Ja, met het National Idea "Cabinet" krijg je per jaar -1 infamy.quote:Op vrijdag 25 mei 2012 16:09 schreef AlDieWillenteKaaprenVaren het volgende:
Infamy daalt normaalgesproken vanzelf, dit kun je versnellen met wat gebouwen (al zijn die van nieuwere versies), advisors en volgens mij een nationaal idee. Dat laatste weet ik niet zeker.
Welk jaar ga je starten? Ik start eigenlijk altijd in 1399 dus nooit met NLquote:Op dinsdag 29 mei 2012 00:05 schreef Euribob het volgende:
Morgen weer een game starten met Holland. Luv Eu3!
quote:Sword of Islam adds playable Muslim Rulers to Crusader Kings II
New Patch and DLC revealed
New York, May 30, 2012 – Paradox Interactive and Paradox Development Studio today reveal that players will soon be able to play as the Muslim rulers in upcoming DLC “Sword of Islam”.
The DLC will release at the same time as the next hefty patch which adds new features to the game, such as an expansion of the map into Mali-Songhay, differentiation on strong and weak claims, new plot, expanded combat and more.
Sword of Islam enables players to rule as the Muslim lords, delivering a wealth of specific new mechanics distinctive to these rulers, creating a whole new gameplay experience. Laws, marriage, holding, traits , titles and more will work completely differently.
Paradox Development Studio will post a detailed development diary each Friday where they’ll elaborate on the new features of the patch and the DLC in the official Crusader Kings II forum: http://forum.paradoxplaza(...)51-Crusader-Kings-II
Crusader Kings II: Sword of Islam and patch 1.06 are scheduled to release in June 2012 for PC and Mac. Sword of Islam will be priced at $ 9.99.
Ik start 1356, en dan met Holland proberen NL te vormen/koloniaal rijk te stichten.quote:Op dinsdag 29 mei 2012 00:20 schreef BlaZ het volgende:
[..]
Welk jaar ga je starten? Ik start eigenlijk altijd in 1399 dus nooit met NL
Ik speel tegenwoordig alles met Death and taxes.quote:Op zondag 10 juni 2012 14:02 schreef AlDieWillenteKaaprenVaren het volgende:
Had je de death and taxes mod al eens gespeeld? Die maakt de Inca's een stuk leuker
Bedankt voor de tip, even kijken.quote:Op zondag 10 juni 2012 14:35 schreef BlaZ het volgende:
50% korting op paradox titels bij Steam momenteel.
Crusader kings 2 voor 20 eurotjes.
Death and Taxes nooit geprobeerd eigenlijk, wel vaak met MEIOU mod gespeeld. Wat doet D&T precies? Is dat ook met extra provincies enzo?quote:Op zondag 10 juni 2012 16:14 schreef Euribob het volgende:
[..]
Ik speel tegenwoordig alles met Death and taxes.
Heeft de mogelijkheid om nog eens 40 jaar eerder te beginnen in de jaartelling.quote:Op zondag 10 juni 2012 16:25 schreef BlaZ het volgende:
[..]
Death and Taxes nooit geprobeerd eigenlijk, wel vaak met MEIOU mod gespeeld. Wat doet D&T precies? Is dat ook met extra provincies enzo?
Ga dan voor Roemenië, zoals het spel zelf zegt het échte Romeinse Rijk.quote:Op zondag 10 juni 2012 17:39 schreef Gatenkaas het volgende:
Bij D&T is Byzantium ook heel erg uitgebreid (missies zijn vrij goed uitgewerkt). Ik hoef nu enkel te wachten tot ik Sicilië kan erven/integreren en dan kan ik hervormen naar het Romeinse Rijk (met alle cores die daarbij komen).
D&T voegt eigenlijk op alle fronten iets toe zonder ergens de balans van het spel te verstoren. Er zijn o.a. vereisten voor ideeën, meer events, meer landen in alle regio's eigenlijk (op noord Amerika na dan) en meer manieren waarop de landen elkaar beínvloedden e.d.quote:Op zondag 10 juni 2012 16:25 schreef BlaZ het volgende:
[..]
