abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_104389478
ricky:

quote:
NPCs available to be married

Female
Aela the Huntress - Nord, first found in a farm outside Whiterun, then moves to the companions mead hall inside of Whiterun
Aeri - Nord, found in the Pale, inside her house.
Anwen - Redguard, found in Markarth Temple.
Avrusa Sarethi - Dark Elf, found in the Sarethi farm in the Rift.
Borghak the Steel Heart - Orc, found in Mor Khazgur.
Brelyna Maryon - Dark Elf, found in the College of Winterhold.
Camilla Valerius - Imperial, found in Riverwood.
Dravynea the Stoneweaver - Dark Elf, found in Kyne’s Grove.
Ghorza gra-Bagol - Orc, found in Markarth.
Gilfre - Imperial, found in the Mixwater Mill in Eastmarch.
Grelka - Nord, found in Riften.
Iona - Nord, also found in Riften.
Jenassa - Dark Elf, found in the Drunken Huntsman, in Whiterun.
Jordis the Sword-Maiden - Nord, found in Proudspire Manor, in Solitude.
Lydia - Nord, found in Dragonsreach, in Whiterun.
Mjoll the Lioness - Nord, found in her house, in Riften.
Muiri - Breton, found in The Hag’s Cure, in Markarth.
Njada Stonearm - Nord, found in the Companion’s Faction House, in Whiterun.
Orla - Nord, found in the Temple of Dibella, in Markarth.
Ria - Imperial, found in the Companion’s Faction House, in Whiterun.
Senna - Imperial, found in the Temple of Dibella, in Markarth.
Shahvee - Argonian, found outside Windhelm.
Sylgja - Nord, found in Shor’s Stone.
Taarie - High Elf, found in Solitude.
Temba Wide-Arm - Nord, found in Ivarstead.
Uthgerd - Nord, found in her house, in Whiterun.
Viola Giordano - Imperial, found in Windhelm, in Eastmarch.
Ysolda - Nord, found in Whiterun.
Male
Ainethach - Breton, found in Karthwasten Hall, in Karthwasten.
Angrenor Once-Honored - Nord, found in Candelhearth Hall, in Windhelm.
Argis the Bulwark - Nord, found in Vlindrel Hall, in Markath.
Athis - Dark Elf, found in Jorrvaskr Living Quarters, in Whiterun.
Balimund - Nord, found in The Scorched Hammer, in Riften.
Belrand - Nord, found in The Winking Skeever, in Solitude.
Benor - Nord, found in Morthal.
Calder - Nord, found in Hjerim, in Windhelm
Cosnach - Breton, found in The Warrens, in Markarth.
Derkeethus - Argonian, found in Darkwater Pass.
Erik the Slayer - Nord, found in Frostfruit Inn, in Rorikstead.
Farkas - Nord, found in the Brill and Vignar, in Whiterun
Filnjar - Nord, found in his house, in Shor's Stone.
Gat gro-Shargakh - Orc, found in Pavo's House, in Kolskeggr Mine.
Ghorbash the Iron Hand - Orc, found in Burguk's Longhouse, in Dushnikh Yal.
Marcurio - Imperial, found in Riften.
Moth gro-Bagol - Orc, found in Understone Keep, in Markarth.
Octieve San - Breton, found in Solitude.
Omluag - Breton, found in The Warrens, in Markarth.
Onmund - Nord, found in The Hall of Attainment, in the College of Winterhold.
Pavo Attius - Imperial, found in his house, in Kolskeggr Mine.
Perth - Breton, found in the Miner's House, in Soljund's Sinkhole.
Quintus Navale - Imperial, found in White Phial Services, in Windhelm.
Revyn Sadri - Dark Elf, found in Sadri's Used Wares, in Windhelm.
Roggi Knot-Beard - Nord, found in Steamscorch Mine, in Kyne's Grove.
Romlyn Dreth - Dark Elf, found in his house, in Riften.
Scouts-Many-Marshes - Argonian, found in the Argonian Assemblage, in Windhelm.
Sondas Drenim - Dark Elf, found in Goldenrock Mine, in Darkwater Crossing.
Sorex Vinius - Imperial, found in Solitude.
Stenvar - Nord, found in Windhelm.
Torvar - Nord, found in the Companion's Faction House, in Whiterun.
Vilkas - Nord, also found in the Companion's Faction House, in Whiterun.
Vorstag - Nord, found in Markarth.
Wilhelm - Nord, found in Ivarstead.
"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
pi_104389593
En het voordeel van trouwen:

quote:
Benefits

A player's spouse will prepare one home cooked meal a day, which will restore health and stamina.
If requested, your spouse will accompany you on your travels, and can be directed to either defend you or attack your enemies directly. The option does not seem to be available to all spouses (Ysolda in Whiterun f.e.)
If your spouse is acting as a companion, he or she can carry some of your equipment for you.
Your spouse will occasionally surprise you with a gift.
Your spouse can open his, or her, own business thus giving you a steady income (100 gold per day), plus a merchant close by.
"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
  Moderator / Redactie FP dinsdag 15 november 2011 @ 11:54:48 #53
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_104389695
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 11:49 schreef Isabeau het volgende:
ricky:

[..]

