abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 21 september 2010 @ 14:08:47 #226
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_86673333
Visceral wil na Dead Space 2 verder met de franchise, maar laat het wel afhangen van hoe men (reviewers en gamers) DS2 vindt.

quote:
Dead Space 2 isn't out until January next year, but developer Visceral Games hopes it'll be successful enough for EA to sound the call for a third game in the action horror series.

The EA-owned developer has mapped out a huge timeline of events to draw upon when creating future games, and already knows where it'll take the story next.

But Visceral will only get the go ahead from on high to create Dead Space 3 if Dead Space 2 receives an "outpouring of support" from gamers and critics, executive producer Steve Papoutsis told Eurogamer this morning.

"We've mapped out where we'd like to go with it. Not at a super high level of detail. But, for instance, we've just released our novel, Martyr. We've talked about the inception of the Unitology religion.

"We've thought about it all. But ultimately, just like with Dead Space 2, we have to have the support from the players in order to do it.

"Hopefully the game comes out, people like it, it has critical support, and a lot of people buy it. And then we'll get an opportunity to do another one.

"Nobody's going to just let you go and do another game just because. You have to have the people that are interested in it.

"That was what was great about Dead Space 2. There was such an outpouring of support that it was easy for us to get the company behind it and give us the opportunity to make it.

"Games are complex and expensive. It really helps when you've got a lot of people who are excited and supportive of what you're doing. We can do great things when that happens.

"But when there isn't an outpouring of support it doesn't make a lot of sense to do that.

"We're working really hard to make sure this game's better so we get a chance to do Dead Space 3, 4, 5, 6, 7, 10 and 20."

Dead Space 2, due out on the PC, PlayStation 3 and Xbox 360 on 28th January, continues the story of space engineer Isaac and adds competitive human versus necromorph multiplayer.

With Visceral at the polishing stage of development, attention turns to the future.

Papoutsis said a full-blown open world game "could be kinda cool", but not in keeping with the somewhat story-driven Dead Space experience Visceral excels at.

"I don't see why you couldn't [take Dead Space into open world territory]," Papoutsis said. "When we think about Dead Space we think of a very story driven experience. Generally speaking an open world doesn't lend itself to that.

"You can. There have been great open world games – inFamous – there are a bunch of games that have that element.

"But really what we're good at is that crafted progression you're seeing currently when we demonstrate Dead Space 2 and what you've seen in Dead Space."

But wouldn't Visceral get tired of making Dead Space games?

Not a chance, according to Papoutsis.

"It's pretty cool. We're all really into it. The fact that so many people care about what we're making – we've all been making games for years. It doesn't happen often where you get this level of support.

"I worked on a lot of different games. I worked on Tiger Woods, Lord of the Rings games, James Bond games, Legacy of Kain: Soul Reaver – 15 years worth of games. This is probably the most support I've ever seen for a franchise I've been on. So it's pretty cool."
Ik bel Steve wel even eind januari als ik DS2 uit heb ^O^
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_86673386
Dat was met 2 player coop op de moeilijkste difficulty. Sowieso bij grote gevechten met veel tegenstanders waarbij je die dropships had was ie traag, en aan het einde van level 2 of 3 ofzo waarbij je uit een half kapot gebouw naar buiten kijkt lag de framerate ver onder de 20.

Nergens last van gehad hebben kan ook weer niet want elk spel op een xbox 360 heeft last van framedrops en lage framerate ( behalve COD MP met voeiende framerate :9~ ) .
pi_86673457
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 14:10 schreef ach het volgende:
Dat was met 2 player coop op de moeilijkste difficulty. Sowieso bij grote gevechten met veel tegenstanders waarbij je die dropships had was ie traag, en aan het einde van level 2 of 3 ofzo waarbij je uit een half kapot gebouw naar buiten kijkt lag de framerate ver onder de 20.

Nergens last van gehad hebben kan ook weer niet want elk spel op een xbox 360 heeft last van framedrops en lage framerate ( behalve COD MP met voeiende framerate :9~ ) .
Dat stuk bij dat gebouw was kut inderdaad, daar dropte die van mij ook wel... Daarnaast als er af en toe een enorme explosie is dan dropt ie ook wel wat (naar de 20 ofzo), maar niet erger dan dat. Als je het echt vaak hebt zal ik me echt zorgen gaan maken over mn 360, want in-game is hij voor de rest zo smooth als boter bij mij.
Op woensdag 30 juli 2014 17:12 schreef Nebo het volgende:
Jouw lul is jongvolwassen en in de bloei van zijn leven Spankster.
  dinsdag 21 september 2010 @ 14:17:52 #229
87936 Rossdale
#MaximumAttack
pi_86673604
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 14:08 schreef Notorious_Roy het volgende:
Visceral wil na Dead Space 2 verder met de franchise, maar laat het wel afhangen van hoe men (reviewers en gamers) DS2 vindt.
[..]

Ik bel Steve wel even eind januari als ik DS2 uit heb ^O^
"Fantastische game Steve! Alleen vond ik hem toch nog best wel pittig op easy! Zouden jullie daar in deel 3 rekening mee kunnen houden?" :+
Please sir. When moon? When Mustang?
  dinsdag 21 september 2010 @ 14:19:24 #230
187674 Sigmund666
Do not feed the Residents
pi_86673647
DS was echt best makkelijk. Behalve Nightmare dan. Dat was gewoon dikke frustratie omdat je 6 schoten per Necromorph nodig had :')
U heeft de issues, ik heb de tissues.
Your shit's weak! My shit will fuck you up son! YEAH BUDDY!
  dinsdag 21 september 2010 @ 14:44:45 #231
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_86674404
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 14:17 schreef Rossdale het volgende:

[..]

"Fantastische game Steve! Alleen vond ik hem toch nog best wel pittig op easy! Zouden jullie daar in deel 3 rekening mee kunnen houden?" :+
Ik heb Halo: Reach op normal uitgespeeld :7
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_86674653
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 14:19 schreef Sigmund666 het volgende:
DS was echt best makkelijk. Behalve Nightmare dan. Dat was gewoon dikke frustratie omdat je 6 schoten per Necromorph nodig had :')
Beter richten op de ledematen, noob. ^O^ Op het laatste level na vrijwel niet in de problemen geweest.
pi_86674716
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 14:12 schreef SpankmasterC het volgende:

[..]

Dat stuk bij dat gebouw was kut inderdaad, daar dropte die van mij ook wel... Daarnaast als er af en toe een enorme explosie is dan dropt ie ook wel wat (naar de 20 ofzo), maar niet erger dan dat. Als je het echt vaak hebt zal ik me echt zorgen gaan maken over mn 360, want in-game is hij voor de rest zo smooth als boter bij mij.
Dan heb je het dus gewoon evenvaak als mij :P De coop is wel buggy trouwens, ergens in een coop level werd er bij mij ook 2x geen dropship gespawned waardoor ik ineens van die paarse raketten op mijn hoofd kreeg zonder dat ik zag waar ze vandaag kwamen en vielen er ineens grunts uit de lucht, en ik heb ook een paar keer gezien dat als de host dood was dat de AI van de tanks ( die grote en kleine rode) niet meer werkte ( gingen rondspinnen) en je ze makkelijk over kon nemen.
  dinsdag 21 september 2010 @ 14:54:02 #234
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_86674725
Batman: Arkham City info (spoilers)



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=408020
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_86675073
Dalijk Dead Space 1 maar een kaufen :@

ps. ik vind games zoals f.e.a.r en doom3 enzo echt moedervrijend eng. Ga ik nu issues krijgen met DS? En Xbox of Ps3?

[ Bericht 32% gewijzigd door #ANONIEM op 21-09-2010 15:05:54 ]
  dinsdag 21 september 2010 @ 15:09:17 #236
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_86675227
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 15:04 schreef SuperFruitig het volgende:
Dalijk Dead Space 1 maar een kaufen :@

ps. ik vind games zoals f.e.a.r en doom3 enzo echt moedervrijend eng. Ga ik nu issues krijgen met DS? En Xbox of Ps3?
Ja. Trek maar vast een luier aan. En Xbox uiteraard.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_86675283
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 15:09 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ja. Trek maar vast een luier aan. En Xbox uiteraard.
Als we in het PS3 topic zaten had je PS3 gezegd?
  dinsdag 21 september 2010 @ 15:13:30 #238
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_86675356
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 15:11 schreef SuperFruitig het volgende:

[..]

Als we in het PS3 topic zaten had je PS3 gezegd?
Nope. Multiplatformgames => Xbox 360.

Behalve FFXIII natuurlijk. En games die in het God of War genre vallen (Dante's Inferno, Enslaved, Majin, etc)
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_86675608
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 15:13 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Nope. Multiplatformgames => Xbox 360.

Behalve FFXIII natuurlijk. En games die in het God of War genre vallen (Dante's Inferno, Enslaved, Majin, etc)
Die laatste zin vat ik even niet.

JA IK ZEI VAT! 0 - 0 ;(
  dinsdag 21 september 2010 @ 15:21:58 #240
87936 Rossdale
#MaximumAttack
pi_86675626
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 14:44 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ik heb Halo: Reach op normal uitgespeeld :7


:D
Please sir. When moon? When Mustang?
  dinsdag 21 september 2010 @ 15:37:34 #241
187674 Sigmund666
Do not feed the Residents
pi_86676136
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 15:04 schreef SuperFruitig het volgende:
Dalijk Dead Space 1 maar een kaufen :@

ps. ik vind games zoals f.e.a.r en doom3 enzo echt moedervrijend eng. Ga ik nu issues krijgen met DS? En Xbox of Ps3?
Valt mee. Vooral de parasitaire pannenkoeken waren altijd best eng.
U heeft de issues, ik heb de tissues.
Your shit's weak! My shit will fuck you up son! YEAH BUDDY!
  dinsdag 21 september 2010 @ 16:30:45 #242
8369 speknek
Another day another slay
pi_86678224
quote:
“We’re bursting to say it, so we might as well just put it out there: Enslaved is a phenomenal experience, and a genuine glimpse into a near future in which games and Hollywood finally get it on.”

