2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:02 |

Naam: Mass Effect 3 Platform(s): PS3/Xbox360/PC Releasedate: 9 Maart 2012
quote: Mass Effect 3 is an upcoming action role-playing game developed by BioWare and published by Electronic Arts for Microsoft Windows, Xbox 360 and PlayStation 3.[4] Officially announced on December 11, 2010,[5][6] the game is scheduled for a March 6, 2012 release[7] and will mark the final chapter in the Mass Effect trilogy of videogames, completing the story of Commander Shepard.[8][9] Gameplay in Mass Effect 3 will be influenced by decisions from Mass Effect and Mass Effect 2 and have settings throughout the galaxy, including Earth and Mars. Combat has been changed and refined; in particular, the cover system has been improved, there will be more options for moving around the battlefield, instant melee kills and more conventional grenades will be introduced as well as improved artificial intelligence. Mass Effect 3 will follow from the events of the Mass Effect 2 DLC expansion Arrival and follow Commander Shepard as he/she tries to save the galaxy from the Reapers by rallying civilizations of the galaxy together, while also having to deal with Cerberus, who have decided to turn against him/her. Bron: IGN

* De officiele Bioware Mass Effect website * De officiele Mass Effect Wiki-site
SPOILER: Trailers:
SPOILER: Screenshots Reviews: * IGN! * Gamespot! * Edge! * Eurogamer! * Gamekings!
Origin-naam van FOK!kers: Drizzt - Moredhel83 Hans1988 - Fluffeltje ElmarO - EcVo jebentzelfeenfiets. - Wubcake
[ Bericht 1% gewijzigd door 2Happy4U op 13-03-2012 23:10:31 ] |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:03 |
Aparte TT  |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:04 |
quote: David Archer niet kennen  Mensen die niet Overlord hebben gespeeld  Mensen die niet Manguard spelen  |
Rijst | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:06 |
Ik ga nu even MP'en. |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:07 |
2Happy4U, wil je ff de Origin usernamelijst opsnorren en in de OP smijten?  |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:09 |
quote: Omdat jij het vraagt. |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:10 |
Gedaan, tevens je taalfout eruitgehaald 8) |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:12 |
Senkjoe  |
SiGNe | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:14 |
quote: Goeie TT! Slaat ook nog terug op ME2.
Vraag me alleen wel af of die er wel in zit als je 'm hebt afgemaakt in ME2. |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:18 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:14 schreef SiGNe het volgende:[..] Goeie TT! Slaat ook nog terug op ME2. Vraag me alleen wel af of die er wel in zit als je 'm hebt afgemaakt in ME2. Ik heb dat stuk niet (Overlord? Arrival?), vandaar  |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:18 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:14 schreef SiGNe het volgende:[..] Goeie TT! Slaat ook nog terug op ME2. Vraag me alleen wel af of die er wel in zit als je 'm hebt afgemaakt in ME2.
SPOILER nope
|
Fir3fly | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:22 |
quote: Dat bewijst maar weer eens dat je er geen reet van begrepen hebt. En het ook niet wil begrijpen. Snap ik wel hoor . |
Quisho | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:23 |
PC gefixt en kan ik eindelijk ME3 spelen Heb de sidemissions maar even gelaten voor wat het is en ik ben nu ongeveer 80% ofzo met de SP (net de missie Free the Krogan Femals gedaan).
Maar kan je de optionele missies ook nog doen nadat je alle main missies hebt uitgespeeld? |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:24 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:22 schreef Fir3fly het volgende:[..] Dat bewijst maar weer eens dat je er geen reet van begrepen hebt. En het ook niet wil begrijpen. Snap ik wel hoor  . Ik bedoel meer dat de naloop niets zegt. Ja, je kan tussen verschillende eindes kiezen. Maar je ziet niets, je ziet alleen een groene, blauwe of rode straal. Jezus man, ik zou bijna een abonnement kopen zodat ik domme mensen kan blokkeren. |
Fir3fly | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:24 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:23 schreef Quisho het volgende:PC gefixt en kan ik eindelijk ME3 spelen  Heb de sidemissions maar even gelaten voor wat het is en ik ben nu ongeveer 80% ofzo met de SP (net de missie Free the Krogan Femals gedaan). Dan ben je nog lang niet op de helft. |
Fir3fly | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:25 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:24 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Ik bedoel meer dat de naloop niets zegt. Ja, je kan tussen verschillende eindes kiezen. Maar je ziet niets, je ziet alleen een groene, blauwe of rode straal. Jezus man, ik zou bijna een abonnement kopen zodat ik domme mensen kan blokkeren. Dat jij te dom bent om te begrijpen dat het gaat om de implicaties van die stralen en de beslissingen die jij hebt gemaakt is niet mijn fout. |
Quisho | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:26 |
quote: Oh, nou ja ik had een paar keer een walkthrough geraadpleegd en heb stiekem even naar alle missies gekeken, en het leek alsof dit een van de laatste missies was. |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:27 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:25 schreef Fir3fly het volgende:[..] Dat jij te dom bent om te begrijpen dat het gaat om de implicaties van die stralen en de beslissingen die jij hebt gemaakt is niet mijn fout. Oh wauw, SPOILER dood reaper, control reaper, mix met de reaper diepgaand hoor Als ze gewoon een slideshow gaven oid, waardoor je kon zien wat er met bepaalde mensen gebeurde na je jouw keuze hebt gemaakt is gewoon veel leuker, nu is elk einde hetzelfde behalve door welke kleur je verkracht wordt. |
Fir3fly | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:28 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:27 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Oh wauw, SPOILER dood reaper, control reaper, mix met de reaper
diepgaand hoor  Als ze gewoon een slideshow gaven oid, waardoor je kon zien wat er met bepaalde mensen gebeurde na je jouw keuze hebt gemaakt is gewoon veel leuker, nu is elk einde hetzelfde behalve door welke kleur je verkracht wordt. Misschien heb je gelijk, Bioware had rekening moeten houden met mensen die een totaal gebrek aan fantasie, logisch denken en inlevingsvermogen hebben. |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:29 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:28 schreef Fir3fly het volgende:[..] Misschien heb je gelijk, Bioware had rekening moeten houden met mensen die een totaal gebrek aan fantasie, logisch denken en inlevingsvermogen hebben. Dit is gewoon onafgemaakt werk. |
Fir3fly | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:32 |
quote: Zoiets heet een open einde. Dit geeft mensen de mogelijkheid om zelf na te denken over de implicaties van hun acties en dat door te trekken naar de 'toekomst'. Met andere woorden, het geeft jou de mogelijkheid om het universum dat jij gemaakt hebt af te maken.
Blijkt nogal moeilijk te zijn voor sommige mensen. Misschien moeten die eens wat meer boeken lezen, daar is deze techniek geen uitzondering. |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:34 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:32 schreef Fir3fly het volgende:[..] Zoiets heet een open einde. Dit geeft mensen de mogelijkheid om zelf na te denken over de implicaties van hun acties en dat door te trekken naar de 'toekomst'. Met andere woorden, het geeft jou de mogelijkheid om het universum dat jij gemaakt hebt af te maken. Blijkt nogal moeilijk te zijn voor sommige mensen. Misschien moeten die eens wat meer boeken lezen, daar is deze techniek geen uitzondering. Als ik een open einde wou was ik wel gestopt bij ME1, ik ga niet de hele trilogie bespelen om erachter te komen dat ik zelf kan verzinnen wat er is gebeurd. |
Fir3fly | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:36 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:34 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Als ik een open einde wou was ik wel gestopt bij ME1, ik ga niet de hele trilogie bespelen om erachter te komen dat ik zelf kan verzinnen wat er is gebeurd. Je hoeft het niet te verzinnen, dat is het punt. Het verleden bepaalt de toekomst, en bij iedereen is dat verleden anders. |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:36 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:27 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Oh wauw, SPOILER dood reaper, control reaper, mix met de reaper
diepgaand hoor  Als ze gewoon een slideshow gaven oid, waardoor je kon zien wat er met bepaalde mensen gebeurde na je jouw keuze hebt gemaakt is gewoon veel leuker, nu is elk einde hetzelfde behalve door welke kleur je verkracht wordt. Ziehier de vanguard 
SPOILER Moest ff
|
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:37 |
quote: Sorry, je hebt Manguard verkeerd gespeld. |
hans1988 | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:42 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:36 schreef Fir3fly het volgende:[..] Je hoeft het niet te verzinnen, dat is het punt. Het verleden bepaalt de toekomst, en bij iedereen is dat verleden anders. Ik ga er nog niet meer op in als mensen het einde zwaar kudt vinden Zij kunnen er ook niks aan doen dat ze het gewoon niet begrijpen 
ooow en de Vanguard:
SPOILER
SPOILER
SPOILER sorry 
|
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:43 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:42 schreef hans1988 het volgende:[..] Ik ga er nog niet meer op in als mensen het einde zwaar kudt vinden  Zij kunnen er ook niks aan doen dat ze het gewoon niet begrijpen  ooow en de Vanguard: SPOILER
SPOILER
SPOILER sorry 
Alsjeblieft zeg Ik sloop alles zonder wapens te gebruiken. Smerige casuals, ga Gears of War spelen als je een coversimulator wilt doen. |
hans1988 | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:45 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:43 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Alsjeblieft zeg  Ik sloop alles zonder wapens te gebruiken. Smerige casuals, ga Gears of War spelen als je een coversimulator wilt doen. Je hapt ook gelijk he  |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:45 |
quote: Ik ben altijd doodserieus betreft Manguard |
Fir3fly | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:46 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:42 schreef hans1988 het volgende:[..] Ik ga er nog niet meer op in als mensen het einde zwaar kudt vinden  Zij kunnen er ook niks aan doen dat ze het gewoon niet begrijpen  Soms wel. Het is erg makkelijk om van verwarring ontkenning te maken. En dat wordt dan steeds sterker zodat er naar vermeende plotholes gegrepen wordt. Wat het weer sterker maakt. Het is een viceuze cirkel.
Maar daar is uit te komen. Ikzelf was eerst ook nogal geirriteerd over het feit dat het einde zo kort was maar toen ik er over na ging denken vielen de puzzelstukjes uiteindelijk op z'n plaats. |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:46 |
quote: De class heet Vanguard  |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:46 |
quote: Zo zien proleten het. Die kunnen geen echte zijn. |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:46 |
Vanguard  |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:47 |
quote: donder op |
hans1988 | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:47 |
quote: whehehehe  |
Rikketik | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:47 |
Dat gevecht met Kai-Leng op Tessia. Wat slecht. 
En waarom gedraag jij je constant als een enorme eikel, 2Happy4U? Hou daar eens mee op, man. Niemand, maar dan ook niemand, heeft behoefte aan jouw constante getroll. |
samthegreat5 | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:47 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:42 schreef hans1988 het volgende:[..] Ik ga er nog niet meer op in als mensen het einde zwaar kudt vinden  Zij kunnen er ook niks aan doen dat ze het gewoon niet begrijpen  ooow en de Vanguard: SPOILER
SPOILER
SPOILER sorry 
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:46 schreef Fir3fly het volgende:[..] Soms wel. Het is erg makkelijk om van verwarring ontkenning te maken. En dat wordt dan steeds sterker zodat er naar vermeende plotholes gegrepen wordt. Wat het weer sterker maakt. Het is een viceuze cirkel. Maar daar is uit te komen. Ikzelf was eerst ook nogal geirriteerd over het feit dat het einde zo kort was maar toen ik er over na ging denken vielen de puzzelstukjes uiteindelijk op z'n plaats. Ik snap het einde perfect, ik vind 't gewoon een kuteinde . En er zitten gewoon foutjes in, dat moet je erkennen (liara die de Normandy uitloopt terwijl ze keihard dood hoort te zijn e.d.) . |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:48 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:47 schreef Rikketik het volgende:En waarom gedraag jij je constant als een enorme eikel, 2Happy4U? Hou daar eens mee op, man. Niemand, maar dan ook niemand, heeft behoefte aan jouw constante getroll. Ik troll nooit, jij hebt gewoon een slechte mening en dat meld ik jou. |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:48 |
Manguard, klinkt als Manwhore  |
hans1988 | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:49 |
Want jouw mening is wet uiteraard he  |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:49 |
quote: Drizz_DoUrden, klinkt als mankind  |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:49 |
quote: Eindelijk de respect die mij toebehoord. |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:49 |
Zeu, bezig op Horizon met Grunt en Mordin bij me  |
hans1988 | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:50 |
quote: Wie is dat?  |
Rikketik | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:50 |
quote: Ik vraag je om er mee op te houden. Ontwijk de vraag met nog meer getroll, zoals nu, of doe er wat mee. Aan jou de keuze. |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:50 |
quote: Nee  |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:50 |
quote: Bedankt, ik had de fout niet eens gezien  |
AthCom | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:50 |
quote: Jawel ... althans met mijn paragonversie waarin ik in ME2 David Archer heb gestuurd naar Grissom Academy. Dan kom je hem daar tegen. Gavin Archer kwam ik ook tegen waar je ook Jacob ( ) tegenkomt. |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:51 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:50 schreef Rikketik het volgende:[..] Ik vraag je om er mee op te houden. Ontwijk de vraag met nog meer getroll, zoals nu, of doe er wat mee. Aan jou de keuze. Genoteerd. quote:
 |
Fir3fly | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:52 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:47 schreef samthegreat5 het volgende:[..] [..] Ik snap het einde perfect, ik vind 't gewoon een kuteinde  . En er zitten gewoon foutjes in, dat moet je erkennen (liara die de Normandy uitloopt terwijl ze keihard dood hoort te zijn e.d.)  . Dat klopt, er zitten zeker fouten in. En dat is jammer. Maar dat neemt niet weg dat de ideeën er achter wel gewoon kloppen. |
hans1988 | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:53 |
we vullen dit topic wel aardig snel op deze manier he  |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:53 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:50 schreef AthCom het volgende:[..] Jawel ... althans met mijn paragonversie waarin ik in ME2 David Archer heb gestuurd naar Grissom Academy. Dan kom je hem daar tegen. Gavin Archer kwam ik ook tegen waar je ook Jacob (  ) tegenkomt. Hij vroeg of je 'm tegenkomt als je de Renegade optie zou kiezen. |
FerryNL | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:53 |
Damn ik wil ook Mass Effect spelen, alleen moet nog steeds een keer een Xbox 360 halen.  |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:53 |
"We are Harbinger..."
Jonguh, hou je bek nou maar, je gaat er toch aan!  |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:54 |
quote: Haal 't voor de PC, gek  |
AthCom | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:54 |
quote: Excuus, ik had er overheen gelezen. |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:54 |
quote: Nee man doe dat niet. Haal het voor PC, sluit je aan bij het meesterras. |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:55 |
quote: Wanneer je met Sovereign praat op Virmire vind ik echt geweldig Krijg er nog steeds rillingen van  |
hans1988 | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:56 |
quote: inderdaad Die stem  |
Drizzt_DoUrden | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:56 |
quote: Dit. |
Silv | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:56 |
quote: Alles aan Virmire is awesome. Op dat stukje met de mako na misschien.  |
jebentzelfeenfiets. | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:56 |
Mensen hebben het over gaten in het verhaal, maar houden geen rekening dat er nog DLC gaat uitkomen. En dan zijn er nog de speculaties dat het een nep einde zou zijn. |
jebentzelfeenfiets. | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:57 |
quote: Oja, en dit. |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:57 |
quote: Haten op de Mako Geef dat maar ipv scannen in deel 2. Ik wou dat ik de Mako kon romancen, godver wat was dat ding geil. |
hans1988 | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:59 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:57 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Haten op de Mako  Geef dat maar ipv scannen in deel 2. Ik wou dat ik de Mako kon romancen, godver wat was dat ding geil. Je zou em zeker in de uitlaat stoppen he  |
Silv | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:59 |
Thefuck kan ik met boeken trouwens. Is dat net zoiets als die scheepjes in deel 2? |
jebentzelfeenfiets. | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:59 |
Ben het trouwens eens over de stem van Sovereign. Zo awesome. Was hem helemaal vergeten, zo lang is het al geleden. |
2Happy4U | dinsdag 13 maart 2012 @ 23:59 |
quote: Ga weg man, ik ben geen proleet. Gelijk kanon in mijn maagdelijk anus en vuren maar. |
Rikketik | woensdag 14 maart 2012 @ 00:01 |
Sovereign. 
"We impose order on the chaos of organic evolution. You exist because we allow it, and you will end because we demand it."
Die zin geeft me nog steeds rillingen als ik hem hoor, zelfs op YouTube als ik niet 'in' de game zit. |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:01 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:47 schreef Rikketik het volgende:Dat gevecht met Kai-Leng op Tessia. Wat slecht.  En waarom gedraag jij je constant als een enorme eikel, 2Happy4U? Hou daar eens mee op, man. Niemand, maar dan ook niemand, heeft behoefte aan jouw constante getroll.
 |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 00:02 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:01 schreef Rikketik het volgende:Sovereign. "We impose order on the chaos of organic evolution. You exist because we allow it, and you will end because we demand it."Die zin geeft me nog steeds rillingen als ik hem hoor, zelfs op YouTube als ik niet 'in' de game zit. Precies die zin idd. Kreeg het al toen jij het typte en ik hoorde het tegelijkertijd vanuit het andere tabblad komen toen ik het las. Dat moment was gruwelijk.  |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:02 |
Tevens, je zegt dat hij moet stoppen met trollen, maar je voert hem wel. Neger alsjeblieft. |
Rikketik | woensdag 14 maart 2012 @ 00:02 |
quote: Ja, kwaad omdat ik Kai-Leng makkelijk kon doden maar de kans niet kreeg van het spel. |
Rikketik | woensdag 14 maart 2012 @ 00:03 |
quote: Ik vraag hem twee keer vriendelijk of hij wil stoppen met trollen. Meer niet. |
AthCom | woensdag 14 maart 2012 @ 00:03 |
quote: Op dinsdag 13 maart 2012 23:56 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:Mensen hebben het over gaten in het verhaal, maar houden geen rekening dat er nog DLC gaat uitkomen. En dan zijn er nog de speculaties dat het een nep einde zou zijn. Weet je, dat klinkt eigenlijk zo heel vreemd nog niet. Dat kind dat hij/zij sinds Aarde in zijn/haar dromen ziet rondhopsen e.d. Een soort post-traumatische stressstoornis ... nooit echt aan gedacht. Geen idee of dat waar is, maar het zou wel eens zo kunnen zijn. |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 00:04 |
Wat ik trouwens wel vervelend vind is dat er geluid is bij ontploffingen in de ruimte. Ik denk daar te logisch voor na, want er is helemaal geen geluid daar.  |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:04 |
quote: Je vraagt helemaal niks. Je gebiedt het. Tevens stoppen torliandos pas als je ze niks te nassen geeft. Faalhaasch. |
hans1988 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:06 |
quote: Maar anders is et zo saai  |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 00:06 |
quote: Reapers did it. |
Rikketik | woensdag 14 maart 2012 @ 00:06 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:04 schreef Henkie94 het volgende:[..] Je vraagt helemaal niks. Je gebiedt het. Tevens stoppen torliandos pas als je ze niks te nassen geeft. Faalhaasch. Ik zal de volgende keer de zin anders formuleren.
Waarom scheld je mij trouwens constant uit? |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:07 |
quote: Braaf.
Vind ik leuk. |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 00:09 |
quote: Ja, ik snap het ook wel, maar toch.  Aan het begin van ME2 als de Normandy opgeblazen wordt houden ze zich er wel aan. Zodra je de CIC oploopt en het dak open is. Dan is er helemaal geen geluid meer behalve je eigen ademhaling binnenin je helm. En dan aan het eind van de cutscene als je gespaced wordt ook. |
hans1988 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:10 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:09 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:[..] Ja, ik snap het ook wel, maar toch.  Aan het begin van ME2 als de Normandy opgeblazen wordt houden ze zich er wel aan. Zodra je de CIC oploopt en het dak open is. Dan is er helemaal geen geluid meer behalve je eigen ademhaling binnenin je helm. En dan aan het eind van de cutscene als je gespaced wordt ook. Maar het moet aantrekkelijker gemaakt worden voor mensen die dat nie snappen, want geld
je weet zelf  |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 00:12 |
quote: Kost te veel geheugen  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 00:12 |
quote: Mja, ik erger me er niet aan maar het is wel apart  |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:13 |
Wat een kutspel dit  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 00:13 |
quote: Net als je wapen holsteren 
Alles maar downgraden omdat die mietjes van een consolespelers het anders niet kunnen spelen  |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 00:13 |
quote: Nou ja, ergeren is misschien wat overdreven, maar ik blijf er elke keer over nadenken. |
hans1988 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:14 |
quote: Consoles  |
Glazenmaker | woensdag 14 maart 2012 @ 00:14 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:09 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:[..] Ja, ik snap het ook wel, maar toch.  Aan het begin van ME2 als de Normandy opgeblazen wordt houden ze zich er wel aan. Zodra je de CIC oploopt en het dak open is. Dan is er helemaal geen geluid meer behalve je eigen ademhaling binnenin je helm. En dan aan het eind van de cutscene als je gespaced wordt ook. Dat draagt bij aan de atmosfeer van wat er gebeurd en laat je focussen op je eigen situatie. Als jij naar een lasergevecht met allerlei felle kleurtjes en snelle bewegingen gaat zitten kijken met het geluid op mute dan doet dat juist af aan de spanning. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 00:15 |
quote: Waarom iemand überhaupt een console over een PC wilt zal ik nooit kunnen begrijpen  |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 00:15 |
quote: Die laadtijden.. nog erger, dat discswappen op de 360  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 00:16 |
quote: De enige reden die ik kan verzinnen is languit op de bank hangen > achter een bureau zitten.
Meer ook niet  |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:16 |
quote: Mass Effect.  |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 00:17 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:14 schreef Glazenmaker het volgende:[..] Dat draagt bij aan de atmosfeer van wat er gebeurd en laat je focussen op je eigen situatie. Als jij naar een lasergevecht met allerlei felle kleurtjes en snelle bewegingen gaat zitten kijken met het geluid op mute dan doet dat juist af aan de spanning. Klopt. 
Even over het einde nog, wat ik toch nog even in een spoiler ga zetten.
SPOILER Nog iets waarom het einde een nep einde zou kunnen zijn is dat volgens Sovereign en Harbinger, mensen onmogelijk zouden kunnen begrijpen waarom de Reapers elke 50k jaar komen. En aan het eind van 3 is het ineens wel mogelijk... Misschien wisten ze in ME1 en 2 zelf nog niet waarom de Reapers het deden, of het is gewoon, zoals mensen als zeiden, een truuk van de Reapers om Shepard het te laten geloven en hem/haar proberen over te halen ze niet te vernietigen... Hmmm...
|
hans1988 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:17 |
quote: Mensen die achter een bureau zitten mn bureaustoel is meer een ligstoel tegenwoordig... |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 00:17 |
quote: Genoeg games die xbox360 controller ondersteunen. En ja, dat is waarschijnlijk de enige reden. Maar als er een spel uitkomt voor zowel de PC als voor de console ga ik altijd voor de PC  |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 00:17 |
quote: Happy is hier een stuk beter in kill, beter doe je niet  |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 00:17 |
Ik gebruik een Eagle Eye, dus Killzone 3 kan ik alsnog met muis en toetsenbord spelen. Maar de laadtijden etc zijn wel om te huilen bij alle nieuwe games. |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 00:18 |
quote: You've gone too far!  |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:18 |
quote: > Kill
Ewa G, faka met jou dang? Nog smatjes gehosseld? |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:20 |
quote: Want? |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 00:20 |
quote: Ik kan nivelleren als een baws  |
Fir3fly | woensdag 14 maart 2012 @ 00:21 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:17 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:[..] Klopt.  Even over het einde nog, wat ik toch nog even in een spoiler ga zetten. SPOILER Nog iets waarom het einde een nep einde zou kunnen zijn is dat volgens Sovereign en Harbinger, mensen onmogelijk zouden kunnen begrijpen waarom de Reapers elke 50k jaar komen. En aan het eind van 3 is het ineens wel mogelijk... Misschien wisten ze in ME1 en 2 zelf nog niet waarom de Reapers het deden, of het is gewoon, zoals mensen als zeiden, een truuk van de Reapers om Shepard het te laten geloven en hem/haar proberen over te halen ze niet te vernietigen... Hmmm...
SPOILER Eh, nee. De Reapers zeggen dat simpelweg omdat zij daar zelf van overtuigd zijn. Zoals heel vaak aangetoond in de serie zijn de Reapers 100% zelfverzekerd, maar niet onverslaanbaar. Dat is simpelweg hun zwakte.
|
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 00:22 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:21 schreef Fir3fly het volgende:[..] SPOILER Eh, nee. De Reapers zeggen dat simpelweg omdat zij daar zelf van overtuigd zijn. Zoals heel vaak aangetoond in de serie zijn de Reapers 100% zelfverzekerd, maar niet onverslaanbaar. Dat is simpelweg hun zwakte.
SPOILER Hmm, daar heb je gelijk in. Maar het werd toch even heel simpel in een paar zinnen uitgelegd door de Catalyst, die de Reapers bestuurt.
|
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:23 |
quote: Niet zeker of serieus |
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 00:25 |
Wat een zaad slot zeg.
En deze track doet mij traantjes produceren.
Figuurlijk dan. |
Rijst | woensdag 14 maart 2012 @ 00:30 |
quote: Wat doe je hier dan? |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:31 |
quote: Rukken, jij? |
Fir3fly | woensdag 14 maart 2012 @ 00:31 |
quote:
SPOILER Dat had inderdaad misschien wat uitgebreider gemogen, aangezien veel mensen moeite hebben met dit punt. Aan de andere kant, Shepard is al half dood en wil er nu eindelijk een einde aan maken, dus haast is ook geboden.
|
Rijst | woensdag 14 maart 2012 @ 00:31 |
quote: Kippenvel  |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 00:33 |
quote: Jonge, deze gast is transparanter dan de Catalyst.
quote: Jij hier Choco  |
Henkie94 | woensdag 14 maart 2012 @ 00:34 |
 |
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 00:34 |
quote: Even mijn gal spuwen over
SPOILER Het verschrikkelijke zaad slot waar ik al drie games lang met Commander Choco Shepard naar toe werkte.  We missen je in Fernandes.  |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 00:38 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:34 schreef Chocolatebear het volgende:[..] Even mijn gal spuwen over SPOILER Het verschrikkelijke zaad slot waar ik al drie games lang met Commander Choco Shepard naar toe werkte. 
We missen je in Fernandes.  Teveel nieuwe garde waar ik niets mee heb, jij en Dwc begonnen steeds minder te posten 
Over einde:
SPOILER Misschien verzacht dit je pijn:
|
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 00:51 |
Wat gebeurt er trouwens met crew van ME2 als ze niet loyaal waren? |
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 00:54 |
quote:
SPOILER Ik weet alleen dat Grunt dood gaat wanneer hij de Rachni probeert tegen te houden. Er verscheen serieus een glimlach op mijn gezicht toen Grunt helemaal bebloed naar de shuttle strompelde. 
|
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 00:55 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:54 schreef Chocolatebear het volgende:[..] SPOILER Ik weet alleen dat Grunt dood gaat wanneer hij de Rachni probeert tegen te houden. Er verscheen serieus een glimlach op mijn gezicht toen Grunt helemaal bebloed naar de shuttle strompelde. 
SPOILER Zit hij dan ook bij die elite groep? Niet als leider lijkt mij want je hebt niets bewezen door je loyaliteitsquest niet te doen. En ja, vond 't ook tof ja  Dacht dat dood was 
|
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 00:58 |
quote:
SPOILER Jup, als leider gewoon.
|
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 00:59 |
quote:
SPOILER Vreemd, hij heeft zichzelf niet bewezen in ME2 
|
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 01:01 |
quote:
SPOILER Ach, hij heeft 6 maanden de tijd gehad daarna.
|
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:03 |
quote:
SPOILER Zonder jou had hij daar nooit kunnen komen / wist hij er niet van af. Soms mag Bioware wel wat meer achtergrond verhaal vertellen 
|
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 01:05 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 01:03 schreef 2Happy4U het volgende:[..] SPOILER Zonder jou had hij daar nooit kunnen komen / wist hij er niet van af. Soms mag Bioware wel wat meer achtergrond verhaal vertellen 
SPOILER Die Krogan dokter  heeft toch allemaal informatie in zijn brein gepropt? Hij kende de geschiedenis van de Krogan ed dus waarom zou hij niks van Tuchanka af weten?
|
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:07 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 01:05 schreef Chocolatebear het volgende:[..] SPOILER Die Krogan dokter  heeft toch allemaal informatie in zijn brein gepropt? Hij kende de geschiedenis van de Krogan ed dus waarom zou hij niks van Tuchanka af weten?
SPOILER In deel 2 wist Grunt niet waarom hij ineens de neiging had om te doden.
|
Glazenmaker | woensdag 14 maart 2012 @ 01:07 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 00:54 schreef Chocolatebear het volgende:[..] SPOILER Ik weet alleen dat Grunt dood gaat wanneer hij de Rachni probeert tegen te houden. Er verscheen serieus een glimlach op mijn gezicht toen Grunt helemaal bebloed naar de shuttle strompelde. 
Dat gejammer over het einde waarvan we niet eens weten of het wel echt het einde is doet niks af aan het feit dat dit hét spel is waarin ik echt meeleefde met de personages en me gewoon kut voelde na bepaalde beslissingen. Heb er respect voor dat ze dat hebben weten te bereiken. Call of Duty veroorzaakte misschien wel ophef met de scene op het vliegveld maar dat deed me helemaal niks.SPOILER Toen ik ''not Mordin'' neerschoot en hij met de lift omhoog ging voelde ik me gewoon kut. Toen Legion zichzelf opofferde leefde ik mee met de robot die zijn volk redde, toen Tali van de klif afsprong was ik geschokt omdat ik had gedacht nog wel in te kunnen grijpen in de veldslag tussen de vloten en het allemaal mijn schuld was dat ze haar volk zag verbranden in de atmosfeer. Het neerschieten van Samara haar dochter gaf me ook de koude rillingen. Toen ik uiteindelijk afrende op ''de beam'' aan het einde was er echte spanning... Beste game die ik ooit heb gespeeld. |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 01:09 |
quote:
SPOILER Samen met Shepard een fucking Thresher Maw afslachten is bewijs genoeg
|
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:10 |
quote: Ik heb het erover dat je die loyaliteitsquest niet hebt gedaan knuppel  |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 01:12 |
Over ME2 gesproken.. ik meen me een cutscene te herinneren waarbij grunt opgegeten wordt door de thresher maw en dan toch nog in zijn mond z'n shotgun gebruikt en daarmee die maw vermoordt. maar die heb ik bij m'n laatste playthtrough niet gezien toen ik de thresher maw dood had...? |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:13 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 01:12 schreef Maanvis het volgende:Over ME2 gesproken.. ik meen me een cutscene te herinneren waarbij grunt opgegeten wordt door de thresher maw en dan toch nog in zijn mond z'n shotgun gebruikt en daarmee die maw vermoordt. maar die heb ik bij m'n laatste playthtrough niet gezien toen ik de thresher maw dood had...? Geen flauw idee, ik heb de Trasher Maw altijd na circa 1 minuut dood  |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 01:13 |
quote: Knuppel?
Die steekt
 |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 01:14 |
in de multiplayer kom ik 3 van de 4 keer uit op firebase white als ik een random match kies. hoe kan dat? |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:15 |
quote: Ik vind jou wel oké, dan ga ik mij niet als gewoonlijk gedragen. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:15 |
quote:
|
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 01:21 |
quote: sorry ik bedoelde quickmatch, dus dat je een bestaande match joint. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:24 |
quote: Ongelukkig toeval lijkt mij. |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 01:25 |
quote: ik dacht misschien heeft het te maken met het feit dat die het makkelijkst is |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:27 |
quote: Ik heb geen idee hoe het zit met multiplayer, heb de beta even gespeeld op xbox, dat is het. Maar als het inderdaad de makkelijkste is zal dat de reden wel zijn dat veel mensen die hosten. |
Tijn | woensdag 14 maart 2012 @ 01:41 |
Net Tuchanka afgerond. Fucking episch, dit is echt een geweldige game  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 01:43 |
Zeu, heb Zaeed, Jacob en Jack alvast loyal. Nu ff naar Ilium voor Thane, Liara, Samara en Miranda  |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:47 |
quote: Jacob 
SPOILER invoor 'vanguard  '
|
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 01:51 |
Alsof Bioware met Jacob wou bewijzen dat negers in games niet alleen maar luidruchtig, ghetto of lui kunnen zijn, maar ook tam en saai  |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 01:53 |
quote: Verkeerde topique . |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 01:53 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 01:51 schreef Sinji het volgende:Alsof Bioware met Jacob wou bewijzen dat negers in games niet alleen maar luidruchtig, ghetto of lui kunnen zijn, maar ook tam en saai  Wel typisch voor negers dat hij SPOILER vreemd gaat wanneer je hem hebt geromanced in 2 
SPOILER niet dat iemand Jacob zou romancen
|
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 01:56 |
quote: Die van ME2 is wat meerdere mensen betreft smooth overgegaan in deze  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 01:57 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 01:51 schreef Sinji het volgende:Alsof Bioware met Jacob wou bewijzen dat negers in games niet alleen maar luidruchtig, ghetto of lui kunnen zijn, maar ook tam en saai 

quote: Op woensdag 14 maart 2012 01:53 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Wel typisch voor negers dat hij SPOILER vreemd gaat wanneer je hem hebt geromanced in 2 
SPOILER niet dat iemand Jacob zou romancen
Ik play hem steeds met m'n femshep om hem daarna keihard te laten vallen en Garrus z'n reach test 
SPOILER En ja, ik heb flexibility.
|
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 02:00 |
Hmm, had Jack dus nog niet loyal... eens kijken of ik haar kan pesten door Miranda mee te nemen naar Pragia  |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 02:01 |
quote: Gaan ze daar dan oko nog door met bitchen? 't is een beetje onlogisch 2 biotics meenemen maargoed . |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 02:10 |
quote: Hmm, beetje gebitch van Jack d'r kant, maar dat was het dan ook wel 
edit: en ja, ik wilde Grunt of Garrus wel meenemen (ben zelf een Sentinel), want logischer, maar wilde gewoon zien of ze zouden bitchen  |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 02:22 |
Traynor heeft afgedaan bij mij, ze wil een hond als de oorlog voorbij is, ik wil een kat  |
Rikketik | woensdag 14 maart 2012 @ 02:23 |
quote: Een kat? Je hebt al twee poe-
Ah, fuck it, ik ga die zin niet eens afmaken. Té slecht.  |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 02:24 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 01:51 schreef Sinji het volgende:Alsof Bioware met Jacob wou bewijzen dat negers in games niet alleen maar luidruchtig, ghetto of lui kunnen zijn, maar ook tam en saai  En gay, zie Cortez |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 02:24 |
quote: Daar heb je nooit genoeg van  |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 02:37 |
Tali en Garrus vlak voor de laatste missie
SPOILER Tali: "I'm just using you for your body"
|
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 03:18 |
quote: ja sowieso tegen Garrus kan ze ineens lekker adrem en grappig doen, en tegen mij doet ze altijd zo autistisch . |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 05:05 |
Einde gespeeld
SPOILER Zit dat kutkind nou te impliceren dat ie God is en dat de reapers zijn gemaakt omdat rassen er om de 50.000 jaar achter kunnen komen dat Goden nep zijn? Alleen daarom zou ie al afgemaakt moeten worden, religie Heb voor de middelste optie gekozen, morgen de andere 2 opties.
Verder: Prachtig spel en zeer goede serie, hoop toch dat we er meer van gaan zien. Zal niet zo episch zijn als het heelal redden maar ik heb begrepen dat er nog wel wat verhalen voor ME1, 2 en 3 zitten. |
Rikketik | woensdag 14 maart 2012 @ 05:36 |
Ik ga nu aan het einde beginnen. Klinkt heel gek misschien, maar ik heb het gevoel dat ik ook had toen ik in de gymzaal zat, mijn spullen klaarstonden op mijn tafel en de examens uitgedeeld werden; weten dat je goed geleerd hebt, dat je je goed voorbereid hebt en toch twijfelen of je niet meer had kunnen doen. 
Mooi trouwens hoe dat met Kai-Leng afliep.
SPOILER Ik zou zweren dat Garrus op een gegeven moment half in zijn richting keek, dat was wel vreemd. Maar misschien gaf hij gewoon geen fuck omdat hij wist dat Shepard hem ook wel hoorde strompelen en kreunen. 
|
Rikketik | woensdag 14 maart 2012 @ 06:50 |
Verdomme, nog niet eens het einde en ik heb nu al tranen in mijn ogen. Kut Garrus. 
SPOILER Goodbye Garrus. If I get to that bar, and you're not there, I'll be looking down. I'll always have your back.
|
Dragonetti | woensdag 14 maart 2012 @ 08:16 |
ME 3 uitgespeeld.
(onderstaande is mijn mening)
Wat een anti-climax dat einde. Er zijn zoveel mooie momenten en soms krijg je inderdaad een brok in je keel.
Wat mij niet beviel (pc versie): - Nadruk teveel op actie en niet op de conversatie diepte en geen puzzels (ik bedoel niet de hack puzzels). Volgens mij was deel 1 wat betreft conversaties wat dieper (ik weet het niet meer 100% zeker, te lang geleden). - Als je rent moet je voorzichtig om objecten heen rennen anders ga je "per ongeluk" in cover mode - Groot gedeelte van de oude crew niet meer aanwezig in normandy (zijn andere dingen gaan doen) - Het selecteren van een wapen (via muis) gaat niet altijd goed, je klikt op het wapen maar soms wordt er gewoon niet gewisseld. (kan aan mij liggen). - Tegen het einde is alles autosave, het was voor mij heel irritant bij de battle waar je
SPOILER linkerflank het begeeft (bij de raketten). Het spel autosavede mij op de plek waar de revenants spawnen en vlak achter me 2 banshees. Leuk...want 9 van de 10 keer als ik die autosave laadde werd ik direct aan gort geschoten.
- De side missies mbt de galaxy map vond ik echt heel erg suf en in deel 2 vond ik dat scannen net zo suf. (maar goed je kan niet iedereen tevreden houden, maar dat neemt niet weg dat het bijna geestdodend aanvoelde...) - irritant: Granaten niet kunnen teruggooien (of kon dit wel?) en de rookgordijnen van bepaalde cerberus soldaten.
SPOILER En kan iemand mij uitleggen wat verschil is tussen renegade en paragon mbt "kei leng" ?
Wat ik persoonlijk misschien wel het meest jammer vind is dat er teveel gebeurd in ME3 tov ME2. Voor zover ik weet zou ME al vanaf begin uit 3 delen bestaan. Maar dan om ineens zoveel grote gebeurtenissen af te ronden in deel 3 (Krogan, Quarians, Geth, ...). Ik begrijp dat er haast geboden is omdat de reapers helemaal los gaan, maar misschien hadden ze deel 3 weer in 2 delen moeten splitsen om de grote gebeurtenissen meer tot hun recht te laten komen. (maar als je gaat splitsen loop je weer waarschijnlijk weer tegen andere obstakels aan...)
Ik zit nu met een enorm leeg gevoel hier...heb eerst deel 2 gespeeld met alle DLC en direct daarna deel 3 (niet gerushed op moeilijkste moeilijkheidsgraad en geprobeerd met iedereen te praten)...
[ Bericht 1% gewijzigd door Dragonetti op 14-03-2012 08:35:36 ] |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 08:20 |
^Spoiler even |
Dragonetti | woensdag 14 maart 2012 @ 08:28 |
-edit- sorry |
Dragonetti | woensdag 14 maart 2012 @ 08:29 |
-edit- sorry |
The_Substitute | woensdag 14 maart 2012 @ 08:29 |
quote: Spoileren, niet quoten. |
Dragonetti | woensdag 14 maart 2012 @ 08:33 |
Ja sorry voor die quotes |
The_Substitute | woensdag 14 maart 2012 @ 08:48 |
Had je reactie al gequote, dus hier mijn antwoord.quote: Op woensdag 14 maart 2012 08:16 schreef Dragonetti het volgende:SPOILER Wat mij niet beviel (pc versie): - Nadruk teveel op actie en niet op de conversatie diepte en geen puzzels (ik bedoel niet de hack puzzels). Volgens mij was deel 1 wat betreft conversaties wat dieper (ik weet het niet meer 100% zeker, te lang geleden). - Als je rent moet je voorzichtig om objecten heen rennen anders ga je "per ongeluk" in cover mode - Groot gedeelte van de oude crew niet meer aanwezig in normandy (zijn andere dingen gaan doen) - Het selecteren van een wapen (via muis) gaat niet altijd goed, je klikt op het wapen maar soms wordt er gewoon niet gewisseld. (kan aan mij liggen). - Tegen het einde is alles autosave, vooral bij de battle waar je linkerflank het begeeft (bij de raketten). Het spel autosavede mij op de plek waar de revenants spawnen en vlak achter me 2 banshees. Leuk...want 9 van de 10 keer als ik die autosave laadde werd ik direct aan gort geschoten. - De side missies mbt de galaxy map vond ik echt heel erg suf en in deel 2 vond ik dat scannen net zo suf. (maar goed je kan niet iedereen tevreden houden, maar dat neemt niet weg dat het bijna geestdodend aanvoelde...) - irritant: Granaten niet kunnen teruggooien (of kon dit wel?) en de rookgordijnen van bepaalde cerberus soldaten.
Wat ik persoonlijk misschien wel het meest jammer vind is dat er teveel gebeurd in ME3 tov ME2. Voor zover ik weet zou ME al vanaf begin uit 3 delen bestaan. Maar dan om ineens zoveel grote gebeurtenissen af te ronden in deel 3 (Krogan, Quarians, Geth, ...). Ik begrijp dat er haast geboden is omdat de reapers helemaal los gaan, maar misschien hadden ze deel 3 weer in 2 delen moeten splitsen om de grote gebeurtenissen meer tot hun recht te laten komen. (maar als je gaat splitsen loop je weer waarschijnlijk weer tegen andere obstakels aan...)
SPOILER Wat bedoel je met puzzels? Zaten die in de andere ME's? En geen diepgaande conversaties? Wat mij betreft zijn de conversaties met elk deel steeds beter geworden. In ME omdat je kennismaakte met het universum; in ME2 omdat Bioware de focus erg legde op de karakters; en in ME3 omdat iedereen met wie je een geschiedenis hebt, toch het einde aan voelt komen en de manier hoe ze daarmee omgaan. Dat per ongeluk in cover gaan tijdens rennen zat ook in ME2. Shepard heeft 3 maanden stil gezeten, vanwege de nasleep van het vernietigen van die Mass Relay. Dus logisch dat ze andere dingen zijn gaan doen. Wapens die niet goed selecteren is ook al iets dat sinds ME2 erin zit.  Doe het sindsdien altijd met de mousewheel. Geen last gehad van die Banshees op dat punt, maar 't klinkt als een ongelukkig moment idd. Die sidequests hadden ze misschien beter in dezelfde vorm als in ME2 kunnen doen. Had het wat beter aangevoeld. Maar ik vond het met die toevoeging van Reaper alertness wel wat hebben. Ik vind die smokescreens een leuke toevoeging, dwingt je te blijven bewegen en niet stil te blijven zittten achter hetzelfde stukje cover. En dat je granaten niet terug kunt gooien, tja, dat klinkt bij mij meer als klagen dat het in andere spellen wel zit, maar hier niet. Voor mij geen punt.
|
genakt | woensdag 14 maart 2012 @ 08:59 |
Na uitgespeeld te hebben vind ik veel levels maar klein.. Side quest is ook alleen heen en weer lopen en af en toe een probe op planeet schieten.
heb nog wel 20 dingen maar is gewoon dat het spel veels te duur is voor wat het eigenlijk waard is. Beetje dragon age 2 syndroom.
wel paar pluspunten het verhaal en die ingame filmpjes zijn dan wel weer geweldig  |
Fir3fly | woensdag 14 maart 2012 @ 09:09 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 08:59 schreef genakt het volgende:Na uitgespeeld te hebben vind ik veel levels maar klein.. Side quest is ook alleen heen en weer lopen en af en toe een probe op planeet schieten. heb nog wel 20 dingen maar is gewoon dat het spel veels te duur is voor wat het eigenlijk waard is. Beetje dragon age 2 syndroom. wel paar pluspunten het verhaal en die ingame filmpjes zijn dan wel weer geweldig Dat is wel de meest belachelijke kritiek die ik gelezen heb over de game. Er zit zo belachelijk veel content in, veel meer dan in de meeste andere games. |
The_Substitute | woensdag 14 maart 2012 @ 09:17 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 08:59 schreef genakt het volgende:Na uitgespeeld te hebben vind ik veel levels maar klein.. Side quest is ook alleen heen en weer lopen en af en toe een probe op planeet schieten. Alleen die N7-levels zijn klein vergeleken met de priority missions, maar in het leveldesign zit juist de grootste vooruitgang (toevoeging van jumps/ladders o.a.)
quote: heb nog wel 20 dingen maar is gewoon dat het spel veels te duur is voor wat het eigenlijk waard is. 49-60 euro voor 40 uur gameplay te veel?quote: Beetje dragon age 2 syndroom.
Nee.
quote: wel paar pluspunten het verhaal en die ingame filmpjes zijn dan wel weer geweldig Erg vrijgevig van je.  |
The_Substitute | woensdag 14 maart 2012 @ 09:17 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 09:09 schreef Fir3fly het volgende:Dat is wel de meest belachelijke kritiek die ik gelezen heb over de game. Er zit zo belachelijk veel content in, veel meer dan in de meeste andere games. Dit. |
zatoichi | woensdag 14 maart 2012 @ 09:21 |
Ik denk dat ik nog wel even bezig ben; ga na ME3 nog een keer een volledige playthrough doen van ME1, 2 en 3 dus ik denk dat ik tot het eind van het jaar wel bezig ben! 
Lukt me niet met een avondje uit ter waarde van 50 euro (ok 150 euro) hoor! |
Dragonetti | woensdag 14 maart 2012 @ 09:22 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 08:48 schreef The_Substitute het volgende:Had je reactie al gequote, dus hier mijn antwoord. [..] SPOILER Wat bedoel je met puzzels? Zaten die in de andere ME's?
Met puzzels bedoelde ik iets meer de richting opgaan van "Knights of the old republic" (KOTOR). Maar misschien is puzzel niet de het correct woord. Bijvoorbeeld door slimme conversaties hints unlocken en dat icm met prothean artifacts ... ik zeg maar iets. [i]
En geen diepgaande conversaties? Wat mij betreft zijn de conversaties met elk deel steeds beter geworden. In ME omdat je kennismaakte met het universum; in ME2 omdat Bioware de focus erg legde op de karakters; en in ME3 omdat iedereen met wie je een geschiedenis hebt, toch het einde aan voelt komen en de manier hoe ze daarmee omgaan.
[i] Naar mijn gevoel lijkt de conversatie diepte wat minder te zijn tov ME1 maar ik durf dat niet met 100% zekerheid te zeggen. In deel 3 is het nu max 3 niveaus, er zit geen diepte vooruitgang (wat ik wel hoopte) vooral omdat je de meeste karakters nu wel kent.
Dat per ongeluk in cover gaan tijdens rennen zat ook in ME2.
Het was ook iets wat voor mij in deel 2 irritant was maar het leek voor mijn gevoel of het nu veel erger mede doordat je iets anders beweegt en de vijanden zijn anders. Er zitten in ME 3 redelijk wat levels waar de objecten dicht op elkaar zitten, voor bepaalde vijanden moet je gewoon blijven rennen. In deel 2 nam ik het vrolijk op tegen een Geth prime head 2 head met weinig coveren (op de moeilijkste setting). In deel 3 moet je dat dus niet doen... (veel meer rennen e.d. meer kans op per ongeluk coveren)
Shepard heeft 3 maanden stil gezeten, vanwege de nasleep van het vernietigen van die Mass Relay. Dus logisch dat ze andere dingen zijn gaan doen.
Dat begrijp ik ook wel maar zo is het verhaal "geschreven", ze hadden het ook zodanig kunnen schrijven dat ze wat meer van het oude team zouden gebruiken. Je bouwt als het ware een band op en dat is nu ineens niet meer mogelijk verder uit te bouwen. (dmv battles, gesprekkken ...etc...) En als je jack geromanced hebt in deel 2 hoe gaat dat verder in deel 3? Het had niet misstaan, maar ik begrijp dat het zodanig geschreven is dat ze andere dingen zijn gaan doen en daarom niet beschikbaar zijn.
Wapens die niet goed selecteren is ook al iets dat sinds ME2 erin zit. Doe het sindsdien altijd met de mousewheel.
Wapen selectie interface is in deel 2 is wat groter (onderaan scherm) en reageerde beter naar mijn gevoel.
Geen last gehad van die Banshees op dat punt, maar 't klinkt als een ongelukkig moment idd. Die sidequests hadden ze misschien beter in dezelfde vorm als in ME2 kunnen doen. Had het wat beter aangevoeld. Maar ik vond het met die toevoeging van Reaper alertness wel wat hebben. Ik vind die smokescreens een leuke toevoeging, dwingt je te blijven bewegen en niet stil te blijven zittten achter hetzelfde stukje cover. Dat is waar! En dat je granaten niet terug kunt gooien, tja, dat klinkt bij mij meer als klagen dat het in andere spellen wel zit, maar hier niet. Voor mij geen punt. Granaat teruggooien lijkt me een logische toevoeging & reactie in een spel, de vijanden gooien constant granaten en als je op de moeilijkste setting speelt dat is een granaat in directe nabijheid direct game over.Maar ieder zijn ding, en ik begrijp je punten zeker wel.
|
Dragonetti | woensdag 14 maart 2012 @ 09:33 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 09:09 schreef Fir3fly het volgende:[..] Dat is wel de meest belachelijke kritiek die ik gelezen heb over de game. Er zit zo belachelijk veel content in, veel meer dan in de meeste andere games. Misschien bedoelt hij/zij dat een level op zich compact/klein is (en niet zo zeer kritiek op de hoeveelheid content, wat dat betreft is ME3 behoorlijk groot). Wat betreft de "kleine" levels, kan ik wel begrijpen maar aan de andere kant komt dat ook doordat er enorm veel te doen is qua opdrachten. Maar als je op de moeilijkste setting speelt dan voelen zelfs de kleinere levels groot aan (was mijn ervaring). |
Sejt | woensdag 14 maart 2012 @ 10:11 |
Ik speel op de één na zwaarste setting als Infiltrator en vind genoeg uitdaging in het spel. Als je als makkelijke combo / makkelijke setting speelt en alles omver blaast, kan ik begrijpen dat alles wat klein aanvoelt. |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 10:20 |
Bwehe, ik heb de spacehamster gevonden  |
Tijn | woensdag 14 maart 2012 @ 10:52 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 10:11 schreef Sejt het volgende:Ik speel op de één na zwaarste setting als Infiltrator en vind genoeg uitdaging in het spel. Als je als makkelijke combo / makkelijke setting speelt en alles omver blaast, kan ik begrijpen dat alles wat klein aanvoelt. Als je overal zonder moeite doorheen banjert, staat 'ie gewoon te makkelijk ingesteld. Dit is precies waar de difficulty settings voor zijn. |
Sejt | woensdag 14 maart 2012 @ 10:53 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 10:52 schreef Tijn het volgende:[..] Als je overal zonder moeite doorheen banjert, staat 'ie gewoon te makkelijk ingesteld. Dit is precies waar de difficulty settings voor zijn. Niet iedereen wil tot het uiterste uitgedaagd worden  Sommigen zetten het spel makkelijk of gaan voor de 'overpowered' class / combo van skills en gaan dan achteraf zeiken dat het spel maar makkelijk was, maar wat klein aanvoelde en dergelijke.. |
Tijn | woensdag 14 maart 2012 @ 11:02 |
quote: Er is natuurlijk wel een verschil tussen "tot het uiterste uitgedaagd worden" en geen enkele weerstand merken van de vijanden. Als dat laatste aan de hand is, staat 'ie gewoon te makkelijk. En dan voelen sommige levels inderdaad klein aan, maar dat is vooral omdat je er gewoon te hard doorheen wandelt. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 11:22 |
quote: Daar heb je story mode voor  |
Daeron | woensdag 14 maart 2012 @ 11:31 |
quote: Ik heb wel al een zwik vissen in mijn aquarium zitten, met de feeder VI geinstalleerd. Ben alle shops die ik tegen kom door aan het browsen of ik de hamster zie zitten.
Ik mis daarnaast nog een deel van mijn miniature ships collection. |
Ceased2Be | woensdag 14 maart 2012 @ 11:33 |
de hamster zit toch onder de trap in je schip?  |
genakt | woensdag 14 maart 2012 @ 11:34 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 09:17 schreef The_Substitute het volgende:[..] Alleen die N7-levels zijn klein vergeleken met de priority missions, maar in het leveldesign zit juist de grootste vooruitgang (toevoeging van jumps/ladders o.a.) [..] 49-60 euro voor 40 uur gameplay te veel? [..] Nee. [..] Erg vrijgevig van je.  He tis mijn mening had er meer van verwacht gewoon ze haddne er vele meer uit kunnen halen.
Die 40 uur bij lange na niet gehaald. binnen 20 uur en dan heb ik alle werelden 100% en voor zover ik weet alle missies gedaan |
Salsanadia | woensdag 14 maart 2012 @ 11:57 |
Dat is snel, ik zit op 20 uur maar ik denk op de helft van de missies. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 12:11 |

EA en gratis DLC 
Mocht het waar zijn eet ik mijn monitor op. |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 12:16 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 11:34 schreef genakt het volgende:[..] He tis mijn mening  had er meer van verwacht gewoon  ze haddne er vele meer uit kunnen halen. Die 40 uur bij lange na niet gehaald. binnen 20 uur en dan heb ik alle werelden 100% en voor zover ik weet alle missies gedaan Wat?  Ik ben nu bij mijn 2e playthrough en doe alle missions enzo en zit op 24 uur nu. En ik ben nog lang niet bij het eind. |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 12:25 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 11:31 schreef Daeron het volgende:[..] Ik heb wel al een zwik vissen in mijn aquarium zitten, met de feeder VI geinstalleerd. Ben alle shops die ik tegen kom door aan het browsen of ik de hamster zie zitten. Ik mis daarnaast nog een deel van mijn miniature ships collection. Verken je schip wat en gij zult vinden |
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 12:30 |
quote: Ik had al een vermoeden dat het echte einde nog zou worden uitgebracht in de vorm van DLC. Omdat EA. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 12:33 |
quote: Eerst vond ik Activision erg Moet nu toch mijn mening bijschroeven en zeggen dat EA erger is Maar mocht het waar zijn, en het ís gratis dan koop ik ME3 misschien wel. Enige probleem dan wel is Origin  |
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 12:35 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 12:33 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Eerst vond ik Activision erg  Moet nu toch mijn mening bijschroeven en zeggen dat EA erger is Maar mocht het waar zijn, en het ís gratis dan koop ik ME3 misschien wel. Enige probleem dan wel is Origin  Ik heb ME3 ook gekuikt (ja ja, shame on me) Best kut dat je readiness rating wordt beïnvloed door de MP.  |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 12:37 |
quote: Eigenlijk zouden xbox gebruikers dan het spel kunnen terugbrengen omdat ze niet het volledige spel hebben 8)
En offtopic: Waar komt 'gekuikt' vandaan?  |
Ceased2Be | woensdag 14 maart 2012 @ 12:38 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 12:37 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Eigenlijk zouden xbox gebruikers dan het spel kunnen terugbrengen omdat ze niet het volledige spel hebben 8) En offtopic: Waar komt 'gekuikt' vandaan?  Want xbox spelers hebben geen multiplayer?
En ik vraag me nog steeds ernstig af of het uberhaupt wel klopt van die readiness rating en dat alternatieve einde... kan iemand spoileren wat je dan te zien zou moeten krijgen? |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 12:38 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 12:37 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Eigenlijk zouden xbox gebruikers dan het spel kunnen terugbrengen omdat ze niet het volledige spel hebben 8) En offtopic: Waar komt 'gekuikt' vandaan?  Tim Kuik, da's de directeur van BREIN. Dus als je iets Kuikt dan doe je iets waardoor hij werk heeft .
Overigens hoef je maar een uurtje MP te spelen om je galactic readiness dusdanig op te krikken dat je het maximale einde hebt. Je krijgt ook 2 dagen gratis xbox live gold bij het spel, dus alles zit in het doosje om de MP toch te doen. Dus je kunt het spel niet terugbrengen helaas. |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 12:39 |
Activision was eerst de boosdoener, maar EA heeft zich hard naar de eerste plek gewerkt. En dan te denken dat ik er gewerkt heb.  |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 12:40 |
quote: Activision heeft een nieuwe directeur he die niet evil is . |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 12:42 |
quote: Ah, sweet. Niks van gehoord. Werd wel tijd iig. |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 12:42 |
quote: Je moet Xbox live gold hebben om te kunnen multiplayeren. Dat is niet gratis, maar er zit wel 2 dagen gratis xbox live gold bij ME3. Daarvoor moet je een code intikken die op een flyer staat die in het doosje zit.
quote: En ik vraag me nog steeds ernstig af of het uberhaupt wel klopt van die readiness rating en dat alternatieve einde... kan iemand spoileren wat je dan te zien zou moeten krijgen?
SPOILER dan leeft shepard nog, krijg je een hele korte cutscene van te zien
|
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 12:42 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 12:38 schreef Ceased2Be het volgende:[..] Want xbox spelers hebben geen multiplayer? En ik vraag me nog steeds ernstig af of het uberhaupt wel klopt van die readiness rating en dat alternatieve einde... kan iemand spoileren wat je dan te zien zou moeten krijgen? Als je geen xbox live hebt dan niet. |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 12:42 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 12:33 schreef 2Happy4U het volgende:[..] Eerst vond ik Activision erg  Moet nu toch mijn mening bijschroeven en zeggen dat EA erger is Maar mocht het waar zijn, en het ís gratis dan koop ik ME3 misschien wel. Enige probleem dan wel is Origin  Ook wetende dat ze je laten betalen voor een best wel belangrijke Prothean?
EA en gratis..  |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 12:42 |
Dat is toch altijd zo bij xbox? Als je online wilt moet je betalen. Of heb ik het nu mis? |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 12:43 |
quote: Ja dat zeg ik toch. Zit je nog maar 2 dagen in dit topic ofzo? Iedereen hier weet inmiddels hoeveel ik dag 1 DLC haat 
En dat is wat ik zeg. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 12:44 |
quote: Ja. Maar in dat geval zou multiplayer geen effect moeten hebben op de singleplayer omdat het content wegneemt. Dat stukje content is dan maar een cutscene van 5 seconde maar alsnog  |
Ceased2Be | woensdag 14 maart 2012 @ 12:44 |
quote: Stimmt, maar zo te zien mis je er bar weinig aan. Heb het ook gekocht voor de PC waar ik de multiplayer wel speel en eens kijken of het wat uitmaakt op het eind.
hmmm: http://www.gamenews.name/(...)s-single-player-dlc/
[ Bericht 14% gewijzigd door Ceased2Be op 14-03-2012 12:50:06 ] |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 12:50 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 12:44 schreef Ceased2Be het volgende:[..] Stimmt, maar zo te zien mis je er bar weinig aan. Heb het ook gekocht voor de PC waar ik de multiplayer wel speel en eens kijken of het wat uitmaakt op het eind. Met multiplayer kun je het percentage galactic readiness opkrikken van 50% naar 100%. Dat percentage bepaalt hoeveel war assets je hebt in de 'final push'. Na een bepaald aantal war assets komen er andere mogelijkheden op het eind. Het is niet mogelijk om in de single player boven de 7000 war assets te komen. Met 50% galactic readiness betekent dat dat je in de final push maar 3500 war assets hebt. Dat is niet genoeg voor het beste einde (daarvoor heb je, zoals hieronder staat, 4000 war assets nodig)
SPOILER: hier alle mogelijke eindes en welke war assets je d'r voor nodig hebt Straight from the Collector's Edition from the guide (I will type this nearly word for word, credit goes to Prima Games): EDIT: The game assumes if you do not import a save then you DESTROYED the Collector's Base If you saved the Collector's Base in Mass Effect 2, then: If your Readiness Rating (War Assets multiplied by Galactic Readiness, will be called EMS from here on out) is below 1750, Earth is destroyed regardless of your final choice. If your EMS is 1751-2049, if you choose to destroy the Reapers, Earth is also destroyed. If your EMS is 2050-2349, if you choose to control the Reapers, Earth is saved. If your EMS is 2350- 2649, if you choose to destroy the Reapers, Earth is devastated but still saved. If your EMS is 2650-2799, you unlock the third (Synergy) ending. If your EMS is 4000-4999, if you choose to destroy the Reapers and "saved" Anderson, Shepard lives. If your EMS is 5000+, if you choose to destroy the Reapers and did not "save" Anderson, Shepard lives. Saving Anderson means not letting the Illusive Man kill him outright. If you did not save the Collector's Base in Mass Effect 2: If your Readiness Rating (War Assets multiplied by Galactic Readiness, will be called EMS from here on out) is below 1750, Earth is destroyed regardless of your final choice. If your EMS is 1751-1899, if you choose to control the Reapers, Earth is also destroyed. If your EMS is 1900-2349, if you choose to control the Reapers, Earth is saved but devastated. If your EMS is 2350- 2649, if you choose to control the Reapers, Earth is saved. If your EMS is 2650-2799, you unlock the third (Synergy) ending. If your EMS is 4000-4999, if you choose to destroy the Reapers and "saved" Anderson, Shepard lives. If your EMS is 5000+, if you choose to destroy the Reapers and did not "save" Anderson, Shepard lives. Saving Anderson means not letting the Illusive Man kill him outright. Bron: http://www.gamefaqs.com/boards/995452-mass-effect-3/62189550
|
ems. | woensdag 14 maart 2012 @ 12:53 |
Ik wil helemaal niet multiplayeren Daar heb ik andere games voor damnit. |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 12:54 |
quote: hoeft ook niet om het spel te kunnen eindigen toch  |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 12:55 |
quote: Ik beaam wat je zei, maar ik geloof nooit dat EA het gratis zou uitbrengen  |
ems. | woensdag 14 maart 2012 @ 12:56 |
quote: Nee, maar toch jammer dat je dan blijkbaar iets mist. |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 12:57 |
quote: Je mist ook nog bepaalde achievements. Wat een drama toch he. |
ems. | woensdag 14 maart 2012 @ 13:02 |
quote: Archievements zijn heel wat anders? Blijkbaar beinvloed multiplayer hoe je de single player kan eindigen. De vergelijking met nutteloze archievements begrijp ik niet zo.
Ik heb nog nooit een fuck gegeven om een archievement in een game  |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 13:05 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 13:02 schreef ems. het volgende:[..] Archievements zijn heel wat anders? Blijkbaar beinvloed multiplayer hoe je de single player kan eindigen. De vergelijking met nutteloze archievements begrijp ik niet zo. Ik heb nog nooit een fuck gegeven om een archievement in een game  Ik vind het juist ontzettend fijn dat ik nog iets extra's kan doen nadat ik alles al gedaan heb, om een nóg beter resultaat voor de aarde, shepard en zijn crew te krijgen . Ik vind het echt een goede zet van Bioware. En ik speel normaal echt nooit multiplayer.
't is een beetje te vergelijken met het openen van Ahn Qiraj in World of Warcraft. Destijds hebben we met mijn horde guild echt alles op alles moeten zetten, en zelfs de alliance via auction houses ingeschakeld, om de benodigde materialen te verzamelen. |
AthCom | woensdag 14 maart 2012 @ 13:06 |
Nuja, als ze in toekomstige dlc wat war assets proppen zodat je in ieder geval met 50% readiness bij de 4000 kunt komen, ben ik al blij. Ik vind het jammer dat ik nu MP moet spelen om 'het perfecte einde' te krijgen. Ben niet zo van MP.  |
ems. | woensdag 14 maart 2012 @ 13:08 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 13:05 schreef Maanvis het volgende:[..] Ik vind het juist ontzettend fijn dat ik nog iets extra's kan doen nadat ik alles al gedaan heb, om een nóg beter resultaat voor de aarde, shepard en zijn crew te krijgen  . Ik vind het echt een goede zet van Bioware. En ik speel normaal echt nooit multiplayer. Oh, ik heb niets tegen die multiplayer en ik gun het iedereen om het lekker te spelen. Ik vind het alleen jammer dat je het -moet- spelen wil je een complete single player ervaring hebben. 
quote: 't is een beetje te vergelijken met het openen van Ahn Qiraj in World of Warcraft. Destijds hebben we met mijn horde guild echt alles op alles moeten zetten, en zelfs de alliance via auction houses ingeschakeld, om de benodigde materialen te verzamelen.
Dat heb ik ook gedaan maar WoW is inherent een multiplayer game. Ik zie de vergelijking wederom niet. |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 13:09 |
Ik vind MP wel leuk maar wel snel saai worden. En ik ben als vanguard lang niet zo goed als die 29381209381209 engineers en infiltrators die er rondlopen. engineers maken alles in een paar acties dood, en infiltrators blijven ontiegelijk lang leven met hun cloak. Vandaar deze vraag: Hoe speel je een Vanguard in MP?  Wat ik in SP deed werkt niet goed, toen deed ik assault rifle en shockwaves om de vijanden te CC-en. In MP lijkt het erop dat je veel meer close combat moet gaan of juist ranged met een sniper rifle. |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 13:11 |
quote: Vond je wat je voor Ahn qiraj gedaan hebt vergelijkbaar met het normale raiden in WoW dan? Nee, je moest iets compleet anders doen dan je normaal gewend was, om het open te krijgen. Je moest politiek bedrijven en samenwerken met andere guilds. Dat hoefde eerst niet. |
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 13:11 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 13:09 schreef Maanvis het volgende:Ik vind MP wel leuk maar wel snel saai worden. En ik ben als vanguard lang niet zo goed als die 29381209381209 engineers en infiltrators die er rondlopen. engineers maken alles in een paar acties dood, en infiltrators blijven ontiegelijk lang leven met hun cloak. Vandaar deze vraag: Hoe speel je een Vanguard in MP?  Wat ik in SP deed werkt niet goed, toen deed ik assault rifle en shockwaves om de vijanden te CC-en. In MP lijkt het erop dat je veel meer close combat moet gaan of juist ranged met een sniper rifle. Shotguns en SMGs? Werkt prima in de SP. |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 13:13 |
Charge>Nova>repeat |
ems. | woensdag 14 maart 2012 @ 13:16 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 13:11 schreef Maanvis het volgende:[..] Vond je wat je voor Ahn qiraj gedaan hebt vergelijkbaar met het normale raiden in WoW dan? Nee, je moest iets compleet anders doen dan je normaal gewend was, om het open te krijgen. Je moest politiek bedrijven en samenwerken met andere guilds. Dat hoefde eerst niet. Dat deden we daarvoor ook al vaak zat met outdoor raidbosses en reagenttrading. Dat je even moest afspreken wie wat zou farmen was niet zo'n probleem, voornamelijk omdat ik in de sterkste alliance guild zat en wij hele goede contacten hadden met de sterkste horde guild. Daarnaast was ik een actief PvP'er en heb ik met zoveel verschillende mensen/guilds samengewerkt.
Maar nog steeds zie ik de vergelijking over het hoofd. |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 13:16 |
quote: BioWare Responds to Outcry Over Mass Effect 3's Ending Written Wednesday, March 14, 2012 By Richard Walker
BioWare has decided to break its silence and step into the fray regarding Mass Effect 3's massively divisive and some might say, controversial conclusion, which left some fans rather angry and dissatisfied to say the least. Executive Producer and Director, Casey Hudson explained that a "polarising" ending was necessary to get fans talking about it and to help make it unforgettable.
"I didn't want the game to be forgettable. Even right down to the sort of polarising reaction that the ends have had with people - debating what the endings mean and what's going to happen next, and what situation are the characters left in," Hudson told Digital Trends. "That to me is part of what's exciting about this story. There has always been a little bit of mystery there and a little bit of interpretation, and it's a story that people can talk about after the fact."
A fan petition demanding that BioWare change Mass Effect 3's ending meanwhile, has managed to raise more than $28,000 for gaming charity Child's Play. Known as 'Retake Mass Effect', the campaign has defended itself stating that they're neither "angry or entitled".
"We would like to dispel the perception that we are angry or entitled," reads Retake Mass Effect's mission statement. "We simply wish to express our hope that there could be a different direction for a series we have all grown to love." BioWare hasn't expressed any plans to change Mass Effect 3's ending however.
There will be more single player DLC on the way though, following hot on the heels of the From Ashes add-on, which sees prothean survivor, Javik joining your squad. Hudson is hoping that fan feedback will have an impact upon what DLC comes next.
"We have some really great multiplayer content and some really great single-player content coming over the air and their feedback will become part of how we design that," Hudson continued, before addressing the other controversy surrounding the From Ashes DLC, which restored a major part of the series lore in the prothean civilisation.
"I think a lot of the common sense is prevailing," said Hudson. "Initially, it was spun in a direction that suggested that we had taken the lore out of Mass Effect 3 and were holding it inside the DLC only, which now the people who actually have played Mass Effect 3 and the DLC they know that that's not true. So that fear was set aside and, ultimately, I think people get it now."
Yesterday saw a screenshot leak showing new races and classes for Mass Effect 3's Galaxy at War multiplayer. Could it be the next dose of DLC?
|
Salsanadia | woensdag 14 maart 2012 @ 13:17 |
Ik ben veel te lui voor multiplayer. Ik probeer nu mijn galactic readiness op te krikken door een simpel (gratis) spelletje op mijn iphone. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 13:20 |
quote: Door het correct te spelen. Alleen pistool, alles in Biotic Charge, final destination. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 13:21 |
quote: Je vergeet powervuist, als je die doet is de CD op Biotic Charge verminderd. In ieder geval in de SP. |
Ceased2Be | woensdag 14 maart 2012 @ 13:25 |
quote: Er zijn verscheidne achievements die SP en MP zijn of alleen SP. Alleen MP achievements heb ik niet zien staan in mijn lijstje... |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 13:26 |
quote: Werkt helaas niet in MP |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 13:27 |
quote: Kutspel. 0/10, zou nog eens verwijderen. |
OMG | woensdag 14 maart 2012 @ 13:28 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 13:25 schreef Ceased2Be het volgende:[..] Er zijn verscheidne achievements die SP en MP zijn of alleen SP. Alleen MP achievements heb ik niet zien staan in mijn lijstje... Er is er 1; die galactic readiness achievement. Staat al de hele tijd op 50% overal en kan blijkbaar niet in SP gehaald worden. |
Ceased2Be | woensdag 14 maart 2012 @ 13:57 |
En hier even een andere mening over het einde, ook wel wat valide punten moet ik zeggen 
http://penny-arcade.com/r(...)y-of-the-series-mass |
SteveBudin | woensdag 14 maart 2012 @ 14:00 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 13:09 schreef Maanvis het volgende:Ik vind MP wel leuk maar wel snel saai worden. En ik ben als vanguard lang niet zo goed als die 29381209381209 engineers en infiltrators die er rondlopen. engineers maken alles in een paar acties dood, en infiltrators blijven ontiegelijk lang leven met hun cloak. Vandaar deze vraag: Hoe speel je een Vanguard in MP?  Wat ik in SP deed werkt niet goed, toen deed ik assault rifle en shockwaves om de vijanden te CC-en. In MP lijkt het erop dat je veel meer close combat moet gaan of juist ranged met een sniper rifle. Pak meestal een heavy pistol (met scope en extra damage-mod) en dan veel chargen, heavy melee/nova (afhankelijk van de situatie). AR rifle kill duurt te lang en shotguns zijn relatief zwaar.
En high risk betekend niet dat je gelijk naar de andere kant van de map moet chargen en dan dood te gaan tussen een boel enemies waardoor je team alles uit de kast moet halen om je te reviven. De infiltrator mag dat klusje vaak oppassen maar daardoor lopen de andere 2 ook weer een extra risico. Op bronze kan je makkelijk als John Rambo rondchargen maar op de latere waves van Silver/Gold werkt dit niet voor de meeste Vanguards. Een goede Vanguard is werkelijk geweldig (ook op Gold) maar er zitten heel veel matige Vanguards tussen. Speel zelf weleens met een Vanguard maar dan hou ik het wel bij silver, gold doe ik liever met mijn Salarian engineer / infiltrator of Drell/Asari Adept
Het helpt ook wel als je een andere biotic hebt zodat je biotic explosions krijgt, dit werkt vooral goed tegen de Reapers. Geth versla je makkelijk met engineers/infiltrators.
Galactic readiness daalt ook elke zoveel uur. Na een MP-sessie staat hij op 100%, een paar uur later is dat weer gedaald naar 98%. En een level 20 character promoten geeft 75 punten voor je war assets. |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 14:59 |
Ik eindig steevast onderaan de lijst in MP, maakt niet uit welke class ik speel  |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 15:11 |
quote: Deze vind ik een stuk sterker
http://www.gamefront.com/(...)-the-fans-are-right/
Al ben ik er niet mee eens dat je zo over de rooie kan zijn zoals sommige fans dat zijn  |
SteveBudin | woensdag 14 maart 2012 @ 15:19 |
quote: Met human engineer eindig ik ook altijd onderaan als we gold spelen. De 2 infiltrators pakken 2x zoveel punten, op zich is dat niet heel vreemd. Ik spam alleen maar combat drones en zorg dat de infiltrators alles kunnen headshotten omdat ik met chain overload de shields/barriers wegblaas (speel alleen Cerberus/Geth op Gold). Ik draag wel een pistool maar het komt best vaak voor dat ik een aantal waves geen enkel shot los. en punten maakt geen zak uit, je krijgt toch allemaal evenveel XP-points / credits aan het einde. Met een infiltrator is het vrij simpel om hoog te eindigen.
Gisteren de Salarian Engineer unlocked en de decoy zorgt ervoor dat ik veel vaker mijn pistool gebruik en met energy drain kan je mooi je shields aanvullen zodat je minder in cover hoeft te zitten |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 15:24 |
quote: Casual Ga Manguard spelen dan  |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 15:56 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 01:07 schreef Glazenmaker het volgende:[..] Dat gejammer over het einde waarvan we niet eens weten of het wel echt het einde is doet niks af aan het feit dat dit hét spel is waarin ik echt meeleefde met de personages en me gewoon kut voelde na bepaalde beslissingen. Heb er respect voor dat ze dat hebben weten te bereiken. Call of Duty veroorzaakte misschien wel ophef met de scene op het vliegveld maar dat deed me helemaal niks. SPOILER Toen ik ''not Mordin'' neerschoot en hij met de lift omhoog ging voelde ik me gewoon kut. Toen Legion zichzelf opofferde leefde ik mee met de robot die zijn volk redde, toen Tali van de klif afsprong was ik geschokt omdat ik had gedacht nog wel in te kunnen grijpen in de veldslag tussen de vloten en het allemaal mijn schuld was dat ze haar volk zag verbranden in de atmosfeer. Het neerschieten van Samara haar dochter gaf me ook de koude rillingen. Toen ik uiteindelijk afrende op ''de beam'' aan het einde was er echte spanning...
Beste game die ik ooit heb gespeeld.
SPOILER Legion kon ik nog goed snappen, zijn code is overgegaan in alle Geth, Legion leeft dus in feite gewoon voort.
Ik heb alleen spijt dat ik geen Serrice Ice Brandy meer heb gedronken toen ik de kans kreeg.. |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 15:59 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 14:00 schreef SteveBudin het volgende:[..] Pak meestal een heavy pistol (met scope en extra damage-mod) en dan veel chargen, heavy melee/nova (afhankelijk van de situatie). AR rifle kill duurt te lang en shotguns zijn relatief zwaar. En high risk betekend niet dat je gelijk naar de andere kant van de map moet chargen en dan dood te gaan tussen een boel enemies waardoor je team alles uit de kast moet halen om je te reviven. De infiltrator mag dat klusje vaak oppassen maar daardoor lopen de andere 2 ook weer een extra risico. Op bronze kan je makkelijk als John Rambo rondchargen maar op de latere waves van Silver/Gold werkt dit niet voor de meeste Vanguards. Een goede Vanguard is werkelijk geweldig (ook op Gold) maar er zitten heel veel matige Vanguards tussen. Speel zelf weleens met een Vanguard maar dan hou ik het wel bij silver, gold doe ik liever met mijn Salarian engineer / infiltrator of Drell/Asari Adept Het helpt ook wel als je een andere biotic hebt zodat je biotic explosions krijgt, dit werkt vooral goed tegen de Reapers. Geth versla je makkelijk met engineers/infiltrators. Galactic readiness daalt ook elke zoveel uur. Na een MP-sessie staat hij op 100%, een paar uur later is dat weer gedaald naar 98%. En een level 20 character promoten geeft 75 punten voor je war assets. Ik heb 1x gold gedaan, toen was er een gast die zei 'is vanguard any good in gold? because this one is not very smart' omdat ik telkens dood ging vermoedlijk . |
samthegreat5 | woensdag 14 maart 2012 @ 16:13 |
quote: Goed artikeltje. Ik blijf er bij en als sommige mensen het niet kunnen zien, pech voor je: Bioware heeft het einde gewoon afgeraffeld en is slordig geweest, klaar. |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 16:29 |
Hoe kun je trouwens chatten in MP? Tekst werkt niet en voice hoor ik nooit wat  |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 16:33 |
quote: ik heb een x-box dus ik chat nooit he . ik heb wel zo'n microfoon ding dat zal er wel op werken gok ik. maar ik hoef eigenlijk niet zo nodig wat te zeggen. vind de anderen al irritant genoeg met hun tjilpende kanaries, blaffende honden en "MOOOOOOOOOOOOOOM YES I WILL BE RIGHT DOWN FOR SUPPER" |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 16:44 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 16:13 schreef samthegreat5 het volgende:[..] Goed artikeltje. Ik blijf er bij en als sommige mensen het niet kunnen zien, pech voor je: Bioware heeft het einde gewoon afgeraffeld en is slordig geweest, klaar. Nee, juist pech voor de mensen die door het einde een hele triology door de plee spoelen |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 16:49 |
Ik heb een gemixed gevoel over het einde en dat artikel.
SPOILER Ze bespreken goede onderwerpen en ik ben het eens over bepaalde plot holes, maar ik ben tevreden met dit einde, al vind ik het wel jammer dat er zo weinig variatie is. Vooral in het eindfilmpje, maar ook de keuzes hadden iets diverser kunnen zijn, plus het feit dat de keuzes van voorgaande gebeurtenissen vrijwel geen effect op het einde hadden. Blijf er natuurlijk wel bij dat het einde vele malen beter had gekund en ik hoop ook dat er een alternatief einde gaat uitkomen. |
Donderkonijn | woensdag 14 maart 2012 @ 16:54 |
Nou ja, IETS meer werk aan verschillende eindes had wel gemogen, ik bedoel het maakt geen hol uit wat je in ME1,2 hebt gedaan , of je paragon of renegade bent, als je galactic readyness maar hoog genoeg is.
SPOILER ik wou eigenlijk ook gewoon een kick ass vloot verzamelen en dan de reapers in een gigantische lichtshow de atmosfeer uit blazen.... dat gebeurde dus niet en dat vond ik jammer, mede omdat het einde als zon geforceerde twist voelt om je te "verrassen" Doet het dus niet, daarvoor heb ik teveel games gespeeld en teveel sci-fi films gezien en teveel boeken gelezen.
Bovendien had ik ook zoiets van, ja goed, ben dus lang bezig geweest om allemaal rassen te uniten, al hun vloten onder 1 banner te krijgen en uiteindelijk zijn die krengen NOG STEEDS te sterk, ook al heb je alle war assets en werkelijk ELKE vloot weten te bemachtigen. Waar de neuk doe ik het dan voor?
Enslaved van Ninja Theory viel trouwens in precies dezelfde valkuil, ook zon kut einde dat een "plot twist" die we al ergens eerder gezien/gelezen hadden ( master of puppets, anyone? )
|
SteveBudin | woensdag 14 maart 2012 @ 16:56 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 15:59 schreef Maanvis het volgende:[..] Ik heb 1x gold gedaan, toen was er een gast die zei 'is vanguard any good in gold? because this one is not very smart' omdat ik telkens dood ging vermoedlijk  . Capable vanguards zijn ook zeldzaam op Gold, zal wel aan de learning curve liggen. Ik kan op silver wel meekomen als Vanguard, op gold moet je echt foutloos spelen anders ben je vrij snel dood/nutteloos en dat kan ik niet.
quote: Hier werkt de voice-chat gewoon al spreek ik zelden op publics, geef heel soms een waarschuwing als het mis dreigt te gaan (insluiten) of bij de extraction. Sommige mensen kijken niet naar de klok en vinden kills belangrijker terwijl je veel meer punten krijgt voor een full extraction. Valt me ook op dat de meeste mensen niet graag praten, maar dat men wel wat zegt zodra iemand anders wat zegt (doe ik zelf ook ) |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 16:56 |
Jeuj, Quarian Infiltrator unlocked  |
ROFLOL | woensdag 14 maart 2012 @ 16:57 |
Ondertussen nu bezig met de Quarians, geweldige game opnieuw tot nu toe. Alleen bang voor het einde na al het gezeik tot nu toe wat ik tegen kom, ben benieuwd. In ieder geval weer net zo goed als de voorgaande games. Alleen fuck me, nog steeds geen Harbinger tegen gekomen. Waar is ie nou!  |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 16:59 |
quote: omdat ze het eind niet begrepen idd  |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 17:01 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 16:56 schreef SteveBudin het volgende:[..] Capable vanguards zijn ook zeldzaam op Gold, zal wel aan de learning curve liggen. Ik kan op silver wel meekomen als Vanguard, op gold moet je echt foutloos spelen anders ben je vrij snel dood/nutteloos en dat kan ik niet. Ja ik ook niet, ik zie vaak niet als er iets van achteren aan komt bijvoorbeeld.
quote: Hier werkt de voice-chat gewoon al spreek ik zelden op publics, geef heel soms een waarschuwing als het mis dreigt te gaan (insluiten) of bij de extraction. Sommige mensen kijken niet naar de klok en vinden kills belangrijker terwijl je veel meer punten krijgt voor een full extraction. Valt me ook op dat de meeste mensen niet graag praten, maar dat men wel wat zegt zodra iemand anders wat zegt (doe ik zelf ook  ) Valt me ook op dat veel vrouwen ME3 MP spelen. Ben er gisteren al 3 sprekende tegen gekomen . |
SteveBudin | woensdag 14 maart 2012 @ 17:05 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 16:49 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:Ik heb een gemixed gevoel over het einde en dat artikel. SPOILER Ze bespreken goede onderwerpen en ik ben het eens over bepaalde plot holes, maar ik ben tevreden met dit einde, al vind ik het wel jammer dat er zo weinig variatie is. Vooral in het eindfilmpje, maar ook de keuzes hadden iets diverser kunnen zijn, plus het feit dat de keuzes van voorgaande gebeurtenissen vrijwel geen effect op het einde hadden.
Blijf er natuurlijk wel bij dat het einde vele malen beter had gekund en ik hoop ook dat er een alternatief einde gaat uitkomen. Precies 
SPOILER Ze deden het voorkomen alsof je beslissingen uit ME 1 en 2 belangrijk waren voor het einde maar eigenlijk maakt het niks uit wat je hebt gedaan en dat stoort me gewoon. En een ander kleur straal in je cutscene als einde is vrij goedkoop/makkelijk. Waarschijnlijk was het gewoon te lastig om einde's te maken die passen binnen de vele keuzes die je onderweg kan maken en dit is dan de "oplossing" van Bioware om dat probleem op te lossen.
|
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 17:09 |
SPOILER Waarom zegt de Catalyst niet gewoon 'bro, geen synthetics maken anders gaat iedereen dood' of waarom kan je niet zeggen dat de Quarians en de Geth vredig samenleven
|
Donderkonijn | woensdag 14 maart 2012 @ 17:21 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 16:57 schreef ROFLOL het volgende:Ondertussen nu bezig met de Quarians, geweldige game opnieuw tot nu toe. Alleen bang voor het einde na al het gezeik tot nu toe wat ik tegen kom, ben benieuwd. In ieder geval weer net zo goed als de voorgaande games. Alleen fuck me, nog steeds geen Harbinger tegen gekomen. Waar is ie nou! 
SPOILER je komt m nog tegen, helaas vecht je niet tegen hem, was voor mij ook een deceptie
|
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 17:24 |
Argh, ik word nu echt gek van dat erbarmelijke voice-acting van die Chobot
Opdonderen van mijn schip sufkut!  |
Chocolatebear | woensdag 14 maart 2012 @ 17:28 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 17:24 schreef Sinji het volgende:Argh, ik word nu echt gek van dat erbarmelijke voice-acting van die Chobot Opdonderen van mijn schip sufkut!  Suck it up. Media aandacht is aandacht. |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 17:36 |
From Ashes had in elk geval nooit een DLC mogen zijn, ik heb vrij veel met Javik gespeeld en ik had zijn commentaren en ideeën echt niet willen missen. Aan een bakker vraag je ook niet of ie verstand van vlees heeft: Tali en Liara weten wel een hoop over Protheans maar wie kan er nou meer over vertellen dan een Prothean zelf? Vooral voor Liara heeft zijn deelname aan het team heel veel implicaties. |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 17:39 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 13:17 schreef Salsanadia het volgende:Ik ben veel te lui voor multiplayer. Ik probeer nu mijn galactic readiness op te krikken door een simpel (gratis) spelletje op mijn iphone. Op http://www.cheathappens.com/17475-PC-Mass_Effect_3_cheats staat een trainer waarmee je de punten op kan krikken, daardoor hoef je de MP ook niet te spelen. Je moet alleen wel lid van de site zijn en de trainers worden gepersonaliseerd (je raakt je lidmaadschap kwijt als je de trainers met anderen deelt) |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 17:44 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 16:54 schreef Donderkonijn het volgende:Nou ja, IETS meer werk aan verschillende eindes had wel gemogen, ik bedoel het maakt geen hol uit wat je in ME1,2 hebt gedaan , of je paragon of renegade bent, als je galactic readyness maar hoog genoeg is. SPOILER ik wou eigenlijk ook gewoon een kick ass vloot verzamelen en dan de reapers in een gigantische lichtshow de atmosfeer uit blazen.... dat gebeurde dus niet en dat vond ik jammer, mede omdat het einde als zon geforceerde twist voelt om je te "verrassen" Doet het dus niet, daarvoor heb ik teveel games gespeeld en teveel sci-fi films gezien en teveel boeken gelezen.
Bovendien had ik ook zoiets van, ja goed, ben dus lang bezig geweest om allemaal rassen te uniten, al hun vloten onder 1 banner te krijgen en uiteindelijk zijn die krengen NOG STEEDS te sterk, ook al heb je alle war assets en werkelijk ELKE vloot weten te bemachtigen. Waar de neuk doe ik het dan voor?
Enslaved van Ninja Theory viel trouwens in precies dezelfde valkuil, ook zon kut einde dat een "plot twist" die we al ergens eerder gezien/gelezen hadden ( master of puppets, anyone? )
SPOILER Ik had minstens verwacht dat je nog ff flink moest vechten voor de de citadel in kon, nee.. stukje rennen en opgeblazen worden... Ik had verder ook álle quests en sidequests gedaan, teamleden op strategische punten geplaatst (sommigen dus niet op mijn schip meegenomen) en vervolgens wordt daar niks mee gedaan. Je spreekt ze alleen voor het eind nog een laatste keer maar ook dat heeft strategisch geen zin meer. Het einde zelf met de keuzes: prima maar voordat je daar bent hadden ze wel wat meer mee mogen doen. |
ImMaxa | woensdag 14 maart 2012 @ 17:46 |
Net de game uitgespeeld. Geen idee wat mijn readiness was, maar:
SPOILER Heb voor controle gekozen. Mijn Shepard leeft niet voort denk ik. Hij verdween gewoon in het niets leek het. Was er niet helemaal over te spreken eigenlijk. Had gehoopt op een mooi einde met levende Shepard en (eventuele) LI met hem. Waar je dan natuurlijk wel keihard voor moet werken natuurlijk dmv van readiness enzo. Na het lezen van eerder op deze pagina denk ik dat ik net onder de 4000 zat. Na de credits kwam ik weer terug bij mijn save van vlak voor het aanvallen van Cerberus HQ. Even in de game kijken... 3010 blijkbaar. Ik ging uit van de groene balk, die was helemaal vol. Maar blijkbaar is dat niet voldoende voor de beste eindes. Goede les voor volgende keer. En eens met eerdere posts dat je keuzes uit ME 1 en 2 behalve readiness niet veel uit lijken te maken. Jammer.
|
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 17:58 |
Trouwens, wat betreft de Crucible en het bouwen ervan:
SPOILER Dan bouw je gedurende het hele spel aan zo'n gigantische machine, enorm groot: breken er aan het eind allemaal stukken vanaf en houd je maar een vrij klein balletje over. waarom al die dingen eromheen bouwen als dat toch niet gebruikt wordt?
|
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 18:06 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 17:58 schreef SiGNe het volgende:Trouwens, wat betreft de Crucible en het bouwen ervan: SPOILER Dan bouw je gedurende het hele spel aan zo'n gigantische machine, enorm groot: breken er aan het eind allemaal stukken vanaf en houd je maar een vrij klein balletje over. waarom al die dingen eromheen bouwen als dat toch niet gebruikt wordt?
Protectie, duh |
Tijn | woensdag 14 maart 2012 @ 18:12 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 17:36 schreef SiGNe het volgende:From Ashes had in elk geval nooit een DLC mogen zijn, ik heb vrij veel met Javik gespeeld en ik had zijn commentaren en ideeën echt niet willen missen. Aan een bakker vraag je ook niet of ie verstand van vlees heeft: Tali en Liara weten wel een hoop over Protheans maar wie kan er nou meer over vertellen dan een Prothean zelf? Vooral voor Liara heeft zijn deelname aan het team heel veel implicaties. Ik vind ook dat From Ashes echt wat toevoegt en eigenlijk nodig is om de hele ervaring mee te krijgen. Maar ik vind niet dat het daarom geen DLC had mogen zijn. DLC mag best een uniek stuk van het verhaal invullen, wat mij betreft hoeft het niet alleen maar optionele onzin zoals armor en weapons te zijn. |
Tijn | woensdag 14 maart 2012 @ 18:13 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 16:33 schreef Maanvis het volgende:[..] ik heb wel zo'n microfoon ding dat zal er wel op werken gok ik. maar ik hoef eigenlijk niet zo nodig wat te zeggen. Same here. Met zo'n headset op voel je je echt een dork. |
Frag_adder | woensdag 14 maart 2012 @ 18:13 |
coversimulator? enige wat ik doe is wegduiken van granaten en powers gebruiken  dood door 1 granaat echt gewoon kak en dan hoef je er niet eens recht op te staan |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 18:20 |
Die gasten mikken ziek goed ook met die granaten  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 18:20 |
Boh, Infiltrator is erg fijn in MP  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 18:26 |
Jeuh, blauwe Vanguard unlocked  |
hans1988 | woensdag 14 maart 2012 @ 18:26 |
quote: Ik zei toch dat Infiltrator baas was?!  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 18:30 |
quote: Ik wist wel dat Infiltrator baas was  |
DeeCruise | woensdag 14 maart 2012 @ 18:34 |
quote: Dude, ik gooi je op Origin in de lijst, even dat je het weet  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 18:36 |
quote: Best Wat is jouw origin? |
DeeCruise | woensdag 14 maart 2012 @ 18:37 |
quote: Invite is onderweg  |
Michhas | woensdag 14 maart 2012 @ 18:39 |
Gisteravond uitgespeeld, vanmiddag New Game+ begonnen... Obsession much?  |
hans1988 | woensdag 14 maart 2012 @ 18:41 |
quote: Ben helemaal vanaf deel 1 weer begonnen dus valt wel mee  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 18:43 |
quote:
 |
jebentzelfeenfiets. | woensdag 14 maart 2012 @ 18:45 |
quote: Was ik van plan na deze New Game+ te doen. 
quote: Doe eens mij ook. Wubcake is de naam. |
ImMaxa | woensdag 14 maart 2012 @ 18:49 |
Hiero ook de aandrang om weer terug naar ME1 te gaan.  Heb daar nog een save zitten die ik naar ME3 wil halen. En dan een paar keuzes maken die ik nog niet eerder gemaakt heb. Of nouja, een combo keuzes dan, want individueel heb ik ze wel gehad zo langzamerhand. |
Sharkdoggie | woensdag 14 maart 2012 @ 18:51 |
Zit ik een uur moeilijk te doen met die Reaper op Rannoch door heen en weer te rennen blijkt dat met veel stil staan, rollen en schieten het een eitje is.  |
OMG | woensdag 14 maart 2012 @ 18:54 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 18:12 schreef Tijn het volgende:[..] Ik vind ook dat From Ashes echt wat toevoegt en eigenlijk nodig is om de hele ervaring mee te krijgen. Maar ik vind niet dat het daarom geen DLC had mogen zijn. DLC mag best een uniek stuk van het verhaal invullen, wat mij betreft hoeft het niet alleen maar optionele onzin zoals armor en weapons te zijn. Mwah, ik ben het wel met SiGNe eens.
Ik heb niks tegen uitbreidingen en aanvullingen. Deze DLC komt echter op mij over alsof ze bijvoorbeeld de Sovereign speech (en een missie of iets) als DLC zouden hebben uitgebracht. Een uniek stuk van het verhaal zie ik liever als een aanvulling als Zaeed, dan dat het een onderdeel is van het verhaal dat al vanaf de eerste game speelt. |
samthegreat5 | woensdag 14 maart 2012 @ 18:59 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 17:44 schreef SiGNe het volgende:[..] SPOILER Ik had minstens verwacht dat je nog ff flink moest vechten voor de de citadel in kon, nee.. stukje rennen en opgeblazen worden... Ik had verder ook álle quests en sidequests gedaan, teamleden op strategische punten geplaatst (sommigen dus niet op mijn schip meegenomen) en vervolgens wordt daar niks mee gedaan. Je spreekt ze alleen voor het eind nog een laatste keer maar ook dat heeft strategisch geen zin meer.
Het einde zelf met de keuzes: prima maar voordat je daar bent hadden ze wel wat meer mee mogen doen. Precies . |
SiGNe | woensdag 14 maart 2012 @ 19:27 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 18:54 schreef OMG het volgende:[..] Mwah, ik ben het wel met SiGNe eens. Ik heb niks tegen uitbreidingen en aanvullingen. Deze DLC komt echter op mij over alsof ze bijvoorbeeld de Sovereign speech (en een missie of iets) als DLC zouden hebben uitgebracht. Een uniek stuk van het verhaal zie ik liever als een aanvulling als Zaeed, dan dat het een onderdeel is van het verhaal dat al vanaf de eerste game speelt. Zaeed was in ME2 een prima DLC, maar het karakter voegde ook niet heel veel toe in het verhaal. Je kon er ook minder makkelijk een band mee opbouwen omdat ie voornamelijk anekdotes had over missies in het verleden.
In dit geval hadden ze met Cortez ook een sidequestmissie kunnen doen en Diana Allers (journaliste) daar kon je ook niet veel mee (al had ik wel het idee dat ik er met m'n femshep sex mee had kunnen hebben) Een sidequest zou dan kunnen zijn dat je haar ergens heen moet brengen voor een journalistiek item en haar daar moet beschermen ofzo. En waarom heb je de hele tijd de optie om haar van je schip af te gooien? Je krijgt alleen maar meer assets door haar items.. als ze je nou enorm tegen zou werken of voor Cerberus blijkt te werken heb je nog een reden om 'r weg te doen.
En over het einde:
SPOILER Er zijn 3 keuzes maar je overleeft het slechts bij 1 keuze, controle.. vernietigen betekent wel dat alle rassen overleven maar interstellair reizen is er dan niet meer bij (geen relays) Mergen betekent dat iedereen doodgaat en er een gezamelijk biosynthetisch ras komt, ook hier zijn er geen relays meer. (ras moet ook nog even evolueren lijkt me) Controle is het enige waarbij je overleeft en ook een filmpje laat zien over wat er daarna met de Citadel gebeurt.
Het lijkt er dus op dat de makers je dwingen om voor controle te kiezen, precies de keuze van Harbinger en waar je 3 episodes lang tegen hebt gestreden. Het is de enige manier waarop Mass Effect ooit nog door kan gaan (als ze dat doen), de Cycle eindigt namelijk niet.
|
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 19:34 |
nee hoor (einde)
SPOILER interstellair reizen is er zeker nog wel bij, want de FTL technologie bestaat gewoon al. Iemand zei ooit dat de turians er 10 jaar over zouden doen om terug naar palaven te komen, ipv 1 seconde. Dat is toch helemaal niet erg? bij alle opties zie je wat er met de citadel gebeurt, die gaat kapot namelijk.
|
ems. | woensdag 14 maart 2012 @ 19:34 |
quote: Was hij dat? Ik heb nog even snel ME2 gespeeld voordat deel 3 uitkwam en ik vond het Zaeed gedeelte juist precies een voorbeeld van waarom DLC zo kut is. Je krijgt één extra human met een aparte skin erbij die af en toe een bijdehante opmerking maakt en één zeer slappe missie die inderdaad bar weinig te maken heeft met het verhaal. DLC zoals dat doet me juist sceptisch zijn over andere DLC.
quote: Diana Allers (journaliste) daar kon je ook niet veel mee (al had ik wel het idee dat ik er met m'n femshep sex mee had kunnen hebben)
SPOILER Ik heb haar wel genomen op mijn male shep
|
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 19:48 |
quote: Zoon ik ben trots. |
Maanvis | woensdag 14 maart 2012 @ 21:01 |
ik vond zaeed niet zo bijzonder, zijn missie ook niet, dat leek wel 13 in een dozijn. kasumi had een wat betere missie. maar daarna had ze me ook niet veel meer te vertellen. |
FerryNL | woensdag 14 maart 2012 @ 21:06 |
Damn ik wil ook Mass Effect spelen alleen heb ik niks om hem daarop te spelen.
Ik heb ook geen Game Pc ofzo, omdat ik daar even geen geld voor heb. |
hans1988 | woensdag 14 maart 2012 @ 21:15 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 21:06 schreef FerryNL het volgende:Damn ik wil ook Mass Effect spelen alleen heb ik niks om hem daarop te spelen. Ik heb ook geen Game Pc ofzo, omdat ik daar even geen geld voor heb. Voor Mass Effect heb je niet echt een extreme pc nodig geloof ik... |
Michhas | woensdag 14 maart 2012 @ 21:19 |
Zaeed was gewoon kut Mass Effect 2 vier keer uitgespeeld, nooit wat met Zaeed gedaan (op zijn loyaltymission na dan , ultimate playthrough ftw ). Overigens nog steeds geen ME2 character geïmporteerd  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 21:26 |
Zeu, net wat bazenpotjes met EcVo en Kaiaiaiai gedaan 
Ik van m'n laatst behaalde credits een Veteran Pack gekocht, hopend op een nieuwe sniper, krijg ik de Raptor 1. Ik blij tot ik de dmg zag _! Ongeveer 33% van wat de Mantis levert  |
Frag_adder | woensdag 14 maart 2012 @ 21:27 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 21:19 schreef Michhas het volgende:Zaeed was gewoon kut  Mass Effect 2 vier keer uitgespeeld, nooit wat met Zaeed gedaan (op zijn loyaltymission na dan , ultimate playthrough ftw  ). Overigens nog steeds geen ME2 character geïmporteerd  zaeed heeft het niet gehaald bij mij, wel ruk dat zin naam niet op het bord staat  |
ElmarO | woensdag 14 maart 2012 @ 21:27 |
quote: Yup, was leuk. Al waren die banshees in het begin wat minder.  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 21:29 |
quote: Wel met z'n drieën gepwned  |
ElmarO | woensdag 14 maart 2012 @ 21:29 |
quote: Dat dan weer wel.  |
ems. | woensdag 14 maart 2012 @ 21:42 |
Niet voor iedereen trouwens even relevant, maar kk relevant voor mij;
Op de oude website van baldur's gate is een teller gaan lopen die nu op net wat meer dan 22 uur staat. Baldur's gate 3? Zou het?  |
Rikketik | woensdag 14 maart 2012 @ 22:16 |
Ik moest vanmorgen ophouden op de helft van de laatste missie. Net verder gegaan. Ongelooflijk, wat moeilijk. Ik had al drie banshees neer toen EDI eindelijk 'het' signaal gaf.
De Geth Pulse Rifle is wel een bazenwapen hoor. Doet niet vreselijk veel schade, maar is zo stabiel dat je zonder moeite tachtig kogels met precisie in je tegenstander kunt pompen. Heerlijk tegen Brutes en Harvesters. |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 22:30 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 22:16 schreef Rikketik het volgende:Ik moest vanmorgen ophouden op de helft van de laatste missie. Net verder gegaan. Ongelooflijk, wat moeilijk. Ik had al drie banshees neer toen EDI eindelijk 'het' signaal gaf. De Geth Pulse Rifle is wel een bazenwapen hoor.  Doet niet vreselijk veel schade, maar is zo stabiel dat je zonder moeite tachtig kogels met precisie in je tegenstander kunt pompen. Heerlijk tegen Brutes en Harvesters. Hoe kun jij dat met gemak doen? Als ik langer dan 3 seconden mik op een Harvester ben ik er geweest op Insanity  |
Frag_adder | woensdag 14 maart 2012 @ 22:32 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 22:30 schreef Sinji het volgende:[..] Hoe kun jij dat met gemak doen? Als ik langer dan 3 seconden mik op een Harvester ben ik er geweest op Insanity  sniper rifle FTW op insanity  |
Frag_adder | woensdag 14 maart 2012 @ 22:32 |
quote: het is pas een baldursgate als er 100+ uur gameplay is |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 22:40 |
De Raptor is trouwens net een Mattock, speelt best lekker  |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 22:42 |
quote: Ja, dat ding is een Assault Rifle met een scope. Vuurt gewoon sneller dan een Mattock als je snelle vingers hebt  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 22:43 |
Is toch ff wennen na een aantal potjes alleen maar een Mantis gebruiken  |
Just_Shut_Up | woensdag 14 maart 2012 @ 22:45 |
quote: Overlord was tegen verwachtingen in fantastisch. Dat einde . |
Sinji | woensdag 14 maart 2012 @ 22:48 |
quote: Bovendien een belangrijk stukje lore dat aantoont hoe gevaarlijk AI kan zijn. The shit almost hit the fan.. |
2Happy4U | woensdag 14 maart 2012 @ 22:59 |
Ik heb toch nog niet geklaagd over het einde vandaag? |
Rikketik | woensdag 14 maart 2012 @ 23:12 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 22:30 schreef Sinji het volgende:[..] Hoe kun jij dat met gemak doen? Als ik langer dan 3 seconden mik op een Harvester ben ik er geweest op Insanity  Ja, op Insanity. Ik speelde op Normal. 
Hoe dan ook, ik heb de game uitgespeeld. Het einde... was niet wat ik ervan verwacht had. Niet per definitie slecht, ik ben ook zeker niet kwaad of zo, maar ik heb sowieso al enkele mogelijke plotholes gespot.
SPOILER: SPOILERS OVER HET EINDE Ten eerste: Shepard was stervende op het moment dat de Crucible aan de Citadel gelinkt werd. Daar kan wat mij betreft geen twijfel over mogelijk zijn. Sterker nog, ik dacht dat ze er al geweest was toen opeens dat platform begon te zweven. Hoe kan het dan dat ze met relatief gemak weer opstaat als het platform zijn bestemming heeft bereikt? Hoe kan het dat het 'doodgaaneffect' (de zwarte rand rond je scherm zeg maar) is verdwenen? Misschien kom het doordat ik al had gelezen over de hallucinatietheorie en keek ik er bevooroordeeld naar, maar die theorie komt nu wel héél plausibel op mij over.
Dan de Catalyst. Waarom de jongen? Waarom nam hij die vorm aan? De dood van dat joch heeft een groot effect gehad op de psyche van Shepard, maar als je haar op haar gemak wilt stellen, kun je dan niet beter de vorm van een vriendelijk persoon (van je love interest wellicht?) aannemen dan van een PTSD?
Het ontsnappen van de Normandy was ook vaag. Hoe kan hij zo snel ontsnapt zijn? Hoe kan EDI aan boord zijn als ze bij mij was t/m die fucking beam? Het impliceert bovendien dat Joker, één van je meest loyale vrienden, de benen heeft genomen. Dat kan ik moeilijk rijmen met elkaar. Dat hij het überhaupt voor elkaar kreeg om dat enorme energieveld zo lang te ontlopen is eveneens een wonder.
Toch moet ik zeggen dat de laatste scène me wel wat deed. Ik had voor Synthesis einde gekozen en hoe EDI haar hoofd op Joker's schouder legde... ach, het had wel wat. Overigens zag ik daarna nog Samantha Traynor naar buiten wandelen. Komt dat omdat zij mijn LI was of...?
Desondanks, als ik het voor het zeggen had... de game had wel mogen eindigen op het moment dat Shepard en Anderson naast elkaar zaten en naar aarde keken. Anderson was erbij toen alles begon en hij was erbij toen alles eindigde. De cirkel was rond.
Oh, en jammer dat je de Catalyst niet gewoon kunt aanwijzen dat er vrede is tussen de Geth en de Quarians. Wat voor een vorm van logica is dat überhaupt? "Oh, ik wil voorkomen dat organics uitgeroeid worden door hun eigen synthetics dus doe ik het maar met mijn eigen."
Nou ja, nu maar wachten wat men voor een toekomstige DLC in petto heeft. Ik hoop wel dat ze er alsnog een ander einde in bakken. Al met al kwam het huidige einde erg halfbakken op mij over.
|
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 23:16 |
Zucht... of je team faalt ff 2 sec voordat je klaar bent  |
Fir3fly | woensdag 14 maart 2012 @ 23:19 |
quote: Op woensdag 14 maart 2012 23:12 schreef Rikketik het volgende:[..] SPOILER: SPOILERS OVER HET EINDE Oh, en jammer dat je de Catalyst niet gewoon kunt aanwijzen dat er vrede is tussen de Geth en de Quarians. Wat voor een vorm van logica is dat überhaupt? "Oh, ik wil voorkomen dat organics uitgeroeid worden door hun eigen synthetics dus doe ik het maar met mijn eigen."
Zucht. Hoe vaak moet ik dit nog uitleggen? |
hans1988 | woensdag 14 maart 2012 @ 23:22 |
quote: ik gok op....heel vaak 
Niet aan mij  |
Drizzt_DoUrden | woensdag 14 maart 2012 @ 23:25 |
Ik merk trouwens dat ik nu een stuk agressiever speel in ME2, dankzij ME3  |