Meuh, jammer dat je niet met die dark elf chick in Dragonsreach kunt trouwen. M'n eigen dark elf stond haar al flink te checken :')
[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
pi_104389723
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 11:49 schreef Isabeau het volgende:
ricky:

[..]

Top ^O^
Hier nog een interessant en duidelijk stuk over het level systeem. Het duurde even voordat ik een duidelijke uitleg gevonden had.
quote:
It works like this: Certain things in the game world scale with your character, and certain things are "semi-static,semi-scaling".

The latter one consists mostly of dungeons. All of the various dungeons in the World have a static, pre-determined difficulty which is described in terms of a range of the players level.

For example, there are a couple of dungeons early on which have the difficulty level "1-10", and that's where they'll always be, they won't scale beyond that, and similarly, dungeons of higher difficulty level will not be manageable by you until you level up some more.

An exception to that is the case of "cleared" dungeons and possibly areas. When you have previously cleared a dungeon, it will say so on the map when you hover the cursor over the location's legend. These cleared dungeons will eventually get repopulated after a long time (it's longer than just a couple of days, but I don't know the exact number), and when they do, they repopulate with mobs in a level-range that corresponds to the players level.

The actual level of the monsters inside those dungeons is determined by your first entry into the dungeon. When you first enter the dungeon, the level of all monsters inside it is "locked" to your level. For example, if you enter a dungeon of difficulty "10-20" with level 14, all enemies will be set to level 14 and will be locked there, so that if you find it too hard when you first enter it, you can come back later and try again with level 18, at which point they will still be level 14.

The difficulties in that case are clamped, which means that if you enter a 10-20 dungeon with level 5, all enemies will be set to level 10, and if you enter it with level 25, all enemies will be set to 20.

Besides that, a couple of monsters or monster types on the overworld will have this same behaviour. For example, the mammoths and giants in the 40 min gameplay demo are probably one of those.

Also, the areas in Skyrim work roughly that way, too. In general, you will find more difficult monsters the higher you get in the world (near the mountains). But as opposed to dungeons, monsters won't be locked into a level once you enter the area. Instead, the game randomly sometimes spawns monsters that are a couple of levels below or above you, or equal to your level.

One of the things which has "linear scaling", almost exactly like in Oblivion, should be dragons. Todd Howard has said a couple of times that he wants every player (no matter how good or bad) to be able to experience at least all of the main storyline. Although even with those, it will probably be an advantage to have better equipment or perks which give you some kind of resistance to something (for example, there are frost and fire-dragons, and a couple of other types).

Also, this might count as kind of a second-hand source, but at least it's an interesting read:

http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=37643

It's a little explanation of how the scaling worked in Fallout 3. If you google for "Skyrim scaling" you will find a lot of references to devs saying that the level scaling is somewhat similar to that of Fallout 3.

partial source: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Leveling (Section "Effects of Leveling")

also here's a discussion on the same topic which might be interesting to read (even though the guys totally worship the Oblivion scaling system and hence are total noobs, hehe) : http://www.gamespot.com/f(...)level-scaling-system
I just had to get that stress off my chest like breast reduction.
pi_104389868
Laat het duidelijk zijn dat je niet met élke Amulet of Mara kunt trouwen. Het is mogelijk om deze amuletten als loot te vinden (kleine kans, maar het kan), maar daarmee kun je dan niet trouwen. Je moet hier echt het originele amuletje voor hebben.
pi_104389898
Nog een handig weetje qua grafische instellingen (ik wist het iedergeval niet)

Het heeft vrijwel geen nut om Antialiasing en FXAA samen te gebruiken. Dus kies of voor Antialiasing of voor FXAA. Samen gebruiken halveert bij mij de framerate en ik zie vrijwel geen verschil.

Bij mij werkt FXAA beter, vooral bomen lijken Antialiasing te negeren.
Als jij al je vrienden mee neemt kom ik ook alleen
  dinsdag 15 november 2011 @ 12:14:11 #57
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_104390314
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 11:51 schreef Isabeau het volgende:
En het voordeel van trouwen:

[..]

Dat voedsel heeft trouwens ook geen enkele zin :')

Als ik zulke shit zie (zoals potato's etc.) dan flikker ik het na een poosje allemaal uit mjin inventory.

Het beste wat je kan maken healed....wat? 20 hp ofzo?

Heb ik niet zoveel aan als ik 300 hp heb.
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 11:49 schreef Isabeau het volgende:
ricky:

[..]

:@ Zoveel schedes, zo weinig tijd :'(
pi_104390370
Ik level een puur warriortype, puur thief en puur magicuser. Maar die laatste is echt een stuk zwakker dan de rest :{ Ik hoop dat dat later in het spel nog wordt bijgetrokken.
"Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
  dinsdag 15 november 2011 @ 12:23:43 #59
192683 AMDB
Visionair.
pi_104390557
Ik snap niet dat mensen al meerdere characters hebben, ik vind één nu nog teveel van het goede, nog zoveel te ontdekken!
pi_104390590
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 12:14 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dat voedsel heeft trouwens ook geen enkele zin :')

Als ik zulke shit zie (zoals potato's etc.) dan flikker ik het na een poosje allemaal uit mjin inventory.

Het beste wat je kan maken healed....wat? 20 hp ofzo?

Heb ik niet zoveel aan als ik 300 hp heb.

[..]

:@ Zoveel schedes, zo weinig tijd :'(
10 vegetable soups = 10x1hp/sec for 720 sec.

Of stacken die niet?

Hoe dan ook, lekker koken!
pi_104390607
En hoe trouw je dan precies?!
  dinsdag 15 november 2011 @ 12:26:37 #62
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_104390629
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 12:16 schreef Isabeau het volgende:
Ik level een puur warriortype, puur thief en puur magicuser. Maar die laatste is echt een stuk zwakker dan de rest :{ Ik hoop dat dat later in het spel nog wordt bijgetrokken.
Ik ook hoor :@

Maar ben nu eerst bezig met de thief. Maar wat AMDB zegt klopt wel, heb gigantisch veel nog te ontdekken. Maar misschien dat ik dat niet ga doen met mijn thief. Anders heb ik geen zin meer om te replayen omdat ik immers alles al heb ontdekt met één character. (en geloof me, dat gaat vervelen)
pi_104390669
Clairvoyance werkt niet meer hier op PC, ben nu lvl 44 Illusion :(
Het beeld wordt nog wel wat blauwig, maar hij laat geen pad zien. Er komt ook geen melding dat hij geen pad kan vinden...
  dinsdag 15 november 2011 @ 12:30:06 #64
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_104390715
quote:
13s.gif Op dinsdag 15 november 2011 12:28 schreef eQuaL het volgende:
Clairvoyance werkt niet meer hier op PC, ben nu lvl 44 Illusion :(
Het beeld wordt nog wel wat blauwig, maar hij laat geen pad zien. Er komt ook geen melding dat hij geen pad kan vinden...
Spel opnieuw opstarten werkt ook niet brah?
  dinsdag 15 november 2011 @ 12:32:40 #65
58321 Blind_Guardian
Lord of all Noldor
pi_104390772
Ik heb net die questline die begon met een potje drinken uitgespeeld :D
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Whistler: I want peace on earth and good will toward man.
Abbott: We are the United States Government. We don't do that sort of thing.
pi_104390791
Weet iemand of ik die Jagged Crown kan houden?
No resentment ever evened out a weaker hand
pi_104390912
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 12:30 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Spel opnieuw opstarten werkt ook niet brah?
Vreemd genoeg wel :@

*edit, nu weer niet, gvd! :(

*edit2, als ik alt-tab doe met clairvoyance in de hand, en dan weer terug naar Skyrim doet hij het opeens weer :P Denk dat het dus met alt-tab te maken heeft...gewoon een bug dus...
pi_104391076
Woei guide nu ophalen bij Gamemania :P.
pi_104391218
Hmm als level 3 mage naar winterhold gegaan, misschien dat dit toch te vroeg is. Er zit een of ander enorm sterk skelet in zo'n dungeon. Wat is als mage de beste manier om je te beschermen tegen melee behalve als een kip zonder kop rondrennen?
Wie dit leest is een lezer van dit.
pi_104391232
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 12:46 schreef VelitoX het volgende:
Woei guide nu ophalen bij Gamemania :P.
Vast niet de hardcover ;(
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_104391235
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Amen.
pi_104391411
quote:
2s.gif Op dinsdag 15 november 2011 12:52 schreef Jivis het volgende:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_104391531
Ik liep daarnet van Winterhold naar Azura's Shrine, komt er een Winterhold Guard langs, niets aan de hand. Opeens vanuit het niets 3 Imperial Soldiers vallen die guard aan. Legt hij ze eventjes alle 3 neer _O_
pi_104391709
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 12:59 schreef AlDieWillenteKaaprenVaren het volgende:

[..]

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Amen.
pi_104391779
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 november 2011 12:52 schreef b4kl4p het volgende:
Hmm als level 3 mage naar winterhold gegaan, misschien dat dit toch te vroeg is. Er zit een of ander enorm sterk skelet in zo'n dungeon. Wat is als mage de beste manier om je te beschermen tegen melee behalve als een kip zonder kop rondrennen?
Ik zou gewoon heavy armor dragen als mage zijnde. Doe ik zelf ook. Je gaat er namelijk niet eens heel veel langzamer van.
No resentment ever evened out a weaker hand
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')