Death and Taxes nooit geprobeerd eigenlijk, wel vaak met MEIOU mod gespeeld. Wat doet D&T precies? Is dat ook met extra provincies enzo?
Je hebt toch ook zo'n EU-spel van Paradox over het Romeinse rijk? Kun je je playthrough nog langer maken.quote:Op zondag 1 april 2012 02:03 schreef DontGiveAFok het volgende:
Zoals eerder aangekondigd ga ik een semi-historische "playthrough" doen met een aantal strategie games van onze Paradox vrienden. Omdat het alweer teringlaat is hier in ieder geval kort samengevat de doelstellingen bij elke game. De natie waarmee ik speel is telkens Engeland/Het Verenigd Koninkrijk. Morgen begin ik mijn playthrough in CK2 als William the Conquerer in het jaar 1066!
CK2
[ afbeelding ]
Het hoofddoel is zoveel mogelijk territorium in Engeland, Schotland en Ierland te claimen/veroveren. Franse bezittingen zijn wisselgeld en overbodig. Secundaire doelen zijn onder meer het vergroten van de bloedlijn, zoveel mogelijk allianties aangaan, de vrede bewaren binnen het eigen gebied en buitenland. De Paus tevreden houdenof hem een dolk in zn nek steken en een Anti-paus opzetten
![]()
Kort gezegd het land ontwikkelen naar een echte verenigde natie die Jeruzalem kan vormen/veroveren, en een grote rol speelt in de geo-politiek van de middeleeuwen...en die over een paar 100 jaar de "oude" en "nieuwe" wereld kan regeren
[ afbeelding ]
EU3
[ afbeelding ]
Het hoofddoel is het (opnieuw) verenigen van van de Britse eilanden tot het VK. Vervolgens daarmee de kolonisatie van Amerika, Afrika en Azië in gang te zetten. Secundaire doelen zijn het beperken van grootmachten binnen Europa en later daarbuiten(Frankrijk/Duitse staten/Oostenrijk/Hongarije/Litouwen/Spanje/Russen etc). Daarnaast ook een begin maken met de kolonisatie van gebieden die Brits bezit zijn in Victoria 2.
[ afbeelding ]
Victoria 2
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Hoofddoelen:
Industrialisatie - IC score oftewel industrialisatie op volle toeren krijgen.
Globalisering - Een wereldrijk stichten, de Commonwealth!!!![]()
Geo-politiek - Grootmacht blijven en anderen uitschakelen. Nadruk op VS![]()
Secundaire doelen:
Zoveel mogelijk de overheid/economie hervormen
Zoveel mogelijk de levensstandaard(inkomen etc) verbeteren
Zo min mogelijk oorlog voeren
[ afbeelding ]
HOI3
[ afbeelding ]
Hoofddoelen:
De Nazi's verslaan
Zo weinig mogelijk land verliezen
Een strategische positie verwerven voor na de oorlog
Secundaire doelen:
Niet verliezen
Rusland aanvallen?
[ afbeelding ]
SR2020:
[ afbeelding ]
Hoofddoelen:
De Commonwealth verenigen, terugveroveren, vergroten, en de dominante nieuwe wereldmacht van 2050 worden
Eerst economische groei en verdedigende militaire strategie. Vervolgens strategisch offensief op meerdere fronten. Met als doel de nummer 1 grootmacht worden en anderen: VS, China,Rusland,Duitsland, Frankrijk etc uitschakelen.
Secundaire doelen:
Zoveel mogelijk voorraden claimen. Olie,metalen,uranium etc.
Exportland worden
Overstappen op duurzame brandstof (Zonne-energie etc)
Zoveel mogelijk technologische vooruitgang boeken
[ afbeelding ]
En daarna......"Wereldvrede" stichten![]()
Inderdaad, ik ben blij dat ik tot vandaag wachtte.quote:Op zondag 10 juni 2012 23:29 schreef BlaZ het volgende:
Ga ik zeker doen !
75% korting op Crusader Kings 2 momenteel trouwens op steam.
Europa Universalis: Rome inderdaad, ook een grappig spel. Heerlijke graphics ookquote:Op zondag 10 juni 2012 23:35 schreef Klauz het volgende:
[..]
Je hebt toch ook zo'n EU-spel van Paradox over het Romeinse rijk? Kun je je playthrough nog langer maken.
quote:Op zaterdag 19 november 2011 00:07 schreef AlDieWillenteKaaprenVaren het volgende:
Crusader Kings 2 gaat trouwens ook fantastisch worden, sowieso kopen![]()
Ik vraag me af, hé; de Europa Universalis-serie heeft natuurlijk niet genoeg spelers voor een reeks, maar zou een reeks over alle spellen van Paradox niet kans van slagen hebben? De series Victoria, Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings, Magna Mundi enzovoorts hebben volgens mij toch wel een aardig aantal spelers.
Ideetje of niet?
We gebruikten dit topic toch al voor meer dan enkel EU.quote:Op maandag 18 juni 2012 15:43 schreef Euribob het volgende:
Ik stel trouwens voor dat we van dit topic gewoon het algemene Paradoxtopic maken. Omvat namelijk meer games en veel animo per game is er ook niet.
quote:
I know, maar dan is het officieel.quote:Op maandag 18 juni 2012 18:35 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
[..]
We gebruikten dit topic toch al voor meer dan enkel EU.
Inderdaad jammer, maar ach, de spellen van Paradox speel ik niet voor de graphics (en anders zoek ik gewoon een leuke mod). Paradox heeft voor mij trouwens wel de hoogste uren per game ratio, met EU III heb ik de 250 uren al aangetikt en zolang ze de DLC's beperken tot unitpacks ben ik allang blij.quote:Op vrijdag 13 juli 2012 08:23 schreef AlDieWillenteKaaprenVaren het volgende:
Nog even het linkje naar de aanbieding trouwens, nog een uurtje of 22 in sale.
Beetje jammer trouwens dat paradox het DLC-truukje door heeft gekregen.
Dat ze voor oudere games van ze (zie EU III) nieuwe textures e.d. voor een paar euro maakten en aanboden a la, dat is voor een erg oud spel alleen maar lovenswaardig.
Maar dat ze voor een spel dat er nog geeneens een half jaar is alweer allemaal unit- en musicpacks maakten vind ik gewoon heel erg jammer.
Stuur een klaagbrief naar Paradox.quote:Op zondag 15 juli 2012 01:44 schreef AlDieWillenteKaaprenVaren het volgende:
Sword of the Islam is gewoon een expansion, hé
http://www.pcgamer.com/20(...)_linkname=0&ns_fee=0quote:Op woensdag 18 augustus 2010 18:04 schreef ph4ge het volgende:
DE mod voor dit spel is wat mij betreft Magna Mundi. Enorm veel nieuwe functies en veel meer geschiedenis. Ze maken er nu een stand-alone game van, maar de mod zelf is volgens mij ook nog beschikbaar. Ik heb het spel met deze mod helemaal grijsgespeeld (EU1 en EU2 heb ik ook gehad), maar ben natuurlijk recent overgestapt op Victoria II.
Ik heb dit spel al op Steam, maar nog niet geïnstalleerd. Heb deel 2 wel een tijdje gespeeld maar ik was er niet goed inquote:Magna Mundi, the grandest of grand strategy games, has been cancelled by publishers Paradox Interactive. In a statement put out by Paradox and spotted by RPS, the company explained that theyve been unhappy with the games progress towards release. We have seen this project drag on and the code we have gotten has not shown significant improvement for many months. Some old and known problems persists and new ones appear with each delivery.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |