this two-stage system in the first game, Aethyta's mention in ME 2 that she had her ass laughed off of Illium for suggesting that they build their own relays, and Vigil's comments on it in the first game all point to how deeply ingrained they are in the psychology of the Citadel races. Destroying them and using conventional FTL opens up a much larger universe, even if travel is initially slower.

(...)

For all the vitriol the destruction of the Mass Relays has caused in the fanbase, thematically it's hard to imagine a more appropriate ending to the trilogy. The Relay Network represents a trap, a hidden system of control that confines that galactic civilization to predetermined paths, and technological and cultural stagnation. The destruction of the Network represents breaking off these chains for good, and forging a new path to a future that is uncertain, but free. And it's not like the Relays can't be rebuilt, for a better purpose, with better understanding.
Goeie punten.
Salsanadiamaandag 19 maart 2012 @ 09:57
quote:
14s.gif Op maandag 19 maart 2012 08:04 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Goeie punten.
Mooi stukje.
ROFLOLmaandag 19 maart 2012 @ 09:58
quzoD.jpg

:D
SteveBudinmaandag 19 maart 2012 @ 10:08
Het enige goede einde:

SPOILER

Marauder Shields wins _O_ _O_
Daeronmaandag 19 maart 2012 @ 11:28
Ben ik trouwens de enige die James net een gorilla vind? :')

Had verwacht dat die net zo nutteloos en oninteressant als Jacob zou zijn, maar dat viel me nog best mee. Vond hem best wel wat hebben achteraf. :)
MPC60maandag 19 maart 2012 @ 11:29
Zijn er al oplossingen voor mensen die het save in de cloud probleem hebben?
AthCommaandag 19 maart 2012 @ 12:17
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 11:28 schreef Daeron het volgende:
Ben ik trouwens de enige die James net een gorilla vind? :')

Had verwacht dat die net zo nutteloos en oninteressant als Jacob zou zijn, maar dat viel me nog best mee. Vond hem best wel wat hebben achteraf. :)
Ja, enigszins. Toen ik de trailers met hem erin voor het eerst zag, had ik zoiets van: :') !
Maar hij was best goed vormgegeven en ingesproken.

Jokers lust voor EDI, echter, vind ik nog steeds verontrustend. :P
jebentzelfeenfiets.maandag 19 maart 2012 @ 12:25
Toen ik voor het eerst van James hoorde vond ik hem meteen al een baas.
Casino.Bobmaandag 19 maart 2012 @ 13:07
Ik ben fan van Marauder Shields :D
Casino.Bobmaandag 19 maart 2012 @ 13:09
Hoe slecht het ook is gemaakt, ik moet er wel stiekem om lachen

OMGmaandag 19 maart 2012 @ 13:28
Zaterdag voor het eerst multiplayer geprobeerd. Gisteren het grootste deel van de dag alleen multiplayer gespeeld, singleplayer heb ik die dag niet eens aangeraakt. Deed me denken aan Horde in Gears of War, maar met biotic powers en brakke controls. Verrassend verslavend in ieder geval.
Op Silver kon ik nog wel aardig mee komen, maar bij een Gold match lag ik de hele tijd in een hoekje dood te gaan. :').
Sinjimaandag 19 maart 2012 @ 13:40
quote:
3s.gif Op maandag 19 maart 2012 04:25 schreef Rikketik het volgende:
Over die eindes: ik kwam nog een aantal interessante theorieën tegen op TV Tropes. Pure speculatie natuurlijk, maar het lezen waard.

SPOILER: Spoilers over het einde, tevens wall of text
There's plenty of hidden brilliance to the ending, but you really have to dig through layers of symbolism, foreshadowing and other implication to find it.

Consider for a moment the definitions of the words crucible and "catalyst''.
- A crucible is typically defined as a container used to heat materials to a very high temperature [often used in metallurgy] OR there's the figurative definition, which is a severe, searching test or trial.
- Then there's "catalyst" - we can once again ignore the scientific definition and focus on the sociological ones: 1. Something that causes activity between two or more persons or forces without itself being affected. 2. A person or thing that precipitates an event or change.

Viewed through these lenses, it becomes clear that the Crucible was something originally designed not by the Protheans [as Vendetta admits] nor by any of the species that dominated previous cycles [though they did tweak the design], but originally conceived by the Catalyst itself. Why? As a test/trial by which to measure organics - not versus synthetics, but versus himself. This becomes abundantly clear when you think about where the Catalyst resides - the sealed-off core of the Citadel which is not accessible to anyone save [maybe] the Keepers. Shepard becomes the first organic ever to meet it, which means that none of the species of the prior cycles could have known about it. In other words, the Catalyst gives away the game by making itself part of the Crucible's design.

The Catalyst views himself as the highest form of life in the galaxy [and rightfully so], and is likely the culmination of synthetic evolution. He views organics as inferior, but purely from a logical perspective. He values organic life to the extent that he deems it worthy of being 'preserved' but does not trust it to act in its own best interests - thus, 'chaos', to which he posits Reapers as the solution. But the problem with creatures of pure logic is that they can never have full certainty in matters of probability - in other words, he sees a potential situation in which he is proven wrong [incidentally, this is foreshadowed during Mordin's loyalty mission in ME 2 where he points out that simulations were run that showed the krogan going into full-scale war against the turians without the genophage - simulations that, through Shepards intervention, can be proven wrong], so he creates a test for organics, and if they pass this test, they can override him. Thus the Crucible is conceived.

The created, in the Catalyst's own words, always rebel against their creators. But in this cycle, thanks to Shepard's actions, peace was made [in the ideal resolution to that arc] not only between the geth and quarians, but also between the krogan [which were 'uplifted' by the salarians and turians, and thus in many ways shaped by them] and the rest of the galaxy. This was the 'chaos' that the Catalyst describes, and which the Reapers were its means of ending; it's the chaos that Shepard manages to put an end to. The plans for the Crucible have existed throughout these cycles, and, by implication, discovered in many of them, by intent of the Catalyst as a means of testing whether organic life was capable of putting an end to the chaos not just of technological singularity, but also of internecine warfare and other seemingly inexorable traits of organic life that prevented it from 'ascending' [i.e. reaching its full potential]. If organics [and synthetics] could not put their differences aside and focus on building the Crucible, they were doomed to extinction - the Reapers would harvest them and force their "ascension" by their own means to make way for the next cycle.
- The dominant race[s] of every other cycle had failed at this task, not because they weren't sufficiently advanced [after all, the plans for the Crucible were described in the game as being "elegant but simple", suggesting that it did not require an unusually high level of technological sophistication to complete], but because they were unable to make peace and cooperate with one another well enough to complete the test laid before them.
- The Protheans came close, but as we learn from Javik, their methods of maintaining order in the galaxy were flawed in that they were harsh and imperialistic, and their meddling with less advanced species [most notably the asari] suggested that they would ultimately fall in a war of rebellion at the hands of one or more of the races they had subjugated.
- Incidentally, this also explains why it makes perfect symbolic sense that the batarians were the first species to be effectively wiped out by the Reapers. They refused to cooperate with anybody.

Now contrast this with what Shepard is able to accomplish in a very narrow time frame, and the way in which the war assets mechanic is set up. Shepard gains war assets largely through mediating conflict resolution - in other words, he brings order to the chaos of the galaxy, and the more successful he is in doing this, the better the endgame is by virtue of the Catalyst being convinced that his 'solution' is obsolete. This is also why the more war assets you collect, the more autonomy you have during the ending. After all, the Catalyst is a godlike being that's roughly a billion years old [the oldest Reaper found in the game is said to be that age] - he is still fully capable of exercising his own authority over the puny organic encroaching on his turf, but in seeing a Shepard who has succeeded in fully uniting the galaxy and finding a better solution to the problem of chaos, he concedes that Shepard, and by extension, his cycle, have passed the test and steps aside, giving us the ability to forge our own future.
- This is why even the 'control' ending is viewed as positive because Shepard, by virtue of his/her actions, has ascended to a level above the Catalyst, and thus becomes the new Catalyst - s/he has changed the equation. Whereas if Shepard ignores or fails to adequately address certain instances of chaos in the galaxy, the Catalyst views this as a failure and narrows our choices [or, if we did badly enough, outright pulls the rug out from under us by using the Crucible to wipe out all organic life, likely out of despair that we came so close yet could not achieve what we were supposed to.
- Even Shepard's name is symbolic if you view things like this. After all, it's another version of "shepherd", and what is a shepherd but a guide?

As for the mass relays being destroyed - consider what we've seen throughout the series. The Protheans were able to create their own prototype mass relay, which still exists on Ilos. We can't know for sure, but logic dictates that at some point after its discovery, it was thoroughly studied by top scientific minds to figure out how it worked. Galactic society and commerce is in shambles, yes, but then you recall that not long before the events of these games, quantum entanglement communication was invented, which allowed users to bypass the use of mass relays for long-distance communications. This suggests that even though it'll likely take years or decades, the framework of galactic society will ultimately be rebuilt without Reaper technology.
- (Assuming any single system somehow manages to find a few hundred TONS of element zero within sublight speed range to power a new relay...)
- There's also the fact that in two out of three endings the Reapers are still around, and lack any motivation to continue the harvesting, and even the last one has their corpses intact, inert and harmless. It shouldn't be all that difficult to put them to work on a new Relay Network since they built it in the first place, can communicate with each other without the Comm Buoys, and owe a massive debt to the galaxy, or to study their remains and pull out all the tech and eezo required for new Mass Relays in a few years.
En over de Mass Relays:

SPOILER: Nogmaals: spoilers over het einde
YMMV (Your Mileage May Vary), but I'm more and more convinced that the Broken Base reaction to the destruction of the Mass Relays is an object lesson in itself. Everyone's treating the relays as if they were a handy FTL travel mechanism, but their purpose is to herd the population into densely populated narrow corridors, while retarding the development of more advanced FTL drives. The relays exist to make the harvest possible, because if anyone developed and used an FTL drive that was faster than the ones the Reapers used, the Reapers would never be able to completely harvest them. The fact that FTL is this two-stage system in the first game, Aethyta's mention in ME 2 that she had her ass laughed off of Illium for suggesting that they build their own relays, and Vigil's comments on it in the first game all point to how deeply ingrained they are in the psychology of the Citadel races. Destroying them and using conventional FTL opens up a much larger universe, even if travel is initially slower.

(...)

For all the vitriol the destruction of the Mass Relays has caused in the fanbase, thematically it's hard to imagine a more appropriate ending to the trilogy. The Relay Network represents a trap, a hidden system of control that confines that galactic civilization to predetermined paths, and technological and cultural stagnation. The destruction of the Network represents breaking off these chains for good, and forging a new path to a future that is uncertain, but free. And it's not like the Relays can't be rebuilt, for a better purpose, with better understanding.
Klinkt heel plausibel en logisch. Mooie theorie
AthCommaandag 19 maart 2012 @ 13:42
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 13:28 schreef OMG het volgende:
Zaterdag voor het eerst multiplayer geprobeerd. Gisteren het grootste deel van de dag alleen multiplayer gespeeld, singleplayer heb ik die dag niet eens aangeraakt. Deed me denken aan Horde in Gears of War, maar met biotic powers en brakke controls. Verrassend verslavend in ieder geval.
Op Silver kon ik nog wel aardig mee komen, maar bij een Gold match lag ik de hele tijd in een hoekje dood te gaan. :').
Mja, ik heb hetzelfde. Al werd ik bij Silver meestal ingedeeld bij óf Leeroy Jenkins-achtige types, die gelijk heel het slagveld over gaan waardoor niemand hen kan reviven, óf snipers die enkel op snipe kills letten en dus niet op hun omgeving letten. Twee keer werd zo iemand vermoord door een banshee die ineens achter hem stond. :') Daardoor ben ik niet verder gekomen dan wave 10 op silver (tegen reapers in ieder geval).

Ik bedoel hier natuurlijk niet de Fok!-kers mee. :7 Die zijn baas. 8-)
Daeronmaandag 19 maart 2012 @ 13:46
Ik heb gister een tijdje op brons gespeeld. Vind het niet echt bijzonder de multiplayer, wil atm vooral even die achievement van 100% halen, daarna kijk ik wel verder wat ik met de multiplayer doe.
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 13:57
Ik merk dat ik vaak een paar sec op sleutelposities (plekken waar de tegenstanders dus meestal verschijnen :P ) sta te wachten. Als er dan niks komt check ik waar de rest uithangt en storm daar maar naartoe, zie ik ook nog eens wat van het slagveld :P
jebentzelfeenfiets.maandag 19 maart 2012 @ 14:04
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 13:42 schreef AthCom het volgende:

[..]

Mja, ik heb hetzelfde. Al werd ik bij Silver meestal ingedeeld bij óf Leeroy Jenkins-achtige types, die gelijk heel het slagveld over gaan waardoor niemand hen kan reviven, óf snipers die enkel op snipe kills letten en dus niet op hun omgeving letten. Twee keer werd zo iemand vermoord door een banshee die ineens achter hem stond. :') Daardoor ben ik niet verder gekomen dan wave 10 op silver (tegen reapers in ieder geval).

Ik bedoel hier natuurlijk niet de Fok!-kers mee. :7 Die zijn baas. 8-)
Reapers op silver met random mensen kan drama zijn idd. Ik ga niet op silver met iemand die lager is dan level 15 en als ik van te voren weet dat het reapers zijn is het echt 18+.
Gold heb ik maar 1 keer geprobeerd en meteen gehaald ook toen, met Kaiaiaia. Dat was Geth geloof ik.
Als je een beetje teamwork gebruikt is het redelijk makkelijk, maar helaas is het bij randoms echt ieder voor zich.
AthCommaandag 19 maart 2012 @ 14:07
Zo, mijn mic aangesloten, heb ik Origin-chat als het goed is niet meer nodig. 't Is wel Sweex-rommel, dus of hij het wil doen ... :')

quote:
7s.gif Op maandag 19 maart 2012 14:04 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:

[..]

Reapers op silver met random mensen kan drama zijn idd. Ik ga niet op silver met iemand die lager is dan level 15 en als ik van te voren weet dat het reapers zijn is het echt 18+.
Gold heb ik maar 1 keer geprobeerd en meteen gehaald ook toen, met Kaiaiaia. Dat was Geth geloof ik.
Als je een beetje teamwork gebruikt is het redelijk makkelijk, maar helaas is het bij randoms echt ieder voor zich.
Ja, sommigen waren inderdaad ook level 4 engineer of zo. Niet echt handig op silver. Nuja, maar weer eens Reapers op silver proberen dan. Die actie liep toch tot en met vandaag? Tijdstip weet ik niet exact.
SteveBudinmaandag 19 maart 2012 @ 14:09
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 14:07 schreef AthCom het volgende:
Zo, mijn mic aangesloten, heb ik Origin-chat als het goed is niet meer nodig. 't Is wel Sweex-rommel, dus of hij het wil doen ... :')

[..]

Ja, sommigen waren inderdaad ook level 4 engineer of zo. Niet echt handig op silver. Nuja, maar eens Reapers op silver proberen dan. Die actie liep toch tot en met vandaag? Tijdstip weet ik niet exact.
Volgens mij is die afgelopen (16,17 en 18 maart).
AthCommaandag 19 maart 2012 @ 14:12
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 14:09 schreef SteveBudin het volgende:

[..]

Volgens mij is die afgelopen (16,17 en 18 maart).
Oh, nou ja, geeft niet. :P
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 14:28
Leuk altijd met Origin, dat progje mag opstarten als windows opstart, maar dat gaat dus niet, staat altijd vast :')

Toch maar es instellen dat ik hem handmatig wil opstarten.
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 14:37
Wie is Bentisto? Hij antwoordt niet op Origin :P
AthCommaandag 19 maart 2012 @ 14:41
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 14:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Wie is Bentisto? Hij antwoordt niet op Origin :P
Geen idee. Hij had mij ook toegevoegd, dus hij zal dan inderdaad wel een Fok!-ker zijn als hij ons beiden heeft.
jebentzelfeenfiets.maandag 19 maart 2012 @ 15:04
Mij ook toegevoegd zie ik. Merk het vanzelf wel.
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 15:06
InFrA-WIZ dus :? :P
InFrA-WiZmaandag 19 maart 2012 @ 15:07
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 15:06 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
InFrA-WIZ dus :? :P
Ja, hoi :+

Ik was even mn eerste echte ME3 playtrough aan het afmaken.
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 15:10
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 15:07 schreef InFrA-WiZ het volgende:

[..]

Ja, hoi :+

Ik was even mn eerste echte ME3 playtrough aan het afmaken.
:W
zatoichimaandag 19 maart 2012 @ 15:39
Normaal gesproken ben ik niet zo van de renegade acties...

SPOILER
Maar damn ik heb nog nooit zo snel de "trigger" overgehaald toen ik de mogelijkheid had om Udina kapot te knallen _O_
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 15:39
Potje online, iemand? Zeg ook ff of je kunt ouwehoeren, dan plug ik m'n headset in :P
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 15:39
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 15:39 schreef zatoichi het volgende:
Normaal gesproken ben ik niet zo van de renegade acties...

SPOILER
Maar damn ik heb nog nooit zo snel de "trigger" overgehaald toen ik de mogelijkheid had om Udina kapot te knallen _O_
Dit :Y :9
Daeronmaandag 19 maart 2012 @ 16:17
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 15:39 schreef zatoichi het volgende:
Normaal gesproken ben ik niet zo van de renegade acties...

SPOILER
Maar damn ik heb nog nooit zo snel de "trigger" overgehaald toen ik de mogelijkheid had om Udina kapot te knallen _O_
SPOILER
Ik twijfelde nog even, maar voelde toch dat mijn shepard moest ingrijpen.
Salsanadiamaandag 19 maart 2012 @ 16:44
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 16:17 schreef Daeron het volgende:

[..]

SPOILER
Ik twijfelde nog even, maar voelde toch dat mijn shepard moest ingrijpen.
Mijn vinger heeft nog nooit zo snel op R1 gedrukt :P
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 17:35
Toch wel weer wat aardige potjes gespeeld met wat heren Fok!kers hier... helaas is drell adept kut :')
jebentzelfeenfiets.maandag 19 maart 2012 @ 17:42
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 17:35 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Toch wel weer wat aardige potjes gespeeld met wat heren Fok!kers hier... helaas is drell adept kut :')
Vooral het geluid van Reave. Fuck wat is dat irritant.
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 17:43
quote:
7s.gif Op maandag 19 maart 2012 17:42 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:

[..]

Vooral het geluid van Reave. Fuck wat is dat irritant.
Niet echt op gelet, ik hoor vooral detonates keihard in m'n headset, terwijl "algemeen geluid" op 20% staat als ik dat ding opheb :')
ROFLOLmaandag 19 maart 2012 @ 18:22
Andere rassen unlock je alleen in de packs van 6000? Ben nu level 19, nog drie potjes en dan ben ik level 20 + galactic zooi op 100%. Kap er dan lekker mee, is wel aardig maar ben nooit een echte MP gamer. Plus ik unlock echt geen fuck in die packs, ik wil een krogan. :(
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 18:23
Ik heb ze bijna allemaal uit die Veteran Packs van 20k gehaald, heb zelf ook nog geen Krogan, maar wel:
- Salarian Engineer
- Quarian Infiltrator
- Drell Adept
- Turian Soldier
- Turian Sentinel
- Asari Vanguard
InFrA-WiZmaandag 19 maart 2012 @ 18:24
quote:
7s.gif Op maandag 19 maart 2012 18:22 schreef ROFLOL het volgende:
Ben nu level 19, nog drie potjes en dan ben ik level 20 + galactic zooi op 100%.
Veranderd het ingame commentaar eigenlijk nog als je meer %% readiness hebt?
quote:
Plus ik unlock echt geen fuck in die packs, ik wil een krogan. :(
Ik ook!
ROFLOLmaandag 19 maart 2012 @ 18:28
quote:
Veranderd het ingame commentaar eigenlijk nog als je meer %% readiness hebt?
Volgens mij niet. Game al uit, dus check het eigenlijk niet. Ben nu bezig met de MP voor de achievements.

Sinds level 1 heb ik non stop packs van 20k gehaald en een paar van 60k, als ik dan een ras unlock is het gewoon een mens :(. Ik ga maar een tweede run starten met mijn FemShep.
jebentzelfeenfiets.maandag 19 maart 2012 @ 18:36
Ik heb al best veel unlocked. Alleen nog Krogan Soldier, Drell Vanguard, Salarian en Quarian Engineer en de 2e infiltrators nodig. Dan heb ik alles vrij.
DjNivekmaandag 19 maart 2012 @ 18:48
Ik weet niet of ie al langs was gekomen, maar ik kon er wel om lachen:
QTHlI.jpg
2Happy4Umaandag 19 maart 2012 @ 19:05
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 18:48 schreef DjNivek het volgende:
Ik weet niet of ie al langs was gekomen, maar ik kon er wel om lachen:
[ afbeelding ]
RIP Westwood.
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 19:07
Human Infiltrator is trouwens verdomd handig met cryo blast, speelt lekkerder dan Quarian met sabotage :P

Helaas zat ik net wel in een pot met 3 soldiers die ook allemaal een sniper gebruiken, en betere snipers hadden ;(
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 19:29
Man wat irritant, reload werkte niet meer :( Sta je daar als infiltrator met slechts een sniper tegenover 3 cannibals... teamgenoten gingen ook alleen maar voor eigen succes waardoor de 2 vanguards vaker doodgingen dan mijn snipert en een adept :')
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 19:31
En m'n engineer savegame is bugged, ik kan Jarvik niet selecteren als partymember :')
hans1988maandag 19 maart 2012 @ 19:37
Iemand voor een potje MP? :D

of misschien een paar potjes MP? :D
Sinjimaandag 19 maart 2012 @ 20:16
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 19:37 schreef hans1988 het volgende:
Iemand voor een potje MP? :D

of misschien een paar potjes MP? :D
Als iemand mij zijn/haar Origin account uitleent, then I'm in
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 20:19
Heb ff een Vanguard ME2-save gedownload en in ME3 gepakt, dit is 'em:

oL1Uc.jpg

Ouwe klootzak :P
ElmarOmaandag 19 maart 2012 @ 20:22
Vandaag maar eens met de engineer aan de slag gegaan in de MP. Leuke klasse tot nu toe. Heb ook eindelijk eens een Phaeston assault rifle; van die Avenger werd ik een beetje gek. En m'n heavy pistol de Predator zit al op level IV. :')
2Happy4Umaandag 19 maart 2012 @ 20:30
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 20:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Heb ff een Vanguard ME2-save gedownload en in ME3 gepakt, dit is 'em:

[ afbeelding ]

Ouwe klootzak :P
Hij ziet er niet slecht uit.

En hoe kon je ook alweer je eigen saves maken?
Fir3flymaandag 19 maart 2012 @ 20:31
quote:
8s.gif Op maandag 19 maart 2012 20:30 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Hij ziet er niet slecht uit.

En hoe kon je ook alweer je eigen saves maken?
http://www.masseffectsaves.com/
Daeronmaandag 19 maart 2012 @ 21:13
Nog 1 a 2 potjes en dan heb ik alles 100%, dan ben ik daarna ook compleet klaar met die public multiplayer. Mijn god wat een stel einzelgangers daar :r

Net liggen we met zijn 2-en dood te gaan, staat een gast naast ons die de binnenkant van zijn scope interessanter vond dan om ons ff te reviven :r
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 22:00
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 21:13 schreef Daeron het volgende:
Nog 1 a 2 potjes en dan heb ik alles 100%, dan ben ik daarna ook compleet klaar met die public multiplayer. Mijn god wat een stel einzelgangers daar :r

Net liggen we met zijn 2-en dood te gaan, staat een gast naast ons die de binnenkant van zijn scope interessanter vond dan om ons ff te reviven :r
Zulk volk :r
Phaelanx_NLmaandag 19 maart 2012 @ 22:05
Op de 360 vind ik het heel erg meevallen. Wordt goed gerevived.
jepperdeprepmaandag 19 maart 2012 @ 22:32
Ik wil verdomme die Krogan Soldier maar die krijg ik niet :(
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 22:40
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 22:32 schreef jepperdeprep het volgende:
Ik wil verdomme die Krogan Soldier maar die krijg ik niet :(
Wat is je origin account? :P
Young_Davidmaandag 19 maart 2012 @ 22:40
Ik krijg geen enkele Alien. Heb al 3 karakters boven de level 15, maar een Alien in mijn packs, ho maar.
Moromaandag 19 maart 2012 @ 22:44
Dat credits systeem om itempacks te kopen is best verneukt al een paar keer credits gehad die verdwijnen zonder er iets voor terug te krijgen.
ROFLOLmaandag 19 maart 2012 @ 22:50
Level twintig met mijn personage, 100% galactic readiness en dan unlock ik een Turian soldier in mijn laatste pack. ;(
jebentzelfeenfiets.maandag 19 maart 2012 @ 23:06
Had net nog 2 characters in mijn pack. En allebei had ik ze al. :')
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 23:08
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 22:44 schreef Moro het volgende:
Dat credits systeem om itempacks te kopen is best verneukt al een paar keer credits gehad die verdwijnen zonder er iets voor terug te krijgen.
Heb ik net ook 3x gehad -O-
jepperdeprepmaandag 19 maart 2012 @ 23:10
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 22:40 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Wat is je origin account? :P
Huh, waarom? :P
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 23:10
Zo, heb de vanguard weer ff aan de kant geschoven en er een ouwe soldier van gemaakt, lekker makkelijk doen met AR en Snipers :P
2Happy4Umaandag 19 maart 2012 @ 23:24
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 23:10 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Zo, heb de vanguard weer ff aan de kant geschoven en er een ouwe soldier van gemaakt, lekker makkelijk doen met AR en Snipers :P
:N
Drizzt_DoUrdenmaandag 19 maart 2012 @ 23:25
quote:
15s.gif Op maandag 19 maart 2012 23:24 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

:N
:*

Dit werpt opzich wel een heel nieuw licht op de Tali romance... een quarianmeisje met daddy issues :')
Rikketikmaandag 19 maart 2012 @ 23:52
Ik begin steeds beter te worden als Vanguard. Het is wel echt een death or glory class en vooral tegen mini-bosses zoals de Atlas Mech en Brutes heb ik het erg moeilijk, maar normale vijanden maken geen schijn van kans. Charge + Shotgun + Cryo Ammo is echt een ijzersterke combinatie en Nova is erg handig tegen die kuttige Combat Engineers en hun Turrets. Ik speel op Hardcore nu en ik veeg de levels sneller schoon dan ik met mijn Soldier deed op Normal. _O_

Dat gezegd hebbende, ik mis de N7 Valiant sniper rifle wel een beetje. Met dat ding kon je zelfs vanuit de heup schieten en nog raken ook! Misschien moet ik mijn volgende playthrough maar als Infiltrator gaan spelen. :7
2Happy4Umaandag 19 maart 2012 @ 23:54

Oh god wat? :')
Drizzt_DoUrdendinsdag 20 maart 2012 @ 00:00
quote:
8s.gif Op maandag 19 maart 2012 23:54 schreef 2Happy4U het volgende:

Oh god wat? :')
:')
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 00:03
Trouwens, in ME1 kan je al die dogtags etc. vinden op planeten door te scannen. Krijg je er nog iets voor en heeft het effect in ME2/3?
Drizzt_DoUrdendinsdag 20 maart 2012 @ 00:06
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 00:03 schreef 2Happy4U het volgende:
Trouwens, in ME1 kan je al die dogtags etc. vinden op planeten door te scannen. Krijg je er nog iets voor en heeft het effect in ME2/3?
Geen idee, ken alleen die crashsite van de Normandy in ME2, daar moet je ook iets van 20 dogtags vinden...
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 00:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 00:06 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Geen idee, ken alleen die crashsite van de Normandy in ME2, daar moet je ook iets van 20 dogtags vinden...
Uhu, krijg je iets van 10 XP per dogtag, en je krijgt een mailtje van Hackett wat ook wel verschillend zal zijn per aantal dogtags dat je hebt.
PirEdinsdag 20 maart 2012 @ 00:41
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 17:35 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Toch wel weer wat aardige potjes gespeeld met wat heren Fok!kers hier... helaas is drell adept kut :')
Drell Adept is zo'n beetje de meest overpowered class in het spel als je weet hoe je hem moet gebruiken en hulp hebt van een andere caster die weet wat hij doet. Dat laatste is vaak een probleem op pubs. Reave zorgt voor een instant biotic explosion op stasis/warp, je kan het spammen en met een Asari adept / human sentinel die throw spammed heb je elke 2 seconden een biotic explosion _O-. Zie je een groepje enemies, reave them en gooi er een cluster grenade achteraan voor een kill streak. Zijn snelheid is ook erg handig als de nood aan de man is (en om snel naar een ammo-box te rennen voor grenades).

Het geluid is minder maar daar wen je vanzelf aan. Net weer een potje Gold gedaan met mijn Drell. Beetje biotic explosions opzetten voor de vanguard en groepjes phantoms op wave 10 afmaken met een area reave en cluster grenades.
trancethrustdinsdag 20 maart 2012 @ 01:37
Wat de kanker is dit. Net het spel uitgespeeld, hele war assets balk voor tot bijna 6000. Alleen geen idee hoe in-game vanuit de war room die war readiness omhoog te schroeven, maar dat zal vast wel ter sprake komen nadat je naar Sol vliegt.

Niet dus. En wat een ongeinspireerd kuteinde krijg je dan op je harses, eerste helft met zelfplagiaat van ME1, daarna een einde dat zowaar geript jedoch slechter is dan Deus Ex: HR (beter goed gejat is waar, maar slecht gejat... vul zelf maar in). Hele verhaal doet je denken aan Babylon 5 maar dan minus alle diepgang en complexiteit.

Toen dacht ik nog dat het spel een 6.5 waard was (er zijn wel meer kleine dingen mis), totdat ik naar alternate endings ging zoeken. Blijkt dat je een truckload andere endings kan hebben (die wellicht iets beter zijn, geen idee), maar daarvoor moet je dus die fucking multiplayer gaan spelen, want in-game krijg je je readiness niet boven 50%. What the fuck is dat? Niets minder dan de grootste faal in de geschiedenis van gaming, dat is wat het is. Wat een gekanker.

Dikke onvoldoende. Bioware bij deze in de shit list. Mijn god man, blijft geen enkele propere game-developer over zo.
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 01:41
quote:
15s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:37 schreef trancethrust het volgende:
Wat de kanker is dit. Net het spel uitgespeeld, hele war assets balk voor tot bijna 6000. Alleen geen idee hoe in-game vanuit de war room die war readiness omhoog te schroeven, maar dat zal vast wel ter sprake komen nadat je naar Sol vliegt.

Niet dus. En wat een ongeinspireerd kuteinde krijg je dan op je harses, eerste helft met zelfplagiaat van ME1, daarna een einde dat zowaar geript jedoch slechter is dan Deus Ex: HR (beter goed gejat is waar, maar slecht gejat... vul zelf maar in). Hele verhaal doet je denken aan Babylon 5 maar dan minus alle diepgang en complexiteit.

Toen dacht ik nog dat het spel een 6.5 waard was (er zijn wel meer kleine dingen mis), totdat ik naar alternate endings ging zoeken. Blijkt dat je een truckload andere endings kan hebben (die wellicht iets beter zijn, geen idee), maar daarvoor moet je dus die fucking multiplayer gaan spelen, want in-game krijg je je readiness niet boven 50%. What the fuck is dat? Niets minder dan de grootste faal in de geschiedenis van gaming, dat is wat het is. Wat een gekanker.

Dikke onvoldoende. Bioware bij deze in de shit list. Mijn god man, blijft geen enkele propere game-developer over zo.
sukkel.
AthComdinsdag 20 maart 2012 @ 01:43
quote:
15s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:37 schreef trancethrust het volgende:
Wat de kanker is dit. Net het spel uitgespeeld, hele war assets balk voor tot bijna 6000. Alleen geen idee hoe in-game vanuit de war room die war readiness omhoog te schroeven, maar dat zal vast wel ter sprake komen nadat je naar Sol vliegt.

Niet dus. En wat een ongeinspireerd kuteinde krijg je dan op je harses, eerste helft met zelfplagiaat van ME1, daarna een einde dat zowaar geript jedoch slechter is dan Deus Ex: HR (beter goed gejat is waar, maar slecht gejat... vul zelf maar in). Hele verhaal doet je denken aan Babylon 5 maar dan minus alle diepgang en complexiteit.

Toen dacht ik nog dat het spel een 6.5 waard was (er zijn wel meer kleine dingen mis), totdat ik naar alternate endings ging zoeken. Blijkt dat je een truckload andere endings kan hebben (die wellicht iets beter zijn, geen idee), maar daarvoor moet je dus die fucking multiplayer gaan spelen, want in-game krijg je je readiness niet boven 50%. What the fuck is dat? Niets minder dan de grootste faal in de geschiedenis van gaming, dat is wat het is. Wat een gekanker.

Dikke onvoldoende. Bioware bij deze in de shit list. Mijn god man, blijft geen enkele propere game-developer over zo.
Ik ben het met je eens dat ze die war readiness voor in SP los hadden moeten koppelen van de MP.
trancethrustdinsdag 20 maart 2012 @ 01:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:41 schreef Maanvis het volgende:

[..]

sukkel.
Nog argumenten, retard?
trancethrustdinsdag 20 maart 2012 @ 01:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:43 schreef AthCom het volgende:

[..]

Ik ben het met je eens dat ze die war readiness voor in SP los hadden moeten koppelen van de MP.
Exact.
Fir3flydinsdag 20 maart 2012 @ 01:47
quote:
15s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:37 schreef trancethrust het volgende:
Wat de kanker is dit. Net het spel uitgespeeld, hele war assets balk voor tot bijna 6000. Alleen geen idee hoe in-game vanuit de war room die war readiness omhoog te schroeven, maar dat zal vast wel ter sprake komen nadat je naar Sol vliegt.

Niet dus. En wat een ongeinspireerd kuteinde krijg je dan op je harses, eerste helft met zelfplagiaat van ME1, daarna een einde dat zowaar geript jedoch slechter is dan Deus Ex: HR (beter goed gejat is waar, maar slecht gejat... vul zelf maar in). Hele verhaal doet je denken aan Babylon 5 maar dan minus alle diepgang en complexiteit.

Toen dacht ik nog dat het spel een 6.5 waard was (er zijn wel meer kleine dingen mis), totdat ik naar alternate endings ging zoeken. Blijkt dat je een truckload andere endings kan hebben (die wellicht iets beter zijn, geen idee), maar daarvoor moet je dus die fucking multiplayer gaan spelen, want in-game krijg je je readiness niet boven 50%. What the fuck is dat? Niets minder dan de grootste faal in de geschiedenis van gaming, dat is wat het is. Wat een gekanker.

Dikke onvoldoende. Bioware bij deze in de shit list. Mijn god man, blijft geen enkele propere game-developer over zo.
Je kunt alle mogelijke eindes krijgen in de singleplayer. Die readiness is alleen maar voor multiplayer, maar dat is gedaan zodat je met multiplayer minder in de singleplayer hoeft te doen om toch het maximale te halen.
AthComdinsdag 20 maart 2012 @ 01:55
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:47 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Je kunt alle mogelijke eindes krijgen in de singleplayer. Die readiness is alleen maar voor multiplayer, maar dat is gedaan zodat je met multiplayer minder in de singleplayer hoeft te doen om toch het maximale te halen.
Als je de drie hoofdkeuzes bedoelt van 'destroy/control/synthesis', ja, dat klopt. Maar als je geen MP speelt, kom je nauwelijks boven de 3500 punten. Om het 'best haalbare' – om het maar even zo te noemen – einde te krijgen, moet je 5000 of meer hebben, geloof ik. Om dat te doen bij een spel dat zo gefocust is op de verhaallijn, vind ik niet logisch. Ook al heb je er niets meer aan, het hoort toch bij het verhaal dat jij gemaakt hebt. Om diegenen die geen MP willen spelen, maar wellicht wel vanaf ME1 al Shepards verhaal meemaken, hierdoor tekort te doen ...

Dat vind ik niet echt gepast.
Phaelanx_NLdinsdag 20 maart 2012 @ 02:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:55 schreef AthCom het volgende:

[..]

Als je de drie hoofdkeuzes bedoelt van 'destroy/control/synthesis', ja, dat klopt. Maar als je geen MP speelt, kom je nauwelijks boven de 3500 punten. Om het 'best haalbare' – om het maar even zo te noemen – einde te krijgen, moet je 5000 of meer hebben, geloof ik. Om dat te doen bij een spel dat zo gefocust is op de verhaallijn, vind ik niet logisch. Ook al heb je er niets meer aan, het hoort toch bij het verhaal dat jij gemaakt hebt. Om diegenen die geen MP willen spelen, maar wellicht wel vanaf ME1 al Shepards verhaal meemaken, hierdoor tekort te doen ...

Dat vind ik niet echt gepast.
En over 3 jaar is het dus onmogelijk om het beste einde te krijgen.

Tenzij EA de galactic readiness dan gewoon op 100% zit.
Drizzt_DoUrdendinsdag 20 maart 2012 @ 02:02
Mijn eindbaas Bruce Shepard (soldier):

JBkBz.jpg
Fir3flydinsdag 20 maart 2012 @ 02:05
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:55 schreef AthCom het volgende:

[..]

Als je de drie hoofdkeuzes bedoelt van 'destroy/control/synthesis', ja, dat klopt. Maar als je geen MP speelt, kom je nauwelijks boven de 3500 punten. Om het 'best haalbare' – om het maar even zo te noemen – einde te krijgen, moet je 5000 of meer hebben, geloof ik. Om dat te doen bij een spel dat zo gefocust is op de verhaallijn, vind ik niet logisch. Ook al heb je er niets meer aan, het hoort toch bij het verhaal dat jij gemaakt hebt. Om diegenen die geen MP willen spelen, maar wellicht wel vanaf ME1 al Shepards verhaal meemaken, hierdoor tekort te doen ...

Dat vind ik niet echt gepast.
Nee. Ik zeg toch echt alle eindes. Het is mogelijk om meer dan 5000 te krijgen met 50% readiness. Je moet wel flink wat moeite doen, maar dat zou je met de MP ook moeten doen.
SiGNedinsdag 20 maart 2012 @ 02:16
quote:
3s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 02:05 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Nee. Ik zeg toch echt alle eindes. Het is mogelijk om meer dan 5000 te krijgen met 50% readiness. Je moet wel flink wat moeite doen, maar dat zou je met de MP ook moeten doen.
Ik had zonder de MP te spelen uiteindelijk iets van 6300 punten.
Ik had overigens wel last van een glitch waardoor ik totaal zelfs op meer dan 16300 zat.
Ergens had ik 10000 punten teveel (Aliance Engineers stonden op 10059, ik gok dat dat 59 had moeten zijn).
Ik had alle missies en sidequests gedaan en overal waar mogelijk Paragon/Renegade acties gekozen.
Ook als je tijdens een filmpje snel op de linker of rechtermuisknop moest klikken deed ik dat meestal (paar gemist)

Dus meer dan 5000 punten mogelijk zonder MP? Ja, volgens mij kan je ook met alleen de SP 7000 punten halen.
Morodinsdag 20 maart 2012 @ 02:26
Je moet 8000 punten halen voor het beste mogelijke einde, ik heb nog niks hogers gezien dan 71xx. Zonder ME2 save game word het helemaal een drama het bioware forum heeft een aardig lijstje.

Niet dat het echt uitmaakt want eigenlijk is het einde sowieso vrij ruk.
SiGNedinsdag 20 maart 2012 @ 02:27
Oh ja, ik had inderdaad ook een ME2 save
jebentzelfeenfiets.dinsdag 20 maart 2012 @ 08:18
quote:
15s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:37 schreef trancethrust het volgende:
Wat de kanker is dit. Net het spel uitgespeeld, hele war assets balk voor tot bijna 6000. Alleen geen idee hoe in-game vanuit de war room die war readiness omhoog te schroeven, maar dat zal vast wel ter sprake komen nadat je naar Sol vliegt.

Niet dus. En wat een ongeinspireerd kuteinde krijg je dan op je harses, eerste helft met zelfplagiaat van ME1, daarna een einde dat zowaar geript jedoch slechter is dan Deus Ex: HR (beter goed gejat is waar, maar slecht gejat... vul zelf maar in). Hele verhaal doet je denken aan Babylon 5 maar dan minus alle diepgang en complexiteit.

Toen dacht ik nog dat het spel een 6.5 waard was (er zijn wel meer kleine dingen mis), totdat ik naar alternate endings ging zoeken. Blijkt dat je een truckload andere endings kan hebben (die wellicht iets beter zijn, geen idee), maar daarvoor moet je dus die fucking multiplayer gaan spelen, want in-game krijg je je readiness niet boven 50%. What the fuck is dat? Niets minder dan de grootste faal in de geschiedenis van gaming, dat is wat het is. Wat een gekanker.

Dikke onvoldoende. Bioware bij deze in de shit list. Mijn god man, blijft geen enkele propere game-developer over zo.
Het hele spel een onvoldoende geven alleen door het einde. (Wat overigens goed genoeg was.) :')
Spel is minimaal een 9 waard man, wat zeik je nou.
Bartdinsdag 20 maart 2012 @ 08:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:55 schreef AthCom het volgende:

[..]

Als je de drie hoofdkeuzes bedoelt van 'destroy/control/synthesis', ja, dat klopt. Maar als je geen MP speelt, kom je nauwelijks boven de 3500 punten. Om het 'best haalbare' – om het maar even zo te noemen – einde te krijgen, moet je 5000 of meer hebben, geloof ik. Om dat te doen bij een spel dat zo gefocust is op de verhaallijn, vind ik niet logisch. Ook al heb je er niets meer aan, het hoort toch bij het verhaal dat jij gemaakt hebt. Om diegenen die geen MP willen spelen, maar wellicht wel vanaf ME1 al Shepards verhaal meemaken, hierdoor tekort te doen ...

Dat vind ik niet echt gepast.
Wat voor einde kun je dan krijgen als je meer dan 5000 punten hebt?
DennisDeBengeldinsdag 20 maart 2012 @ 09:14
quote:
11s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 08:20 schreef Bart het volgende:

[..]

Wat voor einde kun je dan krijgen als je meer dan 5000 punten hebt?
Ik had een EMS van 7200 ofzo (incl multiplayer), en ik had gewoon de 3 keuzes die hierboven staan (die weinig van elkaar verschillen).

Ik had de keuzes uit deel 1 meegenomen naar deel 2, die ik helemaal perfect heb uitgespeeld wat betreft de suicide missie, en die weer meegenomen naar deel 3 waar ik alle missies en sidequests gedaan heb. Had uiteindelijk ongeveer 3600 TMS, dus ik heb geen idee hoe ik zonder multiplayer ooit naar 5000 zou kunnen gaan.
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 09:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 01:41 schreef Maanvis het volgende:

[..]

sukkel.
Heerlijke argumenten weer :')
Hij heeft gewoon gelijk, je hoort geen multiplayer te doen om het maximale uit de singleplayer te kunnen halen.
Tijndinsdag 20 maart 2012 @ 09:57
Het was nog niet zo erg geweest als de multiplayer de kwaliteiten van het spel zou benadrukken. Maar dat is bij Mass Effect totaal niet zo. Het is voor mensen die van single player houden helemaal niet interessant om de multiplayermogelijkheden te gebruiken, behalve dan voor het halen van de benodigde punten om het beste einde te zien.
Bartdinsdag 20 maart 2012 @ 10:07
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 09:49 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Heerlijke argumenten weer :')
Hij heeft gewoon gelijk, je hoort geen multiplayer te doen om het maximale uit de singleplayer te kunnen halen.
Maar is dat dan ook zo? Welke opties dan de drie standaardopties krijg je dan op het eind als je 100% readiness hebt en daardoor een hoger puntenaantal?
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 10:09
quote:
99s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 10:07 schreef Bart het volgende:

[..]

Maar is dat dan ook zo? Welke opties dan de drie standaardopties krijg je dan op het eind als je 100% readiness hebt en daardoor een hoger puntenaantal?
Je krijgt nog een cutscene erbij. Stelt niet veel voor maar mensen met OCD kunnen er misschien last van krijgen :') Of men wilt misschien de achievements voor het maximale behaalt te hebben.
Bartdinsdag 20 maart 2012 @ 10:09
1 cutscene? That's all? Die staat vast wel ergens op youtube.
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 10:20
quote:
99s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 10:09 schreef Bart het volgende:
1 cutscene? That's all? Die staat vast wel ergens op youtube.
Ik hoef het ook niet persé te hebben hoor. Maar alsnog, iemand die voor 100% wilt gaan kan het niet halen zonder multiplayer te spelen. En niet alle xbox gebruikers hebben betaald internet of kunnen überhaupt niet op internet.
ROFLOLdinsdag 20 maart 2012 @ 10:27
iTNcIbZQ8uEXd.png

:(

Waarom was destijds Sovereign's shield kapot gegaan? Had ik eigenlijk liever gehad, een of andere mogelijkheid waarbij de shields van Reapers kapot gaan en ze elke Reaper kapot maken met een atoombom. :D
Bartdinsdag 20 maart 2012 @ 10:27
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 10:20 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Ik hoef het ook niet persé te hebben hoor. Maar alsnog, iemand die voor 100% wilt gaan kan het niet halen zonder multiplayer te spelen. En niet alle xbox gebruikers hebben betaald internet of kunnen überhaupt niet op internet.
Ik had ook geen Gold hoor. Maar nu was toevallig net die aanbieding voor 1 maand Gold voor 1 euro. Toch maar even gekocht en mp geprobeerd. Vond het wel geinig :). Was die 1 euro in ieder geval wel waard :P.
Young_Daviddinsdag 20 maart 2012 @ 10:32
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 09:57 schreef Tijn het volgende:
Het was nog niet zo erg geweest als de multiplayer de kwaliteiten van het spel zou benadrukken.
Welke kwaliteiten had je graag gezien in MP dan?
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 10:47
quote:
99s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 10:27 schreef Bart het volgende:

[..]

Ik had ook geen Gold hoor. Maar nu was toevallig net die aanbieding voor 1 maand Gold voor 1 euro. Toch maar even gekocht en mp geprobeerd. Vond het wel geinig :). Was die 1 euro in ieder geval wel waard :P.
Het is ook niet duur, maar dat is het punt niet. Als ik geen draadloos adapter zou hebben voor mijn xbox zou ik helemaal niet op internet kunnen ermee, ik durf te wedden dat zat die nog niet hebben en zo dus niet op internet kunnen. Hoe moeten zij dan aan het einde komen? Ze kunnen natuurlijk ook niet updaten.
leeelldinsdag 20 maart 2012 @ 11:30
heb een savegame van ME2 nu

heb ik gezet in Documents > BioWare > Mass Effect 2 > Save > blabla.pcsav

maar hij herkent m niet ?
Bartdinsdag 20 maart 2012 @ 11:31
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 10:47 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Het is ook niet duur, maar dat is het punt niet. Als ik geen draadloos adapter zou hebben voor mijn xbox zou ik helemaal niet op internet kunnen ermee, ik durf te wedden dat zat die nog niet hebben en zo dus niet op internet kunnen. Hoe moeten zij dan aan het einde komen? Ze kunnen natuurlijk ook niet updaten.
Door dus op Youtube te kijken naar die ene missende cutscene.
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 11:40
quote:
99s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 11:31 schreef Bart het volgende:

[..]

Door dus op Youtube te kijken naar die ene missende cutscene.
Krijg je alsnog geen achievements.
Bartdinsdag 20 maart 2012 @ 11:48
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 11:40 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Krijg je alsnog geen achievements.
Dus? Dat verandert toch niets aan je spelervaring?
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 11:51
quote:
99s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 11:48 schreef Bart het volgende:

[..]

Dus? Dat verandert toch niets aan je spelervaring?
Je kan dan alsnog geen 100% halen.
The_Substitutedinsdag 20 maart 2012 @ 11:58
SPOILER: DLC-speculaas
Er gaat een dlc komen waar je Aria gaat helpen Omega terug te pakken van de Illusive Man.

Lijkt me een leuke. 8-)
Bartdinsdag 20 maart 2012 @ 12:00
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 11:51 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Je kan dan alsnog geen 100% halen.
quote:
99s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 11:48 schreef Bart het volgende:

[..]

Dus? Dat verandert toch niets aan je spelervaring?
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 12:05
quote:
99s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 12:00 schreef Bart het volgende:

[..]

[..]

Het is alsnog incompleet. Dat is het punt, dat het nou 1 cutscene is maakt niets uit.
Drizzt_DoUrdendinsdag 20 maart 2012 @ 13:23
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 11:30 schreef leeell het volgende:
heb een savegame van ME2 nu

heb ik gezet in Documents > BioWare > Mass Effect 2 > Save > blabla.pcsav

maar hij herkent m niet ?
Moet je in een map genaamd (bijv) Henk_11_Soldier_010112 zetten, die save :P
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 13:33
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 10:47 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Het is ook niet duur, maar dat is het punt niet. Als ik geen draadloos adapter zou hebben voor mijn xbox zou ik helemaal niet op internet kunnen ermee, ik durf te wedden dat zat die nog niet hebben en zo dus niet op internet kunnen. Hoe moeten zij dan aan het einde komen? Ze kunnen natuurlijk ook niet updaten.
Mijn xbox hangt gewoon aan een netwerkkabel :). Mensen die geen internet op hun xbox hebben hebben gewoon pech. Die werken dan ook nog met de xbox live dashboard van toen de xbox 360 uit kwam.
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 13:35
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 12:05 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Het is alsnog incompleet. Dat is het punt, dat het nou 1 cutscene is maakt niets uit.
ja en ik heb geen zin om alle spellen op hardcore/insanity level te spelen om alle achievements te krijgen. zo is 90% van de spellen die ik heb gewoon incompleet voor mij.
Tijndinsdag 20 maart 2012 @ 13:36
quote:
99s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 11:31 schreef Bart het volgende:

[..]

Door dus op Youtube te kijken naar die ene missende cutscene.
Hoe schraal is dat, dat je geld betaalt voor een spel en vervolgens het einde op YouTube moet kijken.
Fir3flydinsdag 20 maart 2012 @ 13:39
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:36 schreef Tijn het volgende:

[..]

Hoe schraal is dat, dat je geld betaalt voor een spel en vervolgens het einde op YouTube moet kijken.
Zoals ik al tig keer gezegd heb, het is wel degelijk mogelijk alle eindes te verkrijgen zonder multiplayer te doen.
Tijndinsdag 20 maart 2012 @ 13:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 10:32 schreef Young_David het volgende:

[..]

Welke kwaliteiten had je graag gezien in MP dan?
Goede dialogen, diepgang in het verhaal, interessante characters die ontwikkelingen meemaken, het ontdekken van toffe plekken en je tegelijkertijd druk maken om problemen op hele kleine en hele grote schaal. Dat is voor mij Mass Effect. Niet met z'n 4'en deatmatchen tegen een stel bots.
Tijndinsdag 20 maart 2012 @ 13:41
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:39 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Zoals ik al tig keer gezegd heb, het is wel degelijk mogelijk alle eindes te verkrijgen zonder multiplayer te doen.
Nou, ik kom zelfs met 100% readiness niet aan de 5000 EMS ;(

Je moet echt letterlijk alles doen om met 50% nog boven de 5000 te eindigen :{
Fir3flydinsdag 20 maart 2012 @ 13:46
quote:
9s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:41 schreef Tijn het volgende:

[..]

Je moet echt letterlijk alles doen om met 50% nog boven de 5000 te eindigen :{
En daar is niets mis mee.
Drizzt_DoUrdendinsdag 20 maart 2012 @ 13:47
quote:
14s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:46 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

En daar is niets mis mee.
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 13:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:33 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Mijn xbox hangt gewoon aan een netwerkkabel :). Mensen die geen internet op hun xbox hebben hebben gewoon pech. Die werken dan ook nog met de xbox live dashboard van toen de xbox 360 uit kwam.
'Die mensen hebben gewoon pech' Dat slaat nergens op. Als je voor iets betaald hoor je 100% van de content te kunnen bespelen, in ieder geval de singleplayer.
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:35 schreef Maanvis het volgende:

[..]

ja en ik heb geen zin om alle spellen op hardcore/insanity level te spelen om alle achievements te krijgen. zo is 90% van de spellen die ik heb gewoon incompleet voor mij.
Dat hoeft ook niet, maar sommige hebben daar wel plezier aan.
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 13:50
quote:
14s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:46 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

En daar is niets mis mee.
Ik ben het een keer met je eens.
Morodinsdag 20 maart 2012 @ 13:50
quote:
14s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:39 schreef Tijn het volgende:

[..]

Goede dialogen, diepgang in het verhaal, interessante characters die ontwikkelingen meemaken, het ontdekken van toffe plekken en je tegelijkertijd druk maken om problemen op hele kleine en hele grote schaal. Dat is voor mij Mass Effect. Niet met z'n 4'en deatmatchen tegen een stel bots.
Toevallig een link of iets dergelijks met iemand die meer dan 8000 assets heeft? Zover ik weet kom je niet boven de 72xx uit en dan bedoel ik dus ook met alles inclusief de vorige 2 spellen want als je geen save van ME2 importeert mis je per definitie al een berg assets.
leeelldinsdag 20 maart 2012 @ 13:52
het spel spelen zonde ME2 is sowieso al zonde, het verhaal snap je niet, je snapt de characters en de verschillende personages / races niet, je kan geen goed einde krijgen, romances zijn gelocked , veel squad members dood
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 13:55
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:52 schreef leeell het volgende:
het spel spelen zonde ME2 is sowieso al zonde, het verhaal snap je niet, je snapt de characters en de verschillende personages / races niet, je kan geen goed einde krijgen, romances zijn gelocked , veel squad members dood
Als de personages van deel 2 wel terug zouden komen zou je er geen ruk van snappen. Nog minder dan nu.
Maarja, je begint geen trilogie bij het einde ervan.
Morodinsdag 20 maart 2012 @ 13:55
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:52 schreef leeell het volgende:
het spel spelen zonde ME2 is sowieso al zonde, het verhaal snap je niet, je snapt de characters en de verschillende personages / races niet, je kan geen goed einde krijgen, romances zijn gelocked , veel squad members dood
Dat je geen ME2 save (meer) hebt betekent niet dat je het nooit gespeeld hebt.
AthComdinsdag 20 maart 2012 @ 13:56
Wat moet je dan allemaal doen in SP om je effectieve readiness rating boven 5000 te krijgen, zonder MP? Men zegt dat het te doen is, maar ik heb ME2 gespeeld met alle dlc en ME3 met de Prothean-dlc en alle mogelijke war assets behaald, maar ik kwam echt niet tot 10.000 war assets (met 50% readiness dus 5000). Ik kwam niet eens tot 4000.
leeelldinsdag 20 maart 2012 @ 14:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:55 schreef Moro het volgende:

[..]

Dat je geen ME2 save (meer) hebt betekent niet dat je het nooit gespeeld hebt.
nee klopt dus als je het gespeeld heb zou ik maar de save bewaren of een mirror ervan regelen
The_Substitutedinsdag 20 maart 2012 @ 14:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:56 schreef AthCom het volgende:
Wat moet je dan allemaal doen in SP om je effectieve readiness rating boven 5000 te krijgen, zonder MP? Men zegt dat het te doen is, maar ik heb ME2 gespeeld met alle dlc en ME3 met de Prothean-dlc en alle mogelijke war assets behaald, maar ik kwam echt niet tot 10.000 war assets (met 50% readiness dus 5000). Ik kwam niet eens tot 4000.
Volgens mij is de max EMS die je kunt halen tussen de 3500 en 4000. 5000 haal je zonder MP sowieso niet.
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 14:09
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 13:49 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

'Die mensen hebben gewoon pech' Dat slaat nergens op. Als je voor iets betaald hoor je 100% van de content te kunnen bespelen, in ieder geval de singleplayer.
Kerel het staat gewoon op het hoesje dat je een internetconnectie nodig hebt om alle content te kunnen spelen. Ik snap niet waar jij die onzin vandaan haalt. Oh wacht jij hebt natuurlijk geen hoesje.

En by the way, veel succes met het spelen van WOW zonder internetconnectie.

quote:
Dat hoeft ook niet, maar sommige hebben daar wel plezier aan.
het moet wel als je alle eindes in sommige spellen wilt zien :)
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 14:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:09 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Kerel het staat gewoon op het hoesje dat je een internetconnectie nodig hebt om alle content te kunnen spelen. Ik snap niet waar jij die onzin vandaan haalt. Oh wacht jij hebt natuurlijk geen hoesje.

En by the way, veel succes met het spelen van WOW zonder internetconnectie.

[..]

het moet wel als je alle eindes in sommige spellen wilt zien :)
Met alle content wordt het online gebeuren bedoelt.

Wat heeft WoW hier nou mee te maken? Het is niet eens hetzelfde genre.
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 14:15
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:13 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Met alle content wordt het online gebeuren bedoelt.
kijk eens op je hoesje wat er staat, er staat bonus content.
Gatenkaasdinsdag 20 maart 2012 @ 14:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:06 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Volgens mij is de max EMS die je kunt halen tussen de 3500 en 4000. 5000 haal je zonder MP sowieso niet.
Hoogste wat ik tot nu toe heb gehoord is een EMS van 3800. Zelf zat ik op gegeven moment rond de 3600.
leeelldinsdag 20 maart 2012 @ 14:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:09 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Kerel het staat gewoon op het hoesje dat je een internetconnectie nodig hebt om alle content te kunnen spelen. Ik snap niet waar jij die onzin vandaan haalt. Oh wacht jij hebt natuurlijk geen hoesje.

En by the way, veel succes met het spelen van WOW zonder internetconnectie.

[..]

het moet wel als je alle eindes in sommige spellen wilt zien :)
ontzettend slappe beredenering , als je een single-player story-driven rpg maakt met een multiplayer optie voor erbij en dan maak je single player content locked is gewoon triest
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 14:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:15 schreef Maanvis het volgende:

[..]

kijk eens op je hoesje wat er staat, er staat bonus content.
Singleplayer is bonuscontent? :?

En wat bedoelde je nou met WoW?
leeelldinsdag 20 maart 2012 @ 14:17
maar gelukkig kan je heel makkelijk je EMS wijzigen zonder internet
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 14:18
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:17 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Singleplayer is bonuscontent? :?

En wat bedoelde je nou met WoW?
hey jij zei dat elk spel dat internet nodig heeft om 100% te kunnen spelen, kut is.
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 14:19
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:17 schreef leeell het volgende:

[..]

ontzettend slappe beredenering , als je een single-player story-driven rpg maakt met een multiplayer optie voor erbij en dan maak je single player content locked is gewoon triest
dan koop je het toch niet? Het staat nota bene op het hoesje!
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 14:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:18 schreef Maanvis het volgende:

[..]

hey jij zei dat elk spel dat internet nodig heeft om 100% te kunnen spelen, kut is.
Als het een singleplayer spel is wel ja.
Gatenkaasdinsdag 20 maart 2012 @ 14:20
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:17 schreef leeell het volgende:

[..]

ontzettend slappe beredenering , als je een single-player story-driven rpg maakt met een multiplayer optie voor erbij en dan maak je single player content locked is gewoon triest
Waarom is dat triest? Ik denk dat de integratie van SP en MP juist de content veel rijker maakt.
leeelldinsdag 20 maart 2012 @ 14:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:20 schreef Gatenkaas het volgende:

[..]

Waarom is dat triest? Ik denk dat de integratie van SP en MP juist de content veel rijker maakt.
met 4 man een beetje bots slopen zonder verhaal vind ik geen verrijking voor het singleplayer gebeuren , sorry

quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:19 schreef Maanvis het volgende:

[..]

dan koop je het toch niet? Het staat nota bene op het hoesje!
ja dat zal allemaal best, blijf het een rare keuze vinden.
Gatenkaasdinsdag 20 maart 2012 @ 14:24
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:21 schreef leeell het volgende:

[..]

met 4 man een beetje bots slopen zonder verhaal vind ik geen verrijking voor het singleplayer gebeuren , sorry
Juist het feit dat je online als lid van andere spec op teams meevecht tegen de Reapers maakt het wel rijker, los van de daadwerkelijke gameplay. Het voelt lang niet zo solipsistisch aan als de voorgaande delen.
Sinjidinsdag 20 maart 2012 @ 14:25
Het is gedaan, puur uit marketing doeleinden. Mensen aansporen om multiplayer te doen = mogelijk meer geld van mensen die wapen packs gaan kopen. Ik las ergens dat als je zou willen je in totaal rond $800 kwijt bent als je alles koopt.

Daarnaast is het een incentive voor piraten om het legale spel te spelen denk ik.
leeelldinsdag 20 maart 2012 @ 14:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:25 schreef Sinji het volgende:
Het is gedaan, puur uit marketing doeleinden. Mensen aansporen om multiplayer te doen = mogelijk meer geld van mensen die wapen packs gaan kopen. Ik las ergens dat als je zou willen je in totaal rond $800 kwijt bent als je alles koopt.

Daarnaast is het een incentive voor piraten om het legale spel te spelen denk ik.
precies
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 14:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:25 schreef Sinji het volgende:
Het is gedaan, puur uit marketing doeleinden. Mensen aansporen om multiplayer te doen = mogelijk meer geld van mensen die wapen packs gaan kopen. Ik las ergens dat als je zou willen je in totaal rond $800 kwijt bent als je alles koopt.

Daarnaast is het een incentive voor piraten om het legale spel te spelen denk ik.
En omdat je het uit de winkel moet kopen, je kan het niet overkopen omdat er een key bij is gebruikt.
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 14:30
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:29 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

En omdat je het uit de winkel moet kopen, je kan het niet overkopen omdat er een key bij is gebruikt.
dan kun je niet multiplayeren, awt je toch niet wilt ;). maar de rest zal wel werken toch :)
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 14:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:30 schreef Maanvis het volgende:

[..]

dan kun je niet multiplayeren, awt je toch niet wilt ;). maar de rest zal wel werken toch :)
Waar lees je dat nou weer? :? Er zullen vast wel mensen zijn die wel multiplayer willen doen. Of bedoel je dat het zo slecht is dat niemand het wilt spelen?
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 14:33
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:31 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Waar lees je dat nou weer? :? Er zullen vast wel mensen zijn die wel multiplayer willen doen. Of bedoel je dat het zo slecht is dat niemand het wilt spelen?
jullie zeiken allemaal dat de multiplayer niks is, dus ik dacht, dan kun je het spel ook wel van marktplaats halen toch ;)
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 14:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:33 schreef Maanvis het volgende:

[..]

jullie zeiken allemaal dat de multiplayer niks is, dus ik dacht, dan kun je het spel ook wel van marktplaats halen toch ;)
Dat is het punt niet.
Maanvisdinsdag 20 maart 2012 @ 14:35
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:35 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Dat is het punt niet.
het is de punt.
Morodinsdag 20 maart 2012 @ 14:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:35 schreef Maanvis het volgende:

[..]

het is de punt.
Het is een punt
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 14:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:35 schreef Maanvis het volgende:

[..]

het is de punt.
het is teer op uit dit topic want jouw opmerkingen slaan nergens op en jouw enige argumenten zijn ad hominems.
Drizzt_DoUrdendinsdag 20 maart 2012 @ 14:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:35 schreef Maanvis het volgende:

[..]

het is de punt.
In die context is het "het punt" ;)
Young_Daviddinsdag 20 maart 2012 @ 14:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:25 schreef Sinji het volgende:
Het is gedaan, puur uit marketing doeleinden. Mensen aansporen om multiplayer te doen = mogelijk meer geld van mensen die wapen packs gaan kopen. Ik las ergens dat als je zou willen je in totaal rond $800 kwijt bent als je alles koopt.

Daarnaast is het een incentive voor piraten om het legale spel te spelen denk ik.
Wat een bullshit. Dat bedrag bestaat voornamelijk uit pc-hardware, en merchandise
Sinjidinsdag 20 maart 2012 @ 14:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:47 schreef Young_David het volgende:

[..]

Wat een bullshit. Dat bedrag bestaat voornamelijk uit pc-hardware, en merchandise
Sorry, was dus in een ander context. En een tijd geleden dat ik het had gelezen. Het betrof alle mogelijke add-ons:

http://www.kotaku.com.au/(...)c-will-cost-you-870/
quote:
Destructoid writer Chris Carter sat down with a calculator and worked out that to buy it all – and this means buying the stuff that some DLC is held hostage inside/alongside, as well as the game itself – would cost you around USD$870
SteveBudindinsdag 20 maart 2012 @ 14:55
quote:
8s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:29 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

En omdat je het uit de winkel moet kopen, je kan het niet overkopen omdat er een key bij is gebruikt.
Volgens mij moet je tegenwoordig voor elke nieuwe game een online pass invoeren als je online wilt spelen. Maar dat weet jij toch niet omdat je alles piraat.
2Happy4Udinsdag 20 maart 2012 @ 14:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:55 schreef SteveBudin het volgende:

[..]

Volgens mij moet je tegenwoordig voor elke nieuwe game een online pass invoeren als je online wilt spelen. Maar dat weet jij toch niet omdat je alles piraat.
Hoi kloon van Maanvis.
AthComdinsdag 20 maart 2012 @ 14:58
Kunnen we dit achter ons laten en weer over leukere dingen praten? Dit is vermoeiend. :O
Gatenkaasdinsdag 20 maart 2012 @ 15:03
Inderdaad, als je wilt gaan klagen over ME3, ga dan maar naar BSN of naar KLB. :P
SteveBudindinsdag 20 maart 2012 @ 15:05
quote:
2s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:21 schreef leeell het volgende:

[..]

met 4 man een beetje bots slopen zonder verhaal vind ik geen verrijking voor het singleplayer gebeuren , sorry
Ik vermaak me anders best in de MP. Heb de SP 1x uitgespeeld en voor de rest doe ik alleen maar MP. Vooralsnog heb ik geen zin om de SP nog een keer te doen met dit einde. Komt misschien nog een keer omdat ik de Insanity-achievement nog mis maar de kans is vrij klein dat ik alle 8 imports ga voltooien.
Morodinsdag 20 maart 2012 @ 15:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 14:47 schreef Young_David het volgende:

[..]

Wat een bullshit. Dat bedrag bestaat voornamelijk uit pc-hardware, en merchandise
Ben eigenlijk wel benieuwd naar het bedrag als je alles zou kopen van multiplayer aangezien er zonder wapen mods al ~450 unlocks zijn, bovendien blijf je char xp unlocks gewoon krijgen.
SiGNedinsdag 20 maart 2012 @ 15:54
quote:
3s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 11:58 schreef The_Substitute het volgende:
SPOILER: DLC-speculaas
Er gaat een dlc komen waar je Aria gaat helpen Omega terug te pakken van de Illusive Man.

Lijkt me een leuke. 8-)
Dat zou een erg logische missie zijn, als je nu klaar bent valt er niks meer te doen en zegt ze see you later.
jebentzelfeenfiets.dinsdag 20 maart 2012 @ 15:56
Ik vind het zo stom om DLC te doen dan zich voor de eindmissie afspeelt. Echt zo van, oh ja, ik moet de galaxy redden, maar laat ik dat nog maar even doen van te voren, kan makkelijk, heb ik wel tijd voor.
Ceased2Bedinsdag 20 maart 2012 @ 15:58
En dat vind je niet van alle sidequests tussendoor?

" shepard ik ben de vlag van m'n team kwijt, kun je die even gaan zoeken in reaper-controlled-space?'

'sure ik heb toch niets beters te doen'
jepperdeprepdinsdag 20 maart 2012 @ 16:00
Ik heb nu al een paar keer meegemaakt in multiplayer dat als ik op Gold zoek, kom ik ook in een gold terecht natuurlijk maar dan kicked de leader alle low lvls, wat prima is. Maar dan als er allemaal hoge lvls zijn kiest hij snel silver en pakt hij zelf een medium lvl 10 char. Echt schijt irritant.
jebentzelfeenfiets.dinsdag 20 maart 2012 @ 16:00
Vind ik ook stom, maar ik moest wel voor de war assets.
Plus ik heb hem nu al uitgespeeld, dus ik weet precies wat er me te wachten staat bij de Sol Relay.
#ANONIEMdinsdag 20 maart 2012 @ 16:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 15:58 schreef Ceased2Be het volgende:
En dat vind je niet van alle sidequests tussendoor?

" shepard ik ben de vlag van m'n team kwijt, kun je die even gaan zoeken in reaper-controlled-space?'

'sure ik heb toch niets beters te doen'
In tegenstelling tot vorige delen krijg je nu weldegelijk een beloning voor sidequests die je het gevoel geven het te doen voor het grote plaatje, namelijk war assests. ;) Meer mensen achter je is meer kans tegen de Reapers.
SiGNedinsdag 20 maart 2012 @ 16:01
quote:
7s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 15:56 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:
Ik vind het zo stom om DLC te doen dan zich voor de eindmissie afspeelt. Echt zo van, oh ja, ik moet de galaxy redden, maar laat ik dat nog maar even doen van te voren, kan makkelijk, heb ik wel tijd voor.
Daarna heeft weinig zin meer :D
Wat dat betreft, waar maakt ze zich druk om? Er zijn belangrijkere zaken.
Drizzt_DoUrdendinsdag 20 maart 2012 @ 16:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 maart 2012 16:00 schreef jepperdeprep het volgende:
Ik heb nu al een paar keer meegemaakt in multiplayer dat als ik op Gold zoek, kom ik ook in een gold terecht natuurlijk maar dan kicked de leader alle low lvls, wat prima is. Maar dan als er allemaal hoge lvls zijn kiest hij snel silver en pakt hij zelf een medium lvl 10 char. Echt schijt irritant.
Dat is wel heel sneu :')
Drizzt_DoUrdendinsdag 20 maart 2012 @ 16:03
Dicht