FOK!forum / Gaming / [Mortal Kombat 9] #2 Waar oude rotten hun nostalgie beleven
Danielionvrijdag 22 april 2011 @ 16:12
Release: uit sinds 21 april 2011.

mortal_kombat_9logo1.jpg

Recensie: http://www.telegraaf.nl/d(...)___.html?sn=digitaal
Videorecensie:
Voorgaand deel: Mortal Kombat 9 (deel 1)

Danielion: Het zou best leuk zijn indien we elkaars online gegevens zouden delen om op een onbepaalde datum een Fok!-toernooi te houden (zowel voor PS3 als X-Box-spelers). Goed idee ?

[ Bericht 7% gewijzigd door Danielion op 22-04-2011 16:32:47 ]
Netsplittervrijdag 22 april 2011 @ 16:19
Je had wel ff de release datum aan kunnen passen. o|O
FinalD87vrijdag 22 april 2011 @ 16:23
Ik moet natuurlijk eerst ff oefenen, maar zo'n toernooitje lijkt me wel wat. Wel afhankelijk van de opzet natuurlijk (geen idee hoe dat 'normaal' gaat?).

Heb 'em op de PS3.
Bunta-Fujiwaravrijdag 22 april 2011 @ 16:25
Storymode uitgespeeld.

SPOILER
Ik dacht eerst dat Raiden echt he-le-maal gek aan het worden was... :D
Danielionvrijdag 22 april 2011 @ 16:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 16:19 schreef Netsplitter het volgende:
Je had wel ff de release datum aan kunnen passen. o|O
Ik heb de onhebbelijke gewoonte berichten later aan te passen. Moeilijk af te leren. Wellicht te maken met mijn gebrek aan geduld. :)
Netsplittervrijdag 22 april 2011 @ 16:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 16:36 schreef Danielion het volgende:

[..]

Ik heb de onhebbelijke gewoonte berichten later aan te passen. Moeilijk af te leren. Wellicht te maken met mijn gebrek aan geduld. :)
Nouuuuu, vooruit dan maar. :P
Catch_mevrijdag 22 april 2011 @ 16:41
hoe komt dit topic ineens in m'n myAT :)?
Netsplittervrijdag 22 april 2011 @ 16:42
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 16:41 schreef Catch_me het volgende:
hoe komt dit topic ineens in m'n myAT :)?
Nieuwe feature.
Als je in het vorige deel gepost hebt komt het nieuwe deel automagisch in je myAT te staan.
-Techno-vrijdag 22 april 2011 @ 16:43
Heb eventueel wel intresse in een toernooi maar ik wil eerst afwachten hoe de online experience is. PSN is nu down :'(

Hier trouwens een link voor eventuele toekomstige OP's (movelist)
http://www.trmk.org/games/mortal_kombat_9

quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 15:16 schreef -Techno- het volgende:
Die babalities he.... moet je die perse unlocken in the krypt?
-Techno-vrijdag 22 april 2011 @ 16:46
Dit had trouwens de alt costume moeten zijn van Shang Tsung.
shang_tsung_.jpg
Phenovrijdag 22 april 2011 @ 17:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 16:43 schreef -Techno- het volgende:
Heb eventueel wel intresse in een toernooi maar ik wil eerst afwachten hoe de online experience is. PSN is nu down :'(

Hier trouwens een link voor eventuele toekomstige OP's (movelist)
http://www.trmk.org/games/mortal_kombat_9

[..]

Volgens sony moet ie weer online zijn:
[Update 2] PlayStation Network wereldwijd niet bereikbaar
Netsplittervrijdag 22 april 2011 @ 17:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 16:46 schreef -Techno- het volgende:
Dit had trouwens de alt costume moeten zijn van Shang Tsung.
[ afbeelding ]
Nice. :D
-Techno-vrijdag 22 april 2011 @ 17:38
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 april 2011 17:09 schreef Pheno het volgende:

[..]

Volgens sony moet ie weer online zijn:
[Update 2] PlayStation Network wereldwijd niet bereikbaar
Hier nog niet helaas... net geprobeerd.

Eerste karakters voor DLC zijn trouwens ook al bekend.
http://img35.imageshack.us/img35/3262/gameprodlc.jpg (copy/paste deze link)
http://shoryuken.com/content/mortal-kombat-9-first-round-dlc-characters-4022/
Phenovrijdag 22 april 2011 @ 17:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 17:38 schreef -Techno- het volgende:

[..]

Hier nog niet helaas... net geprobeerd.

Eerste karakters voor DLC zijn trouwens ook al bekend.
[ http://img35.imageshack.us/img35/3262/gameprodlc.jpg (copy/paste deze link) ]
http://shoryuken.com/content/mortal-kombat-9-first-round-dlc-characters-4022/
Ja, EU schijnt wat achter te lopen hoor ik net :')

Skarlett was me al bekend dat die zou komen. Die zie je ook hangen in de arena van Shao Kahn.
AQuila360vrijdag 22 april 2011 @ 18:11
Is de Storymode ook echt met een verhaal(tje)?
Danielionvrijdag 22 april 2011 @ 18:12
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 17:38 schreef -Techno- het volgende:

Eerste karakters voor DLC zijn trouwens ook al bekend.[/url]
Inderdaad. Kenshi (MK:DA) en Lady in Red (rode vrouwelijke ninja, gebaseerd op een MK2-mythe door een glitch).

Ed Boon heeft ook al geïnsinueerd dat Cyber Smoke, Rain, Shinnok en Tanya speelbaar zouden kunnen worden. Ik ben niet vertrouwd met post-UMK3 personages, maar naast de klassiekers als Cyber Smoke en Rain lijkt Tanya me wel wat (een gele vrouwelijke ninja die eruitziet als Jade).

[ Bericht 0% gewijzigd door Danielion op 22-04-2011 18:39:53 ]
Phenovrijdag 22 april 2011 @ 18:12
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 18:11 schreef AQuila360 het volgende:
Is de Storymode ook echt met een verhaal(tje)?
Nee, het is een geschreven tekst met internetmeme's.

SPOILER
Natuurlijk, anders heet het toch geen storymode :P
AQuila360vrijdag 22 april 2011 @ 18:15
quote:
7s.gif Op vrijdag 22 april 2011 18:12 schreef Pheno het volgende:

[..]

Nee, het is een geschreven tekst met internetmeme's.

SPOILER
Natuurlijk, anders heet het toch geen storymode :P
Ja maar nee ik dacht meer van je doorloopt gewoon een soort van lijst met vechters maar wist niet of er ook echt een soort van verhaaltje achter zat. Want met wie speel je dan of maakt dat niet uit?
Danielionvrijdag 22 april 2011 @ 18:20
De verhaallijn van MK9 speelt zich af in een andere tijdlijn doordat Raiden de toekomst gezien heeft en gebeurtenissen verandert. De tweede tijdlijn is eigenlijk een handige manier een schone lei te maken van de warboel die men gemaakt heeft met voorgaande titels.
Phenovrijdag 22 april 2011 @ 18:32
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 18:15 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Ja maar nee ik dacht meer van je doorloopt gewoon een soort van lijst met vechters maar wist niet of er ook echt een soort van verhaaltje achter zat. Want met wie speel je dan of maakt dat niet uit?
Je kiest niemand tijdens het verhaal, je zult met verschillende vechters moeten spelen, die tijdens het verhaal hun deel meemaken. Dus geen vrije keuze.
ElmarOvrijdag 22 april 2011 @ 18:41
Heb hem vandaag binnen gekregen van Amazon. Even gespeeld en het is weer heerlijk. O+ Alleen de controls zijn nog even wennen. Zit af en toe nog met de knoppen van MKII en MK3 van de SNES in mijn hoofd; wordt er dus iets te nostalgisch van. :')
Danielionvrijdag 22 april 2011 @ 18:43
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 18:41 schreef ElmarO het volgende:
Alleen de controls zijn nog even wennen. Zit af en toe nog met de knoppen van MKII en MK3 van de SNES in mijn hoofd; wordt er dus iets te nostalgisch van. :')
Wat de besturing betreft. MK verschilt hierin gigantisch van Japanse vechtspellen. Hier is het D-pad van de controller praktischer dan een analoge stick. Ik heb nog geen Arcade Fight Stick geprobeerd en moet hem eerlijk gezegd niet hebben. In SSFIV is een Fight Stick bijna onontbeerlijk wil je de combo's goed de baas kunnen. In Tekken is een Fight Stick ook handig.

Nu, de MK Fight Stick is uiteraard geheel anders en ontworpen om specifieke richtingen in te geven, in plaats van bewegingspatronen.

[ Bericht 1% gewijzigd door Danielion op 22-04-2011 19:10:06 ]
Phenovrijdag 22 april 2011 @ 19:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 18:43 schreef Danielion het volgende:

[..]

Wat de besturing betreft. MK verschilt hierin gigantisch van Japanse vechtspellen. Hier is het D-pad van de controller praktischer dan een analoge stick. Ik heb nog geen Arcade Fight Stick geprobeerd en moet hem eerlijk gezegd niet hebben. In SSFIV is een Fight Stick bijna onontbeerlijk wil je de combo's goed de baas kunnen. In Tekken is een Fight Stick ook handig.

Nu, de MK Fight Stick is uiteraard geheel anders en ontworpen om specifieke richtingen in te geven, in plaats van bewegingspatronen.
Je kunt de joystick ook even openmaken en dan de stickunit zelf een kwartslag draaien dan heb je ook vier richtingen, tenminste, ik heb een customized stick en daar is dat probleem zo opgelost.
FinalD87vrijdag 22 april 2011 @ 19:18
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 17:38 schreef -Techno- het volgende:

[..]

Hier nog niet helaas... net geprobeerd.

Eerste karakters voor DLC zijn trouwens ook al bekend.
[ http://img35.imageshack.us/img35/3262/gameprodlc.jpg (copy/paste deze link) ]
http://shoryuken.com/content/mortal-kombat-9-first-round-dlc-characters-4022/
Heb je de dislikes van Kintaro gelezen? :P
JediSimonsvrijdag 22 april 2011 @ 19:40
Ik heb overigens een komplete guide gevonden met moves en (advanced) combo's. Als je interesse hebt moet je me even PM'en. Dan geef ik je de link! ^O^

[ Bericht 2% gewijzigd door JediSimons op 22-04-2011 19:47:59 ]
jepperdeprepvrijdag 22 april 2011 @ 20:10
Heeft iemand tips hoe ik Shoa Kahn het beste kan verslaan met Raiden?
-Techno-vrijdag 22 april 2011 @ 20:55
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 20:10 schreef jepperdeprep het volgende:
Heeft iemand tips hoe ik Shoa Kahn het beste kan verslaan met Raiden?
Teleporten als hij zijn speer/hamer gooit en daarna een uppercut. Als hij zijn taunt gebruikt hetzelfde verhaal. Na een paar keer proberen heb je hem wel door.
jepperdeprepvrijdag 22 april 2011 @ 21:24
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 20:55 schreef -Techno- het volgende:

[..]

Teleporten als hij zijn speer/hamer gooit en daarna een uppercut. Als hij zijn taunt gebruikt hetzelfde verhaal. Na een paar keer proberen heb je hem wel door.
Danku! Heb hem nu verslagen. Wat een kut eindbaas.

Vind het trouwens wel jammer dat Rain en Motaro er niet in zitten.
Misanvrijdag 22 april 2011 @ 21:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 21:24 schreef jepperdeprep het volgende:

[..]

Danku! Heb hem nu verslagen. Wat een kut eindbaas.

Vind het trouwens wel jammer dat Rain en Motaro er niet in zitten.
die zie ik nog wel als DLC voorbij komen
jepperdeprepvrijdag 22 april 2011 @ 21:34
quote:
14s.gif Op vrijdag 22 april 2011 21:26 schreef Misan het volgende:

[..]

die zie ik nog wel als DLC voorbij komen
Ik hoop het! Ik speelde vaak met Rain :P. Ik las ook dat ze "The Lady in Red" uit gaan brengen als DLC.
PaRoDiUzZvrijdag 22 april 2011 @ 21:45
quote:
14s.gif Op vrijdag 22 april 2011 21:26 schreef Misan het volgende:

[..]

die zie ik nog wel als DLC voorbij komen
Rain wel, Motaro denk ik niet aangezien Goro en Kintaro ook niet speelbaar zijn. Voor de rest zijn er afgezien van Kenshi, Shinnok en Tanya(waar ook DLC geruchten over bestaan), niet echt veel 'nieuwere characters' die ik zou willen zien, mssn Bo Rai Cho, Havik, Mavado of Mokap maar ik zou daar ook makkelijk zonder kunnen leven. :')
Danielionvrijdag 22 april 2011 @ 22:01
Alles na UMK3 is me onbekend. Quan Chi vind ik trouwens wel een geslaagde slechterik, maar Shinnok daar sta ik neutraal tegenover. Wat ik over Tanya gelezen heb bevalt me ook. Voor de rest doen ze maar met hun nieuwe personages. Zolang ze Rain (en Cyber Smoke) niet vergeten.

[ Bericht 1% gewijzigd door Danielion op 22-04-2011 22:12:30 ]
Under_Scorezaterdag 23 april 2011 @ 00:22
ik wil classic sub zero, en de andere ninjas. :( klote exclusive DLC.

en die eindbazen zijn echt lam, beetje onaanraakbaar zijn als ze een move doen, die ze dus de hele tijd doen.

kan shao kahn alleen halen door ongelofelijk goedkoop te spelen.
-O-

verder een topspel :D
DukeForeverzaterdag 23 april 2011 @ 01:13
Sinds gisteren aangeschaft, en wat een geweldig spel. De eindbazen zijn inderdaad wel kut, je kan alleen lamen om te winnen van Shao Kahn. En Smoke is een van de beste personages in dit spel, kan je goed combo's mee uitvoeren..

Ik zou wel graag kenshi willen zien in de DLC, dat vond ik echt een vet personage in armageddon en Deadly Alliance. Maar ik wil nog liever de classic subzero terug, zonder masker was hij echt een baas :7. Dit is een game wat ik ongetwijfeld vaak ga spelen!
Casserozaterdag 23 april 2011 @ 09:32
Besteld via Amazon :D
Phenozaterdag 23 april 2011 @ 09:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 22:01 schreef Danielion het volgende:
Alles na UMK3 is me onbekend. Quan Chi vind ik trouwens wel een geslaagde slechterik, maar Shinnok daar sta ik neutraal tegenover. Wat ik over Tanya gelezen heb bevalt me ook. Voor de rest doen ze maar met hun nieuwe personages. Zolang ze Rain (en Cyber Smoke) niet vergeten.
Ik denk dat ze sommigen pas in MK 10 zullen stoppen, om het verhaal verder te laten gaan ;)
De engine voor MK10 wordt ook nog wat aangepast voor wat features, zoals door ramen, muren en plafonds slaan en dan verder vechten :)
MeneerBobzaterdag 23 april 2011 @ 09:46
quote:
7s.gif Op zaterdag 23 april 2011 09:36 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik denk dat ze sommigen pas in MK 10 zullen stoppen, om het verhaal verder te laten gaan ;)
De engine voor MK10 wordt ook nog wat aangepast voor wat features, zoals door ramen, muren en plafonds slaan en dan verder vechten :)
Een beetje zoals DOA?
Phenozaterdag 23 april 2011 @ 09:52
Dat denk ik, ik heb DoA nooit gespeeld :D
Catch_mezaterdag 23 april 2011 @ 11:01
Ligt het aan mij of is die 360 stick erg onnauwkeurig? Ik voel me soms echt een debiel als ik 3 x een simpele kombo zoals back back X (scorpions speer) faal omdat m'n mannetje springt of gewoon niks doet :')

Heb al geprobeerd te spelen met de d-pad maar daar krijg ik blaren van op me vingers dus dat is ook geen doen :D
Wouter2006zaterdag 23 april 2011 @ 11:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 april 2011 11:01 schreef Catch_me het volgende:
Ligt het aan mij of is die 360 stick erg onnauwkeurig? Ik voel me soms echt een debiel als ik 3 x een simpele kombo zoals back back X (scorpions speer) faal omdat m'n mannetje springt of gewoon niks doet :')

Heb al geprobeerd te spelen met de d-pad maar daar krijg ik blaren van op me vingers dus dat is ook geen doen :D
klopt heb ik ook last van, op een of andere manier registreert die dat niet, vooral bij die spear ja..
Autizaterdag 23 april 2011 @ 12:03
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 april 2011 11:01 schreef Catch_me het volgende:
Ligt het aan mij of is die 360 stick erg onnauwkeurig? Ik voel me soms echt een debiel als ik 3 x een simpele kombo zoals back back X (scorpions speer) faal omdat m'n mannetje springt of gewoon niks doet :')

Heb al geprobeerd te spelen met de d-pad maar daar krijg ik blaren van op me vingers dus dat is ook geen doen :D
:o Niet zeuren.. na een tijdje heb je geen blaren meer maar een flinke eeltduim en dan mag je jezelf een baas noemen :D Of je trekt het écht niet en gaat voor een speciale fightstick. (ook leuk voor het arcade effect)
Bunta-Fujiwarazaterdag 23 april 2011 @ 12:27
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 april 2011 20:55 schreef -Techno- het volgende:

[..]

Teleporten als hij zijn speer/hamer gooit en daarna een uppercut. Als hij zijn taunt gebruikt hetzelfde verhaal. Na een paar keer proberen heb je hem wel door.
Ik roste gewoon dwars door zn shield heen met enhanced attacks, dan ligt ie binnen 1 minuut te spartelen. :D
Phenozaterdag 23 april 2011 @ 12:42
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 april 2011 12:27 schreef Bunta-Fujiwara het volgende:

[..]

Ik roste gewoon dwars door zn shield heen met enhanced attacks, dan ligt ie binnen 1 minuut te spartelen. :D
Die moet je dan wel hebben op dat moment, als is 1 ros van hem genoeg om een enhanced te krijgen volgens mij ;)

Op medium is ie een bitch als je even niet oplet. Hij staat binnen een halve seconde met zijn schouder jouw hoofd te knuffelen. Ik ben nu aan het proberen op hard te doen, maar hij wil niet spartelen, het lijkt ook of ie minder taunt :N
Under_Scorezaterdag 23 april 2011 @ 12:57
volgens mij is die achievement om de hele ladder op hard in 1 ruk te doen ook bijna onmogelijk. wel een uitdaging, dat wel.
Spauldingzaterdag 23 april 2011 @ 13:01
Wordt er al iets beter in :P . Cyrax speelt trouwens ongelofelijk lekker. En met Jax krijg ik echt geen fatsoenlijke aanval uit mn controller :D
Under_Scorezaterdag 23 april 2011 @ 13:05
quote:
10s.gif Op zaterdag 23 april 2011 13:01 schreef Spaulding het volgende:
Wordt er al iets beter in :P . Cyrax speelt trouwens ongelofelijk lekker. En met Jax krijg ik echt geen fatsoenlijke aanval uit mn controller :D
cyrax nog nooit wat gevonden, alleen dat net is handig soms maar de rest van zijn moves moet je net geluk mee hebben. hoewel die special met die bommetjes wel handig is, dan gooit hij er meteen 3 en is de kans op een treffer veel groter.

mijn favo is scorpion, en op de 2e plek lui kang. en met baraka kan ik ook verassend goed overweg.

iets wat me wel opvalt, en waar ik me aan irriteer zijn die stomp moves van de shokans zoals sheeva en goro. als ze vroeger omhoog sprongen moest en kon je gauw aan de kant springen en kwamen ze naast je neer, nu raken ze je bijna altijd, zelfs als je wegspringt. :'(
PaRoDiUzZzaterdag 23 april 2011 @ 13:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 april 2011 13:05 schreef Under_Score het volgende:

[..]

cyrax nog nooit wat gevonden, alleen dat net is handig soms maar de rest van zijn moves moet je net geluk mee hebben. hoewel die special met die bommetjes wel handig is, dan gooit hij er meteen 3 en is de kans op een treffer veel groter.

mijn favo is scorpion, en op de 2e plek lui kang. en met baraka kan ik ook verassend goed overweg.
mijn favos blijven Kitana, Mileena en Smoke, met Liu Kang kon ik nooit echt goed overweg :')

quote:
iets wat me wel opvalt, en waar ik me aan irriteer zijn die stomp moves van de shokans zoals sheeva en goro. als ze vroeger omhoog sprongen moest en kon je gauw aan de kant springen en kwamen ze naast je neer, nu raken ze je bijna altijd, zelfs als je wegspringt. :'(
Met de goede timing kun je die moves counteren met een uppercut.
RijstNatiezaterdag 23 april 2011 @ 13:53
Necrodeathzaterdag 23 april 2011 @ 14:42
Ook maar eens halen als mn salaris binnen is.
Kabal is m'n favoriet O+ en van wat ik gezien heb in gameplay filmpjes blijft dat zo.
Denk dat mijn tag team Kabal + Ermac gaat worden.

quote:
Noob's fatality _O_ 3:43
Catkillerzaterdag 23 april 2011 @ 15:09
Op niveau beginner kan ik de ladder mode nog net winnen :D!

Ben nooit goed in MK geweest :P
CoExistzaterdag 23 april 2011 @ 19:47
Alle unlockables voor MK9 - The Krypt:

SPOILER
Moooortal Kombat! In Mortal Kombat 9, kombatants earn coins (or should it be koins?) to spend in the krypt to unlock kool items such as kharacter fatalities, kheat kodes and trivial things such as koncept art.

Total Cost of Fatalities = 30290.
Total Cost of Alternate Costumes = 28980.
Total Cost = 59270 Kombat Coins.

Blood Marsh

Hidden Chest: Go right from number 81. It is under the skull on the wall.

01. Living Forest Speed Painting 2
02. Mileena Fatality (Rip Off)
03. Shang Tsung's Throne Room Concept A
04. Evil Monastery Speed Painting 2
05. Noob Saibot Alternate Costume Render (unlocks alternate costume)
06. Sonya Render
07. Noob Alternate Damage Concept
08. Noob Saibot Fatality (As One)
09. Dragon Concept
10. Retro Ermac Render
11. Rainbow Kombat Kode (234 234)
12. Kung Lao Alternate Damage Concept
13. Sektor Primary Costume Concept
14. Raiden Fatality (Transplant)
15. Shang Tsung Primary Damage concept
16. Shang Tsung Throne Room Music
17. Temple Speed Painting 2
18. Jax Primary Damage Concept
19. Sindel Alternate Costume
20. Dead Pool Music
21. Sub Zero Primary Costume Concept
22. Rooftop Dusk Speed Painting 2
23. Kitana Fatality (Splitting Headache)
24. Street Concept
25. Throne Speed Painting
26. Smoke Fatality (Tremor)
27. Nightwolf Primary Costume Concept
28. Soul Chamber Speed Painting 1
29. Ermac Primary Damage Concept
30. Sans Power Kode (044 440)
31. Liu Kang Primary Costume Concept
32. Sonya Blade Damage Concept
33. Shang Tsung's Garden Speed Painting 2
34. Liu Kang Alternate Damage Concept
35. Sonya Fatality (Kut Throat)
36. Soul Chamber Speed Painting 2
37. Mileena Shadow Render
38. Kung Lao Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)
39. Street Speed Painting 2
40. Nekropolis Concept 2
41. Silent Kombat Kode (300 300)
42. Living Forest Music
43. Parasite Victims Render
44. Sindel Fatality (Mouthful)
45. Liu Kang Concept
46. Deadlands Concept 2
47. Specials Disabled Kode (731 731)
48. Liu Kang Primary Damage Concept
49. Meadow of Despair Concept 1
50. Jade Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)
51. Temple Speed Painting 1
52. Jade Primary Damage Concept
53. Evil Monastery Speed Painting 1
54. Super Recovery Kode (123 123)
55. Nightwolf Alternate Damage Concept
56. Wasteland Speed Painting 2
57. Stryker Fatality (Have A Blast)
58. Baraka Primary Costume Concept
59. Nekropolis Concept
60. Throwing Encouraged Kode (010 010)
61. Temple Concept
62. Shang Tsung's Garden (Night) Music
63. Cyber Sub-Zero Fatality (Brain Freeze)
64. Tournament Mode Kode (111 111)
65. Subway Speed Painting 1
66. Reptile Fatality Sketch
67. Goro Damage Concept
68. Ermac Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)
69. Wasteland Concept
70. Meadow of Despair Concept 3
71. Shang Tsung's Throne Room Speed Painting 1
72. Scorpion Fatality (Nether Gates)
73. Hallow of Infestation Concept 1
74. Scorpion Fatality Sketch
75. Cyrax Render
76. Reptile Primary Damage Concept
77. Zombie Kombat Kode (666 666)
78. Subway Concept
79. Rooftop (Day) Speed Painting 1
80. Koliseum Music
81. Reptile Primary Costume Concept
82. Smoke Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)
83. Mileena Alternate Damage Concept

Dead Lands

Hidden Chest: Approach the tomb of number 45, then go left towards number 52. Look forward and to the right where little bugs appear near a patch of grass.

01. Free Grave (unlocked at the beginning of the Kyrpt)
02. Temple Music
03. Johnny Cage Fatality Sketch
04. Dead Pool Concept
05. Jade Fatality (Half Mast)
06. Stryker Primary Costume Concept
07. Reptile Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)
08. Pit (Night) Concept
09. Wasteland Music
10. Blocking Disabled Kode (020 020)
11. Cyber Sub-Zero Concept
12. Jumping Disabled Kode (831 831)
13. Evil Monastery Concept
14. Kitana Primary Costume Concept
15. Johnny Cage Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)
16. Rooftop (Dawn) Concept
17. No Blood Kode (900 900)
18. Hell Speed Painting 2
19. Sonya Fatality Sketch
20. Scorpion Shadow Render
21. Ermac Fatality (Pest Control)
22. Tormentor Model
23. Sektor Fatality Sketch
24. Noob Primary Costume Concept
25. Dark Kombat Kode (022 022)
26. Armory Music
27. Sonya Primary Costume Concept
28. Sheeva Alternate Costume Concept
29. TaiGore Model
30. Kano Fatality Sketch
31. Raiden Render
32. Hyper Fighting Kode (091 091)
33. Armory Concept
34. Baraka Alternate Damage Concept
35. Scorpion Fatality Sketch
36. Mileena Reveal Render
37. Kabal Fatality (It Takes Guts)
38. Courtyard (Night) Concept
39. Jax Primary Costume Concept
40. Baraka Alternate Costume Concept
41. Sindel Render
42. Flesh Pits Concept
43. Health Recovery Kode (012 012)
44. Scorpion Reveal Render
45. Dead Pool Victim Concepts
46. Ermac Primary Costume Concept
47. Sektor Alternate Costume Concept
48. Courtyard (Night) Music
49. Courtyard Speed Painting 2
50. Kombos Disabled Kode (931 931)
51. Scorpion Primary Costume Concept
52. Kano Primary Costume Concept
53. Hell Fatality Sketch
54. Shao Kahn's Throne Room Concept
55. DeadPool Speed Painting 1
56. Stryker Alternate Costume Concept (unlocks alternate costumes)
57. Desert Speed Painting 2
58. Rooftop (Dusk) Music
59. Armory Speed Painting 2
60. Graveyard Speed Painting 1
61. Desert Music
62. Sindel Primary Costume Concept
63. Quan Chi Alternate Costume Concept (unlocks alternate costume)
64. Kabal Fatality Sketch
65. Shao Khan Render
66. DeadPool Speed Painting 2
67. Pit (Day) Concept
68. Koliseum Speed Painting 2
69. Kitana Alternate Costume Concept
70. Kabal Primary Costume Concept
71. Graveyard Music
72. Desert Speed Painting 1
73. Disable Foreground Objects Kode (001 001)
74. Sub-Zero Render
75. Flesh Pits Speed Painting 1
76. Kabal Fatality Sketch
77. Goro's Lair Speed Painting 1
78. Jade Render
79. Johnny Cage Fatality (And The Winner Is)
80. Retro Sub-Zero Render
81. Flesh Pits Speed Painting 2
82. Sonya Alternate Damage Concept
83. Power Bars Disabled Kode (404 404)
84. Shao Kahn Concept
85. Soul Chamber Music
86. Sheeva Primary Damage Concept
87. Mileena Primary Costume Concept
88. Kabal Alternate Costume Concept
89. Noob Primary Damage Concept
90. Courtyard (Day) Concept
91. Smoke Primary Costume Concept
92. Jax Fatality (Three Points!)
93. Ermac Alternate Damage Concept
94. Shao Khan's Throne Room Music
95. Bell Tower Speed Painting 1
96. Psycho Kombat Kode (707 707)
97. Bell Tower Speed Painting 2
98. Hell Music
99. Raiden Alternate Damage Concept
100. Raiden Primary Costume Concept
101. Shang Tsung Alternate Costume Concept
102. Rooftop (Dusk) Concept
103. Kano Alternate Damage Concept
104. Cerberus Model
105. Unlimited Super Meter Kode (466 466)
106. Sub-Zero Reveal Render
107. Goro's Lair Concept
108. Shang Tsung's Garden (Night) Concept
109. Sindel Alternate Damage Concept
110. Nightwolf Alternate Costume Concept (unlocks alternate costumes)
111. Courtyard Speed Painting 1
112. Graveyard Speed Painting 2
113. Dream Kombat Kode (222 555)
114. Evil Monastery Music
115. Mileena Primary Damage Concept
116. Explosive Kombat Kode (227 227)
117. Sheeva Alternate Damage Concept
118. Retro Scorpion Render
119. Scorpion Alternate Costume
120. Cyrax Fatality (Nothing But Net)
121. Living Forest Speed Painting 1

Hollow Of Infestation

Hidden Chest: Follow the wall from the lake where the area starts. Six skulls bugs will appear below it.

01. Koliseum Concept
02. Kung Lao Primary Costume Concept
03. Koliseum Speed Painting 1
04. Baraka Fatality (Take A Spin)
05. Living Forest Concept
06. Street Music
07. Shao Kahn Damage Concept
08. Liu Kang Alternate Costume
09. Cyrax Alternate Damage Concept
10. Rooftop (Day) Concept
11. Graveyard Concept
12. Shang Tsung Fatality (Identity Theft)
13. Shang Tsung Alternate Damage Concept
14. Armory Speed Painting 1
15. Enhance Moves Disabled Kode (051 150)
16. Soul Chamber Concept
17. Jade Primary Costume Concept
18. Kano Fatality (Eat Your Heart Out)
19. Goro's Lair Speed Painting 2
20. Sheeva Primary Costume Concept
21. Subway Speed Painting 2
22. Sonya Blade Alternate Costume
23. Shang Tsung's Throne Room Speed Painting 2
24. X-Rays Disabled Kode (242 242)
25. Executioner Concepts
26. Bell Tower Music
27. Shang Tsung's Garden (Day) Concept
28. Liu Kang Fatality (Beast Within)
29. Bell Tower Concept
30. Quan Chi Fatality Sketch
31. Reptile Alternate Damage Concept
32. Sektor Primary Damage Concept
33. Mileena Alternate Costume
34. Shang Tsung Primary Costume Concept
35. Courtyard (Day) Music
36. Johnny Cage Primary Damage Concept
37. Quick Uppercut Recovery Kode (303 303)
38. Goro's Lair Music
39. Quan Chi Fatality (On Your Knees)
40. Sindel Primary Damage Concept

Meadow Of Despair

Hidden Chest: Go left from the back row towards the furthest left Iron Maiden. It is on top of a slight mound around some bugs.

01. Rooftop (Dusk) Speed Painting 1
02. Nightwolf Fatality (Ascension)
03. Living Forest Trees Concept
04. Flesh Pits Music
05. Nekropolis Concept 6
06. Cyrax Alternate Costume
07. Cyrax Primary Costume Concept
08. Nekropolis Concept 3
09. Armless Kombat Kode (911 911)
10. Rooftop (Dawn) Speed Painting 1
11. Sektor Fatality (The Scarcrow)
12. Jax Alternate Damage Concept
13. Meadow Of Despair Concept 2
14. Raiden Alternate Costume
15. Street Speed Painting 1
16. Rooftop (Dawn) Speed Painting 2
17. Breakers Disabled Kode (090 090)
18. Pit Bottom Concept
19. Hallow Of Infestation Concept 2
20. Johnny Cage Primary Costume Concept
21. Sheeva Fatality (Lend A Hand)
22. Desert Concept
23. Kitana Alternate Damage Concept
24. Jade Alternate Damage Concept
25. Kano Alternate Costume
26. Rooftop (Day) Speed Painting 2
27. Retro Reptile Render
28. Throwing Disabled Kode (100 100)
29. Shang Tsung's Throne Room Concept B
30. Shang Tsung's Garden Speed Painting 1
31. Kung Lao Fatality (Razor's Edge)
32. Kitana Primary Damage Concept
33. Subway Music
34. Kano Primary Damage Concept
35. Baraka Primary Damage Concept
36. Jax Alternate Costume
37. Goro Render
38. Early Krypt Entrance Concept 3
39. Invisible Kombat Kode (770 770)
40. Jax Render
41. Blood Marsh Concept 2
42. Reptile Fatality (Weight Loss)
43. Hell Concept
44. Shao Kahn's Throne Room Speed Painting 2
45. Vampire Kombat Kode (424 424)
46. Scorpion Primary Damage Concept
47. Double Dash Kode (391 193)
48. Kitana Render
49. Skeletal Statues Render
50. Sub-Zero Shadow Render
51. Sub-Zero Fatality (Spinal Smash)
52. Pit (Night) Music
53. Ermac Render
54. Sub-Zero Alternate Costume
55. Scorpion Render
Bron: http://www.gamesradar.com(...)20110419105234763048
En Google zelf maar eens ff...

[ Bericht 4% gewijzigd door CoExist op 23-04-2011 20:22:51 ]
Misanzaterdag 23 april 2011 @ 20:19
Nice :) bron? :D
PaRoDiUzZzaterdag 23 april 2011 @ 20:34
deze is handiger
Wouter2006zondag 24 april 2011 @ 09:58
Hebben jullie de hidden kombatants al gevonden?

SPOILER
Ik heb classic Smoke, classic Reptile en classic Noob Saibot gevonden tot nu toe,
nu alleen nog jade..
ApoclysmXzondag 24 april 2011 @ 11:45
Van et weekend story mode uitgespeeld, ladder op expert level (koste me jammer genoeg wel wat continues dus geen trophy :p) en zit nu bij Challenge #104 in de Challenge tower..
En nu wil ik verdomme online! Maar dat ging gister avond nog steeds niet. :(
kristylezondag 24 april 2011 @ 12:14
quote:
0s.gif Op zondag 24 april 2011 09:58 schreef Wouter2006 het volgende:
Hebben jullie de hidden kombatants al gevonden?

SPOILER
Ik heb classic Smoke, classic Reptile en classic Noob Saibot gevonden tot nu toe,
nu alleen nog jade..
Krijg je hun alternate costumes nadat je ze verslagen hebt?
Phenozondag 24 april 2011 @ 12:49
quote:
5s.gif Op zondag 24 april 2011 12:14 schreef kristyle het volgende:

[..]

Krijg je hun alternate costumes nadat je ze verslagen hebt?
Nee. Niet op medium iig :D
Phenozondag 24 april 2011 @ 12:51
quote:
0s.gif Op zondag 24 april 2011 11:45 schreef ApoclysmX het volgende:
Van et weekend story mode uitgespeeld, ladder op expert level (koste me jammer genoeg wel wat continues dus geen trophy :p) en zit nu bij Challenge #104 in de Challenge tower..
En nu wil ik verdomme online! Maar dat ging gister avond nog steeds niet. :(
Dat laatste gaat nog wel even duren:
PSN wordt opnieuw gebouwd
CoExistzondag 24 april 2011 @ 13:16
Jezus... wat zitten er zieke fatalities tussen!
De geheime fatalities van Mortal Kombat
kristylezondag 24 april 2011 @ 19:20
Trouwens, ligt het aan psn dat ik m'n classic reptile costume code niet kan redeemen?
Phenozondag 24 april 2011 @ 20:13
quote:
5s.gif Op zondag 24 april 2011 19:20 schreef kristyle het volgende:
Trouwens, ligt het aan psn dat ik m'n classic reptile costume code niet kan redeemen?
ja, dat ligt plat.
ApoclysmXmaandag 25 april 2011 @ 10:46
quote:
7s.gif Op zondag 24 april 2011 12:51 schreef Pheno het volgende:

[..]

Dat laatste gaat nog wel even duren:
PSN wordt opnieuw gebouwd
Not amused. :(
Maargoed.. het is voor het beste, ofzo. :p
Phenomaandag 25 april 2011 @ 11:34
quote:
0s.gif Op maandag 25 april 2011 10:46 schreef ApoclysmX het volgende:

[..]

Not amused. :(
Maargoed.. het is voor het beste, ofzo. :p
Tja, het is kut. Zeker omdat ik een week lang wel MK heb kunnen doen online en nu is ie weg.
Bunta-Fujiwaramaandag 25 april 2011 @ 11:59
quote:
0s.gif Op zondag 24 april 2011 13:16 schreef CoExist het volgende:
Jezus... wat zitten er zieke fatalities tussen!
De geheime fatalities van Mortal Kombat
Die van Johnny Cage klopt niet. :) Kijk vanaf 1:00

Dit is em.


Vanaf 0:18
Killerladymaandag 25 april 2011 @ 16:33
Mortal Kombat ^O^ *;
Mahjoe_Jazzmaandag 25 april 2011 @ 16:55
quote:
0s.gif Op zondag 24 april 2011 13:16 schreef CoExist het volgende:
Jezus... wat zitten er zieke fatalities tussen!
De geheime fatalities van Mortal Kombat
Er zijn te weinig _O_ op de aarde voor deze post!
Vince22dinsdag 26 april 2011 @ 11:51
Dit weekend met de story mode begonnen, wat een vette game zeg! MK1,2 en 3 gespeeld toen ze uitkwamen, gehuurd bij de videotheek zelfs... met 12-13 jaar is fl 129,95 onbetaalbaar!
Wat een nostalgie zeg, speelt ook super, geluid super echt MK zoals het hoort!
Ik las net een 9,4 op gametrailers, netjes!
Netsplitterdinsdag 26 april 2011 @ 11:55
http://games.fok.nl/review/440820/1/1/50/mortal-kombat.html
PBateman1978dinsdag 26 april 2011 @ 12:01
quote:
Een stick is helemaal niet percé nodig, en ik vraag me af welke fighters dan zgn. unbalanced zijn.
RudyCarelldinsdag 26 april 2011 @ 12:18
Zit nu op challenge tower level 111...
Story mode zit ik nu bij
SPOILER
Rayden vs Shao Kahn, lukt me echt niet :(
Blijft een vette game :)
FinalD87dinsdag 26 april 2011 @ 12:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2011 12:18 schreef RudyCarell het volgende:
Zit nu op challenge tower level 111...
Story mode zit ik nu bij
SPOILER
Rayden vs Shao Kahn, lukt me echt niet :(
Blijft een vette game :)
SPOILER: RE: jouw spoiler
Ik heb 'em verslagen door steeds te teleporteren op het moment dat ie een hamer gooit en gelijk een upper-cut te doen. Was anders niet te doen :P

O ja en als ie te dichtbij komt proberen hem naar achteren te "vliegen" (hoe heet dat) zodat je wat ruimte krijgt.
CoExistdinsdag 26 april 2011 @ 13:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2011 11:51 schreef Vince22 het volgende:
Dit weekend met de story mode begonnen, wat een vette game zeg! MK1,2 en 3 gespeeld toen ze uitkwamen, gehuurd bij de videotheek zelfs... met 12-13 jaar is fl 129,95 onbetaalbaar!
Wat een nostalgie zeg, speelt ook super, geluid super echt MK zoals het hoort!
Ik las net een 9,4 op gametrailers, netjes!
Inderdaad... Hfl 130,- was toen redelijk normaal voor een game. Af en toe blader ik nog wel 'ns wat oude Power Unlimited ( :@ ) magazines door van mid jaren '90 en dan zie je advertenties van Bart Smit/Intertoys etc. waar GoldenEye voor de Nintendo64 gewoon Hfl 259,- kost! Nu kwam dat ook door de dure cartridge techolnogie van Nintendo zelf helaas. Maar toch was het voor mij als 16 jarige flink sparen voordat ik een game kon aanschaffen. Bestellen via internet was toen ook nog niet echt aan de orde.

Ik bestelde wel via de eerste games speciaal zaken zoals Dimension Plus enzo. Dan liet ik de game onder rembours verzenden. Ik vond van de week nog een bonnetje (Hfl 139,99) in de jewel-case van mijn Twisted Metal (1995) game. Gekocht in april 1996 _O-

Ik snap al dat geklaag over dure games en gemodde consoles dan ook niet echt. Als er iets goedkoper is geworden dan is het wel multi-media (CD's, DVD's, games etc.). Maar helaas zijn we gewoon te verwend om een kwalitatief goede game nog te kunnen waarderen. Mijzelf incl.

Dit gaat erg offtopic eigenlijk, dus bij deze: MORTAL KOMBAT RULES!!!!!!!!!! ^O^
Enne goede review op Fok!Games :Y

Ik kan niet wachten tot dat de eerste 3 Mortal Kombat delen HD worden uitgebracht voor de PS3! Dat word een instant buy for sure!
Morodinsdag 26 april 2011 @ 14:06
260 gulden voor goldeneye kan ik me niet herinneren, had hem voor 130 gulden destijds (wat toch wel de norm was). Duurste spel wat ik ooit gekocht heb is nog steeds legend of zelda op de NES 150 gulden destijds (1989).

MK valt trouwens best tegen (als in niet makelijk) al veel te lang geen vechtspellen meer gedaan.
Doopy-X-dinsdag 26 april 2011 @ 14:25
Zondag op Amazon besteld.
Kan niet wachten....

FINISH HIM!
Phenodinsdag 26 april 2011 @ 14:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2011 12:01 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Een stick is helemaal niet percé nodig, en ik vraag me af welke fighters dan zgn. unbalanced zijn.
Ik heb pad en stick geprobeerd en met stick krijg je aanvallen er gewoonweg makkelijker uit. Per se nodig is niets, dat staat er ook niet. Lees wat je wilt lezen, ik zeg dat het met stick makkelijker gaat dan met een gamepad :P

Unbalanced zijn Raiden, die veel te snel achter elkaar je in een hoekje kan jugglen, wat al natuurlijk kudt met peren is. Smoke en Sub Zero zijn ook bevoordeeld. Ga online, dan merk je het wel. In singleplayer merk je er minder van, logisch.

Een voordeel, Netherrealms kan patchen, hun hele systeem achter MK is gebouwd om het feit dat ze simpele aanpassingen kunnen doen, zonder een grote patch of nog erger: zoals SF IV een extra versie uit te geven :')

Echt een groot minpunt is het niet, omdat ze er nog van alles aan kunnen doen. Balans-issues zijn een ongoing business.
PBateman1978dinsdag 26 april 2011 @ 15:03
quote:
7s.gif Op dinsdag 26 april 2011 14:55 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik heb pad en stick geprobeerd en met stick krijg je aanvallen er gewoonweg makkelijker uit. Per se nodig is niets, dat staat er ook niet. Lees wat je wilt lezen, ik zeg dat het met stick makkelijker gaat dan met een gamepad :P
Uit de review :

quote:
Een ding is zeker: koop een arcadestick
Dat vind ik toch wel zeggen dat het een must is, en dat is het simpelweg niet imo.
Zeker ook omdat je verder in de review zegt dat MK niet zo'n technische fighter is als een Streetfighter of BlazBlue. (ook bij die games vind ik persoonlijk een stick alleen nodig als je voor tournament-niveau wilt gaan, en dat doet praktisch niemand)

quote:
7s.gif Op dinsdag 26 april 2011 14:55 schreef Pheno het volgende:
Unbalanced zijn Raiden, die veel te snel achter elkaar je in een hoekje kan jugglen, wat al natuurlijk kudt met peren is. Smoke en Sub Zero zijn ook bevoordeeld. Ga online, dan merk je het wel. In singleplayer merk je er minder van, logisch.
Ik heb amper nog online gespeeld maar wel beelden gezien van een tournament waar ook SF-veteranen aan meededen, en daar was de diversiteit qua karakters nog best hoog, de enige die overduidelijk het meeste werd gekozen was Ermac.

Anyway ik vond het verder een prima review hoor, en het eindcijfer is wat mij betreft ook precies goed. (Eurogamer vond ik daarin weer een lachertje, met hun ''7''....)
Phenodinsdag 26 april 2011 @ 15:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2011 15:03 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Uit de review :

[..]

Dat vind ik toch wel zeggen dat het een must is, en dat is het simpelweg niet imo.
Zeker ook omdat je verder in de review zegt dat MK niet zo'n technische fighter is als een Streetfighter of BlazBlue. (ook bij die games vind ik persoonlijk een stick alleen nodig als je voor tournament-niveau wilt gaan, en dat doet praktisch niemand)

[..]

Ik heb amper nog online gespeeld maar wel beelden gezien van een tournament waar ook SF-veteranen aan meededen, en daar was de diversiteit qua karakters nog best hoog, de enige die overduidelijk het meeste werd gekozen was Ermac.

Anyway ik vond het verder een prima review hoor, en het eindcijfer is wat mij betreft ook precies goed. (Eurogamer vond ik daarin weer een lachertje, met hun ''7''....)
Ah, dan is het een interpretatiedingetje over de stick. Het is wel degelijk makkelijker, maar geen must. Dus als je je niet wil ergeren om perfect uit te voeren bewegingen die mislukken (challengetower heeft soms dingen die je gewoon perfect moet doen, anders is er vast al een zombie bij jouw hoofd).

Met balans bedoel ik niet hoevaak iemand gekozen is! Ik bedoel met onbalans de mate waarin de kansen voor een vechter eerlijk zijn om te winnen. Een Raiden of Smoke zijn bijvoorbeeld altijd goed, tegen elk ander personage door hun spamfactor/damage per aanval in dit geval. Oneerlijk dus. 'Normaal' zijn er vechters die beter tegen de een dan de ander kunnen, dat blijf je houden.

In SSF heb je bv mijn favo Abel, die eet shooters (Ryu, Ken, Sagat) voor ontbijt. Even rollen, commandgrab en de voordelen van een vuurballer zijn snel weg. Moet hij daarentegen tegen Zangief, dan wordt het zweten, gewoon omdat de kansen al anders liggen. Zangief is een echte grabber en niet zo halfbakken als Abel. In een grabfight is Abel duidelijk in het nadeel. Onbalans zou zijn als Abel overal goed tegen zou presteren. In MK is dat nu het geval, maar Ed Boon en de zijnen hebben daar blijkbaar iets op bedacht. Ze noemen het geen patch, maar mini-update. Geen idee hoe het technisch anders zou moeten zijn, maar ze kunnen echte onbalans dus aanpassen.

En bedankt, ik heb er ook best veel tijd in gestopt om het zo eerlijk mogelijk te reviewen. Als Japanse fighterliefhebber is MK echt wennen. Dat blokken, het is dat die stick me iets te duur is om tegen de muur aan te ketsen, maar ik heb soms op het punt gestaan... :D
PBateman1978dinsdag 26 april 2011 @ 15:27
quote:
7s.gif Op dinsdag 26 april 2011 15:16 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ah, dan is het een interpretatiedingetje over de stick. Het is wel degelijk makkelijker, maar geen must. Dus als je je niet wil ergeren om perfect uit te voeren bewegingen die mislukken (challengetower heeft soms dingen die je gewoon perfect moet doen, anders is er vast al een zombie bij jouw hoofd).
Ik snap m. :)

quote:
7s.gif Op dinsdag 26 april 2011 15:16 schreef Pheno het volgende:

Met balans bedoel ik niet hoevaak iemand gekozen is! Ik bedoel met onbalans de mate waarin de kansen voor een vechter eerlijk zijn om te winnen. Een Raiden of Smoke zijn bijvoorbeeld altijd goed, tegen elk ander personage door hun spamfactor/damage per aanval in dit geval. Oneerlijk dus. 'Normaal' zijn er vechters die beter tegen de een dan de ander kunnen, dat blijf je houden.
Dat snap ik ook, ik bedoelde ermee te zeggen dat als er zwaar imba chars zouden zijn, er op zo'n toernooi veel mee zou worden gespeeld, en de enige die dus heel vaak werd gebruikt was Ermac. ;)

quote:
7s.gif Op dinsdag 26 april 2011 15:16 schreef Pheno het volgende:
En bedankt, ik heb er ook best veel tijd in gestopt om het zo eerlijk mogelijk te reviewen. Als Japanse fighterliefhebber is MK echt wennen. Dat blokken, het is dat die stick me iets te duur is om tegen de muur aan te ketsen, maar ik heb soms op het punt gestaan... :D
Dat blokken blijft wennen ja, ik loop nog altijd maar wat vaak gewoon achteruit. :')

Ben iig blij dat deze MK gewoon prima past tussen al het Japanse vechtgeweld van de laatste jaren, en dat ook hardcore spelers van die Japanse games dit meer en meer toegeven. (de 1up review van MK is bv. door Haunts gedaan, 1 van de beste Rose/C.Viper spelers ter wereld in SF)

En voor mensen die van beide soorten fighters houden zoals ik is het helemaal feest. _O_
Dr.Mikeydinsdag 26 april 2011 @ 15:54
Net voor 44 euro gekocht bij onze Duitse Media Markt vrienden.
Voor de ps3 uiteraard dus online zit er even nog niet in.
Zaten in de Demo trouwens ook special kills zoja dan moet ik echt gaan oefenen.
Dr.Mikeydinsdag 26 april 2011 @ 22:55
Kan iemand trouwens in normale taal eens vertellen hoe je fatalities doet ?
Op gamefags hebben ze het over BK en BP ofzo iets maar geen idee wat dat is.
Phenodinsdag 26 april 2011 @ 22:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2011 22:55 schreef Dr.Mikey het volgende:
Kan iemand trouwens in normale taal eens vertellen hoe je fatalities doet ?
Op gamefags hebben ze het over BK en BP ofzo iets maar geen idee wat dat is.
Ik zou bij 'training' gaan kijken bij 'fatality tutorial', uitleg plus uitproberen!
Dr.Mikeydinsdag 26 april 2011 @ 22:58
Morgen maar eens doen dan maar waar staat BK of BP voor ? en waarom posten ze niet gewoon driehoekje kruisje of vierkantje ?
Phenodinsdag 26 april 2011 @ 23:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2011 22:58 schreef Dr.Mikey het volgende:
Morgen maar eens doen dan maar waar staat BK of BP voor ? en waarom posten ze niet gewoon driehoekje kruisje of vierkantje ?
Omdat er ook Xbox-gebruikers zijn denk ik. Maar de tutorial zal de knoppencombinatie laten zien en ook waar je ongeveer moet staan (welke range). Dus je gaat ze onder de knie krijgen.
RPGdinsdag 26 april 2011 @ 23:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2011 22:58 schreef Dr.Mikey het volgende:
Morgen maar eens doen dan maar waar staat BK of BP voor ? en waarom posten ze niet gewoon driehoekje kruisje of vierkantje ?
Omdat jouw google blijkbaar stuk is:
Front Punch (FP): - X
Back Punch (BP): - Y
Front Kick (FK): - A
Back Kick (BK): - B
Uppercut: Down - BP
Sweep: Back - BK
Block - Right Trigger
Throw - Right Bumper
>Back Throw: Back + Right Bumper
X-Ray: LT+RT with full Special Meter

of:
Front Punch (FP): - Square
Back Punch (BP): - Triangle
Front Kick (FK): - X
Back Kick (BK): - Circle
Uppercut: Down - BP
Sweep: Back - BK
Block - R2
Throw - R1
>Back Throw: Back - R2

Afhankelijk of je Ps3 of Xbox360 controls wil
ApoclysmXdinsdag 26 april 2011 @ 23:34
quote:
7s.gif Op dinsdag 26 april 2011 14:55 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik heb pad en stick geprobeerd en met stick krijg je aanvallen er gewoonweg makkelijker uit. Per se nodig is niets, dat staat er ook niet. Lees wat je wilt lezen, ik zeg dat het met stick makkelijker gaat dan met een gamepad :P

Unbalanced zijn Raiden, die veel te snel achter elkaar je in een hoekje kan jugglen, wat al natuurlijk kudt met peren is. Smoke en Sub Zero zijn ook bevoordeeld. Ga online, dan merk je het wel. In singleplayer merk je er minder van, logisch.

Een voordeel, Netherrealms kan patchen, hun hele systeem achter MK is gebouwd om het feit dat ze simpele aanpassingen kunnen doen, zonder een grote patch of nog erger: zoals SF IV een extra versie uit te geven :')

Echt een groot minpunt is het niet, omdat ze er nog van alles aan kunnen doen. Balans-issues zijn een ongoing business.
Dat hebben ze wel goed geregeld dan, goed om te horen. :)
Vermaak me op et moment et meest met Noob en Sonya.

Ik zit er ook aan te denken om toch een stick te halen want.. het lukt wel, maar er is volgens mij een veel minder grote kans op falen met een stick ik heb echter nog nooit met zo'n stick gespeeld.. lang nodig om aan te wennen?
Phenodinsdag 26 april 2011 @ 23:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 april 2011 23:34 schreef ApoclysmX het volgende:
Ik zit er ook aan te denken om toch een stick te halen want.. het lukt wel, maar er is volgens mij een veel minder grote kans op falen met een stick ik heb echter nog nooit met zo'n stick gespeeld.. lang nodig om aan te wennen?
Een stick is het spel weer opnieuw leren (is mijn ervaring). Ik had een personage in SF prima in de smiezen, kocht een stick en er kwam niets meer fatsoenlijks uit :') Erg wennen dus, maar ik wil nu niets anders meer. Cheapo SF IV stick (SE edition) gekocht, alle knoppen en stick zelf vervangen voor deugdelijk spul (Sanwa in dit geval) en je hebt een prima custom stick voor op zich best weinig.
Danielionwoensdag 27 april 2011 @ 06:10
quote:
7s.gif Op dinsdag 26 april 2011 23:45 schreef Pheno het volgende:

[..]

Een stick is het spel weer opnieuw leren (is mijn ervaring). Ik had een personage in SF prima in de smiezen, kocht een stick en er kwam niets meer fatsoenlijks uit :') Erg wennen dus, maar ik wil nu niets anders meer. Cheapo SF IV stick (SE edition) gekocht, alle knoppen en stick zelf vervangen voor deugdelijk spul (Sanwa in dit geval) en je hebt een prima custom stick voor op zich best weinig.
De overgang is het waard volgens mij. Alleen is het wel balen indien je lange tijd met een controller speelde voordien. Het is ook moeilijk in te schatten of je SSF nog zou spelen in de toekomst.
Phenowoensdag 27 april 2011 @ 07:20
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 06:10 schreef Danielion het volgende:

[..]

De overgang is het waard volgens mij. Alleen is het wel balen indien je lange tijd met een controller speelde voordien. Het is ook moeilijk in te schatten of je SSF nog zou spelen in de toekomst.
Dat doe ik tot nu toe nog wel en de AE komt nog uit ;)
En als het om de art op de stick gaat: ook die is aan te passen, madcatz heeft er zelf een psd template voor zodat je je eigen stick kan maken. Ik kan alleen niet tekenen :')
PBateman1978woensdag 27 april 2011 @ 08:44
Story mode uitgespeeld, die Shao Kahn is een lachertje. ;)

Het heeft me 11 potjes gekost om m te verslaan
ApoclysmXwoensdag 27 april 2011 @ 10:08
quote:
7s.gif Op dinsdag 26 april 2011 23:45 schreef Pheno het volgende:

[..]

Een stick is het spel weer opnieuw leren (is mijn ervaring). Ik had een personage in SF prima in de smiezen, kocht een stick en er kwam niets meer fatsoenlijks uit :') Erg wennen dus, maar ik wil nu niets anders meer. Cheapo SF IV stick (SE edition) gekocht, alle knoppen en stick zelf vervangen voor deugdelijk spul (Sanwa in dit geval) en je hebt een prima custom stick voor op zich best weinig.
Oke klinkt goed.
Kan je mij misschien vertellen waar je die knoppen en de stick besteld hebt hier in Nederland en is het makkelijk aan te passen? Tenminste, ik neem aan dat je de knoppen en de stick hebt vervangen?

Ik vind het prima om opnieuw te leren, ik pak dat soort dingen wel snel op.. ga ik vanuit. :D
Poitwoensdag 27 april 2011 @ 10:37
Gisteren de avond bezig geweest met de Story mode. Leuk in elkaar gezet :Y
Win tot op heden alle potjes wel behalve tegen dubbele vijanden.. Da's echt een beetje kuttig.. Gelukkig werkt de Retry functie goed :o
Spauldingwoensdag 27 april 2011 @ 12:32
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 08:44 schreef PBateman1978 het volgende:
Story mode uitgespeeld, die Shao Kahn is een lachertje. ;)

Het heeft me 11 potjes gekost om m te verslaan
In de ladder had ik een Double flawless met Smoke tegen Kahn, alleen maar z'n teleport spammen :')

Wat is die Challenge Tower trouwens frustrerend zeg, ben ergens rond de 40 maar heb al grootst mogelijke moeite met sommige... Die 300 haal ik echt nooit :')

Damn wat zuig ik toch in fighters..
ApoclysmXwoensdag 27 april 2011 @ 13:00
quote:
7s.gif Op woensdag 27 april 2011 12:32 schreef Spaulding het volgende:

[..]

In de ladder had ik een Double flawless met Smoke tegen Kahn, alleen maar z'n teleport spammen :')

Wat is die Challenge Tower trouwens frustrerend zeg, ben ergens rond de 40 maar heb al grootst mogelijke moeite met sommige... Die 300 haal ik echt nooit :')

Damn wat zuig ik toch in fighters..
Wow.. 300 challenges? Dacht ik al aardig opschoot, maar moet er dus nog 120. D:
Als je er vast zit bij 1tje wil niet zeggen dat de volgende lastiger is hoor.. zitten ook een paar hele simpele tussen later. :)
Autiwoensdag 27 april 2011 @ 13:37
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 13:00 schreef ApoclysmX het volgende:

Wow.. 300 challenges? Dacht ik al aardig opschoot, maar moet er dus nog 120. D:
Als je er vast zit bij 1tje wil niet zeggen dat de volgende lastiger is hoor.. zitten ook een paar hele simpele tussen later. :)
Precies, en je kan de moeilijke ook nog skippen om het op een beter moment nog eens te proberen. Ik zit nu in de buurt van de 90 en heb er 2 geskipped. Er zitten erg leuke challenges bij, ook hele maffe. Ook kan je er goed sommige moves en fatalitys leren.
Danielionwoensdag 27 april 2011 @ 13:44
Uitdaging 150 blijf ik de leukste vinden. Velen zullen het beamen.
Phenowoensdag 27 april 2011 @ 13:48
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 10:08 schreef ApoclysmX het volgende:

[..]

Oke klinkt goed.
Kan je mij misschien vertellen waar je die knoppen en de stick besteld hebt hier in Nederland en is het makkelijk aan te passen? Tenminste, ik neem aan dat je de knoppen en de stick hebt vervangen?

Ik vind het prima om opnieuw te leren, ik pak dat soort dingen wel snel op.. ga ik vanuit. :D
Ik heb ze in Engeland (http://gremlinsolutions.co.uk/) besteld, maar er schijnt ook iets in Rotterdam te zitten. En het aanpassen is denk ik tien minuten werk, als je rustig een kop thee erbij drinkt, inclusief het afkoelen. Geen solderen, gewoon domweg vastklikken en draadjes in oogjes van de contacten doen.
Spauldingwoensdag 27 april 2011 @ 13:52
Ik heb er inderdaad eentje geskipt. Moet je met Kano een paar zombies knifen, maar omdat die kut d-pad niet lekker werkt met de X360 lukte hij maar niet.
ApoclysmXwoensdag 27 april 2011 @ 14:06
quote:
7s.gif Op woensdag 27 april 2011 13:48 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik heb ze in Engeland (http://gremlinsolutions.co.uk/) besteld, maar er schijnt ook iets in Rotterdam te zitten. En het aanpassen is denk ik tien minuten werk, als je rustig een kop thee erbij drinkt, inclusief het afkoelen. Geen solderen, gewoon domweg vastklikken en draadjes in oogjes van de contacten doen.
Thanks!
Ik ga die cheapo stick vandaag bestellen, heb ook even op die site gekeken en.. er lijkt wel wat keus te zijn m.b.t. sticks en knoppen. Kan je mij misschien vertellen welke jij hebt? Zodat ik weet dat ik goed zit. :)
Phenowoensdag 27 april 2011 @ 14:10
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 14:06 schreef ApoclysmX het volgende:

[..]

Thanks!
Ik ga die cheapo stick vandaag bestellen, heb ook even op die site gekeken en.. er lijkt wel wat keus te zijn m.b.t. sticks en knoppen. Kan je mij misschien vertellen welke jij hebt? Zodat ik weet dat ik goed zit. :)
Je moet in ieder geval deze maat hebben:
- Sanwa pushbuttons OBSF-30, je kan ook een ander merk nemen hoor, maar Sanwa vond ik zelf altijd lekker reageren.
- Sanwa Ball Top Joystick JLF-TP-8YT, ook weer persoonlijke voorkeur.

Voor een goede guide met pics: http://shoryuken.com/f177(...)ghtstick-faq-175882/
ApoclysmXwoensdag 27 april 2011 @ 15:16
quote:
7s.gif Op woensdag 27 april 2011 14:10 schreef Pheno het volgende:

[..]

Je moet in ieder geval deze maat hebben:
- Sanwa pushbuttons OBSF-30, je kan ook een ander merk nemen hoor, maar Sanwa vond ik zelf altijd lekker reageren.
- Sanwa Ball Top Joystick JLF-TP-8YT, ook weer persoonlijke voorkeur.

Voor een goede guide met pics: http://shoryuken.com/f177(...)ghtstick-faq-175882/
Nogmaals dank!
Ik heb alles besteld dus dat word even knutselen binnenkort. :)
Maar dat moet wel lukken met die guide.

Zal van de week ook maar alvast even aan een custom opdrukje werken dan. :D
Danielionwoensdag 27 april 2011 @ 15:24
Ik heb nog geen Fight Stick. Zelf heb ik zitten denken aan wat voor stick ik zou kunnen gebruiken. Zelf ben ik eens gestuit op de volgende:
http://www.consoleshop.be(...)pro-stick-3-ps3.html

hori-real-arcade-pro-stick-3-p.jpg?width=500&height=500

Duur, maar ook het geld waard ? Misschien beter een goedkopere costumeerbare aanschaffen ? Vooralsnog heb ik totaal geen verstand van Arcade Sticks. Zelf weet ik wat de nadelen van een controller zijn, en ik ben bereid over te schakelen naar een Arcade Stick zodra ik terug SSFIV oppik (al moet ik alles van nul terug leren).

[ Bericht 4% gewijzigd door Danielion op 27-04-2011 15:53:58 ]
Phenowoensdag 27 april 2011 @ 16:24
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 15:24 schreef Danielion het volgende:
Ik heb nog geen Fight Stick. Zelf heb ik zitten denken aan wat voor stick ik zou kunnen gebruiken. Zelf ben ik eens gestuit op de volgende:
http://www.consoleshop.be(...)pro-stick-3-ps3.html

[ afbeelding ]

Duur, maar ook het geld waard ? Misschien beter een goedkopere costumeerbare aanschaffen ? Vooralsnog heb ik totaal geen verstand van Arcade Sticks. Zelf weet ik wat de nadelen van een controller zijn, en ik ben bereid over te schakelen naar een Arcade Stick zodra ik terug SSFIV oppik (al moet ik alles van nul terug leren).
Ik zou cheap beginnen. Gewoon om te testen of het wel wat voor je is. Die SE-edition die ik heb gekocht ging kapot, een knop werkte na een jaar of twee niet meer. Dus die aanpassing heb ik daarna gedaan. Iets betere kwaliteit knoppen voor weinig, als je het kant-en klaar koopt met A-spullen er in betaal je (vind ik) te veel.
Dr.Pringleswoensdag 27 april 2011 @ 19:18
Jezus, zelfs op Easy is het nog lastig.. Al die mongolen doen niks anders dan blocken.
Sub-zero is me favo character, maar om freeze ball te doen met hem is toch fckn kut.
beneder + voor en A. Heel vaak schopt ie ipv freeze ball.
Fucking irritant. :')

[ Bericht 0% gewijzigd door Netsplitter op 28-04-2011 22:11:38 (kk mag je achterwege laten.) ]
-Techno-woensdag 27 april 2011 @ 19:25
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 19:18 schreef Dr.Pringles het volgende:
Jezus, zelfs op Easy is het nog lastig.. Al die mongolen doen niks anders dan blocken.
Sub-zero is me favo character, maar om freeze ball te doen met hem is toch fckn kut.
beneder + voor en A. Heel vaak schopt ie ipv freeze ball.
Fucking irritant. :')
Dat zijn juist makkelijke moves :') Kwart cirkel naar voren + een knop... als het makkelijker moet dan kunnen ze net zo goed special moves onder 1 knop plaatsen....
En als je easy moeilijk vindt dan kan je vechtspellen beter links laten liggen.

[ Bericht 0% gewijzigd door Netsplitter op 28-04-2011 22:11:48 ]
Dr.Pringleswoensdag 27 april 2011 @ 19:28
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 19:25 schreef -Techno- het volgende:

[..]

Dat zijn juist makkelijke moves :') Kwart cirkel naar voren + een knop... als het makkelijker moet dan kunnen ze net zo goed special moves onder 1 knop plaatsen....
En als je easy moeilijk vindt dan kan je vechtspellen beter links laten liggen.
Ja, het is ook een makkelijke move..maar voer het gewoon goed uit en gebeurd gewoon te dat ie trapt.
Doopy-X-woensdag 27 april 2011 @ 20:12
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 19:18 schreef Dr.Pringles het volgende:
Jezus, zelfs op Easy is het nog lastig.. Al die mongolen doen niks anders dan blocken.
Sub-zero is me favo character, maar om freeze ball te doen met hem is toch fckn kut.
beneder + voor en A. Heel vaak schopt ie ipv freeze ball.
Fucking irritant. :')
Prutser :')
Heb hem ook binnen gekregen, ga hem nu in de 360 mikken!

[ Bericht 2% gewijzigd door Netsplitter op 28-04-2011 22:12:02 ]
-Techno-woensdag 27 april 2011 @ 20:14
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 19:28 schreef Dr.Pringles het volgende:

[..]

Ja, het is ook een makkelijke move..maar voer het gewoon goed uit en gebeurd gewoon te dat ie trapt.
Dan voer je het dus niet goed uit :') Dat het niet lukt ligt natuurlijk niet aan jou maar aan het spel zeker :')
ApoclysmXwoensdag 27 april 2011 @ 20:31
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 19:28 schreef Dr.Pringles het volgende:

[..]

Ja, het is ook een makkelijke move..maar voer het gewoon goed uit en gebeurd gewoon te dat ie trapt.
Dan voer je em waarschijnlijk soms te langzaam uit.
Ik zeg.. practice mode en aan de bak! :D
Dr.Pringleswoensdag 27 april 2011 @ 20:35
Heb Mortal Kombat alleen op ps2/psp gespeeld, daar ging het wat makkelijker met de D-pad.
Nooit een vechtspel gespeeld op xbox. Sowieso wennen!
Nu met de Story Mode bezig, tot nu toe wel leuk. :)
Danielionwoensdag 27 april 2011 @ 21:08
Mortal Kombat speelt bij mij beter op een D-pad dan op een analoge stick. Een arcade stick is er helemaal niet voor nodig. MK draait om specifieke richtingen. SF draait om bewegingspatronen (en is sowieso veel technischer, sneller, timingsgevoeliger, enz ...). Tekken is een ander geval, maar speelt niettemin ook beter op een Arcade Stick.
Dr.Mikeywoensdag 27 april 2011 @ 21:40
Makkelijk is het zeker niet al moet ik zeggen dat ik me op Medium kan redden.,
De normale Ladder mode bijvoorbeeld is al eens gehaald.
JediSimonswoensdag 27 april 2011 @ 21:52
Story uitgespeeld

SPOILER
Hopelijk gaat de story met Shinnok verder als toekomstige DLC. Ik heb geen zin om te wachten op Mortal Kombat 10 ! :D
Dr.Mikeywoensdag 27 april 2011 @ 21:53
Is de Story mode nou gewoon Mortal Kombat 1 2 en 3 opnieuw ?
Ik heb de story mode niet uitgespeeld dus als ik nu spoiler het spijt me.
JediSimonswoensdag 27 april 2011 @ 21:56
Als ik het goed begrijp vertelt de story een nieuw verhaallijn die veel lijkt op Mortal Kombat 1, 2 en 3.

Originele verhaallijn van MK 1 2 3 was beetje een zooitje volgens mij.
-Techno-woensdag 27 april 2011 @ 22:25
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 21:56 schreef JediSimons het volgende:
Als ik het goed begrijp vertelt de story een nieuw verhaallijn die veel lijkt op Mortal Kombat 1, 2 en 3.

Originele verhaallijn van MK 1 2 3 was beetje een zooitje volgens mij.
Klopt, het is een ander verhaal met dezelfde gebeurtenissen. Time travel is een bitch maar is perfect voor een reboot als dit.
Danielionwoensdag 27 april 2011 @ 22:28
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 21:56 schreef JediSimons het volgende:
Als ik het goed begrijp vertelt de story een nieuw verhaallijn die veel lijkt op Mortal Kombat 1, 2 en 3.

Originele verhaallijn van MK 1 2 3 was beetje een zooitje volgens mij.
Raiden heeft de toekomst gezien volgens de verhaallijn die we reeds gewend zijn, en tracht Armeggedon te vermijden door gebeurtenissen te veranderen. Daamee werd er een tweede tijdlijn gemaakt, die een schone lei maakt van het oude zooitje.
MK is eigenlijk een vechtspel met een goede verhaallijn. Dat is iets waar men zelfs bij Tekken of Street Fighter nooit in slaagde (waar men ook niet veel belang aan hechtte).

Wel verwacht ik niet-canonieke figuren die enkel dienen voor de versusmode, zoals Cyber Smoke (een personage uit de eerste verhaallijn). Of andere matchups die niet mogelijk zijn met de nieuwe verhaallijn (maar ik ga geen spoilers vrijgeven met specifieke voorbeelden).
-Techno-woensdag 27 april 2011 @ 22:46
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 22:28 schreef Danielion het volgende:
Wel verwacht ik niet-canonieke figuren die enkel dienen voor de versusmode, zoals Cyber Smoke (een personage uit de eerste verhaallijn). Of andere matchups die niet mogelijk zijn met de nieuwe verhaallijn (maar ik ga geen spoilers vrijgeven met specifieke voorbeelden).
Alles is mogelijk in het MK universum als je het mij vraagt. Ben wel benieuwd welke voorbeelden jij op doelt. En als je niet wilt spoileren gebruik dan spoiler tags :)
Danielionwoensdag 27 april 2011 @ 23:02
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 22:46 schreef -Techno- het volgende:

[..]

Alles is mogelijk in het MK universum als je het mij vraagt. Ben wel benieuwd welke voorbeelden jij op doelt. En als je niet wilt spoileren gebruik dan spoiler tags :)
Voorbeelden genoeg:
één banaal
SPOILER
Kenshi tegen een in de tweede tijdlijn gestorven personage (Stryker, Kabal, Nightwolf, heel die reutemeteut).
Ik scheid story van versus.
Poitdonderdag 28 april 2011 @ 00:12
Uitgespeeld.. Met moeite.. Wat een battle op het einde zeg.. Niet normaal..
PaRoDiUzZdonderdag 28 april 2011 @ 00:18
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 23:02 schreef Danielion het volgende:

[..]

Voorbeelden genoeg:
één banaal
SPOILER
Kenshi tegen een in de tweede tijdlijn gestorven personage (Stryker, Kabal, Nightwolf, heel die reutemeteut).
Ik scheid story van versus.
Ach, Quan Chi heeft in de eerste tijdlijn ook gasten tot leven gewket, Raiden ook, maar dat werd een zombie. :')
Daarbij is het ook niet noodzakelijk om evt characters tot leven te wekken,aangezien veel van de characters vanaf MK4 vergelijkbaar waren met bepaalde characters uit MK3, en er bepaalde characters opeens terug kwamen in Deception/Armageddon zonder duidelijke reden.
Persoonlijk hoop ik wel dat ze in een evt vervolg wat gaan doen met de red en black dragon gangs

[ Bericht 6% gewijzigd door PaRoDiUzZ op 28-04-2011 01:54:27 ]
Danieliondonderdag 28 april 2011 @ 01:16
Quan Chi hoort ook zijn tattoeage niet te hebben in het uiterste begin, zo heb ik vernomen.
kristyledonderdag 28 april 2011 @ 01:26
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 19:28 schreef Dr.Pringles het volgende:

[..]

Ja, het is ook een makkelijke move..maar voer het gewoon goed uit en gebeurd gewoon te dat ie trapt.
Xbox controller speelt inderdaad anders dan die van de ps3.
Heb beide gespeeld en verkies overduidelijk de ps3 controller voor dit spel.
DutchSLdonderdag 28 april 2011 @ 01:53
Simple request van Raiden aan de elder gods en bam ze leven weer.

SPOILER
Hij deed Scorpion toch ook een voorstel om zijn clan weer tot leven te wekken.
-Techno-donderdag 28 april 2011 @ 16:15
quote:
0s.gif Op woensdag 27 april 2011 23:02 schreef Danielion het volgende:

[..]

Voorbeelden genoeg:
één banaal
SPOILER
Kenshi tegen een in de tweede tijdlijn gestorven personage (Stryker, Kabal, Nightwolf, heel die reutemeteut).
Ik scheid story van versus.
Qua story kan alles mits je genoeg fantasie hebt :)
jpg97donderdag 28 april 2011 @ 16:36
Heerlijk sfeertje wel in de game _O_
Poitdonderdag 28 april 2011 @ 22:03
Voor de mensen die graag aan de arcade stick willen. Heb zojuist bij de Nedgame een Tekken 6 pack gekocht met een Hori stick voor 48 euro. Zo maar eens proberen. Iemand tekken 6 kopen?? :P
PaRoDiUzZdonderdag 28 april 2011 @ 22:57
quote:
0s.gif Op donderdag 28 april 2011 22:03 schreef Poit het volgende:
Zo maar eens proberen. Iemand tekken 6 kopen?? :P
Die heb ik ook gekocht voor de arcade stick. :')
Danieliondonderdag 28 april 2011 @ 22:58
Tekken 6: BR heb ik reeds. Leuke titel. Alleen jammer dat Christie Monteiro en Eddy Gordo amper van elkaar verschillen (enkel de worpen zijn volgens mij anders). Ken en Ryu verschillen tenminste meer van elkaar op SSFIV.
Poitdonderdag 28 april 2011 @ 23:01
quote:
0s.gif Op donderdag 28 april 2011 22:57 schreef PaRoDiUzZ het volgende:

[..]

Die heb ik ook gekocht voor de arcade stick. :')
Valt me nog een pot tegen zeg.. Dat wordt weer opnieuw leren spelen :D
Doopy-X-vrijdag 29 april 2011 @ 00:37
Wat is Liu Kang een kutpoppetje om mee te vechten, had erg veel moeite met de tag-battle in de storymode met hem....
CoExistvrijdag 29 april 2011 @ 00:47
Lui Kang was vanaf MK I al een latente homo waar niemand mee wilde spelen! Althans, niet in mijn vriendenkring. Ik vind 'm te oppervlakkig met z'n makkelijke moves en hij heeft niet echt 'n duistere background zoals de andere characters.
Danielionvrijdag 29 april 2011 @ 01:38
Ik vind Liu Kang wel leuk. Johnny Cage vind ik dan weer ultralijp. Jean-Claude Van Damme is nu niet bepaald mijn idool, en het feit dat 'ie een zonnebril draagt op elk moment helpt niet echt. Het ergste is nog zijn Johnny-tatoeage op zijn borstkast. Wel vind ik zijn dialoog soms grappig.

Hier heb je een hilarisch retrofilmpje, overigens :'):


[ Bericht 9% gewijzigd door Danielion op 29-04-2011 01:56:33 ]
Dr.Mikeyvrijdag 29 april 2011 @ 02:42
Juist omdat Johnny Cage zo lijp is vind ik die gaaf tussen al die demonen en mafkezen zit gewoon een gekke acteur waarmee je ze dan allemaal de tering kan slaan. Dat is juist gaaf.
Under_Scorevrijdag 29 april 2011 @ 04:14
Net de Tag ladder uitgespeeld met sektor en cyrax voor de achievement :D nog best goed te doen. hoewel ik super slecht ben met cyrax :')

quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 00:47 schreef CoExist het volgende:
Lui Kang was vanaf MK I al een latente homo waar niemand mee wilde spelen! Althans, niet in mijn vriendenkring. Ik vind 'm te oppervlakkig met z'n makkelijke moves en hij heeft niet echt 'n duistere background zoals de andere characters.
lui kang was in de eerste MK ook een softy, zijn fatality was gewoon belachelijk. maar dat deden ze omdat hij een shaolin monnik moest zijn, en die vermoorden geen mensen.

en apart bijeffect van zijn fatality was dat als je hem op de pit deed, hij alsnog naar beneden viel en dus dood ging :')
Phenovrijdag 29 april 2011 @ 08:13
quote:
0s.gif Op donderdag 28 april 2011 23:01 schreef Poit het volgende:

[..]

Valt me nog een pot tegen zeg.. Dat wordt weer opnieuw leren spelen :D
Dat zeg ik :P

Mijn favo op het moment is overigens Jade en Kitana. Grootste haat om tegen te vechten: Ermac. ARGH.
Poitvrijdag 29 april 2011 @ 08:16
quote:
7s.gif Op vrijdag 29 april 2011 08:13 schreef Pheno het volgende:

[..]

Dat zeg ik :P

Mijn favo op het moment is overigens Jade en Kitana. Grootste haat om tegen te vechten: Ermac. ARGH.
We are many, you are but one..

kutpop inderdaad.
Doopy-X-vrijdag 29 april 2011 @ 08:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 01:38 schreef Danielion het volgende:
Ik vind Liu Kang wel leuk. Johnny Cage vind ik dan weer ultralijp.
Ik kon daar vroeger niets mee maar het ging wonderwel goed met hem in Storymode!
Netsplittervrijdag 29 april 2011 @ 08:54
quote:
7s.gif Op vrijdag 29 april 2011 08:13 schreef Pheno het volgende:

[..]

Dat zeg ik :P

Mijn favo op het moment is overigens Jade en Kitana. Grootste haat om tegen te vechten: Ermac. ARGH.
Die twee zijn lekker snel om mee te spelen. :)
PBateman1978vrijdag 29 april 2011 @ 08:59
Ik speel op het moment het liefste met Sindel, Kitana en Sektor, al moet ik zeggen dat ik vooral 'random' kies omdat praktisch alle karakters wel iets tofs hebben.
Poitvrijdag 29 april 2011 @ 10:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 08:59 schreef PBateman1978 het volgende:
Ik speel op het moment het liefste met Sindel, Kitana en Sektor, al moet ik zeggen dat ik vooral 'random' kies omdat praktisch alle karakters wel iets tofs hebben.
Zeker local multiplayer.. Hidden Cursor en dan Random :D

Vind Striker wel to spelen, en JC blijft een baas.
Nightwolf vind ik echt een laffe kutpop maar speelt stiekem best vet.. Ik vind z'n enhanced schouderduw zo vet :D
Chase_Utleyvrijdag 29 april 2011 @ 10:34
Mijn favorieten om mee te spelen zijn Stryker (Zijn Xray move is te bruut _O_ ) , Johnny Cage (Lekker combo's maken) en Noob Saibot.

Heerlijk spel is dit en het doet echt oude herinneringen herleven.
PBateman1978vrijdag 29 april 2011 @ 10:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 10:29 schreef Poit het volgende:

[..]

Zeker local multiplayer.. Hidden Cursor en dan Random :D
Nah gewoon bij player options > random select. ;)
kristylevrijdag 29 april 2011 @ 10:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 10:34 schreef Chase_Utley het volgende:
Stryker (Zijn Xray move is te bruut _O_ )
Vind ik ook de mooiste van het spel.
Poitvrijdag 29 april 2011 @ 11:01
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 10:39 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Nah gewoon bij player options > random select. ;)
Nee joh!! Combineer die 2! Dan weet je echt pas met wie je vecht als de battle begint en kan de ander daar ook niet op anticiperen :P, zelfs het laadscherm houd je dan voor de gek :P
PBateman1978vrijdag 29 april 2011 @ 11:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 11:01 schreef Poit het volgende:

[..]

Nee joh!! Combineer die 2! Dan weet je echt pas met wie je vecht als de battle begint en kan de ander daar ook niet op anticiperen :P, zelfs het laadscherm houd je dan voor de gek :P
Ah dat wist ik niet, ik zal eens kijken. :)
FinalD87vrijdag 29 april 2011 @ 12:50
Zat voor de gein even de trophy's door te spitten; misschien al ter sprake gekomen maar als je 'My kung fu is stronger' wilt behalen... :')
SPOILER: Niet normaal
Moet je met elke fighter:
- 150 X-ray-aanvallen uitvoeren
- 100 fatalities/babalities uitvoeren
- 100 wins behalen
- 1000 liter bloed verspillen
- 24 uur mee gespeeld hebben

Maakt totaal:
- 4200 X-rays
- 2800 fatalities
- 2800 wins
- 280.000 liters bloed
- 672 uur spelen

Succes allen! :P
RudyCarellvrijdag 29 april 2011 @ 12:53
Handige iPad app!

eOUOF.jpg

http://itunes.apple.com/c(...)011/id432090480?mt=8
MeneerBobvrijdag 29 april 2011 @ 13:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 12:53 schreef RudyCarell het volgende:
Handige iPad app!

[ afbeelding ]

http://itunes.apple.com/c(...)011/id432090480?mt=8
Vette shit! Dat behang dan :7
fratsmanvrijdag 29 april 2011 @ 13:04
Shao Kahn is een drama. :(
Netsplittervrijdag 29 april 2011 @ 13:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 12:53 schreef RudyCarell het volgende:
Handige iPad app!

[ afbeelding ]

http://itunes.apple.com/c(...)011/id432090480?mt=8
Geniaal. _O_
PBateman1978vrijdag 29 april 2011 @ 13:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 13:04 schreef fratsman het volgende:
Shao Kahn is een drama. :(
SPOILER
Dash Forward > Jump (over m heen) > Uppercut (vanachteren)

Als je die Dash goed timed, en op de juiste afstand van m komt (vlak voor zijn neus maar niet echt tegen m aan), zal ie altijd een zware klap laden, dan spring je over m heen en uppercut je m vanachteren.

Rinse. Repeat. Win.

Als je verkeerd timed of de afstand van Kahn niet goed is na die dash zal ie je raken tijdens de jump over m heen, met zijn hamer of die shoulderbash.

Als dat gebeurd moet je dus weer zoeken naar de juiste timing en afstand, dit zal vast een paar retries opleveren, maar uiteindelijk moet het lukken, succes !

Chase_Utleyvrijdag 29 april 2011 @ 13:31
SPOILER
of teleport -> uppercut
ApoclysmXvrijdag 29 april 2011 @ 14:46
SPOILER
Teleport en dan die Torpedo werkte wel goed voor mij, omdat hij dan weer op een afstandje staat en waarschijnlijk iets naar je gaat gooien. Dan heb jij weer genoeg tijd om te teleporten en weer torpedo te doen. ;)
Poitvrijdag 29 april 2011 @ 14:47
SPOILER
Ik deed springen, korte combo van 2 keer driehoekje en dan electrocuten met beneden voor driehoekje
PBateman1978vrijdag 29 april 2011 @ 14:48
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 13:31 schreef Chase_Utley het volgende:
SPOILER
of teleport -> uppercut
SPOILER
Kan ook, maar ik was al zo gewend aan springen door het Liu Kang vs Shao Kahn gevecht dat ik daarmee door ben gegaan met Raiden. ;)
Chase_Utleyvrijdag 29 april 2011 @ 14:49
SPOILER
Wat wel zo is is dat je alleen maar op een lame manier van die knakker kan winnen.

Al lukt het buiten de story mode ook goed met Reptile. Op de een of andere manier kan Shao Kahn er niet tegen dat je onzichtbaar wordt.
CoExistvrijdag 29 april 2011 @ 15:01
Zo, heb alles van The Krypt ge-unlockt! Kan alleen de verborgen kisten in Hollow Of Infestation & Meadow Of Despair niet vinden! :(

Ben nu bezig om alle character endings te unlocken! Moet er nog 6.
Heb ook al 2x een secret battle tegen Noob Saibot gedaan... niet normaal hoe rete moeilijk dat is. Er gaat bijna geen leven van z'n meter af! 2x verloren dus :(
Under_Scorevrijdag 29 april 2011 @ 16:49
Waar verschijnt noob dan? ik zie hem nooit. smoke ook niet. :'(

heb wel tegen reptile gevochten, die is nog wel te doen.
Phenovrijdag 29 april 2011 @ 18:35
Noob zit in het altaarlevel. Soms verschijnt hij. Je hoeft niet eens perfect te winnen. Grappig dat af en toe Meat er ook staat, helaas geen personage die vrijgespeeld kan worden.
Danielionvrijdag 29 april 2011 @ 18:36
quote:
7s.gif Op vrijdag 29 april 2011 18:35 schreef Pheno het volgende:
Noob zit in het altaarlevel. Soms verschijnt hij. Je hoeft niet eens perfect te winnen. Grappig dat af en toe Meat er ook staat, helaas geen personage die vrijgespeeld kan worden.
Volgens mij moet je in de altaararena in laddermodus winnen zonder éénmaal te blokken.
Phenovrijdag 29 april 2011 @ 18:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 18:36 schreef Danielion het volgende:

[..]

Volgens mij moet je in de altaararena in laddermodus winnen zonder éénmaal te blokken.
Oh, dat zou kunnen, dat doe ik te weinig :D
Under_Scorevrijdag 29 april 2011 @ 21:01
dus niet zoals bij smoke als je hem ziet onder en select of back drukken?

net wel tegen smoke gevochten, eerste ronde ging makkelijk daarna was het compleet gestoord met zn fucking combo's.
Dr.Pringleszaterdag 30 april 2011 @ 01:51
SPOILER
Ging ik lekker met Kung Lao in Chapter 11, makkelijke combos met hem.
Kom je bij Shao khan aan..moet je opeens met Liu Kang vechten. Tering wat is Liu Kang slecht in dit spel..zn xray doet ook zo weinig damage. :')

Shao Khan had ik makkelijk kunnen verslaan met Kung Lao, echt fckn nep dat je met Liu Kang moet spelen.
Under_Scorezaterdag 30 april 2011 @ 07:50
quote:
13s.gif Op zaterdag 30 april 2011 01:51 schreef Dr.Pringles het volgende:
SPOILER
Ging ik lekker met Kung Lao in Chapter 11, makkelijke combos met hem.
Kom je bij Shao khan aan..moet je opeens met Liu Kang vechten. Tering wat is Liu Kang slecht in dit spel..zn xray doet ook zo weinig damage. :')

Shao Khan had ik makkelijk kunnen verslaan met Kung Lao, echt fckn nep dat je met Liu Kang moet spelen.
doe zn X- Ray en dan gelijk zn bicycle kick er achter aan, als je dat goed timed pak je de tegenstander uit de lucht en heb je een 10 hit combo.

verder heb ik dat stuk uiteindelijk alleen kunnen halen door

SPOILER
de hele tijd zo ver mogelijk weg van shao kahn te staan, en de hele tijd de lage vuurbal spammen. af en toe onder zn speer door duiken en dan gaat hij uiteindelijk neer.
Doopy-X-zaterdag 30 april 2011 @ 08:29
Liu Kang is verschrikkelijk, in storymode moet je ook belachelijk veel met hem vechten.

SPOILER
Tegen Goro helpt zijn bicyclekick goed.
Phenozaterdag 30 april 2011 @ 10:36
quote:
13s.gif Op zaterdag 30 april 2011 01:51 schreef Dr.Pringles het volgende:
SPOILER
Ging ik lekker met Kung Lao in Chapter 11, makkelijke combos met hem.
Kom je bij Shao khan aan..moet je opeens met Liu Kang vechten. Tering wat is Liu Kang slecht in dit spel..zn xray doet ook zo weinig damage. :')

Shao Khan had ik makkelijk kunnen verslaan met Kung Lao, echt fckn nep dat je met Liu Kang moet spelen.
Alle aanvallen doen weinig damage tegen die aap. Dat ligt niet aan de persoon waar je mee speelt :P
Dr.Pringleszaterdag 30 april 2011 @ 12:27
quote:
7s.gif Op zaterdag 30 april 2011 10:36 schreef Pheno het volgende:

[..]

Alle aanvallen doen weinig damage tegen die aap. Dat ligt niet aan de persoon waar je mee speelt :P
Aha, oke. Denk wel dat ik hem makkelijker had verslagen met Kung Lao.

i_first_i_was_like_gbagbo.jpg?1302596994
Phenozaterdag 30 april 2011 @ 12:29
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 april 2011 12:27 schreef Dr.Pringles het volgende:

[..]

Aha, oke. Denk wel dat ik hem makkelijker had verslagen met Kung Lao.

[ afbeelding ]
Net zo makkelijk als de rest, het gaat uiteindelijk om steeds hetzelfde truukje, dichtbij komen, uppercut, wegwezen totdat ie weer taunt. En dat doet hij vaker als je ver weg staat. Op hard en hoger wil hij vaker zijn beste schouder laten zien, dan word hij pas echt irritant :')
Dr.Mikeyzondag 1 mei 2011 @ 02:28
Met Kung Lao is het anders wel super super simpel in the ladder mode.
Teleport + Vierkantje en je hebt elke eindbaas echt zo dood. Heerlijk dat die teleport zo makkelijk is . Heeft iemand van jullie trouwens al gehad dat er soms onder het vechten een dude links in beeld komt die ooh ooh ooh roept ? Fucking vaag !
Necrodeathzondag 1 mei 2011 @ 03:57
quote:
0s.gif Op zondag 1 mei 2011 02:28 schreef Dr.Mikey het volgende:
Met Kung Lao is het anders wel super super simpel in the ladder mode.
Teleport + Vierkantje en je hebt elke eindbaas echt zo dood. Heerlijk dat die teleport zo makkelijk is . Heeft iemand van jullie trouwens al gehad dat er soms onder het vechten een dude links in beeld komt die ooh ooh ooh roept ? Fucking vaag !
http://mortalkombat.wikia.com/wiki/Toasty
Dr.Mikeyzondag 1 mei 2011 @ 21:24
Op die manier.. Trouwens wat een episch verhaal heeft Mortal Kombat, De Story mode opzicht zit geweldig in elkaar en sleept je echt met het verhaal mee maar ook het verhaal opzicht is gewoon fucking sterk gemaakt. Mortal Kombat van lelijk eendje in de fighting games tot baan brekend.
Phenozondag 1 mei 2011 @ 21:25
quote:
0s.gif Op zondag 1 mei 2011 02:28 schreef Dr.Mikey het volgende:
Met Kung Lao is het anders wel super super simpel in the ladder mode.
Teleport + Vierkantje en je hebt elke eindbaas echt zo dood. Heerlijk dat die teleport zo makkelijk is . Heeft iemand van jullie trouwens al gehad dat er soms onder het vechten een dude links in beeld komt die ooh ooh ooh roept ? Fucking vaag !
Toasty is epic _O_
JediSimonszondag 1 mei 2011 @ 21:45
Ik wil keer online met dit spel. Stomme PSN. ;(
Danielionzondag 1 mei 2011 @ 21:51
Ik wil kombo's in praktijk uitbrengen. Ach ja, het was Koninginnedag. :p
Under_Scorezondag 1 mei 2011 @ 22:06
zo, op de helft in de challange tower, de challenge met goro was leuk :D
Danielionzondag 1 mei 2011 @ 22:11
Goro pwnt ze alle 4. Jammer dat je zijn Fatality niet mocht uitvoeren.
Dr.Pringleszondag 1 mei 2011 @ 22:42
Aangekomen bij laatste chapter. :)
SPOILER
Hopelijk is het makkelijk om er door heen te gaan.. zijn er best wel veel.
Under_Scoremaandag 2 mei 2011 @ 07:34
quote:
0s.gif Op zondag 1 mei 2011 22:11 schreef Danielion het volgende:
Goro pwnt ze alle 4. Jammer dat je zijn Fatality niet mocht uitvoeren.
alle 5 :D

ja inderdaad jammer.

heb tot nu toe nog maar 1 challenge overgeslagen, die met kitana tegen jade. daar waar je de eerste 20 tot 30 seconden niks terug kan doen. frustratie ten top.
129383maandag 2 mei 2011 @ 07:45
ik hou het toch maar op quake :7
_O_ JOHN CARMACK _O_
O+ ID software _O_
:7
Under_Scoremaandag 2 mei 2011 @ 07:50
:')
appels en peren.
129383maandag 2 mei 2011 @ 07:51
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 07:50 schreef Under_Score het volgende:
:')
appels en peren.
banaan :+
Phenomaandag 2 mei 2011 @ 07:53
quote:
11s.gif Op maandag 2 mei 2011 07:45 schreef 129383 het volgende:
ik hou het toch maar op quake :7
_O_ JOHN CARMACK _O_
O+ ID software _O_
:7
Dit is de Unreal-engine :N
129383maandag 2 mei 2011 @ 08:06
quote:
10s.gif Op maandag 2 mei 2011 07:53 schreef Pheno het volgende:

[..]

Dit is de Unreal-engine :N
mooi toch!
reclame maken voor quake engine :7
PBateman1978maandag 2 mei 2011 @ 08:55
8cAzR.png
Under_Scoremaandag 2 mei 2011 @ 08:56
lol :D
ApoclysmXmaandag 2 mei 2011 @ 09:23
quote:
10s.gif Op maandag 2 mei 2011 08:55 schreef PBateman1978 het volgende:
[ afbeelding ]
Grappig. ^^
FinalD87maandag 2 mei 2011 @ 12:26
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 07:34 schreef Under_Score het volgende:

[..]

alle 5 :D

ja inderdaad jammer.

heb tot nu toe nog maar 1 challenge overgeslagen, die met kitana tegen jade. daar waar je de eerste 20 tot 30 seconden niks terug kan doen. frustratie ten top.
Makkie joh, gewoon wegspringen tot je zelf kan vechten. Vond die niet heel moeilijk eigenlijk.

In navolging van Toasty: Hebben jullie ook al een keer bij de Krypt gehad dat er ineens een vaag monster in beeld komt? Schrok niet heel erg (niet zo erg als bij die kut filmpjes op YouTube in ieder geval), maar toch wel een beetje ;(

En _O- @ Obama's Fatality. Had ik graag in actie gezien! :D
Chase_Utleymaandag 2 mei 2011 @ 12:31
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 12:26 schreef FinalD87 het volgende:

[..]

In navolging van Toasty: Hebben jullie ook al een keer bij de Krypt gehad dat er ineens een vaag monster in beeld komt? Schrok niet heel erg (niet zo erg als bij die kut filmpjes op YouTube in ieder geval), maar toch wel een beetje ;(

Had ik ook ja, een of andere mislukte Gollum/Smeagol :D
Elegymaandag 2 mei 2011 @ 13:20
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 12:26 schreef FinalD87 het volgende:

[..]

In navolging van Toasty: Hebben jullie ook al een keer bij de Krypt gehad dat er ineens een vaag monster in beeld komt? Schrok niet heel erg (niet zo erg als bij die kut filmpjes op YouTube in ieder geval), maar toch wel een beetje ;(
Da's toch gewoon Baraka :?
Elegymaandag 2 mei 2011 @ 13:28
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 16:49 schreef Under_Score het volgende:
Waar verschijnt noob dan? ik zie hem nooit. smoke ook niet. :'(

heb wel tegen reptile gevochten, die is nog wel te doen.
De hidden characters:

SPOILER
Shadow Noob Saibot - A homage to the original secret characters, He is found in The Cathedral, once the player kills the opponent they must hold the Select button, but they must win without blocking, and he will appear.

Classic Reptile - A homage to the original secret characters, He is found in Pit Bottom once the player kills the opponent they must hold the Select button, and he will appear as seen here.

Much like the original Reptile that debuted in the first game, he is twice as fast and possesses Scorpion's Spear and Sub-Zero's Ice Blast with the added ability to turn invisible.

Classic Smoke - He is found in Living Forest. Like the other two, this character pays a homage to the original secret characters, but unlike the other two, once you press Select he will take the opponent out and fight you himself as seen here.

Much like his MKII incarnation, Smoke has incredible speed and uses Scorpion's Spear as a special move.

Classic Jade - She is found in Goro's Lair. During the Shang Tsung Battle, you must achieve a Double Flawless Victory and perform a Fatality.

Like her MKII counterpart, she has access to Kitana`s Fan Throw, as well as an absolute inmunity to projectiles.

Also, using Shang Tsung's Soul Steal move on any of the three classic male ninjas will cause their outfits to turn black at some point during the match. (The exception being Noob, whose skin changes color. ) The use of the move after their color change will result in them changing back to their original color and Jade's skin is white. They still fight normally when changed. As well as if you use a classic costume on the ninjas, they will take the color.
http://mortalkombat.wikia.com/wiki/Secret_character

quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 15:01 schreef CoExist het volgende:
Zo, heb alles van The Krypt ge-unlockt! Kan alleen de verborgen kisten in Hollow Of Infestation & Meadow Of Despair niet vinden! :(

Zie hier voor alles waar je het kunt vinden in de Krypt: http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=306640
Bunta-Fujiwaramaandag 2 mei 2011 @ 13:30
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 13:20 schreef Elegy het volgende:

[..]

Da's toch gewoon Baraka :?
Dat is een Tarkatan. Zelfde ras als Baraka. ;)
Danielionmaandag 2 mei 2011 @ 14:07
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 13:28 schreef Elegy het volgende:

[..]

De hidden characters:

SPOILER
Shadow Noob Saibot - A homage to the original secret characters, He is found in The Cathedral, once the player kills the opponent they must hold the Select button, but they must win without blocking, and he will appear.

Classic Reptile - A homage to the original secret characters, He is found in Pit Bottom once the player kills the opponent they must hold the Select button, and he will appear as seen here.

Much like the original Reptile that debuted in the first game, he is twice as fast and possesses Scorpion's Spear and Sub-Zero's Ice Blast with the added ability to turn invisible.

Classic Smoke - He is found in Living Forest. Like the other two, this character pays a homage to the original secret characters, but unlike the other two, once you press Select he will take the opponent out and fight you himself as seen here.

Much like his MKII incarnation, Smoke has incredible speed and uses Scorpion's Spear as a special move.

Classic Jade - She is found in Goro's Lair. During the Shang Tsung Battle, you must achieve a Double Flawless Victory and perform a Fatality.

Like her MKII counterpart, she has access to Kitana`s Fan Throw, as well as an absolute inmunity to projectiles.

Also, using Shang Tsung's Soul Steal move on any of the three classic male ninjas will cause their outfits to turn black at some point during the match. (The exception being Noob, whose skin changes color. ) The use of the move after their color change will result in them changing back to their original color and Jade's skin is white. They still fight normally when changed. As well as if you use a classic costume on the ninjas, they will take the color.
http://mortalkombat.wikia.com/wiki/Secret_character

[..]

Zie hier voor alles waar je het kunt vinden in de Krypt: http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=306640
Verdikke, die Klassieke Jade is moeilijk. Zal me veel pogingen kosten en dan nog op Beginner ook.

[ Bericht 0% gewijzigd door Danielion op 02-05-2011 14:49:06 ]
Dr.Mikeymaandag 2 mei 2011 @ 16:24
Wat ik me afvraag die online code die je krijgt bij het spel moet je die in het spel zelf invoeren of in de psn store ? Want dan heb je straks dat we weer online kunnen gamen maar nog steeds niet met Kombat simpel omdat de code nog niet geactiveerd is.
Danielionmaandag 2 mei 2011 @ 16:26
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 16:24 schreef Dr.Mikey het volgende:
Wat ik me afvraag die online code die je krijgt bij het spel moet je die in het spel zelf invoeren of in de psn store ? Want dan heb je straks dat we weer online kunnen gamen maar nog steeds niet met Kombat simpel omdat de code nog niet geactiveerd is.
Kan in beiden. Ik zou het het in-game invoeren.
Dr.Mikeymaandag 2 mei 2011 @ 16:28
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 16:26 schreef Danielion het volgende:

[..]

Kan in beiden. Ik zou het het in-game invoeren.
Maar moet je er dan iets voor downloaden ? Want als dat zo is kunnen we tot half mei nog niet online met deze game.
Danielionmaandag 2 mei 2011 @ 16:30
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 16:28 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Maar moet je er dan iets voor downloaden ? Want als dat zo is kunnen we tot half mei nog niet online met deze game.
Dat wel natuurlijk. Het is inderdaad balen dat PSN offline ging één dag na de uitgavedatum. Niets aan te doen.
-Techno-maandag 2 mei 2011 @ 16:35
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 16:24 schreef Dr.Mikey het volgende:
Wat ik me afvraag die online code die je krijgt bij het spel moet je die in het spel zelf invoeren of in de psn store ? Want dan heb je straks dat we weer online kunnen gamen maar nog steeds niet met Kombat simpel omdat de code nog niet geactiveerd is.
Wat houdt die online code eigenlijk precies in? Andere pakkies?
Dr.Mikeymaandag 2 mei 2011 @ 16:46
Is het niet zo als bij EA games dat je de code moet invoeren om online te kunnen spelen ?
-Techno-maandag 2 mei 2011 @ 17:00
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 16:46 schreef Dr.Mikey het volgende:
Is het niet zo als bij EA games dat je de code moet invoeren om online te kunnen spelen ?
Zou best kunnen -O-
PBateman1978maandag 2 mei 2011 @ 17:02
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 16:46 schreef Dr.Mikey het volgende:
Is het niet zo als bij EA games dat je de code moet invoeren om online te kunnen spelen ?
:Y
Elegymaandag 2 mei 2011 @ 17:02
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 16:28 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Maar moet je er dan iets voor downloaden ? Want als dat zo is kunnen we tot half mei nog niet online met deze game.
Op de Xbox moest ik een bestandje van een paar kb downen. Lijkt me een soort verificatie sleutel/bestandje. Je hoeft de code niet in te voeren als je (nog) niet online gaat trouwens.
Phenomaandag 2 mei 2011 @ 17:52
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 16:46 schreef Dr.Mikey het volgende:
Is het niet zo als bij EA games dat je de code moet invoeren om online te kunnen spelen ?
Ja, werkt op zich best handig hoor. En daarna heb je King of the Hill en zo. Ondertussen boe roepen en zo als iemand alleen maar spamt. Jammer dat het een week voor PSNs downfall nog zo rustig was (alleen reviewers denk ik) :(
FinalD87maandag 2 mei 2011 @ 18:02
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 13:20 schreef Elegy het volgende:

[..]

Da's toch gewoon Baraka :?
Heb 't even op YouTube opgezocht, 't is niet Baraka, volgens mij ook helemaal geen Tarakan:
SPOILER: YouTube-filmpje
Edit: Niet zeker of dit echt is (denk het niet), maar:
SPOILER: Nog zoiets
:P
Stekelbeesmaandag 2 mei 2011 @ 20:54
Hmmm.

Kan iemand me uitleggen hoe die special bar werkt?

Als hij zegmaar tot het eerste stukje is opgevuld kun je iets speciaals doen.
Dan tweede stukje weer iets
En helemaal vol = x ray special dinges?

Want ik ben totale n00b in dit spel en zit nu met storymode met sonja tegen die 2 dames te vechten maar wordt echt elke keer kapotgemaakt. Maar nu zag ik bij 2e balkje iets met " recovery " staan ofzo. Dus mss kan ik mn hp deels terugkrijgen? Redelijk clueless nog :@
Heb tutorial doorgelopen maar krijg er niet meer uitleg over.

thx
Misanmaandag 2 mei 2011 @ 20:55
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 20:54 schreef Stekelbees het volgende:
Hmmm.

Kan iemand me uitleggen hoe die special bar werkt?

Als hij zegmaar tot het eerste stukje is opgevuld kun je iets speciaals doen.
Dan tweede stukje weer iets
En helemaal vol = x ray special dinges?

Want ik ben totale n00b in dit spel en zit nu met storymode met sonja tegen die 2 dames te vechten maar wordt echt elke keer kapotgemaakt. Maar nu zag ik bij 2e balkje iets met " recovery " staan ofzo. Dus mss kan ik mn hp deels terugkrijgen? Redelijk clueless nog :@
Heb tutorial doorgelopen maar krijg er niet meer uitleg over.

thx
Doe voor de grap eens wat trainingen, daarin wordt het allemaal uitgelegd en maakt de story mode stukken makkelijker te spelen ;)
Dr.Mikeymaandag 2 mei 2011 @ 21:13
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 17:02 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

:Y
En hoe doen we dat dan als Psn straks terug is maar Playstation store nog niet ?
Die hebben we daar immers voor nodig .
Misanmaandag 2 mei 2011 @ 21:18
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 21:13 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

En hoe doen we dat dan als Psn straks terug is maar Playstation store nog niet ?
Die hebben we daar immers voor nodig .
Nee hoor, onder account kun je ook codes redeemen :)
Morpheus2002maandag 2 mei 2011 @ 22:33
Ik sta op het punt dit spel te bestellen. Wie overtuigd me helemaal? :)
Misanmaandag 2 mei 2011 @ 22:38
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 22:33 schreef Morpheus2002 het volgende:
Ik sta op het punt dit spel te bestellen. Wie overtuigd me helemaal? :)
Check de review op gametrailers.com, daardoor hakte ik de knoop door :D
AQuila360maandag 2 mei 2011 @ 22:39
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 22:33 schreef Morpheus2002 het volgende:
Ik sta op het punt dit spel te bestellen. Wie overtuigd me helemaal? :)
Het is gewoon vet en als je de eerste MK's tof vind vind je deze ook tof!
Misanmaandag 2 mei 2011 @ 22:43
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 22:39 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Het is gewoon vet en als je de eerste MK's tof vind vind je deze ook tof!
Idd. Dit is de MK waar je op wachtte na MK, MK2 en MK3 :Y
Doopy-X-maandag 2 mei 2011 @ 22:45
Ben ik lekker met Kung Lao aan het ownen, komt die lamer van een Lui Kang weer voorbij :r :r :r :r :r :r
Chase_Utleymaandag 2 mei 2011 @ 22:51
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 22:33 schreef Morpheus2002 het volgende:
Ik sta op het punt dit spel te bestellen. Wie overtuigd me helemaal? :)
Waarom moeten wij jou overtuigen?
Morpheus2002maandag 2 mei 2011 @ 23:01
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 22:51 schreef Chase_Utley het volgende:

[..]

Waarom moeten wij jou overtuigen?
Omdat jullie het spel gespeeld hebben?
boem-dikkiemaandag 2 mei 2011 @ 23:02
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 22:33 schreef Morpheus2002 het volgende:
Ik sta op het punt dit spel te bestellen. Wie overtuigd me helemaal? :)
Overtuigen? Ga dat spel bestellen jong. :')
Dr.Pringlesmaandag 2 mei 2011 @ 23:02
quote:
8s.gif Op maandag 2 mei 2011 22:45 schreef Doopy-X- het volgende:
Ben ik lekker met Kung Lao aan het ownen, komt die lamer van een Lui Kang weer voorbij :r :r :r :r :r :r
Hahaha, precies hetzelfde had ik ook. _O-
Morpheus2002maandag 2 mei 2011 @ 23:03
quote:
10s.gif Op maandag 2 mei 2011 23:02 schreef boem-dikkie het volgende:

[..]

Overtuigen? Ga dat spel bestellen jong. :')
Ok joch :D
Misanmaandag 2 mei 2011 @ 23:04
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 23:03 schreef Morpheus2002 het volgende:

[..]

Ok joch :D
boem-dikkiemaandag 2 mei 2011 @ 23:04
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 23:03 schreef Morpheus2002 het volgende:

[..]

Ok joch :D
'Kratos'.
Dr.Mikeymaandag 2 mei 2011 @ 23:47
quote:
8s.gif Op maandag 2 mei 2011 22:45 schreef Doopy-X- het volgende:
Ben ik lekker met Kung Lao aan het ownen, komt die lamer van een Lui Kang weer voorbij :r :r :r :r :r :r
Haha ja herkenbaar gewoon maken dat je weg komt en fire balls spammen .
Doopy-X-maandag 2 mei 2011 @ 23:58
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 23:47 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Haha ja herkenbaar gewoon maken dat je weg komt en fire balls spammen .
Dat ging prima idd, loop nu even vast tegen Goro & Kitaro :{
Morgen weer een dag, nu kramp in de pootjes :)
Dr.Pringlesmaandag 2 mei 2011 @ 23:58
quote:
14s.gif Op maandag 2 mei 2011 23:58 schreef Doopy-X- het volgende:

[..]

Dat ging prima idd, loop nu even vast tegen Goro & Kitaro :{
Morgen weer een dag, nu kramp in de pootjes :)
Die zijn makkelijk. :)
Danieliondinsdag 3 mei 2011 @ 00:10
quote:
0s.gif Op maandag 2 mei 2011 23:58 schreef Dr.Pringles het volgende:

[..]

Die zijn makkelijk. :)
Je moet ze weten te ontwijken en ze worden inderdaad erg simpel.
Spauldingdinsdag 3 mei 2011 @ 08:03
Met die fuck Liu Kang nu vast tegen Shao Kahn... :{ . In de arcade is ie een eitje maar hier toch wel wat lastiger met z'n shoulder bash de hele tijd... Normaal spam ik altijd een teleport move tegen hem maar geen idee hoe die werkt met Liu Kang... ;(
ApoclysmXdinsdag 3 mei 2011 @ 08:17
Ik wil online!
Ben wel even uitgekeken op de Challenge tower en de story heb ik nu al een tijdje klaar.

p.s.
Vraagje voor Pheno.
Jij gaf aan die arcadestick onderdelen besteld te hebben bij Gremlin Solutions toch? Hoe lang duurde het voordat je wat van ze hoorde? Want ik heb nog steeds geen update o.i.d. van ze gehad.
Tical2000dinsdag 3 mei 2011 @ 08:32
quote:
7s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 08:03 schreef Spaulding het volgende:
Met die fuck Liu Kang nu vast tegen Shao Kahn... :{ . In de arcade is ie een eitje maar hier toch wel wat lastiger met z'n shoulder bash de hele tijd... Normaal spam ik altijd een teleport move tegen hem maar geen idee hoe die werkt met Liu Kang... ;(
Blijf op afstand. Zodra hij je begint te taunten, flying dragon kick / bicycle kick doen.
Het is een goedkope manier om te winnen, maar het werkt :P.
Netsplitterdinsdag 3 mei 2011 @ 08:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 april 2011 13:05 schreef Netsplitter het volgende:

[..]

Geniaal. _O_
Zaterdag gekocht. *O*
Verdomd handig. *G*
PBateman1978dinsdag 3 mei 2011 @ 08:48
quote:
7s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 08:03 schreef Spaulding het volgende:
Met die fuck Liu Kang nu vast tegen Shao Kahn... :{ . In de arcade is ie een eitje maar hier toch wel wat lastiger met z'n shoulder bash de hele tijd... Normaal spam ik altijd een teleport move tegen hem maar geen idee hoe die werkt met Liu Kang... ;(
Springen, dashen, uppercuts.
Misandinsdag 3 mei 2011 @ 08:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 08:38 schreef Netsplitter het volgende:

[..]

Zaterdag gekocht. *O*
Verdomd handig. *G*
mja, vind het alleen die ¤ 1,59 niet waard eigenlijk als ik het ook gewoon op internet kan vinden :D
Doopy-X-dinsdag 3 mei 2011 @ 09:01
Wat mij opvalt is dat ik nog weinig characters in Storymode tegen ben gekomen waar ik niet zo goed mee uit de voeten kan, valt me alles mee.....
RudyCarelldinsdag 3 mei 2011 @ 10:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 08:54 schreef Misan het volgende:

[..]

mja, vind het alleen die ¤ 1,59 niet waard eigenlijk als ik het ook gewoon op internet kan vinden :D
Jailbreak ;) Heb hem zelf wel gekocht, maar toch...
Netsplitterdinsdag 3 mei 2011 @ 10:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 08:54 schreef Misan het volgende:

[..]

mja, vind het alleen die ¤ 1,59 niet waard eigenlijk als ik het ook gewoon op internet kan vinden :D
Ik heb geen zin om met m'n laptop naast me te gaan zitten gamen. ;)
PBateman1978dinsdag 3 mei 2011 @ 10:29
quote:
14s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 09:01 schreef Doopy-X- het volgende:
Wat mij opvalt is dat ik nog weinig characters in Storymode tegen ben gekomen waar ik niet zo goed mee uit de voeten kan, valt me alles mee.....
Komt denk ik omdat de chars op elkaar lijken, iedereen heeft wel een projectile, teleport, etc.
So_Surreal_Babydinsdag 3 mei 2011 @ 18:49
Als ik hem koop via Amazon heh: http://www.amazon.com/Mortal-Kombat-Playstation-3/dp/B003O6E1JS

Wat kost hij me incl. shipping naar Nederland dan ? (in euro's)
En kan je daarbij betalen via iDeal, of kan het alleen met een creditcard ?
En zit je niet met een eventuele Amerikaanse ? PAL ? NTSC etc ?
ApoclysmXdinsdag 3 mei 2011 @ 19:15
quote:
19s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 18:49 schreef So_Surreal_Baby het volgende:
Als ik hem koop via Amazon heh: http://www.amazon.com/Mortal-Kombat-Playstation-3/dp/B003O6E1JS

Wat kost hij me incl. shipping naar Nederland dan ? (in euro's)
En kan je daarbij betalen via iDeal, of kan het alleen met een creditcard ?
En zit je niet met een eventuele Amerikaanse ? PAL ? NTSC etc ?
Verzendkosten zullen volgens mij richting de 15euro komen, maar pin me daar niet op vast. Moet je em gewoon even in je winkelmandje gooien daar en gewoon door klikken tot je bij shipping bent.

IDeal gaat niet werken, word echt met een creditcard.. offff PayPal denk ik, maar dat weet ik niet zeker.

PS3 is regiovrij dus daar zal je verder geen last van hebben. :)
So_Surreal_Babydinsdag 3 mei 2011 @ 20:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 19:15 schreef ApoclysmX het volgende:

[..]

Verzendkosten zullen volgens mij richting de 15euro komen, maar pin me daar niet op vast. Moet je em gewoon even in je winkelmandje gooien daar en gewoon door klikken tot je bij shipping bent.

IDeal gaat niet werken, word echt met een creditcard.. offff PayPal denk ik, maar dat weet ik niet zeker.

PS3 is regiovrij dus daar zal je verder geen last van hebben. :)
Heb hem nu voor 45 inc verzendkosten besteld bij een NL webshop, GameSync.
Alleen geeft hij daar aan dat hij geannuleerd is, terwijl ik al betaald heb...
Dr.Mikeydinsdag 3 mei 2011 @ 21:19
quote:
19s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 20:21 schreef So_Surreal_Baby het volgende:

[..]

Heb hem nu voor 45 inc verzendkosten besteld bij een NL webshop, GameSync.
Alleen geeft hij daar aan dat hij geannuleerd is, terwijl ik al betaald heb...
Wat is er mis met 44 euro bij de media markt ?
Dr.Pringlesdinsdag 3 mei 2011 @ 21:26
Ik had m voor 49 bij de media markt.
Goeie prijs vind ik. :)
So_Surreal_Babydinsdag 3 mei 2011 @ 21:48
Aah kreeg net al een berichtje terug :o !

quote:
Beste SSB,

We zijn vandaag over gegaan naar een nieuwe website.
Helaas is dat niet helemaal zonder foutjes blijkt nu.
U hoeft zich geen zorgen te maken de bestelling wordt gewoon morgen voor u verzonden.

Hopende u hiermee voldoende geïnformeerd te hebben.

Met vriendelijke groet,
Goede service !
Ooh en ik heb hier geen Mediamarkt in de buurt, de dichts bij zijnde is 50 km verderop :P
Dr.Mikeywoensdag 4 mei 2011 @ 00:13
Wat is Kintaro toch een kanker flikker met ze tijger printje en ze vuurballetjes.
Honderkeer liever Guru als laatste subboss dan die gay ass Kintaro
JediSimonswoensdag 4 mei 2011 @ 00:52
quote:
0s.gif Op woensdag 4 mei 2011 00:13 schreef Dr.Mikey het volgende:
Wat is Kintaro toch een kanker flikker met ze tijger printje en ze vuurballetjes.
Honderkeer liever Guru als laatste subboss dan die gay ass Kintaro
Guru :{w
Dr.Mikeywoensdag 4 mei 2011 @ 01:44
quote:
0s.gif Op woensdag 4 mei 2011 00:52 schreef JediSimons het volgende:

[..]

Guru :{w
Excuus ik bedoel uiteraard Goro
Doopy-X-woensdag 4 mei 2011 @ 08:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 mei 2011 21:19 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Wat is er mis met 44 euro bij de media markt ?
36 euro bij Amazon UK, binnen 3 dagen op de mat!
PBateman1978woensdag 4 mei 2011 @ 08:45
quote:
0s.gif Op woensdag 4 mei 2011 00:13 schreef Dr.Mikey het volgende:
Wat is Kintaro toch een kanker flikker met ze tijger printje en ze vuurballetjes.
Honderkeer liever Guru als laatste subboss dan die gay ass Kintaro
Kintaro en Goro zijn juist supersimpel in deze MK vind ik, jump-ins vinden ze beiden niet leuk iig.
Morpheus2002woensdag 4 mei 2011 @ 08:54
Als ik vanmiddag thuis kom van m'n werk ligt het spel op de deurmat :D _O_
Phenowoensdag 4 mei 2011 @ 08:58
quote:
0s.gif Op woensdag 4 mei 2011 08:45 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Kintaro en Goro zijn juist supersimpel in deze MK vind ik, jump-ins vinden ze beiden niet leuk iig.
Eens. Zelfs op hard zijn ze goed te doen, zelfs als ze als duo gezellig op de thee komen.
Lastigste non-cheaters vind ik toch de ninja's die naar achteren sneaken en je in de rug stompen, zoals een Smoke, Scorpion en natuurlijk mijn nemesis Ermac. Hate him.
Chase_Utleywoensdag 4 mei 2011 @ 09:23
Ermac is op hard niet te doen voor mij. Die gast gooit dan zieke combo's er in.
kristylewoensdag 4 mei 2011 @ 09:30
Ik vind Reptile de meest vervelende en irritantste, hij houdt altijd afstand en ik ga er dan iets te enthousiast in :')
So_Surreal_Babywoensdag 4 mei 2011 @ 13:23
quote:
0s.gif Op woensdag 4 mei 2011 08:54 schreef Morpheus2002 het volgende:
Als ik vanmiddag thuis kom van m'n werk ligt het spel op de deurmat :D _O_
Bij mij komt hij morgen pas :N
Doen ze dat spel trouwens gewoon met een envelop door de brievenbus of zo :) ?
Danielionwoensdag 4 mei 2011 @ 15:43
PSN kreeg nog grotere klappen. Balen zeg.

quote:
19s.gif Op woensdag 4 mei 2011 09:30 schreef kristyle het volgende:
Ik vind Reptile de meest vervelende en irritantste, hij houdt altijd afstand en ik ga er dan iets te enthousiast in :')
Dat wordt waarschijnlijk nog DLC, maar ik zou Reptiles Klassieke Outfit willen.

[ Bericht 44% gewijzigd door Danielion op 04-05-2011 15:59:48 (respect voor de Saksische genitief) ]
Dr.Pringleswoensdag 4 mei 2011 @ 22:08
Lol, Shao Kahn verslaan
SPOILER
met Raiden
lukt me nog steeds niet. :')

Edit: Hahahahaha. Nu is het wel gelukt en nog wel met mijn DJ Hero controller. _O-
Die "d-pad" op je xbox360 controller is fckn kut. :')

[ Bericht 18% gewijzigd door Dr.Pringles op 04-05-2011 22:27:02 ]
fratsmanwoensdag 4 mei 2011 @ 23:43
quote:
0s.gif Op woensdag 4 mei 2011 22:08 schreef Dr.Pringles het volgende:
Lol, Shao Kahn verslaan
SPOILER
met Raiden
lukt me nog steeds niet. :')

Edit: Hahahahaha. Nu is het wel gelukt en nog wel met mijn DJ Hero controller. _O-
Die "d-pad" op je xbox360 controller is fckn kut. :')
WAT?!? :D _O_
Chase_Utleywoensdag 4 mei 2011 @ 23:43
Held dat je bent :D
MMaRsudonderdag 5 mei 2011 @ 00:18
quote:
0s.gif Op woensdag 4 mei 2011 22:08 schreef Dr.Pringles het volgende:
Lol, Shao Kahn verslaan
SPOILER
met Raiden
lukt me nog steeds niet. :')

Edit: Hahahahaha. Nu is het wel gelukt en nog wel met mijn DJ Hero controller. _O-
Die "d-pad" op je xbox360 controller is fckn kut. :')
wat een pro

_O_

hulde
Doopy-X-donderdag 5 mei 2011 @ 00:23
Shao Kahn is echt fucking listig :{
Dr.Mikeydonderdag 5 mei 2011 @ 00:25
quote:
15s.gif Op donderdag 5 mei 2011 00:23 schreef Doopy-X- het volgende:
Shao Kahn is echt fucking listig :{
Mwah in de arcade mode moet je zo op een afstand gaan staan dat hij gaat taunten en van af dat moment moet je met je projectiel attack aanvallen simpel als dat.
Doopy-X-donderdag 5 mei 2011 @ 00:33
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 00:25 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Mwah in de arcade mode moet je zo op een afstand gaan staan dat hij gaat taunten en van af dat moment moet je met je projectiel attack aanvallen simpel als dat.
Dat ging met Lui Kang prima maar werkt niet met eindgevecht...
Dr.Mikeydonderdag 5 mei 2011 @ 00:36
quote:
4s.gif Op donderdag 5 mei 2011 00:33 schreef Doopy-X- het volgende:

[..]

Dat ging met Lui Kang prima maar werkt niet met eindgevecht...
D pad naar onderen en boven = Teleport als je achter hem staat kick en weer maken dat je weg komt. Na 3x is het mij zo gelukt.
Doopy-X-donderdag 5 mei 2011 @ 01:10
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 00:36 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

D pad naar onderen en boven = Teleport als je achter hem staat kick en weer maken dat je weg komt. Na 3x is het mij zo gelukt.
Ik kan tevreden gaan slapen, gelukt. Dank :)
Danieliondonderdag 5 mei 2011 @ 01:46
Weet iemand wat het verschil is tussen een teleport en een EX teleport bij Raiden ?
AQuila360donderdag 5 mei 2011 @ 09:06
quote:
0s.gif Op woensdag 4 mei 2011 22:08 schreef Dr.Pringles het volgende:

Edit: Hahahahaha. Nu is het wel gelukt en nog wel met mijn DJ Hero controller. _O-
Die "d-pad" op je xbox360 controller is fckn kut. :')
Tof :9
Dr.Pringlesdonderdag 5 mei 2011 @ 14:17
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 00:36 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

D pad naar onderen en boven = Teleport als je achter hem staat kick en weer maken dat je weg komt. Na 3x is het mij zo gelukt.
Dat deed ik ook, alleen deed ik na de teleport, een uppercut.
Met de xbox controller lukte die uppercut steeds niet omdat ie ipv een uppercut, een blaas(stroom)move deed. :')

Toen dacht ik, laat ik het eens proberen met die DJ Hero controller. De D-pad daarop voelt beter aan. Het lukte gewoon in 1 keer. :D Kreeg wel een dikke glimlach. :D
RudyCarelldonderdag 5 mei 2011 @ 15:00
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 14:17 schreef Dr.Pringles het volgende:

[..]

Dat deed ik ook, alleen deed ik na de teleport, een uppercut.
Met de xbox controller lukte die uppercut steeds niet omdat ie ipv een uppercut, een blaas(stroom)move deed. :')

Toen dacht ik, laat ik het eens proberen met die DJ Hero controller. De D-pad daarop voelt beter aan. Het lukte gewoon in 1 keer. :D Kreeg wel een dikke glimlach. :D
Ik heb zelfs de nieuwe 360 gamepad ervoor gehaald, met draaibaar d-pad :P
Dr.Pringlesdonderdag 5 mei 2011 @ 15:22
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 15:00 schreef RudyCarell het volgende:

[..]

Ik heb zelfs de nieuwe 360 gamepad ervoor gehaald, met draaibaar d-pad :P
Haha, daar keek ik ook eerst naar. Maar vond het zonde om het alleen daarvoor te halen.
Wat moet ik met 3 controllers. :P
Had het wel geholpen?
Mahjoe_Jazzdonderdag 5 mei 2011 @ 15:24
quote:
0s.gif Op woensdag 4 mei 2011 22:08 schreef Dr.Pringles het volgende:
Lol, Shao Kahn verslaan
SPOILER
met Raiden
lukt me nog steeds niet. :')

Edit: Hahahahaha. Nu is het wel gelukt en nog wel met mijn DJ Hero controller. _O-
Die "d-pad" op je xbox360 controller is fckn kut. :')
Die d-pad zuigt ook echt ballen! Ik heb zelf de ladder een paar keer gespeeld en shao kahn is goed te doen vind ik.. is hij in de story mode zoveel lastiger?
RudyCarelldonderdag 5 mei 2011 @ 15:27
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 15:22 schreef Dr.Pringles het volgende:

[..]

Haha, daar keek ik ook eerst naar. Maar vond het zonde om het alleen daarvoor te halen.
Wat moet ik met 3 controllers. :P
Had het wel geholpen?
Ja wel iets, maar het is niet helemaal superduper als een arcade-stick... Betrap me erop dat ik enkel de d-pad gerbuik bij Fatalities... Voor de rest gewoon me sticky :P
PBateman1978donderdag 5 mei 2011 @ 15:31
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 15:24 schreef Mahjoe_Jazz het volgende:

[..]

Die d-pad zuigt ook echt ballen! Ik heb zelf de ladder een paar keer gespeeld en shao kahn is goed te doen vind ik.. is hij in de story mode zoveel lastiger?
De d-pad is niet optimaal, maar als er amper iets lukt ligt dat toch echt aan jezelf hoor.

En ja Shao Kahn in de Story mode is veel lastiger dan die in de ladder.
Chase_Utleydonderdag 5 mei 2011 @ 15:37
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 15:27 schreef RudyCarell het volgende:

[..]

Ja wel iets, maar het is niet helemaal superduper als een arcade-stick... Betrap me erop dat ik enkel de d-pad gerbuik bij Fatalities... Voor de rest gewoon me sticky :P
Bij de PS3 verkies ik de d-pad tov de stick.
PBateman1978donderdag 5 mei 2011 @ 15:38
quote:
11s.gif Op donderdag 5 mei 2011 15:37 schreef Chase_Utley het volgende:

[..]

Bij de PS3 verkies ik de d-pad tov de stick.
Ook bij de 360 gebruik ik de d-pad voor MK, zolang er geen Quartercircle bewegingen in een game zitten is het prima te doen.
Mahjoe_Jazzdonderdag 5 mei 2011 @ 16:18
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 15:31 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

De d-pad is niet optimaal, maar als er amper iets lukt ligt dat toch echt aan jezelf hoor.

En ja Shao Kahn in de Story mode is veel lastiger dan die in de ladder.
Ik heb geen problemen met mijn d-pad vooralsnog, maar ik weet uit ervaring dat die krengen niet de betrouwbaarheid hebben die je ervan mag verwachten.
PBateman1978donderdag 5 mei 2011 @ 16:23
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 16:18 schreef Mahjoe_Jazz het volgende:

[..]

Ik heb geen problemen met mijn d-pad vooralsnog, maar ik weet uit ervaring dat die krengen niet de betrouwbaarheid hebben die je ervan mag verwachten.
Nee voor een Streetfighter bv. is het niet te doen, daarbij gebruik ik altijd de analoge stick.
-Techno-donderdag 5 mei 2011 @ 16:31
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 15:38 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Ook bij de 360 gebruik ik de d-pad voor MK, zolang er geen Quartercircle bewegingen in een game zitten is het prima te doen.
Bij MK doe ik altijd een kwartcirkel ipv beneden-voren. Gaat prima op de d-pad van de ps3. Bij SF is een arcadestick wel makkelijker, vooral bij charge characters vind ik het fijner.
Mahjoe_Jazzdonderdag 5 mei 2011 @ 18:04
Hoe staat iedereen ervoor mbt Hidden Characters vinden? Ik heb gisteren Classic Noob Saibot gevonden, maar blijkbaar kun je 4 verborgen characters vinden, waaronder ook Classic Jade, Reptile en Smoke.
Under_Scoredonderdag 5 mei 2011 @ 22:08
bah, tegen drie shokans in de challenge tower. wat een kut missie. lijkt wel of ze veel goedkoper vechten dan normaal. kom soms niet eens langs sheeva. :( -O-

quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 18:04 schreef Mahjoe_Jazz het volgende:
Hoe staat iedereen ervoor mbt Hidden Characters vinden? Ik heb gisteren Classic Noob Saibot gevonden, maar blijkbaar kun je 4 verborgen characters vinden, waaronder ook Classic Jade, Reptile en Smoke.
smoke en reptile zijn makkelijk.

SPOILER
voor smoke, in the living forest, daar staat een boom, 2e van rechts geloof ik, als hij daar achter weg kijkt gauw beneden en select of back drukken en BAM! dan vecht je tegen smoke.

voor reptile, als op de pit een kerstman of heks voor de maan langsvliegt de beide rondes winnen met flawless victory en met volgens mij een stage fatality, geen idee of een normale fatality werkt. dan is de volgende ronde tegen reptile.

Voor jade moet je geloof ik beide ronden tegen shang tsung met een flawless victory winnen.
Dr.Pringlesdonderdag 5 mei 2011 @ 23:28
Gister alleen classic Smoke gevonden...voor de rest wil ik geen moeite doen. :P
Wouter2006vrijdag 6 mei 2011 @ 10:40
quote:
0s.gif Op donderdag 5 mei 2011 18:04 schreef Mahjoe_Jazz het volgende:
Hoe staat iedereen ervoor mbt Hidden Characters vinden? Ik heb gisteren Classic Noob Saibot gevonden, maar blijkbaar kun je 4 verborgen characters vinden, waaronder ook Classic Jade, Reptile en Smoke.
ik heb ze allemaal al gevonden..
Dr.Mikeyvrijdag 6 mei 2011 @ 10:49
SPOILER
Trouwens wel jammer dat er zoveel toffe personages dood gaan in de story mode,
oa Stryker , Cyber Sub en Jax bijvoorbeeld. Ik mag toch hopen dat het niet permanent is en dat we bij een eventueel vervolg weer allemaal nieuwe personages krijgen. Die fout heeft meneer Boon in het verleden namelijk al eens gemaakt
Under_Scorevrijdag 6 mei 2011 @ 18:43
ja inderdaad, die 'klasiekers' als hsu hoa, li mei,taven kunnen mij gestolen worden.
Dr.Pringlesvrijdag 6 mei 2011 @ 18:45
SPOILER
Heb nooit geweten dan Kabal ook bij SWAT zat.
Danielionvrijdag 6 mei 2011 @ 18:54
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 18:43 schreef Under_Score het volgende:
ja inderdaad, die 'klasiekers' als hsu hoa, li mei,taven kunnen mij gestolen worden.
3D-vechtstijl zal mij doen afhaken (daarvoor hebben we Tekken). Enkel 2D-MK's interesseerden me. De nieuwere personages zijn mij dan ook onbekend, hoewel ik sommige concepten weet te appreciëren. Diegenen waarvan gezegd wordt dat ze toegevoegd zullen worden als DLC bevallen me wel en wel in die volgorde: Tanya, Skarlett, Rain, Cyber Smoke, Kenshi, Frost, Movado.

De roddel doet de ronde dat het er als volgt zal gaan uitzien:

quote:
DLC PACK 1 . includes >>>> Kenshi & Scarlett (lady in red ) **releases May
DLC PACK 2 includes >>>> Frost & Tanya (lady in yellow) on challenge300 ** releases June
DLC PACK 3 includes>>>> classic Character skins 4 female and male ninjas **releases July
DLC PACK 4 includes >>>> Movado & Rain ** releases August
Under_Scorevrijdag 6 mei 2011 @ 18:59
die figuurtjes die uit oude mythes komen, zoals ermac destijds en nu dus die scarlet lady die doen mij echt niks. leuk voor de mensen die ooit zon glitch hebben gezien en dat dat nu dus een echt speelbaar figuurtje word. maar ik had liever iets anders gezien.

een paar DLC fatality's zou ook wel vet zijn. iedereen een extra fatality ofzo.
-Techno-vrijdag 6 mei 2011 @ 19:18
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 18:59 schreef Under_Score het volgende:
die figuurtjes die uit oude mythes komen, zoals ermac destijds en nu dus die scarlet lady die doen mij echt niks. leuk voor de mensen die ooit zon glitch hebben gezien en dat dat nu dus een echt speelbaar figuurtje word. maar ik had liever iets anders gezien.
Hoezo doen ze jouw niks? Als je niks had geweten van de historie van deze twee karakters dan waren het gewoon 2 nieuwe personages. Nieuwe personages zijn niet per definitie slecht al moet ik toegeven dat MK een lelijke historie heeft met het introduceren van nieuwe personages (Drahmin, Hsu Hao) .

Plus Ermac is gewoon erg gaaf, gave outfit, gave move. Een ware badass :7
Phenovrijdag 6 mei 2011 @ 19:24
Frost? Weird choice als het zo is. Dat personage is zo verguisd toen die erbij kwam, dat was gewoonweg rellen omdat het domweg een vrouwelijke sub-zero en dat werd niet echt in dank afgenomen :D

Dan mag ze wel heel andere moves krijgen dan toen, want volgens mij had ze ook een freezing slide, ijsbal en zelfs de fatality lijkt op die van de huidige sub-zero. Het enige anders was de ground freeze, die had ze ook, maar ook een andere variant die het hele beeld doorging.
Danielionvrijdag 6 mei 2011 @ 19:24
Eén personage is zelfs gebaseerd op het volgende:
(maar toch vind ik hem geslaagd).
Under_Scorevrijdag 6 mei 2011 @ 19:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 19:18 schreef -Techno- het volgende:

[..]

Hoezo doen ze jouw niks? Als je niks had geweten van de historie van deze twee karakters dan waren het gewoon 2 nieuwe personages. Nieuwe personages zijn niet per definitie slecht al moet ik toegeven dat MK een lelijke historie heeft met het introduceren van nieuwe personages (Drahmin, Hsu Hao) .

Plus Ermac is gewoon erg gaaf, gave outfit, gave move. Een ware badass :7
mischien juist omdat ik weet waar ze opgebaseerd zijn, zoals ermac met de error macro die wel eens voorkwam, en scarlett lady omdat er wel eens een glitch was waardoor de pal verneukt werd. dat soort ongein. zo kregen we ook de klasieker mocap als personage. en meat. en blaze.

quote:
7s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 19:24 schreef Pheno het volgende:
Frost? Weird choice als het zo is. Dat personage is zo verguisd toen die erbij kwam, dat was gewoonweg rellen omdat het domweg een vrouwelijke sub-zero en dat werd niet echt in dank afgenomen :D

Dan mag ze wel heel andere moves krijgen dan toen, want volgens mij had ze ook een freezing slide, ijsbal en zelfs de fatality lijkt op die van de huidige sub-zero. Het enige anders was de ground freeze, die had ze ook, maar ook een andere variant die het hele beeld doorging.
dat was toch ook zo met stryker? iedereen had een hekel aan hem, en toch zit hij er weer in :D
Danielionvrijdag 6 mei 2011 @ 19:26
Mokap is een grap, een manneke met lichtjes op zijn lijf.

Blaze valt mee, omdat hij een cameo maakte in MKII. Hem tolereer ik nog.

Stryker brengt me gemengde gevoelens. Ik hield van zijn speelstijl op MKIII/UMKIII, maar hij zag er lachwekkend uit. MK (2011) heeft hem voor het eerst respectabel gemaakt. Alleen flauw dat mensen met hem pistoolschoten spammen.

[ Bericht 37% gewijzigd door Danielion op 06-05-2011 19:32:42 ]
Under_Scorevrijdag 6 mei 2011 @ 19:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 19:26 schreef Danielion het volgende:
Mokap is een grap, een manneke met lichtjes op zijn lijf.
ja dat snap ik, maar toch zat hij er in, en volgens mij ook als een gewone fighter of niet? of moest je hem eerst unlocken in de krypt ofzo.

maar er zijn door de jaren heen zoveel van die nutteloze characters geweest dat ik blij ben dat ze weer terug zijn bij de basis.
Phenovrijdag 6 mei 2011 @ 19:33
Meat zijn cameo in dit spel is ook wel grappig. Maar of ie te unlocken is weet ik nog niet :')
Under_Scorevrijdag 6 mei 2011 @ 19:36
waar is die cameo dan? toch niet dat lichaam op dat altaar toch? dat zou iedereen kunnen zijn namelijk.
-Techno-vrijdag 6 mei 2011 @ 19:48
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 19:25 schreef Under_Score het volgende:

[..]

mischien juist omdat ik weet waar ze opgebaseerd zijn, zoals ermac met de error macro die wel eens voorkwam, en scarlett lady omdat er wel eens een glitch was waardoor de pal verneukt werd. dat soort ongein. zo kregen we ook de klasieker mocap als personage. en meat. en blaze.
Ermac is erg goed uitgewerkt nu, het feit dat hij vroeger slechts een glitch was doet me echt helemaal niets.
Dr.Pringlesvrijdag 6 mei 2011 @ 19:56
Net "Finish What You Start!" achievement gehaald. :D
Met iedereen een fatality doen. Sinds gister mee bezig.
Nu bezig met de x-ray achievement.
Under_Scorevrijdag 6 mei 2011 @ 19:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 19:56 schreef Dr.Pringles het volgende:
Net "Finish What You Start!" achievement gehaald. :D
Met iedereen een fatality doen. Sinds gister mee bezig.
Nu bezig met de x-ray achievement.
moet die in de ladder modus gedaan worden? want in de ftality tutorial heb ik hem al gedaan.
Dr.Pringlesvrijdag 6 mei 2011 @ 20:06
Ik heb m gewoon sneaky in Versus mode gedaan tegen mezelf. :P
Bij player 2 quarter health code gedaan. En gaan met die banaan.
Under_Scorevrijdag 6 mei 2011 @ 20:09
ook een optie inderdaad. meh, zon achievement whore ben ik dan ook weer niet :P ik haal hem uiteindelijk wel door de ladder te doen :D
-Techno-vrijdag 6 mei 2011 @ 20:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 20:06 schreef Dr.Pringles het volgende:
Ik heb m gewoon sneaky in Versus mode gedaan tegen mezelf. :P
Bij player 2 quarter health code gedaan. En gaan met die banaan.
Ik heb gewoon op easy samen met een maat de ladder uitgespeeld met elk character. Zo heb ik alle endings/fatality's en xrays gehaald.
Dr.Pringlesvrijdag 6 mei 2011 @ 20:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 20:09 schreef Under_Score het volgende:
ook een optie inderdaad. meh, zon achievement whore ben ik dan ook weer niet :P ik haal hem uiteindelijk wel door de ladder te doen :D
Ik ook niet, zit pas op 20/50..en voor de rest ga ik niet zoveel moeite doen.
Zoals de ladder op moeilijkst uitspelen. :')
-Techno-vrijdag 6 mei 2011 @ 20:18
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 20:16 schreef Dr.Pringles het volgende:

[..]

Ik ook niet, zit pas op 20/50..en voor de rest ga ik niet zoveel moeite doen.
Zoals de ladder op moeilijkst uitspelen. :')
Zonder continue en dan slechts brons krijgen :') Nee dat ga ik ook niet doen...
Dr.Pringlesvrijdag 6 mei 2011 @ 20:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 20:18 schreef -Techno- het volgende:

[..]

Zonder continue en dan slechts brons krijgen :') Nee dat ga ik ook niet doen...
Op Xbox krijg je ook maar 20G. :')
Dr.Mikeyvrijdag 6 mei 2011 @ 20:36
Meat is trouwens wel het enige personage uit latere delen van Mortal Kombat die ik er wel bij zou willen . Kenshi is gewoon een soort Strider Hiryu of niet?
Dr.Pringlesvrijdag 6 mei 2011 @ 20:44
eX-cellent achievement binnen. :D
Miezerige 10G. :')
PaRoDiUzZvrijdag 6 mei 2011 @ 20:55
quote:
0s.gif Op vrijdag 6 mei 2011 20:36 schreef Dr.Mikey het volgende:
Meat is trouwens wel het enige personage uit latere delen van Mortal Kombat die ik er wel bij zou willen . Kenshi is gewoon een soort Strider Hiryu of niet?
Meat was niet meer dan een alternate costume voor alle characters in MK4, en verder kwam hij alleen in Armageddon voor.
Voor de rest hoef ik eilk niet zo veel extra DLC, ik heb dan liever een vervolg met characters die later geintroduceert zijn, veel van die characters (Hsu Hao, Mavado, Fujin en Frost bijvoorbeeld) waren toch al vrij vergelijkbaar met eerdere(in de verhaallijn gedode) characters en de rest voegde eilk alleen maar wat toe omdat ze een rol speelde in de storymode (Bo Rai cho, Shujinko,, Shinnok, Onaga, Daegon en Taven).