“Forget David Cage’s heavy-handed Heavy Rain; in Enslaved every nuance of a character’s expression conveys emotions mere words cannot do justice.”

“Enslaved’s universe is similarly spectacular, grabbing you by the short and curlies during Monkey’s initial hair-raising escape from a Slaver’s ship and never once letting go.”

“There’s a Technicolor swagger here that makes even Uncharted 2 look drab, though it’s fair to say that – in terms of textures at least – Ninja Theory’s baby is a poor relation to Naughty Dog’s opus.”

“Enslaved is also, if not quite a king, then a prince of the set piece.”

“Ninja Theory are throwing all kind of conceptual camera angles at you – dazzling you with their flair for pacing and cinematography.”

“Enslaved is a long game considering it’s genre – a good ten hours to beat.”…”It definitely sags a bit during its middle chapters,…,but picks up spectacularly again before a quite beautiful if strangely sad ending that poses as many questions as it answers.”

“It’s a shame then that the actual mechanics never quite match up to the art and cinematography.”

“There is also a tendency not to know what the heck is going on and button mash your way to victory, but it all looks nice enough and is consistently entertaining. Just don’t expect depth.”

“Mechanically then, Enslaved is as rough-around-the-edges as grizzled Monkey himself – but then this game really is about the journey, and when it finally draws to a close a little part of out heart broke at the though of perhaps never seeing Monkey or Trip again. If you’re seeking a roller-coaster ride that piles on thrills and spills, you should absolutely submit yourself to Enslaved’s manifold charms.”

GamesMaster Score:

Graphics – 90%
Gameplay – 84%
Accessibility – 85%
Lifespan – 85%
Innovation – 83%
Judgement – 86% – “A colorful breath of fresh air with some of the best acting chops in gaming history”
Om bij Andy Serkis te blijven, I wants it... my precioussss..
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_86680371
quote:
The Xbox 360 Dashboard might not want you to know it just yet, but hidden among the 'Game Videos' section of the game marketplace is a just-released 10-minute gameplay demo for BioShock Infinite. The guided demo will go live everywhere else tomorrow, but if you've got an Xbox 360, we'd suggest queuing up the clip for download right now.
In ons geval even zoeken op alfabet.
pi_86681434
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 17:22 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

In ons geval even zoeken op alfabet.
quote:
BioShock® Infinite:
Gameplay Demo Video
Released: 9/21/2010
(42)

Rate this itemRate this item
Download to Xbox 360FreeFile Size: 462 MB
http://marketplace.xbox.c(...)5-d8025454085d/?of=2
Opdonderdag 17 juni 2010 17:54 schreef Morthill het volgende
mijn tenen doen altijd pijn, krijg je als je regelmatig als vrouw door het leven gaat :X
pi_86681445
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 17:22 schreef Cyberia18 het volgende:

[..]

In ons geval even zoeken op alfabet.
hawt!
pi_86683514
Nieuwe 360 gehaald.

STIL :o :o :o
pi_86684143
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 13:17 schreef Wessiej het volgende:

[..]


Als je vraag nog niet beantwoordt is volgens jou moet je een LOI'tje begrijpend lezen volgen.
Dat was m'n vraag, hij was inmiddels al beantwoord ja maar daarna bleven mensen nog allemaal niet relevante info geven. :)
Of toch du vader?
pi_86685390
Men is lekker zuinig met de scripted events. :') Het schietmechanisme lijkt ook weer ondergeschoven, blijft toch een zwakke aspect van de serie.

Nieuwe setting trekt me wel meer though. :Y
pi_86686526
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 19:43 schreef Cyberia18 het volgende:
Men is lekker zuinig met de scripted events. :') Het schietmechanisme lijkt ook weer ondergeschoven, blijft toch een zwakke aspect van de serie.

Nieuwe setting trekt me wel meer though. :Y
Scripted events zijn toch helemaal niet verkeerd? Kan jij je een shooter voorstellen zonder scripted events?
  dinsdag 21 september 2010 @ 20:11:57 #250
187674 Sigmund666
Do not feed the Residents
pi_86686619
quote:
Op dinsdag 21 september 2010 19:43 schreef Cyberia18 het volgende:
Men is lekker zuinig met de scripted events. :') Het schietmechanisme lijkt ook weer ondergeschoven, blijft toch een zwakke aspect van de serie.

Nieuwe setting trekt me wel meer though. :Y
Scripted events is zo'n lul-excuus. Dat ze de scripted events maar eens uit bijv. COD trappen. Voor de 5000e keer nét een bomexplosie overleven omdat iemand je wegtrekt of de zoveelste neerstortende heli is ook niet echt meer 'vernieuwend'.
U heeft de issues, ik heb de tissues.
Your shit's weak! My shit will fuck you up son! YEAH BUDDY!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')