Suspicious activityquote:Op vrijdag 20 augustus 2010 09:57 schreef Katth het volgende:
Kreeg ik vanochtend dus een mail:
[..]
Ik proberen in te loggen om te kijken of de mail wel echt was voordat ik ergens op ging klikken en ja hoor.
Kutzooi.
Goeie vraag, had wel een nasty droom vanacht, maar die info is TMIquote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:00 schreef GlenSpey het volgende:
[..]
Suspicious activity
Wat heb je uitgevreten dan?
Het KAN wel als de rest van zijn gear tanking gear was, waarschijnlijk heb je dan alsnog genoeg defense om crit immune te zijn (en vanwege gearscore kijken mensen toch niet meer individueel naar piecesquote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:27 schreef Eenskijken het volgende:
Wat een bullshit. alsof je in ICC komt als tank met DPS gear (al zijn het maar bracers).![]()
Wel lullig voor je idd.
Probeer volgende keer zo'n 8 seconde voordat de mage verschijnt de boss te tanken. Als je precies op het moment dat de mage komt gaat springen, heb je grote kans dat een dps je voor is. Uiteindelijk is het in dit geval een beetje jouw schuld geweest. (ik weet dit omdat hetzelfde mij overkomen is). Probeer dus vroeger te springen!quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:08 schreef dikke_donder het volgende:
Gisteren weer een ICC10 pug gedaan op me DK tankje...het was weer feest!![]()
DK dps - 3.4k max
warrior dps - 4k max
we hadden een Kingslayer healer bij ons. Daarom gingen we lootship heroic doen. Iedereen assignen wat ze moeten doen en we gingen van start. ik moest de boss op de vijandige boot tanken, dus ik wachtte vrolijk bij de rand tot de mage tevoorschijn kwam. ik dus springen en de boss tanken. Wat er gebeurde weet ik niet, maar ineens zag ik 4/5 mensen dood op mijn grid![]()
Want als DPS wacht je niet even tot de tank springt?quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:32 schreef Boomvorm het volgende:
[..]
Probeer volgende keer zo'n 8 seconde voordat de mage verschijnt de boss te tanken. Als je precies op het moment dat de mage komt gaat springen, heb je grote kans dat een dps je voor is. Uiteindelijk is het in dit geval een beetje jouw schuld geweest. (ik weet dit omdat hetzelfde mij overkomen is). Probeer dus vroeger te springen!
Plus dat de boss cleaved, dus als een dps dom genoeg is om naast je te gaan staan, gaan ze ook dood.
Als DPS wil je dat je zo snel mogelijk op dat andere schip komt omdat je toch niks kan doen wanneer je cannon bevroren is, dus je MOET eigenlijk wel zsm springen zodra het kan, omdat anders de rocketeers aan de achterkant van het schip je eigen schip helemaal aan gort schieten. Je kan natuurlijk ook je ranged op de mage pewpew laten doen, maar dat ligt maar net een beetje aan je group setup en hoe bedreven iedereen is. Er wordt duidelijk aangegeven (met ingame audioclips zelfs) dat er een mage aan komt, dus dan kan de tank al springen, tegen de tijd dat de mage dan op positie is en de cannons bevroren worden is de tank al vrolijk aan de andere kant en kunnen de 2 dps losgaan op de magequote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:34 schreef Salamando het volgende:
[..]
Want als DPS wacht je niet even tot de tank springt?
Je hebt als tank de verantwoordelijkheid daar al te staan. De mage moet namelijk zsm dood. Dus het is onzin om als tank precies op het moment te springen als de mage verschijnt en dan van dps te verwachten dat zij pas springen als jij er bent.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:34 schreef Salamando het volgende:
[..]
Want als DPS wacht je niet even tot de tank springt?
Wat een onzin. Je doet alsof de tank alle verantwoordelijk moet dragen en dps alleen maar lomp hoeft te knallen. DPS kan er ook voor zorgen dat zij zo ver mogelijk van de boss jumpen, maar wel net in range van de mage. Op die manier staat er ook niemand in de buurt voor cleave.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:46 schreef Boomvorm het volgende:
[..]
Je hebt als tank de verantwoordelijkheid daar al te staan. De mage moet namelijk zsm dood. Dus het is onzin om als tank precies op het moment te springen als de mage verschijnt en dan van dps te verwachten dat zij pas springen als jij er bent.
Het is als tank helemaal geen moeite wat eerder te springen, en dat is ook simpelweg gewoon de bedoeling.
Leer anders even lezen. Ik heb nooit gezegd dat het de tanks verantwoordelijkheid is om te zorgen dat dps niet gecleaved kan worden. Het is de tanks verantwoordelijkheid om op het andere schip te staan voordat de mage komt. En aangezien ik zelf tank ben, WIL ik veel verantwoordelijkheid dragen, ik ben niet voor niets tank geworden.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:50 schreef Katth het volgende:
[..]
Wat een onzin. Je doet alsof de tank alle verantwoordelijk moet dragen en dps alleen maar lomp hoeft te knallen. DPS kan er ook voor zorgen dat zij zo ver mogelijk van de boss jumpen, maar wel net in range van de mage. Op die manier staat er ook niemand in de buurt voor cleave.
Als je als tank tegelijkertijd met de dps springt heb je het risico dat een dps de baas aggro'd. Het gaat erom dat je als tank al op het andere schip moet staan VOORDAT de mage komt, dus ook VOORDAT de guns bevroren zijn.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:51 schreef GI het volgende:
Ik snap niet helemaal waarom de DPS al sprong als de guns nog niet bevroren zijn. De mage staat er al op zo'n moment dus dan zijn ze imho dus te snel uit de gun gegaan ?
Er zijn bijna altijd adds op je eigen schip.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:45 schreef lifeblind het volgende:
[..]
Als DPS wil je dat je zo snel mogelijk op dat andere schip komt omdat je toch niks kan doen wanneer je cannon bevroren is, dus je MOET eigenlijk wel zsm springen zodra het kan
De cannons zouden moeten richten op die rocketeers, tevens schieten ze je schip bij lange na niet aan gort, waarom denk je dat het lootship genoemd wordtquote:omdat anders de rocketeers aan de achterkant van het schip je eigen schip helemaal aan gort schieten.
Uiteraard, maar dat is geen reden voor DPS om maar blind te springen en te verwachten dat alles getankt wordt.quote:Je kan natuurlijk ook je ranged op de mage pewpew laten doen, maar dat ligt maar net een beetje aan je group setup en hoe bedreven iedereen is. Er wordt duidelijk aangegeven (met ingame audioclips zelfs) dat er een mage aan komt, dus dan kan de tank al springen, tegen de tijd dat de mage dan op positie is en de cannons bevroren worden is de tank al vrolijk aan de andere kant en kunnen de 2 dps losgaan op de mage
Natuurlijk wel. Je hebt als tank gewoon de verantwoordelijkheid al te tanken voordat de dps op het schip springt. Waarom zou de dps hierop moeten letten?quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:54 schreef Salamando het volgende:
Uiteraard, maar dat is geen reden voor DPS om maar blind te springen en te verwachten dat alles getankt wordt.
Heb zelf ook een tank en ik spring pas als ik die taunt hoor, dan is de mage al lang onderweg. Iedereen in onze guild springt zo ver mogelijk weg van de tankspot en ik kan gewoon taunten mid air. Nooit problemen mee gehad.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:52 schreef Boomvorm het volgende:
[..]
Leer anders even lezen. Ik heb nooit gezegd dat het de tanks verantwoordelijkheid is om te zorgen dat dps niet gecleaved kan worden. Het is de tanks verantwoordelijkheid om op het andere schip te staan voordat de mage komt. En aangezien ik zelf tank ben, WIL ik veel verantwoordelijkheid dragen, ik ben niet voor niets tank geworden.
[..]
Als je als tank tegelijkertijd met de dps springt heb je het risico dat een dps de baas aggro'd. Het gaat erom dat je als tank al op het andere schip moet staan VOORDAT de mage komt, dus ook VOORDAT de guns bevroren zijn.
Ik ga als cannon dps echt niet de moeite nemen om naar het midden van mn eigen schip te lopen, het hoeft niet eens want ik wacht gewoon tot ik uit mn cannon getrapt wordt als ie bevroren is, dan spring ik meteen over naar de andere kant. Wil gewoon zo lang mogelijk dat andere schip blijven bombarderenquote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:54 schreef Salamando het volgende:
[..]
Er zijn bijna altijd adds op je eigen schip.
Als je mid-air taunt dan reset je aggro 7 van de 10 keer. Ik zeg niet dat het niet kan, maar waarom zou je het risico nemen als er helemaal geen risico is als je gewoon simpelweg een paar seconde voordat de mage verschijnt, springt?quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 10:59 schreef Katth het volgende:
[..]
Heb zelf ook een tank en ik spring pas als ik die taunt hoor, dan is de mage al lang onderweg. Iedereen in onze guild springt zo ver mogelijk weg van de tankspot en ik kan gewoon taunten mid air. Nooit problemen mee gehad.
Omdat risico nemen het enige leuke is aan deze fight.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 11:00 schreef Boomvorm het volgende:
[..]
Als je mid-air taunt dan reset je aggro 7 van de 10 keer. Ik zeg niet dat het niet kan, maar waarom zou je het risico nemen als er helemaal geen risico is als je gewoon simpelweg een paar seconde voordat de mage verschijnt, springt?
Melee en healers die bij ons in de cannons zitten helpen met de adds op eigen schip, die springen nooit. Zodat ze meteen weer in hun cannon kunnen stappen. Vaak springen maar een stuk of 4-5 naar de andere kant, de rest blijft axe throwers killen. De rocketeers killen wij nooit.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 11:00 schreef lifeblind het volgende:
[..]
Ik ga als cannon dps echt niet de moeite nemen om naar het midden van mn eigen schip te lopen, het hoeft niet eens want ik wacht gewoon tot ik uit mn cannon getrapt wordt als ie bevroren is, dan spring ik meteen over naar de andere kant. Wil gewoon zo lang mogelijk dat andere schip blijven bombarderen
EDIT: zeker als melee dps heb je gewoon simpelweg de tijd niet om heel de tijd heen en weer te lopen omdat je dan gewoon minder damage output hebt.
Ik heb het hier ook niet over cannon DPS, maar melee DPS niet in de cannons.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 11:00 schreef lifeblind het volgende:
[..]
Ik ga als cannon dps echt niet de moeite nemen om naar het midden van mn eigen schip te lopen, het hoeft niet eens want ik wacht gewoon tot ik uit mn cannon getrapt wordt als ie bevroren is, dan spring ik meteen over naar de andere kant. Wil gewoon zo lang mogelijk dat andere schip blijven bombarderen
EDIT: zeker als melee dps heb je gewoon simpelweg de tijd niet om heel de tijd heen en weer te lopen omdat je dan gewoon minder damage output hebt.
Ik ben blij te weten dat jij dat leuk vind.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 11:05 schreef Katth het volgende:
[..]
Omdat risico nemen het enige leuke is aan deze fight.
Als het een DC is ben je sowieso fucked. In het geval van lag is het risico er niet als de tank al een paar seconde voordat the mage verschijnt, op het andere schip is. Het is zo makkelijk om te doen als tank, waarom wil je zo graag tegelijkertijd springen waardoor je het voor iedereen iets moeilijker maakt? Ik bedoel het is 1 keybind indrukken en een keer klikken.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 11:10 schreef Salamando het volgende:
[..]
Ik heb het hier ook niet over cannon DPS, maar melee DPS niet in de cannons.
Verder kan er van alles gebeuren waardoor de tank niet meteen kan springen (denk lag, disconnect) waardoor de DPS gewoon even moet wachten.
Ik snap het niet dat DPS gewoon het 'recht' hebben om te verwachten dat alles voor ze opgelost wordt, als ze doodvallen door een add ligt het aan de tank, en als ze door iets anders doodvallen wat ze hadden kunnen voorkomen is het de schuld van de healer.
Heb het wel over 25 man heroic.quote:Op vrijdag 20 augustus 2010 11:13 schreef lifeblind het volgende:
'maar' 4 of 5 dps?! Wij springen altijd met de 2 melee uit de cannons, meer nietDe ranged staan op de rand van het schip voor de axethrowers en voor de adds achter hun op het eigen schip, cannon dps springt.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |