quote:Op woensdag 9 november 2011 18:30 schreef NumberSeven het volgende:
Oke, één ding is duidelijk, het gaat wss. om moneyyyyyy. Daar staat die V immers voor, ik denk dat er in deze GTA superveel geld verdiend gaat worden, hetzij door corruptie/fraude of maffiapraktijken. Ook omdat hij met pensioen is en kids heeft zal het belangrijk zijn om veel geld te hebben zodat hij kan rentenieren, toch?
quote:A thread detailing specific details leaked by a beta tester called OpenSurvivor about GTAV was posted over at GTAForums. It was promptly deleted by the moderators.
Could the information have been legit? This list was compiled by user CarLuver69.
Mountain ranges cannot be passed, however they can be scaled almost to the very top. GTA V is "landlocked" just like RDR.
Los Santos is the only major city in the game. However, this doesn't mean there isn't a lot to explore; Los Santos is ~50% larger than Liberty City, with a handful of smaller cities and towns beyond the countryside. One of the larger non-LS cities is based on San Bernardino, another is Tucson, both are about the size of Alderney.
The world is definitely not going to be too small for people's tastes; Expect to see snow, deserts, and much more.
The city of Los Santos alone is larger than GTA IV combined. Los Santos is the largest and most important city. Unlike San Andreas, players will not be moving from one city to the next, doing missions restricted to that specific location. They will be structured in a way that's unlike what has been done in any previous Grand Theft Auto game.
There are at least two cities apart from Los Santos which are the size of Alderney; They do not share a border with Los Santos or each other.
The Italian Mafia will not be making an appearance this time around.
Los Santos alone is the same size as III era San Andreas.
The mountain ranges extend above the maximum altitude for player-controlled planes, therefore making it impossible to fly over them.
Los Santos alone will feature three airports (more are outside of the city), with the world itself being more than twice the size of RDR.
Ammunation will be making a return, however it is inaccessible; The use of underground arms dealers will be used instead. Shooting ranges will now make a reappearance as well, with the minigame being revamped and much more fun.
Every plane shown in the trailer (excluding the commercial passenger jets) is pilotable. No big planes (ex. AT-400) will be present.
NPC Passenger jets fly higher than the vertical limit of planes piloted by the player.
There are 5 counties in the game, with Los Santos being the largest of them all. Overall, Los Santos is 1/3 of the entire map, with the map being over twice the size of RDR; This can be compared to New Austin and Neuvo Paraiso being one huge city, paved end to end.
Bowling will be making a return, which will also be tied into a few missions.
"ENEMA" is a designer clothes label in the game, with the real-life equivalent being MANGO.
Seasons change in-game, with the main story taking place over the course of more than a year.
Safehouses will not be customizable, however they can be customized to spawn with different cars, helicopters, boats, and planes.
Weapons will be customizable.
Car customization will be making a return.
Character clothing can be changed, but the overall appearance of the character can not be changed. There will be more than three clothing stores to choose from, however it is not a major component of the storyline and therefore optional.
The ability to drive from a desert to an area with heavy snowfall will now be possible.
Mt. Slippery is one of the highest peaks in the game. Mt. Chiliad will not be making a return.
One of the weapons is a remote-controlled explosive miniature truck called the "RC Tour".
There will be countrysides, deserts, and mountain peaks. San Fierro and Las Venturas will not be making a return.
The northern side of the map is bordered by the Tetas Grandes Mountain Range (the real-life equivalent being the Los Padres National Forest).
Children of the protagonist will be present in V, however they cannot be killed. It is unknown if they will be making appearances outside of cutscenes.
The protagonist has two children, boy Daniel and girl Skyler. They are about 10 years old and are too young to understand the protagonist's criminal history.
The protagonist is divorced, with the wife having full custody over the children.
An achievement called "Desert Bus" will be featured.
The hidden packages will be 100 crazy Sasquatches that will be placed around San Andreas. They will be recognizable by their faint red glow and constant cooing.
The counties of San Andreas are:
Los Angeles County --> Los Santos County
Orange County --> Valais County
San Diego County --> Santa Hueso County
San Bernardino County --> Brigham County
Ventura/Santa Barbara County --> Santa Catarina County
Riverside/Imperial County --> Trecena County
There will be snow-capped mountains in game. Most of them are within Brigham County, which is the second largest county compared to Los Santos.
http://maps.google.com/ma(...)004b10b9b41d4148a628
Attempting to boat around the mountains will result in a never ending row of mountains.
The eastern border of the map is the Yucca Desert, which stretches on into infinity. A single road runs through it, however traveling too far out will result in a message implying there's nothing out there.
The west and south parts of the map is the Pacific ocean.
The southeast part of the map is the Mexican-American border, however it is only referred to as "The Border". Crossing over the boarder will result in 5 stars, unless the player turns around immediately. Beyond the border is endless desert.
Dogs will be in the game, but only with their humans.
The story focuses on Mexican drug cartels, mainly between two warring cartels, X1 and the Cholula Cartel and their "army", Los Illuminados.
African-American gangs will return as the "Families Alliance" or even just "The Alliance". Their color is Black and Green. Their rivals are the Mafioso Alliance, who wear Blue. A third, smaller African-American gang called "The Tracers" will play the most important role in the story.
A Korean mob, Yakuza, and references to the Irish mob will be present, along with the Triads and Russian mob.
The protagonist's name is Ray, age 53, father of 2 children, divorcee, and an ex-con from upstate Liberty. Ray moved to Los Santos recently and was served with a divorce weeks later. Due to his criminal background, this prevented him from having custody of his children, thus giving full custody to his ex-wife instead.
hehe, overal een andere verwacht datumquote:
Waarom?quote:Op woensdag 9 november 2011 18:56 schreef Afhaalchinees het volgende:
ik heb hem besteld bij intertoys
Hoe dat landlocked precies in de praktijk gaat werken ben ik wel benieuwd naar. En die twee andere steden hebben de grote van "Alderney". Wat is Alderney? En hoe groot zijn die dan?quote:Op woensdag 9 november 2011 18:32 schreef arucard het volgende:
Van de laatste pagina van vorige topic:
[..]
GTA IV nooit gespeeld?quote:Op woensdag 9 november 2011 19:27 schreef -Kadesh- het volgende:
[..]
Hoe dat landlocked precies in de praktijk gaat werken ben ik wel benieuwd naar. En die twee andere steden hebben de grote van "Alderney". Wat is Alderney? En hoe groot zijn die dan?
Fucking nice! Al hoop ik wel op meer kledingkeuze dan men zegt ('meer' dan 3 kledingzaken). Ik hoop op i.e.g. meer dan in GTA 4.quote:Op woensdag 9 november 2011 18:32 schreef arucard het volgende:
Van de laatste pagina van vorige topic:
[..]
Hoewel het natuurlijk geen zak uitmaakte, vond ik het wel lachen om elke dag iets 'nieuws' aan te trekken. Wat dat betreft moet er veel meer keus zijn.quote:Op woensdag 9 november 2011 19:53 schreef RickoKun het volgende:
[..]
Fucking nice! Al hoop ik wel op meer kledingkeuze dan men zegt ('meer' dan 3 kledingzaken). Ik hoop op i.e.g. meer dan in GTA 4.
Illegale maffiacasinosquote:Op woensdag 9 november 2011 20:14 schreef Devv het volgende:
Zolang er maar casino's in zitten, vind ik alles best.
kleren doe ik nooit aan, in het begin koop ik wat nieuws omdat het moet, daarna kom ik er niet meer. zelfde als de kapper.quote:Op woensdag 9 november 2011 20:06 schreef Nielsch het volgende:
[..]
Hoewel het natuurlijk geen zak uitmaakte, vond ik het wel lachen om elke dag iets 'nieuws' aan te trekken. Wat dat betreft moet er veel meer keus zijn.
Oh verrek, het derde eiland.quote:
alleen lange reistijd als je van ene helemaal naar de andere kant moet, en jah, die stukken zitten er altijd inquote:Op woensdag 9 november 2011 20:31 schreef -Kadesh- het volgende:
[..]
Oh verrek, het derde eiland.Twee steden van die grote naast eentje die 50% groter is dan heel Liberty City plus bergen, strand, countryside is wel een lekker groot. Als het allemaal waar is wat die bron verteld is het wel erg gaaf!
hopelijk maken ze ook een optie voor shortcuts, zoals bij RDR.quote:Op woensdag 9 november 2011 20:41 schreef Crazy-M het volgende:
[..]
alleen lange reistijd als je van ene helemaal naar de andere kant moet, en jah, die stukken zitten er altijd in
nah, wel dat je het hele stuk moet rijden, vliegen, of reizen met de trein.quote:Op woensdag 9 november 2011 20:48 schreef eight het volgende:
[..]
hopelijk maken ze ook een optie voor shortcuts, zoals bij RDR.
Was in GTA 4 goed geregeld vond ik, als je missie faalde gewoon even op die SMS antwoorden en je kon zo terug beginnen. En een taxi nemen (en de rit "skippen") is ook zo gebeurdquote:Op woensdag 9 november 2011 20:48 schreef eight het volgende:
[..]
hopelijk maken ze ook een optie voor shortcuts, zoals bij RDR.
Behalve dan als je faalde op een missie waar het eerste gedeelte van de missie de bedoeling was om een fucking eind te rijden.quote:Op woensdag 9 november 2011 20:52 schreef Arn0 het volgende:
[..]
Was in GTA 4 goed geregeld vond ik, als je missie faalde gewoon even op die SMS antwoorden en je kon zo terug beginnen. En een taxi nemen (en de rit "skippen") is ook zo gebeurd
Ik meen me te herinneren dat je dat saaie rij gedeelte net oversloeg, of toch bij sommige missies in ieder geval?quote:Op woensdag 9 november 2011 20:54 schreef Nielsch het volgende:
[..]
Behalve dan als je faalde op een missie waar het eerste gedeelte van de missie de bedoeling was om een fucking eind te rijden.
Nu je het zegt, het skippen middels de taxi was ik al helemaal vergeten.quote:Op woensdag 9 november 2011 20:52 schreef Arn0 het volgende:
[..]
Was in GTA 4 goed geregeld vond ik, als je missie faalde gewoon even op die SMS antwoorden en je kon zo terug beginnen. En een taxi nemen (en de rit "skippen") is ook zo gebeurd
Nee, dan werd je compleet teruggezet in de buurt waar de missie begint.quote:Op woensdag 9 november 2011 21:00 schreef Arn0 het volgende:
[..]
Ik meen me te herinneren dat je dat saaie rij gedeelte net oversloeg, of toch bij sommige missies in ieder geval?
Alleen bij Lost and the Damned en Ballad of Gay Tony. Daar was het prima geregeld.quote:Op woensdag 9 november 2011 21:00 schreef Arn0 het volgende:
[..]
Ik meen me te herinneren dat je dat saaie rij gedeelte net oversloeg, of toch bij sommige missies in ieder geval?
inderdaad,quote:Op woensdag 9 november 2011 21:03 schreef eight het volgende:
[..]
Nu je het zegt, het skippen middels de taxi was ik al helemaal vergeten.
[..]
Nee, dan werd je compleet teruggezet in de buurt waar de missie begint.
Nee, wel realistisch, stel je eens voor als zo'n biggie wanna-be Boeing 747 neerstort in GTA V? Ik denk niet dat ze hetzelfde willen als in GTA San Andreas dat je een ontploffing ziet met daarna een zwarte karkas van een vliegtuig en alles eromheen is schadeloos. Ik denk dat ze met de privéjets de schade heel realistisch kunnen maken, vandaarquote:Op woensdag 9 november 2011 20:27 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Jammer dat je niet op de top van de berg kan staan en dat er geen grote vliegtuigen zijn volgens dat verhaal.
Neh niet altijd. Ik kan me herinneren dat je op een gegeven moment een aantal maffialeden uit Alderney moet ophalen - die pissed zijn omdat ze niet in de Commissie mogen van de maffiafamilies uit Liberty City.- en vervolgens naar een verlaten fabrieksterrein moet rijden. Daar volgt dan een lange shootout en als je daar té vroeg doodging mocht je dat hele stuk opnieuw rijden.quote:Op woensdag 9 november 2011 21:00 schreef Arn0 het volgende:
[..]
Ik meen me te herinneren dat je dat saaie rij gedeelte net oversloeg, of toch bij sommige missies in ieder geval?
Jij verwacht dus schade aan gebouwen na inslag van een jet?quote:Op woensdag 9 november 2011 22:18 schreef geertbukken het volgende:
[..]
Nee, wel realistisch, stel je eens voor als zo'n biggie wanna-be Boeing 747 neerstort in GTA V? Ik denk niet dat ze hetzelfde willen als in GTA San Andreas dat je een ontploffing ziet met daarna een zwarte karkas van een vliegtuig en alles eromheen is schadeloos. Ik denk dat ze met de privéjets de schade heel realistisch kunnen maken, vandaar
Ik vind Los Santos ook de mooiste en leukste GTA stad. Toen ik San Andreas begon te spelen destijds, had ik voor het eerst het gevoel in een echte stad aan het spelen te zijn. Vooral de opbouw van Los Santos is erg mooi. Echt van die lage bebouwing in de buitenwijk tot steeds hoger in het centrum, de stranden en natuurlijk de heuvels van Vinewood.quote:Op woensdag 9 november 2011 23:33 schreef Compoantje het volgende:
Als ik dat zo zie wordt dat een fucking mooie game. Mooie graphics, een megagrote plattegrond, en Los Santos. Nog steeds de mooiste stad van GTA.
Als zou ik ook wel Las Venturas of Vice City in games a la 2012 willen zien
Zou geweldig zijn maar dat zie ik toch niet gauw gebeuren. Daarvoor is een compleet nieuwe stad bouwen waarschijnlijk teveel werk voor slechts een uitbreiding.quote:Op woensdag 9 november 2011 23:41 schreef Redefine het volgende:
Andere steden zou ook heel mooi zijn. Het is weliswaar wishful thinking, maar ik zou niet eens heel raar opkijken als de uitbreidingen van GTA V versies van andere steden zijn, waarbij ze met een vliegtuig te bereiken zijn.
Ik acht die kans ook niet zo heel groot. Maar het zou wel kunnen dat het a la Vice City en San Andreas (als vervolgen/uitbreidingen van GTA III) gekoppeld wordt aan deze versie met dit landschap. Sowieso zou dat wel passen bij de grote vernieuwing/het is nog nooit gedaan opmerkingen van Rockstar over GTA V.quote:Op woensdag 9 november 2011 23:52 schreef eight het volgende:
[..]
Zou geweldig zijn maar dat zie ik toch niet gauw gebeuren. Daarvoor is een compleet nieuwe stad bouwen waarschijnlijk teveel werk voor slechts een uitbreiding.
En wat is jouw probleem?quote:Op woensdag 9 november 2011 23:28 schreef Nielsch het volgende:
GTA VI moet in Londen trouwens. En dan negers kapot schieten die lopen te rellen tegen de politie.
Hij haat negers die rel schoppen. Duidelijk toch?quote:
quote:Op woensdag 9 november 2011 23:27 schreef Pizzakoppo het volgende:
[..]
Jij verwacht dus schade aan gebouwen na inslag van een jet?
ja, en ze proppen de frostbite 2 engine van BF3 in gta Vquote:
blanke relschoppers vind ie wel ok?quote:Op donderdag 10 november 2011 11:08 schreef VuilnisMetaal het volgende:
[..]
Hij haat negers die rel schoppen. Duidelijk toch?
Gast, in GTA IV was het toch ook leuker om naar de prospects te rijden en daar in die sociale woningbouwflats met negers te gaan rellen dan mensen op het strand neer te maaien?quote:
?quote:Op donderdag 10 november 2011 13:14 schreef Nielsch het volgende:
[..]
Gast, in GTA IV was het toch ook leuker om naar de prospects te rijden en daar in die sociale woningbouwflats met negers te gaan rellen dan mensen op het strand neer te maaien?
Hey, als je een allochtoon speelt, dan kom je er met een kopje thee en een zak geld vanaf, jeweettog!quote:Op donderdag 10 november 2011 14:03 schreef SuperHarregarre het volgende:
Ik hoop dat er een realistisch jail-system in komt. Dat je gewoon echt 10 jaar moet brommen. En dat je dan in 2021 verder kan spelen. Behalve als je de taal op Nederlands instelt, dan kun je de volgende dag weer verder.
En dat alles ook kapot blijft als je saved. Als je dan een echte sloper bent is er helemaal geen stad meer maar alleen ravage. Dan zijn er natuurlijk wel bouwvakkers die het weer fiksen.quote:Op donderdag 10 november 2011 11:21 schreef andreas612 het volgende:
[..]
[..]
ja, en ze proppen de frostbite 2 engine van BF3 in gta Vdat is never nooit mogelijk. Schade aan gebouwen doen ze ook niet. Denk hoogstens dat als er een vliegtuig neerstort in de straat dat het dan wel een grotere zooi wordt dan eerst.. maar dingen kapot buiten brandkraan, bushokjes, auto's e.d. niet
hehe ja kicken, op een verlaten industrieterrein ofzo. of auto junkyard...quote:Op donderdag 10 november 2011 14:12 schreef Pizzakoppo het volgende:
Ik hoop nog steeds op een paintball gun+minigame!
Ik moest lachen.quote:Op donderdag 10 november 2011 14:03 schreef SuperHarregarre het volgende:
Ik hoop dat er een realistisch jail-system in komt. Dat je gewoon echt 10 jaar moet brommen. En dat je dan in 2021 verder kan spelen. Behalve als je de taal op Nederlands instelt, dan kun je de volgende dag weer verder.
Met een zeepjesraap-minigame?quote:Op donderdag 10 november 2011 14:03 schreef SuperHarregarre het volgende:
Ik hoop dat er een realistisch jail-system in komt. Dat je gewoon echt 10 jaar moet brommen. En dat je dan in 2021 verder kan spelen. Behalve als je de taal op Nederlands instelt, dan kun je de volgende dag weer verder.
Ja, en die bouwvakkers staan onder controle van de vakbonden welke weer worden bestuurd door de maffiafamilies. Alle constructiecontracten die worden getekend betekenen kassa voor de maffia. Heb jij een goede relatie met die maffia, dan krijg jij ook een gedeelte. Oftewel, dan is het; hoe meer je sloopt hoe meer geld.quote:Op donderdag 10 november 2011 14:11 schreef DSS24 het volgende:
[..]
En dat alles ook kapot blijft als je saved. Als je dan een echte sloper bent is er helemaal geen stad meer maar alleen ravage. Dan zijn er natuurlijk wel bouwvakkers die het weer fiksen.
Daar zou je ook nog een soort beloningsysteem in kunnen bouwen: in een aggenebbes supercheap hotel zit er meer tijd tussen saven en voor je weer verder kunt (was in GTA:VC meen ik 6 uur) en wordt je gezondheid maar 50% beter oid, en in een duur hotel duurt het korter en verbetert het meer.quote:Op donderdag 10 november 2011 14:37 schreef Nielsch het volgende:
Lijkt me trouwens ook wel leuk als je je game kan saven in hotels in plaats van alleen in je eigen huizen. Hotels moeten er dan in allerlei soorten en maten zijn; van supercheap vol crackhoeren tot 5-sterren hotels met restaurant op skyline niveau.
Net als dat er winkels in alle soorten en maten moeten zijn, niet zoals in IV dat je 75% van de gebouwen niet in kon, en dat je overal ook een breed assortiment hebt om te kopen, van voedsel tot electronica wat je in je huizen kan plaatsen, met natuurlijk de keuze of je netjes betaald of het gaat jatten. Snachts terugkomen en de zaak leegroven en het weer verpatsen voor extra inkomen. Grote winkelcentra (beetje zoals VC), bioscopen waar je films kan kijken ipv op je tv in de kamer, waarna je de zaal dichtgooit en er een bloedbad van maakt. Cafe's waar mensen ook daadwerkelijk op terrasjes zitten.quote:Op donderdag 10 november 2011 14:37 schreef Nielsch het volgende:
Lijkt me trouwens ook wel leuk als je je game kan saven in hotels in plaats van alleen in je eigen huizen. Hotels moeten er dan in allerlei soorten en maten zijn; van supercheap vol crackhoeren tot 5-sterren hotels met restaurant op skyline niveau.
Klinkt allemaal leuk & aardig, maar met deze generatie is zo veel nog moeilijk te realiseren. Behalve als je met meerdere DVDs gaat werken zoals LA Noire.quote:Op donderdag 10 november 2011 15:37 schreef Bluurgh het volgende:
[..]
Net als dat er winkels in alle soorten en maten moeten zijn, niet zoals in IV dat je 75% van de gebouwen niet in kon, en dat je overal ook een breed assortiment hebt om te kopen, van voedsel tot electronica wat je in je huizen kan plaatsen, met natuurlijk de keuze of je netjes betaald of het gaat jatten. Snachts terugkomen en de zaak leegroven en het weer verpatsen voor extra inkomen. Grote winkelcentra (beetje zoals VC), bioscopen waar je films kan kijken ipv op je tv in de kamer, waarna je de zaal dichtgooit en er een bloedbad van maakt. Cafe's waar mensen ook daadwerkelijk op terrasjes zitten.
Alles moet nog levendiger, nog interactiever
Nee, dat verwacht ik niet maar, wel dat het vliegtuig uit elkaar brokkelt en dat is nou eenmaal moeilijk bij een grote vliegtuig.quote:Op woensdag 9 november 2011 23:27 schreef Pizzakoppo het volgende:
[..]
Jij verwacht dus schade aan gebouwen na inslag van een jet?
DVD'squote:Op donderdag 10 november 2011 15:45 schreef SevD het volgende:
[..]
Klinkt allemaal leuk & aardig, maar met deze generatie is zo veel nog moeilijk te realiseren. Behalve als je met meerdere DVDs gaat werken zoals LA Noire.
Nee, focus liever op de missie's/storyline/characters. Dat overal-naar-binnen-kunnen-&-alles-kunnen-doen komt over een aantal jaar wel.
Je weet hoeveel dvd's er in een blu-ray gaan?quote:Op donderdag 10 november 2011 19:36 schreef SoldMayor het volgende:
[..]
Wat is het probleem?
Als de ps3 1 of 2 disck heeft en de xbox 3.
Mja, en dat dan als massive multiplayer. Dat je ook je eigen zaak kunt openen, overvallers overhoop schieten. Maar goed, dan is het idee van een "spel" ook wel weer weg.quote:Op donderdag 10 november 2011 15:37 schreef Bluurgh het volgende:
[..]
Net als dat er winkels in alle soorten en maten moeten zijn, niet zoals in IV dat je 75% van de gebouwen niet in kon, en dat je overal ook een breed assortiment hebt om te kopen, van voedsel tot electronica wat je in je huizen kan plaatsen, met natuurlijk de keuze of je netjes betaald of het gaat jatten. Snachts terugkomen en de zaak leegroven en het weer verpatsen voor extra inkomen. Grote winkelcentra (beetje zoals VC), bioscopen waar je films kan kijken ipv op je tv in de kamer, waarna je de zaal dichtgooit en er een bloedbad van maakt. Cafe's waar mensen ook daadwerkelijk op terrasjes zitten.
Alles moet nog levendiger, nog interactiever
dat was master jaquote:Op donderdag 10 november 2011 21:19 schreef Doublepain het volgende:
Ik hoop net als gta chinatown, dat je drugs kan kopen en duurder verkopen en de lotto
Is modden niet veel moeilijker met de graphics tegenwoordig, ik begrijp het wel met GTA sa maar, GTA V?quote:Op donderdag 10 november 2011 21:20 schreef welkominspace het volgende:
[..]
dat was master ja
ik hoop dat 5 ook goed te modden is
gta 4 was ook lastig jaquote:Op donderdag 10 november 2011 22:03 schreef geertbukken het volgende:
[..]
Is modden niet veel moeilijker met de graphics destijds, ik begrijp het wel met GTA sa maar, GTA V?
Dat is echt goud ja. De reden waarom ik nog steeds mn DS pak. FF dealen en rondkloten.quote:Op donderdag 10 november 2011 21:19 schreef Doublepain het volgende:
Ik hoop net als gta chinatown, dat je drugs kan kopen en duurder verkopen en de lotto
quote:Op vrijdag 11 november 2011 10:21 schreef byah het volgende:
ik wil weer kunnen inzetten op paardenraces!
Dat was idd easy money verdienen.quote:Op vrijdag 11 november 2011 10:21 schreef byah het volgende:
ik wil weer kunnen inzetten op paardenraces!
Ik heb hem op mijn iphonequote:Op vrijdag 11 november 2011 09:48 schreef Red_85 het volgende:
[..]
Dat is echt goud ja. De reden waarom ik nog steeds mn DS pak. FF dealen en rondkloten.
Dat systeem van de smeris afschudden in CW vind ik ook sterk. Als je een combi kan maken tussen de 2 systemen uit IV, dus of buiten de cirkel je verstoppen of zorgen dat alles stuk gaat, zou het helemaal fantastisch zijn.
Maarja, we wachten het wel af. Ik ben iig erg benieuwd als iedereen omdat Rockstar me nog nooit heb laten zitten met de GTA serie.
En ipad,quote:
ja. saint's row is alleen heel wat minder serieus. en minder gepolijst.quote:Op zaterdag 12 november 2011 04:23 schreef nattermann het volgende:
Even een n00b vraag: is GTA enigszins te vergelijken met Saints Row? SR3 lijkt me wel een leuke game namelijk...
Even voor de goede orde. Saints Row dient ten alle tijde vergeleken te worden met GTA en niet andersom.quote:Op zaterdag 12 november 2011 04:23 schreef nattermann het volgende:
Even een n00b vraag: is GTA enigszins te vergelijken met Saints Row? SR3 lijkt me wel een leuke game namelijk...
Zou mooi zijn als er dan wel politie komt opdraven, maar ze niet meteen achter jou aanzitten.quote:Op zaterdag 12 november 2011 13:03 schreef The_Seeker het volgende:
Dat zou best wel sick zijn eigenlijk, kan je gewoon iedereen neer sniperen haha
http://gta.wikia.com/Car_Bombquote:Op zaterdag 12 november 2011 13:30 schreef Red_85 het volgende:
Nog iets. RC karts die je kan laten onploffen op afstand, net zoals in I en VC. Waarom zitten die niet in IV? Net zoals een autobom. CW wel, maar niet in IV.
Volgens mij bedoelt ie van die kleine op afstand bestuurbare auto's, geen bommen in een echte autoquote:Op zaterdag 12 november 2011 13:53 schreef Panzermaus het volgende:
[..]
http://gta.wikia.com/Car_Bomb
Wel.
Ze zouden de AI van Assassins Creed als voorbeeld moeten nemen. Het is gewoon suf dat je een wanted level krijgt als je op een verlaten bedrijfsterrein iemand neerschietquote:Op zaterdag 12 november 2011 12:52 schreef dolf1010 het volgende:
Ik had ergens gelezen dat het hele politie systeem om word gegooit, dat als je bijvoorbeeld iemand neerschiet op een verlaten terrein je geen wanted stars krijgt omdat niemand het heeft gezien, en zelfs dat als je midden in de stad staat maar je gaat ergens goed verstopt zitten en je schiet met een silencer dat je dan ook geen wanted stars krijgt etc.
Weet niet of dit waar is natuurlijk
Dat heeft niets met AI te makenquote:Op zaterdag 12 november 2011 14:57 schreef Devv het volgende:
[..]
Ze zouden de AI van Assassins Creed als voorbeeld moeten nemen. Het is gewoon suf dat je een wanted level krijgt als je op een verlaten bedrijfsterrein iemand neerschiet.
Dat was in GTA 4 toch ook al zo? Nja als niemand je ziet toch.. Je hebt altijd de kans dat er een voorbijganger je ziet en err.. de politie belt.quote:Op zaterdag 12 november 2011 12:52 schreef dolf1010 het volgende:
Ik had ergens gelezen dat het hele politie systeem om word gegooit, dat als je bijvoorbeeld iemand neerschiet op een verlaten terrein je geen wanted stars krijgt omdat niemand het heeft gezien
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |